Tagبازی of

دلایل وجود صداپیشه در Zelda: Breath of The Wild از زبان تهیه کننده بازی

دلایل وجود صداپیشه در Zelda: Breath of The Wild از زبان تهیه کننده بازی

به گزارش و به نقل از Gamespot ، ” اِیجی آونوما (Eiji Aonuma) ” تهیه کننده ی بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در مورد اضافه کردن صداپیشه ها در این نسخه از بازی توضیحات تازه ای ارائه داده است . لازم به ذکر است که این اتفاق برای “اولین بار” در این سری به وقوع خواهد پیوست . 

در مصاحبه با  ، “آونوما” خاطر نشان کرد که اضافه شدن صداپیشه برای تاثیر گذار تر کردن بعضی لحظات بازی “ضروری” بوده است . ایشان در این رابطه افزودند :

” تاثیر گذاشتن روی مخاطب فقط به واسطه ی متن و نوشته بسیار دشوار است . این بدین معنی نیست که من همه چیز را در این بازی صداگذاری کرده ام ، ولی به بعضی لحظات بازی که در آن قصد القای تاثیر بسزایی روی مخاطب داشتم این عنصر و چاشنی را افزودم . ” 

با اینحال قهرمان و شخصیت اصلی این سری ، “لینک (Link) ” ، همچنان به عنوان کرکتر بی صدایی که بازیکن می تواند او را به عنوان تجلی و نمود ای از خود در بازی ببیند ، باقی خواهد ماند . 

آقای ” آونوما” در مورد این موضوع و همچنین اضافه شدن برخی عناصر و اِلِمان های علمی-تخیلی به بازی اینگونه توضیح دادند :

“اگر link سخنی بر زبان بیاورد که بازیکن (قلبا) با آن مخالف باشد ، رابطه ی (گرم) بین این شخصیت و مخاطب از بین خواهد رفت . 

از طرف دیگر ، link اساسا در دنیایی ویران شده به ماجراجویی می پردازد ، من مایل بودم تکنولوژی را به عنوان رویِ دیگر سکه و طرف متضاد این دنیا به بازی اضافه کنم . بنظرم بسیار جالب می آمد که Link از تکنولوژی برای گشت و گذار و سیاحت در دنیای وحشی و ویران شده ی بازی استفاده کند و دیدگاه من بر این است که این موضوع ، لایه ی جدیدی را به بازی اضافه خواهد کرد . ” 

در جریان E3 امسال “آونوما” اعلام کرد تعداد افرادی که در حال کار بر روی The Legend of Zelda: Breath of the Wild هستند بیشترین تعداد کارکنانیست که تا بحال این شرکت در تمام طول تاریخ اش برای ساخت یک بازی به خدمت گرفته است .

این عنوان سال 2017 برای Wii U و NX منتشر خواهد شد . 

دلایل وجود صداپیشه در Zelda: Breath of The Wild از زبان تهیه کننده بازی

به گزارش و به نقل از Gamespot ، ” اِیجی آونوما (Eiji Aonuma) ” تهیه کننده ی بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در مورد اضافه کردن صداپیشه ها در این نسخه از بازی توضیحات تازه ای ارائه داده است . لازم به ذکر است که این اتفاق برای “اولین بار” در این سری به وقوع خواهد پیوست . 

(image)

در مصاحبه با  ، “آونوما” خاطر نشان کرد که اضافه شدن صداپیشه برای تاثیر گذار تر کردن بعضی لحظات بازی “ضروری” بوده است . ایشان در این رابطه افزودند :

” تاثیر گذاشتن روی مخاطب فقط به واسطه ی متن و نوشته بسیار دشوار است . این بدین معنی نیست که من همه چیز را در این بازی صداگذاری کرده ام ، ولی به بعضی لحظات بازی که در آن قصد القای تاثیر بسزایی روی مخاطب داشتم این عنصر و چاشنی را افزودم . ” 

با اینحال قهرمان و شخصیت اصلی این سری ، “لینک (Link) ” ، همچنان به عنوان کرکتر بی صدایی که بازیکن می تواند او را به عنوان تجلی و نمود ای از خود در بازی ببیند ، باقی خواهد ماند . 

آقای ” آونوما” در مورد این موضوع و همچنین اضافه شدن برخی عناصر و اِلِمان های علمی-تخیلی به بازی اینگونه توضیح دادند :

“اگر link سخنی بر زبان بیاورد که بازیکن (قلبا) با آن مخالف باشد ، رابطه ی (گرم) بین این شخصیت و مخاطب از بین خواهد رفت . 

از طرف دیگر ، link اساسا در دنیایی ویران شده به ماجراجویی می پردازد ، من مایل بودم تکنولوژی را به عنوان رویِ دیگر سکه و طرف متضاد این دنیا به بازی اضافه کنم . بنظرم بسیار جالب می آمد که Link از تکنولوژی برای گشت و گذار و سیاحت در دنیای وحشی و ویران شده ی بازی استفاده کند و دیدگاه من بر این است که این موضوع ، لایه ی جدیدی را به بازی اضافه خواهد کرد . ” 

در جریان E3 امسال “آونوما” اعلام کرد تعداد افرادی که در حال کار بر روی The Legend of Zelda: Breath of the Wild هستند بیشترین تعداد کارکنانیست که تا بحال این شرکت در تمام طول تاریخ اش برای ساخت یک بازی به خدمت گرفته است .

این عنوان سال 2017 برای Wii U و NX منتشر خواهد شد . 

دلایل وجود صداپیشه در Zelda: Breath of The Wild از زبان تهیه کننده بازی

نظرسنجی توییتری و نظر طرفداران بازی Gears of War 4 در مورد درجات سختی بازی

نظرسنجی توییتری و نظر طرفداران بازی Gears of War 4 در مورد درجات سختی بازی

چندی پیش، تهیه کننده بازی Gears of War 4 یعنی راد فرگوسن (Rod Fergusson ) در حساب توییتر خود یک نظرسنجی با این عنوان راه اندازی کرد: آیا درجه سختی “ جنون آمیز” باید از ابتدا در بازی وجود داشته باشد یا اینکه می خواهید آن را پس از اتمام بازی بدست آورید؟

به گزارش و به نقل از بعد از مشارکت ۶۴۰۰ گیمر در این نظرسنجی، مشخص شد که اکثر گیمرها تمایل دارند از ابتدا بازی را بر روی این حالت تجربه کنند.

اینکه تا چه حد این نظرسنجی می تواند بر روی درجات سختی بازی تاثیرگذار باشد، مو ضوعی است که باید منتظر ماند و دید. نکته جالب اینکه آقای فرگوسن اظهار کرده که انتشار نسخه مخصوص کامپیوتر های شخصی برای این بازی ممکن خواهد بود.

لازم به ذکر است بازی شوتر اول شخص مایکروسافت در تاریخ ۱۱ اکتبر (۲۰ مهر) برای کنسول Xbox One عرضه خواهد شد.

نظر شما راجع به این بازی چیست؟ آیا Gears of War 4 می تواند موفقیت های سایر نسخه های بازی را تکرار کند؟

نظرسنجی توییتری و نظر طرفداران بازی Gears of War 4 در مورد درجات سختی بازی

(image)

چندی پیش، تهیه کننده بازی Gears of War 4 یعنی راد فرگوسن (Rod Fergusson ) در حساب توییتر خود یک نظرسنجی با این عنوان راه اندازی کرد: آیا درجه سختی “ جنون آمیز” باید از ابتدا در بازی وجود داشته باشد یا اینکه می خواهید آن را پس از اتمام بازی بدست آورید؟

(image)

به گزارش و به نقل از بعد از مشارکت ۶۴۰۰ گیمر در این نظرسنجی، مشخص شد که اکثر گیمرها تمایل دارند از ابتدا بازی را بر روی این حالت تجربه کنند.

اینکه تا چه حد این نظرسنجی می تواند بر روی درجات سختی بازی تاثیرگذار باشد، مو ضوعی است که باید منتظر ماند و دید. نکته جالب اینکه آقای فرگوسن اظهار کرده که انتشار نسخه مخصوص کامپیوتر های شخصی برای این بازی ممکن خواهد بود.

لازم به ذکر است بازی شوتر اول شخص مایکروسافت در تاریخ ۱۱ اکتبر (۲۰ مهر) برای کنسول Xbox One عرضه خواهد شد.

نظر شما راجع به این بازی چیست؟ آیا Gears of War 4 می تواند موفقیت های سایر نسخه های بازی را تکرار کند؟

نظرسنجی توییتری و نظر طرفداران بازی Gears of War 4 در مورد درجات سختی بازی

اسرار بازی ها : Gears of War

اسرار بازی ها : Gears of War

درود بر کاربران عزیز جامعه مجازی پردیس گیم. وقتتون بخیر و امیدوارم که لحظات خوشی داشته باشید. هم اکنون با اسرار سری بازی Gears of War در خدمت شما هستیم. تا ادامه مطلب، با ما همراه با ما باشید.

بازی انقلابی Gears of War با هزینه های کمپانی مایکروسافت، در استودیوی Epic Games توسعه یافت و در سال 2006 برای کنسول Xbox 360 عرضه گردید. این بازی با کارگردانی آقای “کلیف بلژینسکی” (Cliff Bleszinski) و “راد فرگسن” (Rod Fergusson) به فرنچایزی تبدیل شد که امروزه دارای هزاران طرفدار است؛ و البته پر از راز ها و اسرار جالب!

در مرحله‌ی Act 1 Ashes Wrath هدف شما جستوجو برای یافتن Alpha Squad است. پس از اینکه یک “لوکوست” (Locust) که برروی برجک ایستاده است را کشتید و چند “رتچز” (Wretches) را نابود کردید، به شما گفته می شود تا به پله های پایین بروید. دو راه انتخاب دارید؛ راست یا چپ. اگر به سمت راست بروید، با مقداری مهمات و یک تندیس که کلمه‌ی Victory (به معنای پیروزی) برروی آن درج شده، مواجه خواهید شد. حالا به پشت سر خود نگاه کنید تا با یک نقاشی وحشتناک برخورد کنید… !

چپتر اول از اکت چهارم (Act 4 Chapter 1) درمحوطه‌ی East Barricade Academy روایت می شود. در وسط این میدان، بنایی به شکل کلمه‌ی HOPE (به معنای امید) وجود دارد، درحالی HO در بالا و PE در پایین می باشد. علاوه بر این، حرف O درواقع سمبل علامت برادران COG است. به آن شلیک کنید تا برروی زمین بیفتند… البته مراقب باشید که در حین وقوع این اتفاق، در آن نزدیکی پرسه نزنید؛ چون سقوط این دو حرف می تواند شما را به کشتن دهد… !

در چپتر دوم از اکت پنجم (Act 5 Chapter 2) (Train Wreck) شخصیت Berserker با حمله‌ی خود به سمت شما، باعث پخش شدن چند جعبه می شود. این جعبه ها، حاوی سریال صبحانه هستند؛ همان غلاتی که بازیگران فیلم های امریکایی برای صبحانه میل می کنند! اما نکته‌ی جالب تر اینجاست که این بسته های سریال صبحانه Gear Crunch نام دارند؛ یعنی یک غذای مفید برای چرخ دنده های جنگ! لازم به ذکر است که این جعبه ها را می توانید در پشت Tyro Pillar پیدا کنید.

در چپتر اول از اکت پنجم (Act 5 Chapter 2) (Impasse) با کمی جستوجو، چهار بشکه‌ی نقره ای رنگ پیدا می کنید که کلمه‌ی Gear Beer برروی آن ها حک شده است. به سلامتی “مارکوس فینیکس” (Marcus Fenix) و سایر برادران مبارز !

داخل نقشه‌ مالتی پلیر Rooftops ، در یکی از قسمت های آغاز مسابقه، دقیقا کنار اسلحه‌ی Hammer of Dawn پنجره ای شکسته وجود دارد. یک نارنجک دودی به داخل آن پنجره پرتاب کرده و چند دقیقه صبر کنید تا یک فرد به قتل رسیده، در حالی که برروی یک توالت نشسته، در آن ظاهر شود … !

اسرار بازی ها : Gears of War

درود بر کاربران عزیز جامعه مجازی پردیس گیم. وقتتون بخیر و امیدوارم که لحظات خوشی داشته باشید. هم اکنون با اسرار سری بازی Gears of War در خدمت شما هستیم. تا ادامه مطلب، با ما همراه با ما باشید.

بازی انقلابی Gears of War با هزینه های کمپانی مایکروسافت، در استودیوی Epic Games توسعه یافت و در سال 2006 برای کنسول Xbox 360 عرضه گردید. این بازی با کارگردانی آقای “کلیف بلژینسکی” (Cliff Bleszinski) و “راد فرگسن” (Rod Fergusson) به فرنچایزی تبدیل شد که امروزه دارای هزاران طرفدار است؛ و البته پر از راز ها و اسرار جالب!

در مرحله‌ی Act 1 Ashes Wrath هدف شما جستوجو برای یافتن Alpha Squad است. پس از اینکه یک “لوکوست” (Locust) که برروی برجک ایستاده است را کشتید و چند “رتچز” (Wretches) را نابود کردید، به شما گفته می شود تا به پله های پایین بروید. دو راه انتخاب دارید؛ راست یا چپ. اگر به سمت راست بروید، با مقداری مهمات و یک تندیس که کلمه‌ی Victory (به معنای پیروزی) برروی آن درج شده، مواجه خواهید شد. حالا به پشت سر خود نگاه کنید تا با یک نقاشی وحشتناک برخورد کنید… !

(image)

چپتر اول از اکت چهارم (Act 4 Chapter 1) درمحوطه‌ی East Barricade Academy روایت می شود. در وسط این میدان، بنایی به شکل کلمه‌ی HOPE (به معنای امید) وجود دارد، درحالی HO در بالا و PE در پایین می باشد. علاوه بر این، حرف O درواقع سمبل علامت برادران COG است. به آن شلیک کنید تا برروی زمین بیفتند… البته مراقب باشید که در حین وقوع این اتفاق، در آن نزدیکی پرسه نزنید؛ چون سقوط این دو حرف می تواند شما را به کشتن دهد… !

(image)

در چپتر دوم از اکت پنجم (Act 5 Chapter 2) (Train Wreck) شخصیت Berserker با حمله‌ی خود به سمت شما، باعث پخش شدن چند جعبه می شود. این جعبه ها، حاوی سریال صبحانه هستند؛ همان غلاتی که بازیگران فیلم های امریکایی برای صبحانه میل می کنند! اما نکته‌ی جالب تر اینجاست که این بسته های سریال صبحانه Gear Crunch نام دارند؛ یعنی یک غذای مفید برای چرخ دنده های جنگ! لازم به ذکر است که این جعبه ها را می توانید در پشت Tyro Pillar پیدا کنید.

(image)

در چپتر اول از اکت پنجم (Act 5 Chapter 2) (Impasse) با کمی جستوجو، چهار بشکه‌ی نقره ای رنگ پیدا می کنید که کلمه‌ی Gear Beer برروی آن ها حک شده است. به سلامتی “مارکوس فینیکس” (Marcus Fenix) و سایر برادران مبارز !

داخل نقشه‌ مالتی پلیر Rooftops ، در یکی از قسمت های آغاز مسابقه، دقیقا کنار اسلحه‌ی Hammer of Dawn پنجره ای شکسته وجود دارد. یک نارنجک دودی به داخل آن پنجره پرتاب کرده و چند دقیقه صبر کنید تا یک فرد به قتل رسیده، در حالی که برروی یک توالت نشسته، در آن ظاهر شود … !

(image)

اسرار بازی ها : Gears of War