Tagگرافیکی )

اپل به دنبال توسعه پردازشگر گرافیکی اختصاصی برای آیفون است

اپل به دنبال توسعه پردازشگر گرافیکی اختصاصی برای آیفون است

پردازشگر گرافیکی آیفون و آیپدهای اپل «PowerVR» نام دارد که توسط یک شرکت کوچک انگلیسی طراح چیپ موسوم به «Imagination Technologies» طراحی می شود. همین شرکت امروز و خبر می می دهد که اپل تصمیم دارد تا دو سال آینده رابطه کاری اش را با شرکای انگلیسی قطع کند.

در این بیانیه، شرکت انگلیسی می نویسد اپل عنوان نموده که در حال ایجاد یک بخش مستقل برای طراحی چیپ رایانش گرافیکی است تا بتواند کنترل بیشتری بر تولید ابزارهایش پیدا کرده و اتکای کمتری به Imagination Technologies پیدا کند.

این اتفاق طبعاً برای شریک انگلیسی اپل خبر جالبی نیست چرا که تقریباً نیمی از درآمد همین شرکت از همکاری اش با اپل حاصل می شود و حالا این همکاری، آنطور که خود اپل گفته، بین ۱۵ الی ۲۴ ماه آینده به پایان می رسد. این در حالیست که اپل پیشتر ۸ درصد از سهام شرکت مذکور را نیز خریده است.

اپل به دنبال طراحی یک چیپست مجتمع بومی است؛ از پردازنده گرفته تا پردازشگر گرافیکی

اما جدا از شرایطی که برای شرکت انگلیسی پیش می آید، این نکته مشخصاً برای کاربران جالب تر است که احتمالاً می توان در آیفون های دو سال آینده، یک چیپست مجتمع سری A را مشاهده کرد که به شکل کامل توسط خود اپل طراحی شده. اهالی کوپرتینو در سال های اخیر به خوبی نشان داده اند که از پس طراحی بومی شده‌ پردازنده های ARM برمی آیند و حالا می خواهند پردازشگر گرافیکی را به شکل بومی طراحی کرده و درون چیپست های بعدی سری A قرار دهند.

البته در میان بیانیه Imagination Technologies، می توان دید که انگلیسی ها به هیچ عنوان به رخ دادن چنین شرایطی خوش بین نبوده و ذکر کرده اند اپل صرفاً با نقض پتنت ها و حقوق آنهاست که می تواند به شکل مستقل، پردازشگر گرافیکی آیفون را به شکل بومی توسعه دهد.

شاید در سال های پیش رو، شاهد به دادگاه کشیده شدن اپل توسط شرکت انگلیسی باشیم و شاید هم آزمایشگاه های اپل بتوانند جادو کنند و بدون نیاز به پتنت های Imagination Technologies، یک پردازشگر کاملاً مستقل و بومی برای آیفون، درون چیپست های سری A قرار گیرد.

The post appeared first on .

اپل به دنبال توسعه پردازشگر گرافیکی اختصاصی برای آیفون است

تماشا کنید: مقایسه گرافیکی NieR بین PC و PS4 Pro

تماشا کنید: مقایسه گرافیکی NieR بین PC و PS4 Pro

یکی از بازی های خوبی که اواخر سال 95 عرضه شد باز بود که با استقبال خوبی نیز روبرو شد که نمرات متای بازی و همچنین منتقدان و یوزرها گواه این مساله است. این بازی روی کنسولها فقط برای PS4 منتشر شد و حدودا با 10 روز تاخیر برای PC نیز در دسترس قرار گرفت. یک بازی  hack and slash جذاب و خوب با طراحی های خاص و عجیب و البته جالب در بازی. در ویدئوی پیش رو مقایسه ای گرافیکی بین دو پلتفرمی که این بازی روی آنها عرضه شده است صورت گرفته است. بین PS4 و PC که البته در این ویدئو از PS4 Pro استفاده شده است تا قدرت PS4 Pro در مقابل PC به چالش کشیده شود. نظر شما چیست؟ آیا شما هم مثل ما در بعضی صحنه ها PC را قویتر می بینید؟

“هرچه کیفیت ویدئوی دانلودی شما بالاتر باشد می‌توانید تشخیص بهتری بدهید”



نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: مقایسه گرافیکی NieR بین PC و PS4 Pro

تماشا کنید: مقایسه گرافیکی Mass Effect Andromeda روی سه پلتفرم

تماشا کنید: مقایسه گرافیکی Mass Effect Andromeda روی سه پلتفرم

تنها ۴ روز دیگر تا عرضه بازی باقی مانده است. یکی از بازی های مورد انتظار این روزها که توقع یک بازی بسیار خوب و پخته از آن می رود. مقایسه ای ویدئویی از این بازی منتشر شده است که در آن تفاوتهای گرافیکی این بازی بین سه پلتفرم PC و PS4 و XBOX One نشان داده شده است. برای درک بهتر تفاوتهای گرافیکی توصیه می کنیم کیفیتهای ۷۲۰ و ۱۰۸۰ را دانلود کنید و مشاهده کنید.



نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: مقایسه گرافیکی Mass Effect Andromeda روی سه پلتفرم

پشتیبانی از Vulkan به پردازشگرهای گرافیکی اینتل اضافه شد

پشتیبانی از Vulkan به پردازشگرهای گرافیکی اینتل اضافه شد

کمپانی اینتل بالاخره درایور تازه ای را برای پردازشگرهای گرافیکی سری Iris 500 و 600 خود در سیستم عامل ویندوز عرضه نمود تا از این طریق پشتیبانی از  را به چیپ های خود بیافزاید.

اگر رایانه ویندوزی شما مجهز به پردازنده های جدید کیبی لیک و اسکای لیک اینتل باشد، از این پس می توانید از  API گرافیکی Vulkan در انجام بازی ها لذت ببرید. البته این نکته را نیز نباید از یاد برد که در حال حاضر تنها تعداد محدودی از اپلیکیشن ها و بازی های طراز اول از این API پشتیبانی می کنند.

با این حال ارائه این رابط نرم افزاری انعطاف پذیر موقعیت بسیار بزرگی را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد تا بتوانند با جایگزینی Vulkan به جای OpenGL و DirectX، بازی ها یا اپلکیشن های خود را با عملکردی بسیار بهتر و گرافیکی چشمگیرتر راهی بازار بزرگ نرم افزارهای PC کنند.

پشتیبانی پردازشگرهای گرافیکی اینتل از این رابط نرم افزاری جدید بیش از همه به نفع Nvidia و AMD خواهد بود، چرا که کمک بسیاری به توسعه استفاده از Vulkan به عنوان رابط استاندارد خواهد کرد. بنابراین در آینده نزدیک تمام بازی ها با بهره گیری از قابلیت های این API عملکرد بسیار بهتری را با کارت های گرافیکی تولیدی این دو کمپانی خواهند داشت.

گرچه بهره گیری از رابط گرافیکی Vulkan در بازی ها زحمت توسعه دهندگان را افزایش و فرایند توسعه یک بازی را تا حدودی کند می کند، اما در عوض از این طریق می توان نهایت توان پردازشی یک سخت افزار گرافیکی را برای تولید نرخ فریم بالاتر و ترسیم پلی گون های بیشتر به کار گرفت.

The post appeared first on .

پشتیبانی از Vulkan به پردازشگرهای گرافیکی اینتل اضافه شد

احتمال استفاده از نسل بعدی پردازشگرهای گرافیکی PowerVR در آیفون 8

احتمال استفاده از نسل بعدی پردازشگرهای گرافیکی PowerVR در آیفون 8

کمپانی «Imagination Technologies» که توسعه پردازشگرهای گرافیکی سری «PowerVR» را برعهده دارد، احتمالاً مشغول توسعه چیپ های گرافیکی جدیدی است که در آیفون بعدی اپل مورد استفاده قرار خواهند گرفت.

موسسه Linley Group مدتی قبل در گزارشی اذعان کرده بود که ابتدا از پردازشگر گرافیکی PowerVR GT7600 در طراحی چیپست A10 Fusion آیفون 7 استفاده شده بود؛ ضمن اینکه پیش تر، پردازنده Series7XT هم در چیپست A9 اپل به چشم خورد.

نتایج بنچمارک ها نشان داد که تعداد پیکسل ها، به مراتب از هرآنچه سایر رقبا به آن دست یافتند، بیشتر بود؛ اما GT6700 با مشکل داغی بیش از حد در آیفون مواجه می شد و امکان داشت به باتری دستگاه صدمه بزند.

اما حالا گویا Series8XT وارد صحنه شده تا یکبار دیگر در آیفون 8 مورد استفاده قرار گیرد. تحلیلگران می گویند که این پردازشگر گرافیکی، نه تنها قدرت بیشتری نسبت به سابق دارد، بلکه مصرف انرژی را تا حد چشمگیری کاهش می دهد. علاوه بر این، Imagination هم مدعی شده که 8XT قابلیت های به مراتب بیشتری از مدل های قبلی دارد. انتظار می رود که این چیپ برای نخستین بار در «کنفرانس بازی سازان» ما فوریه آتی رونمایی شود.

تا به امروز شایعات زیادی درباره همکاری Imagination Technologies با اپل به گوش رسیده و گفته می شود «Infinite Loop» قصد دارد آن را خریداری کند. گفتنی است که طراحی های PoweVR در تمام موبایل های آیفون بوده اند و چیپ های Series7XT را نیز می توان در پردازنده های پرچمدار Helio مدیاتک یافت که رقیبی قدر برای پرداشگرهای آدرنو کوالکام و ARM به شمار می رود.

The post appeared first on .

احتمال استفاده از نسل بعدی پردازشگرهای گرافیکی PowerVR در آیفون 8