Tagتصاویر باشید

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

در کنفرانس سالانه توسعه دهندگان در سال 2016 برارفورد اسمیت (Bradford Smith) و روجلیو الگوین (Rogelio Olguin) از استودیویِ Naughty Dog در پنل خود بخشی از نحوه کار و طراحی تکسچر های عنوان Uncharted 4: A Thief’s End را به نمایش گذاشتند؛ همچنین اندرو ماکسیمو (Andrew Maximov) درباره فرهنگ تکنیکی هنر در Naughty Dog صحبت کرد.

در زیر می توانید با جزئیات جالب و بعضا خنده دار بازی همراه باشید

  • سیستم اولیه وزش باد بسیار پیچیده بود بنابر این ما آن را بازسازی کردیم؛ اکنون تنها پارامتر هایی که در بازی وجود دارند قدرت و سرعت باد هستند.
  • سیستم کنترل مو و جاذبه بازی بسیار ساده است به طوریکه نوشتن آن تنها 3 خط کد لازم داشته است.
  • برنامه های فردی که برای حرکت Nathan Drake نوشته شده نیز به صورت سبکی نوشته شده اند و قابل کد نویسی به شکل دیگری نبوده اند.
  • استودیو Naughty Dog مجبور به از بین بردن پیاده سازی خاص و ویژه خود در بازی و از نو نوشتن آن شد که البته بعدا متوجه شدند این طرح جدید بسیار بهتر است. زمانی که شما متوجه می شوید که مجبورید چیزی را حذف یا عوض کنید، باعث می شود که به چیز بهتری دست پیدا کنید؛ هر وقت شما به این نتیجه می رسید برای این است که طرح بهتری در ذهن دارید.
  • ابزار و راه مهم نیست؛ چیزی که مهم است نحوه حل کردن مسائل و مشکلات است.
  • ذرات در موتور بازی Uncharted 4 به راحتی با محیط و مواد ارتباط برقرار می کنند که سبب ایجاد اثراتی مانند ضربات داینامیک در بازی می شود.
  • زمانی که شما یک نارنجک پرتاب می کنید، سبب می شود که ذرات مختلف حتی شاخ و برگ درختان حرکت کنند.
  •  اثرات گل و کثیفی در بازی تدریجی است. اگر زمانی که Drake کثیف است به داخل آب برود، گل و کثیفی شسته می شود.
  • زمانی که Drake خسته می شود، یک سیستم خستگی سبب تغییر انیمیشن ها می شود به طوریکه Nathan کاملا خسته به نظر می رسد.
  • در تمام محیط بازی گرد و غبار وجود دارد. زمانی که یک شخصیت به داخا آن پا می گذارد، سیستمی سبب از بین رفتن گرد و خاک آن محیط و ایجاد ردپا در ان منطقه می شود.
  • دموی E3 بازی در 7 هفته ساخته شده بود.
  • مطمئنا راز موفقیت Naughty Dog اعضای آن است. آن ها همیشه به دنبال کمال و پیشرفت هستند و هیچ گاه تسلیم نمی شوند. “ماکسیمو” تاکنون هیچ فردی را در زندگی خود ندیده که به اندازه اعضای Naughty Dog سخت کار و تلاش کنند.
  • “ماکسیمو” به یاد دارد که در ساعت 3 صبح یک طراح تکسچر را از خواب بیدار کرده آن هم در حالی که وی با صورت برروی تبلت خود خوابیده بوده است و تنها یک ساعت از خوابیدن او گذشته بوده؛ افراد استودیوی Naughty Dog می توانند چنین کاری را برای یک ماه به صورت مداوم انجام دهند.
  • هر ابزاری که که توسط “ماکسیمو” برای ND ساخته شده است دارای دکمه “کمک” و دکمه “A” است؛ با فشردن دکمه اول تمامی آموزش ها و راهنمایی های ابزار و با فشردن دکمه دوم نوشته ای برای بازیکن نمایش داده می شود که در آن افرادی که آن دکمه را فشار داده و همچنین کاری که می کرده اند، نمایش داده می شود. این باعث می شود که به شما برای حل مراحل بازی کمک شود.
  • چند ماه قبل از اینکه توسعه بازی به صورت جدی شروع شود، “ماکسیمو” سیستمی را در بازی پیاده کرد که به وسیله آن گفته های بازیکنان بخش بتا مالتی پلیر بازی Uncharted 4 نمایش داده می شد؛ خب این گفته ها حرف های خاصی نبودند ولی باعث می شد که سازندگان یادشان باشد برای چه بازی می سازند. این فقط درباره این نیست که بهینه ترین  و بهترین بازی تاریخ را بسازند. توسعه دهندگان فقط پیکسل و انیمیشن نمی سازند بلکه آن ها برای مردم خاطره می سازند. آن ها به مردم اجازه می دهند چیز هایی را با هم تجربه کنند که در آینده یادشان بماند و آن را گرامی بدارند.
  • سیستمی مشابه نیز برای کامپایلر اسکریپت بازی اجرا شد که نتیجه آن که سبب سرگرم شدن توسعه دهندگان شد چرا که نوشته شده بود “شما باید یک بازی درباره دایناسور ها بسازید!” 

در زیر می توانید چندین اسکرین شات و همچنین ویدئویی از روند توسعه بازی مشاهده کنید. شما را به تماشای این ویدئوی جالب و زیبا دعوت می کنیم.

                          

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

(image)

در کنفرانس سالانه توسعه دهندگان در سال 2016 برارفورد اسمیت (Bradford Smith) و روجلیو الگوین (Rogelio Olguin) از استودیویِ Naughty Dog در پنل خود بخشی از نحوه کار و طراحی تکسچر های عنوان Uncharted 4: A Thief’s End را به نمایش گذاشتند؛ همچنین اندرو ماکسیمو (Andrew Maximov) درباره فرهنگ تکنیکی هنر در Naughty Dog صحبت کرد.

در زیر می توانید با جزئیات جالب و بعضا خنده دار بازی همراه باشید

  • سیستم اولیه وزش باد بسیار پیچیده بود بنابر این ما آن را بازسازی کردیم؛ اکنون تنها پارامتر هایی که در بازی وجود دارند قدرت و سرعت باد هستند.
  • سیستم کنترل مو و جاذبه بازی بسیار ساده است به طوریکه نوشتن آن تنها 3 خط کد لازم داشته است.
  • برنامه های فردی که برای حرکت Nathan Drake نوشته شده نیز به صورت سبکی نوشته شده اند و قابل کد نویسی به شکل دیگری نبوده اند.
  • استودیو Naughty Dog مجبور به از بین بردن پیاده سازی خاص و ویژه خود در بازی و از نو نوشتن آن شد که البته بعدا متوجه شدند این طرح جدید بسیار بهتر است. زمانی که شما متوجه می شوید که مجبورید چیزی را حذف یا عوض کنید، باعث می شود که به چیز بهتری دست پیدا کنید؛ هر وقت شما به این نتیجه می رسید برای این است که طرح بهتری در ذهن دارید.
  • ابزار و راه مهم نیست؛ چیزی که مهم است نحوه حل کردن مسائل و مشکلات است.
  • ذرات در موتور بازی Uncharted 4 به راحتی با محیط و مواد ارتباط برقرار می کنند که سبب ایجاد اثراتی مانند ضربات داینامیک در بازی می شود.
  • زمانی که شما یک نارنجک پرتاب می کنید، سبب می شود که ذرات مختلف حتی شاخ و برگ درختان حرکت کنند.
  •  اثرات گل و کثیفی در بازی تدریجی است. اگر زمانی که Drake کثیف است به داخل آب برود، گل و کثیفی شسته می شود.
  • زمانی که Drake خسته می شود، یک سیستم خستگی سبب تغییر انیمیشن ها می شود به طوریکه Nathan کاملا خسته به نظر می رسد.
  • در تمام محیط بازی گرد و غبار وجود دارد. زمانی که یک شخصیت به داخا آن پا می گذارد، سیستمی سبب از بین رفتن گرد و خاک آن محیط و ایجاد ردپا در ان منطقه می شود.
  • دموی E3 بازی در 7 هفته ساخته شده بود.
  • مطمئنا راز موفقیت Naughty Dog اعضای آن است. آن ها همیشه به دنبال کمال و پیشرفت هستند و هیچ گاه تسلیم نمی شوند. “ماکسیمو” تاکنون هیچ فردی را در زندگی خود ندیده که به اندازه اعضای Naughty Dog سخت کار و تلاش کنند.
  • “ماکسیمو” به یاد دارد که در ساعت 3 صبح یک طراح تکسچر را از خواب بیدار کرده آن هم در حالی که وی با صورت برروی تبلت خود خوابیده بوده است و تنها یک ساعت از خوابیدن او گذشته بوده؛ افراد استودیوی Naughty Dog می توانند چنین کاری را برای یک ماه به صورت مداوم انجام دهند.
  • هر ابزاری که که توسط “ماکسیمو” برای ND ساخته شده است دارای دکمه “کمک” و دکمه “A” است؛ با فشردن دکمه اول تمامی آموزش ها و راهنمایی های ابزار و با فشردن دکمه دوم نوشته ای برای بازیکن نمایش داده می شود که در آن افرادی که آن دکمه را فشار داده و همچنین کاری که می کرده اند، نمایش داده می شود. این باعث می شود که به شما برای حل مراحل بازی کمک شود.
  • چند ماه قبل از اینکه توسعه بازی به صورت جدی شروع شود، “ماکسیمو” سیستمی را در بازی پیاده کرد که به وسیله آن گفته های بازیکنان بخش بتا مالتی پلیر بازی Uncharted 4 نمایش داده می شد؛ خب این گفته ها حرف های خاصی نبودند ولی باعث می شد که سازندگان یادشان باشد برای چه بازی می سازند. این فقط درباره این نیست که بهینه ترین  و بهترین بازی تاریخ را بسازند. توسعه دهندگان فقط پیکسل و انیمیشن نمی سازند بلکه آن ها برای مردم خاطره می سازند. آن ها به مردم اجازه می دهند چیز هایی را با هم تجربه کنند که در آینده یادشان بماند و آن را گرامی بدارند.
  • سیستمی مشابه نیز برای کامپایلر اسکریپت بازی اجرا شد که نتیجه آن که سبب سرگرم شدن توسعه دهندگان شد چرا که نوشته شده بود “شما باید یک بازی درباره دایناسور ها بسازید!” 

در زیر می توانید چندین اسکرین شات و همچنین ویدئویی از روند توسعه بازی مشاهده کنید. شما را به تماشای این ویدئوی جالب و زیبا دعوت می کنیم.

                          

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

با اولین تصاویر از بتای Gears of War 4 همراه باشید

با اولین تصاویر از بتای Gears of War 4 همراه باشید

در طی تور بتای (Beta Tour) عنوان Gears of War 4 در شهر لندن، اولین تصاویر از بتای این بازی . این تصاویر با کیفیت پایینی که دارند، درواقع هیچ چیز جدیدی را به ما نشان نمی دهند، مگر تایید حضور Swarm Drone در بخش چند نفره (مالتی پلیر) .

لازم به ذکر است که نسخه بتای Gears of War 4 در ماه آوریل در دسترس قرار خواهد گرفت و دریافت کد بتا برای پیش خرید کنندگان عنوان Gears of War: Ultimate Edition تضمین شده می باشد.

  

 

با اولین تصاویر از بتای Gears of War 4 همراه باشید

در طی تور بتای (Beta Tour) عنوان Gears of War 4 در شهر لندن، اولین تصاویر از بتای این بازی . این تصاویر با کیفیت پایینی که دارند، درواقع هیچ چیز جدیدی را به ما نشان نمی دهند، مگر تایید حضور Swarm Drone در بخش چند نفره (مالتی پلیر) .

لازم به ذکر است که نسخه بتای Gears of War 4 در ماه آوریل در دسترس قرار خواهد گرفت و دریافت کد بتا برای پیش خرید کنندگان عنوان Gears of War: Ultimate Edition تضمین شده می باشد.

  

 

با اولین تصاویر از بتای Gears of War 4 همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی جالب از Mirror’s Edge Catalyst همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی جالب از Mirror’s Edge Catalyst همراه باشید

اخیرا وبسایت رسمی بازی “” اطلاعات و جزئیات بسیار زیادی از داستان، گیم پلی و طراحی این عنوان موردانتظار را منتشر کرده است. Mirror’s Edge Catalyst تقریبا در تمامی ابعاد بزرگتر و عمیق تر از نسخه پیشین شده است و شما با آزادی عمل فوق العاده ای در بازی مواجه خواهید شد. در ادامه از شما دعوت می کنیم گزیده ای از اطلاعات منتشر شده را مشاهده کنید:

زمینه کلی داستان : در یک شهر بزرگ و دیدنی، شرکتی بزرگ به نام “Conglomerate” حکمفرمایی می کند که شهر را در فساد و بی عدالتی فرو برده است. در این بین “فیف” (Faith) دختری جوان و البته دونده ای ماهر است که به کمک گروه آزادی طلبی این معادله را می خواهد بر هم بزند.

داستان بازی در کجا روایت می شود؟ داستان بازی در شهری به نام “Glass” روایت می شود که 5 میلیون نفر جمعیت دارد و سومین شهر بزرگ کشور Cascadia است. 

شهر بازی از چه مناطقی تشکیل می شود؟

1- ANCHOR : این منطقه، بهترین و ثروتمندترین منطقه شهر بازی است که در بین ساختمان های بسیار بلند و کلوب های شبانه محصور شده است. 

2- DOWNTOWN : این منطقه، پرجمعیت ترین منطقه شهر است که در مرکز Glass قرار دارد. در این منطقه تمرکز اصلی بر روی ادارات، دانشگاه ها است و تحقیقات عملی در این ناحیه انجام می شود. در DOWNTOWN شاهد پاساژها و مکان های تجاری فراوانی نیز خواهید بود.

3- THE VIEW : این منطقه محل سکونت ثروتمندان شهر است که بهترین منظره را در شهر Glass دارا می باشد. این منطقه به خط ساحلی منتهی می شود و بسیاری از مردم توان بازدید از آنرا ندارند اما شما در بازی نباید آنرا از دست دهید!

گروه های آزادی طلب بازی : همانطور که گفته شد قدرت در دستان شرکت Conglomerate است که خود از چندین شرکت زیرمجموعه تشکیل شده است. اما بین همین شرکت نیز رقابت و جدال سختی در می گیرد و برخی از آنها از Conglomerate جدا می شوند. سه گروه اصلی بازی شامل موارد زیر هستند که به دنبال کسب قدرت می باشند:

1- THE RUNNERS: گروهی که اعضای آن تصمیم گرفتند دیگر در زیر مجموعه Conglomerate قرار نداشته باشند. اعضای این گروه از راه دزدی و سرقت درآمد کسب می کنند و آنها به دنبال غلبه بر شرکت حاکم می باشند.

2- THE CONGLOMERATE: این شرکت، حاکم اصلی شهر می باشد که خود از 13 شرکت تشکیل شده است و کنترل هر شرکت را یک خانواده قدرتمند در اختیار دارد. علم و تکنولوژی نیز در اختیار این گروه قرار دارد و بواسطه در اختیار داشتن قدرت و ثروت کمتر کسی می تواند مانع فعالیت های آنها در Glass شود.

3- BLACK NOVEMBER: گروه مقاومت و ضدحکومتی بازی BLACK NOVEMBER است. این گروه متشکل از کسانی می باشد که به دنبال تغییر شرایط موجود و ترور مقالات و قدرتمندترین افراد شرکت های حاکم است. شکل گیری این گروه بعد از حادثه خونین نوامبر سیاه ایجاد شد که در آن شرکت حاکم بسیاری از مردم معترض را قتل و عام کرد.

شخصیت اصلی بازی :

FAITH CONNORS : فیف شخصیت اصلی بازی است که یک دونده و مبارز ماهر می باشد. گیم پلی بازی کاملا بر مبنای توانایی های فیف شکل گرفته است و تلاش اصلی او بر هم زدن قدرت حاکم است. زمانی که فیف تنها 7 سال داشت یک تظاهرات مسالمت آمیز توسط مردم بر علیه شرکت های حاکم شکل گرفت اما این تظاهرات توسط نیروهای حکومتی به خونریزی کشیده شد و خانواده فیف نیز همگی کشته شدند. از آن زمان مسیر زندگی فیف تغییر کرد.

 در نهایت شما می توانید Mirror’s Edge Catalyst را خردادماه امسال بر روی PS4، PC و یا Xbox One تجربه کنید.

با تصاویر و جزئیاتی جالب از Mirror’s Edge Catalyst همراه باشید

(image)

اخیرا وبسایت رسمی بازی “” اطلاعات و جزئیات بسیار زیادی از داستان، گیم پلی و طراحی این عنوان موردانتظار را منتشر کرده است. Mirror’s Edge Catalyst تقریبا در تمامی ابعاد بزرگتر و عمیق تر از نسخه پیشین شده است و شما با آزادی عمل فوق العاده ای در بازی مواجه خواهید شد. در ادامه از شما دعوت می کنیم گزیده ای از اطلاعات منتشر شده را مشاهده کنید:

(image)

زمینه کلی داستان : در یک شهر بزرگ و دیدنی، شرکتی بزرگ به نام “Conglomerate” حکمفرمایی می کند که شهر را در فساد و بی عدالتی فرو برده است. در این بین “فیف” (Faith) دختری جوان و البته دونده ای ماهر است که به کمک گروه آزادی طلبی این معادله را می خواهد بر هم بزند.

داستان بازی در کجا روایت می شود؟ داستان بازی در شهری به نام “Glass” روایت می شود که 5 میلیون نفر جمعیت دارد و سومین شهر بزرگ کشور Cascadia است. 

شهر بازی از چه مناطقی تشکیل می شود؟

(image)

1- ANCHOR : این منطقه، بهترین و ثروتمندترین منطقه شهر بازی است که در بین ساختمان های بسیار بلند و کلوب های شبانه محصور شده است. 

(image)

2- DOWNTOWN : این منطقه، پرجمعیت ترین منطقه شهر است که در مرکز Glass قرار دارد. در این منطقه تمرکز اصلی بر روی ادارات، دانشگاه ها است و تحقیقات عملی در این ناحیه انجام می شود. در DOWNTOWN شاهد پاساژها و مکان های تجاری فراوانی نیز خواهید بود.

(image)

3- THE VIEW : این منطقه محل سکونت ثروتمندان شهر است که بهترین منظره را در شهر Glass دارا می باشد. این منطقه به خط ساحلی منتهی می شود و بسیاری از مردم توان بازدید از آنرا ندارند اما شما در بازی نباید آنرا از دست دهید!

گروه های آزادی طلب بازی : همانطور که گفته شد قدرت در دستان شرکت Conglomerate است که خود از چندین شرکت زیرمجموعه تشکیل شده است. اما بین همین شرکت نیز رقابت و جدال سختی در می گیرد و برخی از آنها از Conglomerate جدا می شوند. سه گروه اصلی بازی شامل موارد زیر هستند که به دنبال کسب قدرت می باشند:

(image)

1- THE RUNNERS: گروهی که اعضای آن تصمیم گرفتند دیگر در زیر مجموعه Conglomerate قرار نداشته باشند. اعضای این گروه از راه دزدی و سرقت درآمد کسب می کنند و آنها به دنبال غلبه بر شرکت حاکم می باشند.

2- THE CONGLOMERATE: این شرکت، حاکم اصلی شهر می باشد که خود از 13 شرکت تشکیل شده است و کنترل هر شرکت را یک خانواده قدرتمند در اختیار دارد. علم و تکنولوژی نیز در اختیار این گروه قرار دارد و بواسطه در اختیار داشتن قدرت و ثروت کمتر کسی می تواند مانع فعالیت های آنها در Glass شود.

3- BLACK NOVEMBER: گروه مقاومت و ضدحکومتی بازی BLACK NOVEMBER است. این گروه متشکل از کسانی می باشد که به دنبال تغییر شرایط موجود و ترور مقالات و قدرتمندترین افراد شرکت های حاکم است. شکل گیری این گروه بعد از حادثه خونین نوامبر سیاه ایجاد شد که در آن شرکت حاکم بسیاری از مردم معترض را قتل و عام کرد.

(image)

شخصیت اصلی بازی :

FAITH CONNORS : فیف شخصیت اصلی بازی است که یک دونده و مبارز ماهر می باشد. گیم پلی بازی کاملا بر مبنای توانایی های فیف شکل گرفته است و تلاش اصلی او بر هم زدن قدرت حاکم است. زمانی که فیف تنها 7 سال داشت یک تظاهرات مسالمت آمیز توسط مردم بر علیه شرکت های حاکم شکل گرفت اما این تظاهرات توسط نیروهای حکومتی به خونریزی کشیده شد و خانواده فیف نیز همگی کشته شدند. از آن زمان مسیر زندگی فیف تغییر کرد.

 در نهایت شما می توانید Mirror’s Edge Catalyst را خردادماه امسال بر روی PS4، PC و یا Xbox One تجربه کنید.

با تصاویر و جزئیاتی جالب از Mirror’s Edge Catalyst همراه باشید

شاهد تصاویر جدید و زیبای DiRT Rally باشید

شاهد تصاویر جدید و زیبای DiRT Rally باشید

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/03/Rallycross_TopTier_Holjes_01_A-672x372.jpg

ساعاتی قبل کمپانی Codemasters تعدادی تصویر جدید و زیبا از عنوان DiRT Rally منتشر کرد که در ادامه می توانید مشاهده نمایید. DiRT Rally هم اکنون برای PC در دسترس قرار داد و در ماه آوریل قرار است با عرضه یک به روز رسان جدید محتویات جدید به آن اضافه شود.

<جهت مشاهده در اندازه واقعی بر روی تصاویر کلیک کنید.>

 

شاهد تصاویر جدید و زیبای DiRT Rally باشید

(image)

ساعاتی قبل کمپانی Codemasters تعدادی تصویر جدید و زیبا از عنوان DiRT Rally منتشر کرد که در ادامه می توانید مشاهده نمایید. DiRT Rally هم اکنون برای PC در دسترس قرار داد و در ماه آوریل قرار است با عرضه یک به روز رسان جدید محتویات جدید به آن اضافه شود.

<جهت مشاهده در اندازه واقعی بر روی تصاویر کلیک کنید.>

 

شاهد تصاویر جدید و زیبای DiRT Rally باشید