Tagسازندگان

اقتباس غیرمنتظره ی سازندگان عنوان بعدی سری Warriors از “BERSERK”

اقتباس غیرمنتظره ی سازندگان عنوان بعدی سری Warriors از “BERSERK”

به گزارش  و به نقل از وب سایت خبری  , استودیوی Omega Force سازنده ی عناوین Dynasty Warriors و Hyrule Warriors بتازگی اعلام کرده که در حال ساخت یک بازی با اقتباس از مانگای Berserk برای PS4 , PC و Vita است . 

بر اساس توصیفات مسئولین کمپانی Koei Tecmo نسخه ی بعدی این بازی , “مرگبار ترین” عنوانی خواهد بود که از این سری تا به آن لحظه منتشر شده است . 

متاسفانه جز منبع اقتباس بازی , هیچ اطلاعاتی مفید دیگری راجع به نسخه ی بعدی Warriors تا به این لحظه در دسترس قرار نگرفته است.

مانگای Berserk اثر طراح و نویسنده , ” کنتارو میورا (Kentaro Miura) ” که از سال 1989 تا به امروز در حال انتشار است , روایتگر داستان پرپیچ و خم و بسیار زیبای زندگی مزدوری به نام ” گاتس (Guts) ” و نزدیک ترین دوستَش ” گریفیث (Griffith) ” است . روایتی بسیار دردناک و تاریک از چگونگی تبدیل یک دوستی بسیار عمیق و نزدیک و معنوی , به معجونی از خون و خشم و انتقام !



……….

یادداشت خبرنگاه پردیس گیم :

از مانگای Berserk کنار مانگای Monster گاها به عنوان برترین مانگاهای تاریخ یاد میشه . بهیچ عنوان مطالعه ی این دو شاهکار تکرار نشدنی رو از دست ندین . اگه با نحوه ی خوندن مانگا آشنایی ندارین و یا راحت نیستین میتونین هر دو عنوان رو از طریق انیمه هاشون دنبال بکنین . انیمه ی Monster توی 74 قسمت به شکل کامل عرضه شده . از برسرک هم میتونین انیمه ی سه قسمتی – سینمایی Berserk Golden Age Arc رو ببینین که دنباله اش به شکل سریالی بزودی عرضه میشه . (نسخه ی قدیمی تری هم از انیمه ی برسرک موجوده که به علت ناقص موندنش , بنده نسخه هایی جدیدتر که معرفی کردم رو پیشنهاد میکنم)

……….

 

 

محبوبیت مانگای Berserk تا آنجا پیش رفت که بجز نسخه های انیمه ای , چندین بازی نیز با اقتباس از داستان و دنیای آن ساخته شد . Berserk: Guts’ Rage برای کنسول “دریم کست” و Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō برای کنسول PS2 (که البته فقط در ژاپن منتشر شد) نمونه هایی از این بازی ها هستند .

اقتباس غیرمنتظره ی سازندگان عنوان بعدی سری Warriors از “BERSERK”

به گزارش  و به نقل از وب سایت خبری  , استودیوی Omega Force سازنده ی عناوین Dynasty Warriors و Hyrule Warriors بتازگی اعلام کرده که در حال ساخت یک بازی با اقتباس از مانگای Berserk برای PS4 , PC و Vita است . 

بر اساس توصیفات مسئولین کمپانی Koei Tecmo نسخه ی بعدی این بازی , “مرگبار ترین” عنوانی خواهد بود که از این سری تا به آن لحظه منتشر شده است . 

متاسفانه جز منبع اقتباس بازی , هیچ اطلاعاتی مفید دیگری راجع به نسخه ی بعدی Warriors تا به این لحظه در دسترس قرار نگرفته است.

مانگای Berserk اثر طراح و نویسنده , ” کنتارو میورا (Kentaro Miura) ” که از سال 1989 تا به امروز در حال انتشار است , روایتگر داستان پرپیچ و خم و بسیار زیبای زندگی مزدوری به نام ” گاتس (Guts) ” و نزدیک ترین دوستَش ” گریفیث (Griffith) ” است . روایتی بسیار دردناک و تاریک از چگونگی تبدیل یک دوستی بسیار عمیق و نزدیک و معنوی , به معجونی از خون و خشم و انتقام !


(image)


……….

یادداشت خبرنگاه پردیس گیم :

از مانگای Berserk کنار مانگای Monster گاها به عنوان برترین مانگاهای تاریخ یاد میشه . بهیچ عنوان مطالعه ی این دو شاهکار تکرار نشدنی رو از دست ندین . اگه با نحوه ی خوندن مانگا آشنایی ندارین و یا راحت نیستین میتونین هر دو عنوان رو از طریق انیمه هاشون دنبال بکنین . انیمه ی Monster توی 74 قسمت به شکل کامل عرضه شده . از برسرک هم میتونین انیمه ی سه قسمتی – سینمایی Berserk Golden Age Arc رو ببینین که دنباله اش به شکل سریالی بزودی عرضه میشه . (نسخه ی قدیمی تری هم از انیمه ی برسرک موجوده که به علت ناقص موندنش , بنده نسخه هایی جدیدتر که معرفی کردم رو پیشنهاد میکنم)

……….

 

(image)

 

محبوبیت مانگای Berserk تا آنجا پیش رفت که بجز نسخه های انیمه ای , چندین بازی نیز با اقتباس از داستان و دنیای آن ساخته شد . Berserk: Guts’ Rage برای کنسول “دریم کست” و Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō برای کنسول PS2 (که البته فقط در ژاپن منتشر شد) نمونه هایی از این بازی ها هستند .

اقتباس غیرمنتظره ی سازندگان عنوان بعدی سری Warriors از “BERSERK”

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony

به گزارش و به نقل از سایت خبری mcvuk استودیوی Supermassive Games اعلام کرد قصد دارد کار خود را به عنوان یه استودیوی کاملا انحصاری برای کمپانی ” سونی (Sony) “پایان دهد .

این کمپانی رابطه ی بسیار نزدیکی طی این مدت با سونی داشته که که باعث شکل گیری بازی های زیادی از جمله عنوان ترسناک Until Dawn * برنده ی جایزه ی ” بفتا (BAFTA) ” * شده است .  

“پیت ساموئلز” (Pete Samuels) خطاب به خبرنگار سایت خبری MCV افزود : “ما طی هشت سالی که استودیوی خود را ایجاد کرده ایم همکاری بسیار نزدیکی با سونی داشته ایم . من عاشق این همکاری بودم , کار با آن ها واقعا عالی و لذت بخش است و بین ما رابطه ی قوی ای برقرار بود . من معتقدم که خیلی از کارهایی که ما با آن ها انجام می دهیم (و داده ایم) در راستای عناوین و مسیر آینده ی مان است ولی بله , ما یک استودیوی مسقل هستیم و بسیار مشتاقیم که در مسیر رو به جلوی مان , بازی های مان را برای طیف گسترده تری از مخاطبین (نسبت به گذشته ی) عرضه کنیم . این همه ی هدف ما در حال حاضر است و این برهه از زمان , واقعا برای ما هیجان انگیز است .”

با این حال Supermassive به کمپانی سونی متعهد خواهد ماند و دو بازیِ بعدی که توسط این استودیو در حال ساخت است (Tumble VR و Until Dawn: Rush of Blood) هر دو به شکل کاملا انحصاری برای PlayStation VR ساخته خواهند شد و در کنار سخت افزار واقعیت مجازی سونی به بازار خواهند آمد . 

در این رابطه Samuels اضافه کرد : “ایده ی این بازی ها درست زمانی که ما برای اولین بار در حال صحبت با مسئولین سونی در مورد تکنولوژی واقعیت مجازی بودیم به وجود آمد . ما به این عناوین امید زیادی داریم چون پایه ی شان بر مبنای فرنچایزهاییست که در وهله ی اول موفق به جذل گیمر ها شده اند. ” 

برای تازه ترین اخبار در این زمینه , با ما همراه باشید . 

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony

(image)

به گزارش و به نقل از سایت خبری mcvuk استودیوی Supermassive Games اعلام کرد قصد دارد کار خود را به عنوان یه استودیوی کاملا انحصاری برای کمپانی ” سونی (Sony) “پایان دهد .

این کمپانی رابطه ی بسیار نزدیکی طی این مدت با سونی داشته که که باعث شکل گیری بازی های زیادی از جمله عنوان ترسناک Until Dawn * برنده ی جایزه ی ” بفتا (BAFTA) ” * شده است .  

“پیت ساموئلز” (Pete Samuels) خطاب به خبرنگار سایت خبری MCV افزود : “ما طی هشت سالی که استودیوی خود را ایجاد کرده ایم همکاری بسیار نزدیکی با سونی داشته ایم . من عاشق این همکاری بودم , کار با آن ها واقعا عالی و لذت بخش است و بین ما رابطه ی قوی ای برقرار بود . من معتقدم که خیلی از کارهایی که ما با آن ها انجام می دهیم (و داده ایم) در راستای عناوین و مسیر آینده ی مان است ولی بله , ما یک استودیوی مسقل هستیم و بسیار مشتاقیم که در مسیر رو به جلوی مان , بازی های مان را برای طیف گسترده تری از مخاطبین (نسبت به گذشته ی) عرضه کنیم . این همه ی هدف ما در حال حاضر است و این برهه از زمان , واقعا برای ما هیجان انگیز است .”

با این حال Supermassive به کمپانی سونی متعهد خواهد ماند و دو بازیِ بعدی که توسط این استودیو در حال ساخت است (Tumble VR و Until Dawn: Rush of Blood) هر دو به شکل کاملا انحصاری برای PlayStation VR ساخته خواهند شد و در کنار سخت افزار واقعیت مجازی سونی به بازار خواهند آمد . 

در این رابطه Samuels اضافه کرد : “ایده ی این بازی ها درست زمانی که ما برای اولین بار در حال صحبت با مسئولین سونی در مورد تکنولوژی واقعیت مجازی بودیم به وجود آمد . ما به این عناوین امید زیادی داریم چون پایه ی شان بر مبنای فرنچایزهاییست که در وهله ی اول موفق به جذل گیمر ها شده اند. ” 

برای تازه ترین اخبار در این زمینه , با ما همراه باشید . 

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony