Tagها 2

موسیقی بازی ها : Halo 2

موسیقی بازی ها : Halo 2

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. امشب با موسیقی متن بازی Halo 2 در خدمت شما هستیم.

بازی Halo 2 در استودیوی Bungie توسعه یافت و در سال 2004 به صورت انحصاری برای Xbox عرضه گردید. این بازی، یک ادامه‌ی عالی بر فرنچایز شوتر اول شخص Halo بود و برروی دو کنسول Xbox (اولین کنسول اکس باکس) و Xbox 360 (با استفاده از شبیه ساز رسمی مایکروسافت) در دسترس قرار گرفت. البته نسخه بهبود یافته‌ی عنوان Halo 2 ، طی سال 2014 در قالب کالکشن Halo: The Master Chief Collection برروی کنسول نسل هشتمی Xbox One نیز منتشر شد.

موسیقی متن بازی Halo 2 توسط آقای Martin O’Donnell (کارگردان بخش موسیقی شرکت بانجی) و با کمک های آقای Michael Salvatori ساخته شد. با تلاش های این دو شخص با استعداد، آلبوم زیبای موسیقی متن بازی Halo 2 توانست با استقبال گرم طرفداران مواجه شود؛ به طوری که بسته‌ی اول «موسیقی متن رسمی»، بیش از 100 هزار نسخه به فروش رسید! سپس در سال 2006 ، بسته دوم موسیقی متن بازی روانه‌ی بازار شد. 

نیم نگاهی به سرگذشت آقای Martin O’Donnell : ایشان یک آهنگساز، نوازنده و طراح صدا است که در سال 1955 در کشور امریکا متولد شد. او در ابتدا دروس پیانو را آموخت و در سن نوجوانی (دبیرستان)، قصد داشت یک باند راک (یک سبک از موسیقی) را آغاز کند. پدر او سازنده‌ی فیلم بود و مادرش هم به تدریس پیانو مشغول بود. مارتین، بر خلاف علاقه‌ی باطنی خود به سبک راک، در نهایت به هنرستان Wheaton College Conservatory of Music رفت و رشته موسیقی های کلاسیک را دنبال کرد. در اوایل دهه 1980 ، مارتین از سوی دانشگاه University of Southern California مدرک استاد موسیقی را دریافت نمود.

وی پس از دریافت مدرک تحصیلی خود، به شهر شیکاگو نقل مکان کرد؛ جایی که انتظار داشت وارد “هنرستان موسیقی امریکایی” (American Conservatory of Music) شده و به آموزش موسیقی بپردازد. اما این موقعیت شغلی رد شد… در عوض، او وارد بازار فیلم و تلویزیون گردید. در نتیجه، آقای O’Donnell شروع کرد به تولید موسیقی برای فیلم های مختلف…. تا اینکه با یکی از دوستانش، به نام Michael Salvatori (کسی که حتی یک استودیوی ضبط موسیقی براش خودش داشت!) شریک شد. در ادامه، این دو شخص به شرکای ثابت همدیگه تبدیل شدند و پس از مدتی به کمپانی TotalAudio پیوستند.

آن ها پس از گذشت 15 سال طراحی موسیقی برای تلویزیون و تبلیغات، وارد عرصه «موسیقی متن بازی» شدند. آقای O’Donnell دوست داشت برای بازی ها آهنگ بسازد و همین کار را هم کرد. اکنون فرنچایز بزرگ و محبوب Halo بخاطر موسیقی های فوق العاده ای که داراست، مدیون ایشان است!

Halo 2

آهنگسازان: Martin O’Donnell & Michael Salvatori

دانلود موسیقی متن

دریافت تعدادی از آهنگ های منتخب

 

موسیقی بازی ها : Halo 2

(image)

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. امشب با موسیقی متن بازی Halo 2 در خدمت شما هستیم.

بازی Halo 2 در استودیوی Bungie توسعه یافت و در سال 2004 به صورت انحصاری برای Xbox عرضه گردید. این بازی، یک ادامه‌ی عالی بر فرنچایز شوتر اول شخص Halo بود و برروی دو کنسول Xbox (اولین کنسول اکس باکس) و Xbox 360 (با استفاده از شبیه ساز رسمی مایکروسافت) در دسترس قرار گرفت. البته نسخه بهبود یافته‌ی عنوان Halo 2 ، طی سال 2014 در قالب کالکشن Halo: The Master Chief Collection برروی کنسول نسل هشتمی Xbox One نیز منتشر شد.

موسیقی متن بازی Halo 2 توسط آقای Martin O’Donnell (کارگردان بخش موسیقی شرکت بانجی) و با کمک های آقای Michael Salvatori ساخته شد. با تلاش های این دو شخص با استعداد، آلبوم زیبای موسیقی متن بازی Halo 2 توانست با استقبال گرم طرفداران مواجه شود؛ به طوری که بسته‌ی اول «موسیقی متن رسمی»، بیش از 100 هزار نسخه به فروش رسید! سپس در سال 2006 ، بسته دوم موسیقی متن بازی روانه‌ی بازار شد. 

(image)

نیم نگاهی به سرگذشت آقای Martin O’Donnell : ایشان یک آهنگساز، نوازنده و طراح صدا است که در سال 1955 در کشور امریکا متولد شد. او در ابتدا دروس پیانو را آموخت و در سن نوجوانی (دبیرستان)، قصد داشت یک باند راک (یک سبک از موسیقی) را آغاز کند. پدر او سازنده‌ی فیلم بود و مادرش هم به تدریس پیانو مشغول بود. مارتین، بر خلاف علاقه‌ی باطنی خود به سبک راک، در نهایت به هنرستان Wheaton College Conservatory of Music رفت و رشته موسیقی های کلاسیک را دنبال کرد. در اوایل دهه 1980 ، مارتین از سوی دانشگاه University of Southern California مدرک استاد موسیقی را دریافت نمود.

وی پس از دریافت مدرک تحصیلی خود، به شهر شیکاگو نقل مکان کرد؛ جایی که انتظار داشت وارد “هنرستان موسیقی امریکایی” (American Conservatory of Music) شده و به آموزش موسیقی بپردازد. اما این موقعیت شغلی رد شد… در عوض، او وارد بازار فیلم و تلویزیون گردید. در نتیجه، آقای O’Donnell شروع کرد به تولید موسیقی برای فیلم های مختلف…. تا اینکه با یکی از دوستانش، به نام Michael Salvatori (کسی که حتی یک استودیوی ضبط موسیقی براش خودش داشت!) شریک شد. در ادامه، این دو شخص به شرکای ثابت همدیگه تبدیل شدند و پس از مدتی به کمپانی TotalAudio پیوستند.

آن ها پس از گذشت 15 سال طراحی موسیقی برای تلویزیون و تبلیغات، وارد عرصه «موسیقی متن بازی» شدند. آقای O’Donnell دوست داشت برای بازی ها آهنگ بسازد و همین کار را هم کرد. اکنون فرنچایز بزرگ و محبوب Halo بخاطر موسیقی های فوق العاده ای که داراست، مدیون ایشان است!

(image)

Halo 2

آهنگسازان: Martin O’Donnell & Michael Salvatori

دانلود موسیقی متن

دریافت تعدادی از آهنگ های منتخب

 

موسیقی بازی ها : Halo 2

اسرار بازی ها : Gears of War 2

اسرار بازی ها : Gears of War 2

درود بر کاربران عزیز جامعه مجازی پردیس گیم. وقتتون بخیر و امیدوارم که لحظات خوشی داشته باشید. هم اکنون با اسرار سری بازی Gears of War 2 در خدمت شما هستیم. تا ادامه مطلب، با ما همراه با ما باشید.

بازی محبوب Gears of War 2 با فاصله‌ی کوتاهی پس از انتشار نسخه‌ی اول، با هزینه های کمپانی مایکروسافت در استودیوی Epic Games توسعه یافت و در سال 2008 برای کنسول Xbox 360 عرضه گردید. این بازی با کارگردانی آقای “کلیف بلژینسکی” (Cliff Bleszinski) و “راد فرگسن” (Rod Fergusson) مسیر فرنچایز «چرخ دنده های جنگ» را ادامه داد و توانست با افزودن ویژگی های جدید، بسیاری از طرفداران سبک «شوتر سوم شخص» را مجذوب خود کند. این شماره هم پر از راز ها و اسرار جالب بود!

در چپتر سوم از بخش اول، در اطراف شما سه عدد کلاه پنهان شده است. توجه داشته باشید که این کلاه ها، خارج از وسیله‌ی نقلیه‌ی شما هستند. بنابراین به دقت فضای اطراف را نگاه کنید. اگر آن ها را مشاهده کردید، به سمتشان شلیک کنید. به این صورت :

اگر موفق شوید که به تمامی کلاه ها شلیک کنید، مشاهده خواهید کرد که شخصیت “مارکوس فینیکس” (Marcus Fenix) و سایر یارانش به صورت ناگهانی، یک کلاه با شکل و شمایل کابوی ها، به سر خواهند کرد!

در قسمتی دیگر از بازی، با یک چشم متحرک رو به رو می شوید. این چشم که یک لایه‌ی «ضد تیر» (!) روی آن را پوشانده، همواره به شما می نگرد. با هیچ اسلحه ای نمی توانید آن را نابود کنید و به هر طرف هم که بروید، او باز هم به شما خیره می شود. خیره شدن مدام هم گاهی اوقات انسان را واقعا عصبی می کند … !

در طول مرحله‌ی Hive یک تالار بزرگ وجود دارد؛ جایی که دور تا دور آن باز است و با ستون هایی زیبا تزئین شده و همچنین به محض اینکه وارد آن شوید، تیم Delta Squad با شما تماس می گیرد. رو به روی شما یک جسم وجود دارد. به آن شلیک کنید تا با توستر بنفش پنهان داخل بازی آشنا شوید! جلو رفته و آن را با دقت مشاهده کنید.

حالا دکمه‌ی X را بزنید تا تستر شروع به کار کند… کمی صبر کنید… سپس دو عدد نان تست همراه با دود سیاه از این دستگاه خارج می شود! در نهایت، چند دیالوگ پخش خواهد شد که با توجه به درجه سختی بازی شما، این دیالوگ ها مدت زمان متفاوتی دارند. در درجه سختی Insane ، این دیالوگ به صورت کامل پخش می شود که به صورت زیر است :

مارکوس : هوووم… همینو می خواستم! چه کسی نان تست می خواهد؟!

دام : من تُردِ ـشون رو دوست دارم!

مارکوس : من دوست دارم ترد ـشون رو «بیرون از اینجا» میل کنم!

دام : ایول!

داخل نقشه‌ی Canals در بخش مالتی پلیر، به دیوار کنار مکانی که Torque Bow و Boomshot در آن قرار می گیرند، شلیک کنید. به قدری شلیک کنید که این دیوار به طور کامل فرو ریزد… در پایان، برروی بتن باقی مانده، یک چهره‌ی عجیب را که شبیه به صورت یک دختر است، مشاهده خواهید کرد… !

داخل نقشه‌ی Tyro Station در بخش مالتی پلیر، یک علامت «هشدار» (Warning) در قسمت گذر قطار وجود دارد. به آن شلیک کنید تا بیفتد. سپس به سمت ریل رفته و زمانی که قطار به شما نزدیک می شود، دکمه‌ی Y را بزنید. در نهایت مارکوس فینیکس را خواهید دید که برروی قطاری که در حال حرکت است، ایستاده است!

اسرار بازی ها : Gears of War 2

(image)

درود بر کاربران عزیز جامعه مجازی پردیس گیم. وقتتون بخیر و امیدوارم که لحظات خوشی داشته باشید. هم اکنون با اسرار سری بازی Gears of War 2 در خدمت شما هستیم. تا ادامه مطلب، با ما همراه با ما باشید.

بازی محبوب Gears of War 2 با فاصله‌ی کوتاهی پس از انتشار نسخه‌ی اول، با هزینه های کمپانی مایکروسافت در استودیوی Epic Games توسعه یافت و در سال 2008 برای کنسول Xbox 360 عرضه گردید. این بازی با کارگردانی آقای “کلیف بلژینسکی” (Cliff Bleszinski) و “راد فرگسن” (Rod Fergusson) مسیر فرنچایز «چرخ دنده های جنگ» را ادامه داد و توانست با افزودن ویژگی های جدید، بسیاری از طرفداران سبک «شوتر سوم شخص» را مجذوب خود کند. این شماره هم پر از راز ها و اسرار جالب بود!

در چپتر سوم از بخش اول، در اطراف شما سه عدد کلاه پنهان شده است. توجه داشته باشید که این کلاه ها، خارج از وسیله‌ی نقلیه‌ی شما هستند. بنابراین به دقت فضای اطراف را نگاه کنید. اگر آن ها را مشاهده کردید، به سمتشان شلیک کنید. به این صورت :

(image)

اگر موفق شوید که به تمامی کلاه ها شلیک کنید، مشاهده خواهید کرد که شخصیت “مارکوس فینیکس” (Marcus Fenix) و سایر یارانش به صورت ناگهانی، یک کلاه با شکل و شمایل کابوی ها، به سر خواهند کرد!

(image)

در قسمتی دیگر از بازی، با یک چشم متحرک رو به رو می شوید. این چشم که یک لایه‌ی «ضد تیر» (!) روی آن را پوشانده، همواره به شما می نگرد. با هیچ اسلحه ای نمی توانید آن را نابود کنید و به هر طرف هم که بروید، او باز هم به شما خیره می شود. خیره شدن مدام هم گاهی اوقات انسان را واقعا عصبی می کند … !

(image)

در طول مرحله‌ی Hive یک تالار بزرگ وجود دارد؛ جایی که دور تا دور آن باز است و با ستون هایی زیبا تزئین شده و همچنین به محض اینکه وارد آن شوید، تیم Delta Squad با شما تماس می گیرد. رو به روی شما یک جسم وجود دارد. به آن شلیک کنید تا با توستر بنفش پنهان داخل بازی آشنا شوید! جلو رفته و آن را با دقت مشاهده کنید.

حالا دکمه‌ی X را بزنید تا تستر شروع به کار کند… کمی صبر کنید… سپس دو عدد نان تست همراه با دود سیاه از این دستگاه خارج می شود! در نهایت، چند دیالوگ پخش خواهد شد که با توجه به درجه سختی بازی شما، این دیالوگ ها مدت زمان متفاوتی دارند. در درجه سختی Insane ، این دیالوگ به صورت کامل پخش می شود که به صورت زیر است :

مارکوس : هوووم… همینو می خواستم! چه کسی نان تست می خواهد؟!

دام : من تُردِ ـشون رو دوست دارم!

مارکوس : من دوست دارم ترد ـشون رو «بیرون از اینجا» میل کنم!

دام : ایول!

(image)

داخل نقشه‌ی Canals در بخش مالتی پلیر، به دیوار کنار مکانی که Torque Bow و Boomshot در آن قرار می گیرند، شلیک کنید. به قدری شلیک کنید که این دیوار به طور کامل فرو ریزد… در پایان، برروی بتن باقی مانده، یک چهره‌ی عجیب را که شبیه به صورت یک دختر است، مشاهده خواهید کرد… !

(image)

داخل نقشه‌ی Tyro Station در بخش مالتی پلیر، یک علامت «هشدار» (Warning) در قسمت گذر قطار وجود دارد. به آن شلیک کنید تا بیفتد. سپس به سمت ریل رفته و زمانی که قطار به شما نزدیک می شود، دکمه‌ی Y را بزنید. در نهایت مارکوس فینیکس را خواهید دید که برروی قطاری که در حال حرکت است، ایستاده است!

(image)

اسرار بازی ها : Gears of War 2