Tagکارگردان پیوست

کارگردان و طراح بازی Diablo به جمع تیم Path of Exile پیوست

کارگردان و طراح بازی Diablo به جمع تیم Path of Exile پیوست

کارگردان و طراح ارشد بازی Diablo 2، آقای David Brevik نقش مشاور را در تیم سازنده بازی Path of Exile در چین برعهده گرفت. او پیش از این در توییتر خود اشاره کرده‌بود که به پروژه‌ای خواهدپیوست که “افق‌های سبک اکشن RPG را گسترش خواهدداد.”

طی چند وقت گذشته، شایعاتی در مورد ساخته‌شدن قسمت چهارم بازی Diablo و اعلام رسمی آن در کنفرانس BlizzCon امسال مطرح شده‌بود. بنابراین با خواندن توییت فوق، ابتدا به ذهن طرفداران بازی چنین آمد که منظور David Brevik بازگشت به پروژه Diablo است. اما حالا بطور رسمی اعلام شد که چنین نیست و او به عنوان مشاور به جمع تیم Path of Exile در چین پیوسته‌است.

کنفرانس رسمی مربوط به این خبر در چین برگزار شده‌است. بنابراین آنچه که فعلا از ترجمه‌های متن چینی این خبر می‌دانیم، همین است که Brevik به استودیو Grinding Gear کمک خواهدکرد که بازی را به چین ببرند. رییس این استودیو آقای Chris Wilson در مصاحبه با PC Invasion با تایید این موضوع، اضافه کرد: “David مشاور ما در امر خطیر انتشار و لانچ بازی در کشور چین است. اما ما امیدواریم که بتوانیم از تجربیات او در ماه‌های آینده به خوبی استفاده ببریم.”

بد نیست که بدانید کنفرانس BlizzCon 2016 طی روزهای چهارم و پنجم نوامبر برگزار می‌گردد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کارگردان و طراح بازی Diablo به جمع تیم Path of Exile پیوست

کارگردان و طراح ارشد بازی Diablo 2، آقای David Brevik نقش مشاور را در تیم سازنده بازی Path of Exile در چین برعهده گرفت. او پیش از این در توییتر خود اشاره کرده‌بود که به پروژه‌ای خواهدپیوست که “افق‌های سبک اکشن RPG را گسترش خواهدداد.”

طی چند وقت گذشته، شایعاتی در مورد ساخته‌شدن قسمت چهارم بازی Diablo و اعلام رسمی آن در کنفرانس BlizzCon امسال مطرح شده‌بود. بنابراین با خواندن توییت فوق، ابتدا به ذهن طرفداران بازی چنین آمد که منظور David Brevik بازگشت به پروژه Diablo است. اما حالا بطور رسمی اعلام شد که چنین نیست و او به عنوان مشاور به جمع تیم Path of Exile در چین پیوسته‌است.

کنفرانس رسمی مربوط به این خبر در چین برگزار شده‌است. بنابراین آنچه که فعلا از ترجمه‌های متن چینی این خبر می‌دانیم، همین است که Brevik به استودیو Grinding Gear کمک خواهدکرد که بازی را به چین ببرند. رییس این استودیو آقای Chris Wilson در مصاحبه با PC Invasion با تایید این موضوع، اضافه کرد: “David مشاور ما در امر خطیر انتشار و لانچ بازی در کشور چین است. اما ما امیدواریم که بتوانیم از تجربیات او در ماه‌های آینده به خوبی استفاده ببریم.”

بد نیست که بدانید کنفرانس BlizzCon 2016 طی روزهای چهارم و پنجم نوامبر برگزار می‌گردد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کارگردان و طراح بازی Diablo به جمع تیم Path of Exile پیوست

کارگردان هنری فرنچایز Dead Space به استدیو Crystal Dynamics پیوست

کارگردان هنری فرنچایز Dead Space به استدیو Crystal Dynamics پیوست

شرکت Square Enix امروز اعلام کرد آقای Ian Milham،کارگردان هنری مجموعه بازی Dead Space و کارگردان خلاق عنوان Battlefield Hardline به استدیو Crystal Dynamics پیوست تا به عنوان Game Director بر روی فرنچایز Tomb Raider مشغول کار شود.
آقای Scot Amos،یکی از مدیران استدیو Crystal Dynamics،در کامنتی بیان کرد:
“Ian یکی از افراد کارآزموده و کمیابی است که خلاقیت،هنرمندی،شور و اشتیاق را به بهترین شکل در روی صفحه ترکیب می کند.
ما بسیار خرسندیم تا مقدم Ian را به عنوان جدیدترین عضو با استعداد ملحق شده به استدیومان گرامی بداریم.نگرش،استعداد و آرمان های او برای ساخت یک بازی بزرگ کاملا هم راستا با مسیر استدیو Crystal Dynamics می باشد.”

آقای Milham نیز خود در پستی می گوید:
“بازی های ماجراجویی همیشه عشق اول من بوده اند.هنگامی که این فرصت پیش آمد تا به Crystal Dynamics ملحق شوم،از آن استفاده کردم.اینجا خانه لارا کرافت می باشد.کسی که در بازی های اکشن ماجراجویی یک افسانه بوده و جز ستون های این صنعت به شمار می آید.من کار این استدیو را تاکنون تحسین نموده ام.چرا که آنان به یک ارائه داستان عالی و منظره ها و صحنه های تماشایی به همراه یک سیستم عمیق گیم پلی و ایجاد امکان انتخاب برای بازی باز ادامه می دهند.بسیار از مسیری که این استدیو در پیش گرفته هیجان زده ام و دوست دارم تا من نیز جزیی از آن باشم.”

کارگردان هنری فرنچایز Dead Space به استدیو Crystal Dynamics پیوست

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کارگردان هنری فرنچایز Dead Space به استدیو Crystal Dynamics پیوست

شرکت Square Enix امروز اعلام کرد آقای Ian Milham،کارگردان هنری مجموعه بازی Dead Space و کارگردان خلاق عنوان Battlefield Hardline به استدیو Crystal Dynamics پیوست تا به عنوان Game Director بر روی فرنچایز Tomb Raider مشغول کار شود.
آقای Scot Amos،یکی از مدیران استدیو Crystal Dynamics،در کامنتی بیان کرد:
“Ian یکی از افراد کارآزموده و کمیابی است که خلاقیت،هنرمندی،شور و اشتیاق را به بهترین شکل در روی صفحه ترکیب می کند.
ما بسیار خرسندیم تا مقدم Ian را به عنوان جدیدترین عضو با استعداد ملحق شده به استدیومان گرامی بداریم.نگرش،استعداد و آرمان های او برای ساخت یک بازی بزرگ کاملا هم راستا با مسیر استدیو Crystal Dynamics می باشد.”

آقای Milham نیز خود در پستی می گوید:
“بازی های ماجراجویی همیشه عشق اول من بوده اند.هنگامی که این فرصت پیش آمد تا به Crystal Dynamics ملحق شوم،از آن استفاده کردم.اینجا خانه لارا کرافت می باشد.کسی که در بازی های اکشن ماجراجویی یک افسانه بوده و جز ستون های این صنعت به شمار می آید.من کار این استدیو را تاکنون تحسین نموده ام.چرا که آنان به یک ارائه داستان عالی و منظره ها و صحنه های تماشایی به همراه یک سیستم عمیق گیم پلی و ایجاد امکان انتخاب برای بازی باز ادامه می دهند.بسیار از مسیری که این استدیو در پیش گرفته هیجان زده ام و دوست دارم تا من نیز جزیی از آن باشم.”

کارگردان هنری فرنچایز Dead Space به استدیو Crystal Dynamics پیوست

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کارگردان هنری فرنچایز Dead Space به استدیو Crystal Dynamics پیوست