Monthژانویه 2017

توسعه عینکی هوشمند برای افراد مبتلا به اختلال پیرچشمی

توسعه عینکی هوشمند برای افراد مبتلا به اختلال پیرچشمی

کسانی که با اختلال  دست و پنجه نرم می کنند برای مشاهده اجسام در نزدیک و دوردست احتیاج به گذاشتن و یا برداشتن عینک دارند که این کار کمی خسته کننده خواهد بود و حتی در هنگام رانندگی خطرناک بوده و می تواند موجب حواس پرتی شود. اما هم اکنون یکی از اساتید دانشگاه یوتا موفق به توسعه عینکی هوشمند شده است که می تواند به کمک افراد مذکور بیاید.

«ماسترانژلو» استاد دانشگاه یوتا و دارای دکترای برق و کامپیوتر که خود نیز از اختلال مورد اشاره رنج می برد، عینک هوشمندی را با کمک عدسی های مایع تولید کرده که می تواند به صورت خودکار روی جسمی فوکوس کند که کاربر در حال مشاهده آن است.

عینک مورد بحث از یک سنسور تشخیص فاصله در پل میانی دو عدسی بهره می برد که توسط نور مادون قرمز می تواند مسافت بین شیء و عدسی عینک را محاسبه کند. این حسگر به پیامی را به عدسی ها ارسال می کند که از طریق آن لنزهای مایع برای فوکوس روی جسم تغییر شکل می دهند.

گفتنی تغییر شکل لنز و فوکوس روی اشیا مختلف تنها 14 میلی ثانیه به طول می انجامد که به گفته «ماسترانژلو» رقمی شگفت انگیز است.

لازم به ذکر است عینک مورد اشاره در حال حاضر حجیم بوده و «ماسترانژلو» با همکاری «نزمول حسن»، دانشجوی دکترای خود، سعی دارد نسخه ای سبک تر، ظریف تر و با امکانات بیشتر را توسعه دهد که به دوربین تشخیص عمق و دنبال کننده چشم مجهز باشد.

انتظار می رود عینک هوشمند مذکور طی دو تا سه سال آینده راهی بازار شود و با برچسب قیمت 500 تا 1000 دلار در اختیار افراد دارای اختلال پیر چشمی قرار بگیرد.

The post appeared first on .

توسعه عینکی هوشمند برای افراد مبتلا به اختلال پیرچشمی

تاریخ عرضه‌ی Final Fantasy 12: The Zodiac Age مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Final Fantasy 12: The Zodiac Age مشخص شد

در جشن سالگرد 30 سالگی سری Final Fantasy، شرکت Square Enix از تاریخ عرضه‌ی عنوان Final Fantasy 12: The Zodiac Age رونمایی کرد. به گزارش و به نقل از ، این عنوان که ریمستر عنوان Final Fantasy 12 می‌باشد، در تاریخ 11 July (20 تیر) در مناطق آمریکای شمالی و اروپا منتشر خواهد شد. نسخه‌ی ژاپنی نیز با 2 روز تاخیر در 13 July قابل دسترس خواهد بود.

این عنوان علاوه بر کیفیت اجرایی و رزولوشن بالاتر، شامل موسیقی‌های دوباره ضبط‌ شده و پشتیبانی از تروفی در PS4 نیز خواهد بود. این عنوان ابتدا در سال 2006 برای PS2 عرضه شده بود و تحسین‌ها و جوایز زیادی را برای داستان، شخصیت‌ها، کیفیت بصری و ایده‌های جدیدش، دریافت کرده بود.

Final Fantasy 12: The Zodiac Age بصورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر خواهد شد اما با توجه به ریمستر‌های اخیر (Final Fantasy 10/10-2، Final Fantasy 9 و …) احتمال عرضه‌ی آن بر روی PC نیز وجود دارد.

تاریخ عرضه‌ی Final Fantasy 12: The Zodiac Age مشخص شد

بن افلک از کارگردانی فیلم بتمن The Batman کنار کشید

بن افلک از کارگردانی فیلم بتمن The Batman کنار کشید

بالاخره همانطور که از پیش شایعه شده بود؛ به گزارش پردیس‌گیم و به نقل ازGamespot، امروز رسما اعلام شد که ستاره فیلم آرگو، بن افلک، فیلم مستقل The Batman را کارگردانی نخواهد کرد اما همچنان در نقش بتمن در این فیلم باقی خواهد ماند و در پشت دوربین نیز وظیفه تهیه‌کنندگی خود را ادامه می‌دهد.

افلک درباره‌ی این موضوغ در بیانیه‌ای گفت: “یک‌سری شخصیت‌ها هستند که همیشه در بخشی از قلب میلیون‌ها انسان برای خود جایگاه مخصوصی دارند. قرار‌گرفتن در این نقش‌ها همیشه نیازمند تمرکز، عشق و بهترین عملکرد ممکن از طرف من است. کاملا مشخص است که من نمی‌توانم هر دو وظیفه را آن‌گونه که طرفداران انتظار دارند، انجام دهم. امروز و به همراه کمپانی وارنر بروس، من تصمیم گرفتم که یک کارگردان به عنوان همکار پیدا کنم تا با من در به پایان رساندن این پروژه بزرگ، همکاری داشته باشد. من همچنان به عنوان بازیگر باقی می‌مانم و ما در حال ساخت فیلم هستیم اما در حال حاضر به یک کارگردان نیاز داریم. من کاملا در قبال تعهدم به فیلم وفادار باقی می‌مانم و مشتافانه منتظرم تا The Batman برای طرفداران بتمن در سرتاسر جهان ساخته شود

وارنر بروس هم در ادامه بیانیه افزود: “ما کاملا از تصمیم بن افلک پشتیبانی می‌کنیم و در کارکردن با او در ساخت فیلم بتمن متعهد باقی خواهیم ماند

اوایل ماه میلادی چاری هم بن افلک گفته بود که مطمئن نیست کارگردانی فیلم مستقل بتمن را برعهده بگیرد. وی در آن زمان گفته بود:

“ما کارهایی را انجام داده‌ایم اما فعلا چیزی مشخص نیست و هنوز فیلم‌نامه‌ای نوشته نشده است. اگر همه‌ چیز آن‌طور که انتظارش را دارم پیش نرود، دست به انجام این کار نخواهم زد.

افلک پیش از این و در سال 2016 میلادی در فیلم Batman v Superman در نقش بتمن جلوی دوربین قرار گرفته بود و قرار است در فیلم Justice League این نقش را تکرار کند.

نظر شما چیست؟ شما چه کسی را شایسته نشستن بر صندلی کارگردانی فیلم مستقل بتمن می‌دانید؟

بن افلک از کارگردانی فیلم بتمن The Batman کنار کشید

اعتراضات بسیار گسترده از طرف توسعه‌دهندگانِ بازی در سرتاسر جهان نسبت به فرامین مهاجرتی ترامپ

اعتراضات بسیار گسترده از طرف توسعه‌دهندگانِ بازی در سرتاسر جهان نسبت به فرامین مهاجرتی ترامپ

به گزارش و به نقل از ، در پی دستورِ فراگیرِ “دونالد ترامپ (donald Trump)” ریاست جمهوری منتخب ایالات متحده مبنی بر ممنوعیت ورود مهاجرین و اتباع 7 کشورِ مسلمان در روزهای گذشته، تعداد زیادی از توسعه‌دهندگان بازی‌ و همچنین تشکلات تجاری در اعتراض به این فرمان و همچنین در راستای حمایت از بعضی از اعضای خود و تاکید بر این مطلب که جامعه‌ی گیم، جامعه‌ای مشتکل از همه‌ی اقوام و افراد با تفکرات متفاوت است پیام‌هایی را منتشر کرده‌اند.

انجمن بین‌المللی توسعه‌دهندگان بازی (IGDA) طی بیانیه‌ای در اینباره اعلام کرده:

“‌ ما همواره پذیرای این حقیقت که “عشق و مهارتِ ساخت و توسعه‌ی بازی هیچگونه مرز و محدودیتی اعم از مرز‌های سیاسی، جفرافیایی، فرهنگی یا جمعیتی نمی‌شناسد” بوده و آن را ارج می‌نهیم. بنابراین تصمیماتِ فردی‌_دولتی (و بر پایه‌ی تجربیات و ذهنیات و تفکرات شخصی و یا با بر اساس قضاوت بر اَعمالِ انجام شده توسط برخی افراد”خاص”) همچون اِعمال محدودیت بر مهاجرت و مهاجرین تنها نشان‌دهنده‌ی واکنشی جاهلانه‌‌ است که (در آینده) تبعات منفی‌ای در پی داشته و دید (و ذهنیت) اشتباهی از مردم، تمدن و فرهنگِ یک ملت (همچون فرهنگ ایالات متحده) را در سطح‌جهان گسترش می‌دهد. بنابراین ما کاملا (و به شکلی قاطعانه) مخالف سیاست‌هایی (از سمت هر دولتی) هستیم که بی‌دلیل و بی‌جهت بر عشق و هدف و توانایی‌های یک شخص در صنعتِ ساخت و توسعه‌ی بازی محدودیت اعمال کند.”

انجمن سرگرمی‌(های) نرم‌افزاری (ESA) که نمایند‌ی اکثریت ناشران اصلی بازی در ایالات متحده است در بیانیه‌ی خود اندکی محتاط‌تر عمل کرده و در اینباره اینچنین اظهار نظر نموده است:

” انجمن سرگرمی‌(های) نرم‌افزاری از کاخ سفید درخواست (و اصرار) دارد که با توجه به بعضی مهاجرت‌های حیاتی و مهم (برای کار) و همچنین برنامه‌های برخی کارکنانِ خارجی (در این تشکیلات و موارد مشابه) در زمینه‌ی اعمال محدودیت‌ها اندکی بیشتر جانب احتیاط را رعایت نماید. صنعت‌ بازی‌سازی ایالات متحده به عنوان یک نیروی هدایت‌کننده در زمینه‌ی تکنولوژی و امرِ صدورِ سرگرمی (به سرتاسر جهان) به کمکِ افراد مبتکر و داستان‌نویسان از اقصی نقاط جهان متکی (و نیازمند) است. با وجود درکِ این نکته که افزایش سطحِ امنیتِ ملی و حفاظت از شهروندان هدف‌هایی بسیار مهم و ضروری هستند (اما) کمپانی‌های ما به مهارت‌ها و استعداد‌های شهروندان ایالات متحده‌، افرادِ (و متخصصین) خارجی و گاها مهاجرین نیازمند و وابسته هستند. اَعمال و سخنان (و قوانین) ملت ما باید در راستای حمایت از همکاریِ اینگونه‌ افراد در جهت پیشرفتِ اقتصادی کشور باشد.”‌

همچنین سخنگوی انجمن مصرف‌کنندگانِ (محصولات) سرگرمی (ECA)، گروهی که معمولا نقش وکالت مشکلات و پیگیری نگرانی‌های جامعه‌ی گیمینگ را بر عهده دارد نیز در واکنشی نظر خود را اینچنین ابراز کرده است:

” از دیدِ صنعت گیمینگ، (این اتفاق) حقیقتا یک موضوع (و معضلِ) کاری‌ است.”

مدیرِ اجراییِ انجمن بین‌المللی توسعه‌دهندگان بازی (IDGA)، “کِیت ادواردز (Kate Edwards)” نیز در اینباره گفت که فرامین مهاجرتی ترامپ تاثیرات مستقیمِ بسیار کمی بر روی جامعه‌ی 8.000 نفری این تشکیلات دارد و تنها 2 نفر از این تعداد اعضا، مشمولِ قوانین اعمال شده در مورد 7 کشورِ اعلام شده هستند. با اینجال او افراد بسیاری زیادی را در میان توسعه‌دهندگان می‌شناسد که نگران پیامد‌های گسترده‌ترِ این فرامین بر روی وضعیت مهاجرتیِ خود هستند. از جمله‌ی این افراد می‌توان به یکی از اعضای پیشینِ هیئت مدیره‌ی IGDA اشاره کرد که هم‌اکنون از بیمِ از دست دادنِ شغل و زندگیِ خود و ممانعت احتمالی از بازگشتش، نمی‌تواند کشور را ترک کند.

در حال حاضر فرامین مهاجرتی ترامپ برنامه‌های سفرهای خارج از کشور تعداد زیادی از توسعه‌دهندگان و اعضای این صنعت را برای ترتیب دادن و یا شرکت در کنفرانس‌ها (در آینده‌ی نزدیک) مختل کرده است. کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) که در ماه مارچ میزبان ده‌ها هزار توسعه‌دهنده‌ی بازی (از ملیت‌های متفاوت) در سان‌فرانسیسکو خواهد بود طی توییتی اعلام کرد که GDC یک جامعه‌ی جهان‌شمول است و ما از ممنوعیت ورود مسلمانان یا MuslimBan (که ممکن است به یکپارچه بودن این جامعه لطمه بزند) هراس داریم. اگرچه‌ ما ضرر‌های احتمالی وارد شده به شرکت‌کنندگانِ مشمولِ این محدودیت‌ها را جبران خواهیم کرد و همچنان برای یکپارچگی (و وحدت این جامعه) مبارزه می‌کنیم.

نوید خوانساری توسعه‌دهنده‌ی ایرانی-کانادایی بازی تحسین‌شده‌ی 1979Revolution: Black Friday نیز بتازگی مسافرت خارجی خود را کنسل کرده زیرا حتی به عنوان یک شهرواند دارای گرین-کارت با 17 سال سابقه‌ی شهروندی و زندگی در ایالات‌متحده هنوز هم مطمئن نیست که در صورت خروج از کشور بتواند مجددا به آن بازگردد. او در اینباره خطاب به خبرنگار Polygon اینگونه نظر خود را بیان کرده است: 

” موانع ایجاد شده برای بنده در راستای این اقدام جاهلانه، بزدلانه و نژادپرستانه، در برابر سختی‌های بوجود آمده برای عده‌ی زیاد دیگری از مشمولانِ این فرمان هیچ بحساب می‌آید. موقعیت بوجود آمده به بنده یادآوری می‌کند که چرا در وهله‌ی اول تصمیم به ساخت بازی R:Black Friday گرفتم. ما باید از تاریخ بیاموزیم و آن را تکرار نکنیم.”‌

“شهید کمال احمد” از توسعه‌دهندگان انگلیسی نیز در چند توییت اعلام کرد که مسافرت‌ و برنامه‌های خود برای رفتن به GDC را به علت وضعیتِ کاملا مبهمِ به وجود آمده کنسل کرده و تا زمانی که موضع قطعی ایالات متحده در این‌ زمینه اعلام نشود این وضعیت باقی خواهد ماند. او همچین افزود که ممکن است رفتن او به GDC قانونی باشد اما حاضر نیست برای “اطمینان” از این موضوع پول زیادی را هدر بدهد. صنعت گیم از این محدودیت‌ها ضربه خواهد خورد و مهم‌ترین کشوری که از این شرایط بهره‌برداری خواهد کرد کاناداست.

تنها توسعه‌دهنگان دیگر کشورها نیستند که تصمیمات ترامپ بر روی زندگی و روند شغلی‌شان تاثیر گذاشته است. “براندون شفیلد (Brandon Sheffield)” توسعه‌دهنده‌ی آمریکایی Necrosoft در Gamasutra اعلام کرد که مجبور شده برنامه‌های خود برای شرکت در مجمعِ بازی‌های رایانه‌ای تهران را کنسل کند زیرا احتمال اینکه ایران نیز در پاسخ به این عملِ ترامپ ورود شهروندان آمریکا به کشورش را ممنوع نماید وجود داشته است.

“شفیلد” در این زمینه نوشته است:

” شک نکنید که این عمل باعث سانسور هنر خواهد شد. هنر معمولا حاملی برای صلح و دوستی و درک متقابل است. طی سال‌های طولانی تبادل‌های میان-فرهنگی به پــــُـــل‌ای برای مردم و فهمِ نقاط مشترک میان ملل تبدیل شده است. من به دلیل اینکه مدت‌های زیادی را کنار افراد با اقوام گوناگون فعالیت (و زندگی) کرده‌ام درکِ بسیار بیشتری از آن‌ها و محلی که از آن آمده‌اند بدست آورده‌ام. چه موقعیت بزرگی برای درک این مطلب است که (اگر این درک و ارتباطات از بین برود) چه چیز‌های (بزرگی) را از دست خواهیم داد.”

بعنوان مثال “شفیلد” به “مهدی بهرامی” (که جایزه‌ی نمایشگاه دانشجویی IGF را با کار  فوق‌العاده‌ی خود در سال 2014 بدست آورد) اشاره کرد که از شرکت در GDC و دریافت جایزه‌ی امسال خود در صورت برنده شدن محروم شده است. “

برخی از توسعه‌دهندگان مستقل بازی نیز در راستای مقابله با فرامین مهاجرتی ترامپ پا را از حرف و بیانیه فراتر گذاشته‌اند. شرکت Playdots کمپانی‌ سازنده‌ی سری معروفِ Dots لینک کمک مالی به اتحادیه آزادی های مدنی آمریکا (ACLU) (که در روز‌های گذشته فعالیت‌های زیادی در زمینه‌ی مقابله با قوانین تازه‌ی اعمال شده توسط ترامپ انجام داده) را در صفحه‌ی بارگذاری بازی‌های Two Dots و Dots & Co قرار داده است. 

پیام داخل بازی بدین شرح است:

” بعنوان یک کمپانی آمریکایی ما به تنوع (قومیتی و فکری) بازیکنان و تیم‌مان احترام می‌گذاریم. ما معتقدیم که آمریکا باید مکانی پذیرا، علی‌الخصوص برای افراد نیازمند باشد، فارق از اینکه آن‌ها از چه قومیت، کشور و یا مذهبی باشند. لطفا به ما برای دفاع از حقوق مدنی‌مان بپیوندید. “


“کریتوس، از خوبای صنعت گیمینگ در واکنشی اختصاصی به فرامین نژاد‌پرستانه”

“پاول مورفی (Paul Murphy)” از بنیانگذاران و مدیرعامل playdots در همین راستا اعلام کرد که تا به حال 250.000 نفر بر روی لینکِ داده شده کلیک کرده و وارد وب‌سایت ACLU شده‌اند.

همچنین Vlambeer سازنده‌ی بازی Nuclear Throne، در اقدامی اعتراضی سود و درآمد 24 ساعت خود را به ACLU اهدا کرد. خالق بازی Kentucky Route Zero نیز در اقدام مشابهی اعتراض خود را نسبت به این قوانین تبعیض‌آمیز اعلام کرد.

در نهایت طی واکنشی دیگر همانطور که در اخبار پیشین اعلام شد، که در لینکِ داده شده می‌توانید جزییات آن را مشاهده کنید.

در پایان، دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

اعتراضات بسیار گسترده از طرف توسعه‌دهندگانِ بازی در سرتاسر جهان نسبت به فرامین مهاجرتی ترامپ

تاریخ انتشار افزونه‌های جدید بازی Final Fantasy XV اعلام شد

تاریخ انتشار افزونه‌های جدید بازی Final Fantasy XV اعلام شد

به گزارش و به نقل از ، در جریان رویداد 30 سالگی فرانچایز Final Fantasy که در توکیو، برگزار شد، آقای “هاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) کارگردان بازی Final Fantasy XV تاریخ انتشار افزونه‌های جدید بازی Final Fantasy XV را مشخص کرد. با ما همراه باشید.

اولین افزونه این بازی در تاریخ 21 فوریه (مصادف با 3 اسفند) منتشر خواهد شد و یک‌سری “لباس ویژه” را شامل می‌شود که به چهار برادر اجازه می‌دهد تا برای مدت محدودی در مقابل ضربات، آسیبی نبینند. در واقع این لباس‌ها، چهار برادر را تبدیل به قهرمانان Tokusatsu می‌کند. آن‌ها می‌توانند به مدت 30 دقیقه از لباس‌های مذکور استفاده کنند اما پس از اتمام این زمان، لباس‌ها باید هرکدام به مدت 24 ساعت دوباره شارژ شوند.

دومین افزونه بازی، Epidose Gladio نام دارد که در تاریخ 28 مارس (مصادف با 8 فروردین سال 1396) منتشر می‌‌شود و در آن شما کنترل شخصیت گلادیو را برعهده می‌گیرید.

و در پایان، سومین افزونه بازی Final Fantasy XV با نام Episode Prompto در ماه ژوئن عرضه خواهد شد و در آن کنترل شخصیت شوخ طبع پرومپتو را در اختیار خواهید گرفت.

Final Fantasy XV در حال خاضر برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن 4 در دسترس است.

تاریخ انتشار افزونه‌های جدید بازی Final Fantasy XV اعلام شد