Tagگزارش شد

گزارش امیدوار کننده نوکیا از عملکرد مالی اش در سه ماهه قبل منتشر شد

گزارش امیدوار کننده نوکیا از عملکرد مالی اش در سه ماهه قبل منتشر شد

امروز نوکیا با انتشار گزارشی از کاهش افت فروش خود خبر داد و اعلام نمود که بازار شبکه های جهانی به تدریج در حال بازیابی و بهبود است.

در سال های اخیر تقاضای اپراتورهای مخابراتی برای تجهیرات موبایلی 4G افزایشی قابل توجه پیدا کرده و از آن طرف تا به روزرسانی تجهیزات جهانی به نسل پنجم سال ها زمان باقیست  که این مساله شرکت فنلاندی سازنده تجهیزات شبکه و همچنین رقبای آن از جمله شرکت سوئدی اریکسون و همچنین کمپانی چینی هوآوی را با چالش هایی روبرو کرده است.

نوکیا  اما در گزارش اخیرش مدعی شده که این شرایط نامطلوب رو به بهبودی گذاشته: در گزارش این شرکت آمده است که فروش سه ماهه نخست آن در قیاس با سال قبل ۶ درصد کاهش داشته و به رقم ۵.۳ میلیارد دلار رسیده. این در حالی است که در سه ماهه قبل از آن، فروش نوکیا افتی چهارده درصدی را نسبت به بازه زمانی مشابه در سال قبل نشان می داد.

Rajeev Suri مدیرعامل نوکیا در این باره گفته است: 

کاهش درآمدهای ما در سه ماهه اخیر با افت محسوسی همراه بوده چراکه توانسته ایم در این فصل از سال که شرکت ها عموما کسب و کار پر رونقی ندارند، سفارشات خوبی را دریافت کنیم. لذا باید بگویم که شاهد ثبات بازار شبکه های موبایلی هستیم و من به طور کلی دیدگاه مثبتی در رابطه با سال پیش رو دارم.

البته باید اشاره کنیم که نوکیا خاطر نشان کرده فروش تجهیزات شبکه آن در تمام طول امسال با کاهش روبرو خواهد بود که این امر نیز همراستا با روند کلی بازار است.

درآمدهای کلی سه ماهه نخست این شرکت پیش از کسر مالیات و عوارض نسبت به سال قبل یک درصد کاهش داشته و به رقم ۳۴۱ میلیون دلار رسیده هرچند که از میزان پیش بینی شده ۳۳۴ میلیون یورو برای آن اندکی بالاتر است.

گفتنی است سال قبل نوکیا در پاسخ به تغییرات بازار شرکت Alcatel-Lucent  را خریداری کرد و حالا برای جبران هزینه های خود برآن شده تا هزارا نفر از نیروهایش را اخراج و تا سال ۲۰۱۸ سالانه ۱.۲ میلیارد یورو از هزینه هایش بکاهد.

The post appeared first on .

گزارش امیدوار کننده نوکیا از عملکرد مالی اش در سه ماهه قبل منتشر شد

گزارش مالی سه ماهه چهارم اکتیویژن-بلیزارد؛ دستینی 2 برای اواخر 2017 تایید شد

گزارش مالی سه ماهه چهارم اکتیویژن-بلیزارد؛ دستینی 2 برای اواخر 2017 تایید شد

کمپانی اکتیویژن-بلیزارد اخیراً گزارش مالی خود از سه ماهه پایانی سال 2016 را منتشر کرده و خبر از عرضه نسخه دوم بازی Destiny برای اواخر سال 2017 میلادی داده است. این کمپانی ناشر می گوید که نسخه بعدی بازی دستینی، به همراه تمام بسته های الحاقی آن که پس از انتشار ورژن کامل به دست مشتریان می رسند، فضایی برای رشد درآمد فراهم خواهد آورد.

اریک هرشبرگ، مدیرعامل اکتیویژن در صحبت با سرمایه گذاران گفته که روند توسعه Destiny 2، عالی پیش می رود و کمپانی ناشر، بسیار برای عرضه آن هیجان زده است. این مدیر اجرایی باور دارد نسخه بعدی، طرفداران پیشین دستینی را مجدداً جذب خواهد کرد و در عین حال، قادر به جلب توجه بازیکنان تازه و کژوال نیز خواهد بود.

هرشبرگ در ادامه سخنان خود، به یکی از نقاط ضعف بزرگ دستینی که بارها مورد انتقاد قرار گرفت اشاره کرده و می گوید بازیکنان باید منتظر عنوانی با «داستان سینماتیک عالی» و «مجموعه ای از شخصیت های به یادماندنی و باورپذیر» باشند.

گفتنی است که دستینی، به همراه کال آو دیونی و اسکایلندرز، جزو سه فرنچایز پر فروش نسل فعلی کنسول های بازی برای اکتیویژن به شمار می رود. با وجود کاهش نسبی فروش Call of Duty: Infinite Warfare نسبت به نسخه های قبلی این فرنچایز، اکتیویژن به رکورد بیشترین رشد در سه ماهه پایانی (با درآمد 1,151 میلیون دلار) و درآمد 2,220 میلیون دلاری برای سال کامل 2016 دست یافته است.

موفقیت های چشمگیر Call of Duty

حتی با ضعیف ترین عملکرد ممکن، Call of Duty کماکان فرنچایز برتر در آمریکای شمالی برای هشت سال پیاپی بوده است. تعداد بازیکنان میانگین ماهانه Call of Duty طی سال گذشته به رکورد بیشترین مقدار خود رسید و در سه ماهه پایانی، ثبات خود را حفظ کرد. علاوه بر این، بازی Black Ops 3 نیز به رکوردی در نرخ درآمد ناشی از محتویات اضافه دست یافت که اکتیویژن می گوید حتی از فروش مجموع پک های نقشه های اضافی و سیزن پس نیز بیشتر بوده است.

Thomas Tippl، قائم مقام مدیر عامل اکتیویژن می گوید که با وجود تمام این مسائل، فروش Call of Duty: Infinite Warfare با انتظارات ناشر سازگاری نداشته است. وی می گوید مشخص شد که پس زمینه داستانی فضایی، به مذاق بسیاری از مخاطبان خوش نمی آید؛ اما این مسئله سبب نخواهد شد تا آزادی عمل از استودیوی اینفینتی وارد گرفته شود.

جالب اینجاست که اکتیویژن می گوید نسخه 2017 سری بازی Call of Duty، «به ریشه های خود باز می گردد» و شامل «نبردهای سنتی» خواهد بود. بنابراین به نظر می رسد که اکتیویژن تحت تاثیر موفقیت بتلفیلد 1 قرار گرفته و می خواهد از پس زمینه داستانی فضایی فاصله بگیرد.

رکورد درآمد بلیزارد به لطف اوورواچ

گذشته از اکتیویژن، بلیزارد هم سال بسیار خوبی را پشت سر گذاشته و در زمینه مدت زمان بازی گیمرها در سه ماهه پایانی، رکوردشکنی کرده است. بلیزارد که توانسته به درآمد 2,428 دلاری دست یابد، می گوید تنها اندکی کمتر از 60 درصد درآمدش به فرنچایزهایی غیر از World of Warcraft تعلق داشته و 20 درصد نیز به کنسول های خانگی باز می گردد.

اما گذشته از سهم 40 درصدی World of Warcraft از درآمد بلیزارد، اوورواچ هم بهترین عملکرد مالی ممکن میان تمام بازی های بلیزارد طی 25 سال اخیر را از خود به جای گذاشته و زودتر از هر بازی دیگری، به 25 میلیون بازیکن دست یافته است. اکتیویژن-بلیزارد می گوید اوورواچ از محبوبیتی یکسان در شرق و غرب برخوردار است که در میان بازی های کمپانی، امری بسیار بی سابقه به شمار می رود.

آمار کلی

در مجموع، اکیتیویژن-بلیزارد هم در زمینه درآمد و هم در زمینه تعداد بازیکنان فعال رکوردشنکی کرده است. MLG با رشد 50 درصدی بازدیدکنندگان روی پلتفرم های مختلف نسبت به سه ماهه چهارم 2016 مواجه شد، لیگ جهانی کال آو دیوتی توانست به 120 میلیون بیننده برسد که تا دو برابر از فصل 2016 این لیگ بیشتر است. و شکی وجود ندارد که بلیزارد می خواهد همین عملکرد موفقیت آمیز را با لیگ اوورواچ نیز ادامه دهد که طی سال جاری میلادی، شروع به کار خواهد کرد.

بازی Skylanders، که یازدهمین فرنچایز پر فروش کنسول های خانگی در تمام ادوار به شمار می رود، تا به امروز 300 میلیون اسباب بازی به فروش رسانده است. اکیتیویژن می گوید که یک بازی جدید از این فرنچایز برای پلتفرم های موبایل در نظر دارد و نت فلیکس نیز فصل سوم سریال تلویزیونی آن را تمدید نموده است.

زیرمجموعه مهم اکتیویژن، یعنی King نیز با افزایش مدت زمان بازی از سوی گیمرها مواجه شده و برای شش سه ماهه پیاپی به رکوردشکنی ادامه می دهد. با وجود گذشت زمان بسیار از عرضه Candy Crush نیز، این بازی کماکان روند «با ثبات» خود را حفظ نموده است.

در نهایت، اکتیویژن-بلیزارد خبر از دستیابی به نرخ درآمد 2 میلیارد دلاری در سه ماهه پایانی 2016 داشته است که به مراتب از درآمد 1.3 میلیارد دلاری سه ماهه آخر 2015 بیشتر است. 72 درصد از این درآمد، به منابع دیجیتالی اختصاص یافته که از رشد قابل توجه نسبت به سهم 54 درصدی فروش دیجیتال در 2015 حکایت دارد. مجموع درآمد برای سال کامل 2016 نیز به 6.6 میلیارد دلار می رسد که دو میلیارد دلار از درآمد 2015 بیشتر است.

The post appeared first on .

گزارش مالی سه ماهه چهارم اکتیویژن-بلیزارد؛ دستینی 2 برای اواخر 2017 تایید شد

گزارش مهم ترین تهدیدات امنیتی اندروید در سال 2016 منتشر شد

گزارش مهم ترین تهدیدات امنیتی اندروید در سال 2016 منتشر شد

مؤسسه «سونیک وال» (SonicWall) به تازگی در قالب گزارش سالیانه خود، مهم ترین تهدیدات امنیتی دیوایس های اندرویدی در سال 2016 را معرفی کرده است. اگرچه سطح امنیت این سیستم عامل هر سال نسبت به قبل بهتر می شود، اما باز هم بسیاری از دستگاه های مجهز به OS گوگل در معرض خطرات بالقوه قرار دارند.

به گزارش این شرکت، پوشش صفحه نمایش (Screen Overlay)، نصب خودکار اپلیکیشن، DressCode و Metasploit و HummingBad متداول ترین روش های حمله بدافزاری به دیوایس های اندرویدی را در سال 2016 تشکیل می دادند.

نکته جالب این است که Metasploit در واقع یک ابزار تست نفوذ با اهداف تحقیقاتی به شمار می رود، اما هکرها از طریق آن به تکمیل بدافزارهای خود پرداخته اند. در واقع بدافزارها در سال 2016 از نظر فنی پیشرفت قابل توجهی داشته اند که به تشکیل بات نت های بزرگ و حملات محروم سازی از سرویس (DoS) گسترده در سال گذشته میلادی انجامید.

حملات Overlay یکی از روش های معمول برای سرقت داده های کاربران اندرویدی به شمار می رود، اما خوشبختانه طی سال گذشته استفاده از این ترفند کاهش یافته، و چنین وضعیتی به طور کلی برای بدافزارها نیز وجود دارد، به گونه ای که در سال 2016 تعداد 60 میلیون نمونه منحصر به فرد بدافزار شناسایی شده، که نسبت به سال 2015 چهار میلیون عدد کاهش یافته است.

تعداد کل حملات بدافزاری نیز در سال 2016 رقم 7.87 میلیارد را نشان می دهد، در حالی که در سال 2015 این رقم به 8.19 میلیارد مورد می رسید. SonicWall می گوید تعداد اپلیکیشن های آلوده در پلی استور طی سال گذشته میلادی به میزان قابل توجهی کاهش یافته، اما این موضوع برای مارکت های ثالث صحت ندارد.

یکی از روندهای رو به رشدی که توسط این مؤسسه شناسایی شده، افزایش نگران کننده باج افزارهاست که در سال 2016 تعداد 638 میلیون مورد حمله را در بر گرفته و افزایش 167 برابری را نسبت به سال قبلش نشان می دهد. سونیک وال همچنین به افزایش 34 درصدی انتقال ترافیک داده از طریق پروتکل های ایمن SSL یا TLS در سال 2016 اشاره کرده است.

گفتینست تمامی آمار فوق از شبکه جهانی GRID مؤسسه SonicWall به دست آمده که بیش از یک میلیون نود امنیتی را در بیش از 200 کشور و منطقه مختلف جهان در بر می گیرد و به صورت 24 ساعته وضعیت اینترنت را تحت نظر دارد.

The post appeared first on .

گزارش مهم ترین تهدیدات امنیتی اندروید در سال 2016 منتشر شد

گزارش: ساخت بازی BattleCry کنسل شد

گزارش: ساخت بازی BattleCry کنسل شد

مدت زیادی است که ما خبری از بازی BattleCry نشنیده‌ایم بازیی که توسط استودیویی با همین نام در حال ساخت بود. به گزارش و به نقل از ، ممکن است  دلیل این بی‌خبری کنسل  شدن بازی باشد.

طبق گزارشات Twinfinite، بر اساس پروفایل LinkedIn آقای “دیوید دابرت”‌(David Dobert)،  از توسعه‌دهندگان این بازی، بنظر می‌آید که این بازی Free-to-Play چند‌نفره بطور رسمی کنسل شده است.

همچنین شواهدی دیگری مبنی بر وجود یک وب‌سایت برای این بازی به همراه یک اکانت توییتر وجود دارند که نشان می‌دهند اکانت توییتر آخرین بار در سپتامبر آنلاین شدهاست و وب‌سایت هم در ماه اکتبر. باید گفت که BattleCry Studios اکنون در حال کار برروی یک بازی جدید است که برای کنسول ها نیز عرضه خواهد شد.

گزارش: ساخت بازی BattleCry کنسل شد

گزارش: آمار دقیق کاربران فعال سرویس Xbox Live منتشر شد

گزارش: آمار دقیق کاربران فعال سرویس Xbox Live منتشر شد

http://static2.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/3182887-xb1.jpg

در شرایطی که کمپانی مایکروسافت از اعلام آمار فروش کنسول Xbox One خودداری می‌کند، به تازگی گروه تحقیقاتی SuperData گزارشی در این رابطه به انتشار در آورده که فروش این کنسول تا به اینجای کار را 26 میلیون واحد تخمین زده می‌زند.

SuperData در گزارش اشاره شده که مربوط به کنسول جدید Nintendo Switch می‌باشد، به اطلاعاتی در مورد بازار حال حاضر صنعت بازی نیز اشاره کرده است. آنها همچنین ادعا کرده‌اند که در حال حاضر نزدیک به 55 میلیون دستگاه PS4 در سراسر جهان مورد استفاده است. این آمار کمی بیشتر از عددی که سونی چندی پیش در گزارش رسمی خود (53.4 میلیون دستگاه) اعلام کرده بود.

به گزارش و به نقل از ، مایکروسافت مدتی است بجای اشاره به آمار دقیق فروش کنسول Xbox One، در مورد میزان کاربران فعال سرویس Xbox Live صحبت می‌کند. در آخرین گزارش این کمپانی اعلام شد که 47 میلیون کاربر به صورت ماهانه در سرویس اشاره شده فعالیت داشته‌اند (این آمار علاوه بر دارندگان Xbox One، کاربران دو پلتفرم دیگر Xbox 360 و PC را نیز شامل می‌شود.)

“فیل اسپنسر” (Phil Spencer)، رئیس بخش اکس باکس کمپانی مایکروسافت اخیرا در مصاحبه‌ای در مورد دلیل اعلام کاربران سرویس Xbox Live بجای آمار فروش سخت افزاری، اعلام کرده بود که اینکار به شکل دقیق‌تری پویایی و سلامت اکوسیستم اکس باکس را نمایان می‌کند.

گزارش: آمار دقیق کاربران فعال سرویس Xbox Live منتشر شد