Tagسازندگان را

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

آثار خوب و بزرگ علمی-تخیلی معمولا ریشه در الهام های مستقیم و یا حداقل تقلید های قانع کننده و قابل قبول از علم (روز) دارند . سال های متمادیست که بعضی از بهترین نویسندگان آثار Sci-fi به این رویه و حقیقت وفادار مانده اند و به نظر می رسد سازندگان Mass Effect Andromeda در استودیوی Bioware نیز از این قاعده مستثنا نیستند . 

به گزارش و به نقل از ، ” مَک والترز (Mac Walters) ” در پیامی توییتری تاکید کرد که این کمپانی در نسخه ی تازه ی ME بشدت مباحث علم و تکنولوژی را جدی خواهد گرفت تا جایی که استودیوی توسعه دهنده ممکن است بار دیگر به شکل غیررسمی با بعضی از ستاره شناسان و دانشمندان برای اطمینان از دقت و صحت هر چه بیشتر عناصر علمی موجود در این عنوان مشورت کرده و از آن ها کمک بگیرند . 

هم من و هم شما می دانیم که انسان ها همیشه عادت دارند خود را مرکز ثقل موجودات و محوریت عالم بپندارند و این موضوع را می توان در اکثریت داستان های این ژانر به شکل واضح و یا زیرپوستی مشاهده کرد . با اینحال ما تابحال نتوانسته ایم پای خود را حتی از کهکشان راه شیری بیرون بگذاریم چه رسد به کهکشان “آندرومدا (Andromeda) ” ، که با وجود اینکه در همسایگی ما قرار دارد و نزدیک ترین کهکشان به ماست حدودا 2537 میلیون سال نوری از زمین ما فاصله دارد! 

همین موضوع دست سازندگان را در پارت “تخیلی” کار کاملا باز می گذارد ، چون هیچکس تابحال نتوانسته تصویر دقیقی از “آندرومدا” و اینکه درون آن چه می گذرد ارائه دهد و همه چیز به قوه ی خلاقیت سازندگان این عنوان ، در خلق تجربه و محیط پایانی باز خواهد گشت . 

……….

((( یادداشت خبرنگار پردیس گیم )))

عده ی خیلی زیادی از اخترشناسا معتقدن که چیزی حدود 4 میلیارد سال دیگه کهکشان راه شیری و کهکشان آندرومدا با همدیگه برخورد می کنن و اَبَر کهکشانی به نام “میلکومِدا” رو تشکیل میدن .

البته جای نگرانی نیست چون خیلی بعید میدونم عمر من و شما به دیدن این آتیش بازیِ دیدنی قـــَــد بده .

……….

در پایان باید دید که تا چد حد می توان به پیام آقای “والترز” اعتماد کرده و شانس تجربه ی عنوانی باشکوه حاصل از ترکیب علم و دانش روز و تخیلات سازندگان را داشته باشیم .

زمان ، همه چیز را ثابت خواهد کرد . 

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

آثار خوب و بزرگ علمی-تخیلی معمولا ریشه در الهام های مستقیم و یا حداقل تقلید های قانع کننده و قابل قبول از علم (روز) دارند . سال های متمادیست که بعضی از بهترین نویسندگان آثار Sci-fi به این رویه و حقیقت وفادار مانده اند و به نظر می رسد سازندگان Mass Effect Andromeda در استودیوی Bioware نیز از این قاعده مستثنا نیستند . 

(image)

به گزارش و به نقل از ، ” مَک والترز (Mac Walters) ” در پیامی توییتری تاکید کرد که این کمپانی در نسخه ی تازه ی ME بشدت مباحث علم و تکنولوژی را جدی خواهد گرفت تا جایی که استودیوی توسعه دهنده ممکن است بار دیگر به شکل غیررسمی با بعضی از ستاره شناسان و دانشمندان برای اطمینان از دقت و صحت هر چه بیشتر عناصر علمی موجود در این عنوان مشورت کرده و از آن ها کمک بگیرند . 

هم من و هم شما می دانیم که انسان ها همیشه عادت دارند خود را مرکز ثقل موجودات و محوریت عالم بپندارند و این موضوع را می توان در اکثریت داستان های این ژانر به شکل واضح و یا زیرپوستی مشاهده کرد . با اینحال ما تابحال نتوانسته ایم پای خود را حتی از کهکشان راه شیری بیرون بگذاریم چه رسد به کهکشان “آندرومدا (Andromeda) ” ، که با وجود اینکه در همسایگی ما قرار دارد و نزدیک ترین کهکشان به ماست حدودا 2537 میلیون سال نوری از زمین ما فاصله دارد! 

همین موضوع دست سازندگان را در پارت “تخیلی” کار کاملا باز می گذارد ، چون هیچکس تابحال نتوانسته تصویر دقیقی از “آندرومدا” و اینکه درون آن چه می گذرد ارائه دهد و همه چیز به قوه ی خلاقیت سازندگان این عنوان ، در خلق تجربه و محیط پایانی باز خواهد گشت . 

……….

((( یادداشت خبرنگار پردیس گیم )))

عده ی خیلی زیادی از اخترشناسا معتقدن که چیزی حدود 4 میلیارد سال دیگه کهکشان راه شیری و کهکشان آندرومدا با همدیگه برخورد می کنن و اَبَر کهکشانی به نام “میلکومِدا” رو تشکیل میدن .

البته جای نگرانی نیست چون خیلی بعید میدونم عمر من و شما به دیدن این آتیش بازیِ دیدنی قـــَــد بده .

……….

در پایان باید دید که تا چد حد می توان به پیام آقای “والترز” اعتماد کرده و شانس تجربه ی عنوانی باشکوه حاصل از ترکیب علم و دانش روز و تخیلات سازندگان را داشته باشیم .

زمان ، همه چیز را ثابت خواهد کرد . 

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

سازندگان Trine یک بازی Assassin’s Creed مانند را ماه آینده منتشر می کنند + جزئیات

سازندگان Trine یک بازی Assassin’s Creed مانند را ماه آینده منتشر می کنند + جزئیات

استودیو سازنده سری بازی Trine یعنی Frozenbyte، از یک بازی جدید تحت عنوان Shadwen پرده برداری کرد. این بازی در سبک اکشن و مخفی کاری توسعه پیدا کرده است و از لحاظ استایل و حالت کلی، شباهت هایی را به Assassin’s Creed دارد. 

به گزارش پردیس گیم و به نقل از ، در Shadwen، شما کنترل شخصیتی با همین نام را بر عهده دارید و شخصیت جانبی دختری یتیم با نام “لیلی” (Lily) است. Shadwen ماموریت دارد تا پادشاه را به قتل برساند اما این دختر از هدف Shadwen هیچ اطلاعی ندارد. به گفته سازندگان در بازی شما باید نوع پیشبرد خود را بر مبنای مخفی کاری و در مواقع لازم اکشن قرار دهید.

  
  
  

همچنین Shadwen بر روی پلتفرم های Playstation 4 و PC منتشر خواهد شد و سازندگان سیستم موردنیاز نسخه PC را نیز اعلام کرده اند:

حداقل سیستم موردنیاز:

سیستم عامل: Windows 10/8/7/Vista, 64-bit/32-bit

پردازنده: Intel Core i3/i5/i7 1.8 GHz CPU dual-core or AMD 2.0 GHz dual-core

حافظه: 4 GB RAM

گرافیک: Nvidia GeForce 260, Radeon HD 4000 Series, or Intel HD Graphics 4000 | DirectX: Version 10

فضای هارد: 4GB available space

سیستم پیشنهادی:

سیستم عامل: Windows 10/8/7/Vista, 64-bit/32-bit

پردازنده: Intel quad-core 2.0 GHz or dual-core 2.6 GHz

حافظه: 8 GB RAM

کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 560 2GB or Radeon HD 6850 2GB | DirectX: Version 10

فضای هارد: 4GB available space

در نهایت خبر خوب برای شما عزیزان این است که Shadwen با قیمت بسیار مناسب 15 دلار در سراسر جهان منتشر خواهد شد.

سازندگان Trine یک بازی Assassin’s Creed مانند را ماه آینده منتشر می کنند + جزئیات

(image)

استودیو سازنده سری بازی Trine یعنی Frozenbyte، از یک بازی جدید تحت عنوان Shadwen پرده برداری کرد. این بازی در سبک اکشن و مخفی کاری توسعه پیدا کرده است و از لحاظ استایل و حالت کلی، شباهت هایی را به Assassin’s Creed دارد. 

به گزارش پردیس گیم و به نقل از ، در Shadwen، شما کنترل شخصیتی با همین نام را بر عهده دارید و شخصیت جانبی دختری یتیم با نام “لیلی” (Lily) است. Shadwen ماموریت دارد تا پادشاه را به قتل برساند اما این دختر از هدف Shadwen هیچ اطلاعی ندارد. به گفته سازندگان در بازی شما باید نوع پیشبرد خود را بر مبنای مخفی کاری و در مواقع لازم اکشن قرار دهید.

  
  
  

همچنین Shadwen بر روی پلتفرم های Playstation 4 و PC منتشر خواهد شد و سازندگان سیستم موردنیاز نسخه PC را نیز اعلام کرده اند:

حداقل سیستم موردنیاز:

سیستم عامل: Windows 10/8/7/Vista, 64-bit/32-bit

پردازنده: Intel Core i3/i5/i7 1.8 GHz CPU dual-core or AMD 2.0 GHz dual-core

حافظه: 4 GB RAM

گرافیک: Nvidia GeForce 260, Radeon HD 4000 Series, or Intel HD Graphics 4000 | DirectX: Version 10

فضای هارد: 4GB available space

سیستم پیشنهادی:

سیستم عامل: Windows 10/8/7/Vista, 64-bit/32-bit

پردازنده: Intel quad-core 2.0 GHz or dual-core 2.6 GHz

حافظه: 8 GB RAM

کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 560 2GB or Radeon HD 6850 2GB | DirectX: Version 10

فضای هارد: 4GB available space

در نهایت خبر خوب برای شما عزیزان این است که Shadwen با قیمت بسیار مناسب 15 دلار در سراسر جهان منتشر خواهد شد.

سازندگان Trine یک بازی Assassin’s Creed مانند را ماه آینده منتشر می کنند + جزئیات