Tagاطلاعاتی تایید

اطلاعاتی تکمیلی از کنسول NX نینتندو منتشر شد؛ وال استریت ژورنال استفاده از کارتریج را تایید کرد

اطلاعاتی تکمیلی از کنسول NX نینتندو منتشر شد؛ وال استریت ژورنال استفاده از کارتریج را تایید کرد

ساعاتی پیش اطلاعات نمونه ای از نسخه اولیه کنسول نینتندو NX توسط یکی از توسعه دهندگان صنعت گیم با نام Emily Rogers (امیلی راجرز) منتشر شد که مبنی بر حضور 32 گیگابایت حافظه، دکمه های کنترلی D-Pad، دکمه اشتراک گذاری و غیره است؛ و شایان ذکر است که این تنها نمونه اولیه ماجراست و به نظر می رسد نینتندو برنامه های ویژه ای برای کنسول بعدی اش دارد. نینتندو NX اوایل سال بعد میلادی در تاریخی نا مشخص روانه بازار خواهد شد.

راجرز تمامی اطلاعاتی که حین بازدید از پروژه NX شرکت نینتندو کسب کرده بود را از طریق صفحه توئیتر خود به اشتراک گذاشته، و اطلاعات تکمیلی را نیز با کسب خبر از دوستانش به دست آورده است. بر اساس گفته های امیلی، کنسول NX همچون Wii U دارای 32 گیگابایت حافظه است. علاوه بر این او تصاویری از شکل و شمایل نمونه اولیه این کنسول به نمایش در آورده که از شباهت این دستگاه با Wii U حکایت می کند.

هرچند الگوی طراحی NX شامل تغییرات مهمی در زمینه مدل سازی دکمه ها شده و می توان به جهت های حرکتی متفاوت و گزینه اجتماعی-اشتراک گذاری اشاره کرد که تاکنون هرگز توسط نینتندو انجام نشده بوده است. دکمه های جهت دهی بر خلاف گذشته که همواره جدا از هم قرار داشت به صورت یکپارچه (مشابه کنترلر اکس باکس) به هم متصل است.

دکمه اشتراک گذاری یا همان Share نیز برای اولین بار به محصولات نینتندو اضافه شده، هرچند که ممکن است هر آنچه روی نمونه اولیه NX وجود دارد ارتباطی با آن چیزی که می شناسیم نداشته باشد. احتمال دارد از این دکمه برای ثبت اسکرین شات یا ضبط ویدیو و انتشار آنها روی شبکه های اجتماعی اختصاصی نینتندو مثل Miverse و امثالهم استفاده شود.

با وجود تمام این مسائل باید ذکر کنیم این اخبار تنها به الگو یا نمونه ی اولیه کنسول NX اشاره می کند. طبیعتا ممکن است نسخه نهایی دارای تغییرات فراوانی بوده و هیچ اطمینانی وجود ندارد دکمه های جهت دهی به هم چسبیده بوده یا جدا از هم باشد. در هر صورت می بایست تا انتشار تصاویر و رونمایی رسمی از این کنسول صبر کنیم، یا شاید هم لازم باشد تا عرضه جهانی آن منتظر بمانیم.

در همین حین نینتندو از هیچ فعالیتی برای ایجاد شور و هیجان عرضه NX دریغ نمی کند؛ خصوصا با رونمایی بازی جدید سری محبوب و پرطرفدار The Legend of Zelda: Breath of the Wild که به عنوان یکی از عناوین لانچ کنسول جدید نینتندو معرفی شده است.

علاوه بر این برخی خبرها و شایعات حاکی از حذف مبحث محدودیت منطقه ای کنسول خانگی نینتندو است. در تمامی ادوار گذشته یکی از دیدگاه های سیاسی ژاپنی ها، ایجاد محدودیت استفاده منطقه ای (کشوری) روی دستگاه های سخت افزاری خود بوده، و این مسئله در مورد کنسول های خانگی نیز صدق می کرد. اما به نظر می رسد NX اولین کنسول تاریخ نینتندو است که با هدف استقبال بیشتر جهانی از این موضوع مستثنا خواهد بود.

در نهایت باید افزود که بنابر گزارش های پیشین، کنسول NX نینتندو به جای دیسک های رایج کنسول های فعلی، از کارتریج بهره مند خواهد بود؛ این خبر پیش از این از سوی وب سایت یوروگیمر منتشر شده بود و حالا وب سایت وال استریت ژورنال نیز آن را تایید کرده است. اگرچه تا تایید رسمی نینتندو نمی توان به صورت قطع مطمئن بود، اما بعید نیست که ژاپنی ها واقعاً دست به چنین حرکتی زده باشند.

The post appeared first on .

اطلاعاتی تکمیلی از کنسول NX نینتندو منتشر شد؛ وال استریت ژورنال استفاده از کارتریج را تایید کرد

ساعاتی پیش اطلاعات نمونه ای از نسخه اولیه کنسول نینتندو NX توسط یکی از توسعه دهندگان صنعت گیم با نام Emily Rogers (امیلی راجرز) منتشر شد که مبنی بر حضور 32 گیگابایت حافظه، دکمه های کنترلی D-Pad، دکمه اشتراک گذاری و غیره است؛ و شایان ذکر است که این تنها نمونه اولیه ماجراست و به نظر می رسد نینتندو برنامه های ویژه ای برای کنسول بعدی اش دارد. نینتندو NX اوایل سال بعد میلادی در تاریخی نا مشخص روانه بازار خواهد شد.

راجرز تمامی اطلاعاتی که حین بازدید از پروژه NX شرکت نینتندو کسب کرده بود را از طریق صفحه توئیتر خود به اشتراک گذاشته، و اطلاعات تکمیلی را نیز با کسب خبر از دوستانش به دست آورده است. بر اساس گفته های امیلی، کنسول NX همچون Wii U دارای 32 گیگابایت حافظه است. علاوه بر این او تصاویری از شکل و شمایل نمونه اولیه این کنسول به نمایش در آورده که از شباهت این دستگاه با Wii U حکایت می کند.

هرچند الگوی طراحی NX شامل تغییرات مهمی در زمینه مدل سازی دکمه ها شده و می توان به جهت های حرکتی متفاوت و گزینه اجتماعی-اشتراک گذاری اشاره کرد که تاکنون هرگز توسط نینتندو انجام نشده بوده است. دکمه های جهت دهی بر خلاف گذشته که همواره جدا از هم قرار داشت به صورت یکپارچه (مشابه کنترلر اکس باکس) به هم متصل است.

دکمه اشتراک گذاری یا همان Share نیز برای اولین بار به محصولات نینتندو اضافه شده، هرچند که ممکن است هر آنچه روی نمونه اولیه NX وجود دارد ارتباطی با آن چیزی که می شناسیم نداشته باشد. احتمال دارد از این دکمه برای ثبت اسکرین شات یا ضبط ویدیو و انتشار آنها روی شبکه های اجتماعی اختصاصی نینتندو مثل Miverse و امثالهم استفاده شود.

با وجود تمام این مسائل باید ذکر کنیم این اخبار تنها به الگو یا نمونه ی اولیه کنسول NX اشاره می کند. طبیعتا ممکن است نسخه نهایی دارای تغییرات فراوانی بوده و هیچ اطمینانی وجود ندارد دکمه های جهت دهی به هم چسبیده بوده یا جدا از هم باشد. در هر صورت می بایست تا انتشار تصاویر و رونمایی رسمی از این کنسول صبر کنیم، یا شاید هم لازم باشد تا عرضه جهانی آن منتظر بمانیم.

در همین حین نینتندو از هیچ فعالیتی برای ایجاد شور و هیجان عرضه NX دریغ نمی کند؛ خصوصا با رونمایی بازی جدید سری محبوب و پرطرفدار The Legend of Zelda: Breath of the Wild که به عنوان یکی از عناوین لانچ کنسول جدید نینتندو معرفی شده است.

علاوه بر این برخی خبرها و شایعات حاکی از حذف مبحث محدودیت منطقه ای کنسول خانگی نینتندو است. در تمامی ادوار گذشته یکی از دیدگاه های سیاسی ژاپنی ها، ایجاد محدودیت استفاده منطقه ای (کشوری) روی دستگاه های سخت افزاری خود بوده، و این مسئله در مورد کنسول های خانگی نیز صدق می کرد. اما به نظر می رسد NX اولین کنسول تاریخ نینتندو است که با هدف استقبال بیشتر جهانی از این موضوع مستثنا خواهد بود.

در نهایت باید افزود که بنابر گزارش های پیشین، کنسول NX نینتندو به جای دیسک های رایج کنسول های فعلی، از کارتریج بهره مند خواهد بود؛ این خبر پیش از این از سوی وب سایت یوروگیمر منتشر شده بود و حالا وب سایت وال استریت ژورنال نیز آن را تایید کرده است. اگرچه تا تایید رسمی نینتندو نمی توان به صورت قطع مطمئن بود، اما بعید نیست که ژاپنی ها واقعاً دست به چنین حرکتی زده باشند.

The post appeared first on .

اطلاعاتی تکمیلی از کنسول NX نینتندو منتشر شد؛ وال استریت ژورنال استفاده از کارتریج را تایید کرد

با اطلاعاتی جدید از Gears of War 4 همراه باشید؛ وجود قابلیت Split Screen تایید شد

با اطلاعاتی جدید از Gears of War 4 همراه باشید؛ وجود قابلیت Split Screen تایید شد

به تازگی، آقای “راد فرگسن” (Rod Fergusson) به بسیاری از پرسش های طرفداران Gears of War 4 . این صحبت ها، بیشتر پیرامون نسخه‌ی بتای مالتی پلیر و وجود قابلیت Split Screen هستند. او در ابتدا تایید کرد که بتای مالتی پلیر Gears of War 4 ، همانند نسخه بتای Halo 5: Guardians ، بیشتر جنبه‌ی فنی و تکنیکی دارد تا اینکه تجربه‌ی نهایی انجام این بازی را ارائه دهد. به عبارتی دیگر، منتظر یک بتای غول نباشید! وی در این مورد توضیح داد :

“چیزی که قرار است تجربه کنید، اساسا یک آلفا از بخش چند نفره‌ی Gears of War 4 می باشد. این بدان معناست که شما با مشکلات و باگ های مختلفی برخورد خواهید کرد ولی در نهایت یک بتای واقعی را تجربه می کنید. این یک نسخه‌ی آزمایشی جعلی نیست؛ یک دموی بازاریابی با تعریف و تمجید های بسیار نیست. بزارید اینطوری توضیح دهم : «هی، ما برروی سرورهای خود یک تکنولوژی جدید داریم و می خواهیم آن را مورد آزمایش قرار دهیم. پس به کمک شما نیاز داریم.»”

در ادامه، آقای فرگسن وجود بخش Split Screen در عنوان Gears of War 4 را تایید کرد؛ آن هم درحالی که بسیاری از بازی ها، از جمله عنوان Halo 5: Guardians ، از استفاده از این قابلیت صرف نظر کرد. البته توجه داشته باشید که نرخ فریم بازی Gears of War 4 در حالت Split Screen ، همانند بخش چند نفره (مالتی پلیر) به 30 کاهش می یابد. 

عنوان Gears of War 4 در پاییز سال جاری، به صورت انحصاری برای کنسول Xbox One منتشر خواهد شد. همانطور که چندی پیش تایید شد، بخش داستانی این بازی با رزولوشن 1080p و نرخ فریم ثابت 60 اجرا می شود درحالی که نرخ فریم بخش مالتی پلیر برروی 30 قفل است. لازم به ذکر است که Gears of War 4 دارای بخش co-op آنلاین و آفلاین دو نفره نیز می باشد.

با اطلاعاتی جدید از Gears of War 4 همراه باشید؛ وجود قابلیت Split Screen تایید شد

(image)

به تازگی، آقای “راد فرگسن” (Rod Fergusson) به بسیاری از پرسش های طرفداران Gears of War 4 . این صحبت ها، بیشتر پیرامون نسخه‌ی بتای مالتی پلیر و وجود قابلیت Split Screen هستند. او در ابتدا تایید کرد که بتای مالتی پلیر Gears of War 4 ، همانند نسخه بتای Halo 5: Guardians ، بیشتر جنبه‌ی فنی و تکنیکی دارد تا اینکه تجربه‌ی نهایی انجام این بازی را ارائه دهد. به عبارتی دیگر، منتظر یک بتای غول نباشید! وی در این مورد توضیح داد :

“چیزی که قرار است تجربه کنید، اساسا یک آلفا از بخش چند نفره‌ی Gears of War 4 می باشد. این بدان معناست که شما با مشکلات و باگ های مختلفی برخورد خواهید کرد ولی در نهایت یک بتای واقعی را تجربه می کنید. این یک نسخه‌ی آزمایشی جعلی نیست؛ یک دموی بازاریابی با تعریف و تمجید های بسیار نیست. بزارید اینطوری توضیح دهم : «هی، ما برروی سرورهای خود یک تکنولوژی جدید داریم و می خواهیم آن را مورد آزمایش قرار دهیم. پس به کمک شما نیاز داریم.»”

در ادامه، آقای فرگسن وجود بخش Split Screen در عنوان Gears of War 4 را تایید کرد؛ آن هم درحالی که بسیاری از بازی ها، از جمله عنوان Halo 5: Guardians ، از استفاده از این قابلیت صرف نظر کرد. البته توجه داشته باشید که نرخ فریم بازی Gears of War 4 در حالت Split Screen ، همانند بخش چند نفره (مالتی پلیر) به 30 کاهش می یابد. 

عنوان Gears of War 4 در پاییز سال جاری، به صورت انحصاری برای کنسول Xbox One منتشر خواهد شد. همانطور که چندی پیش تایید شد، بخش داستانی این بازی با رزولوشن 1080p و نرخ فریم ثابت 60 اجرا می شود درحالی که نرخ فریم بخش مالتی پلیر برروی 30 قفل است. لازم به ذکر است که Gears of War 4 دارای بخش co-op آنلاین و آفلاین دو نفره نیز می باشد.

با اطلاعاتی جدید از Gears of War 4 همراه باشید؛ وجود قابلیت Split Screen تایید شد