Tagدیجیتالی

سونی بازی های کارتی دیجیتالی را به دنیای واقعی می آورد

سونی بازی های کارتی دیجیتالی را به دنیای واقعی می آورد

اسباب بازی های فیزیکی مرتبط با بازی های ویدیویی، مانند Skylanders و Amiibo های نینتندو، طی چند وقت اخیر با استقبال بی نظیری از سوی طرفداران مواجه شده اند و بسیاری از کمپانی های خوش نام گیمینگ در تلاش هستند تا محصولاتی مشابه به بازار ارائه کنند؛ با این همه، شاید سونی یکی از غایبین بزرگ این حوزه بوده که قصد دارد کمکاری ها خود را در آینده نزدیک جبران کند.

کمپانی ژاپنی مورد اشاره از پدهای هوشمندی رونمایی کرده که ضمن همگام سازی با موبایل ها و تبلت ها، قادر به آوردن بازی های کارتی دیجیتالی به دنیای واقعی هستند. به عنوان مثال تصور کنید که قادر به تجربه بازی محبوب Hearthstone با کارت های فیزیکی باشید یا نسخه های دیجیتالی و فیزیکی بازی Pokemon Trading Card با یکدیگر ادغام گردد.

وقتی کاربر کارت خود را -که از فروشگاه های خرده فروشی تهیه کرده- روی پد مورد نظر قرار دهد، پد با استفاده از یک تکنولوژی مشابه NFC قادر به تشخیص آن است. پس از این، دستگاه می تواند محل قرارگیری کارت را از طریق بلوتوث برای دیوایس های هوشمند ارسال کند و سپس، امکان عوض کردن محل کارت مهیا می شود.

سونی می گوید این پروژه که با نام Project Field شناخته می شود، قرار است به اهداف فعلی کمپانی در قبال آوردن فرنچایزها و برندهای پلی استیشن روی موبایل کمک کند. اولین بازی هم که توسط Project Field پشتیبانی می شود، Yokai Watch نام دارد که عنوانی نقش آفرینی و بسیار محبوب در خاک ژاپن به شمار می رود.

در نهایت باید افزود که پروژه مورد اشاره فعلاً قرار است راه خود را به بازار ژاپن باز کند و مشخص نیست چه زمانی کاربران اقصی نقاط جهان قادر به تهیه بازی های آن خواهند بود. با این همه، مسلماً تجربه فیزیکی بازی هایی همچون Hearthstone یا Gwent (که مدتی دیگر به صورت دیجیتالی عرضه می گردد) برای دوست داران بازی های کارتی بسیار لذتبخش خواهد بود.

The post appeared first on .

سونی بازی های کارتی دیجیتالی را به دنیای واقعی می آورد

سامسونگ و مرسدس بنز از سوئیچ دیجیتالی خود برای خودرو پرده برداشتند

سامسونگ و مرسدس بنز از سوئیچ دیجیتالی خود برای خودرو پرده برداشتند

چندی قبل و در جریان IFA 2016، مرسدس بنز و سامسونگ از همکاری مشترکشان خبر دادند و حاصل این همکاری که یک سوئیچ دیجیتالی است را در معرض دید بازدیدکنندگان قرار دادند. غول فناوری کره ای، سامسونگ، در جریان رونمایی از این راهکار ایمن آن را به شدت امنیتی خواند و اعلام داشت که محصول یاد شده از نوعی چیپ eSE غیرقابل تغییر بهره می برد که از طریق اپ همراه مرسدس بنز تنظیم و فعال می شود.

این تکنولوژی به رانندگان امکان می دهد که ماشین خود را حتی زمانی که موبایل سامسونگ شان خاموش  است باز کرده و روشن نمایند که در انتهای این مطلب می توانید ویدیوی کوتاهی را در رابطه با نحوه عملکرد آن مشاهده نمایید.

در مورد eSE یا  embedded Secure Element هم باید بگوییم که در اصل نوعی فناوری NFC است که برای مصارف حساس نظیر سیستم های پرداخت، حمل و نقل، سفارش بلیط، دسترسی سازمانی و احراز هویت مبتنی بر رایانش ابری طراحی شده است.

در واقع فلسفه طراحی این کلیدآن بوده که سامسونگ با استناد به تحقیقات مختلفی که انجام داده به این نتیجه رسید که بعضا راننده ها نیاز دارند در مواردی هم که موبایلشان خاموش است به ماشین خود دسترسی پیدا کنند و فناوری یاد شده این امکان را برایشان فراهم می کند.

اپ همراه مرسدس بنز هم در اصل ابزاری برای برنامه ریزی چیپ NFC است که خودروساز یادشده در داخل دستگیره های در مدل های سازگار نصب می کند. اما همانطور که در ادامه خواهید دید، فناوری ارائه شده توسط این دو شرکت کاستی هایی هم دارد و برای نمونه سرعت عملکرد آن در قیاس با فشردن دکمه سوئیچ به مراتب پایین تر است و دست کم به نیم ثانیه زمان برای تشخیص فرمان نیاز دارد.

از طرفی، ظاهرا لازم است که راننده موبایل خود را در محدوده معینی از خودرو قرار دهد و این در حالی است که سیستم های بدون کلید طراحی شده در بازار، زمانی که صرفا سوئیچ در داخل ماشین باشد عمل می کنند.

سامسونگ در بیانیه خبری خود دراین باره ذکر کرده که تنها مدل های معینی از موبایل و خودروهای مرسدس بنز از این فناوری پشتیبانی می کنند که البته این مدل ها هم اعلام نشده اند. اضافه نماییم که احتمال استفاده از این فناوری در اسمارت واچ های سری Gear سامسونگ هم چندان پایین نیست و از آن سو، مرسدس بنز هم احتمالا آن را برای بهینه سازی محیط پیرامونی راننده به کار خواهد برد.

The post appeared first on .

سامسونگ و مرسدس بنز از سوئیچ دیجیتالی خود برای خودرو پرده برداشتند

چندی قبل و در جریان IFA 2016، مرسدس بنز و سامسونگ از همکاری مشترکشان خبر دادند و حاصل این همکاری که یک سوئیچ دیجیتالی است را در معرض دید بازدیدکنندگان قرار دادند. غول فناوری کره ای، سامسونگ، در جریان رونمایی از این راهکار ایمن آن را به شدت امنیتی خواند و اعلام داشت که محصول یاد شده از نوعی چیپ eSE غیرقابل تغییر بهره می برد که از طریق اپ همراه مرسدس بنز تنظیم و فعال می شود.

این تکنولوژی به رانندگان امکان می دهد که ماشین خود را حتی زمانی که موبایل سامسونگ شان خاموش  است باز کرده و روشن نمایند که در انتهای این مطلب می توانید ویدیوی کوتاهی را در رابطه با نحوه عملکرد آن مشاهده نمایید.

در مورد eSE یا  embedded Secure Element هم باید بگوییم که در اصل نوعی فناوری NFC است که برای مصارف حساس نظیر سیستم های پرداخت، حمل و نقل، سفارش بلیط، دسترسی سازمانی و احراز هویت مبتنی بر رایانش ابری طراحی شده است.

در واقع فلسفه طراحی این کلیدآن بوده که سامسونگ با استناد به تحقیقات مختلفی که انجام داده به این نتیجه رسید که بعضا راننده ها نیاز دارند در مواردی هم که موبایلشان خاموش است به ماشین خود دسترسی پیدا کنند و فناوری یاد شده این امکان را برایشان فراهم می کند.

اپ همراه مرسدس بنز هم در اصل ابزاری برای برنامه ریزی چیپ NFC است که خودروساز یادشده در داخل دستگیره های در مدل های سازگار نصب می کند. اما همانطور که در ادامه خواهید دید، فناوری ارائه شده توسط این دو شرکت کاستی هایی هم دارد و برای نمونه سرعت عملکرد آن در قیاس با فشردن دکمه سوئیچ به مراتب پایین تر است و دست کم به نیم ثانیه زمان برای تشخیص فرمان نیاز دارد.

از طرفی، ظاهرا لازم است که راننده موبایل خود را در محدوده معینی از خودرو قرار دهد و این در حالی است که سیستم های بدون کلید طراحی شده در بازار، زمانی که صرفا سوئیچ در داخل ماشین باشد عمل می کنند.

سامسونگ در بیانیه خبری خود دراین باره ذکر کرده که تنها مدل های معینی از موبایل و خودروهای مرسدس بنز از این فناوری پشتیبانی می کنند که البته این مدل ها هم اعلام نشده اند. اضافه نماییم که احتمال استفاده از این فناوری در اسمارت واچ های سری Gear سامسونگ هم چندان پایین نیست و از آن سو، مرسدس بنز هم احتمالا آن را برای بهینه سازی محیط پیرامونی راننده به کار خواهد برد.

The post appeared first on .

سامسونگ و مرسدس بنز از سوئیچ دیجیتالی خود برای خودرو پرده برداشتند

مایکروسافت امکان فروش بازی های دیجیتالی را تکذیب کرد

مایکروسافت امکان فروش بازی های دیجیتالی را تکذیب کرد

چندی پیش، یک نظر سنجی در رابطه با تمایل کاربران به فروش بازی های دیجیتالی Xbox One. این نظرسنجی، شایعات و تنش های زیادی را به دنبال داشت؛ به طوری که آقای “مایکل پکتر” (Michael Pachter) و “کالین سباستین” (Colin Sebastian) ، دو تحلیلگر معروف صنعت، از این ایده به عنوان «بازی با آتش» یاد کردند! 

آقای سباستین در یادداشتی به سرمایه گذاران، به نظرسنجی مایکروسافت اشاره کرد و گفت که با توجه به کسب و کار فروشگاه GameStop ، چنین کاری نگران کننده است. البته 10% به مراتب کمتر از میانگین مبلغ تجاریی است که GameStop می پردازد. او معتقد است که تحقق این نظرسنجی می تواند کمی سر و صدا ایجاد کند ولی تهدید کسب و کار GameStop اغراق آمیز است.

این ایده می تواست ارتباط بین کمپانی مایکروسافت و خرده فروش های بزرگی همچون GameStop را به خطر بیندازد. درواقع، اگر مایکروسافت به چنین کاری دست می زد، می تواست سهم بازار GameStop را به لرزش دراورد. در همین راستا، آقای “اَرون گرینبرگ” (Aaron Greenberg) مدیر بخش بازاریابی شرکت مایکروسافت، این موضوع را .

او در پاسخ به آقای مایکل پکتر گفت:

“ما به صورت جدی، برروی چنین چیزی برنامه ریزی نمی کنیم. شگفت آور نیست که این ایده در قالب یک نظرسنجی مطرح شد. قصد نداریم با آتش بازی کنیم.”

وی همچنین به آقای سباستین پاسخ داد:

“ما به صورت جدی، برروی چنین چیزی برنامه ریزی نمی کنیم. همیشه سوال می کنیم تا نیازهای طرفداران خود را درک کنیم. نیازی به نگرانی نیست.”

با این حال، فروش بازی های دیجیتالی، ایده‌ی بسیار خوبیست. توجه داشته باشید که این صحبت ها در راستای افزایش فروش بازی های دیجیتالی در نسل فعلی پخش شده اند؛ به عنوان مثال، همانطور که چندی پیش ، تقریبا 50% سود حاصل از فروش بازی The Witcher 3: Wild Hunt مختص فروش دیجیتالی آن بوده است. بنابراین، منطقی است که کمپانی های بزرگ به دنبال راه های بیشتری برای ارائه‌ی خدمات بیشتر به خرید کنندگان دیجیتالی باشند.

مایکروسافت امکان فروش بازی های دیجیتالی را تکذیب کرد

(image)

چندی پیش، یک نظر سنجی در رابطه با تمایل کاربران به فروش بازی های دیجیتالی Xbox One. این نظرسنجی، شایعات و تنش های زیادی را به دنبال داشت؛ به طوری که آقای “مایکل پکتر” (Michael Pachter) و “کالین سباستین” (Colin Sebastian) ، دو تحلیلگر معروف صنعت، از این ایده به عنوان «بازی با آتش» یاد کردند! 

آقای سباستین در یادداشتی به سرمایه گذاران، به نظرسنجی مایکروسافت اشاره کرد و گفت که با توجه به کسب و کار فروشگاه GameStop ، چنین کاری نگران کننده است. البته 10% به مراتب کمتر از میانگین مبلغ تجاریی است که GameStop می پردازد. او معتقد است که تحقق این نظرسنجی می تواند کمی سر و صدا ایجاد کند ولی تهدید کسب و کار GameStop اغراق آمیز است.

این ایده می تواست ارتباط بین کمپانی مایکروسافت و خرده فروش های بزرگی همچون GameStop را به خطر بیندازد. درواقع، اگر مایکروسافت به چنین کاری دست می زد، می تواست سهم بازار GameStop را به لرزش دراورد. در همین راستا، آقای “اَرون گرینبرگ” (Aaron Greenberg) مدیر بخش بازاریابی شرکت مایکروسافت، این موضوع را .

(image)

او در پاسخ به آقای مایکل پکتر گفت:

“ما به صورت جدی، برروی چنین چیزی برنامه ریزی نمی کنیم. شگفت آور نیست که این ایده در قالب یک نظرسنجی مطرح شد. قصد نداریم با آتش بازی کنیم.”

وی همچنین به آقای سباستین پاسخ داد:

“ما به صورت جدی، برروی چنین چیزی برنامه ریزی نمی کنیم. همیشه سوال می کنیم تا نیازهای طرفداران خود را درک کنیم. نیازی به نگرانی نیست.”

با این حال، فروش بازی های دیجیتالی، ایده‌ی بسیار خوبیست. توجه داشته باشید که این صحبت ها در راستای افزایش فروش بازی های دیجیتالی در نسل فعلی پخش شده اند؛ به عنوان مثال، همانطور که چندی پیش ، تقریبا 50% سود حاصل از فروش بازی The Witcher 3: Wild Hunt مختص فروش دیجیتالی آن بوده است. بنابراین، منطقی است که کمپانی های بزرگ به دنبال راه های بیشتری برای ارائه‌ی خدمات بیشتر به خرید کنندگان دیجیتالی باشند.

مایکروسافت امکان فروش بازی های دیجیتالی را تکذیب کرد

آیا تمایل دارید بازی های دیجیتالی Xbox را بفروشید؟!

آیا تمایل دارید بازی های دیجیتالی Xbox را بفروشید؟!

یکی از دلایلی که باعث می شود که دسته ای از گیمرها از خرید بازی های دیجیتالی اجتناب کنند، عدم امکان فروش آنهاست؛ درحالی که بازی های فیزیکی، خیلی راحت به فروش می رسند. در همین راستا، به نظر می رسد که کمپانی مایکروسافت به دنبال یک راه حل ساده برای بهبود بازار بازی های دیجیتالی می باشد.

ماجرا از این قرار است که اخیرا یک در این رابطه ایجاد شده است. در این نظر سنجی، از کاربران پرسیده می شود که آیا تمایل دارند بازی های دیجیتالی را در ازای دریافت 10% از قیمت اصلی بفروشند یا خیر. این بدان معناست که مثلا شما می توانید یک بازی دلخواه 60 دلاری را با قیمت 6$ به فروش برسانید.

البته 6$ پول ناچیزی است ولی اگر دیگر آن بازی را انجام ندهید، چرا که نه؟! هنوز مشخص نیست که این سیستم، در رابطه با بازی هایی که تخفیف می خورند به چه صورت عمل خواهد کرد؛ ولی همین که شرکت مایکروسافت برای ارائه‌ی خدمات و ارزش های بیشتر در فروشگاه دیجیتالی Xbox Store تلاش می کند، جای خوشحالی دارد! نظر شما چیست؟

آیا تمایل دارید بازی های دیجیتالی Xbox را بفروشید؟!

(image)

یکی از دلایلی که باعث می شود که دسته ای از گیمرها از خرید بازی های دیجیتالی اجتناب کنند، عدم امکان فروش آنهاست؛ درحالی که بازی های فیزیکی، خیلی راحت به فروش می رسند. در همین راستا، به نظر می رسد که کمپانی مایکروسافت به دنبال یک راه حل ساده برای بهبود بازار بازی های دیجیتالی می باشد.

ماجرا از این قرار است که اخیرا یک در این رابطه ایجاد شده است. در این نظر سنجی، از کاربران پرسیده می شود که آیا تمایل دارند بازی های دیجیتالی را در ازای دریافت 10% از قیمت اصلی بفروشند یا خیر. این بدان معناست که مثلا شما می توانید یک بازی دلخواه 60 دلاری را با قیمت 6$ به فروش برسانید.

البته 6$ پول ناچیزی است ولی اگر دیگر آن بازی را انجام ندهید، چرا که نه؟! هنوز مشخص نیست که این سیستم، در رابطه با بازی هایی که تخفیف می خورند به چه صورت عمل خواهد کرد؛ ولی همین که شرکت مایکروسافت برای ارائه‌ی خدمات و ارزش های بیشتر در فروشگاه دیجیتالی Xbox Store تلاش می کند، جای خوشحالی دارد! نظر شما چیست؟

آیا تمایل دارید بازی های دیجیتالی Xbox را بفروشید؟!