TagXbox شود

قدرت Xbox Scorpio تنها مختص بازی های 4K نیست و می تواند در هر زمینه ای استفاده شود

قدرت Xbox Scorpio تنها مختص بازی های 4K نیست و می تواند در هر زمینه ای استفاده شود

به گزارش ، طی کنفرانس مطبوعاتی کمپانی مایکروسافت در E3 2016 کنسول Xbox One Project Scorpio که قوی ترین کنسول تاریخ تاکنون به شمار می رود، معرفی شد. این کنسول قدرتی برابر با 6 ترافلاپ را ارائه می دهد و ضمن پشتیبانی از تکنولوژی واقعیت مجازی، قادر به اجرای بازی ها با رزولوشن 4K نیز می باشد. 

اکنون آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) طی صحبت هایی در پادکست آقای “لری هرب” (Larry Hryb) (ملقب به Major Nelson) صحبت هایی پیرامون کنسول های آینده شرکت مایکروسافت کرد. ، مایکروسافت سازندگان را مجبور به خلق بازی های 4K نمی کند و بازیسازان کاملا آزاد هستند. وی :

“کنسول Xbox Scorpio یک دستگاه با قدرت 6 ترافلاپ است؛ که یک دستگاه فوق العاده برای انجام بازی های 4K حقیقی می باشد و به شما یک فریم بافر 4K را ارائه می دهد. بنابراین می توانید بازی ها را در زیبایی کامل تجربه کنید. البته توسعه دهندگان اختیار دارند تا قدرت 6 ترافلاپ را در زمینه های دیگر استفاده کنند و در این امر کاملا آزاد هستند.”

بنابراین کنسول Xbox Scorpio لزوما برای بازی های 4K نیست و توسعه دهندگان می توانند از قدرت آن، برروی سایر زمینه های گیمینگ بهره ببرند. شرکت مایکروسافت فقط تعهد داده که از انتشار بازی های آینده برروی هر دو کنسول Xbox One و Xbox Scorpio اطمینان حاصل کند. بنابراین Xbox One Scorpio هیچ گونه انحصاری نخواهد داشت.

نظر شما چیست؟ آیا از معرفی کنسول های ارتقا یافته خوش حال هستید؟

قدرت Xbox Scorpio تنها مختص بازی های 4K نیست و می تواند در هر زمینه ای استفاده شود

(image)

به گزارش ، طی کنفرانس مطبوعاتی کمپانی مایکروسافت در E3 2016 کنسول Xbox One Project Scorpio که قوی ترین کنسول تاریخ تاکنون به شمار می رود، معرفی شد. این کنسول قدرتی برابر با 6 ترافلاپ را ارائه می دهد و ضمن پشتیبانی از تکنولوژی واقعیت مجازی، قادر به اجرای بازی ها با رزولوشن 4K نیز می باشد. 

اکنون آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) طی صحبت هایی در پادکست آقای “لری هرب” (Larry Hryb) (ملقب به Major Nelson) صحبت هایی پیرامون کنسول های آینده شرکت مایکروسافت کرد. ، مایکروسافت سازندگان را مجبور به خلق بازی های 4K نمی کند و بازیسازان کاملا آزاد هستند. وی :

“کنسول Xbox Scorpio یک دستگاه با قدرت 6 ترافلاپ است؛ که یک دستگاه فوق العاده برای انجام بازی های 4K حقیقی می باشد و به شما یک فریم بافر 4K را ارائه می دهد. بنابراین می توانید بازی ها را در زیبایی کامل تجربه کنید. البته توسعه دهندگان اختیار دارند تا قدرت 6 ترافلاپ را در زمینه های دیگر استفاده کنند و در این امر کاملا آزاد هستند.”

بنابراین کنسول Xbox Scorpio لزوما برای بازی های 4K نیست و توسعه دهندگان می توانند از قدرت آن، برروی سایر زمینه های گیمینگ بهره ببرند. شرکت مایکروسافت فقط تعهد داده که از انتشار بازی های آینده برروی هر دو کنسول Xbox One و Xbox Scorpio اطمینان حاصل کند. بنابراین Xbox One Scorpio هیچ گونه انحصاری نخواهد داشت.

نظر شما چیست؟ آیا از معرفی کنسول های ارتقا یافته خوش حال هستید؟

قدرت Xbox Scorpio تنها مختص بازی های 4K نیست و می تواند در هر زمینه ای استفاده شود

رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود

رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود

در اوایل ماه مارس، آقای “تیم سویینی” (Tim Sweeney) (مدیر عامل شرکت Epic Games) کمپانی مایکروسافت را به انحصار طلبی در پی ارائه‌ی خدمات به Windows 10 متهم کرد. در همین راستا، آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) پس از کنفرانس Microsoft’s Build ، طی صحبت هایی با مطبوعات به این اتهام پاسخ داد و گفت که برای یک «سیستم عامل ویندوز جهانی» لزوما نیازی نیست که بازی یا نرم افزاری را از طریق فروشگاه مایکروسافت بفروشید.

“اگر قصد دارید محصولی را در فروشگاه مایکروسافت به فروش برسانید، ابتدا باید آن را برای ما ارسال کنید. با این حال، لزومی ندارد که «حتما» از طریق فروشگاه ما بفروشید.”

“در Xbox ، من همه سن کاربری دارم؛ از یک بچه‌ی 5 ساله گرفته تا فردی 95 ساله. بنابراین من باید بدانم که سیستم های کنترل والدین به درستی عمل خواهند کرد و حفاظت از IP وجود دارد. من نمی توانم ببینم که فردی Mario 64 را داخل فروشگاه ما می اندازد. من از حرمت و امنیت Xbox One محافظت می کنم چون به عنوان یک والد، می خواهم بدانم که وقتی می گویم «این را فرزندانم می توانند ببینند و یا بازی کنند.» حقیقت داشته باشد. علاوه بر این، من دوست دارم هزاران بازی و نرم افزار های کاربردی، برروی Xbox One عرضه گردند.”

 

آقای اسپنسر سپس افزود که موفقیت Windows 10 به این دلیل است که هرچیزی می تواند برایش بازی بسازد و در این مورد، به بازی Minecraft اشاره کرد. 

“Notch یک بازی جاوا ساخت و آن را در یک وبسایت ثبت کرد. سپس در کنارش یک لینک Paypal (یک نوع حساب بانکی) قرار داد و گفت «برای دانلود، اینجا را کلیک کنید» . حالا او میلیارد است. چنین اتفاق در هر اکوسیستمی رخ نمی دهد. اگر شما یک درایور دستگاه داشته باشید، می توانید هرچیزی را به یک کامپیوتر وصل کنید، چون همیشه یک اکوسیستمِ باز است.”

* Notch نام مستعار آقای Markus Alexej Persson است. او یک بازیساز و برنامه نویس سوئدی است که پس از تاسیس استودیوی Mojang ، بازی ماینکرفت را خلق نمود. 

رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود

(image)

در اوایل ماه مارس، آقای “تیم سویینی” (Tim Sweeney) (مدیر عامل شرکت Epic Games) کمپانی مایکروسافت را به انحصار طلبی در پی ارائه‌ی خدمات به Windows 10 متهم کرد. در همین راستا، آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) پس از کنفرانس Microsoft’s Build ، طی صحبت هایی با مطبوعات به این اتهام پاسخ داد و گفت که برای یک «سیستم عامل ویندوز جهانی» لزوما نیازی نیست که بازی یا نرم افزاری را از طریق فروشگاه مایکروسافت بفروشید.

“اگر قصد دارید محصولی را در فروشگاه مایکروسافت به فروش برسانید، ابتدا باید آن را برای ما ارسال کنید. با این حال، لزومی ندارد که «حتما» از طریق فروشگاه ما بفروشید.”

“در Xbox ، من همه سن کاربری دارم؛ از یک بچه‌ی 5 ساله گرفته تا فردی 95 ساله. بنابراین من باید بدانم که سیستم های کنترل والدین به درستی عمل خواهند کرد و حفاظت از IP وجود دارد. من نمی توانم ببینم که فردی Mario 64 را داخل فروشگاه ما می اندازد. من از حرمت و امنیت Xbox One محافظت می کنم چون به عنوان یک والد، می خواهم بدانم که وقتی می گویم «این را فرزندانم می توانند ببینند و یا بازی کنند.» حقیقت داشته باشد. علاوه بر این، من دوست دارم هزاران بازی و نرم افزار های کاربردی، برروی Xbox One عرضه گردند.”

 

آقای اسپنسر سپس افزود که موفقیت Windows 10 به این دلیل است که هرچیزی می تواند برایش بازی بسازد و در این مورد، به بازی Minecraft اشاره کرد. 

“Notch یک بازی جاوا ساخت و آن را در یک وبسایت ثبت کرد. سپس در کنارش یک لینک Paypal (یک نوع حساب بانکی) قرار داد و گفت «برای دانلود، اینجا را کلیک کنید» . حالا او میلیارد است. چنین اتفاق در هر اکوسیستمی رخ نمی دهد. اگر شما یک درایور دستگاه داشته باشید، می توانید هرچیزی را به یک کامپیوتر وصل کنید، چون همیشه یک اکوسیستمِ باز است.”

* Notch نام مستعار آقای Markus Alexej Persson است. او یک بازیساز و برنامه نویس سوئدی است که پس از تاسیس استودیوی Mojang ، بازی ماینکرفت را خلق نمود. 

رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود