TagSea

تماشا کنید: تجربه Sea of Thieves توسط فیل اسپنسر

تماشا کنید: تجربه Sea of Thieves توسط فیل اسپنسر

یکی از بازی‌های انحصاری Xbox One که احتمالا در سال جاری میلادی به بازار عرضه شود، Sea of Thieves نام دارد. در چند هفته گذشته شاهد نمایش‌های مختلف از این بازی بودیم.

در نمایش‌های قبلی معمولا چند نفر از تیم سازنده به تجربه این اثر می‌پرداختند اما حالا رئیس بخش Xbox در مایکروسافت یعنی فیل اسپنسر به آنها ملحق شده و این بازی را تجربه می‌کند. اسپنسر در تجربه چند دقیقه‌ای خودش در ابتدا بسیار سریع توسط چند اسکلت کشته می‌شود!

در حال حاضر Sea of Thieves دارای تاریخ عرضه دقیقی نیست اما عرضه آن در سال 2017 برای Windows 10، Xbox One و Project Scorpio تقریبا قطعی شده. شما می‌توانید ویدیو مربوط به اسپنسر و Sea of Thieves را در قسمت پایین مشاهده کنید:

تماشا کنید: تجربه Sea of Thieves توسط فیل اسپنسر

با استودیو تازه تاسیس Black Sea Games بیشتر آشنا شوید

با استودیو تازه تاسیس Black Sea Games بیشتر آشنا شوید

استودیو بلغارستانی Black Sea شرکت کرایتک که در شهر صوفیه واقع شده بود، اوایل این ماه به همراه چهار استودیو دیگر توسط مدیران کرایتک بسته شد. با این حال اخبار منتشر شده، نشان از بازگشایی استودیوی مستقل و تازه تاسیسی با نام Black Sea Games دارد که توسط شخص اول و کارمند سابق استودیو Black Sea شرکت کرایتک اداره می شود.

استودیو Black Sea در سال ۲۰۰۱ توسط وِسِلین هانجیِف (Vesselin Handjiev) تاسیس شد و در کنار کرایتک به ساخت دو بازی Knights of Honor و WorldShift پرداخت. علاوه بر این، قبل از آنکه همکاری این استودیو با کرایتک به کلی قطع شود، Black Sea در حال کار روی یک بازی رایگان در سبک MOBA با نام Arena of Fate بود که فاز بتای خصوصی آن در نوامبر گذشته به پایان رسید.

با این حال، پس از بسته شدن این استودیو توسط کرایتک، هانجیِف با تاسیس استودیو مستقل Black Sea Games می خواهد به ساخت آثاری تازه و متفاوت بپردازد. مسلما این استودیو تازه تاسیس ساخت پروژه های تازه ای را در دستور کار خود قرار داده که در حال حاضر قادر به نمایش آن ها نیست و در آینده باید منتظر اخبار Black Sea Games بود.

در وبسایت این استودیو مستقل آمده:

هدف ما ساخت بازی های است که تمامی گیمرها از بارها تجربه آن لذت ببرند. اعتقاد ما بر آن است که بهترین تجربه بازی کردن زمانی اتفاق می افتد که گیمر با انتخاب های معنا دار خود به چالش کشیده شود و در کنار آزادی عمل، به داستان سرایی در دنیای یک بازی ویدیویی بپردازد.

اخبار تاسیس استودیو جدید هانجیِف، اواسط نوامبر در توئیتر منتشر شد و پس از تعطیلی برخی استودیوهای کرایتک، این Black Sea Games به طور رسمی در تاریخ ۲۳ دسامبر (۳ دی ماه) تاسیس شد و فعالیت خود را آغاز کرد.

The post appeared first on .

با استودیو تازه تاسیس Black Sea Games بیشتر آشنا شوید

اطلاعات جدیدی از بازی Sea of Thieves

اطلاعات جدیدی از بازی Sea of Thieves

استیدیو Rare درطول پادکستی به چندین سوال پیرامون عنوان ماجراجویی و دردست ساخت خود یعنی پاسخ داده است.
اول از همه، در مورد بتا بازی صحبت شد. اگرچه آن ها تاریخی دقیقی را برای بتا اعلام نکردند اما استدیو سازنده مشتاق است تا آن را در سریع ترین زمان ممکن عرضه کند.
یکی دیگر از سوال های پرتکرار، آن است که آیا در بازی حالت سوم شخص وجود خواهد داشت یا خیر. پاسخ بدین شرح است که هسته اصلی بازی برروی حالت اول شخص می باشد. اما ممکن است در آینده سازندگان بازی به صورت انتخابی استفاده از حالت سوم شخص را اضافه کنند. هم چنین حالت اول شخص بازیکنان را بیشتر به یکدیگر وابسته می کند.
تیم سازنده ازین موضوع آگاهی که دارد که بازیبازان میخواهند شخصیت ها و شخصی سازی هایشان را مشاهده کنند، بنابراین آنان میخواهند گزینه یا زمانی را درطول بازی ایجاد کنند که بازیبازان بتوانند از طریق آن از دید سوم شخص کاراکترهایش را مشاهده کنند.
بازیبازان اگر بخواهند می توانند به تنهایی بادبان را تنظیم کرده و با یک کشتی کوچک به بازی بپردازند و آنا هم چنان نیز قسمتی از جهان بازی خواهند بود. تیم سازنده به طور طبیعی میخواد بازیبازها را به همکاری و بازی با یکدیگر تشویق کند. کشتی های بزرگتر قادر خواهند بود تا اجسام غارت شده و توپ های بیشتری را با خود حمل کنند. اما این بدین معنی نیست که شما به تنهایی نمی توانید به دزدی و غارت کردن بپردازید.
بازیباز هر موقع که بخواهد می تواند حالت بازی کردن به تنهایی و بازی با دوستان را تغییر دهد. در بازی یک سیستم دوست یابی وجود خواهد داشتت که بازیکنان تنها نیز بتوانند برای خود گروهی پیدا کنند. یکی از اهداف سازندگان این است که شما بتوانید بدون بازی نیز برای خود دوستان جدیدی پیدا کنید.

Initial release date: 2017
Developer:
Designer: Gregg Mayles
Publisher: Microsoft Studios
Genre: Adventure game
Platforms: Microsoft Windows, Xbox One

 اطلاعات جدیدی از بازی Sea of Thieves

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اطلاعات جدیدی از بازی Sea of Thieves

استیدیو Rare درطول پادکستی به چندین سوال پیرامون عنوان ماجراجویی و دردست ساخت خود یعنی پاسخ داده است.
اول از همه، در مورد بتا بازی صحبت شد. اگرچه آن ها تاریخی دقیقی را برای بتا اعلام نکردند اما استدیو سازنده مشتاق است تا آن را در سریع ترین زمان ممکن عرضه کند.
یکی دیگر از سوال های پرتکرار، آن است که آیا در بازی حالت سوم شخص وجود خواهد داشت یا خیر. پاسخ بدین شرح است که هسته اصلی بازی برروی حالت اول شخص می باشد. اما ممکن است در آینده سازندگان بازی به صورت انتخابی استفاده از حالت سوم شخص را اضافه کنند. هم چنین حالت اول شخص بازیکنان را بیشتر به یکدیگر وابسته می کند.
تیم سازنده ازین موضوع آگاهی که دارد که بازیبازان میخواهند شخصیت ها و شخصی سازی هایشان را مشاهده کنند، بنابراین آنان میخواهند گزینه یا زمانی را درطول بازی ایجاد کنند که بازیبازان بتوانند از طریق آن از دید سوم شخص کاراکترهایش را مشاهده کنند.
بازیبازان اگر بخواهند می توانند به تنهایی بادبان را تنظیم کرده و با یک کشتی کوچک به بازی بپردازند و آنا هم چنان نیز قسمتی از جهان بازی خواهند بود. تیم سازنده به طور طبیعی میخواد بازیبازها را به همکاری و بازی با یکدیگر تشویق کند. کشتی های بزرگتر قادر خواهند بود تا اجسام غارت شده و توپ های بیشتری را با خود حمل کنند. اما این بدین معنی نیست که شما به تنهایی نمی توانید به دزدی و غارت کردن بپردازید.
بازیباز هر موقع که بخواهد می تواند حالت بازی کردن به تنهایی و بازی با دوستان را تغییر دهد. در بازی یک سیستم دوست یابی وجود خواهد داشتت که بازیکنان تنها نیز بتوانند برای خود گروهی پیدا کنند. یکی از اهداف سازندگان این است که شما بتوانید بدون بازی نیز برای خود دوستان جدیدی پیدا کنید.

Initial release date: 2017
Developer:
Designer: Gregg Mayles
Publisher: Microsoft Studios
Genre: Adventure game
Platforms: Microsoft Windows, Xbox One

 اطلاعات جدیدی از بازی Sea of Thieves

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اطلاعات جدیدی از بازی Sea of Thieves

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد

مدیر بخش بازاریابی اکس باکس یعنی “آرون گرینبرگ” (Aaron Greenberg) تایید کرد که عنوان Sea of Thieves تا سال 2017 با تاخیر مواجه شده است. این بازی پیش از این قرار بود اواخر سال جاری منتشر شود.

http://up.vbiran.ir/uploads/42947145221797834659_Sea-of-Thieves.jpg

به گزارش و به نقل از وبسایت ، در مصاحبه با کانال Kinda Funny گرینبرگ به تاریخ عرضه جدید اشاره کرد. وی گفت که عرضه Sea of Thieves خیلی دورتر از Gears of War 4 (که برای عرضه در اکتبر برنامه ریزی شده)، نخواهد بود.

ما برای ماه فوریه عنوان Halo Wars 2 را داریم و پس از آن باید برای عرضه عناوین دیگر برنامه ریزی کنیم. Sea of Thieves همراه با Scalebound و بسیاری عناوین دیگر در همین بازه زمانی (بعد از Halo Wars 2) عرضه می شوند. تعداد بازی هایی که قرار است در سال آینده میلادی عرضه کنیم بیشتر از هر زمان دیگری است. و سعی می کنیم تعداد بازی ها و عناوین انحصاری خود را بیشتر افزایش دهیم.

لازم به ذکر است که Sea of Thieves جزء عناوینی بود که در جریان کنفرانس مایکروسافت در E3 2016، اشاره ای به تاریخ عرضه آن نشد و همین موضوع نگرانی هایی را در مورد تاخیر در انتشار آن بوجود آورد.

به گفته مایکروسافت، عنوان Sea of Thieves تجربه ای است که در طول زمان، بر اساس بازخوردهای طرفداران تکامل پیدا کرده و پیشرفت می کند. این بازی توسط استدیو Rare برای Xbox One و Windows 10 ساخته می شود.

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد

مدیر بخش بازاریابی اکس باکس یعنی “آرون گرینبرگ” (Aaron Greenberg) تایید کرد که عنوان Sea of Thieves تا سال 2017 با تاخیر مواجه شده است. این بازی پیش از این قرار بود اواخر سال جاری منتشر شود.

(image)

به گزارش و به نقل از وبسایت ، در مصاحبه با کانال Kinda Funny گرینبرگ به تاریخ عرضه جدید اشاره کرد. وی گفت که عرضه Sea of Thieves خیلی دورتر از Gears of War 4 (که برای عرضه در اکتبر برنامه ریزی شده)، نخواهد بود.

ما برای ماه فوریه عنوان Halo Wars 2 را داریم و پس از آن باید برای عرضه عناوین دیگر برنامه ریزی کنیم. Sea of Thieves همراه با Scalebound و بسیاری عناوین دیگر در همین بازه زمانی (بعد از Halo Wars 2) عرضه می شوند. تعداد بازی هایی که قرار است در سال آینده میلادی عرضه کنیم بیشتر از هر زمان دیگری است. و سعی می کنیم تعداد بازی ها و عناوین انحصاری خود را بیشتر افزایش دهیم.

لازم به ذکر است که Sea of Thieves جزء عناوینی بود که در جریان کنفرانس مایکروسافت در E3 2016، اشاره ای به تاریخ عرضه آن نشد و همین موضوع نگرانی هایی را در مورد تاخیر در انتشار آن بوجود آورد.

به گفته مایکروسافت، عنوان Sea of Thieves تجربه ای است که در طول زمان، بر اساس بازخوردهای طرفداران تکامل پیدا کرده و پیشرفت می کند. این بازی توسط استدیو Rare برای Xbox One و Windows 10 ساخته می شود.

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد