Tagگزارش از

گزارش صادرات بازی های دیجیتال ایرانی در بازار خارج از کشور

گزارش صادرات بازی های دیجیتال ایرانی در بازار خارج از کشور

صنعت گیم جهانی بسترهای نامحدود و گسترده ای در زمینه معرفی، انتشار و عرضه بازی های ویدیویی در اختیار دارد که از بین آن به راحتی می توان به فروشگاه های پرمخاطب ویندوز استور، گوگل پلی و اپ استور، و همینطور مراسم های سالیانه و بزرگ E3 یا Gamescom اشاره کرد.

بازی های دیجیتال در سال های اخیر رشد چشم گیر و شگفت انگیزی داشته و به شدت مورد توجه علاقه مندان به گیم قرار گرفته؛ تا جایی که آمار و ارقام بین المللی نشان می دهد عناوین غیر فیزیکی بیش از 2 میلیارد مخاطب کسب کرده و درآمدی 99.6 میلیارد دلاری برای سازندگان به ارمغان آورده است.

یقیناً چنین بستری موجبات انگیزشی و سرمایه گذاری بسیاری از شرکت ها را فراهم کرده تا با ایده پردازی و خلاقیت پای به صنعت پرطرفدار بازی های ویدیویی بگذارند. به خصوص در شرایطی که تکنولوژی های پیشرفته اخیر و بستر بازی سازی پلتفرم های متن-باز (مثل اندروید) فرصتی را برای جوانان فراهم کرده تا با سنجش و شناخت ذائقه مخاطب، به تولید محتوای مناسب بپردازند.

خوشبختانه توسعه دهندگان آینده دار و خلاق ایرانی نیز از این قافله عقب نمانده و در سال های اخیر شاهد رشد بی نظیری چه در زمینه کیفیت محتوای دیجیتالی تولید شده و چه از منظر استقبال عمومی بوده ایم. اگرچه تا رسیدن به حد مطلوب و مورد انتظار ایرانیان مسیر بسیاری باقیست، اما گزارش ها به پیشرفت شگفت انگیز این صنعت اشاره می کنند.

بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران در حرکتی تحسین برانگیز، در سال 1394 به تاسیس مرکزی با محوریت تحقیقات بازی های دیجیتال () دست زد که به نوبه خود در زمینه حمایت های پژوهشی، مطالعات رفتاری و تحقیقات بازار به فعالیت بپردازد. این مرکز مجموعه ای از دانش آموختگان و متخصصان مرتبط با حوزه گیم دیجیتالی را گرد هم آورده تا در راستای پیش برد اطلاعاتی، بازرگانی، روانشناسی و جامعه شناسی آن قدم بردارند.

این سازمان با ارائه گزارش های متعدد و جامعی مثل «نمای مصرف بازی های دیجیتال ایران» و «کارنامه صادرات عناوین پلتفرم های مختلف» فعالیت های مناسبی در این حوزه داشته که از دل آن می توان آمار درآمد 460 میلیارد تومانی بازی های دیجیتال ایرانی در سال 94 را به دست آورد.

به دنبال این رویکرد، دایرک گزارشی از «صادرات بازی های ایرانی» تا مهر ماه 1395 منتشر کرده که در عین نمایش بضاعت نسبتاً کم این صنعت، به رشد و پیشرفت چشم گیر آن در عرصه بین المللی اشاره دارد.

بازی های مورد بحث اغلب از طریق فروشگاه های عرضه دیجیتالی بازی مثل گوگل پلی، اپل استور و استیم در معرض فروش جهانی قرار گرفته و آمار و ارقام به دست آمده مستقیماً از پلتفرم های مذکور و سازندگان دریافت گردیده است.

گفتنی است به سادگی از بازی های دیجیتالی منتشر شده می توان به عنوان «محصولات صادراتی» یاد نمود که از فرآیندهای سنتی مثل اخذ کارت بازرگانی، تهیه مجوزها، صدور پیش فاکتور، حمل و نقل، بیمه، گمرک و غیره مستثنا بوده و به ساده ترین شکل ممکن در اختیار کاربران نهایی قرار گرفته است.

اطلاعات ارائه شده در گزارش دایرک در اختیار دیجیاتو گذاشته شده که در ادامه آمار دقیق و امیدوار کننده ی آن را مشاهده می کنید:

تاکنون 37 عنوان بازی ایرانی درآمدزا در فروشگاه های دیجیتالی خارجی انتشار یافته که در ژانر ها و پلتفرم های متفاوت و با رویکرد درآمدی مختلفی قرار می گیرد. گفتنی است 52 درصد از این بازی ها توسط ناشران ایرانی و مابقی به کمک ناشران خارجی عرضه گردیده اند.

ساخت و عرضه عناوین دیجیتالی ایرانی در سال 2016 رشد قابل توجهی داشته و حاکی از فراهم شدن بستر مناسب تری در بازه زمانی پسابرجام است.

تا مهر 95 بیش از 23 فروشگاه دیجیتال خارجی بازی های درآمدزای ایرانی را به فروش گذاشته اند که مارکت های مشهور و پرمخاطب بیشترین سهم را دارند.

به طور متوسط هر بازی ایرانی 110 هزار بار از طریق فروشگاه های مذکور دانلود شده که بیشترین سهم آن در اختیار عناوینی است که به صورت پرداخت درون برنامه ای درآمدزایی می کنند. جالب توجه است که بازی هایی که به صورت یکجا فروخته می شوند تنها 5 درصد از تعداد دانلودها را به خود اختصاص داده و مابقی نیز صرفاً از طریق تبلیغات درون بازی به کسب درآمد می پردازند.

هر نسخه بازی یکجا خرید ایرانی به طور میانگین 8.32 دلار قیمت گذاری شده که بیشترین سهم آن به عناوین ویندوزی و کمترین مقدار آن به بازی های اندرویدی اختصاص دارد.

مجموع درآمد ناخالص از عرضه بازی های دیجیتالی ایرانی در فروشگاه های خارجی، تاکنون 1 میلیارد و 235 میلیون دلار بوده که تقریباً 72 درصد از سهم آن در اختیار عناوین موبایلی است. علاوه بر این حدود 93 درصد از این مقدار، توسط مدل درآمدی پرداخت درون برنامه ای کسب شده.

آمار و ارقام بالا نشان می دهد بازار بازی های موبایلی در داخل کشور از سهم بسیار خوبی برخوردار بوده و در مقابل پلتفرم پی سی خود را تا حدودی کمرنگ تر و ضعیف تر نشان داده است. اما با این وجود با در اختیار داشتن امکان بازنشر این عناوین توسط حدود 20 ناشر خارجی، فرصت بهتری برای صادرات عناوین کامپیوتری نیز در اختیار سازندگان داخلی قرار خواهد گرفت.

پیشرفت قابل توجه فروش و صادرات محتوای دیجیتالی در سال جاری نسبت به سال قبل، نویدبخش رشد خلاقیت و ایده پردازی مناسب سازندگان ایرانی بوده که شایسته است مورد توجه بیشتری قرار بگیرد.

The post appeared first on .

گزارش صادرات بازی های دیجیتال ایرانی در بازار خارج از کشور

صنعت گیم جهانی بسترهای نامحدود و گسترده ای در زمینه معرفی، انتشار و عرضه بازی های ویدیویی در اختیار دارد که از بین آن به راحتی می توان به فروشگاه های پرمخاطب ویندوز استور، گوگل پلی و اپ استور، و همینطور مراسم های سالیانه و بزرگ E3 یا Gamescom اشاره کرد.

بازی های دیجیتال در سال های اخیر رشد چشم گیر و شگفت انگیزی داشته و به شدت مورد توجه علاقه مندان به گیم قرار گرفته؛ تا جایی که آمار و ارقام بین المللی نشان می دهد عناوین غیر فیزیکی بیش از 2 میلیارد مخاطب کسب کرده و درآمدی 99.6 میلیارد دلاری برای سازندگان به ارمغان آورده است.

یقیناً چنین بستری موجبات انگیزشی و سرمایه گذاری بسیاری از شرکت ها را فراهم کرده تا با ایده پردازی و خلاقیت پای به صنعت پرطرفدار بازی های ویدیویی بگذارند. به خصوص در شرایطی که تکنولوژی های پیشرفته اخیر و بستر بازی سازی پلتفرم های متن-باز (مثل اندروید) فرصتی را برای جوانان فراهم کرده تا با سنجش و شناخت ذائقه مخاطب، به تولید محتوای مناسب بپردازند.

خوشبختانه توسعه دهندگان آینده دار و خلاق ایرانی نیز از این قافله عقب نمانده و در سال های اخیر شاهد رشد بی نظیری چه در زمینه کیفیت محتوای دیجیتالی تولید شده و چه از منظر استقبال عمومی بوده ایم. اگرچه تا رسیدن به حد مطلوب و مورد انتظار ایرانیان مسیر بسیاری باقیست، اما گزارش ها به پیشرفت شگفت انگیز این صنعت اشاره می کنند.

بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران در حرکتی تحسین برانگیز، در سال 1394 به تاسیس مرکزی با محوریت تحقیقات بازی های دیجیتال () دست زد که به نوبه خود در زمینه حمایت های پژوهشی، مطالعات رفتاری و تحقیقات بازار به فعالیت بپردازد. این مرکز مجموعه ای از دانش آموختگان و متخصصان مرتبط با حوزه گیم دیجیتالی را گرد هم آورده تا در راستای پیش برد اطلاعاتی، بازرگانی، روانشناسی و جامعه شناسی آن قدم بردارند.

این سازمان با ارائه گزارش های متعدد و جامعی مثل «نمای مصرف بازی های دیجیتال ایران» و «کارنامه صادرات عناوین پلتفرم های مختلف» فعالیت های مناسبی در این حوزه داشته که از دل آن می توان آمار درآمد 460 میلیارد تومانی بازی های دیجیتال ایرانی در سال 94 را به دست آورد.

به دنبال این رویکرد، دایرک گزارشی از «صادرات بازی های ایرانی» تا مهر ماه 1395 منتشر کرده که در عین نمایش بضاعت نسبتاً کم این صنعت، به رشد و پیشرفت چشم گیر آن در عرصه بین المللی اشاره دارد.

بازی های مورد بحث اغلب از طریق فروشگاه های عرضه دیجیتالی بازی مثل گوگل پلی، اپل استور و استیم در معرض فروش جهانی قرار گرفته و آمار و ارقام به دست آمده مستقیماً از پلتفرم های مذکور و سازندگان دریافت گردیده است.

گفتنی است به سادگی از بازی های دیجیتالی منتشر شده می توان به عنوان «محصولات صادراتی» یاد نمود که از فرآیندهای سنتی مثل اخذ کارت بازرگانی، تهیه مجوزها، صدور پیش فاکتور، حمل و نقل، بیمه، گمرک و غیره مستثنا بوده و به ساده ترین شکل ممکن در اختیار کاربران نهایی قرار گرفته است.

اطلاعات ارائه شده در گزارش دایرک در اختیار دیجیاتو گذاشته شده که در ادامه آمار دقیق و امیدوار کننده ی آن را مشاهده می کنید:

تاکنون 37 عنوان بازی ایرانی درآمدزا در فروشگاه های دیجیتالی خارجی انتشار یافته که در ژانر ها و پلتفرم های متفاوت و با رویکرد درآمدی مختلفی قرار می گیرد. گفتنی است 52 درصد از این بازی ها توسط ناشران ایرانی و مابقی به کمک ناشران خارجی عرضه گردیده اند.

ساخت و عرضه عناوین دیجیتالی ایرانی در سال 2016 رشد قابل توجهی داشته و حاکی از فراهم شدن بستر مناسب تری در بازه زمانی پسابرجام است.

تا مهر 95 بیش از 23 فروشگاه دیجیتال خارجی بازی های درآمدزای ایرانی را به فروش گذاشته اند که مارکت های مشهور و پرمخاطب بیشترین سهم را دارند.

به طور متوسط هر بازی ایرانی 110 هزار بار از طریق فروشگاه های مذکور دانلود شده که بیشترین سهم آن در اختیار عناوینی است که به صورت پرداخت درون برنامه ای درآمدزایی می کنند. جالب توجه است که بازی هایی که به صورت یکجا فروخته می شوند تنها 5 درصد از تعداد دانلودها را به خود اختصاص داده و مابقی نیز صرفاً از طریق تبلیغات درون بازی به کسب درآمد می پردازند.

هر نسخه بازی یکجا خرید ایرانی به طور میانگین 8.32 دلار قیمت گذاری شده که بیشترین سهم آن به عناوین ویندوزی و کمترین مقدار آن به بازی های اندرویدی اختصاص دارد.

مجموع درآمد ناخالص از عرضه بازی های دیجیتالی ایرانی در فروشگاه های خارجی، تاکنون 1 میلیارد و 235 میلیون دلار بوده که تقریباً 72 درصد از سهم آن در اختیار عناوین موبایلی است. علاوه بر این حدود 93 درصد از این مقدار، توسط مدل درآمدی پرداخت درون برنامه ای کسب شده.

آمار و ارقام بالا نشان می دهد بازار بازی های موبایلی در داخل کشور از سهم بسیار خوبی برخوردار بوده و در مقابل پلتفرم پی سی خود را تا حدودی کمرنگ تر و ضعیف تر نشان داده است. اما با این وجود با در اختیار داشتن امکان بازنشر این عناوین توسط حدود 20 ناشر خارجی، فرصت بهتری برای صادرات عناوین کامپیوتری نیز در اختیار سازندگان داخلی قرار خواهد گرفت.

پیشرفت قابل توجه فروش و صادرات محتوای دیجیتالی در سال جاری نسبت به سال قبل، نویدبخش رشد خلاقیت و ایده پردازی مناسب سازندگان ایرانی بوده که شایسته است مورد توجه بیشتری قرار بگیرد.

The post appeared first on .

گزارش صادرات بازی های دیجیتال ایرانی در بازار خارج از کشور

گزارش سه ماهه نخست ۲۰۱۶ Akamai از وضعیت اینترنت ایران در خاورمیانه و افریقا

گزارش سه ماهه نخست ۲۰۱۶ Akamai از وضعیت اینترنت ایران در خاورمیانه و افریقا

پیش از این رتبه بندی سه ماهه ی نخست سال ۲۰۱۶ برترین کشور های جهان از لحاظ سرعت و کیفیت اتصال به اینترنت از دیدگاه مؤسسه ی آکامای (Akamai) را . حال نگاهی خواهیم انداخت بر آخرین وضعیت اینترنت کشور های منطقه ی خاورمیانه و افریقا و وضعیت اینترنت کشورمان ایران در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶.

نگاهی اجمالی به آمار و ارقام ارائه شده در این گزارش از رشد نسبی و در برخی مواقع قابل قبول سرعت اینترنت در کشورمان حکایت دارند. اما این آمار با توجه به رشد جهانی سرعت اینترنت و وضعیت کشور های همسایه و منطقه، هنوز جایگاه مناسبی برای کشورمان به ارمغان نیاورده است.

متوسط سرعت اتصال

سرعت متوسط اتصال به اینترنت، ۱۲ کشور از ۱۳ کشور منطقه ی خاورمیانه و افریقا را از این منظر جزو نیمه ی دوم کشور های جهان قرار می دهد. سرعت متوسط اتصال ۴ کشور از این ۱۳ کشور به اینترنت، زیر ۴ مگابیت بر ثانیه بوده، با این حال تقریباً همه ی آنها نسبت به سه ماهه ی قبل یعنی سه ماهه ی پایانی ۲۰۱۵ رشد قابل توجهی داشته اند که میزان این رشد از ۱۱ درصد در نامیبیا تا ۷۵ درصد در ایران متغیر بوده است. به بیان دیگر ایران با ۷۵ درصد رشد نسبت به سه ماهه ی قبل، بیشترین رشد سرعت متوسط اتصال به اینترنت را در میان کشور های خاورمیانه و افریقا به خود اختصاص داده است.

همانگونه که در جدول فوق مشخص است، رتبه ی ایران از لحاظ متوسط سرعت اتصال به اینترنت در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶، با ۸۸ درصد رشد نسبت به سه ماهه ی مشابه سال گذشته، در میان کشور های جهان ۱۱۱ بوده است.

متوسط اوج سرعت اینترنت

افریقای جنوبی و ایران به ترتیب با ۴۰ و ۳۹ درصد رشد، بیشترین رشد متوسط اوج سرعت اینترنت را در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶ تجربه کرده اند. گفتنی است در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶، قطر با ۸۹.۲ مگابیت بر ثانیه و رشدی ۱۵ درصدی، بیشترین متوسط اوج سرعت اینترنت را در منطقه ی خاورمیانه و افریقا به خود اختصاص داده است. رشد کلی کشور های این منطقه به جز دو کشور مثبت بوده است؛ کنیا و مراکش از این نظر با افت سرعت مواجه بوده اند.

رشد سالانه ی کشور های این منطقه از لحاظ متوسط اوج سرعت اینترنت نیز وضعیت مثبتی داشته است. کنیا با ۲۳۴ درصد، افریقای جنوبی با ۸۲ درصد، ایران با ۴۴ درصد و نیجریه با ۱ درصد برخی از کشور های این منطقه هستند که از لحاظ متوسط اوج سرعت، نسبت به سه ماهه ی مشابه سال گذشته، رشد را تجربه کرده اند.

میزان استفاده از اینترنت پر سرعت ۱۰ مگابیت بر ثانیه

در آخرین گزارش مؤسسه ی آکامای آمده است از آنجایی که تنها سه دهم درصد از آدرس های IPv4 ایران با سرعت ۱۰ مگابیت بر ثانیه به سرور های آکامای متصل بوده اند، ایران از لحاظ میزان استفاده از اینترنت ۱۰ مگابیت بر ثانیه در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶ در رتبه ی آخر قرار می گیرد. این در حالی است که سال گذشته به دلیل آنکه تعداد آدرس های IPv4 متصل به سرور های آکامای از ایران با این سرعت، از ۲۵ هزار کمتر بوده، ایران اساساً جزو کشور های استفاده کننده از اینترنت ۱۰ مگابیت بر ثانیه ای به حساب نمی آمده است.

میزان استفاده از اینترنت پر سرعت ۴ مگابیت بر ثانیه

بر خلاف اتصال ۱۰ مگابیت بر ثانیه می توان رشد ۲۷۶ درصدی ایران از لحاظ تعداد اتصال های ۴ مگابیت بر ثانیه را قابل قبول دانست. اما در کل، نیمی از جمعیت ۷ کشور از کشور های مد نظر در منطقه ی خاورمیانه و افریقا با سرعت متوسط حداقل ۴ مگابیت بر ثانیه به سرور های آکامای متصل شده اند. گفتنی است این میزان برای کشور هایی مثل امارات متحده ی عربی ۹۰ درصد جمعیت را شامل می شود.

سرعت اتصال اینترنت موبایل

به گزارش آکامای، ایران با سرعت ۱.۸ مگابیت بر ثانیه در سه ماهه ی پایانی ۲۰۱۵، کمترین سرعت اینترنت موبایل در جهان را به خود اختصاص داده بود، اما متوسط سرعت اتصال به اینترنت همراه در کشورمان در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶ به ۴.۷ مگابیت بر ثانیه افزایش یافته است.

عدد سمت راست: متوسط اوج سرعت – عدد سمت چپ: متوسط سرعت

The post appeared first on .

گزارش سه ماهه نخست ۲۰۱۶ Akamai از وضعیت اینترنت ایران در خاورمیانه و افریقا

پیش از این رتبه بندی سه ماهه ی نخست سال ۲۰۱۶ برترین کشور های جهان از لحاظ سرعت و کیفیت اتصال به اینترنت از دیدگاه مؤسسه ی آکامای (Akamai) را . حال نگاهی خواهیم انداخت بر آخرین وضعیت اینترنت کشور های منطقه ی خاورمیانه و افریقا و وضعیت اینترنت کشورمان ایران در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶.

نگاهی اجمالی به آمار و ارقام ارائه شده در این گزارش از رشد نسبی و در برخی مواقع قابل قبول سرعت اینترنت در کشورمان حکایت دارند. اما این آمار با توجه به رشد جهانی سرعت اینترنت و وضعیت کشور های همسایه و منطقه، هنوز جایگاه مناسبی برای کشورمان به ارمغان نیاورده است.

متوسط سرعت اتصال

سرعت متوسط اتصال به اینترنت، ۱۲ کشور از ۱۳ کشور منطقه ی خاورمیانه و افریقا را از این منظر جزو نیمه ی دوم کشور های جهان قرار می دهد. سرعت متوسط اتصال ۴ کشور از این ۱۳ کشور به اینترنت، زیر ۴ مگابیت بر ثانیه بوده، با این حال تقریباً همه ی آنها نسبت به سه ماهه ی قبل یعنی سه ماهه ی پایانی ۲۰۱۵ رشد قابل توجهی داشته اند که میزان این رشد از ۱۱ درصد در نامیبیا تا ۷۵ درصد در ایران متغیر بوده است. به بیان دیگر ایران با ۷۵ درصد رشد نسبت به سه ماهه ی قبل، بیشترین رشد سرعت متوسط اتصال به اینترنت را در میان کشور های خاورمیانه و افریقا به خود اختصاص داده است.

همانگونه که در جدول فوق مشخص است، رتبه ی ایران از لحاظ متوسط سرعت اتصال به اینترنت در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶، با ۸۸ درصد رشد نسبت به سه ماهه ی مشابه سال گذشته، در میان کشور های جهان ۱۱۱ بوده است.

متوسط اوج سرعت اینترنت

افریقای جنوبی و ایران به ترتیب با ۴۰ و ۳۹ درصد رشد، بیشترین رشد متوسط اوج سرعت اینترنت را در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶ تجربه کرده اند. گفتنی است در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶، قطر با ۸۹.۲ مگابیت بر ثانیه و رشدی ۱۵ درصدی، بیشترین متوسط اوج سرعت اینترنت را در منطقه ی خاورمیانه و افریقا به خود اختصاص داده است. رشد کلی کشور های این منطقه به جز دو کشور مثبت بوده است؛ کنیا و مراکش از این نظر با افت سرعت مواجه بوده اند.

رشد سالانه ی کشور های این منطقه از لحاظ متوسط اوج سرعت اینترنت نیز وضعیت مثبتی داشته است. کنیا با ۲۳۴ درصد، افریقای جنوبی با ۸۲ درصد، ایران با ۴۴ درصد و نیجریه با ۱ درصد برخی از کشور های این منطقه هستند که از لحاظ متوسط اوج سرعت، نسبت به سه ماهه ی مشابه سال گذشته، رشد را تجربه کرده اند.

میزان استفاده از اینترنت پر سرعت ۱۰ مگابیت بر ثانیه

در آخرین گزارش مؤسسه ی آکامای آمده است از آنجایی که تنها سه دهم درصد از آدرس های IPv4 ایران با سرعت ۱۰ مگابیت بر ثانیه به سرور های آکامای متصل بوده اند، ایران از لحاظ میزان استفاده از اینترنت ۱۰ مگابیت بر ثانیه در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶ در رتبه ی آخر قرار می گیرد. این در حالی است که سال گذشته به دلیل آنکه تعداد آدرس های IPv4 متصل به سرور های آکامای از ایران با این سرعت، از ۲۵ هزار کمتر بوده، ایران اساساً جزو کشور های استفاده کننده از اینترنت ۱۰ مگابیت بر ثانیه ای به حساب نمی آمده است.

میزان استفاده از اینترنت پر سرعت ۴ مگابیت بر ثانیه

بر خلاف اتصال ۱۰ مگابیت بر ثانیه می توان رشد ۲۷۶ درصدی ایران از لحاظ تعداد اتصال های ۴ مگابیت بر ثانیه را قابل قبول دانست. اما در کل، نیمی از جمعیت ۷ کشور از کشور های مد نظر در منطقه ی خاورمیانه و افریقا با سرعت متوسط حداقل ۴ مگابیت بر ثانیه به سرور های آکامای متصل شده اند. گفتنی است این میزان برای کشور هایی مثل امارات متحده ی عربی ۹۰ درصد جمعیت را شامل می شود.

سرعت اتصال اینترنت موبایل

به گزارش آکامای، ایران با سرعت ۱.۸ مگابیت بر ثانیه در سه ماهه ی پایانی ۲۰۱۵، کمترین سرعت اینترنت موبایل در جهان را به خود اختصاص داده بود، اما متوسط سرعت اتصال به اینترنت همراه در کشورمان در سه ماهه ی نخست ۲۰۱۶ به ۴.۷ مگابیت بر ثانیه افزایش یافته است.

عدد سمت راست: متوسط اوج سرعت – عدد سمت چپ: متوسط سرعت

The post appeared first on .

گزارش سه ماهه نخست ۲۰۱۶ Akamai از وضعیت اینترنت ایران در خاورمیانه و افریقا