Tagانیمیشن “Resident

دموی قابل بازی Resident Evil 7 رکورد شکن شد !

دموی قابل بازی Resident Evil 7 رکورد شکن شد !

به گزارش و به نقل از ، استودیوی Capcom رسما اعلام کرد که تیزر و دموی قابل بازی Resident Evil 7 با عنوان Beginning Hour ، توانسته رکورد بیشترین تعداد دانلود را بین دمو های سینگل پلیر کنسول PS4 در هفته ی اول انتشار خود در آمریکای شمالی بشکند . با وجود اینکه این دمو فقط برای مشترکین Playstation Plus قابل دسترس بود اما آمارها حاکی از آن هستند که این عنوان در سراسر جهان حدود 2 میلیون بار دانلود شده است . 

Beginning Hour در واقع مقدمه ای بر اثر نهاییست ولی طبق اعلام سازندگان ، محتوای آن جزئی از بازی اصلی Resident Evil 7 Biohazard نخواهد بود و وقایع آن از دید شخصیت متفاوتی روایت شده است .

Resident Evil 7 طبق وعده ی سازندگان در تاریخ 24 ژانویه 2017 برای پلتفرم های PC ،  PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد . بتازگی خبرنگار وب سایت Gamespot نیز مصاحبه ای را با تهیه کننده ی این عنوان “ماساچیکا کاواتا (Masachika Kawata) در مورد اینکه بازی نهایی چه خصوصیاتی خواهد داشت انجام داده که در صورت تمایل می توانید نسخه ی اورجینال این گفتگو را از این مطالعه کنید . ” کاواتا ” عناوینی مانند RE: Revelations و Umbrella Corps را نیز در کارنامه ی تهیه کنندگی خود دارد .  

آقای ” ماساچیکا ” در این گفتگو خاطر نشان کرده اند که این بازی ، در واقع بازگشت RE به ریشه های Horror و ترسناکِ گذشته ی فرنچایز خواهد بود و بر خلاف حدس و گمان عده ای از علاقه مندان ، در این نسخه اِلِمان های مبارزات و استفاده از اسلحه نیز حضور خواهند داشت .

RE7 از ابتدا تا پایان توسط Playstation VR یا تکنولوژی واقعیت مجازی قابل بازی خواهد بود . 

همچنین می دانیم که وقایع این بازی بعد از رویدادهای نسخه ی ششم جریان خواهند داشت و محوریت داستانِ آن ، آمیخته با حال و هوایی مدرن ، در خانه ی روستاییِ شوم و متروکه ای واقع در آمریکا به به وقوع خواهد پیوست . خانه ای که در آن بازیکن برای کشف اسراری خوفناک و مهم تر از هر چیز ، زنده ماندن ، تا آخرین لحظه تلاش خواهد کرد . 

برای تازه ترین اطلاعات در مورد این جزییات این بازی ، با ما همراه باشید .

دموی قابل بازی Resident Evil 7 رکورد شکن شد !

به گزارش و به نقل از ، استودیوی Capcom رسما اعلام کرد که تیزر و دموی قابل بازی Resident Evil 7 با عنوان Beginning Hour ، توانسته رکورد بیشترین تعداد دانلود را بین دمو های سینگل پلیر کنسول PS4 در هفته ی اول انتشار خود در آمریکای شمالی بشکند . با وجود اینکه این دمو فقط برای مشترکین Playstation Plus قابل دسترس بود اما آمارها حاکی از آن هستند که این عنوان در سراسر جهان حدود 2 میلیون بار دانلود شده است . 

(image)

Beginning Hour در واقع مقدمه ای بر اثر نهاییست ولی طبق اعلام سازندگان ، محتوای آن جزئی از بازی اصلی Resident Evil 7 Biohazard نخواهد بود و وقایع آن از دید شخصیت متفاوتی روایت شده است .

Resident Evil 7 طبق وعده ی سازندگان در تاریخ 24 ژانویه 2017 برای پلتفرم های PC ،  PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد . بتازگی خبرنگار وب سایت Gamespot نیز مصاحبه ای را با تهیه کننده ی این عنوان “ماساچیکا کاواتا (Masachika Kawata) در مورد اینکه بازی نهایی چه خصوصیاتی خواهد داشت انجام داده که در صورت تمایل می توانید نسخه ی اورجینال این گفتگو را از این مطالعه کنید . ” کاواتا ” عناوینی مانند RE: Revelations و Umbrella Corps را نیز در کارنامه ی تهیه کنندگی خود دارد .  

آقای ” ماساچیکا ” در این گفتگو خاطر نشان کرده اند که این بازی ، در واقع بازگشت RE به ریشه های Horror و ترسناکِ گذشته ی فرنچایز خواهد بود و بر خلاف حدس و گمان عده ای از علاقه مندان ، در این نسخه اِلِمان های مبارزات و استفاده از اسلحه نیز حضور خواهند داشت .

(image)

RE7 از ابتدا تا پایان توسط Playstation VR یا تکنولوژی واقعیت مجازی قابل بازی خواهد بود . 

همچنین می دانیم که وقایع این بازی بعد از رویدادهای نسخه ی ششم جریان خواهند داشت و محوریت داستانِ آن ، آمیخته با حال و هوایی مدرن ، در خانه ی روستاییِ شوم و متروکه ای واقع در آمریکا به به وقوع خواهد پیوست . خانه ای که در آن بازیکن برای کشف اسراری خوفناک و مهم تر از هر چیز ، زنده ماندن ، تا آخرین لحظه تلاش خواهد کرد . 

برای تازه ترین اطلاعات در مورد این جزییات این بازی ، با ما همراه باشید .

دموی قابل بازی Resident Evil 7 رکورد شکن شد !

آیا راز “انگشت مصنوعی” در Resident Evil 7 به زودی برملا خواهد شد؟

آیا راز “انگشت مصنوعی” در Resident Evil 7 به زودی برملا خواهد شد؟

احتمالا شما نیز مطلع هستید که از زمان انتشار دموی قابل بازی Resident Evil 7 ، هواداران این عنوان به شکل خستگی ناپذیری به امید کشف دلیل وجود “انگشت مصنوعی” در این دمو ، ساعت های زیادی را به گشت و گذار و بررسی در محیط بازی سپری نموده و مسئولین Capcom نیز در اینمورد سکوت اختیار کرده بودند . 

به گزارش و به نقل از ، در نهایت طلسم این سکوت شکسته شده و ناشر بازی در ایمیل ای به اعضای Resident Evil Ambassador* ، اعلام کرده است که وجود “انگشت مصنوعی” در بازی بهیچ عنوان بی دلیل و تصادفی نیست ولی ” مسیر فعلا بسته است ” . 

……….

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

برای دوستانی که ممکنه واسشون سوال پیش اومده باشه ، Resident Evil Ambassador طرح و وب سایتیه از طرف Capcom برای هواداران رزیدنت اویل ، که با عضویت در اون میتونن افکار خودشون راجع به این عنوان رو با همدیگه به اشتراک بزارن . شمام میتونین از طریق این توی این طرح عضو شین . برای اعضای این طرح از طرف شرکت سازنده ی بازی اطلاعات و اخبار ویژه ای در مورد این عنوان ارسال میشه . 

……….

اخیرا تصویری نیز در این زمینه توسط یکی از کاربران Reddit با نام  منتشر شده که نشاندهنده ی نمایی از یک انگشت مصنوعی کنار یک تکه کاغذ است. کاغذی که روی آن جمله ی ” مسیر فعلا بسته است اما صبر (داشته باشید) … ” دیده می شود و احتمالا به شکل زیرکانه ای از بی معنی “نبودن” وجود انگشت مصنوعی در این دمو حکایت دارد . 

” به قسمت بالای تصویر (سمت چپ) توجه کنید. آیا “سپتامبر” تاریخ رونمایی جزییات تازه ای از این راز خواهد بود؟ “

 

کاربر Reddit دیگری با نام  متن کامل ایمیل Capcom در این زمینه را منتشر کرده که در آن از یک “رونمایی و اعلان رسمی” سخن به میان آمده است ، اما در ادامه ی متن تاکید شده که مسئولین کمپانی قصد داشته اند اعضای Ambassador را زودتر از این موضوع مطلع کنند . 

هنوز مشخص نیست که این اعلان رسمی دقیقا چه چیزی را برای هواداران به ارمغان خواهد آورد . دلیل وجود انگشت مصنوعی ؟ یک تاریخ ؟ یک دموی جدید ؟ یا خبری بمراتب بزرگ تر ؟ 

یکی از تئوری ها در مورد این انگشت مصنوعی پیش بینی می کند که احتمالا این شی نوعی کلید است . دلیل اصلی به وجود آمدن این فرضیه نیز وجود میله فلزی کوچکی در انتهای این انگشت است که بعضی هواداران معتقدند باید از انگشت مصنوعی جدا شود .

یک مسئله ی کاملا روشن و واضح در این میان وجود دارد و آن این است که این دمو بخشی از بازی اصلی نیست و از دید شخصیت متفاوتی (نسبت به بازی اصلی) روایت می شود. داستان بازی نیز از نظر بازه ی زمانی پس از RE6 اتفاق می افتد . 

Resident Evil 7 در تاریخ 24 ژانویه 2017 برای پلتفرم های PS4 ، Xbox One و PC منتشر خواهد شد .

برای تازه ترین اطلاعات در مورد این بازی ، با ما همراه باشید …

آیا راز “انگشت مصنوعی” در Resident Evil 7 به زودی برملا خواهد شد؟

احتمالا شما نیز مطلع هستید که از زمان انتشار دموی قابل بازی Resident Evil 7 ، هواداران این عنوان به شکل خستگی ناپذیری به امید کشف دلیل وجود “انگشت مصنوعی” در این دمو ، ساعت های زیادی را به گشت و گذار و بررسی در محیط بازی سپری نموده و مسئولین Capcom نیز در اینمورد سکوت اختیار کرده بودند . 

(image)

به گزارش و به نقل از ، در نهایت طلسم این سکوت شکسته شده و ناشر بازی در ایمیل ای به اعضای Resident Evil Ambassador* ، اعلام کرده است که وجود “انگشت مصنوعی” در بازی بهیچ عنوان بی دلیل و تصادفی نیست ولی ” مسیر فعلا بسته است ” . 

……….

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

برای دوستانی که ممکنه واسشون سوال پیش اومده باشه ، Resident Evil Ambassador طرح و وب سایتیه از طرف Capcom برای هواداران رزیدنت اویل ، که با عضویت در اون میتونن افکار خودشون راجع به این عنوان رو با همدیگه به اشتراک بزارن . شمام میتونین از طریق این توی این طرح عضو شین . برای اعضای این طرح از طرف شرکت سازنده ی بازی اطلاعات و اخبار ویژه ای در مورد این عنوان ارسال میشه . 

……….

اخیرا تصویری نیز در این زمینه توسط یکی از کاربران Reddit با نام  منتشر شده که نشاندهنده ی نمایی از یک انگشت مصنوعی کنار یک تکه کاغذ است. کاغذی که روی آن جمله ی ” مسیر فعلا بسته است اما صبر (داشته باشید) … ” دیده می شود و احتمالا به شکل زیرکانه ای از بی معنی “نبودن” وجود انگشت مصنوعی در این دمو حکایت دارد . 

(image)

” به قسمت بالای تصویر (سمت چپ) توجه کنید. آیا “سپتامبر” تاریخ رونمایی جزییات تازه ای از این راز خواهد بود؟ “

 

کاربر Reddit دیگری با نام  متن کامل ایمیل Capcom در این زمینه را منتشر کرده که در آن از یک “رونمایی و اعلان رسمی” سخن به میان آمده است ، اما در ادامه ی متن تاکید شده که مسئولین کمپانی قصد داشته اند اعضای Ambassador را زودتر از این موضوع مطلع کنند . 

هنوز مشخص نیست که این اعلان رسمی دقیقا چه چیزی را برای هواداران به ارمغان خواهد آورد . دلیل وجود انگشت مصنوعی ؟ یک تاریخ ؟ یک دموی جدید ؟ یا خبری بمراتب بزرگ تر ؟ 

یکی از تئوری ها در مورد این انگشت مصنوعی پیش بینی می کند که احتمالا این شی نوعی کلید است . دلیل اصلی به وجود آمدن این فرضیه نیز وجود میله فلزی کوچکی در انتهای این انگشت است که بعضی هواداران معتقدند باید از انگشت مصنوعی جدا شود .

(image)

یک مسئله ی کاملا روشن و واضح در این میان وجود دارد و آن این است که این دمو بخشی از بازی اصلی نیست و از دید شخصیت متفاوتی (نسبت به بازی اصلی) روایت می شود. داستان بازی نیز از نظر بازه ی زمانی پس از RE6 اتفاق می افتد . 

Resident Evil 7 در تاریخ 24 ژانویه 2017 برای پلتفرم های PS4 ، Xbox One و PC منتشر خواهد شد .

برای تازه ترین اطلاعات در مورد این بازی ، با ما همراه باشید …

آیا راز “انگشت مصنوعی” در Resident Evil 7 به زودی برملا خواهد شد؟

نقد و بررسی ویدئویی Resident Evil Umbrella Corps

نقد و بررسی ویدئویی Resident Evil Umbrella Corps

طی روزهای اخیر بازی شوتر چندنفره و سوم شخص Resident Evil Umbrella Corps توسط کپکام منتشر شد و 

به نظر می رسد این بازی می تواند در زمره ضعیفترین عناوین سال جاری قرار داشته باشد. اما شاید برای شما سوال باشد که دلیل این نمرات بسیار پایین و نقدهای ضعیف بازی چیست؟

برای این منظور ما نسخه زیرنویس شده نقد بازی در سایت IGN را برای شما تهیه کرده ایم که بخوبی می تواند شما را در جریان مشکلات بازی قرار دهد. این ویدئو به عنوان آغازگر همکاری دو سایت  و قلمداد می شود.

(برای نمایش زیرنویس نام فایل ویدئو و فایل زیر نویس را یکسان کنید)

Resident Evil Umbrella Corps هم اکنون بر روی دو پلتفرم PS4 و PC در دسترس می باشد.

نقد و بررسی ویدئویی Resident Evil Umbrella Corps

(image)

طی روزهای اخیر بازی شوتر چندنفره و سوم شخص Resident Evil Umbrella Corps توسط کپکام منتشر شد و 

به نظر می رسد این بازی می تواند در زمره ضعیفترین عناوین سال جاری قرار داشته باشد. اما شاید برای شما سوال باشد که دلیل این نمرات بسیار پایین و نقدهای ضعیف بازی چیست؟

برای این منظور ما نسخه زیرنویس شده نقد بازی در سایت IGN را برای شما تهیه کرده ایم که بخوبی می تواند شما را در جریان مشکلات بازی قرار دهد. این ویدئو به عنوان آغازگر همکاری دو سایت  و قلمداد می شود.

(برای نمایش زیرنویس نام فایل ویدئو و فایل زیر نویس را یکسان کنید)

Resident Evil Umbrella Corps هم اکنون بر روی دو پلتفرم PS4 و PC در دسترس می باشد.

نقد و بررسی ویدئویی Resident Evil Umbrella Corps

اگر علاقه زیادی به سلاح ها دارید , Resident Evil 7 برای شما ساخته نشده است

اگر علاقه زیادی به سلاح ها دارید , Resident Evil 7 برای شما ساخته نشده است

 

Resident Evil 5 و Resident Evil 6 پر از سلاح ها و اسلحه های گوناگون بودند . Resident Evil 7 , نه خیلی !

قهرمان های دو قسمت آخر این عنوان (که زمانی survival horror بود!) در آن نسخه ها به جایگاهی شبه ابر قهرمانی رسیده بودند . تا جایی که مزدور زبده ای مانند “کریس ردفیلد (Chris Redfield) ” به نسخه ای زامبی کش از جیمز باند تبدیل شده بود و داستان هر دو بازی را سکانس های مبارزه با بیوتروریسم در نقاط مختلف جهان در بر گرفته بود . 

Resident Evil 7 همه ی این ها را تغییر خواهد داد . در واقع توسعه دهندگان بازی در Capcom اعلام کرده اند که اگر دنبال یک Resident Evil کاملا اکشن محور دیگر هستید , بهتر است به اسپین آف ها و نسخه های دیگری از سری مانند Umbrella Corps سر بزنید. 

……….

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

به این حرکت در اصطلاح عامه , ریختن آب پاکی روی دست مخاطبان می گویند .

……….

به گزارش و به نقل از وب سایت خبری  , آنگونه که کارگردان قسمت هفتم “کوُشی ناکانیشی (Koushi Nakanishi) ” اعلام کرده این است این نسخه , یک عنوان کاملا survival horror خواهد بود . 

………..

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

همونطور که مطلع هستید survival horror به زیرشاخه ای از ژانرهای بازی های ترسناک گفته میشه که در اون تمرکز و هدف اصلی روی زنده نگه داشتن کرکتر بازیه , در حالی که همزمان بازی تلاش میکنه با عناصر مختلف حس ترس و هیجان رو به مخاطب القا بکنه .

……….

 

 

Resident Evil 7 در مقیاس بسیار کوچک تر و تنگ تری (خفقان آور تری!) نسبت به نسخه های پیشین جریان داشته و تمرکز اصلی آن بر روی اتمسفر سازی و طراحی محیطی است . تقریبا همه ی ابعاد بازی نیز در یک مکان اتفاق خواهد افتاد , مکانی (حداقل تا به این لحظه) نامعلوم در صحرای ” لویزیانا (Louisiana) ” . 

کارگردان بازی همچنین اشاره کرد : ” اگر عده ای از طرفداران همچنان تشنه ی نگه داشتن اسلحه هستند می توانند عناوینی مانند Umbrella Corps را تجربه کنند . ما این جنبه های گیم پلی (منظور گیم پلی کاملا کال آو دیوتی! محور نسخه های جدید است) را در عناوین متفاوت به شکل جداگانه عرضه کردیم تا بتوانیم (بخش اکشن) گیم پلی را آنگونه که با نام سری همخوانی داشته باشد (و به آن لطمه ای نزند) حفظ کنیم. Resident Evil 7 یک جشنواره از اسلحه های مختلف نخواهد بود . “

در مورد کرکتر اصلی این نسخه از سری نیز آقای ناکانیشی افزودند : “کرکتر اصلی این نسخه یک شخصیت کاملا “نرمال” خواهد بود . ما در حال بازگشت به ریشه ها هستیم . در Resident Evil 1 کریس یک ابرقهرمان کامیک بوک ای نبوده و فقط یکی از مامورهای نیروهای ویژه بود . نه مبارز مجهز و پیشرفته ای که در نسخه های اخیر این بازی شاهد بودیم . ” 

البته گفته های کارگردان بازی به این معنی نیست که بخش مبارزه کاملا از نسخه ی پیش رو حذف شده است . بلکه طرفدارانی که نسخه ی آزمایشی و قابل بازی این عنوان را تجربه کرده اند به شواهدی مبنی بر وجود یک تبر برای مبارزه دسته یافته اند .

خبر خوب دیگر برای طرفداران سری به نقل از کارگردان بازی , بازگشت آیتم Herb برای بازیافت سلامتی بازیکن است .

 

“یاد باد آن روزگاران … یاد باد “

نکته ی مهمی که طرفداران سری حتما باید مد نظر داشته باشند این است که داستان Resident Evil 7 همچنان در دنیای قدیمی این بازی اتفاق افتاده و اتفاقات آن از نظر برهه ی زمانی بعد از نسخه های پنجم و ششم جریان خواهد داشت . 

آقای ناکانیشی در اینباره نیز افزودند : ” این یک ریبوت نیست , بلکه بهتر است آن را ساخته دوباره ی زیربنای سری بنامیم . وقایع بازی همچنان در دنیای آشنای Resident Evil به وقوع خواهند پیوست و همزمان با اینکه رویدادهای دموی نمایش داده شده از بازی در یک خانه ی مزرعه ای رخ می دهد , دنیای کلی بازی همان دنیاییست که دیگر شخصیت های Resident Evil در آن ساکن هستند . نام این قسمت Biohazard خواهد بود که (همانطور که مطلع هستید) نام عنوان کلی این سری در ژاپن است . همین مدرکیست دال بر مسیر کلی ای که این قسمت برای خود برگزیده است . ” 

توسعه دهندگان بازی در مورد نسخه ی آزمایشی و قابل بازی Resident Evil 7 اعلام کردند که این نسخه , یک نسخه ی کاملا مخصوص است (بخشی از بازی اصلی نیست) و تجربه ی کامل و نهایی بازی از دید یک شخصیت دیگر روایت شده و داستان متفاوتی را نقل خواهد کرد . 

اگر علاقه زیادی به سلاح ها دارید , Resident Evil 7 برای شما ساخته نشده است

(image)

 

Resident Evil 5 و Resident Evil 6 پر از سلاح ها و اسلحه های گوناگون بودند . Resident Evil 7 , نه خیلی !

قهرمان های دو قسمت آخر این عنوان (که زمانی survival horror بود!) در آن نسخه ها به جایگاهی شبه ابر قهرمانی رسیده بودند . تا جایی که مزدور زبده ای مانند “کریس ردفیلد (Chris Redfield) ” به نسخه ای زامبی کش از جیمز باند تبدیل شده بود و داستان هر دو بازی را سکانس های مبارزه با بیوتروریسم در نقاط مختلف جهان در بر گرفته بود . 

Resident Evil 7 همه ی این ها را تغییر خواهد داد . در واقع توسعه دهندگان بازی در Capcom اعلام کرده اند که اگر دنبال یک Resident Evil کاملا اکشن محور دیگر هستید , بهتر است به اسپین آف ها و نسخه های دیگری از سری مانند Umbrella Corps سر بزنید. 

……….

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

به این حرکت در اصطلاح عامه , ریختن آب پاکی روی دست مخاطبان می گویند .

……….

به گزارش و به نقل از وب سایت خبری  , آنگونه که کارگردان قسمت هفتم “کوُشی ناکانیشی (Koushi Nakanishi) ” اعلام کرده این است این نسخه , یک عنوان کاملا survival horror خواهد بود . 

………..

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

همونطور که مطلع هستید survival horror به زیرشاخه ای از ژانرهای بازی های ترسناک گفته میشه که در اون تمرکز و هدف اصلی روی زنده نگه داشتن کرکتر بازیه , در حالی که همزمان بازی تلاش میکنه با عناصر مختلف حس ترس و هیجان رو به مخاطب القا بکنه .

……….

 

(image)

 

Resident Evil 7 در مقیاس بسیار کوچک تر و تنگ تری (خفقان آور تری!) نسبت به نسخه های پیشین جریان داشته و تمرکز اصلی آن بر روی اتمسفر سازی و طراحی محیطی است . تقریبا همه ی ابعاد بازی نیز در یک مکان اتفاق خواهد افتاد , مکانی (حداقل تا به این لحظه) نامعلوم در صحرای ” لویزیانا (Louisiana) ” . 

کارگردان بازی همچنین اشاره کرد : ” اگر عده ای از طرفداران همچنان تشنه ی نگه داشتن اسلحه هستند می توانند عناوینی مانند Umbrella Corps را تجربه کنند . ما این جنبه های گیم پلی (منظور گیم پلی کاملا کال آو دیوتی! محور نسخه های جدید است) را در عناوین متفاوت به شکل جداگانه عرضه کردیم تا بتوانیم (بخش اکشن) گیم پلی را آنگونه که با نام سری همخوانی داشته باشد (و به آن لطمه ای نزند) حفظ کنیم. Resident Evil 7 یک جشنواره از اسلحه های مختلف نخواهد بود . “

در مورد کرکتر اصلی این نسخه از سری نیز آقای ناکانیشی افزودند : “کرکتر اصلی این نسخه یک شخصیت کاملا “نرمال” خواهد بود . ما در حال بازگشت به ریشه ها هستیم . در Resident Evil 1 کریس یک ابرقهرمان کامیک بوک ای نبوده و فقط یکی از مامورهای نیروهای ویژه بود . نه مبارز مجهز و پیشرفته ای که در نسخه های اخیر این بازی شاهد بودیم . ” 

البته گفته های کارگردان بازی به این معنی نیست که بخش مبارزه کاملا از نسخه ی پیش رو حذف شده است . بلکه طرفدارانی که نسخه ی آزمایشی و قابل بازی این عنوان را تجربه کرده اند به شواهدی مبنی بر وجود یک تبر برای مبارزه دسته یافته اند .

خبر خوب دیگر برای طرفداران سری به نقل از کارگردان بازی , بازگشت آیتم Herb برای بازیافت سلامتی بازیکن است .

 

(image)

“یاد باد آن روزگاران … یاد باد “

نکته ی مهمی که طرفداران سری حتما باید مد نظر داشته باشند این است که داستان Resident Evil 7 همچنان در دنیای قدیمی این بازی اتفاق افتاده و اتفاقات آن از نظر برهه ی زمانی بعد از نسخه های پنجم و ششم جریان خواهد داشت . 

آقای ناکانیشی در اینباره نیز افزودند : ” این یک ریبوت نیست , بلکه بهتر است آن را ساخته دوباره ی زیربنای سری بنامیم . وقایع بازی همچنان در دنیای آشنای Resident Evil به وقوع خواهند پیوست و همزمان با اینکه رویدادهای دموی نمایش داده شده از بازی در یک خانه ی مزرعه ای رخ می دهد , دنیای کلی بازی همان دنیاییست که دیگر شخصیت های Resident Evil در آن ساکن هستند . نام این قسمت Biohazard خواهد بود که (همانطور که مطلع هستید) نام عنوان کلی این سری در ژاپن است . همین مدرکیست دال بر مسیر کلی ای که این قسمت برای خود برگزیده است . ” 

توسعه دهندگان بازی در مورد نسخه ی آزمایشی و قابل بازی Resident Evil 7 اعلام کردند که این نسخه , یک نسخه ی کاملا مخصوص است (بخشی از بازی اصلی نیست) و تجربه ی کامل و نهایی بازی از دید یک شخصیت دیگر روایت شده و داستان متفاوتی را نقل خواهد کرد . 

اگر علاقه زیادی به سلاح ها دارید , Resident Evil 7 برای شما ساخته نشده است

تاریخ انتشار ورژن نسل هشتمی Resident Evil 5 مشخص شد

تاریخ انتشار ورژن نسل هشتمی Resident Evil 5 مشخص شد

بعد از عرضه شدن نسخه ی ششم از سری بازی های RE برای کنسول های نسل هشتم، امروز Capcom رسما تاریخ دقیق انتشار Resident Evil 5 را نیز مشخص کرد. این عنوان قرار است ماه آینده و در تاریخ 28 ژوئن برابر با 8 تیر، برای کنسول های Xbox One و PlayStation 4 منتشر شود. این نسخه از رزلوشن 1080p و فریم ریت بالاتر از ورژن اصلی بازی (احتمالا 60)، پشتیبانی خواهد کرد. همچنین این نسخه دارای تمامی DLC ها و اضافات بازی نیز خواهد بود و حتی حالت اختصاصی ورژن PC بازی یعنی No Mercy mode را نیز در خود جای داده است. این بازی یک حالت جدید با نام The Mercenaries Unlimited را نیز خواهد داشت که شامل دو بخش The Mercenaries و The Mercenaries Reunion می باشد. گرچه که این نسخه تفاوت چندانی با ورژن اصلی آن که برای Xbox 360 و PS3 در سال 2009 عرضه شد ندارد، اما می تواند برای کسانی که این عنوان را بازی نکرده اند یک تجربه ی جذاب باشد.

تاریخ انتشار ورژن نسل هشتمی Resident Evil 5 مشخص شد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ انتشار ورژن نسل هشتمی Resident Evil 5 مشخص شد

بعد از عرضه شدن نسخه ی ششم از سری بازی های RE برای کنسول های نسل هشتم، امروز Capcom رسما تاریخ دقیق انتشار Resident Evil 5 را نیز مشخص کرد. این عنوان قرار است ماه آینده و در تاریخ 28 ژوئن برابر با 8 تیر، برای کنسول های Xbox One و PlayStation 4 منتشر شود. این نسخه از رزلوشن 1080p و فریم ریت بالاتر از ورژن اصلی بازی (احتمالا 60)، پشتیبانی خواهد کرد. همچنین این نسخه دارای تمامی DLC ها و اضافات بازی نیز خواهد بود و حتی حالت اختصاصی ورژن PC بازی یعنی No Mercy mode را نیز در خود جای داده است. این بازی یک حالت جدید با نام The Mercenaries Unlimited را نیز خواهد داشت که شامل دو بخش The Mercenaries و The Mercenaries Reunion می باشد. گرچه که این نسخه تفاوت چندانی با ورژن اصلی آن که برای Xbox 360 و PS3 در سال 2009 عرضه شد ندارد، اما می تواند برای کسانی که این عنوان را بازی نکرده اند یک تجربه ی جذاب باشد.

تاریخ انتشار ورژن نسل هشتمی Resident Evil 5 مشخص شد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ انتشار ورژن نسل هشتمی Resident Evil 5 مشخص شد