Tag: بود

Dude Perfect 2 v1.5.1 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

Dude Perfect 2 v1.5.1 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

Dude Perfect 2 logo

نسخه جدید بازی Dude Perfect 2 گرافیک زیبا به همراه گیم پلی بسیار سرگرم کننده نسخه معمولی + نسخه مود شده بیش از 5,000,000 نصب فعال در گوگل پلی  با کسب امتیاز 4.4 از 5 در گوگل پلی بیش از 600 میلیون بازدید در یوتیوب همانطور که می دانیم Dude Perfect نام یک بازی با […]

******************

Dude Perfect 2 v1.5.1 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

(image)

نسخه جدید بازی Dude Perfect 2 گرافیک زیبا به همراه گیم پلی بسیار سرگرم کننده نسخه معمولی + نسخه مود شده بیش از 5,000,000 نصب فعال در گوگل پلی  با کسب امتیاز 4.4 از 5 در گوگل پلی بیش از 600 میلیون بازدید در یوتیوب همانطور که می دانیم Dude Perfect نام یک بازی با […]

******************

(image)
Dude Perfect 2 v1.5.1 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

Dude Perfect 2 v1.5.0 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

Dude Perfect 2 v1.5.0 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

Dude Perfect 2 logo

نسخه جدید بازی Dude Perfect 2 گرافیک زیبا به همراه گیم پلی بسیار سرگرم کننده نسخه معمولی + نسخه مود شده بیش از 5,000,000 نصب فعال در گوگل پلی  با کسب امتیاز 4.4 از 5 در گوگل پلی بیش از 600 میلیون بازدید در یوتیوب همانطور که می دانیم Dude Perfect نام یک بازی با […]

******************

Dude Perfect 2 v1.5.0 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

(image)

نسخه جدید بازی Dude Perfect 2 گرافیک زیبا به همراه گیم پلی بسیار سرگرم کننده نسخه معمولی + نسخه مود شده بیش از 5,000,000 نصب فعال در گوگل پلی  با کسب امتیاز 4.4 از 5 در گوگل پلی بیش از 600 میلیون بازدید در یوتیوب همانطور که می دانیم Dude Perfect نام یک بازی با […]

******************

(image)
Dude Perfect 2 v1.5.0 دانلود بازی محشر بود رفیق 2 + مود برای اندروید

مایکل پکتر : کنفرانس مایکروسافت در E3 پیرامون Xbox One و Windows 10 خواهد بود

مایکل پکتر : کنفرانس مایکروسافت در E3 پیرامون Xbox One و Windows 10 خواهد بود

همانطور که در جریان هستید، کمپانی سونی مشغول ساخت عینک واقعیت مجازی PlayStation VR است و همچنین بر اساس شایعات، برروی تولید کنسول PS4K نیز کار می کند. از طرفی دیگر، شرکت نینتندو هم قصد دارد کنسول Nintendo NX را در سال جاری وارد بازار کند. اما رویکرد کمپانی مایکروسافت چیست؟ آن ها چه برنامه ای برای امسال دارند و طی کنفرانس E3 2016 چه چیزی را به نمایش خواهند گذاشت؟ اجازه دهید در این مورد،  آقای “مایکل پکتر” (Michael Pachter) که یکی از معتبر ترین تحلیلگران صنعت بازی است را بدانیم.

“من فکر می کنم که رویکرد مایکروسافت به سمت یک موقعیت اجتناب ناپذیر است؛ یعنی شما به یک کنسول نیازی ندارید. آن ها همچنان برای ادغام تلاش خواهند کرد. بنابراین آن ها سعی می کنند کنسول را تا جای امکان، به عنوان یک مرتبط نگه دارند درحالی که هرگز از بازار کنسول خارج نخواهند شد. با این حال، می دانید چیه، شما برای دسترسی به اینترنت لزوما به یک PC نیاز ندارید. در گذشته اینطور بود اما هم اکنون، با موبایل یا تبلت وارد اینترنت می شوید!”

“من در جایی خواندم که در کشورهایی مثل ویتنام (Vietnam) یا هند (India) تعداد افرادی که از طریق موبایل به اینترنت وصل می شوند، به مراتب بیشتر از کسانی هستند که برای دسترسی به اینترنت، از رایانه های شخصی استفاده می کنند. البته من درمورد کشورهای بزرگ مثل ایالات متحده‌ی امریکا یا اروپا آمار دقیقی ندارم ولی فکر می کنم که در این کشورها، تعداد کاربران PC بیشتر از 50% باشد؛ هرچند که مطمئنم این رقم هر سال کاهش می یابد.”

“اخیرا تغییرات مختلفی در کمپانی مایکروسافت رخ داده است. دیگر خبری از “استیو بالمر” (Steve Ballmer) نیست و من فکر می کنم که “ساتیا نادلا” (Satya Nadella) ، مدیر عامل فعلی شرکت مایکروسافت، کاملا برروی مرتبط نگه داشتن مایکروسافت تمرکز می کند. یکی از جنبه های کسب و کار شرکت مایکروسافت، بخش نرم افزار و ویندوز و البته شبکه‌ی ابری (Cloud) است. من فکر می کنم که قبل از ورود نادلا، کنسول اکس باکس یک جزیره بود. آقای بالمر دقیقا این را نمی دانست و من مطمئن نیستم که نادلا هم متوجه آن شده باشد ولی تصمیمات و استراتژی های وی باعث شده تا Xbox به وسیله ای برای ارائه‌ی تمامی محصولات مایکروسافت تبدیل شود.”

“به رهبران اکس باکس نگاه کنید؛ ابتدا “رابی بک” (Robbie Bach) مدیر اکس باکس بود، سپس آقای “پیتر مور” (Peter Moore) از شرکت سگا جای او را گرفت و بعد “دان ماتریک” (Don Mattrick) از شرکت EA جایگزین وی شد. و حالا، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) که بیست سال از عمر و دوره‌ی کاری خود را در کمپانی مایکروسافت گذرانده، رئیس اکس باکس است. خب شرکت مایکروسافت پس از 13 سال، به جای اینکه یک مدیر کاسب که صرفا برای «بازی با تجارت» کار می کند را به عنوان «رئیس اکس باکس» انتخاب کند، این لقب را به یکی از عوامل داخلی خود داده است. به نظرم «حالا» آن ها یک تیم یگانه هستند. منظورم این نیست که پیتر یا دان افراد خوبی نبودند، بلکه آن ها قبل از اینکه «هم تیمیِ» اعضای مایکروسافت باشند، افراد کاسبی بودند.”

“فیل هم یک مدیر کاسب است، ولی یک «مدیر کاسب مایکروسافت» است. او زمانی که یک مهندس بود، در آن جا کار می کرد. دوره‌ی کاری او به دهه‌ی 90 باز می گردد، زمانی که سیستم عامل ویندوز (Windows) و اکسل (Excel) در راس حیطه‌ی کاری مایکروسافت بودند. او برای چنین شرکتی کار می کرد و با چنین شخصیتی تبدیل به «مدیر کاسب» شد اما به نظرم در حال حاضر، تیم مایکروسافت از هر زمان دیگری متحد تر است. از نظر من، آن ها همگی برروی یک قایق هستند و در یک جهت پارو می زنند. قبل از ورود فیل اسپنسر، چنین چیزی وجود نداشت.”

“بنابراین آن ها برای یکپارچه سازی تلاش می کنند. ما نمی دانیم که تا مرحله‌ی اجرا چقدر مانده و تنها چیزی که دیدیم، داخل کنفرانس مایکروسافت طی چند هفته پیش بود. نمایش خوبی بود ولی نحوه‌ی صورت گیری این قضایا را به روشنی نشان نداد. بنابراین حدس من این است که کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه E3 2016 در درجه‌ی اول برروی نمایش بازی ها تمرکز می کند. با این حال، هر بار که رویدادی برگزار می شود، شرکت مایکروسافت با ارائه‌ی اطلاعات و جزئیات بیشتر، تصویر شفاف تری از مقصد نهایی خود را به ما نشان می دهد.”

مایکل پکتر : کنفرانس مایکروسافت در E3 پیرامون Xbox One و Windows 10 خواهد بود

(image)

همانطور که در جریان هستید، کمپانی سونی مشغول ساخت عینک واقعیت مجازی PlayStation VR است و همچنین بر اساس شایعات، برروی تولید کنسول PS4K نیز کار می کند. از طرفی دیگر، شرکت نینتندو هم قصد دارد کنسول Nintendo NX را در سال جاری وارد بازار کند. اما رویکرد کمپانی مایکروسافت چیست؟ آن ها چه برنامه ای برای امسال دارند و طی کنفرانس E3 2016 چه چیزی را به نمایش خواهند گذاشت؟ اجازه دهید در این مورد،  آقای “مایکل پکتر” (Michael Pachter) که یکی از معتبر ترین تحلیلگران صنعت بازی است را بدانیم.

“من فکر می کنم که رویکرد مایکروسافت به سمت یک موقعیت اجتناب ناپذیر است؛ یعنی شما به یک کنسول نیازی ندارید. آن ها همچنان برای ادغام تلاش خواهند کرد. بنابراین آن ها سعی می کنند کنسول را تا جای امکان، به عنوان یک مرتبط نگه دارند درحالی که هرگز از بازار کنسول خارج نخواهند شد. با این حال، می دانید چیه، شما برای دسترسی به اینترنت لزوما به یک PC نیاز ندارید. در گذشته اینطور بود اما هم اکنون، با موبایل یا تبلت وارد اینترنت می شوید!”

“من در جایی خواندم که در کشورهایی مثل ویتنام (Vietnam) یا هند (India) تعداد افرادی که از طریق موبایل به اینترنت وصل می شوند، به مراتب بیشتر از کسانی هستند که برای دسترسی به اینترنت، از رایانه های شخصی استفاده می کنند. البته من درمورد کشورهای بزرگ مثل ایالات متحده‌ی امریکا یا اروپا آمار دقیقی ندارم ولی فکر می کنم که در این کشورها، تعداد کاربران PC بیشتر از 50% باشد؛ هرچند که مطمئنم این رقم هر سال کاهش می یابد.”

(image)

“اخیرا تغییرات مختلفی در کمپانی مایکروسافت رخ داده است. دیگر خبری از “استیو بالمر” (Steve Ballmer) نیست و من فکر می کنم که “ساتیا نادلا” (Satya Nadella) ، مدیر عامل فعلی شرکت مایکروسافت، کاملا برروی مرتبط نگه داشتن مایکروسافت تمرکز می کند. یکی از جنبه های کسب و کار شرکت مایکروسافت، بخش نرم افزار و ویندوز و البته شبکه‌ی ابری (Cloud) است. من فکر می کنم که قبل از ورود نادلا، کنسول اکس باکس یک جزیره بود. آقای بالمر دقیقا این را نمی دانست و من مطمئن نیستم که نادلا هم متوجه آن شده باشد ولی تصمیمات و استراتژی های وی باعث شده تا Xbox به وسیله ای برای ارائه‌ی تمامی محصولات مایکروسافت تبدیل شود.”

“به رهبران اکس باکس نگاه کنید؛ ابتدا “رابی بک” (Robbie Bach) مدیر اکس باکس بود، سپس آقای “پیتر مور” (Peter Moore) از شرکت سگا جای او را گرفت و بعد “دان ماتریک” (Don Mattrick) از شرکت EA جایگزین وی شد. و حالا، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) که بیست سال از عمر و دوره‌ی کاری خود را در کمپانی مایکروسافت گذرانده، رئیس اکس باکس است. خب شرکت مایکروسافت پس از 13 سال، به جای اینکه یک مدیر کاسب که صرفا برای «بازی با تجارت» کار می کند را به عنوان «رئیس اکس باکس» انتخاب کند، این لقب را به یکی از عوامل داخلی خود داده است. به نظرم «حالا» آن ها یک تیم یگانه هستند. منظورم این نیست که پیتر یا دان افراد خوبی نبودند، بلکه آن ها قبل از اینکه «هم تیمیِ» اعضای مایکروسافت باشند، افراد کاسبی بودند.”

“فیل هم یک مدیر کاسب است، ولی یک «مدیر کاسب مایکروسافت» است. او زمانی که یک مهندس بود، در آن جا کار می کرد. دوره‌ی کاری او به دهه‌ی 90 باز می گردد، زمانی که سیستم عامل ویندوز (Windows) و اکسل (Excel) در راس حیطه‌ی کاری مایکروسافت بودند. او برای چنین شرکتی کار می کرد و با چنین شخصیتی تبدیل به «مدیر کاسب» شد اما به نظرم در حال حاضر، تیم مایکروسافت از هر زمان دیگری متحد تر است. از نظر من، آن ها همگی برروی یک قایق هستند و در یک جهت پارو می زنند. قبل از ورود فیل اسپنسر، چنین چیزی وجود نداشت.”

“بنابراین آن ها برای یکپارچه سازی تلاش می کنند. ما نمی دانیم که تا مرحله‌ی اجرا چقدر مانده و تنها چیزی که دیدیم، داخل کنفرانس مایکروسافت طی چند هفته پیش بود. نمایش خوبی بود ولی نحوه‌ی صورت گیری این قضایا را به روشنی نشان نداد. بنابراین حدس من این است که کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه E3 2016 در درجه‌ی اول برروی نمایش بازی ها تمرکز می کند. با این حال، هر بار که رویدادی برگزار می شود، شرکت مایکروسافت با ارائه‌ی اطلاعات و جزئیات بیشتر، تصویر شفاف تری از مقصد نهایی خود را به ما نشان می دهد.”

مایکل پکتر : کنفرانس مایکروسافت در E3 پیرامون Xbox One و Windows 10 خواهد بود

Battleborn عنوانی کاملا آنلاین خواهد بود + تصاویر جدید

Battleborn عنوانی کاملا آنلاین خواهد بود + تصاویر جدید

 http://uupload.ir/files/o6m2_battleborn-game.jpg

فرقی نمی کند که بخش آنلاین را تجربه می کنید یا بخش داستانی یا حالت رقابتی، عنوان Battleborn نیازمند اینترنت دائمی است. این خبر را امروز ناشر این بازی یعنی 2K تایید کرد.

2K با ارسال یک بیاینه به وبسایت VideoGamer.com در توضیح این تصمیم : “عنوان Battleborn نیازمند اینترنت دائمی است و فرقی نمی کند که بخش تک نفره را تجربه می کنید یا حالت رقابتی یا حالت همکاری. یکی از دلایل این تصمیم انتقال امتیازهایی که بازیکنان در بخش داستانی کسب کرده اند، به بخش چندنفره است.”

“تمامی امتیازهایی که از طریق سیستم امتیازی بازی کسب شده اند باعث ارتقا رتبه شخصیت و همچنین رتبه فرماندهی پروفایل بازیکنانان خواهد شد. علاوه بر این، نگهداری اطلاعات حقیقی بازیکنان یکی از اولویت های مهم تیم ما به حساب می آید و تجربه آنلاین مجوز دسترسی به این اطلاعات به حساب آمده و در این شرایط حتی در صورت بروز مشکلات سخت افزاری و تهیه کنسول جدید نیز مشکلی بوجود نخواهد امد.”

بر روی طرح روی جلد Battleborn تاکید شده که حساب پلی استیشن پلاس لازمه تجربه این بازی است. احتمالا همین موضوع در مورد نسخه Xbox One نیز صدق خواهد کرد. اوایل امروز 2K تایید کرد که بتا Battleborn هشتم آوریل برای دارندگان PS4 و پنج روز بعد برای PC و Xbox One در دسترس قرار خواهد گرفت. این بازی سوم می عرضه می شود.

<جهت مشاهده در اندازه واقعی بر روی تصاویر کلیک کنید.>

Battleborn عنوانی کاملا آنلاین خواهد بود + تصاویر جدید

 (image)

فرقی نمی کند که بخش آنلاین را تجربه می کنید یا بخش داستانی یا حالت رقابتی، عنوان Battleborn نیازمند اینترنت دائمی است. این خبر را امروز ناشر این بازی یعنی 2K تایید کرد.

2K با ارسال یک بیاینه به وبسایت VideoGamer.com در توضیح این تصمیم : “عنوان Battleborn نیازمند اینترنت دائمی است و فرقی نمی کند که بخش تک نفره را تجربه می کنید یا حالت رقابتی یا حالت همکاری. یکی از دلایل این تصمیم انتقال امتیازهایی که بازیکنان در بخش داستانی کسب کرده اند، به بخش چندنفره است.”

“تمامی امتیازهایی که از طریق سیستم امتیازی بازی کسب شده اند باعث ارتقا رتبه شخصیت و همچنین رتبه فرماندهی پروفایل بازیکنانان خواهد شد. علاوه بر این، نگهداری اطلاعات حقیقی بازیکنان یکی از اولویت های مهم تیم ما به حساب می آید و تجربه آنلاین مجوز دسترسی به این اطلاعات به حساب آمده و در این شرایط حتی در صورت بروز مشکلات سخت افزاری و تهیه کنسول جدید نیز مشکلی بوجود نخواهد امد.”

بر روی طرح روی جلد Battleborn تاکید شده که حساب پلی استیشن پلاس لازمه تجربه این بازی است. احتمالا همین موضوع در مورد نسخه Xbox One نیز صدق خواهد کرد. اوایل امروز 2K تایید کرد که بتا Battleborn هشتم آوریل برای دارندگان PS4 و پنج روز بعد برای PC و Xbox One در دسترس قرار خواهد گرفت. این بازی سوم می عرضه می شود.

<جهت مشاهده در اندازه واقعی بر روی تصاویر کلیک کنید.>

Battleborn عنوانی کاملا آنلاین خواهد بود + تصاویر جدید

CD Projekt : بازی Cyberpunk 2077 فوق‌العاده خواهد بود

CD Projekt : بازی Cyberpunk 2077 فوق‌العاده خواهد بود

با وجود اینکه بازی Cyberpunk 2077 پس از عنوان موفق و تحسین شده‌ی The Witcher 3: Wild Hunt عرضه می‌شود اما این موضوع دلیلی بر عدم موفقیت این عنوان نیست. استدیو خوش نام CD Projekt RED پس از عرضه‌ی The Witcher 3: Wild Hunt کار بسیار سختی را برای توسعه‌ی بازی جدید خود درپیش دارد. چرا که این استدیو با آخرین ساخته‌ی خود، تحسین طرفداران و جامعه منتقدین را برانگیخت و اکنون راه سختی را برای ارضا کردن طرفداران خود باید طی کند.

در گفت وگو با سایت گیم اسپات اقای “مارچین ایوینسکی”‌ مدیر عامل استدیو لهستانی CD Projekt RED گفت:

“ما شاهد موفقیت بازی The Witcher 3: Wild Hunt بوده‌ایم. مردم آن را بازی کرده‌اند و عاشقش هستند. این موضوع مسئولیت بیشتری روی دوش ما قرار می‌دهد. موفقیت بازی Witcher 3 باعث می‌شود در برخورد با بازی Cyberpunk 2077 جاه طلبانه‌تر عمل کنیم. حال نوبت ماست که کارمان را به نحو احسن انجام دهیم. بار دیگری که در مورد Cyberpunk 2077 می‌شنوید، نمایشی خواهد بود که قرار است فوق‌العاده باشد. مردم انتظار یه بازی عالی را دارند و ما هم قصدمان ساخت یه بازی عالی است.”

تیم توسعه‌دهنده علاقه‌مندند سریع تر به روند ساخت Cyberpunk 2077 بپیوندند. چرا که در این بازی اِلمان های بیشتری چون سلاح گرم، جهش یافته‌ها،ایمپلنت و غیره در اختیار است.

طبق اعلام سازندگان این بازی حتی از Witcher 3 هم بزرگتر است و سیستم دیالوگی آن مشابه سری Mass Effect است. به نظر می رسد در طول E3 هم شاهد نمایشی جدید از این عنوان نباشیم. 

این بازی در زمان نامعلومی برای پلتفرم‌های  PS4، XBOX ONE و PC عرضه خواهد شد.

CD Projekt : بازی Cyberpunk 2077 فوق‌العاده خواهد بود

(image)

با وجود اینکه بازی Cyberpunk 2077 پس از عنوان موفق و تحسین شده‌ی The Witcher 3: Wild Hunt عرضه می‌شود اما این موضوع دلیلی بر عدم موفقیت این عنوان نیست. استدیو خوش نام CD Projekt RED پس از عرضه‌ی The Witcher 3: Wild Hunt کار بسیار سختی را برای توسعه‌ی بازی جدید خود درپیش دارد. چرا که این استدیو با آخرین ساخته‌ی خود، تحسین طرفداران و جامعه منتقدین را برانگیخت و اکنون راه سختی را برای ارضا کردن طرفداران خود باید طی کند.

در گفت وگو با سایت گیم اسپات اقای “مارچین ایوینسکی”‌ مدیر عامل استدیو لهستانی CD Projekt RED گفت:

“ما شاهد موفقیت بازی The Witcher 3: Wild Hunt بوده‌ایم. مردم آن را بازی کرده‌اند و عاشقش هستند. این موضوع مسئولیت بیشتری روی دوش ما قرار می‌دهد. موفقیت بازی Witcher 3 باعث می‌شود در برخورد با بازی Cyberpunk 2077 جاه طلبانه‌تر عمل کنیم. حال نوبت ماست که کارمان را به نحو احسن انجام دهیم. بار دیگری که در مورد Cyberpunk 2077 می‌شنوید، نمایشی خواهد بود که قرار است فوق‌العاده باشد. مردم انتظار یه بازی عالی را دارند و ما هم قصدمان ساخت یه بازی عالی است.”

تیم توسعه‌دهنده علاقه‌مندند سریع تر به روند ساخت Cyberpunk 2077 بپیوندند. چرا که در این بازی اِلمان های بیشتری چون سلاح گرم، جهش یافته‌ها،ایمپلنت و غیره در اختیار است.

طبق اعلام سازندگان این بازی حتی از Witcher 3 هم بزرگتر است و سیستم دیالوگی آن مشابه سری Mass Effect است. به نظر می رسد در طول E3 هم شاهد نمایشی جدید از این عنوان نباشیم. 

این بازی در زمان نامعلومی برای پلتفرم‌های  PS4، XBOX ONE و PC عرضه خواهد شد.

CD Projekt : بازی Cyberpunk 2077 فوق‌العاده خواهد بود