Tagطرفداران

کمپانی ZTE ایده های مفهومی طرفداران خود را به محصولی واقعی تبدیل می کند

کمپانی ZTE ایده های مفهومی طرفداران خود را به محصولی واقعی تبدیل می کند

کمپانی چینی ZTE طی سال جاری میلادی از برنامه ای به نام «CSX» رونمایی کرده که به طرفداران و جامعه آن اجازه می داد تا به دنبال ایده ای برای یک اسمارت فون، دستگاه یا تجهیزات جانبی جدید باشند و سه اصل مهم را در طراحی این ایده دنبال نمایند:

  • دستگاه باید پرتابل باشد و از قابلیت های مخابراتی، اتصال به بلوتوث یا وای فای بهره ببرد
  • عرضه آن باید به شکلی واقع گرایانه برای سال 2017 مناسب باشد
  • محصول نهایی باید قیمتی مناسب برای عامه مردم داشته باشد

فاز نخست این برنامه به ثبت ایده های مختلف اختصاص داشت که 400 ایده در آن به ثبت رسید. فاز دوم هم به رای گیری برای سه ایده برتر تعلق داشت که اخیراً به پایان رسیده است. بنابراین فاز سوم کار در حال حاضر شروع شده و تمام جامعه ZTE باید به توسعه دستگاه، فراهم آمدن رندرها، ابعاد، طراحی و ارگونومیک بودن آن کمک کنند.

سه محصولی که توانسته اند به مراحل پایان راه یابند به شرح زیر هستند:

ایده 1752: موبایلی که می تواند کارهای مختلفی را به کمک دنبال کردن محلی که به آن نگاه می کنید به انجام رساند؛ کارهایی مانند اسکرول کردن صفحه یا دیگر حرکاتی که با دنبال کردن چشم میسر می شوند. این موبایل همچنین از بدنه پشتی چسبنده بهره مند است و به بسیاری از سطوح می چسبد.

gsmarena_002-w600

ایده 1863: دستکشی پوشیدنی و قابل برنامه ریزی که می تواند به صورت خودکار، دست را هنگام کارهای ظریف مانند نواختن پیانو به حرکت درآورد. اگر این دستکش به کمک سخت افزار مناسبی توسعه یابد، امکان استفاده از آن برای کمک به بیماران مبتلا به پارکینسون و آرتریت نیز میسر خواهد شد.

gsmarena_003-w600

ایده 1925: هدستی واقعیت افزوده که می تواند به کمک دوربین دوگانه جلویی، اجزای واقعیت افزوده را در زیرآب به نمایش درآورد؛ از این دوربین دوگانه برای ثبت ویدیو و تصاویر نیز می توان استفاده کرد. ضمناً LED دوگانه ای هم روی بدنه هدست قرار می گیرد تا بتوان در شب به گشت و گذار در زیر آب پرداخت. علاوه بر این امکان کنترل دیوایس از طریق حرکات دست و اسمارت فون نیز وجود دارد.

gsmarena_004-w600

ناگفته نماند که پنج طراح برتر این ایده ها هرکدام جایزه ای معادل 1500 دلار دریافت خواهند کرد و برنده جایزه اصلی، می تواند به صورت رایگان به نمایشگاه CES سال جاری میلادی مراجعه کرده و از طرح خود در کنفرانس خبری ZTE دفاع کند. بنابراین به محض اینکه نمایشگاه CES شروع به کار کند، یکی از این ایده ها احتمالاً به محصولی واقعی بدل خواهد شد.

The post appeared first on .

کمپانی ZTE ایده های مفهومی طرفداران خود را به محصولی واقعی تبدیل می کند

کمپانی چینی ZTE طی سال جاری میلادی از برنامه ای به نام «CSX» رونمایی کرده که به طرفداران و جامعه آن اجازه می داد تا به دنبال ایده ای برای یک اسمارت فون، دستگاه یا تجهیزات جانبی جدید باشند و سه اصل مهم را در طراحی این ایده دنبال نمایند:

  • دستگاه باید پرتابل باشد و از قابلیت های مخابراتی، اتصال به بلوتوث یا وای فای بهره ببرد
  • عرضه آن باید به شکلی واقع گرایانه برای سال 2017 مناسب باشد
  • محصول نهایی باید قیمتی مناسب برای عامه مردم داشته باشد

فاز نخست این برنامه به ثبت ایده های مختلف اختصاص داشت که 400 ایده در آن به ثبت رسید. فاز دوم هم به رای گیری برای سه ایده برتر تعلق داشت که اخیراً به پایان رسیده است. بنابراین فاز سوم کار در حال حاضر شروع شده و تمام جامعه ZTE باید به توسعه دستگاه، فراهم آمدن رندرها، ابعاد، طراحی و ارگونومیک بودن آن کمک کنند.

سه محصولی که توانسته اند به مراحل پایان راه یابند به شرح زیر هستند:

ایده 1752: موبایلی که می تواند کارهای مختلفی را به کمک دنبال کردن محلی که به آن نگاه می کنید به انجام رساند؛ کارهایی مانند اسکرول کردن صفحه یا دیگر حرکاتی که با دنبال کردن چشم میسر می شوند. این موبایل همچنین از بدنه پشتی چسبنده بهره مند است و به بسیاری از سطوح می چسبد.

(image)

ایده 1863: دستکشی پوشیدنی و قابل برنامه ریزی که می تواند به صورت خودکار، دست را هنگام کارهای ظریف مانند نواختن پیانو به حرکت درآورد. اگر این دستکش به کمک سخت افزار مناسبی توسعه یابد، امکان استفاده از آن برای کمک به بیماران مبتلا به پارکینسون و آرتریت نیز میسر خواهد شد.

(image)

ایده 1925: هدستی واقعیت افزوده که می تواند به کمک دوربین دوگانه جلویی، اجزای واقعیت افزوده را در زیرآب به نمایش درآورد؛ از این دوربین دوگانه برای ثبت ویدیو و تصاویر نیز می توان استفاده کرد. ضمناً LED دوگانه ای هم روی بدنه هدست قرار می گیرد تا بتوان در شب به گشت و گذار در زیر آب پرداخت. علاوه بر این امکان کنترل دیوایس از طریق حرکات دست و اسمارت فون نیز وجود دارد.

(image)

ناگفته نماند که پنج طراح برتر این ایده ها هرکدام جایزه ای معادل 1500 دلار دریافت خواهند کرد و برنده جایزه اصلی، می تواند به صورت رایگان به نمایشگاه CES سال جاری میلادی مراجعه کرده و از طرح خود در کنفرانس خبری ZTE دفاع کند. بنابراین به محض اینکه نمایشگاه CES شروع به کار کند، یکی از این ایده ها احتمالاً به محصولی واقعی بدل خواهد شد.

The post appeared first on .

کمپانی ZTE ایده های مفهومی طرفداران خود را به محصولی واقعی تبدیل می کند

شش دلیل برای دلسرد شدن طرفداران اپل از آیفون 7

شش دلیل برای دلسرد شدن طرفداران اپل از آیفون 7

کنفرانس خبری اپل برای برای رونمایی از محصولات جدیدش به پایان رسید، و همچون همیشه آیفون 7 و مدل پلاس آن گل سرسبد مراسم بودند. ظاهراً اپل توانسته طراحی تکراری و خسته کننده اش را نسبت به قبل تغییر دهد. با این حال، این دو موبایل را نمی توان بی عیب دانست، و به زودی شاهد انتقاداتی نسبت به آنها خواهیم بود.

در اینجا قصد داریم شش مورد از نقص های آیفون 7 را بررسی نماییم.

طراحی خسته کننده

اپل در جریان مراسم اعلام کرد طراحی جدیدترین موبایل هایش را به بهترین شکل ممکن ارتقاء داده، و البته این ادعا به مذاق طرفداران اپل بسیار خوش آمده، به هر حال هنوز تحولی اساسی را در این موبایل نسبت به مدل سال گذشته و دو سال قبل شاهد نیستیم، و بنابراین می توان طعنه رقبا را به این مورد درک کرد.

حذف جک هدفون

شاید بسیاری افراد خوشحال باشند که از شر درگاه 3.5 میلیمتری هدفون خلاص شدند، اما اگر جزء آن دسته از دوستداران موسیقی باشید که هزینه گزافی را بابت خرید هدفون های پیشرفته و گران قیمت پرداخته اید، کمی دلسرد خواهید شد، ضمن اینکه هنوز مشخص نیست کاربران چگونه می توانند به طور همزمان به شارژ کردن آیفون و گوش دادن به موسیقی بپردازند.

آداپتور تبدیل جک 3.5 میلیمتری به درگاه لایتنینگ

خب، بالاخره از شر این وسیله جانبی مزاحم نیز خلاص خواهیم شد، البته اگر دیگر سازندگان نیز از این تصمیم اپل حمایت کرده و ساخت هدفون هایی با درگاه استاندارد 3.5 میلیمتری را کنار بگذارند.

فقدان شارژ بیسیم

اپل، برخلاف رقبا، تنها زمانی به استفاده از یک فناوری دست خواهد زد که از تمام جنبه های آن مطمئن باشد؛ در نتیجه هنوز شاهد قابلیت شارژ بیسیم در آیفون 7 نیستیم، و قطعاً این وضعیت انتقادات و طعنه های دیگر سازندگان را به همراه خواهد داشت.

رزولوشن مشابه صفحه نمایش

نمایشگر آیفون 7 نسبت به نسل قبل بهبود یافته، زیرا اپل فناوری True Tone آیپد پرو را به موبایل هایش آورده. با این حال، هنوز هم رزولوشن HD و FullHD را در مدل های پایه و پلاس می بینیم، که به هیچ وجه قابل مقایسه با محصولات مختلف و متنوع موجود در بازار نخواهد بود. البته اپل هیچگاه به رقابت سخت افزاری با رقبا وقعی ننهاده.

تفاوت فاحش بین آیفون 7 و مدل پلاس

طبق آنچه دیدیم، امسال باید آیفون 7 پلاس را گزینه اصلی پیش روی خریداران بدانیم، زیرا از دوربین دوگانه پیشرفته و احتمالاً حافظه رَم بیشتری در مقایسه با دیگری برخوردار گشته. با این تفاسیر، اولین بار است که اپل دو موبایل با سخت افزار مشابه را در یک سال معرفی نکرده، و این امر چندان باب میل طرفداران خانواده موبایل های اپل نخواهد بود.

The post appeared first on .

شش دلیل برای دلسرد شدن طرفداران اپل از آیفون 7

کنفرانس خبری اپل برای برای رونمایی از محصولات جدیدش به پایان رسید، و همچون همیشه آیفون 7 و مدل پلاس آن گل سرسبد مراسم بودند. ظاهراً اپل توانسته طراحی تکراری و خسته کننده اش را نسبت به قبل تغییر دهد. با این حال، این دو موبایل را نمی توان بی عیب دانست، و به زودی شاهد انتقاداتی نسبت به آنها خواهیم بود.

در اینجا قصد داریم شش مورد از نقص های آیفون 7 را بررسی نماییم.

طراحی خسته کننده

اپل در جریان مراسم اعلام کرد طراحی جدیدترین موبایل هایش را به بهترین شکل ممکن ارتقاء داده، و البته این ادعا به مذاق طرفداران اپل بسیار خوش آمده، به هر حال هنوز تحولی اساسی را در این موبایل نسبت به مدل سال گذشته و دو سال قبل شاهد نیستیم، و بنابراین می توان طعنه رقبا را به این مورد درک کرد.

حذف جک هدفون

شاید بسیاری افراد خوشحال باشند که از شر درگاه 3.5 میلیمتری هدفون خلاص شدند، اما اگر جزء آن دسته از دوستداران موسیقی باشید که هزینه گزافی را بابت خرید هدفون های پیشرفته و گران قیمت پرداخته اید، کمی دلسرد خواهید شد، ضمن اینکه هنوز مشخص نیست کاربران چگونه می توانند به طور همزمان به شارژ کردن آیفون و گوش دادن به موسیقی بپردازند.

آداپتور تبدیل جک 3.5 میلیمتری به درگاه لایتنینگ

خب، بالاخره از شر این وسیله جانبی مزاحم نیز خلاص خواهیم شد، البته اگر دیگر سازندگان نیز از این تصمیم اپل حمایت کرده و ساخت هدفون هایی با درگاه استاندارد 3.5 میلیمتری را کنار بگذارند.

فقدان شارژ بیسیم

اپل، برخلاف رقبا، تنها زمانی به استفاده از یک فناوری دست خواهد زد که از تمام جنبه های آن مطمئن باشد؛ در نتیجه هنوز شاهد قابلیت شارژ بیسیم در آیفون 7 نیستیم، و قطعاً این وضعیت انتقادات و طعنه های دیگر سازندگان را به همراه خواهد داشت.

رزولوشن مشابه صفحه نمایش

نمایشگر آیفون 7 نسبت به نسل قبل بهبود یافته، زیرا اپل فناوری True Tone آیپد پرو را به موبایل هایش آورده. با این حال، هنوز هم رزولوشن HD و FullHD را در مدل های پایه و پلاس می بینیم، که به هیچ وجه قابل مقایسه با محصولات مختلف و متنوع موجود در بازار نخواهد بود. البته اپل هیچگاه به رقابت سخت افزاری با رقبا وقعی ننهاده.

تفاوت فاحش بین آیفون 7 و مدل پلاس

طبق آنچه دیدیم، امسال باید آیفون 7 پلاس را گزینه اصلی پیش روی خریداران بدانیم، زیرا از دوربین دوگانه پیشرفته و احتمالاً حافظه رَم بیشتری در مقایسه با دیگری برخوردار گشته. با این تفاسیر، اولین بار است که اپل دو موبایل با سخت افزار مشابه را در یک سال معرفی نکرده، و این امر چندان باب میل طرفداران خانواده موبایل های اپل نخواهد بود.

The post appeared first on .

شش دلیل برای دلسرد شدن طرفداران اپل از آیفون 7

یک خبر خوب برای طرفداران Red Dead Redemption و دارندگان Xbox One

یک خبر خوب برای طرفداران Red Dead Redemption و دارندگان Xbox One

به گزارش و به نقل از  از این جمعه یعنی 8 جولای(18 تیر) تمامی دارندگان Red Dead Redemption Xbox 360 قادر خواهند بود از این دیسک ها به طور مستقیم بر روی Xbox One استفاده کنند و از بازی لذت ببرند. ورژن بازی مهم نیست تمامی ورژن ها یعنی  Undead Nightmare، Red Dead Redemption و Red Dead Redemption: Game of the Year Edition بر روی Xbox One کار می کنند و کسانی که هنوز این بازی را تجربه نکرده اند می توانند جمعه این بازی را بر روی Games Store برای Xbox One بخرند.

یک خبر خوب برای طرفداران Red Dead Redemption و دارندگان Xbox One

(image)

به گزارش و به نقل از  از این جمعه یعنی 8 جولای(18 تیر) تمامی دارندگان Red Dead Redemption Xbox 360 قادر خواهند بود از این دیسک ها به طور مستقیم بر روی Xbox One استفاده کنند و از بازی لذت ببرند. ورژن بازی مهم نیست تمامی ورژن ها یعنی  Undead Nightmare، Red Dead Redemption و Red Dead Redemption: Game of the Year Edition بر روی Xbox One کار می کنند و کسانی که هنوز این بازی را تجربه نکرده اند می توانند جمعه این بازی را بر روی Games Store برای Xbox One بخرند.

یک خبر خوب برای طرفداران Red Dead Redemption و دارندگان Xbox One

خبری امیدوار کننده برای طرفداران Mass Effect Andromeda

خبری امیدوار کننده برای طرفداران Mass Effect Andromeda

خب ، قبل از هر چیز بهتر است امیدوار باشیم که Mass Effect Andromeda بتواند در حد انتظارات و صد البته وعده های سازندگانش عمل کرده و امیدهای ما را نقش بر آب زلال نکند . همه می دانیم بعد از وعده های بزرگ و امیدوار کننده ی پی در پی ، تنها چیزی که در E3 از این عنوان شاهد بودیم یک تریلر مفهومی بود که هیچ نمایشی از گیم پلی بازی ارائه نمی داد و تنها نمایی کاملا کلی از حال و هوای بازی را به تصویر می کشید . (البته اگر بخواهیم نیمه ی پر لیوان را نگاه کنیم ، باریکه ی نورِ امیدی در آن وسط وجود داشت و آن هم این بود که “حداقل” این دمو به شکل in engine نمایش داده شد!) 

شخصا با تجربه های فعلی و تا این لحظه ، اندکی نسبت به وعده های Bioware دیر باور شده ام .

از مقدمه گذشته و به سراغ نکات اصلی خبر امروزمان در مورد این بازی می رویم . به گزارش و به نقل از وب سایت خبری  ، یکی از اعضای تیم توسعه ی بازی با نام ” مایکل گــَــمبِل (Michael Gamble) ” متن توئیتی را در صفحه ی شخصی خود منتشر کرده و در آن از وجود بعضی مراحل خاص در بازی خبر داده است . او همچنین تاکید کرده که این مراحل از نظر ساختار طراحی ، ساختار گیم پلی ، ارتباط معنایی و روحی با داستان و از نظر گرافیکی و طراحی هنری ، هرکدام بشکلی کاملا منحصربفرد طراحی شده اند . 

همانطور که هم من ، و هم خیلی از شما طرفداران “بی تعصب!” سری می دانید، یکی از مشکلات سه گانه ی ME ، یکنواخت شدن و گاها حتی تشابه بعضی از مراحل اصلی و فرعی بود . با این اوصاف هر هواداری با شنیدن خبر بالا هیجان زده خواهد شد . می توان امید داشت که مسئولین Bioware با زیرکی دست بر روی یکی از بزرگترین مشکلات سه گانه ی ابتدایی سری گذاشته اند .

از صمیم قلب امیدواریم که این عنوان بتوانید نه تنها شکوه این سری را حفظ کرده بلکه آن را به جایگاه بالاتری ارتقا دهد .

Mass Effect Andromeda ، ماه مارچ برای پلتفرم های PC ، Xbox One و PS4 منتشر خواهد شد . 

برای اطلاع از تازه ترین اخبار در مورد این بازی ، با ما همراه باشید .

خبری امیدوار کننده برای طرفداران Mass Effect Andromeda

خب ، قبل از هر چیز بهتر است امیدوار باشیم که Mass Effect Andromeda بتواند در حد انتظارات و صد البته وعده های سازندگانش عمل کرده و امیدهای ما را نقش بر آب زلال نکند . همه می دانیم بعد از وعده های بزرگ و امیدوار کننده ی پی در پی ، تنها چیزی که در E3 از این عنوان شاهد بودیم یک تریلر مفهومی بود که هیچ نمایشی از گیم پلی بازی ارائه نمی داد و تنها نمایی کاملا کلی از حال و هوای بازی را به تصویر می کشید . (البته اگر بخواهیم نیمه ی پر لیوان را نگاه کنیم ، باریکه ی نورِ امیدی در آن وسط وجود داشت و آن هم این بود که “حداقل” این دمو به شکل in engine نمایش داده شد!) 

شخصا با تجربه های فعلی و تا این لحظه ، اندکی نسبت به وعده های Bioware دیر باور شده ام .

(image)

از مقدمه گذشته و به سراغ نکات اصلی خبر امروزمان در مورد این بازی می رویم . به گزارش و به نقل از وب سایت خبری  ، یکی از اعضای تیم توسعه ی بازی با نام ” مایکل گــَــمبِل (Michael Gamble) ” متن توئیتی را در صفحه ی شخصی خود منتشر کرده و در آن از وجود بعضی مراحل خاص در بازی خبر داده است . او همچنین تاکید کرده که این مراحل از نظر ساختار طراحی ، ساختار گیم پلی ، ارتباط معنایی و روحی با داستان و از نظر گرافیکی و طراحی هنری ، هرکدام بشکلی کاملا منحصربفرد طراحی شده اند . 

همانطور که هم من ، و هم خیلی از شما طرفداران “بی تعصب!” سری می دانید، یکی از مشکلات سه گانه ی ME ، یکنواخت شدن و گاها حتی تشابه بعضی از مراحل اصلی و فرعی بود . با این اوصاف هر هواداری با شنیدن خبر بالا هیجان زده خواهد شد . می توان امید داشت که مسئولین Bioware با زیرکی دست بر روی یکی از بزرگترین مشکلات سه گانه ی ابتدایی سری گذاشته اند .

از صمیم قلب امیدواریم که این عنوان بتوانید نه تنها شکوه این سری را حفظ کرده بلکه آن را به جایگاه بالاتری ارتقا دهد .

(image)

Mass Effect Andromeda ، ماه مارچ برای پلتفرم های PC ، Xbox One و PS4 منتشر خواهد شد . 

برای اطلاع از تازه ترین اخبار در مورد این بازی ، با ما همراه باشید .

خبری امیدوار کننده برای طرفداران Mass Effect Andromeda

برای ساخت Life is Strange 2، طرفداران دست به کار شدند!

برای ساخت Life is Strange 2، طرفداران دست به کار شدند!

آیا عنوان محبوب Life is Strange ادامه می یابد؟! مشخص نیست ولی یک طرفدار واقعی، به جای صبر کردن، خودش دست به کار می شود! ماجرا از این قرار است که چند روز پیش، شخصی به نام Kate Marsh با ایجاد یک مطلب در وبسایت KickStarter ، به جمع آوری بودجه‌ی ساخت Life is Strange 2 !

ظاهرا هدف او این بوده که در درجه‌ی اول، علاقه‌ی طرفداران نسبت به ساخته شدن قسمت دوم Life is Strange را نشان دهد. حالا اگر شرکت Dontnod Entertainment موافقت می کرد، پول های جمع آوری شده را به سازندگان می دادند تا آن را برای ساخت Life is Strange 2 مورد استفاده قرار دهد.

از طرفی هم اگر Dontnod اعلام می کرد که برنامه ای برای Life is Strange 2 ندارد، وی می توانست به راحتی حق امتیاز Life is Strange را از آن ها خریده و سری جدید را خودش بسازد… ! ایده‌ی جالبیست و می توانست به نتایج جالبی هم برسد؛ البته اگر !

عنوان Life is Strange 2 هنوز تایید نشده و بر اساس گزارش ها، شرکت Dontnod Entertainment هم اکنون مشغول ساخت عنوان «نقش آفرینی ترسناک» Vampyr می باشد. نظر شما چیست؟ آیا با ادامه یافتن جریانات Life is Strange موافق هستید؟

برای ساخت Life is Strange 2، طرفداران دست به کار شدند!

(image)

آیا عنوان محبوب Life is Strange ادامه می یابد؟! مشخص نیست ولی یک طرفدار واقعی، به جای صبر کردن، خودش دست به کار می شود! ماجرا از این قرار است که چند روز پیش، شخصی به نام Kate Marsh با ایجاد یک مطلب در وبسایت KickStarter ، به جمع آوری بودجه‌ی ساخت Life is Strange 2 !

ظاهرا هدف او این بوده که در درجه‌ی اول، علاقه‌ی طرفداران نسبت به ساخته شدن قسمت دوم Life is Strange را نشان دهد. حالا اگر شرکت Dontnod Entertainment موافقت می کرد، پول های جمع آوری شده را به سازندگان می دادند تا آن را برای ساخت Life is Strange 2 مورد استفاده قرار دهد.

از طرفی هم اگر Dontnod اعلام می کرد که برنامه ای برای Life is Strange 2 ندارد، وی می توانست به راحتی حق امتیاز Life is Strange را از آن ها خریده و سری جدید را خودش بسازد… ! ایده‌ی جالبیست و می توانست به نتایج جالبی هم برسد؛ البته اگر !

عنوان Life is Strange 2 هنوز تایید نشده و بر اساس گزارش ها، شرکت Dontnod Entertainment هم اکنون مشغول ساخت عنوان «نقش آفرینی ترسناک» Vampyr می باشد. نظر شما چیست؟ آیا با ادامه یافتن جریانات Life is Strange موافق هستید؟

برای ساخت Life is Strange 2، طرفداران دست به کار شدند!