Tagاین است؟

آیا این آخرین موبایل بلک بری مجهز به کیبرد فیزیکی است؟

آیا این آخرین موبایل بلک بری مجهز به کیبرد فیزیکی است؟

ماه گذشته «جان چن» مدیر عامل کمپانی بلک بری رسماً توسعه موبایل مجهز به صفحه کلید فیزیکی را و اذعان داشت این تلفن هوشمند آخرین دیوایس تولید شده در بطن شرکت کانادایی خواهد بود.

پیش از این برخی از و موبایل مورد بحث که به عنوان «مرکوری» و نام رمز احتمالی BBB100-1 شناخته می شود فاش شده بود، اما حالا تصاویر زنده جدیدی از آن منتشر شده که عملاً تمام پیش بینی ها و گمانه های اخیر را تایید می کند.

تصاویر بالا که ساعاتی پیش در شبکه اجتماعی چینی Weibo منتشر گردیده، به موبایل مرکوری بلک بری نسبت داده شده است و همانطور که می بینید، در قیاس با دو مدل اخیراً معرفی شده ی  و ، دارای صفحه کلید فیزیکی QWERTY معروف است.

گفتنی است برخی از مشخصات سخت افزاری این موبایل که قبل تر فاش شده، حاکی از تجهیز آن به چیپست کوالکام اسنپدراگون 625 و 3 گیگابایت رم در کنار 32 گیگابایت حافظه داخلی است.

از طرفی اطلاعات مندرج در بنچمارک های مرکوری نشان از نمایشگر 4.5 اینچی با نسبت تصویر 3 به 2 داشته که تقریباً حضور کیبردی فیزیکی در ناحیه پایینی دستگاه را تایید می کرد.

در حال حاضر متاسفانه هیچ خبری مبنی بر زمان معرفی رسمی این محصول و همینطور قیمت آن در دست نیست.

The post appeared first on .

آیا این آخرین موبایل بلک بری مجهز به کیبرد فیزیکی است؟

آیا این فرصتی طلایی برای مایکروسافت و بازگشت برند Xbox به ریشه هایش است؟

آیا این فرصتی طلایی برای مایکروسافت و بازگشت برند Xbox به ریشه هایش است؟

هنوز زمان چندان زیادی از دوران شکوه مایکروسافت , دورانی که برند Xbox اعتبار خاص و ویژه ای میان گیمرها داشت و به واسطه ی پشتیبانی وسیع مالی مایکروسافت این کنسول همیشه از بالاترین قدرت سخت افزاری در بازار بهتره میبرد , نگذشته است . کنسول ابتدایی مایکروسافت , Xbox , هیولایی بود که نه تنها رقیب جدی ای برای PS2 محسوب میشد بلکه از نظر سخت افزاری حتی از Gamecube نیز فراتر بود ، در حالی که Xbox 360 نیز کنسولی بسیار قدرتمند و با طراحی معقول تر و حساب شده تری نسبت به PS3 محسوب میشد . 

با توجه به نکات ذکر شده , Xbox One را می توان بک انحراف از مسیر پیشین به حساب آورد . در واقع هدف مایکروسافت از ارائه ی این کنسول , تبدیل این محصول به یک جعبه ی رسانه ای قدرتمند در سالن نشیمن خانه ها بود , در حالی که شاید مایکروسافت دلایل اصلی ای که این کنسول را به یکی از اصلی ترین انتخاب های گیمر ها و یک سخت افزار موفق تبدیل کرده بود از یاد برده بودند . هدف اصلی این کمپانی از عرضه ی Scorpio بازگشت به ریشه ها و ارائه ی قدرتمندین ترین کنسول بازیِ تاریخ است .

به گزارش و به نقل از gamingbolt ، این چیزیست که “آرون گرینبرگ (Aaron Greenberg) , به آن باور دارد و در پوشش زنده ی مایکروسافت از E3 , ایشان این موضوع که چگونه پروژه ی Scorpio باعث بازگشت شادابی به این تیم شده را مطرح کرده و در مورد آن به گفتگو پرداختند .

آقای گرینبرگ در این رابطه افزودند :

” ما در حال ساخت یک هیولا هستیم . این کنسول , قوی ترین کنسولیست که تابحال ساخته شده است و بنده به عنوان کسی که از زمان ساخت اولین Xbox – که دستگاهی بسیار قدرتمند بود – و پیشگام شدن با ایده Xbox Live و ظهور بعضی از آن بازی های خلاقانه اش در اینجا حضور داشتم حس میکنم که ما واقعا در حال بازگشت به ریشه هایمان هستیم . و فکر میکنم که تیم ما در اینجا که همه گیمر (نیز) هستیم عاشق کارمان بوده و فی الواقع شخصا هرگز روحیه ی (اعضای تیم) را تا این اندازه بالا ندیده بودم . مردم درباره ی چیزی که ما امسال برای طرفداران تدارک دیده ایم بشدت هیجان زده هستند و چشم انداز ما از کارهایمان بر روی پروژه ی Scorpio ، نمایانگر دورانی استثنایی در پیش رویمان است . “

شخصا فکر می کنم مایل باشم صحبت ها و دیدگاه های ایشان در مورد آینده را باور کنم . برند Xbox طی سال های اخیر گاها شکست های سنگینی را متحمل شده و بشخصه فکر میکنم چنین محصول امیدوار کننده ای تیم سازنده را نسبت به آینده ی پیش رو بشدت هیجان زده کرده است . Scorpio را بنظر می توان بازگشتی برای شکوه Xbox دانست .

امیدواریم مایکروسافت این “فرصت بزرگ” را به یک “خرابکاری بزرگ” تبدیل نکند !

آیا این فرصتی طلایی برای مایکروسافت و بازگشت برند Xbox به ریشه هایش است؟

(image)

هنوز زمان چندان زیادی از دوران شکوه مایکروسافت , دورانی که برند Xbox اعتبار خاص و ویژه ای میان گیمرها داشت و به واسطه ی پشتیبانی وسیع مالی مایکروسافت این کنسول همیشه از بالاترین قدرت سخت افزاری در بازار بهتره میبرد , نگذشته است . کنسول ابتدایی مایکروسافت , Xbox , هیولایی بود که نه تنها رقیب جدی ای برای PS2 محسوب میشد بلکه از نظر سخت افزاری حتی از Gamecube نیز فراتر بود ، در حالی که Xbox 360 نیز کنسولی بسیار قدرتمند و با طراحی معقول تر و حساب شده تری نسبت به PS3 محسوب میشد . 

با توجه به نکات ذکر شده , Xbox One را می توان بک انحراف از مسیر پیشین به حساب آورد . در واقع هدف مایکروسافت از ارائه ی این کنسول , تبدیل این محصول به یک جعبه ی رسانه ای قدرتمند در سالن نشیمن خانه ها بود , در حالی که شاید مایکروسافت دلایل اصلی ای که این کنسول را به یکی از اصلی ترین انتخاب های گیمر ها و یک سخت افزار موفق تبدیل کرده بود از یاد برده بودند . هدف اصلی این کمپانی از عرضه ی Scorpio بازگشت به ریشه ها و ارائه ی قدرتمندین ترین کنسول بازیِ تاریخ است .

به گزارش و به نقل از gamingbolt ، این چیزیست که “آرون گرینبرگ (Aaron Greenberg) , به آن باور دارد و در پوشش زنده ی مایکروسافت از E3 , ایشان این موضوع که چگونه پروژه ی Scorpio باعث بازگشت شادابی به این تیم شده را مطرح کرده و در مورد آن به گفتگو پرداختند .

آقای گرینبرگ در این رابطه افزودند :

” ما در حال ساخت یک هیولا هستیم . این کنسول , قوی ترین کنسولیست که تابحال ساخته شده است و بنده به عنوان کسی که از زمان ساخت اولین Xbox – که دستگاهی بسیار قدرتمند بود – و پیشگام شدن با ایده Xbox Live و ظهور بعضی از آن بازی های خلاقانه اش در اینجا حضور داشتم حس میکنم که ما واقعا در حال بازگشت به ریشه هایمان هستیم . و فکر میکنم که تیم ما در اینجا که همه گیمر (نیز) هستیم عاشق کارمان بوده و فی الواقع شخصا هرگز روحیه ی (اعضای تیم) را تا این اندازه بالا ندیده بودم . مردم درباره ی چیزی که ما امسال برای طرفداران تدارک دیده ایم بشدت هیجان زده هستند و چشم انداز ما از کارهایمان بر روی پروژه ی Scorpio ، نمایانگر دورانی استثنایی در پیش رویمان است . “

شخصا فکر می کنم مایل باشم صحبت ها و دیدگاه های ایشان در مورد آینده را باور کنم . برند Xbox طی سال های اخیر گاها شکست های سنگینی را متحمل شده و بشخصه فکر میکنم چنین محصول امیدوار کننده ای تیم سازنده را نسبت به آینده ی پیش رو بشدت هیجان زده کرده است . Scorpio را بنظر می توان بازگشتی برای شکوه Xbox دانست .

امیدواریم مایکروسافت این “فرصت بزرگ” را به یک “خرابکاری بزرگ” تبدیل نکند !

آیا این فرصتی طلایی برای مایکروسافت و بازگشت برند Xbox به ریشه هایش است؟