Tagبه با

به زودی گجت های جدیدی جز موبایل با برند بلک بری به تولید خواهند رسید

به زودی گجت های جدیدی جز موبایل با برند بلک بری به تولید خواهند رسید

آن طور که به نظر می رسد استراتژی واگذاری امتیاز تولید موبایل با برند بلک بری به مذاق مدیران این شرکت خوش آمده است، چرا که حالا این کمپانی اعلام کرده به زودی علاوه بر موبایل، گجت های دیگری را با همکاری شرکت ها سخت افزاری و با برند بلک بری به تولید می رساند.

این گجت ها شامل تبلت، پوشیدنی های هوشمند، ابزارهای پزشکی و حتی سامانه های فروشگاهی خواهند شد. یکی از سخنگویان بلک بری تایید کرده است که هرکدام از این گجت ها از نرم افزار و تکنولوژی های اختصاصی شرکت کانادایی در حوزه کاربردهای تجاری بهره مند خواهند بود. او این استراتژی را «جنبه تجاری اشیاء» (Enterprise of Things) نامگذاری می کند که در واقع بیانگر نگاه ویژه بلک بری به مقوله «اینترنت اشیاء» (Internet of Things) با رویکرد مشتریان تجاری است.

کمپانی با سابقه کانادیی که در چند سال اخیر به هیچ وجه در بازار موبایل های هوشمند موفق نبود، با یک تغییر استراتژی و با تکیه بر سابقه و محبوبیت برند خود، تلاش کرد به تجربه ناموفق اش در حوزه تولید سخت افزار پایان داده و علاوه بر کسب سود از اعتبار برند خود، به فعالیت متمرکزتر در زمینه نرم افزار بپردازد.

موفقیت این راهکار جدید اثر خود را در گزارش مالی اخیر این شرکت برجای گذاشته، بنابراین به نظر می رسد جان چن و تیمش به این فکر افتاده اند که الگوی فوق را در سایر حوزه ها نیز به کار بگیرند و از این طریق درآمدی آسان را به حساب های شرکت واریز نمایند.

The post appeared first on .

به زودی گجت های جدیدی جز موبایل با برند بلک بری به تولید خواهند رسید

به روز رسانی دوم: با نمرات بازی DOOM همراه باشید

به روز رسانی دوم: با نمرات بازی DOOM همراه باشید

 به گزارش ، عنوان DOOM در 24 اردیبهشت ماه (دیروز) برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه گردید. بنابراین، اکنون با اولین نقد های این بازی در خدمت شما هستیم.

Ars Technica

«در بازی DOOM شاهد جزئیات دقیق تر و عمیق تری هستیم؛ از جمله در بخش مالتی پلیر و مد های Snap Map که طی هفته‌ی آینده در دسترس قرار می گیرند. در حال حاضر، تنها چیزی که می توانم بگوییم، این است که برای بازگشت به کنسولم و ادامه‌ی تجربه‌ی این بازی، واقعا مشتاقم!»

PCWorld

«سیستم تیراندازی خوب است، اسلحه ها با صدای بالایی که دارند، عالی هستند، و شیاطین به قدری باهوش هستند که بتوانند هر از گاهی شما را در موقعیت هایی واقعا خطرناک قرار دهند! اگر یکی از بازیکنان کهنه کار و حرفه ای سبک شوتر هستید، پیشنهاد می کنم که یک گزینه بالاتر از درجه سختی Normal را انتخاب کنید. درکل، تجربه‌ی بازی DOOM قطعا واجب است؛ حداقل اگر یکی از طرفداران سبک شوتر هستید.»

Destructoid

«تا به اینجا، تجربه‌ی این بازی برایم واقعا لذت بخش بود. لحظاتی که من مجبور می شدم گوشه ای منتظر بمانم، به طرز خوشایندی کوتاه بودند و به راحتی می توانم با یک دست آن ها را بشمارم. به نظر می رسد که شرکت ID Software عنوان DOOM را به دوران قدیم بازگردانده است؛ که این موضوع می تواند واقعا سرگرم کننده باشد.»

Brash Games: 100 <جدید>

در کل از Doom راضی هستم. تاکنون یکی از عناوین ترد پارتی AAA محبوب من در نسل جدید کنسول ها بوده است. از BioShock Infinite تاکنون به یاد ندارم که یک اول شخص شوتر اینگونه مرا تحت قرار داده باشد، حتی می توانم بگویم که نسبت به Doom احساس بهتری دارم و آنرا ترجیح می دهم.

TheSixthAxis: 90

Eurogamer Italy: 90

CGMagazine: 90

Doom به من یاد آوری کرد که بازی ها ساخته می شوند تا ما لحظات خوشی داشته باشیم. Doom عنوانی بی نقص و فوق العاده لذت بخش است که احساسات عناوین دهه های قبل را با کیفیت کیفیت عناوین امروزی به خوبیب ترکیب کرده است. من استیک را می پسندم، اما گهگاه دوست دارم یک برگر چرب و خوشمزه را هم تجربه کنم. Doom  دقیقا همان برگر  است.

 

ICXM: 90

«چه یکی از طرفداران قدیمی سری DOOM باشید و چه یک تازه کار، عاشق این بازی خواهید شد. خشونت نسخه های قبلی هنوز پا برجاست و حتی افزایش نیز یافته است. سیستم مبارزات سریع و هیجان انگیز است. DOOM به عنوان یک بازی ویدیویی، پذیرای خود است و سعی نمی کند خود را به آن چه که نیست، تبدیل کند.»

Everyeye.it: 88

Merlin’in Kazanı (Turkey): 87

Cheat Code Central: 86

صادقانه بگویم، فکر می کنم که با یک بلاکباستر بهاری و یک بازآفرینی تمام عیار یک کلاسیک قدیمی نشدنی طرف هستیم. DOOM برای همه ساخته نشده. ترکیب سرعت بازی، نمادهای شیطانی، کنترل چالش برانگیز و خشونت بسیار بالا عواملی هستند که ممکن است باعث دلسردی برخی افراد شوند. اگر از عهده ان بر می آیید، بسیار هیجان زده تان خواهد کرد.

GameCrate: 85

Attack of the Fanboy: 80

«دو سوم (2/3) از بازی DOOM خوب است و یک سوم آن متوسط می باشد. بخش تک نفره‌ی DOOM فوق العادست و اگر شما هم یکی از طرفداران عناوین اکشن تیراندازی هستید، می توانید از طریق Snap Map به هرآنچه که انتظارش را دارید، برسید. با این حال، بخش چند نفره (مالتی پلیر) در بازی DOOM واقعا تاسفر بار است.»

XGN: 80

Gamer.no: 80

IGN Spain: 80

«بازی DOOM به لطف وجود گیم پلی جنون آمیز و همچنین ویرایشگر (ادیتور) Snap Map که به شما اجازه می دهد هر کاری که دوست دارید انجام دهید، نجات داده شد. اگر بخش مالتی پلیر وجود نداشت، خیلی بهتر بود.»

Gamer.no: 80

Digital Spy: 80

M3: 80

Examiner: 80

PlayStation LifeStyle: 80

Post Arcade (National Post): 75

IGN: 71

Metro GameCentral: 70

Digitally Downloaded: 50

«دو نسخه‌ی اول بازی DOOM به عنوان آثار کلاسیک واقعی، برای همیشه در تاریخ ماندگار هستند. اما نسخه‌ی جدید DOOM اینطور نیست؛ این یکی افتضاحه … همانند سازمان حریصی که جهنمی در مریخ به پا می کند، عنوان DOOM هم یک محصول استثماری است. توسعه دهندگان ID Software و Bethesda درحال بازی با آتش هستند؛ آن هم در برخورد با عنوان ارزشمندی همچون DOOM ! »

http://uupload.ir/files/dgbg_capture.jpg

به روز رسانی دوم: با نمرات بازی DOOM همراه باشید

(image)

 به گزارش ، عنوان DOOM در 24 اردیبهشت ماه (دیروز) برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه گردید. بنابراین، اکنون با اولین نقد های این بازی در خدمت شما هستیم.

Ars Technica

«در بازی DOOM شاهد جزئیات دقیق تر و عمیق تری هستیم؛ از جمله در بخش مالتی پلیر و مد های Snap Map که طی هفته‌ی آینده در دسترس قرار می گیرند. در حال حاضر، تنها چیزی که می توانم بگوییم، این است که برای بازگشت به کنسولم و ادامه‌ی تجربه‌ی این بازی، واقعا مشتاقم!»

PCWorld

«سیستم تیراندازی خوب است، اسلحه ها با صدای بالایی که دارند، عالی هستند، و شیاطین به قدری باهوش هستند که بتوانند هر از گاهی شما را در موقعیت هایی واقعا خطرناک قرار دهند! اگر یکی از بازیکنان کهنه کار و حرفه ای سبک شوتر هستید، پیشنهاد می کنم که یک گزینه بالاتر از درجه سختی Normal را انتخاب کنید. درکل، تجربه‌ی بازی DOOM قطعا واجب است؛ حداقل اگر یکی از طرفداران سبک شوتر هستید.»

Destructoid

«تا به اینجا، تجربه‌ی این بازی برایم واقعا لذت بخش بود. لحظاتی که من مجبور می شدم گوشه ای منتظر بمانم، به طرز خوشایندی کوتاه بودند و به راحتی می توانم با یک دست آن ها را بشمارم. به نظر می رسد که شرکت ID Software عنوان DOOM را به دوران قدیم بازگردانده است؛ که این موضوع می تواند واقعا سرگرم کننده باشد.»

Brash Games: 100 <جدید>

در کل از Doom راضی هستم. تاکنون یکی از عناوین ترد پارتی AAA محبوب من در نسل جدید کنسول ها بوده است. از BioShock Infinite تاکنون به یاد ندارم که یک اول شخص شوتر اینگونه مرا تحت قرار داده باشد، حتی می توانم بگویم که نسبت به Doom احساس بهتری دارم و آنرا ترجیح می دهم.

TheSixthAxis: 90

Eurogamer Italy: 90

CGMagazine: 90

Doom به من یاد آوری کرد که بازی ها ساخته می شوند تا ما لحظات خوشی داشته باشیم. Doom عنوانی بی نقص و فوق العاده لذت بخش است که احساسات عناوین دهه های قبل را با کیفیت کیفیت عناوین امروزی به خوبیب ترکیب کرده است. من استیک را می پسندم، اما گهگاه دوست دارم یک برگر چرب و خوشمزه را هم تجربه کنم. Doom  دقیقا همان برگر  است.

 

ICXM: 90

«چه یکی از طرفداران قدیمی سری DOOM باشید و چه یک تازه کار، عاشق این بازی خواهید شد. خشونت نسخه های قبلی هنوز پا برجاست و حتی افزایش نیز یافته است. سیستم مبارزات سریع و هیجان انگیز است. DOOM به عنوان یک بازی ویدیویی، پذیرای خود است و سعی نمی کند خود را به آن چه که نیست، تبدیل کند.»

Everyeye.it: 88

Merlin’in Kazanı (Turkey): 87

Cheat Code Central: 86

صادقانه بگویم، فکر می کنم که با یک بلاکباستر بهاری و یک بازآفرینی تمام عیار یک کلاسیک قدیمی نشدنی طرف هستیم. DOOM برای همه ساخته نشده. ترکیب سرعت بازی، نمادهای شیطانی، کنترل چالش برانگیز و خشونت بسیار بالا عواملی هستند که ممکن است باعث دلسردی برخی افراد شوند. اگر از عهده ان بر می آیید، بسیار هیجان زده تان خواهد کرد.

GameCrate: 85

Attack of the Fanboy: 80

«دو سوم (2/3) از بازی DOOM خوب است و یک سوم آن متوسط می باشد. بخش تک نفره‌ی DOOM فوق العادست و اگر شما هم یکی از طرفداران عناوین اکشن تیراندازی هستید، می توانید از طریق Snap Map به هرآنچه که انتظارش را دارید، برسید. با این حال، بخش چند نفره (مالتی پلیر) در بازی DOOM واقعا تاسفر بار است.»

XGN: 80

Gamer.no: 80

IGN Spain: 80

«بازی DOOM به لطف وجود گیم پلی جنون آمیز و همچنین ویرایشگر (ادیتور) Snap Map که به شما اجازه می دهد هر کاری که دوست دارید انجام دهید، نجات داده شد. اگر بخش مالتی پلیر وجود نداشت، خیلی بهتر بود.»

Gamer.no: 80

Digital Spy: 80

M3: 80

Examiner: 80

PlayStation LifeStyle: 80

Post Arcade (National Post): 75

IGN: 71

Metro GameCentral: 70

Digitally Downloaded: 50

«دو نسخه‌ی اول بازی DOOM به عنوان آثار کلاسیک واقعی، برای همیشه در تاریخ ماندگار هستند. اما نسخه‌ی جدید DOOM اینطور نیست؛ این یکی افتضاحه … همانند سازمان حریصی که جهنمی در مریخ به پا می کند، عنوان DOOM هم یک محصول استثماری است. توسعه دهندگان ID Software و Bethesda درحال بازی با آتش هستند؛ آن هم در برخورد با عنوان ارزشمندی همچون DOOM ! »

(image)

به روز رسانی دوم: با نمرات بازی DOOM همراه باشید

به بهانه عرضه کوانتوم بریک: 15 بازی با بهترین مکانیزم بازی با زمان

به بهانه عرضه کوانتوم بریک: 15 بازی با بهترین مکانیزم بازی با زمان

15 بازی با بهترین مکانیزم بازی با زمان

“به قلم Matthew Herst از Gamingbolt”

زمان یک مسیر خطی دارد یا حداقل این چیزی است که به ما گفته اند. اما بازی های ویدیویی این نظریه را با ارائه کردن قابلیت های کنترل زمان به مخاطبین به چالش کشیده اند. در این جا با 15 عنوان که بهترین قابلیت استفاده از زمان را ارائه داده اند آشنا می شویم.

Superhot

زمان می گذرد وقتی که شما حرکت کنید. همین جمله راز بازی است و به خوبی بازیکن را غرق خود می کند. جاخالی دادن از شلیک گلوله های دشمن، دو نصف کردن گلوله های شلیک شده و حرکت در میان نفرات بسیار جالب می باشد. تمامی این قابلیت ها باعث شده تا Superhot به یک عنوان سرگرم کننده در این زمینه تبدیل شود. عنصر کنترل زمان این بازی یک عنوان اول شخص شوتر زیبا را پدید آورده و به شما حس و حال خارج شدن از بانک ( اشاره به فیلم ماتریکس ) را می دهد.

Quantum Break

هنوز نتوانستیم کامل آخرین عنوان کنسول مایکروسافت را که بسیار برای تجربه آن هیجان زده هستیم را تجربه کنیم. مخاطبین می توانند از طریق حباب های زمانی، جلو حرکت گلوله ها را گرفته و یا آن هارا به سمت دشمنان برگردانند. تجربه کنترل زمان در این عنوان به شما اجازه می دهد تا با استفاده از عنصر کنترل زمان ، راه های بیشماری در پیش روی شما قرار داده می شود تا بتوانید زمان را کنترل کنید و از آن در مقاصد مختلف استفاده کنید.

Max Payne

Bullet Time عنصری بود که شما در طول بازی برای کنترل کردن زمان می توانستید از آن استفاده کنید و تنها برای یک هدف مورد استفاده قرار می گرفت. کشتن تمامی افرادی که بر سر راه شما قرار گرفته اند. مکس از طریق این قابلیت می توانست به عقب، جلو و یا طرفین شیرجه بزند. همچنین هنگام شلیک کردن و کشتن آخرین نفر مردن وی به صورت صحنه آهسته در می آمد و یا دوربین گلوله شلیک شده از تک تیر انداز مکس را نشان می داد که چگونه به بدن دشمنش برخورد می کند.

Singularity

استفاده از شیفت زمانی (Time Shift) و ترکیب آن با کنترل زمان معمولا در خیلی از عناوین شوتر استفاده شده و تقریبا به یک چیز عادی تبدیل شده است. ولی چیزی که در عنوان Singularity مورد استفاده قرار گرفت یک لول فراتر از عناوین همپا خود بود. به سرعت دشمنان را از حرکت متوقف کنید و یا گلوله ها را نگه داشته و آسیب حاصل از آن ها را به خود دشمنان و یا ساختمان های دور و اطراف منتقل کنید.

Prince of Persia

یکی دیگر از بازی هایی که بر پایه کنترل زمان Prince of Persia است که برای خیلی از ما یاد آور مبارزات آکروباتیک، داستانی دراماتیک و پلتفورمینگ های زیباست. ولی چیزی که این عنوان منحصر به فرد کرده، نوع استفاده آن از زمان است. بازگشت به عقب برای فرار کردن از موقعیت های خاص و یا حل کردن معما های گوناگون و یا استفاده از آهسته کردن زمان برای کشتن دشمنان که با انجام تمامی این کار ها می توانستید لحظات خوشی را برای خود رقم بزنید.

Braid

نجات یک پرنسس می تواند ماموریت راحتی باشد. یک بازی پلتفورمینگ ساده که ترکیب آن با کنترل زمان بسیار سرگرم کننده و جذاب می باشد. در بعضی از صحنه ها می توانید زمان را به عقب برگردانید تا یک سری کلید بدست بیاورید، دشمنان خود را جا به جا کنید! و یا از مرگ فرار کنید. بهترین ترکیب در نوع خود برای یک بازی ساده و Braid نمونه بارز این کار است.

Life is Strange

قابلیت کنترل زمانی که در اختیار شخصیت “مکس” (Max) قرار دارد بسیار ساده اما جذاب است. این قابلیت توانایی بازگرداندن زمان به چند ثانیه پیش از وقوع اتفاق است. همانطور که می دانید Life is Strange یک عنوان ماجراجویی است گه حالت تعاملی داشته و احساسات شما را برانگیخته می کند. شخصیت “مکس” از طریق قابلیتش می تواند قطعات گشمده اطلاعات و معما ها را با شبیه سازی محیط از طریق زمان بدست آورده و آن ها را حل کند.

Blinx The Time Sweeper

“بلینکس” (Blinx) در یک کارخانه زمان مسئول نظافت کردن است. وی 6 قابلیت مختلف برای کنترل زمان در اختیار دارد. به عقب برگرداندن زمان، به جلو بردن زمان، متوقف کردن، ضبط کردن، صحنه آهسته و بازتکرار زمان. وی با این قابلیت ها می توانند با دشمنان هرگونه که دوست دارد مقابله کند و یا معما های بازی را حل کند.

Oxenfree

Oxenfree بازیست در مورد تعامل شخصیت ها، احساسات و داستان های آن هاست. گروهی از مردم که خود را در یک جزیره ناشناخته پیدا کرده و توسط شبه هایی که آن ها را طی زمان به گذشته می برند گرفتار شده اند. هر شخصیت این اتفاقات می بایست رویداد های رخ داده را دوباره تکرار کند و نتیجه آن ها را تغییر دهد.

Day of The Tentacle

عنون کلاسیک “تیم شفر” (Tim Shafer) روایت گر داستان عده ای نوجوان است که در زمان سفر می کنند. این گروه وظیفه دارد تا با Tentacle شیطانی بنفش رنگ را متوقف کنند در غیر اینصورت تمام جهان را از آن خود خواهد کرد. سفر کردن در بازه های مختلف زمان، حل کردن پازل ها و … از ویژگی های این بازیست.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

قهرمان زمان! شخصیت “لینک” (Link) از  طریق قابلیت کنترل زمان خود در عنوان The Legend of Zelda: Ocarina of Time می توانست به زمان بچگی خودش و 7 سال بعد در آینده سفر کند. از این رو باید انتظار یک سری معما های چالش بر انگیز را داشته باشیم که از این طریق می توانید آن ها را حل کنید.

TimeShift

یکی از بازی هایی که در سبک اول شخص شوتر عرضه شد و به شما قابلیت کامل کنترل زمان را می داد. بازگرداندن زمان به عقب برای دفع حملات دشمنان و یا سریع تر کردن زمان و حرکت سریع شما برای حل کردن پازل های بازی و در آخر متوقف کردن کامل زمان برای از بین بردن دشمنان. شاید قابلیت هایی که بازی در اختیار شما قرار داده بود علاوه بر جذاب تر کردن گیم پلی، باعث ایجاد پازل و معما های خوبی شده بود.

Super Time Force

هیچکس شکست نا پذیر نیست! قطعا کسایی که Super Time Force  را بازی کرده اند معنی این جمله را به خوبی درک می کنند. در هر مرحله و تمامی مبارزات مدام دشمنان در حال تیراندازی به شما بوده و از هر سمت گلوله های دشمن به سمت شما می آید و تنها راه برای مقابله با آن ها به عقب برگرداندن زمان و عبور از مسیر می باشد.

The Misadventures of P.B Winterbottom

این عنوان در مورد ماجراجویی های شخصیت “وینترباتم”(P.B Winterbottom) است که علاقه ای به دزدیدن شیرینی دارد و هر بار گرفتار می شود می بایست از قدرت خود استفاده کند. وی از طریق زمان می تواند خود را تکثیر کند و از مخمسه ای که گرفتار آن شده نجات پیدا کند. همچنین این قدر وی برای حل معما های بازی نیز به خوبی مورد استفاده قرار می گیرد.

Project Temporality

زمان یک عنصر خطی نیست و شما با دستکاری کردن آن می توانید طبق میل و اراده خود از آن استفاده کنید و در عنوان Project Temporality شاهد این تغییرات هستیم. شما و عده ای از دوستانتان قرار است با یکدیگر برای حل معماهای زمانی و یک سری راز و رمز ها در دل بازی همکاری کنید. می دانید چیزی که این دستکاری زمان خیلی خاص و جذاب می کند همکاری شما و سایر بازیکنان در بازیست و کار تیمی حرف اول را می زند.

……………………………………………………..

در اینجا به پایان مقایسه رسیده ایم، امیدوارم هستم از مطالعه این مطلب لذت برده باشید. شما هم برترین تجربیات خود از بازی با زمان در دنیای بازی را شرح دهید!

ترجمه : محمدصادق تواضعی

به بهانه عرضه کوانتوم بریک: 15 بازی با بهترین مکانیزم بازی با زمان

15 بازی با بهترین مکانیزم بازی با زمان

“به قلم Matthew Herst از Gamingbolt”

زمان یک مسیر خطی دارد یا حداقل این چیزی است که به ما گفته اند. اما بازی های ویدیویی این نظریه را با ارائه کردن قابلیت های کنترل زمان به مخاطبین به چالش کشیده اند. در این جا با 15 عنوان که بهترین قابلیت استفاده از زمان را ارائه داده اند آشنا می شویم.

(image)

Superhot

زمان می گذرد وقتی که شما حرکت کنید. همین جمله راز بازی است و به خوبی بازیکن را غرق خود می کند. جاخالی دادن از شلیک گلوله های دشمن، دو نصف کردن گلوله های شلیک شده و حرکت در میان نفرات بسیار جالب می باشد. تمامی این قابلیت ها باعث شده تا Superhot به یک عنوان سرگرم کننده در این زمینه تبدیل شود. عنصر کنترل زمان این بازی یک عنوان اول شخص شوتر زیبا را پدید آورده و به شما حس و حال خارج شدن از بانک ( اشاره به فیلم ماتریکس ) را می دهد.

(image)

Quantum Break

هنوز نتوانستیم کامل آخرین عنوان کنسول مایکروسافت را که بسیار برای تجربه آن هیجان زده هستیم را تجربه کنیم. مخاطبین می توانند از طریق حباب های زمانی، جلو حرکت گلوله ها را گرفته و یا آن هارا به سمت دشمنان برگردانند. تجربه کنترل زمان در این عنوان به شما اجازه می دهد تا با استفاده از عنصر کنترل زمان ، راه های بیشماری در پیش روی شما قرار داده می شود تا بتوانید زمان را کنترل کنید و از آن در مقاصد مختلف استفاده کنید.

(image)

Max Payne

Bullet Time عنصری بود که شما در طول بازی برای کنترل کردن زمان می توانستید از آن استفاده کنید و تنها برای یک هدف مورد استفاده قرار می گرفت. کشتن تمامی افرادی که بر سر راه شما قرار گرفته اند. مکس از طریق این قابلیت می توانست به عقب، جلو و یا طرفین شیرجه بزند. همچنین هنگام شلیک کردن و کشتن آخرین نفر مردن وی به صورت صحنه آهسته در می آمد و یا دوربین گلوله شلیک شده از تک تیر انداز مکس را نشان می داد که چگونه به بدن دشمنش برخورد می کند.

(image)

Singularity

استفاده از شیفت زمانی (Time Shift) و ترکیب آن با کنترل زمان معمولا در خیلی از عناوین شوتر استفاده شده و تقریبا به یک چیز عادی تبدیل شده است. ولی چیزی که در عنوان Singularity مورد استفاده قرار گرفت یک لول فراتر از عناوین همپا خود بود. به سرعت دشمنان را از حرکت متوقف کنید و یا گلوله ها را نگه داشته و آسیب حاصل از آن ها را به خود دشمنان و یا ساختمان های دور و اطراف منتقل کنید.

(image)

Prince of Persia

یکی دیگر از بازی هایی که بر پایه کنترل زمان Prince of Persia است که برای خیلی از ما یاد آور مبارزات آکروباتیک، داستانی دراماتیک و پلتفورمینگ های زیباست. ولی چیزی که این عنوان منحصر به فرد کرده، نوع استفاده آن از زمان است. بازگشت به عقب برای فرار کردن از موقعیت های خاص و یا حل کردن معما های گوناگون و یا استفاده از آهسته کردن زمان برای کشتن دشمنان که با انجام تمامی این کار ها می توانستید لحظات خوشی را برای خود رقم بزنید.

(image)

Braid

نجات یک پرنسس می تواند ماموریت راحتی باشد. یک بازی پلتفورمینگ ساده که ترکیب آن با کنترل زمان بسیار سرگرم کننده و جذاب می باشد. در بعضی از صحنه ها می توانید زمان را به عقب برگردانید تا یک سری کلید بدست بیاورید، دشمنان خود را جا به جا کنید! و یا از مرگ فرار کنید. بهترین ترکیب در نوع خود برای یک بازی ساده و Braid نمونه بارز این کار است.

(image)

Life is Strange

قابلیت کنترل زمانی که در اختیار شخصیت “مکس” (Max) قرار دارد بسیار ساده اما جذاب است. این قابلیت توانایی بازگرداندن زمان به چند ثانیه پیش از وقوع اتفاق است. همانطور که می دانید Life is Strange یک عنوان ماجراجویی است گه حالت تعاملی داشته و احساسات شما را برانگیخته می کند. شخصیت “مکس” از طریق قابلیتش می تواند قطعات گشمده اطلاعات و معما ها را با شبیه سازی محیط از طریق زمان بدست آورده و آن ها را حل کند.

(image)

Blinx The Time Sweeper

“بلینکس” (Blinx) در یک کارخانه زمان مسئول نظافت کردن است. وی 6 قابلیت مختلف برای کنترل زمان در اختیار دارد. به عقب برگرداندن زمان، به جلو بردن زمان، متوقف کردن، ضبط کردن، صحنه آهسته و بازتکرار زمان. وی با این قابلیت ها می توانند با دشمنان هرگونه که دوست دارد مقابله کند و یا معما های بازی را حل کند.

(image)

Oxenfree

Oxenfree بازیست در مورد تعامل شخصیت ها، احساسات و داستان های آن هاست. گروهی از مردم که خود را در یک جزیره ناشناخته پیدا کرده و توسط شبه هایی که آن ها را طی زمان به گذشته می برند گرفتار شده اند. هر شخصیت این اتفاقات می بایست رویداد های رخ داده را دوباره تکرار کند و نتیجه آن ها را تغییر دهد.

(image)

Day of The Tentacle

عنون کلاسیک “تیم شفر” (Tim Shafer) روایت گر داستان عده ای نوجوان است که در زمان سفر می کنند. این گروه وظیفه دارد تا با Tentacle شیطانی بنفش رنگ را متوقف کنند در غیر اینصورت تمام جهان را از آن خود خواهد کرد. سفر کردن در بازه های مختلف زمان، حل کردن پازل ها و … از ویژگی های این بازیست.

(image)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

قهرمان زمان! شخصیت “لینک” (Link) از  طریق قابلیت کنترل زمان خود در عنوان The Legend of Zelda: Ocarina of Time می توانست به زمان بچگی خودش و 7 سال بعد در آینده سفر کند. از این رو باید انتظار یک سری معما های چالش بر انگیز را داشته باشیم که از این طریق می توانید آن ها را حل کنید.

(image)

TimeShift

یکی از بازی هایی که در سبک اول شخص شوتر عرضه شد و به شما قابلیت کامل کنترل زمان را می داد. بازگرداندن زمان به عقب برای دفع حملات دشمنان و یا سریع تر کردن زمان و حرکت سریع شما برای حل کردن پازل های بازی و در آخر متوقف کردن کامل زمان برای از بین بردن دشمنان. شاید قابلیت هایی که بازی در اختیار شما قرار داده بود علاوه بر جذاب تر کردن گیم پلی، باعث ایجاد پازل و معما های خوبی شده بود.

(image)

Super Time Force

هیچکس شکست نا پذیر نیست! قطعا کسایی که Super Time Force  را بازی کرده اند معنی این جمله را به خوبی درک می کنند. در هر مرحله و تمامی مبارزات مدام دشمنان در حال تیراندازی به شما بوده و از هر سمت گلوله های دشمن به سمت شما می آید و تنها راه برای مقابله با آن ها به عقب برگرداندن زمان و عبور از مسیر می باشد.

(image)

The Misadventures of P.B Winterbottom

این عنوان در مورد ماجراجویی های شخصیت “وینترباتم”(P.B Winterbottom) است که علاقه ای به دزدیدن شیرینی دارد و هر بار گرفتار می شود می بایست از قدرت خود استفاده کند. وی از طریق زمان می تواند خود را تکثیر کند و از مخمسه ای که گرفتار آن شده نجات پیدا کند. همچنین این قدر وی برای حل معما های بازی نیز به خوبی مورد استفاده قرار می گیرد.

(image)

Project Temporality

زمان یک عنصر خطی نیست و شما با دستکاری کردن آن می توانید طبق میل و اراده خود از آن استفاده کنید و در عنوان Project Temporality شاهد این تغییرات هستیم. شما و عده ای از دوستانتان قرار است با یکدیگر برای حل معماهای زمانی و یک سری راز و رمز ها در دل بازی همکاری کنید. می دانید چیزی که این دستکاری زمان خیلی خاص و جذاب می کند همکاری شما و سایر بازیکنان در بازیست و کار تیمی حرف اول را می زند.

……………………………………………………..

در اینجا به پایان مقایسه رسیده ایم، امیدوارم هستم از مطالعه این مطلب لذت برده باشید. شما هم برترین تجربیات خود از بازی با زمان در دنیای بازی را شرح دهید!

ترجمه : محمدصادق تواضعی

به بهانه عرضه کوانتوم بریک: 15 بازی با بهترین مکانیزم بازی با زمان