Tagشود تقسیم

با وجود حصر رهبر سامسونگ، احتمال تقسیم شدن کمپانی همچنان بررسی می شود

با وجود حصر رهبر سامسونگ، احتمال تقسیم شدن کمپانی همچنان بررسی می شود

اگر آذر ماه امسال گروه Elliot Associates که از سهامداران ارشد کمپانی سامسونگ الکترونیکس هستند طرحی ارائه نمودند که طی آن این شرکت کره ای می بایست به دو بخش هلدینگ و کمپانی عملیاتی تقسیم شود.

سامسونگ در مرحله اول با این طرح مخالفت کرد، اما به مرور زمان فعالیت هایی در راستای ارضای سهامدارانش انجام داد و سپس گفته شد «امکان» تبدیل شدن به یک هلدینگ را برای بهبود و تغییر ساختارش بررسی خواهد کرد.

به این ترتیب قرار شد تصمیم نهایی کمپانی در جریان سال 2017 میلادی اطلاع رسانی گردد، اما با توجه به مشکلات قضایی که گریبان رهبر سامسونگ الکترونیکس یعنی لی جائه یونگ را گرفته است، تحلیلگران تصور کردند این امر به تعویق خواهد افتاد.

اما همانگونه که رهبر این کمپانی حتی از زندان هم سامسونگ را مدیریت می کند و بستری در اختیارش قرار دارد که می تواند به سادگی هر روز 30 دقیقه با مدیران زیرمجموعه های شرکت ملاقات داشته باشد.

با این تفاسیر لی سنگ هون مدیر امور مالی سامسونگ الکترونیکس در پاسخ به خبرنگاران در رابطه با اقدام تجاری تبدیل به یک هلدینگ اذعان کرده وضعیت فعلی رهبر کمپانی روی این امر اثرگذار نخواهد بود.

به این ترتیب که هیئت مدیره با دقت و همت بالا چگونگی عملیاتی شدن مسئله مورد بحث را بررسی می کنند و رهبر سامسونگ الکترونیکس نیز از راه دور نظاره گر اوضاع خواهد بود.

ناگفته نماند با این روال انتظار می رود تصمیم نهایی در نیمه دوم سال جاری میلادی طی کنفرانسی اختصاصی به سمع سرمایه گذاران برسد و پس از آن به صورت رسمی عملیاتی گردد.

در رابطه با سامسونگ بیشتر بخوانید

The post appeared first on .

با وجود حصر رهبر سامسونگ، احتمال تقسیم شدن کمپانی همچنان بررسی می شود

سازنده Rocketbirds 2: ایده PS4.5 موجب تقسیم بازار و بالا رفتن هزینه ساخت می شود

سازنده Rocketbirds 2: ایده PS4.5 موجب تقسیم بازار و بالا رفتن هزینه ساخت می شود

براساس گزارشات منتشر شده، شرکت سونی در اواخر سال جاری مدلی ارتقا یافته از کنسول PlayStation 4 تحت عنوان PlayStation 4.5 را منتشر خواهد کرد. به گزارش و به نقل از ، این مدل جدید احتمالا پیشرفت خوبی را در زمینه سرعت GPU و RAM خواهد داشت اما CPU کنسول کماکان مشابه مدل کنونی و با مقدار کمی ارتقا است.

Gamingbolt اخیرا تماسی را با سازندگان بازی انحصاری Rocketbirds 2: Evolution داشته و کارگردان بازی توضیحاتی را در رابطه با ایده عرضه PS4.5 داده است.

کارگردان Rocketbirds 2 در رابطه با ایده PS4.5 گفت:

“با توجه به توضیحاتی که در رابطه با سخت افزار احتمالی این کنسول دادید، من فکر می کنم مقدار کمی هزینه های توسعه بازی افزایش پیدا کند اما بدون شک هزینه های تست بازی دو برابر خواهد شد زیرا داریم در مورد دو سخت افزار مختلف حرف می زنیم. نمی توانم از الان بگویم که نسبت به این ایده خوشحالم یا ناراحت؛ ما Rocketbirds 2 را بر روی دو پلتفرم PS4 و PS Vita منتشر می کنیم و هر کدام از این نسخه ها ابزارها و ویژگی های منحصربفرد خود را دارند که تجربه بازی را ارتقا می دهد. اما وقتی داریم از یک کنسول با دو مدل صحبت می کنیم، چیزی که رقم می خورد تقسیم بازار بین دارندگان PS4 جدید و دارندگان PS4 قدیمی است، برای همین شخصا دلم نمی خواهد چنین شرایطی در بازار ایجاد شود.”

یکی از مشکلات اصلی PS4، در بازی های CPU محور است که سازندگان در ارائه تجربه ای پویا در آن با محدودیت رو به رو می شوند. بر طبق شایعات، کماکان CPU مدل جدید PS4 نیز ارتقا قابل توجهی در قیاس با مدل قدیمی پیدا نکرده است به همین دلیل کارگردان Rocketbirds 2 نسبت به این مسئله نگران است:

“این مسئله واقعا به نوع توسعه بازی بستگی دارد اما بر مبنا این اطلاعات در بازی هایی که CPU-محور هستند، کماکان دستیابی به عملکرد مناسب در مدل جدید دشوار است”

پیش بینی می شود در کنفرانس شرکت سونی در نمایشگاه E3 که خردادماه سال جاری برگزار می شود، به طور رسمی کنسول PlayStation 4.5 معرفی شود.

سازنده Rocketbirds 2: ایده PS4.5 موجب تقسیم بازار و بالا رفتن هزینه ساخت می شود

(image)

براساس گزارشات منتشر شده، شرکت سونی در اواخر سال جاری مدلی ارتقا یافته از کنسول PlayStation 4 تحت عنوان PlayStation 4.5 را منتشر خواهد کرد. به گزارش و به نقل از ، این مدل جدید احتمالا پیشرفت خوبی را در زمینه سرعت GPU و RAM خواهد داشت اما CPU کنسول کماکان مشابه مدل کنونی و با مقدار کمی ارتقا است.

Gamingbolt اخیرا تماسی را با سازندگان بازی انحصاری Rocketbirds 2: Evolution داشته و کارگردان بازی توضیحاتی را در رابطه با ایده عرضه PS4.5 داده است.

کارگردان Rocketbirds 2 در رابطه با ایده PS4.5 گفت:

“با توجه به توضیحاتی که در رابطه با سخت افزار احتمالی این کنسول دادید، من فکر می کنم مقدار کمی هزینه های توسعه بازی افزایش پیدا کند اما بدون شک هزینه های تست بازی دو برابر خواهد شد زیرا داریم در مورد دو سخت افزار مختلف حرف می زنیم. نمی توانم از الان بگویم که نسبت به این ایده خوشحالم یا ناراحت؛ ما Rocketbirds 2 را بر روی دو پلتفرم PS4 و PS Vita منتشر می کنیم و هر کدام از این نسخه ها ابزارها و ویژگی های منحصربفرد خود را دارند که تجربه بازی را ارتقا می دهد. اما وقتی داریم از یک کنسول با دو مدل صحبت می کنیم، چیزی که رقم می خورد تقسیم بازار بین دارندگان PS4 جدید و دارندگان PS4 قدیمی است، برای همین شخصا دلم نمی خواهد چنین شرایطی در بازار ایجاد شود.”

(image)

یکی از مشکلات اصلی PS4، در بازی های CPU محور است که سازندگان در ارائه تجربه ای پویا در آن با محدودیت رو به رو می شوند. بر طبق شایعات، کماکان CPU مدل جدید PS4 نیز ارتقا قابل توجهی در قیاس با مدل قدیمی پیدا نکرده است به همین دلیل کارگردان Rocketbirds 2 نسبت به این مسئله نگران است:

“این مسئله واقعا به نوع توسعه بازی بستگی دارد اما بر مبنا این اطلاعات در بازی هایی که CPU-محور هستند، کماکان دستیابی به عملکرد مناسب در مدل جدید دشوار است”

پیش بینی می شود در کنفرانس شرکت سونی در نمایشگاه E3 که خردادماه سال جاری برگزار می شود، به طور رسمی کنسول PlayStation 4.5 معرفی شود.

سازنده Rocketbirds 2: ایده PS4.5 موجب تقسیم بازار و بالا رفتن هزینه ساخت می شود