Tagاما

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

استودیو های سازنده بازی های ویدیویی معمولاً همکاری های کلی یا جزئی زیادی با هم انجام می دهند و از تجربه و تکنولوژی یکدیگر بهره می برند. فیل اسپنسر مدیر اکس باکس نیز تایید کرده استودیو بازی سازی مایکروسافت در برخی از پروژه ها با سایر شرکت ها همکاری خواهند نمود؛ منتها نه در ابعاد و گستردگی فعالیت های الکترونیک آرتز یا یوبیسافت.

اسپنسر در گفت و گوی خود با وب سایت Stevivor معتقد است فورتزا هورایزن 3 () یکی از بهترین الگوهای همکاری دو استودیو مختلف بوده که همراه با اشتراک گذاری تکنولوژی های در دسترس به توسعه بازی پرداخته اند.

«فورتزا هورایزن 3 نمونه بسیار جالبی از همکاری بین دو استودیو است که با همکاری شرکت ترن 10 در شهر ردموند ایالت واشینگتون و استودیو پلی گراند در شهر لیمینگتون انگلیس شکل گرفته است. در حال حاضر ترن 10 روی عناوین موتوراسپرت فعالیت کرده و پی گراند وظیفه توسعه فورایزن ها را بر عهده دارد، اما هر دو مشترکاً از یک موتور گرافیکی و خط مشی استفاده می کنند. تکنولوژی های موجود توسط هر کدام از این استودیو ها رشد یافته و در اختیار هر دو قرار می گیرد.»

اسپنسر معتقد است با وجود همکاری های حاصل شده، در نظر ندارند از صدها استودیو برای توسعه عناوین خود بهره بجویند، چرا که معمولاً بازی هایی انحصاری و با پلتفرم های محدود تویط مایکروسافت گیمز ساخته می شود.

«یقیناً همکاری با چند استودیو به طور همزمان برای تولید بازی های انحصاری اکس باکس و ویندوز ایده جالبی نخواهد بود. چرا که ترجیح می دهیم با توسعه دهندگانی کار کرده که ارتباطی با پلتفرم ما داشته باشند. ما قصد داریم به پیشرفت استودیو های مورد نظر کمک کنیم؛ بازی هایی مثل هیلو، گیرز آو وار و فورتزا عناوین بسیار بزرگ و قدرتمندی هستند و همگی زیر پر و بال مایکروسافت خلق شده اند.»

«بدون تردید استفاده از تکنولوژی و تجربیات چند استودیو به طور همزمان برای تولید محتوای عناوین غیر اختصاصی است. یکی بخش آنلاین را می سازد، دیگری روی خط داستانی کار می کند و شاید استودیوی متفاوتی Co-Op را پردازش کند. اما یک عنوان انحصاری می بایست یکپارچه و واحد باشد و نیازی به چنین کاری نیست.»

گفتنی است مایکروسافت تاکنون همکاری های بسیار موفق و متعددی با استودیوهای متفاوتی مثل رمدی یا بانجی داشته و به نظر می رسد اهالی درموند قصد ندارند پا را فراتز از این بگذارند. نظر شما چیست؟ آیا همکاری چند استودیو با هم به ساخت تجربه ای بهتر می انجامد؟

The post appeared first on .

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

استودیو های سازنده بازی های ویدیویی معمولاً همکاری های کلی یا جزئی زیادی با هم انجام می دهند و از تجربه و تکنولوژی یکدیگر بهره می برند. فیل اسپنسر مدیر اکس باکس نیز تایید کرده استودیو بازی سازی مایکروسافت در برخی از پروژه ها با سایر شرکت ها همکاری خواهند نمود؛ منتها نه در ابعاد و گستردگی فعالیت های الکترونیک آرتز یا یوبیسافت.

اسپنسر در گفت و گوی خود با وب سایت Stevivor معتقد است فورتزا هورایزن 3 () یکی از بهترین الگوهای همکاری دو استودیو مختلف بوده که همراه با اشتراک گذاری تکنولوژی های در دسترس به توسعه بازی پرداخته اند.

«فورتزا هورایزن 3 نمونه بسیار جالبی از همکاری بین دو استودیو است که با همکاری شرکت ترن 10 در شهر ردموند ایالت واشینگتون و استودیو پلی گراند در شهر لیمینگتون انگلیس شکل گرفته است. در حال حاضر ترن 10 روی عناوین موتوراسپرت فعالیت کرده و پی گراند وظیفه توسعه فورایزن ها را بر عهده دارد، اما هر دو مشترکاً از یک موتور گرافیکی و خط مشی استفاده می کنند. تکنولوژی های موجود توسط هر کدام از این استودیو ها رشد یافته و در اختیار هر دو قرار می گیرد.»

اسپنسر معتقد است با وجود همکاری های حاصل شده، در نظر ندارند از صدها استودیو برای توسعه عناوین خود بهره بجویند، چرا که معمولاً بازی هایی انحصاری و با پلتفرم های محدود تویط مایکروسافت گیمز ساخته می شود.

«یقیناً همکاری با چند استودیو به طور همزمان برای تولید بازی های انحصاری اکس باکس و ویندوز ایده جالبی نخواهد بود. چرا که ترجیح می دهیم با توسعه دهندگانی کار کرده که ارتباطی با پلتفرم ما داشته باشند. ما قصد داریم به پیشرفت استودیو های مورد نظر کمک کنیم؛ بازی هایی مثل هیلو، گیرز آو وار و فورتزا عناوین بسیار بزرگ و قدرتمندی هستند و همگی زیر پر و بال مایکروسافت خلق شده اند.»

«بدون تردید استفاده از تکنولوژی و تجربیات چند استودیو به طور همزمان برای تولید محتوای عناوین غیر اختصاصی است. یکی بخش آنلاین را می سازد، دیگری روی خط داستانی کار می کند و شاید استودیوی متفاوتی Co-Op را پردازش کند. اما یک عنوان انحصاری می بایست یکپارچه و واحد باشد و نیازی به چنین کاری نیست.»

گفتنی است مایکروسافت تاکنون همکاری های بسیار موفق و متعددی با استودیوهای متفاوتی مثل رمدی یا بانجی داشته و به نظر می رسد اهالی درموند قصد ندارند پا را فراتز از این بگذارند. نظر شما چیست؟ آیا همکاری چند استودیو با هم به ساخت تجربه ای بهتر می انجامد؟

The post appeared first on .

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

فروش iPhone 7/7 Plus باورنکردنی اما همچنان پایین تر از iPhone 6s/6s Plus

فروش iPhone 7/7 Plus باورنکردنی اما همچنان پایین تر از iPhone 6s/6s Plus

کمپانی تحقیقات بازار KGI securities به تازگی تحلیل خود را از آمار اولیه فروش گوشی های iPhone 7/7 Plus اعلام نموده است.

فروش iPhone 7/7 Plus باورنکردنی اما همچنان پایین تر از iPhone 6s/6s Plus

(image)
کمپانی تحقیقات بازار KGI securities به تازگی تحلیل خود را از آمار اولیه فروش گوشی های iPhone 7/7 Plus اعلام نموده است.
فروش iPhone 7/7 Plus باورنکردنی اما همچنان پایین تر از iPhone 6s/6s Plus

آیفون 7 در برابر آب مقاوم است، اما این به معنای کاملاً ضد آب بودن دستگاه نیست

آیفون 7 در برابر آب مقاوم است، اما این به معنای کاملاً ضد آب بودن دستگاه نیست

اگر مراسم رونمایی را دنبال کرده باشید می دانید آیفون 7 و 7 پلاس در برابر آب مقاوم هستند و این یکی از مهم ترین ویژگی های اضافه شده به تلفن های هوشمند جدید اپل محسوب می شود.

هرچند این خبر برای بسیاری از کاربران آیفون خوشحال کننده خواهد بود، اما لازم است اشاره کنیم که مقاومت در برابر آب به معنای این نیست که محصول جدید کاملاً ضد آب است، در نتیجه توصیه می کنیم ایده هایی مثل غواصی با آن را به دست فراموشی بسپرید.

آیفون 7 (و برادر بزرگترش) از گواهی IP67 بهره می برند و این موضوع بدین معناست که می توانید تلفن های هوشمند جدید اپل را به مدت 30 دقیقه تا عمق 1.5 متری آب غوطه ور نمایید.

بر این اساس، می توان گفت پاشیدن آب داخل لیوان، قطرات باران، افتادن در توالت و حتی مطالعه ی دیجیاتو زیر دوش حمام مشکلی در عملکرد آیفون 7 ایجاد نخواهد کرد، البته تا زمانی که محدوده ی زمانی اعلام شده را رعایت نمایید.

در نهایت لازم است اشاره کنیم که با وجود مقاومت آیفون جدید در برابر آب، گارانتی این محصول صدمات وارد شده در اثر رطوبت را شامل نمی شود و به همین دلیل بهتر است تا جای ممکن از خیس شدن دستگاه پرهیز نمایید.

The post appeared first on .

آیفون 7 در برابر آب مقاوم است، اما این به معنای کاملاً ضد آب بودن دستگاه نیست

اگر مراسم رونمایی را دنبال کرده باشید می دانید آیفون 7 و 7 پلاس در برابر آب مقاوم هستند و این یکی از مهم ترین ویژگی های اضافه شده به تلفن های هوشمند جدید اپل محسوب می شود.

هرچند این خبر برای بسیاری از کاربران آیفون خوشحال کننده خواهد بود، اما لازم است اشاره کنیم که مقاومت در برابر آب به معنای این نیست که محصول جدید کاملاً ضد آب است، در نتیجه توصیه می کنیم ایده هایی مثل غواصی با آن را به دست فراموشی بسپرید.

آیفون 7 (و برادر بزرگترش) از گواهی IP67 بهره می برند و این موضوع بدین معناست که می توانید تلفن های هوشمند جدید اپل را به مدت 30 دقیقه تا عمق 1.5 متری آب غوطه ور نمایید.

بر این اساس، می توان گفت پاشیدن آب داخل لیوان، قطرات باران، افتادن در توالت و حتی مطالعه ی دیجیاتو زیر دوش حمام مشکلی در عملکرد آیفون 7 ایجاد نخواهد کرد، البته تا زمانی که محدوده ی زمانی اعلام شده را رعایت نمایید.

در نهایت لازم است اشاره کنیم که با وجود مقاومت آیفون جدید در برابر آب، گارانتی این محصول صدمات وارد شده در اثر رطوبت را شامل نمی شود و به همین دلیل بهتر است تا جای ممکن از خیس شدن دستگاه پرهیز نمایید.

The post appeared first on .

آیفون 7 در برابر آب مقاوم است، اما این به معنای کاملاً ضد آب بودن دستگاه نیست

شاید در مریخ آب پیدا شود، اما مقدار آن بسیار کم است

شاید در مریخ آب پیدا شود، اما مقدار آن بسیار کم است

قمر مصنوعی ناسا که به دور سیاره مریخ می چرخید در سپتامبر سال 2015 تصاویری از شیارهایی سیاه رنگی از سطح این سیاره به زمین ارسال کرد که به نظر می رسید منشاء تشکیل آنها جریانی از یک مایع باشد. اما به نظر می رسد آبی که بتواند چنین شیارهایی را بر جای بگذارد دیگر وجود ندارد.

مسئله وجود آب مایع بر سطح مریخ از اهمیت بالایی برخوردار است، چرا که وجود چنین شکلی از این ماده در آنجا، می تواند امیدها برای یافتن حیات و یا دست کم فراهم بودن شرایط میزبانی از حیاتی تازه را به شدت افزایش دهد.

حال بررسی های سیاره سرخ شناسان نشان می دهد که اگر آب مایعی در این شیارها وجود داشته باشد، مقدار آن بسیار ناچیز بوده و قابل شرب نیز نخواهند بود. به عبارت دیگر، سطح مریخ از خشک ترین و بایر ترین صحراهای کره زمین نیز خشک تر است.

برای تخمین میزان مایع موجود، ناسا تصاویری را به وسیله سیستم شناساگر حرارتی مریخ گرد خود به ثبت رسانده است. در این تصاویر وضعیت دمایی هر نقطه از سطح این کره با رنگی متفاوت مشخص می شود. هرقدر آب میان دانه های خاک بیشتر باشد، آن خاک در مقابل نور خورشید سریع تر گرم شده و در هنگام شب نیز با سرعت بیشتری حرارت خود را از دست می دهد.

هر اندازه که آب در عمق بیشتری از زمین فرو رفته باشد، متمایز بودن تغییرات حرارتی آن بخش نسبت به زمین های اطراف خود بیشتر خواهد بود. ناسا چندین سال چنین عکس هایی را مورد بررسی قرار داده و چنین نتیجه گرفته که تنها ۳ درصد از کل خاک سطحی مریخ آن قدر آب دارد که «خیس» در نظر گرفته شود. چنین نتایجی تنها در ، به عنوان خشک ترین نقطه زمین، قابل مشاهده است.

دیگر نکته جالبی که محققین در بررسی های خود به آن رسیده اند این است که اندک آب موجود در سطح سیاره سرخ نیز به صورت مستقیم قابل استحصال نیست، چرا که این مقدار آب تحت فرایند جذب بلورهای نمکی موجود در خاک مریخ شده، پس بدون شک مسافران آینده به این همسایه زمین می بایست در فضاپیمای خود مخازن بزرگی از آب به همراه ببرند.

The post appeared first on .

شاید در مریخ آب پیدا شود، اما مقدار آن بسیار کم است

قمر مصنوعی ناسا که به دور سیاره مریخ می چرخید در سپتامبر سال 2015 تصاویری از شیارهایی سیاه رنگی از سطح این سیاره به زمین ارسال کرد که به نظر می رسید منشاء تشکیل آنها جریانی از یک مایع باشد. اما به نظر می رسد آبی که بتواند چنین شیارهایی را بر جای بگذارد دیگر وجود ندارد.

مسئله وجود آب مایع بر سطح مریخ از اهمیت بالایی برخوردار است، چرا که وجود چنین شکلی از این ماده در آنجا، می تواند امیدها برای یافتن حیات و یا دست کم فراهم بودن شرایط میزبانی از حیاتی تازه را به شدت افزایش دهد.

حال بررسی های سیاره سرخ شناسان نشان می دهد که اگر آب مایعی در این شیارها وجود داشته باشد، مقدار آن بسیار ناچیز بوده و قابل شرب نیز نخواهند بود. به عبارت دیگر، سطح مریخ از خشک ترین و بایر ترین صحراهای کره زمین نیز خشک تر است.

برای تخمین میزان مایع موجود، ناسا تصاویری را به وسیله سیستم شناساگر حرارتی مریخ گرد خود به ثبت رسانده است. در این تصاویر وضعیت دمایی هر نقطه از سطح این کره با رنگی متفاوت مشخص می شود. هرقدر آب میان دانه های خاک بیشتر باشد، آن خاک در مقابل نور خورشید سریع تر گرم شده و در هنگام شب نیز با سرعت بیشتری حرارت خود را از دست می دهد.

هر اندازه که آب در عمق بیشتری از زمین فرو رفته باشد، متمایز بودن تغییرات حرارتی آن بخش نسبت به زمین های اطراف خود بیشتر خواهد بود. ناسا چندین سال چنین عکس هایی را مورد بررسی قرار داده و چنین نتیجه گرفته که تنها ۳ درصد از کل خاک سطحی مریخ آن قدر آب دارد که «خیس» در نظر گرفته شود. چنین نتایجی تنها در ، به عنوان خشک ترین نقطه زمین، قابل مشاهده است.

دیگر نکته جالبی که محققین در بررسی های خود به آن رسیده اند این است که اندک آب موجود در سطح سیاره سرخ نیز به صورت مستقیم قابل استحصال نیست، چرا که این مقدار آب تحت فرایند جذب بلورهای نمکی موجود در خاک مریخ شده، پس بدون شک مسافران آینده به این همسایه زمین می بایست در فضاپیمای خود مخازن بزرگی از آب به همراه ببرند.

The post appeared first on .

شاید در مریخ آب پیدا شود، اما مقدار آن بسیار کم است

Uncharted 5 امکان پذیر است اما زیر نظر استودیو دیگر!

Uncharted 5 امکان پذیر است اما زیر نظر استودیو دیگر!

در شرایطی که خالق سری Uncharted یعنی استدیو Naughty Dog اعلام کرده که A Thief’s End آخرین قسمت این فرنچایز و پایان دهنده داستان شخصیت نیتن دریک خواهد بود، اما به نظر می رسد که ادامه توسعه این سری زیر نظر استدیویی دیگر ممکن باشد.

بر طبق آخرین آمار سونی، فروش جهانی این فرنچایز پرطرفدار در حال حاضر از 21 میلیون نسخه گذشته و از سوی دیگر در همین زمان یک فیلم سینمایی نیز بر اساس این سری در دست ساخت قرار دارد. در این شرایط به نظر می رسد که کنار گذاشتن این عنوان و عدم ساخت نسخه پنجم از نظر اقتصادی تصمیم درستی نباشد. در حال حاضر هیچ تاییدی بر ادامه سری Uncharted بعد از A Thief’s End وجود ندارد اما کارگردان این بازی یعنی نیل دراکمن در مصاحبه ای که اخیرا با انجام داده از علاقه خود نسبت به ادامه ساخت Uncharted از سوی استدیویی دیگر به شرط حفظ اصالت سری گفته است.

 http://uupload.ir/files/06iv_u4.jpg

صحبت های ایشان در رابطه با این موضوع را در ادامه می خوانید: “اگر آنها [استدیو دیگر] عنوانی فوق العاده بسازند من هیجان زده می شوم. دوست دارم Uncharted ای را تجربه کنم که خودم بر روی آن کار نکرده ام، این اتفاق بسیار جذاب خواهد بود.”

“البته Naughty Dog همچنان تاحدی در توسعه Uncharted بعدی نیز دخالت خواهد داشت. بدیهی است که ما بعنوان خالق این فرانچایز بخش بزرگی از آن هستیم. می خواهیم مطمئن شویم که اصالت این سری حفظ خواهد شد.”

تاکنون تمامی قسمت های اصلی سری Uncharted توسط استدیو Naughty Dog ساخته شده اند. توسعه دهنده دو نسخه فرعی این سری که برای کنسول دستی PlayStation Vita عرضه شد به نام های Golden Abyss و Fight for Fortune نیز استدیو Sony Bend بود، از سوی دیگر نسخه The Nathan Drake Collection نیز توسط Bluepoint Games ساخته شد.

Uncharted 5 امکان پذیر است اما زیر نظر استودیو دیگر!

در شرایطی که خالق سری Uncharted یعنی استدیو Naughty Dog اعلام کرده که A Thief’s End آخرین قسمت این فرنچایز و پایان دهنده داستان شخصیت نیتن دریک خواهد بود، اما به نظر می رسد که ادامه توسعه این سری زیر نظر استدیویی دیگر ممکن باشد.

بر طبق آخرین آمار سونی، فروش جهانی این فرنچایز پرطرفدار در حال حاضر از 21 میلیون نسخه گذشته و از سوی دیگر در همین زمان یک فیلم سینمایی نیز بر اساس این سری در دست ساخت قرار دارد. در این شرایط به نظر می رسد که کنار گذاشتن این عنوان و عدم ساخت نسخه پنجم از نظر اقتصادی تصمیم درستی نباشد. در حال حاضر هیچ تاییدی بر ادامه سری Uncharted بعد از A Thief’s End وجود ندارد اما کارگردان این بازی یعنی نیل دراکمن در مصاحبه ای که اخیرا با انجام داده از علاقه خود نسبت به ادامه ساخت Uncharted از سوی استدیویی دیگر به شرط حفظ اصالت سری گفته است.

 (image)

صحبت های ایشان در رابطه با این موضوع را در ادامه می خوانید: “اگر آنها [استدیو دیگر] عنوانی فوق العاده بسازند من هیجان زده می شوم. دوست دارم Uncharted ای را تجربه کنم که خودم بر روی آن کار نکرده ام، این اتفاق بسیار جذاب خواهد بود.”

“البته Naughty Dog همچنان تاحدی در توسعه Uncharted بعدی نیز دخالت خواهد داشت. بدیهی است که ما بعنوان خالق این فرانچایز بخش بزرگی از آن هستیم. می خواهیم مطمئن شویم که اصالت این سری حفظ خواهد شد.”

تاکنون تمامی قسمت های اصلی سری Uncharted توسط استدیو Naughty Dog ساخته شده اند. توسعه دهنده دو نسخه فرعی این سری که برای کنسول دستی PlayStation Vita عرضه شد به نام های Golden Abyss و Fight for Fortune نیز استدیو Sony Bend بود، از سوی دیگر نسخه The Nathan Drake Collection نیز توسط Bluepoint Games ساخته شد.

Uncharted 5 امکان پذیر است اما زیر نظر استودیو دیگر!