Tagپیش‌ Outlast

پیش نمایش بازی Outlast II؛ ترسناکتر از وحشت

پیش نمایش بازی Outlast II؛ ترسناکتر از وحشت

همیشه در هنگام عرضه یک عنوان جدید به بازار، با یک دو راهی مواجه می شویم: بد یا خوب. در صورت بد بودن اگر این عنوان، محصول یک شرکت و سازنده بزرگ باشد و قبل از عرضه با حجم عظیمی از تریلرها و تبلیغات مخاطبان را هایپ کرده، سیل انتقادات روانه سازندگان آن شده و اگر ساخته استودیویی مستقل و بی نام و نشان باشد آنگاه به دست فراموشی سپرده می شود.

ولی در صورت موفقیت، فرقی ندارد سازنده آن چه کسی باشد؛ بازی مورد استقبال قرار می گیرد و همه منتظر عرضه ادامه و تکرار موفقیت آن می نشینند. در رابطه با نخستین قسمت عنوان Outlast، وضعیت دوم اتفاق افتاد. بازی از هیچ کجا و بی سر و صدا عرضه شد و خالقین آن ره ساله را در طول چند ماه طی کردند.

بازی بسیار موفق بود و عاشقان ژانر وحشت، دیوانه وار از آن استقبال کردند. حتی کسانی که علاقه ای به این ژانر نداشتند نیز فقط برای آن که ببینند این بازی کم خرج چگونه این همه سر و صدا به پا کرده حداقل یک بار آن را تجربه کردند. به غیر از موفقیت اقتصادی، تاثیر بازی بر روند ژانر وحشت در صنعت بازی های ویدیویی از دست آورد های شگرف بازی بود.

خیلی ها معتقدند که دلیل اصلی تغییر سبک پرچمدار بی چون و چرا ژانر وحشت، بازی رزیدنت اویل، موفقیت و تاثیر Outlast است. حالا بعد از 3 سال تیم سازنده این عنوان با شماره دوّم بازگشته. این بار با پشتوانه ای بسیار بزرگ تر از دوره ساخت اولین شماره. چه از نظر مالی و چه از نظر طرفداران تشنه ی تجربه اثر آن ها.

از آسایشگاه روانی تا دهکده ای مرموز

اولین تغییر نسبت به شماره پیشین، محل قرارگیری داستان بازی است. این بار به جای راهرو های تنگ و تاریک و نمور آسایشگاه روانی، به محیط سرد و مرموز یک دهکده به ماجراجویی می پردازید. همین پدیده باعث می شود به جای تکرار شدن مکان های بازی در طول روند داستان، مکان های بیشتری برای گشت و گذار در اختیار داشته باشید.

در نسخه اول به دلیل عدم وجود سلاح در هنگام خطر، بازیکنان مجبور به پیدا کردن محلی برای اختفا بودند. اما محیط بازتر دهکده باعث می شود که بتوانید تحرک بیشتری داشته باشید و به جای پنهان شدن از خطر از آن فرار کنید؛ البته اگر در حین فرار در مخمصه بزرگ تری گرفتار نشوید.

از دیگر مزیت های محیط جدید امکان پرداخت بیشتر به پدیده های بصری است. حالا با تکسچرهای بیشتری رو به رو هستیم و می توانید پیشرفت گرافیکی را به صورت واضح ببینید. بازی بسیار زیباتر از قبل شده و همین زیبایی در ترسناکتر شدن بازی به خدمت گرفته می شود؛ مانند تمام المان های دیگری که فقط و فقط برای ترساندن مخاطب ردیف شده اند.

ترس و دیگر هیچ

همانطور که اشاره شد تمام عناصر بازی دست به دست هم داده اند تا شما بترسید و آدرنالین ترشح کنید و از این هیجان لذت ببرید! اصلی ترین دلیلی که سری Outlast را ترسناک می سازد، وجود یک شخص معمولی به جای قهرمان تا بُن دندان مسلح بازی های معمول این سبک است.

ولی همین کاراکتر ساده داستان می تواند حتی از پیش متزلزل تر باشد. در Outlast 2 قهرمان داستان ضعفی فیزیکی دارد: چشمانی ضعیف. چیزی که در وهله اول می تواند برایتان بی اهمیت باشد ولی سازندگان از این عنصر نیز بهره می برند تا شما بیشتر بترسید.

در صحنه هایی که شما عینک به چشم نداشته باشید ناگهان همه جا تار می شود و در این دنیای ترسناک که نعمت دیدن، بزرگ ترین سلاح بازیکن است از او گرفته می شود. همانند گذشته تنها سلاح شما یک دوربین دستی است که حکم دید در شب را ایفا می کند.

همانند گذشته بازیکن باید به دنبال باتری برای زنده نگه داشتن تنها روزنه امید خود باشد، که همین موضوع می تواند شما را در موقعیت های وحشتناک جدیدی قرار دهد. در Outlast 2 دوربین ساده ی کاراکتر، کارایی بیشتری در پیشبرد روند بازی دارد.

شما می توانید صحنه های مهم بازی را به وسیله آن ضبط کرده و بعد ها در حل معما ها از آن استفاده کنید. به اذعان خود سازندگان در شماره قبل، آن ها به سراغ ترس های فیزیکی رفته بودند تا بتوانند صحنه های ترسناک از نوع ترس ناگهانی ایجاد کنند. این بار اما آن ها به دنبال ترس های متا فیزیکی و روانی هستند.

ترس روانی در زمره وحشتناک ترین ترس های بشر دسته بندی می شود و خود این موضوع نوید یک بازی ترسناک تر از قبل را می دهد. دلیل وجود فلش بک های متعدد در بازی هم همین است، چون باعث می شود مخاطب با کاراکتر تحت کنترلش بیشتر از پیش ارتباط برقرار کند و ترس هایش را بهتر بفهمد.

محیط ها تاریک تر از قبل هستند و جو بازی نیز به تقلید از آن مخوف تر از همیشه شده. استفاده از صحنه سازی های مریض تر و به کار گیری حس مشمئز کننده ناشی از مشاهده تکه های بریده شده بدن انسان ها و همچنین گور های دسته جمعی در معرض دید، همه و همه باعث به وجود آمدن حس بی ثباتی و نا امنی در بازیکن می شود. بازی قرار است آن قدر ترسناک باشد که سازندگان در کنار کار روی اثر خود، خطوط تولید پوشک مخصوص بازی را نیز احداث کرده اند!

سال سیاه

امسال ترافیک بازی های با کیفیت در ژانر وحشت زیاد شده. اما پیش بینی قریب به اتفاق اکثر مخاطبان، سلطنت بی چون و چرای Outlast 2 در بازار و مراسم های کسب جایزه است. سالی که با هفتمین شماره پدرخوانده ژانر وحشت شروع شده و حالا هم در شرف انتشار یکی از مورد انتظار ترین بازی های این سبک هستیم.

حتی ممکن است در ادامه سال، نسخه دوم The Evil Within، بازی جدید خالق رزیدنت اویل، شینجی میکامی منتشر شود و عیش عاشقان ترس را بیشتر شیرین کند. البته شیرینی تلخی که مهیج نیز هست. حال باید منتظر عنوان جدید دیوانه های دوست داشتنی استودیو باشید و ببینید دستاوردشان چه خواهد بود. همه چیز مهیا است تا بترسیم و لذت ببریم.

The post appeared first on .

پیش نمایش بازی Outlast II؛ ترسناکتر از وحشت

پیش‌ نمایشی بر Outlast 2

پیش‌ نمایشی بر Outlast 2

پیش‌‌نمایشی بر Outlast 2

“به قلم علی رجبی”

قدم به قدم سوی تاریکی

صدایی به گوش می‌رسد، صدای از درون، ناشی از احساسی آشنا به نام ترس. با برداشتن هر قدم، به مرگ نزدیک‌تر می‌شوید. شاید قدم بعدی شما آخرین حرکتی باشد که انجام می‌دهید. اینجا، “پایان دنیاست” و هیچ یک از ساکنان آن به شما رحمی نخواهند کرد. هر لحظه در افکارتان با خدای خودتان حرف می‌زنید و همواره می‌گویید “خدایا مرا از این جهنم نجات بده!”. به امید آنکه بالاخره از این کابوس “بیرون” بیایید. این دنیاییست که عنوان Outlast به ما نشان می‌دهد و با ورود به آن دیگر راه برگشتی نیست، تنها راه فرار رفتن تا اعماق کابوسی است که بی‌خبر قدم به آن گذاشته‌اید. در نسخه پیشین، با تیمارستان وحشتناک Murkoff آشنا شدیم، پرده از رموز آن برداشته و در نهایت یک بار برای همیشه در کمپانی Murkoff را بستیم. اما گویی این کابوس‌ها پایان ندارند و حال با شخصی دیگر و شیاطینی دیگر روبه‌رو هستیم و باید دید که آیا Outlast 2 می‌تواند باری دیگر موفقیت نسخه پیشین خود را تکرار کند یا نه؛ پس دوربین‌ و باتری‌های لازم را با خود برداشته و آرام آرام در بررسی آنچه که از دموی این بازی دیده‌ایم، مارا همراهی کنید.

مزرعه آخرت

داستان در حول یک جورنالیست و محقق به اسم Blake Langermann اتفاق می‌افتد که به همراه همسرش Lynn با یکدیگر پیگیر ماجرای قتل زنی باردار با تنها یک اسم و نشان هستند. در حین یکی از کاوش های هوایی خود، ناخواسته در منطقه‌ای متروکه در “آریزونا” سقوط کرده و گم می‌شوند. حال Blake باید بدنبال زنی ناشناس در آبادی‌ای گم گشته و ترسناک بگردد، جایی که مردمان ان باور دارند روز های آخر نزدیک است و دیگر نباید رحمی به خرج داد…این بدان معنا نیست که تنها خود را از اجتماع جدا کنند یا با کسی خارج از آن منطقه در ارتباط نباشند، بلکه به معنای بی‌رحمی تمام است، استقبالی خونین و دردناک. داستان بازی Outlast 2 نسبت به نسخه پیشین خود، کمی بیشتر پس‌زمینه مذهبی گرفته و این بار با ماجرایی به مراتب تاریک‌تر و صدالبته ترسناک‌تر روبه‌رو هستیم، تنها لازم است نکات ریز تریلر های موجود و یا خود دموی بازی را مشاهده کنید تا به ذره‌ای از ترس بی‌کران آن پی ببرید. همچنین با صداگذاری به مراتب بهتر و وجود صدای شخصیت اصلی، اگر دلتان برای صدای نفس نفس زدن تنگ شده است، مطمئن باشید تجربه‌ای که در پیش روی خود دارید این خواسته‌تان را به ارمغان می‌رساند.

قایم موشک با شیاطین

کلیت گیم پلی این عنوان، همانند نسخه پیشین خود می باشد. شخصیت اصلی بازی قادر به جنگیدن نبوده و تنها راه دفاع از خود، فرار کردن و یا قایم شدن در مکان‌هایی از قبیل کمد، پشت دیوار و یا موانع فیزیکی است. همچنین شاهد دوربین دوست‌داشتنی‌مان نیز هستیم که این بار به سبب شغل Blake به عنوان یک فیلم‌بردار با آپشن های بیشتری در بازی قرار داده شده است. مواردی همچون زووم بیشتر، وضوح تصویر بهتر، شناسایی امواج صوتی در پی گرفتن رد قدم‌های اطرافیان و … از جمله قابلیت‌های دوربین بازی می‌باشد. باتری های حیاتی برای به کار انداختن حالت دید در شب دوربین نیز همچنان در بازی حضور دارند. از دیگر نکات جالب می‌توان به دید چشمان Blake اشاره کرد، وی فردی‌است عینکی برای همین اگر شما در حین دویدن بیافتید، دیدتان ضعیف می‌شود تا وقتی عینکتان را درست بکنید که خود ایده‌ای جالب به حساب می‌اید، کافی است تصور کنید که درحال فرار از دست یک هیولا هستید و ناگهان اولین نگرانی‌تان، درست کردن وضعیت عینک‌تان می‌شود.

محیط های بازی از تنوع بسیار خوبی بهره می‌برند، حال که در یک آبادی قرار داریم می‌توانید امکان کاوش محیط‌هایی همچون یک مدرسه، جنگل، مناطق نزدیک چاه آب و … را بدست آورید، باید اعتراف کرد که قدم زدن در یک مدرسه ارواح تجربه‌ای است به شدت ترسناک و لذت بخش! با آرامش و نفس های پی‌در‌پی قدم می‌زنید که ناگهان صدای جیغی از آن سوی راه‌رو به گوش می‌رسد. دو‌دل می‌شوید که آیا بروید یا نه و سرانجام با سرعت هرچه تمام می‌دوید و با مناظر بسیار عجیبی روبه‌رو می‌شوید. زنی آویخته به دار، دیوار های خونین و گودالی شیطانی به سوی ناکجا آباد! چیزی که از یک عنوان ترسناک باید انتظار داشت و این بازی از عهده‌اش برآمده است. برخلاف نسخه پیشین، این بار با روانی‌های جانی و انسان های عجیب‌الخلقه کمتر روبه‌رواییم و بیشتر نیروهای شیطانی را خواهیم دید، تصور کنید موجودی همانند یک زن با یک تبر بزرگ ناگهان شمارا به 2 نیمه تقسیم می‌کند و برای چندین لحظه سکوت اتاقتان را فرا می‌گیرد. آنجاست که می‌فهمید Outlast بازگشته، این‌بار ترسناک‌تر از همیشه.

سخن آخر

سبک وحشت‌، همواره یکی از ژانر‌های مورد علاقه سازندگان بازی بوده و خیلی از ما با عناوین ترسناک خاطرات زیادی داریم و در چنین شرایطی Outlast یکی از عناوینی خواهد بود که خاطراتی جدید برای شما رقم خواهد زد. این بازی هیچ‌چیز را برای تبدیل شدن به یک عنوان ترسناک ایده‌ال کم ندارد، داستانی جذاب، گیم‌پلی‌ای مهیج و نفس‌گیر (به معنای واقعی نفس‌گیر، خدا می‌داند در حین بازی فشار خونمان بر روی چند خواهد امد!) و موفق در القای حس وحشت به بازیکن؛ اگرچه ما تنها قادر به تجربه دموی این عنوان بودیم اما می‌توانم بگویم که اگر به موفقیت نسخه پیشین هم دست پیدا نکند، مطمئنا از دیگر عناوین ترسناک نسل فعلی چیزی کم نخواهد داشت. 

پیش‌ نمایشی بر Outlast 2