TagFantasy می

بازی Final Fantasy XV محصولی متناسب با نسل کنونی می باشد

بازی Final Fantasy XV محصولی متناسب با نسل کنونی می باشد

درحالی که برخی از عاشقان و طرفداران قدیمی سری Final Fantasy هرچه از این فرنچایز رسد را نیکو می پندارند، توسعه دهندگان مطلع هستند که در بازی Final Fantasy 15 باید یک چیز جدید را ارائه دهند. آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy XV) که چندی پیش به محبوبیت بسیار زیاد فرنچایز Final Fantasy در میان بازیکنان اشاره کرد، اخیرا :

“ما نمی توانیم فرض کنیم که همه منتظر Final Fantasy هستند. این وضعیت فعلی Final Fantasy است و ما به منظور ارتباط برقرار کردن با اهداف و جنبه های مثبت آن، باید تمامی تلاش خود را بکنیم. ما دیگر تنها تولید کننده‌ی عناوین «نقش آفرینی پر هزینه» (AAA RPG) نیستیم؛ پس از دوران کنسول PS2 ، بسیاری از توسعه دهندگان غربی، چه از نظر اندازه‌ی محیط بازی و چه از نظر پیشرفت تکنولوژی، شهرت یافتند.”

“بسیاری از اعضای تیم توسعه‌ی Final Fantasy زمان زیادی را با این فرنچایز گذرانده اند. آن ها احساس می کنند که افراد ویژه ای هستند، چون مشغول ساخت یک Final Fantasy هستند و محصول نهایی هر چه که باشد، به خوبی ازش استقبال خواهد شد. این نوع طرز فکر برای مدت زمان بسیار طولانی، در آن ها ریشه دوانده است. بنابراین ما برای خلق محصولی متناسب با نسل فعلی، مجبور بودیم همه چیز را مجددا تنظیم کنیم.”

این بازی در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (جمعه، 9 مهر 1395) برای Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد.

بازی Final Fantasy XV محصولی متناسب با نسل کنونی می باشد

(image)

درحالی که برخی از عاشقان و طرفداران قدیمی سری Final Fantasy هرچه از این فرنچایز رسد را نیکو می پندارند، توسعه دهندگان مطلع هستند که در بازی Final Fantasy 15 باید یک چیز جدید را ارائه دهند. آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy XV) که چندی پیش به محبوبیت بسیار زیاد فرنچایز Final Fantasy در میان بازیکنان اشاره کرد، اخیرا :

“ما نمی توانیم فرض کنیم که همه منتظر Final Fantasy هستند. این وضعیت فعلی Final Fantasy است و ما به منظور ارتباط برقرار کردن با اهداف و جنبه های مثبت آن، باید تمامی تلاش خود را بکنیم. ما دیگر تنها تولید کننده‌ی عناوین «نقش آفرینی پر هزینه» (AAA RPG) نیستیم؛ پس از دوران کنسول PS2 ، بسیاری از توسعه دهندگان غربی، چه از نظر اندازه‌ی محیط بازی و چه از نظر پیشرفت تکنولوژی، شهرت یافتند.”

“بسیاری از اعضای تیم توسعه‌ی Final Fantasy زمان زیادی را با این فرنچایز گذرانده اند. آن ها احساس می کنند که افراد ویژه ای هستند، چون مشغول ساخت یک Final Fantasy هستند و محصول نهایی هر چه که باشد، به خوبی ازش استقبال خواهد شد. این نوع طرز فکر برای مدت زمان بسیار طولانی، در آن ها ریشه دوانده است. بنابراین ما برای خلق محصولی متناسب با نسل فعلی، مجبور بودیم همه چیز را مجددا تنظیم کنیم.”

این بازی در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (جمعه، 9 مهر 1395) برای Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد.

بازی Final Fantasy XV محصولی متناسب با نسل کنونی می باشد

کارگردان Final Fantasy XV از رزولوشن اجرایی بازی، نرخ فریم و احتمال ساخت نسخه PC می گوید

کارگردان Final Fantasy XV از رزولوشن اجرایی بازی، نرخ فریم و احتمال ساخت نسخه PC می گوید

http://uupload.ir/files/hvjd_109174.jpg

کارگردان عنوان Final Fantasy XV یعنی Hajime Tabata اخیرا در مصاحبه با صحبت هایی در مورد احتمال عرضه بازی بر روی PC، نرخ فریم، رزولوشن داشته که در ادامه می خوانید.

در بحث رزولوشن اجرایی، طبق گفته کارگردان بازی تیم سازنده در دمو Platinum از رزولوشن داینامیک استفاده کرده اند که در آن 1080p بالاترین حد رزولوشن در نظر گرفته شده است. تیم سازنده با نزدیک شدن به مراحل پایانی ساخت زمان بیشتری را صرف بهینه سازی کرده و در محصول نهایی عملکرد بازی تا حد ممکن ارتقا پیدا خواهد کرد. در مورد نرخ فریم نیز Tabata گفت که هدف تیم سازنده در دمو Platinum ارائه یک شو تکنیکی نبوده و بجای آن سعی شده که به بازیکنان امکان تجربه دنیای بازی قبل از عرضه نسخه نهایی داده شود.

مشخصات تکنیکی بازی در دمو Platinum بر روی هر دو کنسول PlayStation 4 و Xbox One یکسان بوده است. البته کارگردان بازی مطمئن نیست که در نسخه نهایی نیز به همین شکل عمل می شود یا خیر. از هم اکنون تا زمان عرضه برای ارائه بهترین خروجی زمان بیشتری صرف بهینه سازی خواهد شد.

دیگر نکات مهم این گفت و گو:

•    Final Fantasy XV در مراسم E3 و دیگر رویدادهای گیم محور که قبل از عرضه بازی برگزار شوند، قابل بازی خواهد بود.

•    تیم سازنده برنامه ای برای به روز رسانی دمو Platinum ندارد.

•    طبق گفته کارگردان بازی احتمال عرضه بسته های الحاقی پولی و رایگان وجود دارد. جزئیات دقیقی در رابطه با این موضوع گفته نشد.

•    کارگردان بازی بار دیگر تاکید کرد که ممکن است نسخه PC عنوان Final Fantasy XV مدتی پس از انتشار نسخه کنسول عرضه شود، تیم اکنون در حال بررسی این موضوع است.

Final Fantasy XV سی ام سپتامبر 2016 (جمعه، ۹ مهر ۱۳۹۵) بر روی PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد. همانطور که گفته شد نسخه PC نیز ممکن است مدتی بعد عرضه شود.

کارگردان Final Fantasy XV از رزولوشن اجرایی بازی، نرخ فریم و احتمال ساخت نسخه PC می گوید

(image)

کارگردان عنوان Final Fantasy XV یعنی Hajime Tabata اخیرا در مصاحبه با صحبت هایی در مورد احتمال عرضه بازی بر روی PC، نرخ فریم، رزولوشن داشته که در ادامه می خوانید.

در بحث رزولوشن اجرایی، طبق گفته کارگردان بازی تیم سازنده در دمو Platinum از رزولوشن داینامیک استفاده کرده اند که در آن 1080p بالاترین حد رزولوشن در نظر گرفته شده است. تیم سازنده با نزدیک شدن به مراحل پایانی ساخت زمان بیشتری را صرف بهینه سازی کرده و در محصول نهایی عملکرد بازی تا حد ممکن ارتقا پیدا خواهد کرد. در مورد نرخ فریم نیز Tabata گفت که هدف تیم سازنده در دمو Platinum ارائه یک شو تکنیکی نبوده و بجای آن سعی شده که به بازیکنان امکان تجربه دنیای بازی قبل از عرضه نسخه نهایی داده شود.

مشخصات تکنیکی بازی در دمو Platinum بر روی هر دو کنسول PlayStation 4 و Xbox One یکسان بوده است. البته کارگردان بازی مطمئن نیست که در نسخه نهایی نیز به همین شکل عمل می شود یا خیر. از هم اکنون تا زمان عرضه برای ارائه بهترین خروجی زمان بیشتری صرف بهینه سازی خواهد شد.

دیگر نکات مهم این گفت و گو:

•    Final Fantasy XV در مراسم E3 و دیگر رویدادهای گیم محور که قبل از عرضه بازی برگزار شوند، قابل بازی خواهد بود.

•    تیم سازنده برنامه ای برای به روز رسانی دمو Platinum ندارد.

•    طبق گفته کارگردان بازی احتمال عرضه بسته های الحاقی پولی و رایگان وجود دارد. جزئیات دقیقی در رابطه با این موضوع گفته نشد.

•    کارگردان بازی بار دیگر تاکید کرد که ممکن است نسخه PC عنوان Final Fantasy XV مدتی پس از انتشار نسخه کنسول عرضه شود، تیم اکنون در حال بررسی این موضوع است.

Final Fantasy XV سی ام سپتامبر 2016 (جمعه، ۹ مهر ۱۳۹۵) بر روی PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد. همانطور که گفته شد نسخه PC نیز ممکن است مدتی بعد عرضه شود.

کارگردان Final Fantasy XV از رزولوشن اجرایی بازی، نرخ فریم و احتمال ساخت نسخه PC می گوید

بازی Final Fantasy XV بعد از عرضه برروی کنسول ها، احتمالا به PC می آید

بازی Final Fantasy XV بعد از عرضه برروی کنسول ها، احتمالا به PC می آید

امکان عرضه‌ی بازی Final Fantasy XV برروی PC غیر ممکن نیست، ولی امکان ندارد که قبل از نسخه‌ی کنسولی منتشر شود!

همانطور که مطلع هستید، بازی Final Fantasy XV در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (سه شنبه، 9 مهر 1395) برای دو کنسول نسل هشتمی Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد؛ این در حالیست که بسیاری از طرفداران PC به شدت خواستار تجربه‌ی این بازی می باشند!

حالا دلیل حذف نسخه‌ی PC چیست؟! بنا به آقای “هاجیمی تاباتا” (Hajimi Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy XV) ، مشکل اینجاست که کار برروی سه نسخه‌ی متفاوت آن هم به صورت همزمان، برای تیم توسعه دهنده غیر ممکن بوده است. وی در این مورد توضیح داد :

“متاسفانه، ما قادر نبودیم تا توسعه‌ی Final Fantasy XV را به صورت همزمان، هم برروی کنسول ها و هم برروی PC انجام دهیم. بنابراین مجبور شدیم که فقط برروی نسخه‌ی کنسولی تمرکز کنیم و هدفمان را به ارائه‌ی حداکثر کیفیت و بهینه سازی برای کنسول ها قرار دهیم.”

او همچنین افزود که پس از انتشار بازی ‌Final Fantasy XV برروی دو کنسول PS4 و Xbox One ، تیم توسعه دهنده حتما نسخه‌ی PC را نیز بررسی خواهد کرد. منتها فعلا تصمیمی نگرفته اند و قبل از نتیجه گیری نهایی، باید بسیاری از مسائل مختلف را بررسی کنند. نظر شما چیست؟ 

بازی Final Fantasy XV بعد از عرضه برروی کنسول ها، احتمالا به PC می آید

(image)

امکان عرضه‌ی بازی Final Fantasy XV برروی PC غیر ممکن نیست، ولی امکان ندارد که قبل از نسخه‌ی کنسولی منتشر شود!

همانطور که مطلع هستید، بازی Final Fantasy XV در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (سه شنبه، 9 مهر 1395) برای دو کنسول نسل هشتمی Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد؛ این در حالیست که بسیاری از طرفداران PC به شدت خواستار تجربه‌ی این بازی می باشند!

حالا دلیل حذف نسخه‌ی PC چیست؟! بنا به آقای “هاجیمی تاباتا” (Hajimi Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy XV) ، مشکل اینجاست که کار برروی سه نسخه‌ی متفاوت آن هم به صورت همزمان، برای تیم توسعه دهنده غیر ممکن بوده است. وی در این مورد توضیح داد :

“متاسفانه، ما قادر نبودیم تا توسعه‌ی Final Fantasy XV را به صورت همزمان، هم برروی کنسول ها و هم برروی PC انجام دهیم. بنابراین مجبور شدیم که فقط برروی نسخه‌ی کنسولی تمرکز کنیم و هدفمان را به ارائه‌ی حداکثر کیفیت و بهینه سازی برای کنسول ها قرار دهیم.”

او همچنین افزود که پس از انتشار بازی ‌Final Fantasy XV برروی دو کنسول PS4 و Xbox One ، تیم توسعه دهنده حتما نسخه‌ی PC را نیز بررسی خواهد کرد. منتها فعلا تصمیمی نگرفته اند و قبل از نتیجه گیری نهایی، باید بسیاری از مسائل مختلف را بررسی کنند. نظر شما چیست؟ 

بازی Final Fantasy XV بعد از عرضه برروی کنسول ها، احتمالا به PC می آید