Tagگزارش شد

گزارش ماهانه گوگل از سهم بازار نسخه های مختلف اندروید منتشر شد

گزارش ماهانه گوگل از سهم بازار نسخه های مختلف اندروید منتشر شد

گوگل هر ماه گزارشی را در مورد سهم نسخه های مختلف اندروید از بازار منتشر می کند و اخیرا نیز با به روز رسانی اطلاعاتش در این حوزه، گزارش تازه را منتشر نموده که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

قبل از پرداختن به این موضوع لازم است اشاره کنیم دیتای منتشر شده توسط غول جستجو در بازه زمانی هفت روزه منتهی به 15 آذر ماه گردآوری شده و براساس آن استفاده از تمامی نسخه های اندروید (به غیر از سه به روز رسانی جدید آن و البته اندروید 2.2 فرویو که با در اختیار داشتن 0.1 درصد از سهم بازار هنوز به حیاتش ادامه می دهد) روندی نزولی داشته است و نکته دیگر آنکه آخرین نسخه از این سیستم عامل نیز ظاهرا در بازه زمانی مذکور رشد اندکی را تجربه نموده.

از زمانی که گوگل اندروید 7.0 را منتشر کرد تا به امروز حدودا سه ماه و نیم می گذرد و بعد از این اتفاق شماری از اعضای خانواده نکسوس و البته پیکسل های گوگل آن را دریافت نمودند. گفتنی است پیکسل و پیکسل اکس ال حتی نسخه جدیدتر 7.1 را هم دریافت نموده اند.

اما باز گردیم به گزارش؛ یک ماه پیش اندروید 7.0 (و نسخه 7.1 آن) روی تنها 0.3 درصد از دستگاه های پشتیبانی کننده بازار نصب گردید و از آن زمان تاکنون این میزان تنها 0.1 درصد افزایش پیدا کرد (یعنی به رقم 0.4 درصد رسید). این داده ها نشان می دهند که سرعت مهاجرت کاربران به نوقا به مراتب کمتر از استقبال به عمل آمده از اندروید 6.0 مارشملو در سال قبل است؛ اگر خاطرتان باشد، ششمین به روز رسانی عمده اندروید در بازه زمانی سه ماهه بعد از انتشار روی 0.7 درصد از موبایل های پشتیبانی کننده نصب گردید.

البته از یاد نبریم که حتی پیشرفت مارشملو در این سه ماه هم به اعتقاد خیلی ها اندک بود اما اینکه تازه ترین نسخه از سیستم عامل مذکور حتی از ورژن قبلی اش نیز ضعیف تر عمل می کند، چندان امیدوار کننده نیست.

با این همه، این مساله چندان هم عجیب نیست زیرا تولیدکنندگانی نظیر ال جی و سونی شمار معدودی از محصولاتشان را به نوقا آپدیت کرده اند و دیگرانی نظیر سامسونگ و وان پلاس هم به صورت جسته و گریخته تست بتای آپدیت های اندروید 7.0 را شروع کرده اند.

جالب است بدانید که حتی برخی شرکت ها نظیر هوآوی تا سال آینده نیز این به روز رسانی را آغاز نخواهند کرد و این در حالی است که گوگل فرایند انتشار اندروید 7.1.1 را شروع کرده است.

همانطور که گفته شد، با وجود مشکلاتی که نوقا برای جذب کاربران با آنها روبروست، مارشملو اوضاع خوبی دارد و سهم آن از بازار موبایل های اندرویدی نسبت به سال قبل حدود 2.3 درصد افزایش یافته. در هر صورت، این نسخه از اندروید با در اختیار داشتن 26.3 درصد از سهم بازار حالا پرکاربردترین بیلد از اندروید به شمار می رود و حتی توانسته اندروید 4.4 کیت کت را که سه سالی از عمرش می گذرد به جایگاه دوم براند.

جایگاه سوم این جدول نیز در اختیار اندروید 5.1 آبنبات چوبی است که با در اختیار داشتن 23.2 درصد از سهم بازار در جایگاه سوم است و نسخه 5.0 آن در نیز در جایگاه چهارم این جدول قرار دارد.

The post appeared first on .

گزارش ماهانه گوگل از سهم بازار نسخه های مختلف اندروید منتشر شد

گزارش IDC: بازار تبلت تا سال 2018 احیا خواهد شد

گزارش IDC: بازار تبلت تا سال 2018 احیا خواهد شد

حدود 3 سال پیش، «تورستن هینز» مدیر عامل وقت کمپانی بلک بری ضمن تایید عدم تمایل این کمپانی برای ورود به عرصه دیوایس های مجهز به نمایشگر بزرگ، اذعان کرد تبلت ها طی 5 سال آینده از بازار ناپدید خواهند شد.

وضعیت تبلت ها در بازار سال های گذشته به هیچ وجه مطلوب نبوده و روز به روز به تداعی پیش بینی مدیرعامل سابق بلک بری نزدیک تر می شود. در حال حاضر و در ماه های اخیر فقط شاهد افزایش تقاضای مدل های هیبریدی بوده ایم.

در حالی که موسسه آماری IDC اواسط تابستان سال جاری خبر از داد، به نظر می رسد حالا نگاه جدیدی به این مارکت داشته و با در نظر گرفتن مدل های جدید هیبریدی و تبلت های ویندوزی غول پیکر، از احیای مجدد آنها تا سال 2018 خبر می دهد.

البته IDC تاکید می کند وضعیت نزولی بازار تبلت در کشورهای در حال توسعه همچنان دنبال خواهد شد، اما با گسترش مدل های قدرتمند و گران قیمت تبلت های هیبریدی و کاربردی که نظر برخی از مخاطبین PC را به خود جلب می کند، بازار تبلت تا سال 2018 مجدداً در مسیر ترقی قرار خواهد گرفت.

به اعتقاد این موسسه، به لطف عرضه بیشتر مدل های تبدیل پذیر میزان تقاضای تبلت های بزرگ (13 الی 16 اینچی) و به خصوص تبلت های سایز متوسط (9 الی 13 اینچی) تا سال 2020 افزایش قابل توجهی خواهد داشت.

نظر شما چیست؟ اگر به دستگاهی قابل حمل نیاز داشته باشید که بتواند برخی از نیازهای کامپیوتری روزانه تان را برطرف سازد، آیا تبلت های هیبریدی قدرتمند را مد نظر قرار خواهید داد؟

The post appeared first on .

گزارش IDC: بازار تبلت تا سال 2018 احیا خواهد شد

گزارش عملکرد اپل در سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۱۶ منتشر شد

گزارش عملکرد اپل در سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۱۶ منتشر شد

پس از سه ماهه دوم و سوم سال مالی ۲۰۱۶، اپل چند ساعت پیش بالاخره خبر داد که برای سومین دوره پیاپی، با کاهش درآمد رو به رو شده است. این شرکت اکنون خبر می دهد که درآمدش در سه ماهه چهارم سال مالی کاهشی ۹.۸ درصدی نسبت به دوره مشابه در سال پیش داشته و به طور کلی موفق به کسب درآمدی ۴۶.۹ میلیارد دلاری شده است.

این در حالیست که نرخ کاهش سود خالص به ۲۳ درصد رسید و اپل سودی ۹ میلیارد دلاری را در این دوره به دست آورده که دور از انتظارات قبلی تحلیلگران نیست.

اپل همچنین خبر داد که در دوره مورد بحث ۴۵.۵ میلیون آیفون به فروش رسانده که این رقم هم نسبت به سال پیش با ۱۳ درصد کاهش رو به روست. تیم کوک،‌ مدیر عامل اپل خبر می دهد که این شرکت در دوره های اخیر تمرکز بیشتری بر رشد درآمدها از سرویس های مختلف و فضای ابری داشته و در آینده می تواند با درآمدی که از این بخش ها کسب می کند، دوباره تراز مالی اپل را بالاتر بکشد.

در همین راستا، درآمد کسب شده از بخش سرویس های اینترنتی ۲۴ درصد افزایش داشت و به ۶.۳ میلیارد دلار رسید. تیم کوک در همین باره گفت:‌ «در این دوره بخش سرویس ها رکورد زد و درآمد “اپل موزیک” ۲۲ درصد افزایش یافت.»

با این حال سایر بخش های اصلی با کاهش تقاضا رو به رو بوده اند. فروش کامپیوترهای مک درآمدی ۵.۷ میلیارد دلاری بر جای گذاشته که ۱۷ درصد کاهش درآمد را نشان می دهد در حالی که فروش آیپد ۶ درصد کاهش داشته اما درآمد این بخش هم اندازه با دوره قبلی باقی مانده، چرا که آیپدهای حرفه ای اپل قیمت بالاتری از آیپدهای قبلی دارند و همین موضوع باعث شده تا کاهش درصد تقاضا تاثیری بر درآمد این بخش نداشته باشد.

اپل هنوز هم تعداد ساعت های هوشمندی که به فروش رسانده را عنوان نمی کند و درآمد حاصل شده از این گجت نیز صرفاً در قسمت «سایر محصولات» دسته بندی می شود. این قسمت همچنین میزبانی برای Apple TV، آیپاد و محصولات برند Beats است و اپل گزارش داد که فروش آن هم با کاهش درآمد ۲۲ درصدی مواجه بوده و درآمدی ۲.۴ میلیارد دلاری از این قسمت کسب شده است.

باید در نظر گرفت که سال مالی اپل در ۲۴ سپتامبر به پایان رسیده است. در واقع، این شرکت تنها فروش دو هفته آیفون ۷ و ۷ پلاس را در گزارش خود اعمال کرده از سوی دیگر اپل گمانه زنی می کند در دوره ای که در انتهای دسامبر به پایان می رسد (سه ماهه نخست سال مالی ۲۰۱۷) قادر به کسب درآمد ۷۶ الی ۷۸ میلیارد دلاری است. اگر چنین درآمدی کسب شود، اپل موفق به شکستن رکوردهای قبلی خود در زمینه کسب درآمد در یک دوره سه ماهه می شود.

The post appeared first on .

گزارش عملکرد اپل در سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۱۶ منتشر شد

پس از سه ماهه دوم و سوم سال مالی ۲۰۱۶، اپل چند ساعت پیش بالاخره خبر داد که برای سومین دوره پیاپی، با کاهش درآمد رو به رو شده است. این شرکت اکنون خبر می دهد که درآمدش در سه ماهه چهارم سال مالی کاهشی ۹.۸ درصدی نسبت به دوره مشابه در سال پیش داشته و به طور کلی موفق به کسب درآمدی ۴۶.۹ میلیارد دلاری شده است.

این در حالیست که نرخ کاهش سود خالص به ۲۳ درصد رسید و اپل سودی ۹ میلیارد دلاری را در این دوره به دست آورده که دور از انتظارات قبلی تحلیلگران نیست.

اپل همچنین خبر داد که در دوره مورد بحث ۴۵.۵ میلیون آیفون به فروش رسانده که این رقم هم نسبت به سال پیش با ۱۳ درصد کاهش رو به روست. تیم کوک،‌ مدیر عامل اپل خبر می دهد که این شرکت در دوره های اخیر تمرکز بیشتری بر رشد درآمدها از سرویس های مختلف و فضای ابری داشته و در آینده می تواند با درآمدی که از این بخش ها کسب می کند، دوباره تراز مالی اپل را بالاتر بکشد.

در همین راستا، درآمد کسب شده از بخش سرویس های اینترنتی ۲۴ درصد افزایش داشت و به ۶.۳ میلیارد دلار رسید. تیم کوک در همین باره گفت:‌ «در این دوره بخش سرویس ها رکورد زد و درآمد “اپل موزیک” ۲۲ درصد افزایش یافت.»

با این حال سایر بخش های اصلی با کاهش تقاضا رو به رو بوده اند. فروش کامپیوترهای مک درآمدی ۵.۷ میلیارد دلاری بر جای گذاشته که ۱۷ درصد کاهش درآمد را نشان می دهد در حالی که فروش آیپد ۶ درصد کاهش داشته اما درآمد این بخش هم اندازه با دوره قبلی باقی مانده، چرا که آیپدهای حرفه ای اپل قیمت بالاتری از آیپدهای قبلی دارند و همین موضوع باعث شده تا کاهش درصد تقاضا تاثیری بر درآمد این بخش نداشته باشد.

اپل هنوز هم تعداد ساعت های هوشمندی که به فروش رسانده را عنوان نمی کند و درآمد حاصل شده از این گجت نیز صرفاً در قسمت «سایر محصولات» دسته بندی می شود. این قسمت همچنین میزبانی برای Apple TV، آیپاد و محصولات برند Beats است و اپل گزارش داد که فروش آن هم با کاهش درآمد ۲۲ درصدی مواجه بوده و درآمدی ۲.۴ میلیارد دلاری از این قسمت کسب شده است.

باید در نظر گرفت که سال مالی اپل در ۲۴ سپتامبر به پایان رسیده است. در واقع، این شرکت تنها فروش دو هفته آیفون ۷ و ۷ پلاس را در گزارش خود اعمال کرده از سوی دیگر اپل گمانه زنی می کند در دوره ای که در انتهای دسامبر به پایان می رسد (سه ماهه نخست سال مالی ۲۰۱۷) قادر به کسب درآمد ۷۶ الی ۷۸ میلیارد دلاری است. اگر چنین درآمدی کسب شود، اپل موفق به شکستن رکوردهای قبلی خود در زمینه کسب درآمد در یک دوره سه ماهه می شود.

The post appeared first on .

گزارش عملکرد اپل در سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۱۶ منتشر شد

گزارش: Batman: Return to Arkham حداقل تا ماه نوامبر عرضه نخواهد شد

گزارش: Batman: Return to Arkham حداقل تا ماه نوامبر عرضه نخواهد شد

کالکشن حاوی نسخه ارتقا یافته دو عنوان Batman: Arkham Asylum و Arkham City به نام “Batman: Return to Arkham” که چندی پیش برای دو کنسول PlayStation 4 و Xbox One معرفی شد، در خوشبینانه ترین حالت نوامبر جاری به دست طرفداران می رسد. این خبر را امروز تعدادی منبع موثق به وبسایت Eurogamer گزارش داده اند.

Return to Arkham ابتدا قرار بود در بیست و ششم جولای عرضه شود اما اواخر ماه جوئن کمپانی Warner Bros با انتشار یک اطلاعیه تاخیر این کالکشن را تایید کرد.

به گزارش و به نقل از ، تعدادی منبع به وبسایت Eurogamer گفته اند که Return to Arkham در تاریخ عرضه ای که در ابتدا برای آن مقرر شده بود به استانداردهای لازم نمی رسید. سازنده آن، استدیو Virtuous Games، ظاهرا در جریان توسعه با مشکلات افت فریم مواجه بوده.

در بیانیه ای که نماینده Warner Bros در توضیح تاخیر Return to Arkham منتشر کرد به طور ضمنی به مشکلات نرخ فریم این نسخه اشاره شده بود. در این بیانیه ذکر شده بود که تاخیر برای در اختیار قرار دادن زمان بیشتر به سازنده ها  و عرضه تجربه ای بی نقص ضروری بوده.

در بیانیه Warner Bros گفته شده بود: “بعد از بررسی پیشرفت های حاصل شده، تیم WB Games تصمیم به تاخیر در عرضه بازی گرفت تا از این طریق زمان بیشتری را در اختیار تیم Virtuous Games قرار داده و مسیر را برای ارائه تجربه ای بی نقص هموار کند.”

“ما هنوز تاریخ عرضه دقیق نداریم و مطمئن باشید هر زمان که از کیفیت بازی مطمئن شدیم این موضوع را با شما در میان خواهیم گذاشت. می دانیم که خبر ناامید کننده ایست، اما احساس ما است است که این زمان اضافه به تیم سازنده در خلق بهترین تجربه گیمینگ برای طرفداران کمک خواهد کرد.”

بعد از شایعه های فراوان، سرانجام عنوان Batman: Return to Arkham در ماه مِی معرفی شد. این کالکشن علاوه بر عناوین اصلی، حاوی تمامی محتویات اضافی نسخه “بازی سال” (Game of the Year) هر دو عنوان نیز خواهد بود. از ویژگی های این نسخه نیز طبق گفته Warner Bros گرافیک ارتقا یافته، ارتقا مدل شخصیت ها، محیط ها، نورپردازی و جلوه ها سایه ها خواهد بود.

لازم به ذکر است که علیرغم استفاده از موتور بازی سازی Unreal Engine 3 در ساخت نسخه اصلی دو عنوان اشاره شده، در کالکشن ارتقا یافته استدیو Virtuous از موتور بازی سازی Unreal Engine 4 استفاده کرده است.

در کارنامه استدیو Virtuous ساخت Heavy Rain برای PS4 و همکاری در توسعه Uncharted 4: A Thief’s End به چشم می خورد. برخی از بخش های Star Wars: The Force Awakens نیز توسط این استدیو ساخته شدند.

گزارش: Batman: Return to Arkham حداقل تا ماه نوامبر عرضه نخواهد شد

کالکشن حاوی نسخه ارتقا یافته دو عنوان Batman: Arkham Asylum و Arkham City به نام “Batman: Return to Arkham” که چندی پیش برای دو کنسول PlayStation 4 و Xbox One معرفی شد، در خوشبینانه ترین حالت نوامبر جاری به دست طرفداران می رسد. این خبر را امروز تعدادی منبع موثق به وبسایت Eurogamer گزارش داده اند.

(image)

Return to Arkham ابتدا قرار بود در بیست و ششم جولای عرضه شود اما اواخر ماه جوئن کمپانی Warner Bros با انتشار یک اطلاعیه تاخیر این کالکشن را تایید کرد.

به گزارش و به نقل از ، تعدادی منبع به وبسایت Eurogamer گفته اند که Return to Arkham در تاریخ عرضه ای که در ابتدا برای آن مقرر شده بود به استانداردهای لازم نمی رسید. سازنده آن، استدیو Virtuous Games، ظاهرا در جریان توسعه با مشکلات افت فریم مواجه بوده.

در بیانیه ای که نماینده Warner Bros در توضیح تاخیر Return to Arkham منتشر کرد به طور ضمنی به مشکلات نرخ فریم این نسخه اشاره شده بود. در این بیانیه ذکر شده بود که تاخیر برای در اختیار قرار دادن زمان بیشتر به سازنده ها  و عرضه تجربه ای بی نقص ضروری بوده.

در بیانیه Warner Bros گفته شده بود: “بعد از بررسی پیشرفت های حاصل شده، تیم WB Games تصمیم به تاخیر در عرضه بازی گرفت تا از این طریق زمان بیشتری را در اختیار تیم Virtuous Games قرار داده و مسیر را برای ارائه تجربه ای بی نقص هموار کند.”

“ما هنوز تاریخ عرضه دقیق نداریم و مطمئن باشید هر زمان که از کیفیت بازی مطمئن شدیم این موضوع را با شما در میان خواهیم گذاشت. می دانیم که خبر ناامید کننده ایست، اما احساس ما است است که این زمان اضافه به تیم سازنده در خلق بهترین تجربه گیمینگ برای طرفداران کمک خواهد کرد.”

بعد از شایعه های فراوان، سرانجام عنوان Batman: Return to Arkham در ماه مِی معرفی شد. این کالکشن علاوه بر عناوین اصلی، حاوی تمامی محتویات اضافی نسخه “بازی سال” (Game of the Year) هر دو عنوان نیز خواهد بود. از ویژگی های این نسخه نیز طبق گفته Warner Bros گرافیک ارتقا یافته، ارتقا مدل شخصیت ها، محیط ها، نورپردازی و جلوه ها سایه ها خواهد بود.

لازم به ذکر است که علیرغم استفاده از موتور بازی سازی Unreal Engine 3 در ساخت نسخه اصلی دو عنوان اشاره شده، در کالکشن ارتقا یافته استدیو Virtuous از موتور بازی سازی Unreal Engine 4 استفاده کرده است.

در کارنامه استدیو Virtuous ساخت Heavy Rain برای PS4 و همکاری در توسعه Uncharted 4: A Thief’s End به چشم می خورد. برخی از بخش های Star Wars: The Force Awakens نیز توسط این استدیو ساخته شدند.

گزارش: Batman: Return to Arkham حداقل تا ماه نوامبر عرضه نخواهد شد

گزارش: عناوین آینده سری Halo و Gears of War به صورت مشترک بر روی پلتفرم های PC و XBOX عرضه خواهند شد

گزارش: عناوین آینده سری Halo و Gears of War به صورت مشترک بر روی پلتفرم های PC و XBOX عرضه خواهند شد

http://uupload.ir/files/tfpu_x19u572sj64jk9g06fkw.jpg

در شرایطی که چند ماه از اعلام رسمی مایکروسافت مبنی بر می گذرد، امروز گزارشی منتشر شده که جزئیات تازه ای از استراتژی جدید این کمپانی برای عرضه اصلی ترین پرچم های خود بر روی دو پلتفرم اشاره شده را فاش می کند. در ادامه این خبر همراه باشید.

ساعاتی قبل در رابطه با این موضوع بیانیه زیر را ارسال کرد: “منابع نزدیک به مایکروسافت به ما گفته اند که برنامه های جدید این کمپانی بر عرضه عناوین آینده — از جمله پرچم داری مانند سری Halo — به صورت مشترک بر روی دو پلتفرم ویندور 10 و اکس باکس تاکید دارد. عنوان اخیرا کنسل شده Fable Legends که بر روی  ویندور 10 و اکس باکس 1 قابل بازی بود، یکی از اولین بازی ها برای اجرای این استراتژی جدید به حساب می آمد.”

احتمال می رود که در جریان کنفرانس E3 2016 مایکروسافت بیشتر به این موضوع پرداخته شود.

نظر شما در مورد این گزارش چیست؟

گزارش: عناوین آینده سری Halo و Gears of War به صورت مشترک بر روی پلتفرم های PC و XBOX عرضه خواهند شد

(image)

در شرایطی که چند ماه از اعلام رسمی مایکروسافت مبنی بر می گذرد، امروز گزارشی منتشر شده که جزئیات تازه ای از استراتژی جدید این کمپانی برای عرضه اصلی ترین پرچم های خود بر روی دو پلتفرم اشاره شده را فاش می کند. در ادامه این خبر همراه باشید.

ساعاتی قبل در رابطه با این موضوع بیانیه زیر را ارسال کرد: “منابع نزدیک به مایکروسافت به ما گفته اند که برنامه های جدید این کمپانی بر عرضه عناوین آینده — از جمله پرچم داری مانند سری Halo — به صورت مشترک بر روی دو پلتفرم ویندور 10 و اکس باکس تاکید دارد. عنوان اخیرا کنسل شده Fable Legends که بر روی  ویندور 10 و اکس باکس 1 قابل بازی بود، یکی از اولین بازی ها برای اجرای این استراتژی جدید به حساب می آمد.”

احتمال می رود که در جریان کنفرانس E3 2016 مایکروسافت بیشتر به این موضوع پرداخته شود.

نظر شما در مورد این گزارش چیست؟

گزارش: عناوین آینده سری Halo و Gears of War به صورت مشترک بر روی پلتفرم های PC و XBOX عرضه خواهند شد