Tagانتظار

علی رغم مشکلات اخیر، سامسونگ انتظار کسب سود بالایی دارد

علی رغم مشکلات اخیر، سامسونگ انتظار کسب سود بالایی دارد

سامسونگ الکترونیکس روز گذشته اعلام کرد که انتظار دارد درآمد عملیاتی شان نسبت به سال گذشته با 5 درصد رشد روبرو شده و به 6.9 میلیارد دلار برسد. اندکی بیشتر از پیش بینی برخی تحلیلگران خوشنام این صنعت.

انتظار می رود که عایدی در این مدت با کاهش 5 درصدی همراه بوده و به 43.9 تریلیون دلار رسیده باشد. اعداد دقیق اما هنوز اعلام نشده اند و باید چند هفته دیگر صبر کرد.

علی رغم تمام بدنامی های اخیر و اتفاقات ناگواری که در پی باتری های معیوب گلکسی نوت 7 رخ داد، سامسونگ اما گویا نگران ضرر مالی ماجرا نیست. به نظر می رسد که فشار هزینه های تحمیل شده آنقدری که دیگران فکر می کردند نیست و بسیاری از مشتریان نوت های معیوب، ترجیح داده اند تا نوت 7 سالم را از سامسونگ دریافت کنند که همین تصمیم بخشی از ضرر را پوشانده.

به هر حال، هزینه میلیون ها موبایلی که از بازار جمع آوری شده بسیار بالا است، رقمی در حدود 1.8 میلیارد دلار ولی تحلیلگران می گویند که فروش نمایشگرها و چیپ های با کیفیت این کمپانی سود کلانی را در این مدت به ارمغان آورده که می تواند ضررها را بپوشاند.

کیم یونگ وو از موسسه SK Securities می گوید میزان درآمد سامسونگ از بخش موبایل، طی سه فصل اخیر در کمترین میزان ممکن بوده است. اما فروش محصولات و قطعاتی نظیر نمایشگر و چیپ، توانسته خرابکاری گلکسی نوت 7 را جبران کند.

The post appeared first on .

علی رغم مشکلات اخیر، سامسونگ انتظار کسب سود بالایی دارد

سامسونگ الکترونیکس روز گذشته اعلام کرد که انتظار دارد درآمد عملیاتی شان نسبت به سال گذشته با 5 درصد رشد روبرو شده و به 6.9 میلیارد دلار برسد. اندکی بیشتر از پیش بینی برخی تحلیلگران خوشنام این صنعت.

انتظار می رود که عایدی در این مدت با کاهش 5 درصدی همراه بوده و به 43.9 تریلیون دلار رسیده باشد. اعداد دقیق اما هنوز اعلام نشده اند و باید چند هفته دیگر صبر کرد.

علی رغم تمام بدنامی های اخیر و اتفاقات ناگواری که در پی باتری های معیوب گلکسی نوت 7 رخ داد، سامسونگ اما گویا نگران ضرر مالی ماجرا نیست. به نظر می رسد که فشار هزینه های تحمیل شده آنقدری که دیگران فکر می کردند نیست و بسیاری از مشتریان نوت های معیوب، ترجیح داده اند تا نوت 7 سالم را از سامسونگ دریافت کنند که همین تصمیم بخشی از ضرر را پوشانده.

به هر حال، هزینه میلیون ها موبایلی که از بازار جمع آوری شده بسیار بالا است، رقمی در حدود 1.8 میلیارد دلار ولی تحلیلگران می گویند که فروش نمایشگرها و چیپ های با کیفیت این کمپانی سود کلانی را در این مدت به ارمغان آورده که می تواند ضررها را بپوشاند.

کیم یونگ وو از موسسه SK Securities می گوید میزان درآمد سامسونگ از بخش موبایل، طی سه فصل اخیر در کمترین میزان ممکن بوده است. اما فروش محصولات و قطعاتی نظیر نمایشگر و چیپ، توانسته خرابکاری گلکسی نوت 7 را جبران کند.

The post appeared first on .

علی رغم مشکلات اخیر، سامسونگ انتظار کسب سود بالایی دارد

چه آینده ای در انتظار ایستگاه بین المللی فضایی خواهد بود؟

چه آینده ای در انتظار ایستگاه بین المللی فضایی خواهد بود؟

ایستگاه فضایی بین المللی (ISS) را می توان یکی از جذاب ترین پروژه های علمی بشر دانست که تاکنون به اجرا درآمده. این مجموعه در هم پیچیده از کپسول ها و محفظه ها و پنل های خورشیدی، در ارتفاع 400 کیلومتری از سطح زمین با سرعت 27600 کیلومتر بر ساعت به دور کره خاکی می گردد.

برای قرار دادن ISS در مدار، 5 آژانس فضایی با مشارکت 26 کشور مختلف گرد هم آمده، هرکدام میلیون ها دلار هزینه کردند تا هزاران مهندس و کارمند را به صورت شبانه روزی به خدمت بگیرند، و طراحی و ساخت قطعات را انجام دهند. مراحل بسته بندی محموله ها و پرتاب آنها به مدارهای پایین کره زمین نیز در نوع خودش بی نظیر بود.

اما علاقه مندان به فضا بی صبرانه منتظر گام بعدی، یعنی سفر به کره مریخ هستند. ناسا سال قبل برنامه اش برای رسیدن به سیاره سرخ را اعلام کرد، و ISS نیز در این رابطه نقش مهمی ایفا می کند. آنها از تأسیسات موجود در ایستگاه فضایی، که تحت کنترل ایالت متحده امریکا قرار دارد، به منظور آماده سازی تجهیزات و بدن فضانوردان برای دوام آوردن در اعماق فضای لایتناهی استفاده می نمایند.

البته این فقط نصف ماجراست. نیمی از تأسیسات موجود در ایستگاه فضایی، محموله های ارسالی، منابع تحقیقاتی، فعالیت های فضانوردان حاضر در مرکز، و خلاصه نیمی از هر چیز در اختیار سازمان غیرانتفاعی کوچکی در فلوریداست که «مرکز پیشرفت علوم فضایی» یا CASIS نام دارد.

البته شاید شما هم مثل خیلی افراد دیگر تاکنون نام این مرکز را نشنیده باشید. Casis در سال 2010 به دستور کنگره آمریکا و در قالب مؤسسه ای غیرانتفاعی تأسیس شد، که هر ساله 15 میلیون دلار از بودجه ناسا را به خود اختصاص می دهد، ضمن اینکه نیمی از درآمد ISS مربوط به آمریکا را نیز در اختیار می گیرد.

نیمی از هر چیز در ISS به مؤسسه CASIS تعلق دارد

هدف از تأسیس Casis جلب نظر دانشمندان، کسب و کارها و مربیان برای بهره گیری کامل از امکانات ایستگاه فضایی عنوان شده، که برای پیاده سازی آن می توانند بورسیه های تحصیلی برای علوم فضایی ارائه دهند، کمک های مالی جذب نمایند، و به کمپانی های فعال در عرصه بیوفناوری و علوم مواد ثابت کنند که انجام تحقیقات در جاذبه صفر، پیشرفت های قابل توجهی را برایشان به ارمغان خواهد آورد.

با این حال پس از گذشت حدود 5 سال، Casis هنوز به جایگاه مورد انتظار نرسیده؛ جلب سرمایه آنها نزدیک به صفر است، و فهرست شرکت هایی که درخواست دسترسی به مراکز تحقیقاتی ایستگاه بین المللی را داده اند نیز به تعداد انگشتان دست نمی رسد.

بزرگ ترین موفقیت این سازمان، ارائه بورسیه و/یا حق دسترسی به ایستگاه به منظور تحقیقات دانشگاهی یا تجاری بوده. اما این موارد قابل اندازه گیری و سنجش نیستند، زیرا آمار و ارقام دقیقی از فعالیت های به اجرا درآمده از این مرکز وجود ندارد، با اینکه بازرسان دولتی بارها درخواست چنین اطلاعاتی را داشته اند.

در همین رابطه، ناسا نیز زیر ذره بین قرار گرفته. این آژانس فضایی مسئولیت های قانونی اش در رابطه با Casis را کاهش داده و فقط به آنها کمک می کند تا بهترین کاربرد تأسیسات موجود در ISS را شناخته و عملی سازند، اما در مجموعه آژانس فضایی هیچ سند و مدرکی مبنی بر این فعالیت ها وجود ندارد و به سختی می توان نشانه ای از عملکرد سازمانی را یافت که بیش از 50 درصد بودجه جالب ترین پروژه علمی ایالات متحده را می بلعد.

مخلوق کنگره آمریکا

چند ماه قبل در جریان مراسم «کمیک کان» در «سن دیه گو» کارگردان «نگهبانان کهکشان 2» اعلام کرد ناسا نمادهای مأموریت های فضایی را با الهام از شخصیت های «راکت راکون» و «گروت» به ISS می فرستد. البته این اظهار نظر درست نبود، زیرا ناسا به عنوان سازمانی دولتی نمی تواند اسپانسر شرکتی خاص شود.

در واقع، این مسئولیت به عهده Casis گذاشته شده و آنها با «دیزنی» قرارداد تبلیغاتی بسته اند. این قرارداد تبلیغاتی تنها موفقیت آنها به شمار نمی رود. طبق گزارشات موجود این سازمان تاکنون توانسته دسترسی 129 پروژه علمی به ISS را فراهم سازد. همچنین برنامه های STEM آنها نیز تقریباً 180 هزار شرکت کننده داشته.

علاوه بر این، حضور Casis در شبکه های اجتماعی، فضای وب و اقدامات مرتبط نیز به صدها هزار یا بیشتر مورد رسیده. آنها هر ساله پروژه های بیشتری را مورد حمایت مالی، فنی یا عملیاتی قرار می دهند. از سال 2001 تاکنون، این سازمان بیش از سه تن محموله را به ایستگاه فضایی بین المللی ارسال نموده.

با این حال، اگرچه اعداد و ارقام فوق نسبتاً خوب به نظر می رسند، اما باز هم نمی توان گفت Casis به پیشرفت قابل توجهی در مأموریت اصلی اش رسیده. «کیث کوینگ» نویسنده بلاگ NASAWatch در این رابطه می گوید:

این سازمان نیز همچون دیگر مخلوقات کنگره آمریکاست، مرکزی که بدون نظارت دقیق و همراه با ابهامات گسترده از نظر نحوه گزارش دهی و بیلان کاری ایجاد شده. سؤال اصلی این است که Casis چگونه تصمیم گیری می کند؟ و ناسا چگونه گزارشات این مرکز را بازبینی می نمایند؟

پس Casis چه کار می کند؟

چیزی که از تمامی گزارشات، اخبار و حواشی آنها به گوش می رسد، این است که نه Casis و نه NASA هیچکدام عمل خلافی را انجام نمی دهند، اما اینجا بحث آینده ISS مطرح است، و بنابراین همه چیز باید در سطح عالی پیش برود.

می دانیم که Casis سالی 15 میلیون دلار بودجه می گیرد، اما در کنار آن پرتاب هایش نیز بدون هزینه و به رایگان انجام شده، ضمن اینکه برای استفاده از تایم کاری فضانوردان نیز هزینه ای پرداخت نمی کند، و مشخص است که حمل و نقل و نیروی انسانی نیز هزینه هایی را به دوش سازمان های مختلف خواهد گذاشت.

در اینجا بحث هزینه ی فرصت ها نیز وجود دارد: هر کیلوگرم محموله حمل شده، هر متر مربع تجهیزات، هر ساعت کار فضانوردان و غیره، همه منابعی هستند که از یک پروژه بالقوه سلب گشته و به دیگری اختصاص داده شده اند.

فاز اول پروژه سفر به مریخ ناسا، کاملاً به ایستگاه بین المللی فضایی وابسته است.

همچنین برخی از سران ناسا نیز نگرانند که این شیوه عملکرد، تأثیر منفی بر پروژه «سفر به مریخ» نیز داشته باشد، زیرا اهداف Casis برای تجاری سازی استفاده از ISS و مدارهای پایینی زمین به صورت غیرمستقیم در آن نقش دارد (تحقیقات زمینی به این مرکز مربوط می شود). بنابراین حضور قدرتمند تجاری در مدار پایینی زمین، می تواند ناسا را آزاد بگذارد تا با خیال راحت به تخصیص منابع برای رسیدن به سیاره سرخ بپردازند.

گفتنی است برنامه آژانس فضایی آمریکا برای رسیدن به کره مریخ در سه مرحله اجرا می شود. در قسمت اول که «زمین محور» نام دارد، ناسا از ISS به عنوان پلتفرم تست تجهیزات و دانش فنی خودش استفاده می کند، تا ببیند آیا اطلاعات و ابزار کافی برای تضمین سلامت فضانوردان در مأموریت خطیر سیاره سرخ را دارد یا خیر.

پس از موفقیت آمیز بودن این آزمون، مراحل دوم و سوم که به اجرای عملیاتی مستقل از زمین اختصاص دارند، آغاز خواهند شد. در این رابطه هیئت مشورتی NASA می نویسد:

NASA به ما می گوید انتقال موفقیت آمیز از مرحله «متکی به زمین» به فاز «اثبات عملیاتی» تا حدی به موفقیت برنامه های تجاری سازی ISS و/یا دسترسی به آزمایشگاه های علمی واقع در مدارات پایینی زمین بستگی دارد، تا ناسا بتواند از آنها استفاده کند. بنابراین احساس می کنیم آژانس فضایی باید درک بهتری از اهمیت منابع تخصیص یافته به آزمایشگاه ملی ISS پیدا کند، و نقش آنها را در تحقیقات مورد نیاز برای کاهش خطرات تکنولوژیکی و انسانی در پروژه سفر به مریخ متوجه شود.

این نامه سرگشاده، هراس هیئت مشورتی از نحوه عملکرد Casis را نشان می دهد که نتوانسته ISS را به خوبی در اختیار بازار تجاری و تحقیقاتی قرار دهد، و این کار می تواند بهای گزافی برای برنامه های آتی ناسا در پی داشته باشد. مشخصاً Casis باید تلاش بیشتری برای جلب نظر بخش خصوصی انجام دهد، اما با توجه به فقدان معیارهای داخلی و گزارشات دقیق، چگونه می توان گفت آنها در مسیر درستی پیش می روند یا خیر؟

«کن شیلدز» مدیر عملیاتی Casis در این رابطه می گوید: «نظرات در این رابطه متفاوت است، اما به نظر می رسد معدود اعضای هیئت مشورتی، توجه کافی به فعالیت ها و برنامه های ما نداشته اند.»

او معتقد است این حجم انتقادات به سازمان متبوعش منصفانه نیست. مثلاً او می گوید ما معیارهای مشخصی داریم، گزارشات سالانه را ارائه کرده، و ناسا نیز از این گزارشات برای ارزیابی عملکرد Casis استفاده می کند، اما ظاهراً دیگران با او در این رابطه تفاهم ندارند.

در واقع تا حدی هم می توان به او حق داد. Casis فعالیتی کاملاً منحصر به فرد دارد. هیچ سازمان غیرانتفاعی دیگری در طول تاریخ بشر مسئولیت کنترل بخشی از ایستگاه فضایی بین المللی را بر عهده نداشته، و هیچگاه چنین سازمانی به منظور برپایی بازار تجاری تحقیقات در مدارات پایینی زمین به کار گرفته نشده، بنابراین آنها پروژه ای را از صفر آغاز کرده اند، و انتظار می رود که طی سال های بعد عملکرد بسیار بهتری را نیز ارائه دهند.

در صورت عدم موفقیت CASIS ایستگاه فضایی بین المللی تا هشت سال دیگر متروکه خواهد شد

اما نکته مهم این است که ISS تنها هشت سال دیگر تحت کنترل ناسا به فعالیت ادامه خواهد داد و پس از آن، منابع آژانس فضایی صرفاً به پروژه سفر به مریخ اختصاص می یابد. بنابراین اگر Casis نتواند پروژه های بیشتری را برای اجرا در ایستگاه فضایی بین المللی و جاذبه صفر جذب کند، این مرکز به خاطره ها خواهد پیوست.

در همین رابطه «کوینگ» می گوید: «سؤال اصلی من این است: واقعاً یک ایستگاه فضایی دست شماست و اینگونه از آن استفاده می کنید؟» البته منظورش فعالیت های تبلیغاتی و همکاری با دیزنی نیست. او می گوید اکثر فعالیت های اجرا شده توسط Casis از جمله بورسیه های تحصیلی و غیره، کارهایی است که ناسا به راحتی قادر به اجرای آنها بوده، اما بخش اصلی اهدافش یعنی جذب سرمایه، جلب توجه مخاطبین عمومی و همکاری های تجاری را هنوز به اجرا در نیاورده.

به هر حال، زمان به سرعت برای ایستگاه فضایی بین المللی در حال گذر است و آینده جالب ترین پروژه علمی بشر در دستان سازمان غیرانتفاعی کوچکی قرار گرفته، که تاکنون نتوانسته به اهدافش دست یابد. اما چاره ای جز انتظار نیست، و باید دید طی سال های ارزشمند پیش رو چه راهکاری برای این مسئله اندیشیده خواهد شد.

The post appeared first on .

چه آینده ای در انتظار ایستگاه بین المللی فضایی خواهد بود؟

ایستگاه فضایی بین المللی (ISS) را می توان یکی از جذاب ترین پروژه های علمی بشر دانست که تاکنون به اجرا درآمده. این مجموعه در هم پیچیده از کپسول ها و محفظه ها و پنل های خورشیدی، در ارتفاع 400 کیلومتری از سطح زمین با سرعت 27600 کیلومتر بر ساعت به دور کره خاکی می گردد.

برای قرار دادن ISS در مدار، 5 آژانس فضایی با مشارکت 26 کشور مختلف گرد هم آمده، هرکدام میلیون ها دلار هزینه کردند تا هزاران مهندس و کارمند را به صورت شبانه روزی به خدمت بگیرند، و طراحی و ساخت قطعات را انجام دهند. مراحل بسته بندی محموله ها و پرتاب آنها به مدارهای پایین کره زمین نیز در نوع خودش بی نظیر بود.

اما علاقه مندان به فضا بی صبرانه منتظر گام بعدی، یعنی سفر به کره مریخ هستند. ناسا سال قبل برنامه اش برای رسیدن به سیاره سرخ را اعلام کرد، و ISS نیز در این رابطه نقش مهمی ایفا می کند. آنها از تأسیسات موجود در ایستگاه فضایی، که تحت کنترل ایالت متحده امریکا قرار دارد، به منظور آماده سازی تجهیزات و بدن فضانوردان برای دوام آوردن در اعماق فضای لایتناهی استفاده می نمایند.

البته این فقط نصف ماجراست. نیمی از تأسیسات موجود در ایستگاه فضایی، محموله های ارسالی، منابع تحقیقاتی، فعالیت های فضانوردان حاضر در مرکز، و خلاصه نیمی از هر چیز در اختیار سازمان غیرانتفاعی کوچکی در فلوریداست که «مرکز پیشرفت علوم فضایی» یا CASIS نام دارد.

البته شاید شما هم مثل خیلی افراد دیگر تاکنون نام این مرکز را نشنیده باشید. Casis در سال 2010 به دستور کنگره آمریکا و در قالب مؤسسه ای غیرانتفاعی تأسیس شد، که هر ساله 15 میلیون دلار از بودجه ناسا را به خود اختصاص می دهد، ضمن اینکه نیمی از درآمد ISS مربوط به آمریکا را نیز در اختیار می گیرد.

نیمی از هر چیز در ISS به مؤسسه CASIS تعلق دارد

هدف از تأسیس Casis جلب نظر دانشمندان، کسب و کارها و مربیان برای بهره گیری کامل از امکانات ایستگاه فضایی عنوان شده، که برای پیاده سازی آن می توانند بورسیه های تحصیلی برای علوم فضایی ارائه دهند، کمک های مالی جذب نمایند، و به کمپانی های فعال در عرصه بیوفناوری و علوم مواد ثابت کنند که انجام تحقیقات در جاذبه صفر، پیشرفت های قابل توجهی را برایشان به ارمغان خواهد آورد.

با این حال پس از گذشت حدود 5 سال، Casis هنوز به جایگاه مورد انتظار نرسیده؛ جلب سرمایه آنها نزدیک به صفر است، و فهرست شرکت هایی که درخواست دسترسی به مراکز تحقیقاتی ایستگاه بین المللی را داده اند نیز به تعداد انگشتان دست نمی رسد.

بزرگ ترین موفقیت این سازمان، ارائه بورسیه و/یا حق دسترسی به ایستگاه به منظور تحقیقات دانشگاهی یا تجاری بوده. اما این موارد قابل اندازه گیری و سنجش نیستند، زیرا آمار و ارقام دقیقی از فعالیت های به اجرا درآمده از این مرکز وجود ندارد، با اینکه بازرسان دولتی بارها درخواست چنین اطلاعاتی را داشته اند.

در همین رابطه، ناسا نیز زیر ذره بین قرار گرفته. این آژانس فضایی مسئولیت های قانونی اش در رابطه با Casis را کاهش داده و فقط به آنها کمک می کند تا بهترین کاربرد تأسیسات موجود در ISS را شناخته و عملی سازند، اما در مجموعه آژانس فضایی هیچ سند و مدرکی مبنی بر این فعالیت ها وجود ندارد و به سختی می توان نشانه ای از عملکرد سازمانی را یافت که بیش از 50 درصد بودجه جالب ترین پروژه علمی ایالات متحده را می بلعد.

مخلوق کنگره آمریکا

چند ماه قبل در جریان مراسم «کمیک کان» در «سن دیه گو» کارگردان «نگهبانان کهکشان 2» اعلام کرد ناسا نمادهای مأموریت های فضایی را با الهام از شخصیت های «راکت راکون» و «گروت» به ISS می فرستد. البته این اظهار نظر درست نبود، زیرا ناسا به عنوان سازمانی دولتی نمی تواند اسپانسر شرکتی خاص شود.

در واقع، این مسئولیت به عهده Casis گذاشته شده و آنها با «دیزنی» قرارداد تبلیغاتی بسته اند. این قرارداد تبلیغاتی تنها موفقیت آنها به شمار نمی رود. طبق گزارشات موجود این سازمان تاکنون توانسته دسترسی 129 پروژه علمی به ISS را فراهم سازد. همچنین برنامه های STEM آنها نیز تقریباً 180 هزار شرکت کننده داشته.

علاوه بر این، حضور Casis در شبکه های اجتماعی، فضای وب و اقدامات مرتبط نیز به صدها هزار یا بیشتر مورد رسیده. آنها هر ساله پروژه های بیشتری را مورد حمایت مالی، فنی یا عملیاتی قرار می دهند. از سال 2001 تاکنون، این سازمان بیش از سه تن محموله را به ایستگاه فضایی بین المللی ارسال نموده.

با این حال، اگرچه اعداد و ارقام فوق نسبتاً خوب به نظر می رسند، اما باز هم نمی توان گفت Casis به پیشرفت قابل توجهی در مأموریت اصلی اش رسیده. «کیث کوینگ» نویسنده بلاگ NASAWatch در این رابطه می گوید:

این سازمان نیز همچون دیگر مخلوقات کنگره آمریکاست، مرکزی که بدون نظارت دقیق و همراه با ابهامات گسترده از نظر نحوه گزارش دهی و بیلان کاری ایجاد شده. سؤال اصلی این است که Casis چگونه تصمیم گیری می کند؟ و ناسا چگونه گزارشات این مرکز را بازبینی می نمایند؟

پس Casis چه کار می کند؟

چیزی که از تمامی گزارشات، اخبار و حواشی آنها به گوش می رسد، این است که نه Casis و نه NASA هیچکدام عمل خلافی را انجام نمی دهند، اما اینجا بحث آینده ISS مطرح است، و بنابراین همه چیز باید در سطح عالی پیش برود.

می دانیم که Casis سالی 15 میلیون دلار بودجه می گیرد، اما در کنار آن پرتاب هایش نیز بدون هزینه و به رایگان انجام شده، ضمن اینکه برای استفاده از تایم کاری فضانوردان نیز هزینه ای پرداخت نمی کند، و مشخص است که حمل و نقل و نیروی انسانی نیز هزینه هایی را به دوش سازمان های مختلف خواهد گذاشت.

در اینجا بحث هزینه ی فرصت ها نیز وجود دارد: هر کیلوگرم محموله حمل شده، هر متر مربع تجهیزات، هر ساعت کار فضانوردان و غیره، همه منابعی هستند که از یک پروژه بالقوه سلب گشته و به دیگری اختصاص داده شده اند.

فاز اول پروژه سفر به مریخ ناسا، کاملاً به ایستگاه بین المللی فضایی وابسته است.

همچنین برخی از سران ناسا نیز نگرانند که این شیوه عملکرد، تأثیر منفی بر پروژه «سفر به مریخ» نیز داشته باشد، زیرا اهداف Casis برای تجاری سازی استفاده از ISS و مدارهای پایینی زمین به صورت غیرمستقیم در آن نقش دارد (تحقیقات زمینی به این مرکز مربوط می شود). بنابراین حضور قدرتمند تجاری در مدار پایینی زمین، می تواند ناسا را آزاد بگذارد تا با خیال راحت به تخصیص منابع برای رسیدن به سیاره سرخ بپردازند.

گفتنی است برنامه آژانس فضایی آمریکا برای رسیدن به کره مریخ در سه مرحله اجرا می شود. در قسمت اول که «زمین محور» نام دارد، ناسا از ISS به عنوان پلتفرم تست تجهیزات و دانش فنی خودش استفاده می کند، تا ببیند آیا اطلاعات و ابزار کافی برای تضمین سلامت فضانوردان در مأموریت خطیر سیاره سرخ را دارد یا خیر.

پس از موفقیت آمیز بودن این آزمون، مراحل دوم و سوم که به اجرای عملیاتی مستقل از زمین اختصاص دارند، آغاز خواهند شد. در این رابطه هیئت مشورتی NASA می نویسد:

NASA به ما می گوید انتقال موفقیت آمیز از مرحله «متکی به زمین» به فاز «اثبات عملیاتی» تا حدی به موفقیت برنامه های تجاری سازی ISS و/یا دسترسی به آزمایشگاه های علمی واقع در مدارات پایینی زمین بستگی دارد، تا ناسا بتواند از آنها استفاده کند. بنابراین احساس می کنیم آژانس فضایی باید درک بهتری از اهمیت منابع تخصیص یافته به آزمایشگاه ملی ISS پیدا کند، و نقش آنها را در تحقیقات مورد نیاز برای کاهش خطرات تکنولوژیکی و انسانی در پروژه سفر به مریخ متوجه شود.

این نامه سرگشاده، هراس هیئت مشورتی از نحوه عملکرد Casis را نشان می دهد که نتوانسته ISS را به خوبی در اختیار بازار تجاری و تحقیقاتی قرار دهد، و این کار می تواند بهای گزافی برای برنامه های آتی ناسا در پی داشته باشد. مشخصاً Casis باید تلاش بیشتری برای جلب نظر بخش خصوصی انجام دهد، اما با توجه به فقدان معیارهای داخلی و گزارشات دقیق، چگونه می توان گفت آنها در مسیر درستی پیش می روند یا خیر؟

«کن شیلدز» مدیر عملیاتی Casis در این رابطه می گوید: «نظرات در این رابطه متفاوت است، اما به نظر می رسد معدود اعضای هیئت مشورتی، توجه کافی به فعالیت ها و برنامه های ما نداشته اند.»

او معتقد است این حجم انتقادات به سازمان متبوعش منصفانه نیست. مثلاً او می گوید ما معیارهای مشخصی داریم، گزارشات سالانه را ارائه کرده، و ناسا نیز از این گزارشات برای ارزیابی عملکرد Casis استفاده می کند، اما ظاهراً دیگران با او در این رابطه تفاهم ندارند.

در واقع تا حدی هم می توان به او حق داد. Casis فعالیتی کاملاً منحصر به فرد دارد. هیچ سازمان غیرانتفاعی دیگری در طول تاریخ بشر مسئولیت کنترل بخشی از ایستگاه فضایی بین المللی را بر عهده نداشته، و هیچگاه چنین سازمانی به منظور برپایی بازار تجاری تحقیقات در مدارات پایینی زمین به کار گرفته نشده، بنابراین آنها پروژه ای را از صفر آغاز کرده اند، و انتظار می رود که طی سال های بعد عملکرد بسیار بهتری را نیز ارائه دهند.

در صورت عدم موفقیت CASIS ایستگاه فضایی بین المللی تا هشت سال دیگر متروکه خواهد شد

اما نکته مهم این است که ISS تنها هشت سال دیگر تحت کنترل ناسا به فعالیت ادامه خواهد داد و پس از آن، منابع آژانس فضایی صرفاً به پروژه سفر به مریخ اختصاص می یابد. بنابراین اگر Casis نتواند پروژه های بیشتری را برای اجرا در ایستگاه فضایی بین المللی و جاذبه صفر جذب کند، این مرکز به خاطره ها خواهد پیوست.

در همین رابطه «کوینگ» می گوید: «سؤال اصلی من این است: واقعاً یک ایستگاه فضایی دست شماست و اینگونه از آن استفاده می کنید؟» البته منظورش فعالیت های تبلیغاتی و همکاری با دیزنی نیست. او می گوید اکثر فعالیت های اجرا شده توسط Casis از جمله بورسیه های تحصیلی و غیره، کارهایی است که ناسا به راحتی قادر به اجرای آنها بوده، اما بخش اصلی اهدافش یعنی جذب سرمایه، جلب توجه مخاطبین عمومی و همکاری های تجاری را هنوز به اجرا در نیاورده.

به هر حال، زمان به سرعت برای ایستگاه فضایی بین المللی در حال گذر است و آینده جالب ترین پروژه علمی بشر در دستان سازمان غیرانتفاعی کوچکی قرار گرفته، که تاکنون نتوانسته به اهدافش دست یابد. اما چاره ای جز انتظار نیست، و باید دید طی سال های ارزشمند پیش رو چه راهکاری برای این مسئله اندیشیده خواهد شد.

The post appeared first on .

چه آینده ای در انتظار ایستگاه بین المللی فضایی خواهد بود؟

مورد انتظار ترین های E3 2016

مورد انتظار ترین های E3 2016

در طول هفته گذشته، اعضای وب سایت پولیگان دور هم جمع شدند و انتظارات خود از نمایشهای E3 2016 سه شرکت Sony ،Microsoft و Nintendo را که قرار است تا هفته دیگر برگزار شوند اعلام کردند. البته ما نمیخواستیم که انتظاراتمان را فقط در مورد این سه شرکت بیان کنیم بنابراین یک لیست بلند از تمام استدیوهایی که قرار است در این نمایشگاه باشکوه شرکت کنند (و یا امیدواریم شرکت کنند) هم به مقاله اضافه کرده ایم. پس این شما و این مورد انتظار ترین های E3 2016.

Mafia3 مورد انتظار ترین های E3 2016

2K Games

حالا که Battleborn عرضه شده است، باید انتظار داشته باشیم که این شرکت (2K Games) با سرعت بیشتری بر روی توسعه Mafia 3 و Civilization 6 کار کند. اگر خوش شانس باشیم، ممکن است بتوانیم نگاهی به بازی Borderlands بعدی هم بیندازیم که Gearbox گفته بود در حال کار کردن بر روی آن می باشد. ضمنا ممکن است یک نسخه ادامه برای بازی Evolve یا تریلری از پروژه در دست ساخت آقای Ken Levine ببینیم.

Abzu مورد انتظار ترین های E3 2016

505Games

مطمئنا اگر یک بازی جدید از سوی این شرکت معرفی شد ما سورپرایز خواهیم شد ولی بیش تر از همه منتظر خبرهایی درمورد بازی استدیو Giant Squad یعنی Abzu هستیم. آیا ممکن است یک تاریخ عرضه برای بازی اعلام شود؟

Cod.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Activision

امسال اکتیویژن خودش نمایشی بر روی صحنه نخواهد داشت ولی این بدین معنی نیست که Call of Duty: Infinite Warfare و Skylanders قرار نیست در نمایش های شرکت Sony یا مایکروسافت حضور داشته باشند. سال پیش، وقتی که اکتیویژن اعلام کرد یک همکاری طولانی مدت با سونی (و نه با همکار طولانی قبلی اش یعنی مایکروسافت) در مورد برخی محتواها در راه است، طرفداران Call of Duty را آشفته کرد. آیا تاریخ قرار است تکرار شود؟ همچنین قرار است خبرهایی از Destiny هم بشنویم، چه در زمینه محتوای جدید و یا چه در زمینه نسخه بعدی بازی.

Atlus.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

ATLUS

ATLUS معمولا نمایش ها و اخبار بزرگ خودش را برای کنفرانس ها و نمایشگاه های ژاپنی نگه می دارد، ولی اگر حرف کسانی که تاریخ عرضه ی بازی Persona 5 را اعلام کرده اند قبول و باور کنیم، این E3 بزرگترین نمایش این استدیو قبل از عرضه ی Persona 5 می باشد بنابراین مطمئنا شانس این مسئله وجود دارد که این استدیو از سلاح بزرگ خود یعنی همین بازی در E3 2016 استفاده کند.

Dishonored 2.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Bethesda

Dishonored 2 با توجه به اینکه اخیرا جنجال های جدیدی در رسانه ها بپا کرد قرار است یک عنوان بسیار موفق باشد، و حتما نگاهی به DLC های بعدی دو بازی DOOM و Fallout 4 خواهیم داشت. ولی اگر Bethesda بخواهد یک کنفرانس خیلی خوب و جامع داشته باشد، باید یک عنوان دیگر یا یک خبر بزرگ داشته باشد. اگر این به معنی یک بازی جدید از یکی از استدیوهای این شرکت باشد، احتمالا نسخه بعدی Wolfenstein یا The Evil Within یا ادامه تولید بازی کنسل شده یعنی Prey 2 را خواهیم دید.

tekken 7.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Bandai Namco

تقریبا مطمئن هستیم که قرار است خبر هایی از TEKKEN 7 برای کنسول ها بشنویم، ولی اگر بخواهیم به گذشته ی این شرکت در چند ماه (یا چند سال) اخیر نگاهی بیندازیم، ممکن است خبرهایی از Virtual Reality مربوط به این شرکت ببینیم زیرا Bandai Namco نشان داده که پشتیبانی خوبی در این قبیل انجام می دهد. شاید امسال سال عرضه TEKKEN بر روی VR باشد!

Analog Cover Shooting مورد انتظار ترین های E3 2016

CAPCOM

همه منتظر هستند که عنوان به ظاهر بد و ناخوشایند Resident Evil 7 را از سوی CAPCOM ببینند و شایعاتی نیز اخیرا در مورد ساخته شدن این بازی و بازگشت به ریشه های این فرنچایز پراکنده شده است. از عرضه بازی رزیدنت اویل 6 حدود 4 سال می گذرد و به نظر زمان درستی می آید که این بازی معرفی شود ولی باید دید که چگونه از آب درخواهد آمد. همچنین انتظار داریم که محتواهای اضافه Street Fighter 5 و Umbrella Corps را ببینیم. (ضمنا امروز اعلام شد که نسخه بعدی Deadrising که شماره ی 4 آن می باشد، احتمالا در این نمایشگاه نمایش داده خواهد شد.)

witcher3 en مورد انتظار ترین های E3 2016

CD PROJEKT RED

بعد از اینکه سال پیش ویچر 3 توانست همه جوایز نمایش را در E3 از آن خود کند، همه منتظرند که ببینند امسال این استدیو چگونه به استقبال این نمایشگاه می آید؟ در مصاحبه ای که اخیرا آقای Marchin Iwinski با یوروگیمر داشته است، وی اعلام کرد که قرار است چیز جدیدی از این استدیو در E3 2016 ببینیم ولی آنها قبلا اعلام کردند که قرار نیست بازی Cyberpunk 2077 را به صحنه بیاورند. شاید دی ال سی های دیگری برای ویچر 3 در راه است؟

Crytek مورد انتظار ترین های E3 2016

Crytek

کرایتک همیشه دست در جاهای مختلف صنعت بازیسازی داشته و خواهد داشت، بنابراین دور از انتظار نیست که چیز عجیبی از این استدیو در این نمایشگاه ببینیم. هم اکنون که بازی The Climb این استدیو منتشر شده است، ممکن است بالاخره خبری از بازی Playstation VR این استدیو یعنی Robinson: The Journey شنیده شود.

Deep Silver مورد انتظار ترین های E3 2016

Deep Silver

ما می دانیم که قرار است نمایشی از Mighty No.9 ببینیم زیرا یک هفته بعد از پایان نمایشگاه E3 این بازی عرضه خواهد شد. ولی اینکه چیز جدیدی از این استدیو نمایش داده شود کمی بعید به نظر می رسد مگر اینکه خبری از نسخه ی جدید Dead Island باشد. (ضمنا سازنده سری Saints Row خبر از ساختن عنوانی به اسم Agents of Mayhem داده است.)

Absolver مورد انتظار ترین های E3 2016

Devolver Digital

با اینکه این ناشر قرار نیست بر روی سن نمایشی داشته باشد، ظاهرا دست این ناشر با نمایش هایی چون بازی چند نفره شوترش یعنی Absolver و شوتر سبک قدیمی آنها یعنی Strafe و با توجه به گفته های این شرکت بازی جدید VR شان که توسط یک استدیو شناخته شده ساخته می شود، پر خواهد بود.

Double Fine مورد انتظار ترین های E3 2016

Double Fine

با وجود تاریخ عرضه دور Psychonauts 2 در سال 2018، ما انتظار نداریم که چیز زیادی از این بازی ببینیم ولی Double Fine هیچوقت اجازه نمی دهد که چنین مراسم بزرگی برگزار شود و در آن خبری از عناوین این ناشر نباشد. ممکن است از بازی VR PlayStation این ناشر یعنی Psychonauts in the Rhombus of Ruin که هنوز چیز زیادی از آن نمی دانیم خبرهایی منتشر گردد.

Electronic Arts مورد انتظار ترین های E3 2016

Electronic Arts

EA امسال فرصت داشتن نمایش مخصوص خودش در E3 را از دست داد تا در مکانی دیگر مراسم EA Play خود را برگزار کند ولی ما هنوز هم منتظر خبرهای مهمی از سوی این ناشر هستیم. Titanfall 2 فقط شروع این خبرها خواهد بود. علاوه بر آن، همه امیدواریم که اولین گیم پلی را از بازی بزرگ Mass Effect Andromeda ببینیم و شاید چند تیزر هم از چند بازی Star Wars ای که همزمان توسط چند استدیو این شرکت در حال ساخت هستند ببینیم. Battlefield 1 هم قطعا عنوان موفقیت آمیزی خواهد بود و در نمایشگاه E3 قرار است درباره آن خیلی زیاد صحبت شود.

Paragon SteelVsGideon مورد انتظار ترین های E3 2016

Epic Games

شرکت Epic Games امسال عناوین زیادی همچون Fortnite ،Paragon و Unreal Tournament و البته نمایش هایی برای بازیهای VR خود و موتور بازیسازی اش خواهد داشت. بنابراین انتظار یک بازی جدید را از سوی این شرکت نخواهیم داشت. ولی آیا ممکن است که بازی Spyjinx که توسط شعبه Utah این شرکت یعنی CHAIR ساخته می شود امسال بالاخره نمایش داده شود؟ خود این شرکت اعلام کرده است که نشان دادن قسمتی از این بازی زیاد دور از انتظار نیست و ممکن است این اتفاق بیفتد و البته ممکن است بالاخره تاریخ عرضه ای برای Fortnite اعلام شود!

Let Die PAX East 16 Teaser PV مورد انتظار ترین های E3 2016

Gunsho

ما می دانیم که GungHo قرار است در نمایشگاه E3 بازی اکشن استدیو Grasshopper یعنی Let it Die را به نمایش بگذارد و اطلاعات تکمیلی در زمینه آن را ارائه دهد، بنابراین حدس میزنیم که تمام تمرکز این ناشر بر روی این عنوان باشد. این بازی از زمانی که معرفی شده است تا بحال نظرات و نقدهای متفاوتی از سوی کاربران دریافت کرده است و به نظر می رسد که حالا وقت خوبی است که این استدیو قدرت این بازی را به گیمرها نشان دهد.

ss 01.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Koei Tecom

به نظر می رسد که Attack on Titan و Nioh به احتمال خیلی زیاد در نمایشگاه از سوی این ناشر حضور خواهند داشت ولی آیا این شرکت عنوان جدید و سورپرایزی برای ما دارد یا خیر؟ شاید یک عنوان Musou جدید؟ یا بازگشت Ninja Gaiden؟ یا یک همکاری با یک استدیو یا شرکت بزرگ؟ شما چه حدسی می زنید؟

Konami مورد انتظار ترین های E3 2016

Konami

ما مطمئنیم که کونامی نسخه جدید Pro Evolution Soccer خود را امسال در این نمایشگاه نشان خواهد داد ولی حدس می زنیم که این تنها عنوان کونامی باشد زیرا این شرکت به تازگی تمرکزی بر روی عناوین غربی که برای کنسول ها منتشر می شوند ندارد و اکثر عناوینش در شرق آسیا عرضه خواهند شد.

microsoft conf مورد انتظار ترین های E3 2016

Microsoft

مایکروسافت عناوین زیادی دارد که در ماه های اخیر از آنها خبری شنیده نشده است. بنابراین امیدواریم خبری از Halo Wars 2 ،Scalebound ،ReCore ،Forza ،Crackdown 3 و Sea of Thieves و البته Gears of War 4 بشنویم. با اینکه این لیست طولانی است، اما مشخص نیست که آیا مایکروسافت جایی برای معرفی عنوان جدید دارد یا نه ولی طبق معمول باید منتظر معرفی یک یا چند عنوان انحصاری و البته سخت افزار جدید Xbox باشیم.

LawBreakers GDC MaverickCronos.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Nexon

قطعا قرار است شوتر جدید آقای Cliff Bleszinski در استدیو Boss Key که نامش LawBreakers می باشد را ببینیم ولی با عرضه این عنوان در آینده نزدیک به نظر می رسد که دست این ناشر پر است و این سوال پیش می آید که آیا قرار است Nexon عنوان جدیدی را معرفی کند یا نه؟

Zelda wii u link 720.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Nintendo

نینتندو چندی پیش اعلام کرد که قرار نیست از کنسول جدیدش در E3 رونمایی کند و به جای آن تمرکز تمام کنفرانسش بر روی Zelda ی جدید WiiU خواهد بود و با این کار طرفدارانش را از حالت سردرگرمی برای اینکه انتظار چه چیزی را داشته باشند درآورد. ولی نینتندو قرار است چه چیزی از زلدا به ما نشان دهد؟ مطمئنا قرار است یک دمو از گیم پلی بازی ببینیم که در آن این دنیای Open-World ای که نینتندو مدتهاست در نمایشگاه های مهم درباره آن صحبت می کند نمایش داده خواهد شد. ولی باید چیز های دیگری از زلدا نیز ببینیم چون این خیلی بد است که نینتندو فقط با یک عنوان به استقبال E3 امسال می رود.

feral rites 1 مورد انتظار ترین های E3 2016

Oculus

از زمانی که هدست واقعیت مجازی Oculus Rift عرضه شد، این شرکت به صورت مداوم در حال عرضه بازیهایی نظیر The Climb و Edge of Nowhere بوده است و به نظر می رسد که حالا بهترین فرصت برای آنهاست تا دور دوم عناوینشان را معرفی و عرضه کنند. ما در مورد چند نمونه از این عناوین با خبر هستیم که یکی از آنها بازی مبارزه حیوانات استدیو Insomniac یعنی Feral Rites می باشد ولی به نظر می رسد که عناوین دیگری نیز در راه هستند. آیا Oculus این عناوین را در E3 معرفی خواهد کرد؟

reddead.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Roc*star

راکستار مدتهاست که در E3 نمایش بزرگی نداشته است بنابراین نباید انتظار عنوان عظیمی را از آن داشته باشیم. ولی نظرات اخیر مسئولان Take-Two نشان داده است که یک عنوان بزرگ از سوی این شرکت در راه است. عقل سالم می گوید که چون مدتها از عرضه Red Dead Redemption گذشته است، قرار است بالاخره روزی یک نسخه بر ادامه این بازی عرضه شود. ولی آیا این معرفی امسال در یکی از کنفرانس های سونی یا مایکروسافت انجام می گیرد؟

dawn of war 3 مورد انتظار ترین های E3 2016

SEGA

ما می دانیم که از Warhammer 40k: Dawn of War 3 چه انتظاراتی داشته باشیم ولی حدس میزنیم که در E3 اطلاعات بیشتری به دستمان خواهد رسید. البته سگا مدتهاست که اخیرا به ترویج خبرها و شایعات در مورد Sonic پرداخته است و بالاخره در E3 خواهیم فهمید که چه خبر جدیدی از این موجود آبی رنگ دوس داشتنی خواهیم شنید.

sony مورد انتظار ترین های E3 2016

Sony

Sony مدتهاست که می گوید The Last Guardian امسال عرضه خواهد شد و به نظر می رسد که حالا وقت خوبیست که تاریخ عرضه این بازی یا مثل کنفرانس های قبلی این شرکت، یک لحظه ندای “همین حالا می توانید بازی را خریداری کنید!” را بشنویم! البته شاید هم انتظارات زیادی از این عنوان داریم! همچنین انتظار داریم که نگاهی به Horizon: Zero Dawn و Detroit: Become Human داشته باشیم و عناوین لانچ Playstation VR و البته God of War بعدی را ببینیم. و البته خبرهایی از PS4 جدید هم قرار است شنیده شود.

FFXV 0330   14 .0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Square Enix

با اعلام تاریخ عرضه Final Fantasy XV در ماه سپتامبر (شهریور)، قرار است نمایش خوبی از این بازی در E3 از سوی این شرکت داشته باشیم. همچنین نمایش هایی از Deus Ex: Mankind Divided و Rise of the Tomb Raider برای PS4 نیز خواهیم دید. و البته علامت سوالهایی در خصوص Final Fantasy 7 Remake و Kingdom Hearts 3 هنوز وجود دارد. آیا این شرکت قرار است تمرکز نمایش خود را بر روی Final Fantasy بگذارد و یا عناوین دیگرش؟

SBZ.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Starbreeze

با وجود تمام همکاری های اخیر Starbreeze در زمینه VR، تعجبی نخواهیم کرد اگر عناوین VR دیگری نیز معرفی شوند. و ما قطعا خیلی کنجکاویم که بدانیم بازی Walking Dead این شرکت در چه حالی به سر می برد و آیا قرار است به این نمایشگاه بیاید یا خیر؟

Watch Dogs.0 مورد انتظار ترین های E3 2016

Ubisoft

خیلی کم اتفاق می افتد که یک E3 بگذرد و Ubisoft رونمایی بزرگی نداشته باشد. برگ برنده های امسال این شرکت For Honor و Ghost Recon: Wildlands هستند که از سال پیش که معرفی شدند خبر زیادی از آنان نبوده است. همچنین منتظریم نسخه بعدی Watch Dogs نیز معرفی شود (که دیروز تصاویری از این عنوان پخش شد) زیرا خود Ubisoft خبر از عرضه آن داده است.

steamvr مورد انتظار ترین های E3 2016

Valve

Valve معمولا هر ساله نمایش کوچکی در E3 دارد و دموهای مخفی و پشت در های بسته برای برخی افراد خاص اجرا می کند. ولی با وجود عرضه Vive در صحنه رقابت VR ها، ممکن است امسال خبرهایی از این بازار و یا حتی عناوینی از سوی این شرکت باشد.

warner مورد انتظار ترین های E3 2016

.Warner Bros

یک عنوان لگو دیگر قطعا در راه خواهد بود که احتمالا مربوط به جنگ ستارگان و The Force Awakens یا LEGO Dimensions می باشد. ولی به نظر وقت آن رسیده که WB عنوان بزرگ بعدی خودش را معرفی کند که شایعات خبر از نسخه دوم Middle-earth: Shadow of Mordor را می دهند. همچنین منتظریم که ببینیم Rocksteady بعد از تمام کردن سه گانه بتمن خود به چه کاری مشغول است؟

e3 مورد انتظار ترین های E3 2016

سایر استدیوها و ناشران

هرساله سورپرایزهای زیادی از سوی شرکت ها و استدیوهای کوچک و حتی مستقل که زیاد شناخته شده نیستند در E3 وجود داشته و امیدواریم امسال هم همینگونه باشد. ما منتظر شنیدن خبرهایی از عناوینی چون Ancestors: The Humankind Odyssey ،Cuphead ،Inside ،Rime ،Shenmue 3 ،Tacoma ،Wild ،Yooka Laylee و عناوین خوب دیگر هستیم.

پس به امید یک E3 هیجان انگیز دیگر!

کاوه آرانیان
خرداد 1395
“مقاله برگرفته شده از وب سایت “

مورد انتظار ترین های E3 2016

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مورد انتظار ترین های E3 2016

در طول هفته گذشته، اعضای وب سایت پولیگان دور هم جمع شدند و انتظارات خود از نمایشهای E3 2016 سه شرکت Sony ،Microsoft و Nintendo را که قرار است تا هفته دیگر برگزار شوند اعلام کردند. البته ما نمیخواستیم که انتظاراتمان را فقط در مورد این سه شرکت بیان کنیم بنابراین یک لیست بلند از تمام استدیوهایی که قرار است در این نمایشگاه باشکوه شرکت کنند (و یا امیدواریم شرکت کنند) هم به مقاله اضافه کرده ایم. پس این شما و این مورد انتظار ترین های E3 2016.

(image)

2K Games

حالا که Battleborn عرضه شده است، باید انتظار داشته باشیم که این شرکت (2K Games) با سرعت بیشتری بر روی توسعه Mafia 3 و Civilization 6 کار کند. اگر خوش شانس باشیم، ممکن است بتوانیم نگاهی به بازی Borderlands بعدی هم بیندازیم که Gearbox گفته بود در حال کار کردن بر روی آن می باشد. ضمنا ممکن است یک نسخه ادامه برای بازی Evolve یا تریلری از پروژه در دست ساخت آقای Ken Levine ببینیم.

(image)

505Games

مطمئنا اگر یک بازی جدید از سوی این شرکت معرفی شد ما سورپرایز خواهیم شد ولی بیش تر از همه منتظر خبرهایی درمورد بازی استدیو Giant Squad یعنی Abzu هستیم. آیا ممکن است یک تاریخ عرضه برای بازی اعلام شود؟

(image)

Activision

امسال اکتیویژن خودش نمایشی بر روی صحنه نخواهد داشت ولی این بدین معنی نیست که Call of Duty: Infinite Warfare و Skylanders قرار نیست در نمایش های شرکت Sony یا مایکروسافت حضور داشته باشند. سال پیش، وقتی که اکتیویژن اعلام کرد یک همکاری طولانی مدت با سونی (و نه با همکار طولانی قبلی اش یعنی مایکروسافت) در مورد برخی محتواها در راه است، طرفداران Call of Duty را آشفته کرد. آیا تاریخ قرار است تکرار شود؟ همچنین قرار است خبرهایی از Destiny هم بشنویم، چه در زمینه محتوای جدید و یا چه در زمینه نسخه بعدی بازی.

(image)

ATLUS

ATLUS معمولا نمایش ها و اخبار بزرگ خودش را برای کنفرانس ها و نمایشگاه های ژاپنی نگه می دارد، ولی اگر حرف کسانی که تاریخ عرضه ی بازی Persona 5 را اعلام کرده اند قبول و باور کنیم، این E3 بزرگترین نمایش این استدیو قبل از عرضه ی Persona 5 می باشد بنابراین مطمئنا شانس این مسئله وجود دارد که این استدیو از سلاح بزرگ خود یعنی همین بازی در E3 2016 استفاده کند.

(image)

Bethesda

Dishonored 2 با توجه به اینکه اخیرا جنجال های جدیدی در رسانه ها بپا کرد قرار است یک عنوان بسیار موفق باشد، و حتما نگاهی به DLC های بعدی دو بازی DOOM و Fallout 4 خواهیم داشت. ولی اگر Bethesda بخواهد یک کنفرانس خیلی خوب و جامع داشته باشد، باید یک عنوان دیگر یا یک خبر بزرگ داشته باشد. اگر این به معنی یک بازی جدید از یکی از استدیوهای این شرکت باشد، احتمالا نسخه بعدی Wolfenstein یا The Evil Within یا ادامه تولید بازی کنسل شده یعنی Prey 2 را خواهیم دید.

(image)

Bandai Namco

تقریبا مطمئن هستیم که قرار است خبر هایی از TEKKEN 7 برای کنسول ها بشنویم، ولی اگر بخواهیم به گذشته ی این شرکت در چند ماه (یا چند سال) اخیر نگاهی بیندازیم، ممکن است خبرهایی از Virtual Reality مربوط به این شرکت ببینیم زیرا Bandai Namco نشان داده که پشتیبانی خوبی در این قبیل انجام می دهد. شاید امسال سال عرضه TEKKEN بر روی VR باشد!

(image)

CAPCOM

همه منتظر هستند که عنوان به ظاهر بد و ناخوشایند Resident Evil 7 را از سوی CAPCOM ببینند و شایعاتی نیز اخیرا در مورد ساخته شدن این بازی و بازگشت به ریشه های این فرنچایز پراکنده شده است. از عرضه بازی رزیدنت اویل 6 حدود 4 سال می گذرد و به نظر زمان درستی می آید که این بازی معرفی شود ولی باید دید که چگونه از آب درخواهد آمد. همچنین انتظار داریم که محتواهای اضافه Street Fighter 5 و Umbrella Corps را ببینیم. (ضمنا امروز اعلام شد که نسخه بعدی Deadrising که شماره ی 4 آن می باشد، احتمالا در این نمایشگاه نمایش داده خواهد شد.)

(image)

CD PROJEKT RED

بعد از اینکه سال پیش ویچر 3 توانست همه جوایز نمایش را در E3 از آن خود کند، همه منتظرند که ببینند امسال این استدیو چگونه به استقبال این نمایشگاه می آید؟ در مصاحبه ای که اخیرا آقای Marchin Iwinski با یوروگیمر داشته است، وی اعلام کرد که قرار است چیز جدیدی از این استدیو در E3 2016 ببینیم ولی آنها قبلا اعلام کردند که قرار نیست بازی Cyberpunk 2077 را به صحنه بیاورند. شاید دی ال سی های دیگری برای ویچر 3 در راه است؟

(image)

Crytek

کرایتک همیشه دست در جاهای مختلف صنعت بازیسازی داشته و خواهد داشت، بنابراین دور از انتظار نیست که چیز عجیبی از این استدیو در این نمایشگاه ببینیم. هم اکنون که بازی The Climb این استدیو منتشر شده است، ممکن است بالاخره خبری از بازی Playstation VR این استدیو یعنی Robinson: The Journey شنیده شود.

(image)

Deep Silver

ما می دانیم که قرار است نمایشی از Mighty No.9 ببینیم زیرا یک هفته بعد از پایان نمایشگاه E3 این بازی عرضه خواهد شد. ولی اینکه چیز جدیدی از این استدیو نمایش داده شود کمی بعید به نظر می رسد مگر اینکه خبری از نسخه ی جدید Dead Island باشد. (ضمنا سازنده سری Saints Row خبر از ساختن عنوانی به اسم Agents of Mayhem داده است.)

(image)

Devolver Digital

با اینکه این ناشر قرار نیست بر روی سن نمایشی داشته باشد، ظاهرا دست این ناشر با نمایش هایی چون بازی چند نفره شوترش یعنی Absolver و شوتر سبک قدیمی آنها یعنی Strafe و با توجه به گفته های این شرکت بازی جدید VR شان که توسط یک استدیو شناخته شده ساخته می شود، پر خواهد بود.

(image)

Double Fine

با وجود تاریخ عرضه دور Psychonauts 2 در سال 2018، ما انتظار نداریم که چیز زیادی از این بازی ببینیم ولی Double Fine هیچوقت اجازه نمی دهد که چنین مراسم بزرگی برگزار شود و در آن خبری از عناوین این ناشر نباشد. ممکن است از بازی VR PlayStation این ناشر یعنی Psychonauts in the Rhombus of Ruin که هنوز چیز زیادی از آن نمی دانیم خبرهایی منتشر گردد.

(image)

Electronic Arts

EA امسال فرصت داشتن نمایش مخصوص خودش در E3 را از دست داد تا در مکانی دیگر مراسم EA Play خود را برگزار کند ولی ما هنوز هم منتظر خبرهای مهمی از سوی این ناشر هستیم. Titanfall 2 فقط شروع این خبرها خواهد بود. علاوه بر آن، همه امیدواریم که اولین گیم پلی را از بازی بزرگ Mass Effect Andromeda ببینیم و شاید چند تیزر هم از چند بازی Star Wars ای که همزمان توسط چند استدیو این شرکت در حال ساخت هستند ببینیم. Battlefield 1 هم قطعا عنوان موفقیت آمیزی خواهد بود و در نمایشگاه E3 قرار است درباره آن خیلی زیاد صحبت شود.

(image)

Epic Games

شرکت Epic Games امسال عناوین زیادی همچون Fortnite ،Paragon و Unreal Tournament و البته نمایش هایی برای بازیهای VR خود و موتور بازیسازی اش خواهد داشت. بنابراین انتظار یک بازی جدید را از سوی این شرکت نخواهیم داشت. ولی آیا ممکن است که بازی Spyjinx که توسط شعبه Utah این شرکت یعنی CHAIR ساخته می شود امسال بالاخره نمایش داده شود؟ خود این شرکت اعلام کرده است که نشان دادن قسمتی از این بازی زیاد دور از انتظار نیست و ممکن است این اتفاق بیفتد و البته ممکن است بالاخره تاریخ عرضه ای برای Fortnite اعلام شود!

(image)

Gunsho

ما می دانیم که GungHo قرار است در نمایشگاه E3 بازی اکشن استدیو Grasshopper یعنی Let it Die را به نمایش بگذارد و اطلاعات تکمیلی در زمینه آن را ارائه دهد، بنابراین حدس میزنیم که تمام تمرکز این ناشر بر روی این عنوان باشد. این بازی از زمانی که معرفی شده است تا بحال نظرات و نقدهای متفاوتی از سوی کاربران دریافت کرده است و به نظر می رسد که حالا وقت خوبی است که این استدیو قدرت این بازی را به گیمرها نشان دهد.

(image)

Koei Tecom

به نظر می رسد که Attack on Titan و Nioh به احتمال خیلی زیاد در نمایشگاه از سوی این ناشر حضور خواهند داشت ولی آیا این شرکت عنوان جدید و سورپرایزی برای ما دارد یا خیر؟ شاید یک عنوان Musou جدید؟ یا بازگشت Ninja Gaiden؟ یا یک همکاری با یک استدیو یا شرکت بزرگ؟ شما چه حدسی می زنید؟

(image)

Konami

ما مطمئنیم که کونامی نسخه جدید Pro Evolution Soccer خود را امسال در این نمایشگاه نشان خواهد داد ولی حدس می زنیم که این تنها عنوان کونامی باشد زیرا این شرکت به تازگی تمرکزی بر روی عناوین غربی که برای کنسول ها منتشر می شوند ندارد و اکثر عناوینش در شرق آسیا عرضه خواهند شد.

(image)

Microsoft

مایکروسافت عناوین زیادی دارد که در ماه های اخیر از آنها خبری شنیده نشده است. بنابراین امیدواریم خبری از Halo Wars 2 ،Scalebound ،ReCore ،Forza ،Crackdown 3 و Sea of Thieves و البته Gears of War 4 بشنویم. با اینکه این لیست طولانی است، اما مشخص نیست که آیا مایکروسافت جایی برای معرفی عنوان جدید دارد یا نه ولی طبق معمول باید منتظر معرفی یک یا چند عنوان انحصاری و البته سخت افزار جدید Xbox باشیم.

(image)

Nexon

قطعا قرار است شوتر جدید آقای Cliff Bleszinski در استدیو Boss Key که نامش LawBreakers می باشد را ببینیم ولی با عرضه این عنوان در آینده نزدیک به نظر می رسد که دست این ناشر پر است و این سوال پیش می آید که آیا قرار است Nexon عنوان جدیدی را معرفی کند یا نه؟

(image)

Nintendo

نینتندو چندی پیش اعلام کرد که قرار نیست از کنسول جدیدش در E3 رونمایی کند و به جای آن تمرکز تمام کنفرانسش بر روی Zelda ی جدید WiiU خواهد بود و با این کار طرفدارانش را از حالت سردرگرمی برای اینکه انتظار چه چیزی را داشته باشند درآورد. ولی نینتندو قرار است چه چیزی از زلدا به ما نشان دهد؟ مطمئنا قرار است یک دمو از گیم پلی بازی ببینیم که در آن این دنیای Open-World ای که نینتندو مدتهاست در نمایشگاه های مهم درباره آن صحبت می کند نمایش داده خواهد شد. ولی باید چیز های دیگری از زلدا نیز ببینیم چون این خیلی بد است که نینتندو فقط با یک عنوان به استقبال E3 امسال می رود.

(image)

Oculus

از زمانی که هدست واقعیت مجازی Oculus Rift عرضه شد، این شرکت به صورت مداوم در حال عرضه بازیهایی نظیر The Climb و Edge of Nowhere بوده است و به نظر می رسد که حالا بهترین فرصت برای آنهاست تا دور دوم عناوینشان را معرفی و عرضه کنند. ما در مورد چند نمونه از این عناوین با خبر هستیم که یکی از آنها بازی مبارزه حیوانات استدیو Insomniac یعنی Feral Rites می باشد ولی به نظر می رسد که عناوین دیگری نیز در راه هستند. آیا Oculus این عناوین را در E3 معرفی خواهد کرد؟

(image)

Roc*star

راکستار مدتهاست که در E3 نمایش بزرگی نداشته است بنابراین نباید انتظار عنوان عظیمی را از آن داشته باشیم. ولی نظرات اخیر مسئولان Take-Two نشان داده است که یک عنوان بزرگ از سوی این شرکت در راه است. عقل سالم می گوید که چون مدتها از عرضه Red Dead Redemption گذشته است، قرار است بالاخره روزی یک نسخه بر ادامه این بازی عرضه شود. ولی آیا این معرفی امسال در یکی از کنفرانس های سونی یا مایکروسافت انجام می گیرد؟

(image)

SEGA

ما می دانیم که از Warhammer 40k: Dawn of War 3 چه انتظاراتی داشته باشیم ولی حدس میزنیم که در E3 اطلاعات بیشتری به دستمان خواهد رسید. البته سگا مدتهاست که اخیرا به ترویج خبرها و شایعات در مورد Sonic پرداخته است و بالاخره در E3 خواهیم فهمید که چه خبر جدیدی از این موجود آبی رنگ دوس داشتنی خواهیم شنید.

(image)

Sony

Sony مدتهاست که می گوید The Last Guardian امسال عرضه خواهد شد و به نظر می رسد که حالا وقت خوبیست که تاریخ عرضه این بازی یا مثل کنفرانس های قبلی این شرکت، یک لحظه ندای “همین حالا می توانید بازی را خریداری کنید!” را بشنویم! البته شاید هم انتظارات زیادی از این عنوان داریم! همچنین انتظار داریم که نگاهی به Horizon: Zero Dawn و Detroit: Become Human داشته باشیم و عناوین لانچ Playstation VR و البته God of War بعدی را ببینیم. و البته خبرهایی از PS4 جدید هم قرار است شنیده شود.

(image)

Square Enix

با اعلام تاریخ عرضه Final Fantasy XV در ماه سپتامبر (شهریور)، قرار است نمایش خوبی از این بازی در E3 از سوی این شرکت داشته باشیم. همچنین نمایش هایی از Deus Ex: Mankind Divided و Rise of the Tomb Raider برای PS4 نیز خواهیم دید. و البته علامت سوالهایی در خصوص Final Fantasy 7 Remake و Kingdom Hearts 3 هنوز وجود دارد. آیا این شرکت قرار است تمرکز نمایش خود را بر روی Final Fantasy بگذارد و یا عناوین دیگرش؟

(image)

Starbreeze

با وجود تمام همکاری های اخیر Starbreeze در زمینه VR، تعجبی نخواهیم کرد اگر عناوین VR دیگری نیز معرفی شوند. و ما قطعا خیلی کنجکاویم که بدانیم بازی Walking Dead این شرکت در چه حالی به سر می برد و آیا قرار است به این نمایشگاه بیاید یا خیر؟

(image)

Ubisoft

خیلی کم اتفاق می افتد که یک E3 بگذرد و Ubisoft رونمایی بزرگی نداشته باشد. برگ برنده های امسال این شرکت For Honor و Ghost Recon: Wildlands هستند که از سال پیش که معرفی شدند خبر زیادی از آنان نبوده است. همچنین منتظریم نسخه بعدی Watch Dogs نیز معرفی شود (که دیروز تصاویری از این عنوان پخش شد) زیرا خود Ubisoft خبر از عرضه آن داده است.

(image)

Valve

Valve معمولا هر ساله نمایش کوچکی در E3 دارد و دموهای مخفی و پشت در های بسته برای برخی افراد خاص اجرا می کند. ولی با وجود عرضه Vive در صحنه رقابت VR ها، ممکن است امسال خبرهایی از این بازار و یا حتی عناوینی از سوی این شرکت باشد.

(image)

.Warner Bros

یک عنوان لگو دیگر قطعا در راه خواهد بود که احتمالا مربوط به جنگ ستارگان و The Force Awakens یا LEGO Dimensions می باشد. ولی به نظر وقت آن رسیده که WB عنوان بزرگ بعدی خودش را معرفی کند که شایعات خبر از نسخه دوم Middle-earth: Shadow of Mordor را می دهند. همچنین منتظریم که ببینیم Rocksteady بعد از تمام کردن سه گانه بتمن خود به چه کاری مشغول است؟

(image)

سایر استدیوها و ناشران

هرساله سورپرایزهای زیادی از سوی شرکت ها و استدیوهای کوچک و حتی مستقل که زیاد شناخته شده نیستند در E3 وجود داشته و امیدواریم امسال هم همینگونه باشد. ما منتظر شنیدن خبرهایی از عناوینی چون Ancestors: The Humankind Odyssey ،Cuphead ،Inside ،Rime ،Shenmue 3 ،Tacoma ،Wild ،Yooka Laylee و عناوین خوب دیگر هستیم.

پس به امید یک E3 هیجان انگیز دیگر!

کاوه آرانیان
خرداد 1395
“مقاله برگرفته شده از وب سایت “

مورد انتظار ترین های E3 2016

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مورد انتظار ترین های E3 2016

از کلیپی تا کورتانا؛ چه سرنوشتی در انتظار هوش مصنوعی مایکروسافت آفیس است؟

از کلیپی تا کورتانا؛ چه سرنوشتی در انتظار هوش مصنوعی مایکروسافت آفیس است؟

در هفته گذشته کنفرانس بیلد مایکروسافت برگزار شد و در آن، ساتیا نادلا، مدیر عامل هندی تبار این شرکت، بیشتر وقت خود در نطق اصلی اش را به چت بات ها اختصاص داد؛ ربات هایی که قابلیت یاری رساندن به کاربران از طریق مکالمات محاوره ای را دارند.

در میان اشخاصی که این مقاله را مطالعه می کنند، باید افرادی باشند که در اواخر دهه ۹۰ میلادی یا اوایل هزاره سوم از آفیس یا سایر محصولات مایکروسافت استفاده کرده اند. در آن زمان آفیس یک دستیار درون خود داشت که با نام «Clippy» (کلیپی) شناخته می شد؛ ابزاری که قرار بود به کاربر در موارد خاص یاری رساند و به پرسش های ساده، پاسخ دهد. اما همین دستیار، تبدیل شد به نمادی برای رنجش کاربران از آفیس.

کلیپی در سال ۹۷ به آفیس راه یافت و سپس راه خود را به سایر محصولات شرکت یاد شده نظیر «Microsoft Publisher» نیز گشود. بازخورد اغلب منفی کاربران اما باعث شد تا مایکروسافت با تاخیری طولانی، در نهایت این دستیار مجازی را محو کند. در سال ۲۰۰۸، کلیپی به طور کامل از صحنه روزگار حذف شده بود، بدون اینکه مایکروسافت هیچ توضیحی در مورد این اقدام بدهد.

اکنون در مصاحبه ای با بیزنس اینسایدر، برای اولین بار خانم «جولی لارسون گرین» (Julie Larson-Green) از دلایل مرگ کلیپی می گوید و آنها را توضیح می دهد. وی ۲۳ سال اخیر را در مایکروسافت با سمت مدیریتی طی کرده و در این رابطه به منبع یاد شده می گوید: «من شخصی هستم که مسئول از میان برداشته شدن کلیپی از محصولات مایکروسافت بود.»

وی توضیح می دهد که نام اصلی Clippy، در واقع Clippit بود و در آن زمان بازخوردهای بسیار متفاوتی از سوی کاربران در خصوص این ویژگی ارسال می شد.

خانم گرین بیان می کند که برخی از کاربران آفیس عاشق اش بوده اند و دل شان می خواسته کلیپی را همانند یک دستیار و دوست، دم دست خود داشته باشند تا در هنگام ایجاد یک سوال، بتوانند از آن بهره گیرند، مخصوصا اگر با مقوله کامپیوترها یا آفیس چندان هم آشنا نبودند: «دوست داشتند همراهی داشته باشند و در پروسه آموختن آفیس، تنها نباشند.»

microsoft-clippy-w700

در آن زمان خانم گرین، مسئول توسعه رابط کاربری آفیس برای مایکروسافت بود. مشکل اصلی این بود که کلیپی بیش از حد همه جا ظاهر می شد و با پاسخ های از پیش نوشته شده اش، به سراغ تان می آمد. وی می گوید از ابتدا هدف این بود که Clippy بتواند به پرسش های کاربران پاسخ دهد، اما تبدیل شده بود به دستیاری که صرفا می آمد و می گفت «به نظر می رسد در حال نوشتن یک نامه هستید، کمک می خواهید؟». کاربران از چنین دستیاری خوششان نمی آمد. مشکل اینجا بود که در گذر زمان، این ویژگی برای کاربران خسته کننده تر هم می شد. در نتیجه راهی به جز از میان برداشتن کلیپی پیش پایمان نبود.

کلیپی در آینده چگونه خواهد بود؟

بحث گذشته ها کافیست؛ بیایید به امروز برگردیم. خانم گرین اکنون خبر می دهد که تکنولوژی هوش مصنوعی در حال حاضر بالاخره به مرحله ای رسیده که می توان ایده اولیه کلیپی را به شکل مطلوب پیاده سازی کرد: «در آن زمان، تلاش می کردیم جلوتر از تکنولوژی های وقت، حرکت کنیم.»

به لطف تلاقی برخی عناصر، نظیر تحقیقات مایکروسافت در بحث گفتار طبیعی از نوع ماشینی، هوش مصنوعی، و البته Graph که حاصل داده های کاربران است، بالاخره آفیس می تواند دستیاری پویا داشته باشد که به شکل حقیقی به اشخاص یاری رساند و مهارت های مهمی را نیز به آنها آموزش دهد: «می توان گفت کلیپی ِامروز، دکترای یادگیری دارد.»

البته بیان این صحبت ها به منزله تولد دوباره ی کلیپی نیست؛ قرار هم نشده کورتانا بیاید و به شما آفیس بیاموزد. خانم گرین می گوید که همچنان در حال تحقیق و پژوهش هستند تا از تکنولوژی های جدید به بهترین شکل برای توسعه ابزاری آموزشی در آفیس بهره گیرند.

وی از کورتانا و هوش مصنوعی به کار رفته در آن می گوید. هوشی که زیربنای توسعه ی کورتانا بوده و خبر می دهد که مایکروسافت به این صورت در پی ساده سازی آفیس است؛ بدون اینکه نیاز باشد به یک باره طراحی آن را دگرگون کرده و یا قابلیت های فرعی و زائدی به آن بیافزاید.

آفیس در آینده قرار است پیشنهادات هوشمندانه تری به شما بدهد. پیشنهادی که قبلا کلیپی برای کمک می داد و می گفت «به نظر می رسد در حال نوشتن یک نامه هستید»، به جایی می رسد که بگوید «به نظر می رسد در نوشتن یک نامه درخواست کار و ارسال رزومه هستید». شاید هنگام کار با پاورپوینت، به شما پیشنهاد شود که اگر مراحل را به گونه دیگری پیش برید، اسلایدهای تان چشم نواز تر می شوند، و این را هم از میزان نگاه کردن اشخاص به اسلاید های شما متوجه می شود.

در این میان مایکروسافت Word قرار است تلاش کند تا همان حس همیشگی اش را منتقل کند؛ نه بیشتر و نه کمتر.

خانم گرین می گوید وعده اصلی ما این است که در آینده، مایکروسافت آفیس می تواند حقیقتا به پرسش های کاربران پاسخ دهد، آن هم در همه پلتفرم و دستگاه ها. زمانی که این هدف محقق گردد، آفیس واقعا به کاربران یاری خواهد رساند تا در مباحث نگارشی و سایر امور آفیس توانمندتر شوند: «موارد بسیاری را در دست توسعه داریم که آماده کردن شان ساده نیست، اما سطح کیفیت آفیس را بسیار بالاتر می برند.»

The post appeared first on .

از کلیپی تا کورتانا؛ چه سرنوشتی در انتظار هوش مصنوعی مایکروسافت آفیس است؟

(image)

در هفته گذشته کنفرانس بیلد مایکروسافت برگزار شد و در آن، ساتیا نادلا، مدیر عامل هندی تبار این شرکت، بیشتر وقت خود در نطق اصلی اش را به چت بات ها اختصاص داد؛ ربات هایی که قابلیت یاری رساندن به کاربران از طریق مکالمات محاوره ای را دارند.

در میان اشخاصی که این مقاله را مطالعه می کنند، باید افرادی باشند که در اواخر دهه ۹۰ میلادی یا اوایل هزاره سوم از آفیس یا سایر محصولات مایکروسافت استفاده کرده اند. در آن زمان آفیس یک دستیار درون خود داشت که با نام «Clippy» (کلیپی) شناخته می شد؛ ابزاری که قرار بود به کاربر در موارد خاص یاری رساند و به پرسش های ساده، پاسخ دهد. اما همین دستیار، تبدیل شد به نمادی برای رنجش کاربران از آفیس.

کلیپی در سال ۹۷ به آفیس راه یافت و سپس راه خود را به سایر محصولات شرکت یاد شده نظیر «Microsoft Publisher» نیز گشود. بازخورد اغلب منفی کاربران اما باعث شد تا مایکروسافت با تاخیری طولانی، در نهایت این دستیار مجازی را محو کند. در سال ۲۰۰۸، کلیپی به طور کامل از صحنه روزگار حذف شده بود، بدون اینکه مایکروسافت هیچ توضیحی در مورد این اقدام بدهد.

اکنون در مصاحبه ای با بیزنس اینسایدر، برای اولین بار خانم «جولی لارسون گرین» (Julie Larson-Green) از دلایل مرگ کلیپی می گوید و آنها را توضیح می دهد. وی ۲۳ سال اخیر را در مایکروسافت با سمت مدیریتی طی کرده و در این رابطه به منبع یاد شده می گوید: «من شخصی هستم که مسئول از میان برداشته شدن کلیپی از محصولات مایکروسافت بود.»

وی توضیح می دهد که نام اصلی Clippy، در واقع Clippit بود و در آن زمان بازخوردهای بسیار متفاوتی از سوی کاربران در خصوص این ویژگی ارسال می شد.

خانم گرین بیان می کند که برخی از کاربران آفیس عاشق اش بوده اند و دل شان می خواسته کلیپی را همانند یک دستیار و دوست، دم دست خود داشته باشند تا در هنگام ایجاد یک سوال، بتوانند از آن بهره گیرند، مخصوصا اگر با مقوله کامپیوترها یا آفیس چندان هم آشنا نبودند: «دوست داشتند همراهی داشته باشند و در پروسه آموختن آفیس، تنها نباشند.»

(image)

در آن زمان خانم گرین، مسئول توسعه رابط کاربری آفیس برای مایکروسافت بود. مشکل اصلی این بود که کلیپی بیش از حد همه جا ظاهر می شد و با پاسخ های از پیش نوشته شده اش، به سراغ تان می آمد. وی می گوید از ابتدا هدف این بود که Clippy بتواند به پرسش های کاربران پاسخ دهد، اما تبدیل شده بود به دستیاری که صرفا می آمد و می گفت «به نظر می رسد در حال نوشتن یک نامه هستید، کمک می خواهید؟». کاربران از چنین دستیاری خوششان نمی آمد. مشکل اینجا بود که در گذر زمان، این ویژگی برای کاربران خسته کننده تر هم می شد. در نتیجه راهی به جز از میان برداشتن کلیپی پیش پایمان نبود.

کلیپی در آینده چگونه خواهد بود؟

بحث گذشته ها کافیست؛ بیایید به امروز برگردیم. خانم گرین اکنون خبر می دهد که تکنولوژی هوش مصنوعی در حال حاضر بالاخره به مرحله ای رسیده که می توان ایده اولیه کلیپی را به شکل مطلوب پیاده سازی کرد: «در آن زمان، تلاش می کردیم جلوتر از تکنولوژی های وقت، حرکت کنیم.»

به لطف تلاقی برخی عناصر، نظیر تحقیقات مایکروسافت در بحث گفتار طبیعی از نوع ماشینی، هوش مصنوعی، و البته Graph که حاصل داده های کاربران است، بالاخره آفیس می تواند دستیاری پویا داشته باشد که به شکل حقیقی به اشخاص یاری رساند و مهارت های مهمی را نیز به آنها آموزش دهد: «می توان گفت کلیپی ِامروز، دکترای یادگیری دارد.»

البته بیان این صحبت ها به منزله تولد دوباره ی کلیپی نیست؛ قرار هم نشده کورتانا بیاید و به شما آفیس بیاموزد. خانم گرین می گوید که همچنان در حال تحقیق و پژوهش هستند تا از تکنولوژی های جدید به بهترین شکل برای توسعه ابزاری آموزشی در آفیس بهره گیرند.

وی از کورتانا و هوش مصنوعی به کار رفته در آن می گوید. هوشی که زیربنای توسعه ی کورتانا بوده و خبر می دهد که مایکروسافت به این صورت در پی ساده سازی آفیس است؛ بدون اینکه نیاز باشد به یک باره طراحی آن را دگرگون کرده و یا قابلیت های فرعی و زائدی به آن بیافزاید.

آفیس در آینده قرار است پیشنهادات هوشمندانه تری به شما بدهد. پیشنهادی که قبلا کلیپی برای کمک می داد و می گفت «به نظر می رسد در حال نوشتن یک نامه هستید»، به جایی می رسد که بگوید «به نظر می رسد در نوشتن یک نامه درخواست کار و ارسال رزومه هستید». شاید هنگام کار با پاورپوینت، به شما پیشنهاد شود که اگر مراحل را به گونه دیگری پیش برید، اسلایدهای تان چشم نواز تر می شوند، و این را هم از میزان نگاه کردن اشخاص به اسلاید های شما متوجه می شود.

در این میان مایکروسافت Word قرار است تلاش کند تا همان حس همیشگی اش را منتقل کند؛ نه بیشتر و نه کمتر.

خانم گرین می گوید وعده اصلی ما این است که در آینده، مایکروسافت آفیس می تواند حقیقتا به پرسش های کاربران پاسخ دهد، آن هم در همه پلتفرم و دستگاه ها. زمانی که این هدف محقق گردد، آفیس واقعا به کاربران یاری خواهد رساند تا در مباحث نگارشی و سایر امور آفیس توانمندتر شوند: «موارد بسیاری را در دست توسعه داریم که آماده کردن شان ساده نیست، اما سطح کیفیت آفیس را بسیار بالاتر می برند.»

The post appeared first on .

از کلیپی تا کورتانا؛ چه سرنوشتی در انتظار هوش مصنوعی مایکروسافت آفیس است؟

گلکسی نوت ۶ زودتر از موعدی که انتظار می رود معرفی خواهد شد

گلکسی نوت ۶ زودتر از موعدی که انتظار می رود معرفی خواهد شد

گلکسی نوت ۵ که در آگوست ۲۰۱۵ معرفی شد، هنوز هم یکی از برترین تلفن های هوشمند با جثه ی بزرگ در بازار به حساب می آید و البته انتظار می رود مدلی بعدی آن با نام احتمالی گلکسی نوت ۶ دارای ویژگی ها و مشخصه های سخت افزاری کاراتر و بهینه تر باشد.

بدیهی است که همگان انتظار دارند نوت ۶ تقریباً یک سال پس از نوت ۵ رسماً رونمایی شده و اندکی بعد هم در بازارهای مختلف جهان عرضه گردد. اما امروز و در همین راستا گزارشی منتشر شده که قدری با آنچه که به صورت معمول گمانه زنی می شود در تناقض است.

بر طبق این گزارش که توسط یک وبسایت کره ای موثق به رشته تحریر درآمده سامسونگ می خواهد از فبلت پرچمدار آتی اش در اواسط جولای (۴ ماه دیگر و در اواخر خرداد الی اواسط تیر) پرده برداری نماید. سایت مذکور می افزاید محصول مورد بحث هم اکنون با نام رمز Grace (دلربا) در دست توسعه بوده و به صورت پیش فرض اندروید N را اجرا خواهد کرد؛ این گفته ها بدان معناست که نسخه ی جدید پلتفرم موبایلی گوگل هم تا تاریخ یاد شده نهایی سازی گشته و در دسترس موبایل سازان قرار خواهد گرفت.

متاسفانه منبع کره ای که از آن سخن گفتیم اطلاعات خاص دیگری را مندرج نکرده ولی بر اساس شنیده ها گمانه زنی می شود گلکسی نوت ۶ به صفحه نمایشی ۵.۸ اینچی به همراه ۶ گیگابایت حافظه ی رم و دوربینی ۱۲ مگاپیکسلی (همانند ماژولی که در گلکسی اس ۷ و اس ۷ اج به کار رفته) مجهز باشد. ضمناً‌ می توان امیدوار بود که این دستگاه با حافظه های داخلی ۱۲۸ و ۲۵۶ گیگابایتی به دست کاربران برسد.

ناگفته نماند ماه پیش سامسونگ خبر داد که تولید انبوه چیپ های حافظه ی ۲۵۶ گیگابایتی مناسب اسمارت فون ها را آغاز نموده و ابداً بعید نیست که در نوت ۶ هم شاهد حضور این چیپ ها باشیم.

نظر شما در این رابطه چیست و فکر می کنید سامسونگ از پدید آوردن تغییر در چرخه ی زمانی رونمایی و عرضه اصلی ترین و مهم ترین فبلت اش چه هدفی را دنبال می کند؟

The post appeared first on .

گلکسی نوت ۶ زودتر از موعدی که انتظار می رود معرفی خواهد شد

(image)

گلکسی نوت ۵ که در آگوست ۲۰۱۵ معرفی شد، هنوز هم یکی از برترین تلفن های هوشمند با جثه ی بزرگ در بازار به حساب می آید و البته انتظار می رود مدلی بعدی آن با نام احتمالی گلکسی نوت ۶ دارای ویژگی ها و مشخصه های سخت افزاری کاراتر و بهینه تر باشد.

بدیهی است که همگان انتظار دارند نوت ۶ تقریباً یک سال پس از نوت ۵ رسماً رونمایی شده و اندکی بعد هم در بازارهای مختلف جهان عرضه گردد. اما امروز و در همین راستا گزارشی منتشر شده که قدری با آنچه که به صورت معمول گمانه زنی می شود در تناقض است.

بر طبق این گزارش که توسط یک وبسایت کره ای موثق به رشته تحریر درآمده سامسونگ می خواهد از فبلت پرچمدار آتی اش در اواسط جولای (۴ ماه دیگر و در اواخر خرداد الی اواسط تیر) پرده برداری نماید. سایت مذکور می افزاید محصول مورد بحث هم اکنون با نام رمز Grace (دلربا) در دست توسعه بوده و به صورت پیش فرض اندروید N را اجرا خواهد کرد؛ این گفته ها بدان معناست که نسخه ی جدید پلتفرم موبایلی گوگل هم تا تاریخ یاد شده نهایی سازی گشته و در دسترس موبایل سازان قرار خواهد گرفت.

متاسفانه منبع کره ای که از آن سخن گفتیم اطلاعات خاص دیگری را مندرج نکرده ولی بر اساس شنیده ها گمانه زنی می شود گلکسی نوت ۶ به صفحه نمایشی ۵.۸ اینچی به همراه ۶ گیگابایت حافظه ی رم و دوربینی ۱۲ مگاپیکسلی (همانند ماژولی که در گلکسی اس ۷ و اس ۷ اج به کار رفته) مجهز باشد. ضمناً‌ می توان امیدوار بود که این دستگاه با حافظه های داخلی ۱۲۸ و ۲۵۶ گیگابایتی به دست کاربران برسد.

ناگفته نماند ماه پیش سامسونگ خبر داد که تولید انبوه چیپ های حافظه ی ۲۵۶ گیگابایتی مناسب اسمارت فون ها را آغاز نموده و ابداً بعید نیست که در نوت ۶ هم شاهد حضور این چیپ ها باشیم.

نظر شما در این رابطه چیست و فکر می کنید سامسونگ از پدید آوردن تغییر در چرخه ی زمانی رونمایی و عرضه اصلی ترین و مهم ترین فبلت اش چه هدفی را دنبال می کند؟

The post appeared first on .

گلکسی نوت ۶ زودتر از موعدی که انتظار می رود معرفی خواهد شد