Tagبروزرسانی] به

بازی Call of Duty: Infinite Warfare به صورت رسمی معرفی شد [در حال بروزرسانی]

بازی Call of Duty: Infinite Warfare به صورت رسمی معرفی شد [در حال بروزرسانی]

ساعتی پیش، کمپانی اکتیویژن به صورت رسمی از بازی Call of Duty: Infinite Warfare رونمایی کرد که قرار است آبان ماه به بازار عرضه شود. انتظار می رفت که اکتیویژن و استودیوی Infinity Ward، معرفی کامل بازی جدید را به همایش E3 2016 موکول کنند، اما کمپانی مورد بحث طی اقدامی غیرمنتظره، اطلاعاتی فراوان از بازی منتشر کرد و بخش های جذابی از گیم پلی را به نمایش درآورد.

همانطور که احتمالا حدس زده اید، Infinite Warfare به هیچ وجه دنباله روی داستان سه گانه Modern Warfare نیست و هویتی مستقل دارند. اما به هرحال بعد از عرضه بازی ضعیف Call of Duty: Ghosts از سوی اینفینی وارد در سال 2013، چندان دور از ذهن نبود که سازندگان بخواهند از تجربیات خود در توسعه سه گانه بی نظیر Modern Warfare استفاده کنند.

از چند ماه پیش، شایعاتی به گوش می رسید مبنی بر اینکه وقایع نسخه بعدی Call of Duty، در فضا و خارج از زمین دنبال می شود. با معرفی Infinite Warfare می توان گفت که بخش اعظمی از شایعات حقیقت داشته اند اما داستان بازی، لزوما روی المان های فضایی متمرکز نیست و بخش های زیادی از گیم پلی هم مثل چند نسخه اخیر، در آینده ای دور دنبال می شود.

طی لایواستریم نیم ساعته اکتیویژن، برخی از توسعه دهندگان بازی به صحبت درباره بازی پرداختن و توضیحات جامعی درباره Infinite Warfare ارائه دادند. به گفته تیلور کوروسکی، کارگردان بخش داستان سرایی بازی، جهان Infinite Warfare به منابع موجود در منظومه شمسی بستگی دارد. شخصیت های منفی بازی را گروهی فاشیست به نام Settlement Defence Force تشکیل داده اند که در تلاش هستند تا کنترل منابع منظومه شمسی را در اختیار خود بگیرند.

سازندگان بازی معتقدند که پس زمینه داستانی Infinite Warfare به آنها اجازه داده تا تجربیاتی در اختیار گیمر بگذارند که تا به امروز مشابه اش را در فرنچایز کال آو دیوتی ندیده ایم. بخش هایی از گیم پلی هم همانطور که اشاره شد در فضا می گذرد و این بدان معناست که گیمر می تواند تجربیاتی مانند مبارزه در محیطی با جاذبه صفر به دست آورد.

مدیر استودیوی اینفینی وارد، Dave Stohl می گوید «پس زمینه داستانی Infinite Warfare، گیمر به سفری پر حماسی می برد و گیم پلی ای خلاقانه و تجربه ای جدید در اختیار طرفداران می گذارد. بازی قرار است بسیار سرگرم کننده باشد.» سازندگان همچنین تایید کرده اند که Infinite Warfare از بخش زامبی یا Zombie Mode نیز بهره مند خواهد بود اما برای اطلاع از جزییات آن باید اندکی بیشتر منتظر بمانیم.

در حال بروزرسانی…

The post appeared first on .

بازی Call of Duty: Infinite Warfare به صورت رسمی معرفی شد [در حال بروزرسانی]

ساعتی پیش، کمپانی اکتیویژن به صورت رسمی از بازی Call of Duty: Infinite Warfare رونمایی کرد که قرار است آبان ماه به بازار عرضه شود. انتظار می رفت که اکتیویژن و استودیوی Infinity Ward، معرفی کامل بازی جدید را به همایش E3 2016 موکول کنند، اما کمپانی مورد بحث طی اقدامی غیرمنتظره، اطلاعاتی فراوان از بازی منتشر کرد و بخش های جذابی از گیم پلی را به نمایش درآورد.

همانطور که احتمالا حدس زده اید، Infinite Warfare به هیچ وجه دنباله روی داستان سه گانه Modern Warfare نیست و هویتی مستقل دارند. اما به هرحال بعد از عرضه بازی ضعیف Call of Duty: Ghosts از سوی اینفینی وارد در سال 2013، چندان دور از ذهن نبود که سازندگان بخواهند از تجربیات خود در توسعه سه گانه بی نظیر Modern Warfare استفاده کنند.

از چند ماه پیش، شایعاتی به گوش می رسید مبنی بر اینکه وقایع نسخه بعدی Call of Duty، در فضا و خارج از زمین دنبال می شود. با معرفی Infinite Warfare می توان گفت که بخش اعظمی از شایعات حقیقت داشته اند اما داستان بازی، لزوما روی المان های فضایی متمرکز نیست و بخش های زیادی از گیم پلی هم مثل چند نسخه اخیر، در آینده ای دور دنبال می شود.

طی لایواستریم نیم ساعته اکتیویژن، برخی از توسعه دهندگان بازی به صحبت درباره بازی پرداختن و توضیحات جامعی درباره Infinite Warfare ارائه دادند. به گفته تیلور کوروسکی، کارگردان بخش داستان سرایی بازی، جهان Infinite Warfare به منابع موجود در منظومه شمسی بستگی دارد. شخصیت های منفی بازی را گروهی فاشیست به نام Settlement Defence Force تشکیل داده اند که در تلاش هستند تا کنترل منابع منظومه شمسی را در اختیار خود بگیرند.

سازندگان بازی معتقدند که پس زمینه داستانی Infinite Warfare به آنها اجازه داده تا تجربیاتی در اختیار گیمر بگذارند که تا به امروز مشابه اش را در فرنچایز کال آو دیوتی ندیده ایم. بخش هایی از گیم پلی هم همانطور که اشاره شد در فضا می گذرد و این بدان معناست که گیمر می تواند تجربیاتی مانند مبارزه در محیطی با جاذبه صفر به دست آورد.

مدیر استودیوی اینفینی وارد، Dave Stohl می گوید «پس زمینه داستانی Infinite Warfare، گیمر به سفری پر حماسی می برد و گیم پلی ای خلاقانه و تجربه ای جدید در اختیار طرفداران می گذارد. بازی قرار است بسیار سرگرم کننده باشد.» سازندگان همچنین تایید کرده اند که Infinite Warfare از بخش زامبی یا Zombie Mode نیز بهره مند خواهد بود اما برای اطلاع از جزییات آن باید اندکی بیشتر منتظر بمانیم.

در حال بروزرسانی…

The post appeared first on .

بازی Call of Duty: Infinite Warfare به صورت رسمی معرفی شد [در حال بروزرسانی]

پشتیبانی از فرمان های Bash به ویندوز می آید [در حال بروزرسانی]

پشتیبانی از فرمان های Bash به ویندوز می آید [در حال بروزرسانی]

در خلال کنفرانس بیلد ۲۰۱۶ مایکروسافت رسماً اعلام کرد که Shell محبوب Bash در سیستم عامل لینوکس به ویندوز می آید.

Shell به عنوان یک زبان مترجم خط فرمان یا Command Line است که دستورات شما به سیستم عامل را به زبان آن ترجمه می کند. سیستم عامل لینوکس از انوع Shell پشتیبانی می کند، اما Bourne Again Shell یا BASH یکی از جدیدترین، بروزترین و پیشرفته ترین Shell های موجود است که به صورت پیشفرض در اکثر توزیع های لینوکس وجود دارد.

البته تا قبل از این هم با ابزارهای  و  می شد Bash را در ویندوز اجرا کرد، اما از این پس قرار است این خط فرمان به جزوئی از هسته سیستم عامل تبدیل شود.

مایکروسافت با افتخار اعلام می دارد که قرار نیست این Shell به صورت پورت شده و یا از طریق ماشین مجازی اجرا شود، بلکه کدهای آن به صورت محلی در خود ویندوز در دسترس خواهد بود.

این مطلب تکمیل می شود. . .

 

 

The post appeared first on .

پشتیبانی از فرمان های Bash به ویندوز می آید [در حال بروزرسانی]

(image)

در خلال کنفرانس بیلد ۲۰۱۶ مایکروسافت رسماً اعلام کرد که Shell محبوب Bash در سیستم عامل لینوکس به ویندوز می آید.

Shell به عنوان یک زبان مترجم خط فرمان یا Command Line است که دستورات شما به سیستم عامل را به زبان آن ترجمه می کند. سیستم عامل لینوکس از انوع Shell پشتیبانی می کند، اما Bourne Again Shell یا BASH یکی از جدیدترین، بروزترین و پیشرفته ترین Shell های موجود است که به صورت پیشفرض در اکثر توزیع های لینوکس وجود دارد.

البته تا قبل از این هم با ابزارهای  و  می شد Bash را در ویندوز اجرا کرد، اما از این پس قرار است این خط فرمان به جزوئی از هسته سیستم عامل تبدیل شود.

مایکروسافت با افتخار اعلام می دارد که قرار نیست این Shell به صورت پورت شده و یا از طریق ماشین مجازی اجرا شود، بلکه کدهای آن به صورت محلی در خود ویندوز در دسترس خواهد بود.

این مطلب تکمیل می شود. . .

 

 

The post appeared first on .

پشتیبانی از فرمان های Bash به ویندوز می آید [در حال بروزرسانی]