Tagبازی

Heroes of Order & Chaos v3.3.0j دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

Heroes of Order & Chaos v3.3.0j دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

Heroes-of-Order-Chaos

بازی قهرمان های نظم و آشوب Heroes of Order & Chaos نسخه معمولی + نسخه مود شده با بیش از 10 میلیون کاربر در گوگل پلی عرضه شده توسط گیم لافت Heroes of Order & Chaos نام یکی از جدیدترین بازی های عرضه شده توسط گیم لافت می باشد. بازی Heroes of Order & Chaos […]

******************

Heroes of Order & Chaos v3.3.0j دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

(image)

بازی قهرمان های نظم و آشوب Heroes of Order & Chaos نسخه معمولی + نسخه مود شده با بیش از 10 میلیون کاربر در گوگل پلی عرضه شده توسط گیم لافت Heroes of Order & Chaos نام یکی از جدیدترین بازی های عرضه شده توسط گیم لافت می باشد. بازی Heroes of Order & Chaos […]

******************

(image)
Heroes of Order & Chaos v3.3.0j دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

Clouds & Sheep Premium v1.10.0 دانلود بازی ابرها و گوسفندها برای اندروید

Clouds & Sheep Premium v1.10.0 دانلود بازی ابرها و گوسفندها برای اندروید

Clouds & Sheep Premium

جدیدترین نسخه بازی Clouds & Sheep Premium اندروید به همراه نسخه مود شده Clouds & Sheep Premium که در آن از گوسفندهایی با شکل و شمایل و تشبهات شخصیت معروف ” بره ناقلا ” استفاده شده است نام یک بازی فوق العاده سرگرم کننده و هیجان انگیز برای گوشی های اندرویدی است . در این بازی […]

******************

Clouds & Sheep Premium v1.10.0 دانلود بازی ابرها و گوسفندها برای اندروید

(image)

جدیدترین نسخه بازی Clouds & Sheep Premium اندروید به همراه نسخه مود شده Clouds & Sheep Premium که در آن از گوسفندهایی با شکل و شمایل و تشبهات شخصیت معروف ” بره ناقلا ” استفاده شده است نام یک بازی فوق العاده سرگرم کننده و هیجان انگیز برای گوشی های اندرویدی است . در این بازی […]

******************

(image)
Clouds & Sheep Premium v1.10.0 دانلود بازی ابرها و گوسفندها برای اندروید

10 چیزی که طرفداران بازی می خواهند در فیلم Assassin’s Creed ببینند

10 چیزی که طرفداران بازی می خواهند در فیلم Assassin’s Creed ببینند

تهیه شده توسط کاربر    (  )

در حالی که پیش از این انتظارات برای اقتباس سینمایی یکی از محبوب ترین سری بازی های ویدیویی بالا بود اولین تریلر فیلم منتشر شد.طرفداران امیدوارند که این فیلم بتواند به یکی از اولین فیلم های موفق برگرفته از یک بازی تبدیل شود و شاید شروعی بر فرانچایزی باشد.هیچ کس فیلم شکست خورده دیگری برای اضافه کردن به لیست بلند بالای فیلم های  اقتباسی از بازیها نمی خواهد اما فیلم چیزهای زیادی باید انجام دهد تا طرفداران عام و گیمرهای حاضر را راضی کند.

فیلم بازیگرانی خوش سابقه مانند مایکل فاسبندر به عنوان نقش اصلی در خود دارد و سبک بصری دوره تاریخی و لباس ها به نظر عالی ساخته و پرداخته شده اند اما ما درباره المان های موضوع اصلی داستان تا تماشای فیلم در 21 دسامبر 2016 مطمئن نیستیم.با این وجود همانند هر طرفداری یک لیست درخواستی از نقطه نظراتی داریم که امیدواریم برآورده شوند تا هم کسانی که مدت ها بازی Assassin’s Creed را تجربه کرده اند و هم تازه واردها از فیلم لذت ببرند.

10-ارجاعاتی به شخصیت های بازی های Assassin’s Creed

فیلم Assassin’s Creed در حال ایجاد و پرورش خط داستانی منحصر به فردی برای سینماست و این مساله خوب است اما یکی از بزرگترین تله هایی که فیلم های اقتباسی از بازی ها در آن می افتند این است که تلاش می کنند ساعت ها گیم پلی را در یک فیلم 90 دقیقه ای فشرده کنند.این امر بیش تر اوقات طرفداران بازی را درگیر شکایت از بخش های حذف شده از فیلم و درجه دوم بودن اقتباس نسبت به منبع الهام گیری می کند و تازه واردها را از مقدار زیادی از زمینه داستانی بازی محروم می سازد.

جذاب ترین بخش سری بازی های Assassin’s Creed فرضیه امکان استفاده از تکنولوژی برای دوباره تجربه کردن و در ذهن مرور کردن خاطرات اجدادمان است.حقیقت سر و کار داشتن با یکی از اجداد شخصیت اصلی که اساسین است که  این بخش از بازی را دلپذیرتر می کند.پس مهره های کلیدی تعریف داستان فیلم الطائر،اتزیو یا حتی دزموند نیستند بلکه که بهتر است که حداقل چیزی از آن ها در فیلم ببینیم یا بشنویم تا اتصالی داستانی بین بازی ها برقرار شود.اگر فیلم در آخر تبدیل به سرآغاز فرانچایزی که سازندگان قطعا می خواهند شد دیر یا زود فیلم و بازی با هم در نهایت داستانی در یک کشور واحد را پیگیری می کند.اگر دنباله فیلم در ایتالیا رخ دهد سازندگان نمی توانند انواع و اقسام اعمال اتزیو که امکان استفاده در پیش زمینه داستانی را دارند نادیده بگیرند اتزیو کسی بود که تقریبا تا مرز به قتل رساندن پاپ در بازی پیش رفت!

9-پارکور دیوانه وار بدلکاران

از زمانی که سری بازی های Assassin’s Creed عرضه شدند اساسین بودن اساسا هم معنی یک ابر ورزشکار بودن است.ما انتظار داریم که اساسین های ما سریع باشند،توانایی صخره نوردی داشته باشند و از پریدن روی پشت بام ها و چرخیدن در حین این عمل به اندازه کافی نترسند.خلاصه همه اساسین های کنونی پارکور بلد باشند و  حداکثر فرصت و مجال برای خودنمایی این تواناییشان را داشته باشند.صادقانه این عمل مخفیانه ترین چیز نیست ولی خب قطعا برای تماشا خیلی جذاب و باحال است.

به نظر می رسد سازندگان این امر را می دانسته اند و فیلم از قبل فکر این موضوع را کرده است زیرا در تریلر فیلم تعداد زیادی افراد ورزیده می بینیم.اگر دقت کنیم به نظر می رسد فیلم اهمیت بیشتری به پارکور موجود در بازی داده است . اکنون به جای پریدن از بامی به بامی دیگر میبینیم که اساسین ها در وسط پرششان می چرخند.دوباره شاید عاقلانه ترین کار نباشد اما جذاب است و  فیلمی اکشن اجازه چنین امری را می دهد.

8-صحت مکان ها و فرهنگ های نمایش داده شده


آزادی های هنری مساله ای پذیرفته شده است اما اگر به زمان گذشته نگاه کنیم و دوباره به الان  به فیلم های چون خدایان مصر ، پن (فیلمی بر اساس شخصیت پیتر پن) و مهاجرت:خدایان و پادشاهان (فیلمی با بازی کریستین بیل و درباره حضرت موسی) نگاه کنیم واکنشی شدید و  یکسان منتقدین و طرفداران به فیلم هایی که تنوع قومیتی را حفظ نمی کنند و از آن بی بهره اند و  کشورهای خارجی و بیگانه را عجیب و غریب نشان می دهند وجود دارد.فیلم Assassin’s Creed در دوران تاریخی اسپانیا رخ می دهد پس استعداد مواجه شدن با همین واکنش ها و برخورد های فیلم های دیگر را دارد.

مانند بازی های Assassin’s Creed (نه همه ی آن ها) شخصیت اصلی سفیدپوست است،پس این امر که در آن واحد جد اساسین او را هم مایکل فاسبندر بازی کند تا از گیج شدگی ببیندگان جلوگیری شود قابل درک است.اما با توجه به این که فیلم که در اسپانیا رخ می دهد منطقی است که بخش بزرگی از شخصیت ها در واقع اسپانیایی تبار یا اسپانیایی باشند تا فیلم از گزند  صحبت هایی که در اینترنت مبنی بر عدم صحت اطلاعات داده شده توسط فیلم از فرهنگ و تاریخ اسپانیا در امان بماند.

7-تعادل میان بخش های مدرن و تاریخی

اگر چه تکنولوژی انیموس در دنیای بازی منحصر به فرد است در دنیای فیلم های سینمایی تعداد کمی دستگاه  مشابه وجود داشته است که امکان انتقال شخصیت به بدن یا دنیایی دیگر را فراهم می کرده اند  نمونه هایی مانند Gamer و آواتار و سری فیلم های ماتریکس همگی به سرعت این موضوع را به یادمان می آورند.2 تا از این فیلم ها خیلی معروف شدند و شاید این نشانه خوبی(برای امیدواری به فیلم) باشد.

اما تمام این فیلم های علمی تخیلی اساسا 2 قصه را روایت می کنند و امیدوارند که بینندگان به هر 2 بها دهند ولی بازی های Assassin’s Creed در این امر به موفقیت کامل نرسیده است.بخش هایی که گیمر جای جد شخصیت اصلی بازی می کند به مراتب سرگرم کننده تر و جذاب تر از بخش های مدرن گیم پلی بازی است. با این حال بخش های مربوط به جد شخصیت اصلی هیچ پایه و اساس واقعی و تهدیدی حتمی به خود نمی بیند از آن جا که دنیای بازی فقط برنامه ای کامپیوتری است که شخصیت اصلی از آن در صورت مرگ جدش بیرون انداخته می شود.سازندگان فیلم مجبورند تا تعادلی دقیق از راز و رمزهای کافی در گذشته گذاشته باشند تا مرگ دیگر تهدیدی به حساب نیاید و این امر بینندگان را به تماشای فیلم ترغیب سازد  حال آنکه زمینه چینی لازم برای داستان بخش مدرن که شخصیت اصلی تمام توانایی های جداساسینش در داخل انیموس را یاد می گیرد همزمان صورت می گیرد.

6-اساسینی که از بالای ساختمانی به پایان می پرد و با افتادن در کاه و علف نجات می یابد (المان دوست داشتنی بازی Leap Of Faith)

سری بازی های Assassin’s Creed باعث شده است که کسانی که بازی را تجربه کرده اند تا حد زیادی به چیزهایی که در آن می بینند باور داشته باشند.تکنولوژی انیموس که توانایی دسترسی به خاطرات اجداد افراد را با استفاده از DNA فرزند را فراهم می سازد در بهترین حالت با اما و اگرهای فراوان پذیرفتنی است.شوالیه های Templar (صلیبیون) و انجمن اساسین ها که پشت توطئه های رخ داده در برخی از بزرگترین لحظات تاریخ به نظر یک گام عقب تر از مردمی  که از آن ها می خواهند تا کلاه خود حلبی بر سر بگذارند هستند با این وجود بزرگ ترین جهش از منطق جهش از بالای ساختمانی به درون توده ای از کاه و علف است.

بالا رفتن از کلیسایی بزرگ در بازی بسیار جذاب است(اگر چه هدف از آن به دست آوردن نقطه ای دیده بانی برای دید بهتر بر شهر است که امری احمقانه می باشد) اما احتمالا طراح بازی راه معقول تری برای پایین آمدن سریع تر از بناها و ساختمان های بازی نداشته است.پایین آمدن می توانست بسیار مشکل باشد پس طراحان گفتند “بی خیال”و اجازه دادند که گیمر به پایین بپرد و از هرگونه استدلالی بر امکان یا عدم امکان برپایه علم پزشکی مبنی بر نجات از چنین عملی با فرود آمدن بر توده های کاه و علف راحت جلوگیری کردند.این عمل مسخره،غیر لازم و غیر ممکن است با این حال ما آن را در فیلم می خواهیم.این عمل یکی از نمادی ترین چیزهای این سری از بازی های ویدیویی است پس امیدواریم شیرجه قومانند اساسین در آخر تریلر فیلم  به فرودش بر روی غذای اسبی ختم شود.

5-پیغام هایی مخفی (مانند بازی) در فیلم

یکی از جذاب ترین جنبه های بازی بخش هایی است که به جد شخصیت اصلی در داخل برنامه انیموس می پردازد که این امر امکان تغییر و تاثیر بر محیط اطراف جد شخصیت اصلی را فراهم می کند.ما بارها می بینیم که شخصیت ها و محیط ها در زمینه ای از کدها و داده ها غوطه ور می شوند.بخش زیادی از آن فقط برای زیبایی از منظر علمی صورت می گیرد اما بارها شده که بازیکنان به یافتن گلیچ (عیب فنی) در بازی راهنمایی شده اند تا با رخ دادن آن برخی اطلاعات جدید بدست آورند یا معماهایی در دنیای بازی برای حل کردن ظاهر می شوند.حتی در بخش های مدرن بازی نوشته ها و ایمیل هایی مخفی برای دسترسی وجود دارد.

فیلم Assassin’s Creed به وضوح قابل تعامل و اینتراکتیو نیست اما می تواند از رسانه ی تصویری برای مخفی کردن اطلاعات با شیوه هایی خلاقانه بهره ببرد.فیلم هایی که ارزش دیدن دوباره پیدا می کنند شگفتی دلپذیری به ارمغان می آورند و داستان بازی های Assassin’s Creed دقیقا از  آن دست داستان هایی است که  لایه هایی از لذت را در پس لایه هایی متعدد فراهم می کند.در نظر اول همه آنقدر مشغول دقت به سکانس هایاکشن خواهند شد یا این که شخصیت های فیلم را درک کنند اما برای دفعات بعد وجود نوشته ها و عبارات مخفی در صحنه ها به آشکار شدن داستان عمیق فیلم منجر می شود.

4-جسپر کید(آهنگساز اصلی بازی ها) به آهنگسازی فیلم کمک کند

اولین تریلر فیلم Assassin’s Creed افراد زیادی را علاقمند اکشن و داستان خود کرد اما چیزی که نامناسب بود آهنگی بود که داشت.مشکل با کانیه وست نیست مشکل  این است که سبک آهنگ او چیزی نیست که قبل از هر چیزی به ذهن برای داستانی درباره اساسین های اسپانیایی خطور می کند و اگر فیلم ذره ای شبیه نسخه اول بازی باشد که در آن جد اساسین شخصیت اصلی یاد می گیرد که بر غرور خود غلبه و جبران مافات کند و این هدف کلی داستان باشد این هدف با کانیه ای که می گوید “I AM A GOD” در تناقض خواهد بود.

اما سری بازی های Assassin’s Creed در واقع به خاطر آهنگ های عالی و متناسب با حال و هوای بازی ستایش شده اند.مخصوصا نسخه دوم که چندین آهنگ آن تبدیل به نمادهای این فرانچایز دنیای بازی شده اند. مانند “ezio’s family” و “venice rooftops”.عملکرد جسپر کید(آهنگساز) موجب شد مردم به بازی های اولیه از این سری بازی توجه کنند و این آهنگ ها می توانند برای فیلم هم عالی باشند.طرفداران پیش از این این خواسته ی ما را داشته اند به طوری که حتی در روز انتشار تریلر برخی آهنگ بازی را جای آهنگ کانیه گذاشته اند.

3-ملاقات شخصیت اصلی با اشخاص تاریخی

هر چه نسخه های بازی منتشر شدند بازیکنان توانستند با شخصیت های برجسته تاریخی تعامل داشته باشند.در نسخه دوم اتزیو آودیتوره مکالمات مکرری با لئوناردو داوینچی دارد،کسی که اختراع های جدیدی از جمله ماشین پرواز برای اتزیو می سازد و حتی درآخر بازی اتزیو به رم سفر کرده و با پاپ طی یک تلاش نافرجام قتل به مبارزه می پردازد.

کار به جایی می رسد که هر نسخه از این سری بازی جذاب،مرموز و غیر قابل پیش بینی است نه فقط به خاطر مکان جدیدش یا پیش روی داستان در زمان مدرن بازی بلکه دیدن جد اساسین شخصیت اصلی که در حال تعامل با شخصیتی برجسته از تاریخ مورد نظر است.بازی های گوناگونی از این سری بازی امکان ارتباط یا اجازه ملاقات با افرادی چون blackbeard ، jack the ripper  و حتی جورج واشگنتن را به بازیکنان می دادند.ما می دانیم که فیلم حول دوران جد شخصیت اصلی است پس امیدوارم اشخاصی تاریخی از تاریخ اسپانیا را مشاهده کنیم.

2-شخصیت های هدف که از نظر اخلاقی پیچیده باشند


این امر که افراد خوب و بد با دیدن شخصیت اصلی و کسانی که با او مقابله می کنند قابل تشخیص باشد جذابیتی ندارد.هر نبردی 2 طرف دارد و در بازی های Assassin’s Creed هم دیده می شود حتی در نسخه اول الطائر هر چه به انتهای بازی پیش می رویم بیش از پیش به گمراهی در دستورش مبنی بر کشتن اهدافش شک می کند و آن را زیر سوال می برد.او می فهمد هر هدفش توجیه هایی برای جرم و جنایتشان دارند و الطائر شروع به زیر سوال بردن گروهی که در واقع برایشان می جنگد می کند.

 این موضوع که شرکتی که کنترل انیموس را در اختیار دارد اهداف خاص خود را دارد امری بدیهی است.در بازی های Assassin’s Creed دزموند زندانی مثمرثمر شرکت صنایع ابسترگو بود.در فیلم شخصیت اصلی (کالوم لینچ) در واقع یک زندانی بخشیده شده از حکم اعدام است تا بتواند در انیموس مورد استفاده قرار گیرد.اگر نبرد صلیبیون و اساسین ها رو در نظر بگیریم وفاداری های زیاد متفاوتی به داستان بازی وجود دارد در نظر بگیرید که درباره اساسین ها صحبت می کنیم پس انتظار خنجر از پشت و خیانت افراد با انگیزه های پنهان در دقایق پایانی فیلم دور از ذهن نیست.

1-فیلمی که بتواند طلسم فیلم های اقتباسی بد از دنیای بازی را بشکند


بیایید این واقعیت را بپذیریم که یکی از بزرگترین دلایلی که فیلم Assassin’s Creed توجهات را به خود در جامعه گیمری جلب کرده این است که کنجکاویم آیا امسال فیلمی اقتباسی از دنیای بازی ها می بینیم که واقعا خوب باشد ؟ برخی از اقتباس های سینمایی اولیه از دنیای بازی ها مانند فیلم مورتال کمبت در سال 1995  حتی با وجود فروش موفق گاه و بی گاه این قبیل فیلم ها مضحک به نظر می رسید.

فیلم پرندگان خشمگین ، وارکرافت و Ratchet & Clank و به زودی چندین و چند اقتباس دیگر از دنیای بازی های ویدیویی نیز آماده و در تلاش برای شکستن این طلسم هستند اما فیلم Assassin’s Creed شاید بزرگترین فرانچایز کنونی فارغ از همه فیلم های در آستانه اکران است.بقیه فرانچایزهای بزرگ دنیای بازی ها مانند بایوشاک ، ویچر و آخرین باقی مانده از ما در مرحله مذاکرات پیش از ساخت به سر می برند پس موفقیت فیلم Assassin’s Creed می تواند راه زیادی برای ترغیب مخاطب عام برای دیدن فیلمی از بزرگان دنیای بازی بپیماید اما بیش تر از این که امیدواریم فیلم پرفروش باشد امیدواریم پاک کننده لکه ننگ فیلم های اقتباسی از دنیای بازی ها باشد و به چیزی تبدیل شود که به اندازه کافی برای مخاطب عام دلپسند باشد تا به دوستانشان دیدنش را پیشنهاد کنند.

10 چیزی که طرفداران بازی می خواهند در فیلم Assassin’s Creed ببینند

(image)

تهیه شده توسط کاربر    (  )

در حالی که پیش از این انتظارات برای اقتباس سینمایی یکی از محبوب ترین سری بازی های ویدیویی بالا بود اولین تریلر فیلم منتشر شد.طرفداران امیدوارند که این فیلم بتواند به یکی از اولین فیلم های موفق برگرفته از یک بازی تبدیل شود و شاید شروعی بر فرانچایزی باشد.هیچ کس فیلم شکست خورده دیگری برای اضافه کردن به لیست بلند بالای فیلم های  اقتباسی از بازیها نمی خواهد اما فیلم چیزهای زیادی باید انجام دهد تا طرفداران عام و گیمرهای حاضر را راضی کند.

فیلم بازیگرانی خوش سابقه مانند مایکل فاسبندر به عنوان نقش اصلی در خود دارد و سبک بصری دوره تاریخی و لباس ها به نظر عالی ساخته و پرداخته شده اند اما ما درباره المان های موضوع اصلی داستان تا تماشای فیلم در 21 دسامبر 2016 مطمئن نیستیم.با این وجود همانند هر طرفداری یک لیست درخواستی از نقطه نظراتی داریم که امیدواریم برآورده شوند تا هم کسانی که مدت ها بازی Assassin’s Creed را تجربه کرده اند و هم تازه واردها از فیلم لذت ببرند.

10-ارجاعاتی به شخصیت های بازی های Assassin’s Creed

(image)

فیلم Assassin’s Creed در حال ایجاد و پرورش خط داستانی منحصر به فردی برای سینماست و این مساله خوب است اما یکی از بزرگترین تله هایی که فیلم های اقتباسی از بازی ها در آن می افتند این است که تلاش می کنند ساعت ها گیم پلی را در یک فیلم 90 دقیقه ای فشرده کنند.این امر بیش تر اوقات طرفداران بازی را درگیر شکایت از بخش های حذف شده از فیلم و درجه دوم بودن اقتباس نسبت به منبع الهام گیری می کند و تازه واردها را از مقدار زیادی از زمینه داستانی بازی محروم می سازد.

جذاب ترین بخش سری بازی های Assassin’s Creed فرضیه امکان استفاده از تکنولوژی برای دوباره تجربه کردن و در ذهن مرور کردن خاطرات اجدادمان است.حقیقت سر و کار داشتن با یکی از اجداد شخصیت اصلی که اساسین است که  این بخش از بازی را دلپذیرتر می کند.پس مهره های کلیدی تعریف داستان فیلم الطائر،اتزیو یا حتی دزموند نیستند بلکه که بهتر است که حداقل چیزی از آن ها در فیلم ببینیم یا بشنویم تا اتصالی داستانی بین بازی ها برقرار شود.اگر فیلم در آخر تبدیل به سرآغاز فرانچایزی که سازندگان قطعا می خواهند شد دیر یا زود فیلم و بازی با هم در نهایت داستانی در یک کشور واحد را پیگیری می کند.اگر دنباله فیلم در ایتالیا رخ دهد سازندگان نمی توانند انواع و اقسام اعمال اتزیو که امکان استفاده در پیش زمینه داستانی را دارند نادیده بگیرند اتزیو کسی بود که تقریبا تا مرز به قتل رساندن پاپ در بازی پیش رفت!

9-پارکور دیوانه وار بدلکاران

(image)

از زمانی که سری بازی های Assassin’s Creed عرضه شدند اساسین بودن اساسا هم معنی یک ابر ورزشکار بودن است.ما انتظار داریم که اساسین های ما سریع باشند،توانایی صخره نوردی داشته باشند و از پریدن روی پشت بام ها و چرخیدن در حین این عمل به اندازه کافی نترسند.خلاصه همه اساسین های کنونی پارکور بلد باشند و  حداکثر فرصت و مجال برای خودنمایی این تواناییشان را داشته باشند.صادقانه این عمل مخفیانه ترین چیز نیست ولی خب قطعا برای تماشا خیلی جذاب و باحال است.

به نظر می رسد سازندگان این امر را می دانسته اند و فیلم از قبل فکر این موضوع را کرده است زیرا در تریلر فیلم تعداد زیادی افراد ورزیده می بینیم.اگر دقت کنیم به نظر می رسد فیلم اهمیت بیشتری به پارکور موجود در بازی داده است . اکنون به جای پریدن از بامی به بامی دیگر میبینیم که اساسین ها در وسط پرششان می چرخند.دوباره شاید عاقلانه ترین کار نباشد اما جذاب است و  فیلمی اکشن اجازه چنین امری را می دهد.

8-صحت مکان ها و فرهنگ های نمایش داده شده

(image)
آزادی های هنری مساله ای پذیرفته شده است اما اگر به زمان گذشته نگاه کنیم و دوباره به الان  به فیلم های چون خدایان مصر ، پن (فیلمی بر اساس شخصیت پیتر پن) و مهاجرت:خدایان و پادشاهان (فیلمی با بازی کریستین بیل و درباره حضرت موسی) نگاه کنیم واکنشی شدید و  یکسان منتقدین و طرفداران به فیلم هایی که تنوع قومیتی را حفظ نمی کنند و از آن بی بهره اند و  کشورهای خارجی و بیگانه را عجیب و غریب نشان می دهند وجود دارد.فیلم Assassin’s Creed در دوران تاریخی اسپانیا رخ می دهد پس استعداد مواجه شدن با همین واکنش ها و برخورد های فیلم های دیگر را دارد.

مانند بازی های Assassin’s Creed (نه همه ی آن ها) شخصیت اصلی سفیدپوست است،پس این امر که در آن واحد جد اساسین او را هم مایکل فاسبندر بازی کند تا از گیج شدگی ببیندگان جلوگیری شود قابل درک است.اما با توجه به این که فیلم که در اسپانیا رخ می دهد منطقی است که بخش بزرگی از شخصیت ها در واقع اسپانیایی تبار یا اسپانیایی باشند تا فیلم از گزند  صحبت هایی که در اینترنت مبنی بر عدم صحت اطلاعات داده شده توسط فیلم از فرهنگ و تاریخ اسپانیا در امان بماند.

7-تعادل میان بخش های مدرن و تاریخی

(image)

اگر چه تکنولوژی انیموس در دنیای بازی منحصر به فرد است در دنیای فیلم های سینمایی تعداد کمی دستگاه  مشابه وجود داشته است که امکان انتقال شخصیت به بدن یا دنیایی دیگر را فراهم می کرده اند  نمونه هایی مانند Gamer و آواتار و سری فیلم های ماتریکس همگی به سرعت این موضوع را به یادمان می آورند.2 تا از این فیلم ها خیلی معروف شدند و شاید این نشانه خوبی(برای امیدواری به فیلم) باشد.

اما تمام این فیلم های علمی تخیلی اساسا 2 قصه را روایت می کنند و امیدوارند که بینندگان به هر 2 بها دهند ولی بازی های Assassin’s Creed در این امر به موفقیت کامل نرسیده است.بخش هایی که گیمر جای جد شخصیت اصلی بازی می کند به مراتب سرگرم کننده تر و جذاب تر از بخش های مدرن گیم پلی بازی است. با این حال بخش های مربوط به جد شخصیت اصلی هیچ پایه و اساس واقعی و تهدیدی حتمی به خود نمی بیند از آن جا که دنیای بازی فقط برنامه ای کامپیوتری است که شخصیت اصلی از آن در صورت مرگ جدش بیرون انداخته می شود.سازندگان فیلم مجبورند تا تعادلی دقیق از راز و رمزهای کافی در گذشته گذاشته باشند تا مرگ دیگر تهدیدی به حساب نیاید و این امر بینندگان را به تماشای فیلم ترغیب سازد  حال آنکه زمینه چینی لازم برای داستان بخش مدرن که شخصیت اصلی تمام توانایی های جداساسینش در داخل انیموس را یاد می گیرد همزمان صورت می گیرد.

6-اساسینی که از بالای ساختمانی به پایان می پرد و با افتادن در کاه و علف نجات می یابد (المان دوست داشتنی بازی Leap Of Faith)

(image)

سری بازی های Assassin’s Creed باعث شده است که کسانی که بازی را تجربه کرده اند تا حد زیادی به چیزهایی که در آن می بینند باور داشته باشند.تکنولوژی انیموس که توانایی دسترسی به خاطرات اجداد افراد را با استفاده از DNA فرزند را فراهم می سازد در بهترین حالت با اما و اگرهای فراوان پذیرفتنی است.شوالیه های Templar (صلیبیون) و انجمن اساسین ها که پشت توطئه های رخ داده در برخی از بزرگترین لحظات تاریخ به نظر یک گام عقب تر از مردمی  که از آن ها می خواهند تا کلاه خود حلبی بر سر بگذارند هستند با این وجود بزرگ ترین جهش از منطق جهش از بالای ساختمانی به درون توده ای از کاه و علف است.

بالا رفتن از کلیسایی بزرگ در بازی بسیار جذاب است(اگر چه هدف از آن به دست آوردن نقطه ای دیده بانی برای دید بهتر بر شهر است که امری احمقانه می باشد) اما احتمالا طراح بازی راه معقول تری برای پایین آمدن سریع تر از بناها و ساختمان های بازی نداشته است.پایین آمدن می توانست بسیار مشکل باشد پس طراحان گفتند “بی خیال”و اجازه دادند که گیمر به پایین بپرد و از هرگونه استدلالی بر امکان یا عدم امکان برپایه علم پزشکی مبنی بر نجات از چنین عملی با فرود آمدن بر توده های کاه و علف راحت جلوگیری کردند.این عمل مسخره،غیر لازم و غیر ممکن است با این حال ما آن را در فیلم می خواهیم.این عمل یکی از نمادی ترین چیزهای این سری از بازی های ویدیویی است پس امیدواریم شیرجه قومانند اساسین در آخر تریلر فیلم  به فرودش بر روی غذای اسبی ختم شود.

5-پیغام هایی مخفی (مانند بازی) در فیلم

(image)

یکی از جذاب ترین جنبه های بازی بخش هایی است که به جد شخصیت اصلی در داخل برنامه انیموس می پردازد که این امر امکان تغییر و تاثیر بر محیط اطراف جد شخصیت اصلی را فراهم می کند.ما بارها می بینیم که شخصیت ها و محیط ها در زمینه ای از کدها و داده ها غوطه ور می شوند.بخش زیادی از آن فقط برای زیبایی از منظر علمی صورت می گیرد اما بارها شده که بازیکنان به یافتن گلیچ (عیب فنی) در بازی راهنمایی شده اند تا با رخ دادن آن برخی اطلاعات جدید بدست آورند یا معماهایی در دنیای بازی برای حل کردن ظاهر می شوند.حتی در بخش های مدرن بازی نوشته ها و ایمیل هایی مخفی برای دسترسی وجود دارد.

فیلم Assassin’s Creed به وضوح قابل تعامل و اینتراکتیو نیست اما می تواند از رسانه ی تصویری برای مخفی کردن اطلاعات با شیوه هایی خلاقانه بهره ببرد.فیلم هایی که ارزش دیدن دوباره پیدا می کنند شگفتی دلپذیری به ارمغان می آورند و داستان بازی های Assassin’s Creed دقیقا از  آن دست داستان هایی است که  لایه هایی از لذت را در پس لایه هایی متعدد فراهم می کند.در نظر اول همه آنقدر مشغول دقت به سکانس هایاکشن خواهند شد یا این که شخصیت های فیلم را درک کنند اما برای دفعات بعد وجود نوشته ها و عبارات مخفی در صحنه ها به آشکار شدن داستان عمیق فیلم منجر می شود.

4-جسپر کید(آهنگساز اصلی بازی ها) به آهنگسازی فیلم کمک کند

(image)

اولین تریلر فیلم Assassin’s Creed افراد زیادی را علاقمند اکشن و داستان خود کرد اما چیزی که نامناسب بود آهنگی بود که داشت.مشکل با کانیه وست نیست مشکل  این است که سبک آهنگ او چیزی نیست که قبل از هر چیزی به ذهن برای داستانی درباره اساسین های اسپانیایی خطور می کند و اگر فیلم ذره ای شبیه نسخه اول بازی باشد که در آن جد اساسین شخصیت اصلی یاد می گیرد که بر غرور خود غلبه و جبران مافات کند و این هدف کلی داستان باشد این هدف با کانیه ای که می گوید “I AM A GOD” در تناقض خواهد بود.

اما سری بازی های Assassin’s Creed در واقع به خاطر آهنگ های عالی و متناسب با حال و هوای بازی ستایش شده اند.مخصوصا نسخه دوم که چندین آهنگ آن تبدیل به نمادهای این فرانچایز دنیای بازی شده اند. مانند “ezio’s family” و “venice rooftops”.عملکرد جسپر کید(آهنگساز) موجب شد مردم به بازی های اولیه از این سری بازی توجه کنند و این آهنگ ها می توانند برای فیلم هم عالی باشند.طرفداران پیش از این این خواسته ی ما را داشته اند به طوری که حتی در روز انتشار تریلر برخی آهنگ بازی را جای آهنگ کانیه گذاشته اند.

3-ملاقات شخصیت اصلی با اشخاص تاریخی

(image)

هر چه نسخه های بازی منتشر شدند بازیکنان توانستند با شخصیت های برجسته تاریخی تعامل داشته باشند.در نسخه دوم اتزیو آودیتوره مکالمات مکرری با لئوناردو داوینچی دارد،کسی که اختراع های جدیدی از جمله ماشین پرواز برای اتزیو می سازد و حتی درآخر بازی اتزیو به رم سفر کرده و با پاپ طی یک تلاش نافرجام قتل به مبارزه می پردازد.

کار به جایی می رسد که هر نسخه از این سری بازی جذاب،مرموز و غیر قابل پیش بینی است نه فقط به خاطر مکان جدیدش یا پیش روی داستان در زمان مدرن بازی بلکه دیدن جد اساسین شخصیت اصلی که در حال تعامل با شخصیتی برجسته از تاریخ مورد نظر است.بازی های گوناگونی از این سری بازی امکان ارتباط یا اجازه ملاقات با افرادی چون blackbeard ، jack the ripper  و حتی جورج واشگنتن را به بازیکنان می دادند.ما می دانیم که فیلم حول دوران جد شخصیت اصلی است پس امیدوارم اشخاصی تاریخی از تاریخ اسپانیا را مشاهده کنیم.

2-شخصیت های هدف که از نظر اخلاقی پیچیده باشند

(image)
این امر که افراد خوب و بد با دیدن شخصیت اصلی و کسانی که با او مقابله می کنند قابل تشخیص باشد جذابیتی ندارد.هر نبردی 2 طرف دارد و در بازی های Assassin’s Creed هم دیده می شود حتی در نسخه اول الطائر هر چه به انتهای بازی پیش می رویم بیش از پیش به گمراهی در دستورش مبنی بر کشتن اهدافش شک می کند و آن را زیر سوال می برد.او می فهمد هر هدفش توجیه هایی برای جرم و جنایتشان دارند و الطائر شروع به زیر سوال بردن گروهی که در واقع برایشان می جنگد می کند.

 این موضوع که شرکتی که کنترل انیموس را در اختیار دارد اهداف خاص خود را دارد امری بدیهی است.در بازی های Assassin’s Creed دزموند زندانی مثمرثمر شرکت صنایع ابسترگو بود.در فیلم شخصیت اصلی (کالوم لینچ) در واقع یک زندانی بخشیده شده از حکم اعدام است تا بتواند در انیموس مورد استفاده قرار گیرد.اگر نبرد صلیبیون و اساسین ها رو در نظر بگیریم وفاداری های زیاد متفاوتی به داستان بازی وجود دارد در نظر بگیرید که درباره اساسین ها صحبت می کنیم پس انتظار خنجر از پشت و خیانت افراد با انگیزه های پنهان در دقایق پایانی فیلم دور از ذهن نیست.

1-فیلمی که بتواند طلسم فیلم های اقتباسی بد از دنیای بازی را بشکند

(image)
بیایید این واقعیت را بپذیریم که یکی از بزرگترین دلایلی که فیلم Assassin’s Creed توجهات را به خود در جامعه گیمری جلب کرده این است که کنجکاویم آیا امسال فیلمی اقتباسی از دنیای بازی ها می بینیم که واقعا خوب باشد ؟ برخی از اقتباس های سینمایی اولیه از دنیای بازی ها مانند فیلم مورتال کمبت در سال 1995  حتی با وجود فروش موفق گاه و بی گاه این قبیل فیلم ها مضحک به نظر می رسید.

فیلم پرندگان خشمگین ، وارکرافت و Ratchet & Clank و به زودی چندین و چند اقتباس دیگر از دنیای بازی های ویدیویی نیز آماده و در تلاش برای شکستن این طلسم هستند اما فیلم Assassin’s Creed شاید بزرگترین فرانچایز کنونی فارغ از همه فیلم های در آستانه اکران است.بقیه فرانچایزهای بزرگ دنیای بازی ها مانند بایوشاک ، ویچر و آخرین باقی مانده از ما در مرحله مذاکرات پیش از ساخت به سر می برند پس موفقیت فیلم Assassin’s Creed می تواند راه زیادی برای ترغیب مخاطب عام برای دیدن فیلمی از بزرگان دنیای بازی بپیماید اما بیش تر از این که امیدواریم فیلم پرفروش باشد امیدواریم پاک کننده لکه ننگ فیلم های اقتباسی از دنیای بازی ها باشد و به چیزی تبدیل شود که به اندازه کافی برای مخاطب عام دلپسند باشد تا به دوستانشان دیدنش را پیشنهاد کنند.

10 چیزی که طرفداران بازی می خواهند در فیلم Assassin’s Creed ببینند

اطلاعاتی از داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst منتشر شد

اطلاعاتی از داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst منتشر شد

به گزارش، اخیرا آقای “امو ماستوفی” (Amo Mostofi) (سازنده ارشد شرکت دایس) طی مصاحبه ای با ، جزئیاتی از شخصیت “فیت” (Faith) ، داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst و نحوه آشنایی بازیکنان با آن ها را به اشتراک گذاشت. با صحبت های وی همراه باشید : 

 “درمورد نوع داستان، ما نگاهمان را به تعدادی از چیزهای مختلف اندوختیم. در رابطه با خود داستان، ما می خواستیم برروی چیزی تمرکز کنیم که در واقعیت هم وجود داشته باشد؛ چیزی که مردم بتوانند مشابهش را در زندگی واقعی تصور کنند. بنابراین داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst پیرامون زندگی فیت روایت می شود، درواقع اوایل دوران زندگی اش، و اینکه چگونه به دونده ای برروی پشت بام ها تبدیل می شود.”

“داستان بازی چگونه شروع می شود؟ این داستان، درمورد دختری است که تقریبا یک شخص بالغ به شمار می رود. حالا داستان بازی چگونه باز تر می شود؟! بدین صورت که فیت متوجه می شود که در جامعه، نقش بزرگتری دارد.”

بازی Mirror’s Edge Catalyst در هفتم ژوئن امسال (سه شنبه، 18 خرداد 1395) برای PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

اطلاعاتی از داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst منتشر شد

(image)

به گزارش، اخیرا آقای “امو ماستوفی” (Amo Mostofi) (سازنده ارشد شرکت دایس) طی مصاحبه ای با ، جزئیاتی از شخصیت “فیت” (Faith) ، داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst و نحوه آشنایی بازیکنان با آن ها را به اشتراک گذاشت. با صحبت های وی همراه باشید : 

 “درمورد نوع داستان، ما نگاهمان را به تعدادی از چیزهای مختلف اندوختیم. در رابطه با خود داستان، ما می خواستیم برروی چیزی تمرکز کنیم که در واقعیت هم وجود داشته باشد؛ چیزی که مردم بتوانند مشابهش را در زندگی واقعی تصور کنند. بنابراین داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst پیرامون زندگی فیت روایت می شود، درواقع اوایل دوران زندگی اش، و اینکه چگونه به دونده ای برروی پشت بام ها تبدیل می شود.”

“داستان بازی چگونه شروع می شود؟ این داستان، درمورد دختری است که تقریبا یک شخص بالغ به شمار می رود. حالا داستان بازی چگونه باز تر می شود؟! بدین صورت که فیت متوجه می شود که در جامعه، نقش بزرگتری دارد.”

بازی Mirror’s Edge Catalyst در هفتم ژوئن امسال (سه شنبه، 18 خرداد 1395) برای PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

اطلاعاتی از داستان بازی Mirror’s Edge Catalyst منتشر شد

Heroes of Order & Chaos v3.2.3b دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

Heroes of Order & Chaos v3.2.3b دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

Heroes-of-Order-Chaos

بازی قهرمان های نظم و آشوب Heroes of Order & Chaos نسخه معمولی + نسخه مود شده با بیش از 10 میلیون کاربر در گوگل پلی عرضه شده توسط گیم لافت Heroes of Order & Chaos نام یکی از جدیدترین بازی های عرضه شده توسط گیم لافت می باشد. بازی Heroes of Order & Chaos […]

******************

Heroes of Order & Chaos v3.2.3b دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید

(image)

بازی قهرمان های نظم و آشوب Heroes of Order & Chaos نسخه معمولی + نسخه مود شده با بیش از 10 میلیون کاربر در گوگل پلی عرضه شده توسط گیم لافت Heroes of Order & Chaos نام یکی از جدیدترین بازی های عرضه شده توسط گیم لافت می باشد. بازی Heroes of Order & Chaos […]

******************

(image)
Heroes of Order & Chaos v3.2.3b دانلود بازی قهرمانان نظم و آشوب برای اندروید