Tagدر شد

علی بابا در تخفیف های «روز مجردها» موفق به رکوردشکنی شد

علی بابا در تخفیف های «روز مجردها» موفق به رکوردشکنی شد

هلدینگ علی بابا طی فستیوال «روز مجردها» که جمعه گذشته برگزار شد، توانست به رکورد فروش 120.7 میلیارد یوانی (برابر با 17.73 میلیارد دلار) دست یابد که البته رشد خرید محصولات از سوی مردم، کاهشی چشمگیر را در مقایسه با بازه زمانی مشابه در سال قبل داشت چرا که مردم به دنبال تخفیف های بیشتر و برچسب های قیمت ارزان تر بودند.

علی بابا در فروش گسترده اخیر خود، توانست ظرف 5 دقیقه، از مرز درآمد میلیارد دلاری عبور کند و و خیلی زود، رکورد سال پیش خود که با فروش ویژه 9 ساعته به دست آمده بود را بشکند. اگرچه در مجموع، درآمد فروش روز مجردان علی بابا تا 32 درصد از سال 2015 میلادی بیشتر بود، اما همانطور که گفته شد میزان رشد، کاهشی چشمگیر نسبت به رقم  60 درصدی سال گذشته را به خود دید که از صرف هزینه کمتر از سوی خریداران برای هر محصول حکایت دارد.

این رویداد 24 ساعته که به صورت سالانه در روز 11 نوامبر برگزار می شود، معمولاً معیار خوبی برای مشاهده عملکرد علی بابا و در مجموع، فروشگاه های اینترنتی چینی به شمار می رود. با این همه، جک ما، رییس هیئت مدیره این شرکت طی سخنرانی خود در نیمه شب و دقایقی پیش از اتمام تخفیف ها، اهمیت آمار را ناچیز خواند.

وی گفت که همه چیز درباره ارقام نیست و فاکتورهای مورد بررسی در روز مجردها، گمراه کننده هستند زیرا ارزش اکوسیستم گسترده تر کمپانی را کاهش می دهند. ما در ادامه سخنان خود گفت وقتی کمپانی با کاهش اندک سرعت رشد در روز مجردان مواجه شد، وی احساس آرامش بیشتری کرد چرا که برآمدن از پس چنین حجم سفارشاتی، خود یک چالش بسیار بزرگ است.

گفتنی است که فروش روز مجردهای چین، در حال حاضر سود به مراتب بیشتری نسبت به «جمعه سیاه» و «دوشنبه سایبری» در ایالات متحده روانه جیب چینی ها می کند؛ امری که از گستردگی بازار این کشور و تمایل مردم آن به خرید اینترنتی، با وجود ارزش کمتر واحد پولی نسبت به دلار حکایت دارد.

البته روز مجردها، شمشیری دو لبه برای بسیاری از خرده فروشی ها به شمار می رود؛ در واقع کمپانی های مختلف می گویند که با وجود حجم بسیار زیاد فروش و سفارشات، قیمت پایین و رقابتی محصولات سبب می شود حاشیه سود بسیار کمی عاید آنها شود. ضمناً بنابر آمار ارائه شده از سوی علی بابا، هزینه میانگین هر سفارش از 194 یوان سال گذشته میلادی، به 184 یوان (27 دلار) رسیده است.

The post appeared first on .

علی بابا در تخفیف های «روز مجردها» موفق به رکوردشکنی شد

نصب بیتالک

کیبورد SwiftKey در آخرین بروزرسانی به حالت Incognito مجهز شد

کیبورد SwiftKey در آخرین بروزرسانی به حالت Incognito مجهز شد

یکی از بهترین ویژگی های کیبورد SwiftKey این است که عادت های شما هنگام تایپ کردن را زیر نظر می گیرد و به مرور زمان، عملکرد خود را بر اساس آن بهینه می کند.

وجود این قابلیت بدون تردید تجربه کاربری شما را بهتر می کند، برای مثال SwiftKey هنگام پیشنهاد کردن واژه های بعدی به شما، قادر است حدس بزند بیشتر از چه واژه هایی امکان دارد استفاده کنید.

اما همین ویژگی از طرف دیگر می تواند به نگرانی در مورد حریم خصوصی کاربر منجر گردد. SwiftKey البته بارها تاکید کرده این کیبورد اطلاعات حساس کاربر را ذخیره نمی کند، مثلاً حتی اعداد چند رقمی که احتمال دارد شماره حساب بانکی یا کارت اعتباری باشند، در حافظه ی کیبورد ثبت نخواهند شد.

اگر باز هم این موضوع نگرانی شما را رفع نمی کند، باید بدانید سازنده در بروزرسانی جدید، حالت موسوم به Incognito را به کیبورد اضافه کرده است.

حالت Incognito در حقیقت عملکردی مشابه همین گزینه در مرورگر کروم دارد و در صورت فعال کردن آن، کیبورد زیر نظر گرفتن و ثبت کلمات تایپ شده توسط کاربر را متوقف خواهد کرد.

این قابلیت پیشتر هم در نسخه بتای کیبورد SwiftKey مشاهده شده بود و حالا با اضافه شدنش به نسخه اصلی، قادر هستید هنگام وارد کردن اطلاعات حساس با فعال کردن حالت Incognito در مورد عدم ثبت اطلاعات شخصی خود اطمینان حاصل نمایید.

در صورتی که شما هم SwiftKey را مورد استفاده قرار می دهید، پیشنهاد می کنیم برای بهره مند شدن از آخرین تغییرات، با مراجعه به فروشگاه نرم افزاری گوگل اپلیکیشن کیبورد را به آخرین نسخه بروزرسانی نمایید.

The post appeared first on .

کیبورد SwiftKey در آخرین بروزرسانی به حالت Incognito مجهز شد

دانلود تلگرام

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

اگر به انجام بازی‌هایی که در گیم‌پلی خود از ساختار مبتنی بر بقا بهره می‌برند و از المان‌های ترسناک برخوردارند علاقه‌مند هستید می‌توانید منتظر انتشار بازی Routine در سال آینده باشید.

پس از موفقیت عناوینی نظیر Amnesia و به وجود آمدن گونه‌ای نسبتاً جدید از آثار ترسناک در دنیای بازی‌های کامپیوتری، بسیاری از استودیوهای کوچک و مستقل تمرکز خود را بر ساخت عناوین مشابه قرار دادند و بازی‌های فراوانی با همان سبک و سیاق ساخته شد. بازی Routine را هم می‌توان اثری با همین رویکرد قلمداد کرد. یک بازی اکشن ماجرایی با تکیه بر المان‌های مبتنی بر بقا که با الهام از آثاری نظیر Dead Space و Amnesia ساخته شده و بخش مهمی از تمرکز خود را بر ایجاد فضایی اتمسفریک و پر التهاب قرار داده است.

داستان بازی Routine در یک ایستگاه فضایی تحقیقاتی در کره‌ی ماه رخ می‌دهد و از نظر برخی جزئیات شباهت‌هایی هم به داستان بازی Alien Isolation دارد. شخصیت نخست داستان این اثر به این دلیل راهی ایستگاه فضایی مذکور شده است تا از سرنوشت کارکنان این ایستگاه آگاهی یابد. افرادی  که همگی به شکل ناگهانی ناپدید شده‌اند و هیچ اطلاعی از بود و نبود آن‌ها در دست نیست. در این میان تمرکز اصلی سازندگان بازی Routine در امر طراحی جزئیات مربوط به  گیم‌پلی این اثر، بر به تصویر کشیدن فضایی خوف‌انگیز و سنگین استوار بوده است و با توجه به ساختار مبتنی بر بقای گیم‌پلی این بازی تجهیزات اندکی در اختیار گیمر قرار دارد. به عنوان مثال در محیط این بازی بسته‌های بازیابی سلامتی وجود نخواهد داشت و با توجه به اندک بودن ساز و برگی که شخصیت نخست داستان این اثر در اختیار دارد، مرگ امری اجتناب‌ناپذیر به نظر می‌رسد.

در واقع تنها وسیله‌ای که گیمرها در طول تجربه‌ی خود از بازی Routine در اختیار خواهند داشت، وسیله‌ا‌ی تپانچه مانند است که در عمل یک ابزار تعمیراتی به شمار می‌رود اما از آن برای دفاع در برابر خطرات موجود در ایستگاه فضایی متروکه نیز می‌توان بهره گرفت. ضمن این‌ که قابلیت‌های این ابزار تعمیراتی قابل ارتقا خواهد بود و از طریق یافتن فلاپی دیسک‌های موجود در ایستگاه فضایی یاد شده می‌توان نسبت به افزایش آن‌ها اقدام کرد.

حال که صحبت از ابزاری منقرض شده به نام فلاپی دیسک به میان آمد بد نیست به این نکته هم اشاره شود که نوع طراحی گرافیک هنری این بازی (همانند بازی Alien Isolation) یادآور فیلم‌های سینمایی اواخر دهه‌ی هفتاد و اوایل دهه‌ی هشتاد میلادی است و در طراحی ترک‌های موسیقی این بازی نیز نیم نگاهی به سری فیلم‌های Alien وجود داشته است.

گفتنی است که بازی Routine توسط اعضای استودیوی مستقل Lunar Software در دست تولید است. استودیوی کوچکه که تنها از سه عضو اصلی تشکیل شده است و یکی از بنیان‌گذاران آن یعنی مایک گوردون سابقه‌ی طراحی موسیقی و افکت‌های صوتی عناوینی نظیر Crysis 3 ، Dead Space 3 و Need for Speed را در کارنامه دارد. بر طبق جدیدترین اعلام صورت گرفته توسط اعضای این استودیو، بازی Routine در ماه مارس سال 2017 میلادی در اختیار علاقه‌مندان به پلتفرم PC قرار خواهد گرفت. البته تاریخ اعلام شده از سوی آنان تنها بازه‌ای حدودی برای انتشار بازی Routine به شمار می‌رود و ممکن است باز هم دستخوش تغییر گردد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

اگر به انجام بازی‌هایی که در گیم‌پلی خود از ساختار مبتنی بر بقا بهره می‌برند و از المان‌های ترسناک برخوردارند علاقه‌مند هستید می‌توانید منتظر انتشار بازی Routine در سال آینده باشید.

پس از موفقیت عناوینی نظیر Amnesia و به وجود آمدن گونه‌ای نسبتاً جدید از آثار ترسناک در دنیای بازی‌های کامپیوتری، بسیاری از استودیوهای کوچک و مستقل تمرکز خود را بر ساخت عناوین مشابه قرار دادند و بازی‌های فراوانی با همان سبک و سیاق ساخته شد. بازی Routine را هم می‌توان اثری با همین رویکرد قلمداد کرد. یک بازی اکشن ماجرایی با تکیه بر المان‌های مبتنی بر بقا که با الهام از آثاری نظیر Dead Space و Amnesia ساخته شده و بخش مهمی از تمرکز خود را بر ایجاد فضایی اتمسفریک و پر التهاب قرار داده است.

داستان بازی Routine در یک ایستگاه فضایی تحقیقاتی در کره‌ی ماه رخ می‌دهد و از نظر برخی جزئیات شباهت‌هایی هم به داستان بازی Alien Isolation دارد. شخصیت نخست داستان این اثر به این دلیل راهی ایستگاه فضایی مذکور شده است تا از سرنوشت کارکنان این ایستگاه آگاهی یابد. افرادی  که همگی به شکل ناگهانی ناپدید شده‌اند و هیچ اطلاعی از بود و نبود آن‌ها در دست نیست. در این میان تمرکز اصلی سازندگان بازی Routine در امر طراحی جزئیات مربوط به  گیم‌پلی این اثر، بر به تصویر کشیدن فضایی خوف‌انگیز و سنگین استوار بوده است و با توجه به ساختار مبتنی بر بقای گیم‌پلی این بازی تجهیزات اندکی در اختیار گیمر قرار دارد. به عنوان مثال در محیط این بازی بسته‌های بازیابی سلامتی وجود نخواهد داشت و با توجه به اندک بودن ساز و برگی که شخصیت نخست داستان این اثر در اختیار دارد، مرگ امری اجتناب‌ناپذیر به نظر می‌رسد.

در واقع تنها وسیله‌ای که گیمرها در طول تجربه‌ی خود از بازی Routine در اختیار خواهند داشت، وسیله‌ا‌ی تپانچه مانند است که در عمل یک ابزار تعمیراتی به شمار می‌رود اما از آن برای دفاع در برابر خطرات موجود در ایستگاه فضایی متروکه نیز می‌توان بهره گرفت. ضمن این‌ که قابلیت‌های این ابزار تعمیراتی قابل ارتقا خواهد بود و از طریق یافتن فلاپی دیسک‌های موجود در ایستگاه فضایی یاد شده می‌توان نسبت به افزایش آن‌ها اقدام کرد.

حال که صحبت از ابزاری منقرض شده به نام فلاپی دیسک به میان آمد بد نیست به این نکته هم اشاره شود که نوع طراحی گرافیک هنری این بازی (همانند بازی Alien Isolation) یادآور فیلم‌های سینمایی اواخر دهه‌ی هفتاد و اوایل دهه‌ی هشتاد میلادی است و در طراحی ترک‌های موسیقی این بازی نیز نیم نگاهی به سری فیلم‌های Alien وجود داشته است.

گفتنی است که بازی Routine توسط اعضای استودیوی مستقل Lunar Software در دست تولید است. استودیوی کوچکه که تنها از سه عضو اصلی تشکیل شده است و یکی از بنیان‌گذاران آن یعنی مایک گوردون سابقه‌ی طراحی موسیقی و افکت‌های صوتی عناوینی نظیر Crysis 3 ، Dead Space 3 و Need for Speed را در کارنامه دارد. بر طبق جدیدترین اعلام صورت گرفته توسط اعضای این استودیو، بازی Routine در ماه مارس سال 2017 میلادی در اختیار علاقه‌مندان به پلتفرم PC قرار خواهد گرفت. البته تاریخ اعلام شده از سوی آنان تنها بازه‌ای حدودی برای انتشار بازی Routine به شمار می‌رود و ممکن است باز هم دستخوش تغییر گردد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

میت 9 در دو مدل عرضه می شود؛ آخرین مشخصات فبلت جدید هوآوی فاش شد

میت 9 در دو مدل عرضه می شود؛ آخرین مشخصات فبلت جدید هوآوی فاش شد

همان طور که می دانید، کمتر از 3 هفته دیگر در تاریخ 13 آبان، هوآوی از فبلت پرچمدارش یعنی میت 9 رونمایی خواهد کرد. تا به امروز اطلاعات زیادی در مورد این موبایل فاش شده، و همچون همیشه هرچه به زمان معرفی رسمی آن نزدیک می شویم، تصاویر و جزئیات بیشتری را در دنیای فناوری می بینیم.

در همین رابطه، چند روز قبل ایوان بلس خبر داد که Mate 9 در دو نمونه تولید و عرضه می شود، یکی با نمایشگر تخت و دیگری با صفحه نمایش خمیده، که در ادامه تصاویر منتسب به این دو مدل را می بینید:

همچنین احتمالاً علاوه بر ظاهر مختلف دو دستگاه، پنل های به کار رفته در آنها نیز با یکدیگر متفاوت هستند. برخی منابع می گویند مدلی با نمایشگر 1080p مخصوص بازار بین المللی است، و در کشور چین شاهد میت 9 مجهز به صفحه نمایش QHD خواهیم بود.

امروز تصویر دیگری فاش شده که پنل پشتی مربوط به این دو مدل را نشان می دهد. بنابراین به نظر می رسد ادعای ایوان بلس واقعیت دارد و میت 9 در دو طرح مختلف وارد بازار خواهد شد:

در ادامه این اخبار، وب سایت XiaomiToday فهرست نهایی مشخصات Mate 9 هوآوی را اعلام کرده که نمایشگر 5.9 اینچی با رزولوشن 1920×1080 در آن دیده می شود. همچنین اسمارت فون مورد بحث اولین دستگاهی خواهد بود که به چیپست کایرین 960 طراحی شده توسط خود کمپانی چینی مجهز می گردد.

مقدار رَم به کار گرفته شده در مدل های مختلف این دستگاه 4 و 6 گیگابایت است، و حافظه داخلی آن نیز حداکثر به 256 گیگابایت می رسد. در پشت دستگاه، هوآوی با همکاری لایکا از ماژول دوربین دوگانه 20 و 12 مگاپیکسلی استفاده کرده، که گشودگی دیافراگم f/2.0 در آنها نویدبخش تجربه عکاسی بسیار خوب در شرایط نوری ضعیف خواهد بود.

گفتنی است در میت 9 شاهد جدیدترین نسخه سیستم عامل اندروید یعنی نوقا به همراه رابط کاربری اختصاصی Emotion UI 5 هوآوی هستیم، و تنها چیزی که هنوز مشخص نشده، ظرفیت باتری به کار رفته در این فبلت است، هرچند می دانیم فناوری شارژ فوق سریعی در آن تعبیه شده.

در هر صورت طی روزهای آتی خبرها و جزئیات بیشتری از اسمارت فون آتی هوآوی منتشر خواهد شد، و صحت و سقم اطلاعات فوق به خوبی مشخص می گردد.

The post appeared first on .

میت 9 در دو مدل عرضه می شود؛ آخرین مشخصات فبلت جدید هوآوی فاش شد

همان طور که می دانید، کمتر از 3 هفته دیگر در تاریخ 13 آبان، هوآوی از فبلت پرچمدارش یعنی میت 9 رونمایی خواهد کرد. تا به امروز اطلاعات زیادی در مورد این موبایل فاش شده، و همچون همیشه هرچه به زمان معرفی رسمی آن نزدیک می شویم، تصاویر و جزئیات بیشتری را در دنیای فناوری می بینیم.

در همین رابطه، چند روز قبل ایوان بلس خبر داد که Mate 9 در دو نمونه تولید و عرضه می شود، یکی با نمایشگر تخت و دیگری با صفحه نمایش خمیده، که در ادامه تصاویر منتسب به این دو مدل را می بینید:

همچنین احتمالاً علاوه بر ظاهر مختلف دو دستگاه، پنل های به کار رفته در آنها نیز با یکدیگر متفاوت هستند. برخی منابع می گویند مدلی با نمایشگر 1080p مخصوص بازار بین المللی است، و در کشور چین شاهد میت 9 مجهز به صفحه نمایش QHD خواهیم بود.

امروز تصویر دیگری فاش شده که پنل پشتی مربوط به این دو مدل را نشان می دهد. بنابراین به نظر می رسد ادعای ایوان بلس واقعیت دارد و میت 9 در دو طرح مختلف وارد بازار خواهد شد:

در ادامه این اخبار، وب سایت XiaomiToday فهرست نهایی مشخصات Mate 9 هوآوی را اعلام کرده که نمایشگر 5.9 اینچی با رزولوشن 1920×1080 در آن دیده می شود. همچنین اسمارت فون مورد بحث اولین دستگاهی خواهد بود که به چیپست کایرین 960 طراحی شده توسط خود کمپانی چینی مجهز می گردد.

مقدار رَم به کار گرفته شده در مدل های مختلف این دستگاه 4 و 6 گیگابایت است، و حافظه داخلی آن نیز حداکثر به 256 گیگابایت می رسد. در پشت دستگاه، هوآوی با همکاری لایکا از ماژول دوربین دوگانه 20 و 12 مگاپیکسلی استفاده کرده، که گشودگی دیافراگم f/2.0 در آنها نویدبخش تجربه عکاسی بسیار خوب در شرایط نوری ضعیف خواهد بود.

گفتنی است در میت 9 شاهد جدیدترین نسخه سیستم عامل اندروید یعنی نوقا به همراه رابط کاربری اختصاصی Emotion UI 5 هوآوی هستیم، و تنها چیزی که هنوز مشخص نشده، ظرفیت باتری به کار رفته در این فبلت است، هرچند می دانیم فناوری شارژ فوق سریعی در آن تعبیه شده.

در هر صورت طی روزهای آتی خبرها و جزئیات بیشتری از اسمارت فون آتی هوآوی منتشر خواهد شد، و صحت و سقم اطلاعات فوق به خوبی مشخص می گردد.

The post appeared first on .

میت 9 در دو مدل عرضه می شود؛ آخرین مشخصات فبلت جدید هوآوی فاش شد

قابلیت Portrait در آخرین آپدیت بتای iOS افزوده شد

قابلیت Portrait در آخرین آپدیت بتای iOS افزوده شد

اگرچه آیفون 7 و 7 پلاس نسبت به نسل قبلی خود چندان تفاوت بارزی از لحاظ ظاهری ندارند اما اپل سعی دارد مجموعه ای از ویژگی های جدید را به تلفن های امسال خود اضافه کند تا ارزش خرید آن ها را بالا ببرد، خصوصا حالا که به فصل تعطیلات زمستانی کریسمس و اوج خرید محصولات نزدیک می شویم.

گرچه این ویژگی ها اصولا انقلابی و معرکه نیستند اما برخی هم هستند که واقعا شما را شگفت زده خواهند کرد. به عنوان مثال، ماه گذشته اپل در کنفرانس خود از حالت Portrait برای آیفون هایی با دوربین دوگانه پرده برداشت که حالا گویا در نسخه سوم بتا iOS 10.1 می توان آن را مورد استفاده قرار داد.

به لطف لنزهای دوگانه ای که آیفون 7 پلاس از آن بهره می برد، حالت Portrait در اپلیکیشن دوربین به شما اجازه می دهد تا تصویر اشخاص یا اجسامی را ثبت کرده که واضح و معلوم باشند و بخش پشتی آن ها نیز بلور شده است.

چنین تکنیک عمق میدان دیدی را صرفا می توان روی دوربین های حرفه ای و قیمت بالا پیدا کرد، بنابراین داشتن آن روی یک موبایل، قابلیت شگفت انگیزی است.

اگرچه این قابلیت ماه گذشته نمایش داده شده بود اما کاربران اخیرا قادر به دریافت آن روی موبایل های خود شده اند. حالا سومین بتای iOS 10.1 قابل دسترس است و به زودی نیز با ارائه رسمی، قابلیت مذکور در دسترس همه قرار می گیرد.

The post appeared first on .

قابلیت Portrait در آخرین آپدیت بتای iOS افزوده شد

اگرچه آیفون 7 و 7 پلاس نسبت به نسل قبلی خود چندان تفاوت بارزی از لحاظ ظاهری ندارند اما اپل سعی دارد مجموعه ای از ویژگی های جدید را به تلفن های امسال خود اضافه کند تا ارزش خرید آن ها را بالا ببرد، خصوصا حالا که به فصل تعطیلات زمستانی کریسمس و اوج خرید محصولات نزدیک می شویم.

گرچه این ویژگی ها اصولا انقلابی و معرکه نیستند اما برخی هم هستند که واقعا شما را شگفت زده خواهند کرد. به عنوان مثال، ماه گذشته اپل در کنفرانس خود از حالت Portrait برای آیفون هایی با دوربین دوگانه پرده برداشت که حالا گویا در نسخه سوم بتا iOS 10.1 می توان آن را مورد استفاده قرار داد.

به لطف لنزهای دوگانه ای که آیفون 7 پلاس از آن بهره می برد، حالت Portrait در اپلیکیشن دوربین به شما اجازه می دهد تا تصویر اشخاص یا اجسامی را ثبت کرده که واضح و معلوم باشند و بخش پشتی آن ها نیز بلور شده است.

چنین تکنیک عمق میدان دیدی را صرفا می توان روی دوربین های حرفه ای و قیمت بالا پیدا کرد، بنابراین داشتن آن روی یک موبایل، قابلیت شگفت انگیزی است.

اگرچه این قابلیت ماه گذشته نمایش داده شده بود اما کاربران اخیرا قادر به دریافت آن روی موبایل های خود شده اند. حالا سومین بتای iOS 10.1 قابل دسترس است و به زودی نیز با ارائه رسمی، قابلیت مذکور در دسترس همه قرار می گیرد.

The post appeared first on .

قابلیت Portrait در آخرین آپدیت بتای iOS افزوده شد