Monthآگوست 2014

عرضه Nintendo 3DS XL

امروز در نشست خبری شرکت Nintendo، اخبار زیادی از بازی های این شرکت اعلام شد، اما هیچ کدام سوپرایز کننده نبود، پس منظور نینتندو از” سوپرایز بزرگی برای شما داریم” چه بوده است. ولی حالا همه ی ما می دانیم آن سوپرایز بزرگ چیست، Nintendo امروز در نشست خبری خود، دو کنسول جدید این شرکت را با نام های Nintendo 3DS و Nintendo 3DS XL معرفی کرد. و قول داد که دو  در ماه دیگر در فروشگاه های ژاپن قابل خرید خواهد بود. با ما همراه باشید.

این کنسول های دستی جدید، قابلیت های جدیدی هم دارند که به ترتیب آن ها را مرور خواهیم کرد.

  1. در این کنسول های جدید، دو دکمه جدید در پشت قاب مانیتور، با نام های ZR( در سمت چپ) و LR( در سمت راست) قرار گرفته اند.
  2. در بالای دو دکمه ذکر شده، یک دوربین با کیفیت ۸٫۰ مگاپیکسل قرار گرفته است. شما می توانید با خرید آن از فروشگاه های خود ما، برنامه مخصوص عکاسی و یا فیلمبرداری این دوربین را دریافت نمایید. البته نگران نباشید چون بعد از گذشت مدتی، ما این برنامه را در فروشگاه های مختلف ارائه خواهیم کرد.
  3. اگر که این کنسول هارا پیش خرید کنید، می توانید به مجسمه های کوچک و زیبای Amiibo را به همراه این کنسول ها داشته باشید.
  4. هر دو کنسول ذکر شده قابلیت ارتقا خواهند داشت، و شما می توانید هر وقت که بخواهید سخت افزار های آن ها مانند مموری کارد داخلی را ارتقا دهید.

قیمت تعیین شده برای کنسول Nintendo 3DS؛ ۱۶٫۰۰۰ ین( ۹۳ یورو) و برای Nintendo 3DS XL؛ ۱۸٫۸۰۰ ین( ۱۰۳ یورو) می باشد. همچنین نینتندو اعلام کرده است که این دو کنسول، در تاریخ ۱۱ اکتبر ۲۰۱۴ ( ۲۰ مهر ۱۳۹۳) در ژاپن عرضه می شود. اما تاریخی برای انتشار آنها در اروپا اعلام نشده است، با این همه سایت Eurogamer اعلام کرده است که این کنسول ها تا سال ۲۰۱۵ در اروپا عرضه نمی شوند.

در اینجا می توانید عکس منتشر شده از این کنسول های دستی را مشاهده کنید: (سمت راست ۳DS XL؛ سمت چپ Nintendo 3DS)

دانلود بازی The Crew

چند وقت اخیر اطلاع رسانی هایی مبنی بر اجرای بتای بازی The Crew با نرخ ۳۰Fps بر روی PC صورت گرفته است. در حالی که یکی از مدیران یوبیسافت به نام Valentin اظهار کرده بود که هدف تیم سازنده رسیدن به کیفیت ۱۰۸۰p با نرخ ۳۰Fps بر روی تمامی پلتفرم های مقصد بازی (PS4, Xbox One و PC) است، Natchai، یکی دیگر از مدیران یوبیسافت اعلام کرده که تیم سازنده برای PC نرخ ۶۰Fps را هدف قرار داده است.

طبق اظهارات Natchai، یوبیسافت در حال حاضر در حال آزمایش کردن نسخه PC با نرخ ۶۰Fps به جای ۳۰Fps می باشد. طبق گفته های Natchai، این شرکت فرانسوی در حال کار بر روی ۶۰Fps بر روی PC است اما پیش از این هیچ اعلام عمومی درباره ی آن نکرده بود چون نمی خواست قولی را بدهد که نتواند آن را عملی کند.

Natchai به این صورت در این باره صحبت کرده است:

“دلیل این که می توانید در فایل مشخصات بازی نرخ FPS را تغییر دهید این است که تیم ما در حال کار برای رسیدن به ۶۰FPS بر روی PC است. علت این که پیش از این درباره ی آن صحبت نشده بود نیز این است که ما تمایل نداشتیم قولی بدهیم که امکان عملی کردن آن را نداشتیم.”

Natchai در پایان گفت که هدف یوبیسافت این است که با نرخ ۶۰Fps برای PC عرضه شود و نسخه ی بتا نشان دهنده ی بازی نهایی نخواهد بود. به عبارت دیگر محصول نهایی برای PC با نرخ ۶۰Fps و برای کنسول های نسل هشتمی مایکروسافت و سونی با نرخ ۳۰Fps عرضه خواهد شد. تاریخ انتشار این عنوان ۱۱ نوامبر می باشد.

بازی Lords of the Fallen

آقای Joseph “J” Kartje، مدیر روابط عمومی Bandai Namco Games America، توضیحاتی در مورد عنوان نقش آفرینی نسل بعد Lords of the Fallen، که توسط CI Games در حال ساخت است و در تاریخ ۲۸ اکتبر (۶ آبان) برای PlayStation 4, Xbox One و PC منتشر می شود، بیان کرده است.

Lords of the Fallen، عنوانی نسل بعدی – نسل فعلی – نقش آفرینی اکشن است، که برای PlayStation 4, Xbox One و PC عرضه می شود. این بازی توسط استودیو لهستانی به نام CI Games در حال ساخت است. و آن ها بر روی ساخت بازی برای بازیکنانی، که از چالش، اکشن نقش آفرینی لذت می برند، تمرکز کرده اند. این بازی مناسب تمام بازیکنان است، اما چالش و پاداش نیز در بازی وجود دارد. بر روی مبارزت تک به تک، انتخاب اسلحه، انتخاب سبک، حرکت سنجیده با استفاده از سطوح، تمرکز زیادی شده است. عمدا بازی سخت ساخته شده است، نمی توانید به آسانی هر چیزی که در اطراف وجود دارد به دو نیم تقسیم کنید، باید دشمنان خود را بشناسید. چه موقع حمله می کنند؟ چگونه می خواهند حمله کنند؟ باید سلاح های خود را بشناسید. اگر از پتک بزرگ استفاده می کنید، باید مراقب باشید. اگر از خنجر استفاده می کنید، باید سریع حرکت کنید. اگر بمیرید، باید دلیلش را بدانید، و برای بار دوم اشتباه خود را تکرار نکنید. ما نباید بیش از حد ناامید باشیم. برای مثال سر خود را بیش از ۱۰۰ بار به دیوار بکوبید، باید خود را با آن وفق دهید، اما مطمئنا کمی طول خواهد کشید.

نسخه جدید Killzone

همه طرفداران سونی و کنسول پلی استیشن، به خوبی می دانند که شرکت Guerilla در ساخت فرنچایز Killzone مهارت خاصی دارد و هر نسخه نسبت به نسخه قبلی پیشرفت های چشمگیری را تجربه می کند.
این شرکت با انتشار این DLC، بازیکنان را به چالش جدیدی دعوت کرد. در این عنوان بازیکنان در غالب یک گروه ۴ نفره در برابر هلگاست ها صف آرایی می کنند. بازیکنان وظیفه دارند تا با دسته های مختلف دشمن مبارزه کنند تا در نهایت دشمنان را مغلوب کرده و بالاترین امتیاز را ثبت کنند.
شاید شما توقع همان ساختار سنتی این فرنچایز را از این عنوان نیز داشته باشید اما باید بگویم که متاسفانه خاطرات گذشته شما با تجربه Intercept به خطر خواهد افتاد. چراکه سازندگان ساختار متفاوتی از تمامی Killzone های قبلی را در این عنوان پیاده کرده اند.سازندگان در این عنوان اشتباهات نسخه اصلی بازی را جبران کرده اند و دیگر خبری از محافظت از دیگران و مخفی کاری های اذیت کننده نسخه اصلی نیست و به جای آن نبرد های سنگین و درگیری های شدید چاشنی کار شده است.

هدف، آماده، آتش !

همیشه لذت بازی های اول شخص تیر اندازی، به سریع بودن و هیجان بالای درگیری های آن می باشد اما جَو در این عنوان آرام است. شما به آرامی با هوش مصنوعی مبارزه می کنید و خیلی ریلکس تمامی آنها را یکی پس از دیگری برروی زمین می اندازید.

هوش مصنوعی یک حد معمولی را دنبال می کند و بازی را به یک عذاب برای بازیکنان تازه کار تبدیل نمی کند و در مقابل برای بازیکنان حرفه ای نیز یک بازی سریع و پر هیجان را رقم نمی زند.
در بازی وظیفه بازیکنان دفاع از مناطق خاصی در برابر هلگاست ها می باشد. آنها سعی می کنند که سه نقطه خاص از یک منطقه را تحت کنترل خود در آورند و بازیکنان باید با دفاع کردن از این مناطق جلوی آنها را بگیرند.
بازی دارای چهار کلاس برای بازیکنان می باشد.

Assault: اکثر کارهای سخت بر دوش این کلاس می باشد، تسخیر برج های دیدبانی، کشتن افراد و با استفاده از Drone خود که یک تیر انداز کوچک با قابلیت پرواز می باشد، هلگاست ها را از بین ببرد.

Marksman: تک تیرانداز های بازی بوده و به یک سلاح دور برد و یک لیزر مجهز می باشند و کل منطقه را پوشش داده تا هر هلگاستی که مشاهده شد، مغز او را در کسری از ثانیه برروی زمین بپاشد.

Tactician: او می تواند ماشین های تیر اندازی را که با یک مسلسل تجهیز شده اند، در نقاط مختلف بگذارد و یا با ساخت سپر نورانی، از هم تیمی های خود حفاظت کند.

Medic: آخرین قطعه این پازل چهار تکه، یک دکتر بوده و شاید بتوان گفت که مهمترین عضو گروه می باشد. وظیفه دکتر فقط زنده نگه داشتن اعضای گروه نیست، بلکه او وظیفه تجهیز مهمات گروه را نیز بر عهده دارد. او می تواند در نقاط خاصی از بازی منبع مهمات قرار داده و یا با کمک Drone خود، به هم تیمی های گروه سلامتی ببخشد و سلامتی آنها را پر کند. وظیفه دیگری که او دارد زنده کردن رفقای مرده خود است.

این عنوان دارای یک سیستم امتیاز دهی می باشد. این مسئله بسیار مهم است که شما باید امتیازات خودتان را حفظ کنید. هر کاری که شما در بازی انجام می دهید دارای امتیاز می باشد. کشتن، تصرف کردن و جان بخشیدن به اعضای گروه دارای امتیاز می باشد. هر بار که کشته شوید برای زنده شدن مجدد نیاز به ۵۰ امتیاز می باشد. برای پیروزی در حالت Quick Match شما نیاز به ۱۵۰۰ امتیاز دارید و این امتیاز با کشتن پشت سر هم دشمنان به دست خواهد آمد.

هر امتیازی که شما کسب کنید برای شما ذخیره خواهد شد و برای اینکه این امتیاز ها برای گروه ثبت شود نیاز است تا شما به سمت پایگاه خود برگردید. این خود یک چالش برای بازیکن می باشد چراکه اگر او در هنگام بازگشت کشته شود، امتیاز زیادی از دست خواهد داد.

برای پیشبرد مراحل شما نیاز به یک تاکتیک دارید. کار تیمی یکی از مهمترین این تاکتیک ها می باشد. شما باید به خوبی وظیفه خود را در گروه بدانید و این مهم است که شما به خوبی مسئولیت خود را انجام دهید. چراکه اگر هر یک از اعضای تیم وظیفه خود را نداند، تیم دچار مشکل شده و به کار سایر اعضای تیم، لطمه وارد می شود.

یک نبرد همه جانبه …

کیفیت یکی از مشخصه های سری Killzone می باشد. سازنده این فرنچایز به خوبی با قوانین گرافیکی دنیای بازی های کامپیوتری آشنایی دارد و به خوبی درک کرده که چگونه می توان بهترین کیفیت را درون یک بازی گنجاند. قدرت PS4 چاشنی کار شده و سازندگان نسل هشتم را آغاز کردند.
زمانی که تریلر های این بازی پخش شده بود، همگان به خوبی می دانستند که این بازی یکی از آن دسته از بازی های خوش ساخت می باشد که برای کسب نمرات خوب و فروش عالی ساخته شده است.
نورپردازی به خوبی در بازی کار شده و تصویر، یک نوع نرمی خاصی را دنبال می کند. محیط این عنوان یک محیط تخریب شده و در حال جنگ می باشد و کیفیت بافت ها بسیار بالا است.

کیفیت در بازی موج می زند، جزئیاتی که در ساخت کاراکتر های بازی استفاده شده فوق العاده است. سازندگان کم کاری نکرده و نهایت کیفیت را با زمان کمی که در اختیار داشته اند به کار گرفته اند.

طبق گفته سازندگان بازی با رزولوشن ۱۰۸۰p اجرا می شود اما این اواخر بازیکنان متوجه شده اند که کیفیت بازی ۹۰۰p می باشد اما باید متذکر شد که کیفیت سایه های بازی بسیار زیبا بوده و هیچگونه باگی در این بخش وجود ندارد.
بازی دارای تخریب پذیری وسیعی نیست و فیزیک خاصی برای این بخش در نظر گرفته نشده است. خبری از فرو ریختن ساختمان ها و دیوار های عظیم و تکه تکه شدن آنها نیست و این بخش به سوراخ سوراخ شدن دیوار ها بر اثر اصابت گلوگه، خلاصه شده است.
طراحی اسلحه های فرنچایز Killzone را می توان در دسته بهترین ها قرار داد. شاید اگر نگوییم بهترین، اما می توان گفت بین ۵ طراحی برتر تاریخ است. کیفیت بالای سلاح های موجود در بازی و سلیقه سازندگان، این عنوان را با سایر عناوین مشابه نسل هشتمی خود متمایز کرده است. عناوینی با تجربه بیشتر که فقط به خاطر نامشان، فروش خوبی را تجربه می کنند و از کیفیت بسیار پایینی برخوردار می باشند.

بارانی از جنس تیر …

صداگذاری و موسیقی امروزه دچار تحولات بسیاری شده است. این بخش که یکی از ارکان اصلی یک بازی برای جذاب شدن می باشد دارای سختی های بسیاری است. خوشبختانه این عنوان توانسته تا حدی از پس مشکلات این بخش بر آید.
در پشت بازی هیچگونه موسیقی را نخواهیم شنید. بازی یک حالت خشکی را تا انتها دنبال می کند. اما صداگذاری اسلحه های بازی خوب کار شده است.
متاسفانه بدلیل کمبود موسیقی در Intercept، بازی برخی اوقات کسل کننده می شود. سازندگان برای جبران این بخش حتی در گیم پلی نیز سعی نکرده اند تا چالش هایی را قرار داده و جبران مافات کنند.
یکی از ایراداتی که می توان همیشه از این سری گرفت، ضعف در بخش موسیقی بازی بوده و سازندگان هیچگونه تلاشی برای جبران این ضعف خود نمی کنند.

اگر بخواهیم از بخش موسیقی بگذریم و به بخش صداگذاری برسیم، می توان گفت سازندگان این بخش را به بهترین شکل انجام داده اند. صدای انفجار های بازی طبیعی بوده و کمبودی را احساس نمی کند.صدای شخصیت های بازی و فریاد هایی که می زنند جالب توجه می باشد و مناسب با وضعیت، واکنش متفاوتی نشان می دهند.

همراه موج جنگ …

بازی Killzone Shadow Fall بازی خوبی بود و لحظات به یاد ماندنی را برای بازیکنان رقم زد. اما Intercept روایتی متفاوت از این فرنچایز را دنبال می کند و تجربه آن با نسخه اصلی متفاوت است.
برای افرادی که نیاز به آدرنالین بالایی دارند، این عنوان توصیه نمی شود اما برای بازیکنان قدیمی، تجربه خوبی خواهد بود.

 

نام بازی: Killzone Shadow Fall: Intercept
سازنده: Guerilla Games
سبک: First-Person Shooter
موتور بازی: In-house engine, Umbra3
ناشر: Sony Computer Entertainment
زمان انتشار: Jun 24, 2014
پلتفرم ها: PlayStation 4

Resident Evil جدید

شرکت Capcom تعدادی تصویر از بازی در حال بازسازی Resident Evil تحت عنوان Resident Evil HD Remaster برای علاقه مندان این سری منتشر کرده است.

این تصاویر نشان می دهد Capcom برای آماده کردن این عنوان بر روی نسل هشتم در حال تلاش است. بازی Resident Evil که در سال ۲۰۰۲ عرضه شد توانست طرفداران زیادی را برای خود به دست آورد و همچنین استانداردهای سبک ترسناک در بازی های رایانه ای را جابجا کند. با این که دنباله های زیادی برای این سری ساخته و عرضه شده اند، چند سالی است که طرفداران از فاصله گرفتن این فرانچایز از هسته ی اصلی خود ابراز نارضایتی کرده اند و پس از درخواست های مکرر آن ها، در نهایت Capcom تصمیم گرفت نسخه ای بازسازی شده از نسخه اول این عنوان را برای کنسول های نسل هشتم و کنسول های نسل هفتم به همراه PC عرضه کند. Resident Evil HD Remaster در اوایل سال ۲۰۱۵ منتشر خواهد شد.