Tagعنوان است

عنوان Mirror’s Edge Catalyst چیزی فراتر از بالا رفتن از ساختمان ها است!

عنوان Mirror’s Edge Catalyst چیزی فراتر از بالا رفتن از ساختمان ها است!

عنوان Mirror’s Edge Catalyst تا دو هفته دیگر عرضه می گردد و EA و DICE می خواهند مطمئن شوند که مردم می دانند بازی چیزی بیشتر از بالا رفتن از دیوار و از این ساختمان به آن ساختمان پریدن است! به گزارش و به نقل از تهیه کننده ارشد بازی، آقای آمو موستوفی (Amo Mostofi) اخیرا در مصاحبه ای با اعلام کرد که توسعه دهندگان بازی برروی طرح پایه و موضوع اصلی بازی بسیار کار کرده اند به گونه ای که می توان آن را به زندگی واقعی نیز ربط داد.

“در زمینه داستانی، ما می دانستیم که می خواهیم برروی چیزی تمرکز کنیم که به واقعیت مرتبط باشد و مردم بتوانند به راحتی شباهت هایی را بین آن و زندگی واقعی ترسیم کنند”

عنوان Mirror’s Edge Catalyst در تاریخ 7 June (سه شنبه 18 خرداد) برروی کنسول های PS4 و Xbox One و پلتفرم PC عرضه خواهد شد.

عنوان Mirror’s Edge Catalyst چیزی فراتر از بالا رفتن از ساختمان ها است!

(image)

عنوان Mirror’s Edge Catalyst تا دو هفته دیگر عرضه می گردد و EA و DICE می خواهند مطمئن شوند که مردم می دانند بازی چیزی بیشتر از بالا رفتن از دیوار و از این ساختمان به آن ساختمان پریدن است! به گزارش و به نقل از تهیه کننده ارشد بازی، آقای آمو موستوفی (Amo Mostofi) اخیرا در مصاحبه ای با اعلام کرد که توسعه دهندگان بازی برروی طرح پایه و موضوع اصلی بازی بسیار کار کرده اند به گونه ای که می توان آن را به زندگی واقعی نیز ربط داد.

“در زمینه داستانی، ما می دانستیم که می خواهیم برروی چیزی تمرکز کنیم که به واقعیت مرتبط باشد و مردم بتوانند به راحتی شباهت هایی را بین آن و زندگی واقعی ترسیم کنند”

عنوان Mirror’s Edge Catalyst در تاریخ 7 June (سه شنبه 18 خرداد) برروی کنسول های PS4 و Xbox One و پلتفرم PC عرضه خواهد شد.

عنوان Mirror’s Edge Catalyst چیزی فراتر از بالا رفتن از ساختمان ها است!

مدیرعامل EA: عنوان Battlefield 1 بزرگترین و نوآورانه ترین نسخه در تاریخ سری است

مدیرعامل EA: عنوان Battlefield 1 بزرگترین و نوآورانه ترین نسخه در تاریخ سری است

از نظر شرکت EA، عنوان Battlefield 1 “بزرگترین و خلاقانه ترین” نسخه در تاریخ سری بازی Battlefield است. به گزارش و به نقل از ، در طول نشست مالی شرکت، مدیرعامل EA آقای “اندرو ویلسن” (Andrew Wilson) توضیحاتی را در رابطه با بازی بزرگ جدید شرکت یعنی Battlefield 1 داد. او در این رابطه گفت:

“در جریان جمعه شب گذشته، بیش از دو میلیون نفر از رویداد معرفی نسخه جدید Battlefield به شکل همزمان دیدن کردند. واکنش طرفداران نسبت به نمایش معرفی، بسیار مثبت و عالی بوده است. این نمایش در طی روزهای اخیر بیش از 21 میلیون بار از طریق کانال رسمی بازی در Youtube مشاهده شده است و یک یک رکورد بزرگ برای شرکت EA محسوب می شود و با این رکورد، Battlefield 1 به دومین بازی ما از لحاظ میزان استقبال در زمان معرفی تبدیل شده است.”

در ادامه اقای “ویلسن” جمله ای جالب را در وصف بازی Battlefield 1 گفت:

“با Battlefield 1، ما مجموعه ای از بزرگترین و نوآورانه ترین ویژگی های تاریخ سری بازی Battlefield را ارائه می دهیم. این هدف با یک داستان عمیق و تنوع بسیار بالایی از ویژگی های گیم پلی توسط موتورگرافیکی Frostbite میسر خواهد شد”

عنوان Battlefield 1 پاییز امسال بر روی پلتفرم های PS4، PC و Xbox One منتشر خواهد شد.

مدیرعامل EA: عنوان Battlefield 1 بزرگترین و نوآورانه ترین نسخه در تاریخ سری است

(image)

از نظر شرکت EA، عنوان Battlefield 1 “بزرگترین و خلاقانه ترین” نسخه در تاریخ سری بازی Battlefield است. به گزارش و به نقل از ، در طول نشست مالی شرکت، مدیرعامل EA آقای “اندرو ویلسن” (Andrew Wilson) توضیحاتی را در رابطه با بازی بزرگ جدید شرکت یعنی Battlefield 1 داد. او در این رابطه گفت:

“در جریان جمعه شب گذشته، بیش از دو میلیون نفر از رویداد معرفی نسخه جدید Battlefield به شکل همزمان دیدن کردند. واکنش طرفداران نسبت به نمایش معرفی، بسیار مثبت و عالی بوده است. این نمایش در طی روزهای اخیر بیش از 21 میلیون بار از طریق کانال رسمی بازی در Youtube مشاهده شده است و یک یک رکورد بزرگ برای شرکت EA محسوب می شود و با این رکورد، Battlefield 1 به دومین بازی ما از لحاظ میزان استقبال در زمان معرفی تبدیل شده است.”

در ادامه اقای “ویلسن” جمله ای جالب را در وصف بازی Battlefield 1 گفت:

“با Battlefield 1، ما مجموعه ای از بزرگترین و نوآورانه ترین ویژگی های تاریخ سری بازی Battlefield را ارائه می دهیم. این هدف با یک داستان عمیق و تنوع بسیار بالایی از ویژگی های گیم پلی توسط موتورگرافیکی Frostbite میسر خواهد شد”

عنوان Battlefield 1 پاییز امسال بر روی پلتفرم های PS4، PC و Xbox One منتشر خواهد شد.

مدیرعامل EA: عنوان Battlefield 1 بزرگترین و نوآورانه ترین نسخه در تاریخ سری است

عنوان Street Fighter 5 از زمان عرضه خود نزدیک به 1.4 میلیون نسخه فروخته است

عنوان Street Fighter 5 از زمان عرضه خود نزدیک به 1.4 میلیون نسخه فروخته است

به گزارش و به نقل از عنوان Street Fighter 5 از زمان عرضه خود در فوریه بیش از 1.4 میلیون نسخه برروی PC و PS4 فروخته است. با تمام شدن سال مالی Capcom در 31 مارس به نظر می رسد که این عنوان نتوانسته به فروش 2 میلیونی رسیده و مطابق انتظارات ناشر عمل کند.

Street Fighter 5 در زمان انتشار دارای مشکلات و فراز و نشیب های زیادی از جمله اعتراض و شکایت طرفداران به عدم وجود بخش های داستانی و آرکید بود. یوشینوری اونو (Yoshinori Ono) در اظهار نظری در این باره به Gamespot گفت “من فکر می کنم که ما بعضی از ویژگی های بخش سینگل پلیر و محبویت آن ها را دست کم گرفته بودیم.” ولی خب همه چیز درباره بازی عذاب آور و تاریک نیست؛ “Street Fighter 5 همچنان به عنوان یک بازی مورد علاقه و پرفروش در خارج از ژاپن باقی مانده است”

آپدیت ماه ژوئن بازی بخش داستانی را به بازی اضافه خواهد کرد ولی خب کمی برای این کار دیر است چرا که اکنون در ماه آوریل قرار داریم Street Fighter 5 نزدیک به 600/000 نسخه کمتر از انتظارات Capcom فروخته است.

به نظر شما بازی با محتویات کنونی ارزش خرید دارد؟ لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

عنوان Street Fighter 5 از زمان عرضه خود نزدیک به 1.4 میلیون نسخه فروخته است

(image)

به گزارش و به نقل از عنوان Street Fighter 5 از زمان عرضه خود در فوریه بیش از 1.4 میلیون نسخه برروی PC و PS4 فروخته است. با تمام شدن سال مالی Capcom در 31 مارس به نظر می رسد که این عنوان نتوانسته به فروش 2 میلیونی رسیده و مطابق انتظارات ناشر عمل کند.

Street Fighter 5 در زمان انتشار دارای مشکلات و فراز و نشیب های زیادی از جمله اعتراض و شکایت طرفداران به عدم وجود بخش های داستانی و آرکید بود. یوشینوری اونو (Yoshinori Ono) در اظهار نظری در این باره به Gamespot گفت “من فکر می کنم که ما بعضی از ویژگی های بخش سینگل پلیر و محبویت آن ها را دست کم گرفته بودیم.” ولی خب همه چیز درباره بازی عذاب آور و تاریک نیست؛ “Street Fighter 5 همچنان به عنوان یک بازی مورد علاقه و پرفروش در خارج از ژاپن باقی مانده است”

آپدیت ماه ژوئن بازی بخش داستانی را به بازی اضافه خواهد کرد ولی خب کمی برای این کار دیر است چرا که اکنون در ماه آوریل قرار داریم Street Fighter 5 نزدیک به 600/000 نسخه کمتر از انتظارات Capcom فروخته است.

به نظر شما بازی با محتویات کنونی ارزش خرید دارد؟ لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

عنوان Street Fighter 5 از زمان عرضه خود نزدیک به 1.4 میلیون نسخه فروخته است

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

بنابر گزارش توسعه عنوان Tekken x Street Fighter به صورت رسمی متوقف شده است چرا که توسعه دهنده عنوان قصد داشته از ایجاد شکاف بیشتر در جامعه بازی های فایتینگ جلوگیری کند. کارگردان بازی Tekken آقای کاتسوشیرو هارادا (Katsuhiro Harada) در صحبت با Gamespot گفت که می خواهد جامعه و طرفداران Tekken 7 و Street Fighter را تا حد ممکن راضی نگه دارد.

“ما سعی کردیم تا علاوه بر در نظر گرفتن مخاطبان بزرگ بازی های فایتینگ طرفداران اصلی بازی ها را نیز در نظر بگیریم. هم اکنون موقعیت بازی های فایتینگ به این صورت است که Street Fighter 5 عرضه شده است و عده بسیاری نیز در انتظار Tekken 7 هستند؛ ما نمی خواهیم که این دو گروه را از یکدیگر جدا کنیم.”

به خاطر این مسائل است که پیدا کردن یک زمان مناسب برای عرضه Tekken x Street Fighter در حال حاضر سخت است. این خبر یک شوک بزرگ است چرا که از ژانویه 2015 که Namco Bandai اعلام کرده بود بازی همچنان در حال توسعه است، خبر دیگری از بازی منتشر نشده بود. هم اکنون باید صبر کرد تا دید توقف روند توسعه Tekken x Street Fighter  موقت است یا و یا بازی برای همیشه کنسل خواهد شد.

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

(image)

بنابر گزارش توسعه عنوان Tekken x Street Fighter به صورت رسمی متوقف شده است چرا که توسعه دهنده عنوان قصد داشته از ایجاد شکاف بیشتر در جامعه بازی های فایتینگ جلوگیری کند. کارگردان بازی Tekken آقای کاتسوشیرو هارادا (Katsuhiro Harada) در صحبت با Gamespot گفت که می خواهد جامعه و طرفداران Tekken 7 و Street Fighter را تا حد ممکن راضی نگه دارد.

“ما سعی کردیم تا علاوه بر در نظر گرفتن مخاطبان بزرگ بازی های فایتینگ طرفداران اصلی بازی ها را نیز در نظر بگیریم. هم اکنون موقعیت بازی های فایتینگ به این صورت است که Street Fighter 5 عرضه شده است و عده بسیاری نیز در انتظار Tekken 7 هستند؛ ما نمی خواهیم که این دو گروه را از یکدیگر جدا کنیم.”

به خاطر این مسائل است که پیدا کردن یک زمان مناسب برای عرضه Tekken x Street Fighter در حال حاضر سخت است. این خبر یک شوک بزرگ است چرا که از ژانویه 2015 که Namco Bandai اعلام کرده بود بازی همچنان در حال توسعه است، خبر دیگری از بازی منتشر نشده بود. هم اکنون باید صبر کرد تا دید توقف روند توسعه Tekken x Street Fighter  موقت است یا و یا بازی برای همیشه کنسل خواهد شد.

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است

http://uupload.ir/files/p6s_url.jpg

به تازگی، شرکت Square Enix اطلاعات و جزئیات جدیدی پیرامون بازی اپیزودیک Final Fantasy VII Remake . بنا به گفته‌ی سازندگان، این بازی به جای اینکه دارای چند قسمت کوچک باشد، از چندین بازی کامل تشکیل شده است. علاوه بر این، آقای “یوشینوری کیتس” (Yoshinori Kitase) طی مصاحبه ای با اعلام کرد که تیم توسعه‌ی این بازی، از سگانه‌ی Final Fantasy XIII الهام می گیرند. وی در این مورد توضیح داد :

“نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این حماسه، هسته‌ی اصلی نسخه‌ی بعدی Final Fantasy خواهد بود. این پروژه، هنگامی که این برای اولین بار معرفی شد، مردم از طبیعتِ چند بخشیِ آن، سردرگم شدند اما هدف ما این است که ساختاری شبیه به Final Fantasy XIII را ارائه دهیم تا اینکه یک سری اپیزودیک بسازیم. هر قسمت از عنوان Final Fantasy VII Remake اساسا یک بازی کامل است؛ همانطور که در نسخه‌ی سیزدهم، هر قسمت از زاویه های متفاوتی روایت می شد.”

“در عنوان Final Fantasy VII Remake ، ما همین حالا هم یک داستان موجود داریم، بنابراین اگر در چند قسمت جای نمی گرفت، چندان منطقی نبود. در نتیجه، هر قسمت از Final Fantasy VII Remake باید به اندازه‌ی مقیاس یکی از بخش های Final Fantasy XIII باشد.”

“من به همراه Tetsuya Nomura و Kazushige Nojima که هم اکنون مشغول ساخت Final Fantasy VII هستیم، در تیم سازنده‌ی نسخه‌ی اصلی Final Fantasy نیز حضور داشتیم. ما کسانی هستیم که این فرنچایز را خلق کردیم؛ حالا هم فکر نمی کنیم که چیزی «غیر قابل تغییر» باشد. اما این بدان معنا نیست که ما قصد داشته باشیم همه چیز را تغییر دهیم!”

شایان ذکر است که عنوان Final Fantasy 7 Remake در ابتدا برای کنسول PS4 عرضه می‌گردد و پس از مدتی، به سایر پلتفرم ها (احتمالا PC و Xbox One) راه خواهد یافت. در پایان دیدگاه خود پیرامون انتظاراتی که از این بازی دارید، به اشتراک بگذارید.

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است

(image)

به تازگی، شرکت Square Enix اطلاعات و جزئیات جدیدی پیرامون بازی اپیزودیک Final Fantasy VII Remake . بنا به گفته‌ی سازندگان، این بازی به جای اینکه دارای چند قسمت کوچک باشد، از چندین بازی کامل تشکیل شده است. علاوه بر این، آقای “یوشینوری کیتس” (Yoshinori Kitase) طی مصاحبه ای با اعلام کرد که تیم توسعه‌ی این بازی، از سگانه‌ی Final Fantasy XIII الهام می گیرند. وی در این مورد توضیح داد :

“نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این حماسه، هسته‌ی اصلی نسخه‌ی بعدی Final Fantasy خواهد بود. این پروژه، هنگامی که این برای اولین بار معرفی شد، مردم از طبیعتِ چند بخشیِ آن، سردرگم شدند اما هدف ما این است که ساختاری شبیه به Final Fantasy XIII را ارائه دهیم تا اینکه یک سری اپیزودیک بسازیم. هر قسمت از عنوان Final Fantasy VII Remake اساسا یک بازی کامل است؛ همانطور که در نسخه‌ی سیزدهم، هر قسمت از زاویه های متفاوتی روایت می شد.”

“در عنوان Final Fantasy VII Remake ، ما همین حالا هم یک داستان موجود داریم، بنابراین اگر در چند قسمت جای نمی گرفت، چندان منطقی نبود. در نتیجه، هر قسمت از Final Fantasy VII Remake باید به اندازه‌ی مقیاس یکی از بخش های Final Fantasy XIII باشد.”

“من به همراه Tetsuya Nomura و Kazushige Nojima که هم اکنون مشغول ساخت Final Fantasy VII هستیم، در تیم سازنده‌ی نسخه‌ی اصلی Final Fantasy نیز حضور داشتیم. ما کسانی هستیم که این فرنچایز را خلق کردیم؛ حالا هم فکر نمی کنیم که چیزی «غیر قابل تغییر» باشد. اما این بدان معنا نیست که ما قصد داشته باشیم همه چیز را تغییر دهیم!”

شایان ذکر است که عنوان Final Fantasy 7 Remake در ابتدا برای کنسول PS4 عرضه می‌گردد و پس از مدتی، به سایر پلتفرم ها (احتمالا PC و Xbox One) راه خواهد یافت. در پایان دیدگاه خود پیرامون انتظاراتی که از این بازی دارید، به اشتراک بگذارید.

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است