Tagسازنده کرد

پینترست تیم سازنده اپلیکیشن کیبورد Flesky را خریداری کرد

پینترست تیم سازنده اپلیکیشن کیبورد Flesky را خریداری کرد

در میان خیل انبوه اپلیکیشن های کیبورد شخص ثالث، یکی از محبوب ترین هاست. اما متأسفانه به نظر می رسد که سرنوشت این اپلیکیشن هم اکنون در هاله ای از ابهام قرار گرفته، چرا که تیم فلسکی امروز با انتشار بیانیه ای خطاب به طرفداران خود اعلام کرده که توسط کمپانی پینترست خریداری شده است.

انتشار این خبر بسیاری را در بهت و سردرگمی فرو برده، چرا که پینترست یک شبکه اجتماعی با محوریت اشتراک گذاری ایده هاست و محتوای آن از مد و فشن، طراحی، خوراکی های فانتزی، صنایع دستی و آثار هنری فراتر نمی رود. سوال اینجاست که با توجه به محوریت فعالیت های پینترست، چرا باید این شبکه اجتماعی به خرید یک اپلیکیشن کیبورد شخص ثالث احتیاج داشته باشد؟

پاسخ این سوال هنوز مشخص نیست، اما به نظر می رسد که این اقدام پینترست بیشتر در راستای به خدمت گرفتن استعدادهای مهندسین سازنده کیبورد فلسکی بوده تا تکنولوژی به کار رفته در این محصول. بنابراین این فقط برنامه نویسان فلسکی هستند که به تیم پینترست می پیوندند، و اپلیکیشن کیبورد همچنان در اپ استور و گوگل پلی برای کاربران قابل دسترسی خواهد بود.

تیم فلسکی همچنین از تصمیم خود برای متن باز کردن تکنولوژی به کار رفته در کیبورد فلسکی خبر داده. اینکه پس از این اقدام چه اتفاقی برای اپلیکیشن می افتد هنوز مشخص نیست، بنابراین باید کمی دیگر منتظر بمانیم تا ببینیم که واکنش بعدی تیم فلسکی و پینترست نسبت به این موضوع چگونه خواهد بود.

The post appeared first on .

پینترست تیم سازنده اپلیکیشن کیبورد Flesky را خریداری کرد

در میان خیل انبوه اپلیکیشن های کیبورد شخص ثالث، یکی از محبوب ترین هاست. اما متأسفانه به نظر می رسد که سرنوشت این اپلیکیشن هم اکنون در هاله ای از ابهام قرار گرفته، چرا که تیم فلسکی امروز با انتشار بیانیه ای خطاب به طرفداران خود اعلام کرده که توسط کمپانی پینترست خریداری شده است.

انتشار این خبر بسیاری را در بهت و سردرگمی فرو برده، چرا که پینترست یک شبکه اجتماعی با محوریت اشتراک گذاری ایده هاست و محتوای آن از مد و فشن، طراحی، خوراکی های فانتزی، صنایع دستی و آثار هنری فراتر نمی رود. سوال اینجاست که با توجه به محوریت فعالیت های پینترست، چرا باید این شبکه اجتماعی به خرید یک اپلیکیشن کیبورد شخص ثالث احتیاج داشته باشد؟

پاسخ این سوال هنوز مشخص نیست، اما به نظر می رسد که این اقدام پینترست بیشتر در راستای به خدمت گرفتن استعدادهای مهندسین سازنده کیبورد فلسکی بوده تا تکنولوژی به کار رفته در این محصول. بنابراین این فقط برنامه نویسان فلسکی هستند که به تیم پینترست می پیوندند، و اپلیکیشن کیبورد همچنان در اپ استور و گوگل پلی برای کاربران قابل دسترسی خواهد بود.

تیم فلسکی همچنین از تصمیم خود برای متن باز کردن تکنولوژی به کار رفته در کیبورد فلسکی خبر داده. اینکه پس از این اقدام چه اتفاقی برای اپلیکیشن می افتد هنوز مشخص نیست، بنابراین باید کمی دیگر منتظر بمانیم تا ببینیم که واکنش بعدی تیم فلسکی و پینترست نسبت به این موضوع چگونه خواهد بود.

The post appeared first on .

پینترست تیم سازنده اپلیکیشن کیبورد Flesky را خریداری کرد

سازنده ی سری Gears of War، نسخه ی جدید Doom را خارق العاده خطاب کرد

سازنده ی سری Gears of War، نسخه ی جدید Doom را خارق العاده خطاب کرد

سازنده و خالق سری بازی های معروف Gears of War یعنی Cliff Bleszinski، امروز در توییتر، نظر شخصی خود بعد از تجربه ی نسخه ی جدید عنوان Doom را به اشتراک گذاشت. ایشان از اتمسفر و جو اصلی بازی بسیار تعریف کردند و حسی که بعد از کار با اسلحه های مختلف در این عنوان به گیمر القا می شود را عالی توصیف کردند. Cliff Bleszinski در پایان هم اعلام کرد که Doom جدید، یک عنوان خارق العاده می باشد، اما تنها مشکلی که این نسخه و نسخه های قبلی این سری از آن رنج می برند را، تمرکز بسیار زیاد بر execution ها یا حرکات تمام کننده ای که همانند یک فینیشر، کار دشمن را یکسره می کنند (!) خطاب کرد. Bleszinski سال های سال است که در ساخت عناوین شوتر، مشغول به کار است و وقتی که او از یک شوتر تعریف کند، به نظر می رسد که آن بازی، حتما ارزش امتحان کردن را خواهد داشت.

سازنده ی سری Gears of War، نسخه ی جدید Doom را خارق العاده خطاب کرد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازنده ی سری Gears of War، نسخه ی جدید Doom را خارق العاده خطاب کرد

سازنده و خالق سری بازی های معروف Gears of War یعنی Cliff Bleszinski، امروز در توییتر، نظر شخصی خود بعد از تجربه ی نسخه ی جدید عنوان Doom را به اشتراک گذاشت. ایشان از اتمسفر و جو اصلی بازی بسیار تعریف کردند و حسی که بعد از کار با اسلحه های مختلف در این عنوان به گیمر القا می شود را عالی توصیف کردند. Cliff Bleszinski در پایان هم اعلام کرد که Doom جدید، یک عنوان خارق العاده می باشد، اما تنها مشکلی که این نسخه و نسخه های قبلی این سری از آن رنج می برند را، تمرکز بسیار زیاد بر execution ها یا حرکات تمام کننده ای که همانند یک فینیشر، کار دشمن را یکسره می کنند (!) خطاب کرد. Bleszinski سال های سال است که در ساخت عناوین شوتر، مشغول به کار است و وقتی که او از یک شوتر تعریف کند، به نظر می رسد که آن بازی، حتما ارزش امتحان کردن را خواهد داشت.

سازنده ی سری Gears of War، نسخه ی جدید Doom را خارق العاده خطاب کرد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازنده ی سری Gears of War، نسخه ی جدید Doom را خارق العاده خطاب کرد

سونی استودیوی سازنده بازی Driveclub را تعطیل کرد

سونی استودیوی سازنده بازی Driveclub را تعطیل کرد

کمپانی سونی به تازگی تایید کرده که استودیوی Evoultion، سازنده عناوینی چون Driveclub و Motorstorm برای همیشه تعطیل شده است. ژاپنی ها گفته اند که اخیرا، عملکرد استودیوهای داخلی خود را مورد بررسی قرار داده اند تا مطمئن شوند «چشم انداز رقابتی و تولید عناوین باکیفیت» کماکان ادامه دارد. در همین راستا، استودیوی Evolution ظاهرا عملکرد مد نظر سونی را به نمایش نگذاشته که به تعطیلی آن منجر شده.

سونی در بیانیه خود آورده که:

ما می پذیریم که تصمیم اخیرمان، به بهای از دست دادن برخی از کارکنان خبره تمام خواهد شد اما با تمرکز روی استودیوهایی که پروژه هایی هیجان انگیز در دست کار دارند، معتقدیم که به جایگاهی قدرتمندتر دست پیدا می کنیم و می توانیم بهترین محتویات ممکن با بالاترین کیفیت را برای مخاطبان تولید نماییم.

هنوز مشخص نیست که بعد از تعطیلی Evolution، چه آینده ای در انتظار آخرین بازی استودیو، یعنی Driveclub است. چند ساعت پیش، پاول راستچینسکی، کارگردان بازی مجموعه ای اسکرین شات های تهیه از سوی طرفداران Driveclub را بازنشر کرد اما صحبتی درباره برنامه های آتی به میان نیاورد. بازی Driveclub تا همین اخیرا، دائما با محتویات جدید بروزرسانی می شد و Evolution کار روی ورژن واقعیت مجازی بازی را نیز آغاز کرده بود.

The post appeared first on .

سونی استودیوی سازنده بازی Driveclub را تعطیل کرد

(image)

کمپانی سونی به تازگی تایید کرده که استودیوی Evoultion، سازنده عناوینی چون Driveclub و Motorstorm برای همیشه تعطیل شده است. ژاپنی ها گفته اند که اخیرا، عملکرد استودیوهای داخلی خود را مورد بررسی قرار داده اند تا مطمئن شوند «چشم انداز رقابتی و تولید عناوین باکیفیت» کماکان ادامه دارد. در همین راستا، استودیوی Evolution ظاهرا عملکرد مد نظر سونی را به نمایش نگذاشته که به تعطیلی آن منجر شده.

سونی در بیانیه خود آورده که:

ما می پذیریم که تصمیم اخیرمان، به بهای از دست دادن برخی از کارکنان خبره تمام خواهد شد اما با تمرکز روی استودیوهایی که پروژه هایی هیجان انگیز در دست کار دارند، معتقدیم که به جایگاهی قدرتمندتر دست پیدا می کنیم و می توانیم بهترین محتویات ممکن با بالاترین کیفیت را برای مخاطبان تولید نماییم.

هنوز مشخص نیست که بعد از تعطیلی Evolution، چه آینده ای در انتظار آخرین بازی استودیو، یعنی Driveclub است. چند ساعت پیش، پاول راستچینسکی، کارگردان بازی مجموعه ای اسکرین شات های تهیه از سوی طرفداران Driveclub را بازنشر کرد اما صحبتی درباره برنامه های آتی به میان نیاورد. بازی Driveclub تا همین اخیرا، دائما با محتویات جدید بروزرسانی می شد و Evolution کار روی ورژن واقعیت مجازی بازی را نیز آغاز کرده بود.

The post appeared first on .

سونی استودیوی سازنده بازی Driveclub را تعطیل کرد