Tagاستودیو شد

بازی جدید استودیو BioWare به همین زودی معرفی نخواهد شد

بازی جدید استودیو BioWare به همین زودی معرفی نخواهد شد

اعضای استودیو BioWare هم ‌اکنون مشغول تکمیل مراحل ساخت بازی Mass Effect Andromeda هستند و هیچ مشخص نیست که کارشان با این بازی در چه زمانی به پایان خواهد رسید. با این حال آن‌ها همزمان پروژه‌ی تولید یک بازی جدید را هم به پیش می‌برند.

البته خبر تولید بازی جدید استودیو BioWare که یک IP کاملاً جدید محسوب می‌شود و هیچ ارتباطی به تجربیات پیشین اعضای این استودیو در صنعت بازی‌سازی ندارد، خبر تازه‌ و دست اولی به شمار نمی‌رود و اخبار مربوط به ساخت این بازی جدید پیش از این توسط اعضای استودیو BioWare مورد تایید قرار گرفته بود. با این حال یکی از مدیران ارشد استودیو BioWare یعنی آرین فلین به تازگی اشاراتی به این بازی جدید داشته و دوباره نام نامعلوم آن را سر زبان‌ها انداخته است.

بنابر تایید فلین، علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری نباید به همین زودی‌ها انتظار معرفی بازی جدید BioWare را از سوی اعضای این استودیو داشته باشند. در واقع بر اساس تجربیات نه چندان مثبتی که اعضای این استودیو پیش از این در زمینه‌ی معرفی زودتر از موعد بازی‌های جدید خود داشته‌اند، این‌بار ترجیح داده‌اند تا زمانی که روند ساخت این IP جدید به مرحله‌ای قابل قبول نرسیده است از رونمایی آن بپرهیزند و صبر و حوصله‌ی بیشتری در این راه از خود نشان دهند. بنابراین تا پیش از انتشار بازی Mass Effect Andromeda نمی‌توان انتظار رونمایی از IP جدید اعضای استودیو BioWare را داشت.

براساس گفته‌های فلین رییس شرکت EA یعنی اندرو ویلسون به تازگی در جریان میزان پیشرفت این پروژه قرار گرفته و از کیفیت آن ابراز رضایت کرده است. به نظر می‌رسد که اعضای استودیو BioWare در این بازی جدید قصد به چالش کشیدن ظرفیت‌های فنی پلتفرم‌های موجود در صنعت بازی‌سازی را در سر می‌پرورانند و برنامه‌هایی هم برای گنجاندن قابلیت همکاری تیمی در کمپین داستانی این بازی در نظر دارند. باید دید که این بازی جدید در چه زمانی توسط آرین فلین و سایر همکارانش در استودیو BioWare به بازی‌دوستان معرفی خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی جدید استودیو BioWare به همین زودی معرفی نخواهد شد

استودیو SimBin دوباره متولد شد

استودیو SimBin دوباره متولد شد

نام استودیو SimBin شاید به گوش برخی از علاقه‌مندان به عناوین اتومبیل‌رانی و بازی‌های Racing اندکی آشنا به نظر برسد. نامی که طی سال‌های اخیر دیگر شنیده نمی‌شد اما قرار است بار دیگر از گوشه و کنار به گوش برسد.

استودیو SimBin در سال ۲۰۰۳ میلادی کار خود را آغاز کرد و حدود دو سال پس از آن اعضای این استودیو موفق شدند نخستین بازی خود یعنی بازی GTR را روانه‌ی بازار کنند. اثری که همراه با دنباله‌ی خود هنوز هم به عنوان یکی از شاخص‌ترین کارهای تولید شده به دست اعضای این استودیو شناخته می‌شود. اعضای استودیو SimBin که تمام تمرکز خود را طی بیش از یک دهه فعالیت در دنیای بازی‌های کامپیوتری بر روی طراحی و تولید عناوین شبیه‌ساز اتومبیل‌رانی قرار داده بودند، حدود دو سال قبل یعنی در سال ۲۰۱۴ میلادی تصمیم گرفتند نام استودیوی خود را به Sector 3 تغییر دهند. با این‌حال به تازگی خبر می‌رسد که سران این استودیوی سوئدی قصد تاسیس استودیوی دیگری را در کشور انگلستان دارند. استودیوی تازه‌ای که قرار است با نام SimBin شناخته شود و توسط یکی از کارکنان سابق استودیو Sector 3 یعنی آلن اسپید اداره خواهد شد. در واقع او برادر کریس اسپید است که در حال حاضر مدیریت اصلی استودیو Sector 3 را بر عهده دارد. اگرچه هنوز هیچ نکته‌ی قابل توجهی از برنامه‌های آتی استودیوی جدید SimBin اعلام نشده است، اما علاقه‌مندان به آثار قدیمی این استودیو امیدوارند که استودیو SimBin بار دیگر به روزهای خوب گذشته باز گردد و به تولید بازی‌های اتومبیل‌رانی ادامه دهد. جالب این‌جاست که پس از تغییر نام استودیوی قدیمی SimBin به Sector 3 اعضای این استودیو هیچ پروژه‌ی جدیدی را اعلام نکرده و به تولید اثر تازه‌ای نپرداخته‌اند. حال باید دید که تاسیس استودیوی جدید SimBin توسط آن‌ها چه تاثیر خاصی در روال کاری اعضای استودیو Sector 3 خواهد گذاشت و دوست‌داران عناوین Racing در چه زمانی می‌توانند شاهد تولید اثر تازه‌ای از سوی آنان در این سبک باشند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

استودیو SimBin دوباره متولد شد

نام استودیو SimBin شاید به گوش برخی از علاقه‌مندان به عناوین اتومبیل‌رانی و بازی‌های Racing اندکی آشنا به نظر برسد. نامی که طی سال‌های اخیر دیگر شنیده نمی‌شد اما قرار است بار دیگر از گوشه و کنار به گوش برسد.

استودیو SimBin در سال ۲۰۰۳ میلادی کار خود را آغاز کرد و حدود دو سال پس از آن اعضای این استودیو موفق شدند نخستین بازی خود یعنی بازی GTR را روانه‌ی بازار کنند. اثری که همراه با دنباله‌ی خود هنوز هم به عنوان یکی از شاخص‌ترین کارهای تولید شده به دست اعضای این استودیو شناخته می‌شود. اعضای استودیو SimBin که تمام تمرکز خود را طی بیش از یک دهه فعالیت در دنیای بازی‌های کامپیوتری بر روی طراحی و تولید عناوین شبیه‌ساز اتومبیل‌رانی قرار داده بودند، حدود دو سال قبل یعنی در سال ۲۰۱۴ میلادی تصمیم گرفتند نام استودیوی خود را به Sector 3 تغییر دهند. با این‌حال به تازگی خبر می‌رسد که سران این استودیوی سوئدی قصد تاسیس استودیوی دیگری را در کشور انگلستان دارند. استودیوی تازه‌ای که قرار است با نام SimBin شناخته شود و توسط یکی از کارکنان سابق استودیو Sector 3 یعنی آلن اسپید اداره خواهد شد. در واقع او برادر کریس اسپید است که در حال حاضر مدیریت اصلی استودیو Sector 3 را بر عهده دارد. اگرچه هنوز هیچ نکته‌ی قابل توجهی از برنامه‌های آتی استودیوی جدید SimBin اعلام نشده است، اما علاقه‌مندان به آثار قدیمی این استودیو امیدوارند که استودیو SimBin بار دیگر به روزهای خوب گذشته باز گردد و به تولید بازی‌های اتومبیل‌رانی ادامه دهد. جالب این‌جاست که پس از تغییر نام استودیوی قدیمی SimBin به Sector 3 اعضای این استودیو هیچ پروژه‌ی جدیدی را اعلام نکرده و به تولید اثر تازه‌ای نپرداخته‌اند. حال باید دید که تاسیس استودیوی جدید SimBin توسط آن‌ها چه تاثیر خاصی در روال کاری اعضای استودیو Sector 3 خواهد گذاشت و دوست‌داران عناوین Racing در چه زمانی می‌توانند شاهد تولید اثر تازه‌ای از سوی آنان در این سبک باشند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

استودیو SimBin دوباره متولد شد

استودیو سازنده عنوان DriveClub توسط Sony بسته شد

استودیو سازنده عنوان DriveClub توسط Sony بسته شد

براساس گزارش استودیویِ Evolution Studios که فرنچایز MotorStorm و عنوان DriveClub را در کارامه خود دارد، بسته شد. این تصمیم توسط شرکت سونی گرفته شده است. Sony بیانیه ای دراین رابطه منتشر کرده که در ادامه مشاهده می کنید

“بررسی های منظم و دقیقی در استودیوهای جهانی سونی صورت گرفته تا از توانایی و مهارت منابعی که در اختیار داریم در زمینه ساخت و طراحی عناوینی با کیفیت بالا و خلاقانه مطمئن شویم. به عنوان بخشی از این کار ما تمامی پروژه های ساخته شده و در حال ساخت را بررسی و ارزیابی و برای آینده برنامه ریزی کرده ایم و تصمیم گرفته ایم که تغییراتی را در ساختار استودیوی های اروپایی خود به وجود آوریم”

“طبق نتیجه این بررسی ها، استودیو Evolution Studios بسته خواهد شد. ما قبول داریم که این تصمیم به این معناست که ما کارکنانی حرفه ای و باتجریه را ازدست می دهیم ولی این سبب افزایش توجه به دیگر استودیو ها و بازی های در حال توسعه خواهد شد. سونی در تلاش خواهد بود تا جایگاه دیگری برای این افراد در دیگر استودیو ها پیدا کند و اگر این کار از دست ما برنیاید، در هر زمینه دیگری همانند گفت و گو با دیگر شرکت ها جهت استخدام این افراد به آن ها کمک خواهیم کرد”

جیمی بریشاو(Jamie Brayshaw) مدیر ارشد استودیو نیز در توییتی نظر خود را گفت

“پایان یک دوره فوق العاده برای Evolution Studios. عنوان DriveClub زیر نظر تیم فوق العاده PlayStation ادامه خواهد داد و همچنان از آن حمایت خواهد شد. از حمایت، اشتیاق و صداقت تمام بازیکنان و همراهی چندین ساله آنان تشکر می کنیم”

 عنوان DriveClub پس زمینه سختی دارد؛ ابتدا این عنوان قرار بود در روز عرضه کنسول PS4 عرضه شود ولی دچار تاخیر یک ساله شد و هنگام عرضه نیز دارای مشکلاتی بود. علیرغم اینکه این مشکلات درگذر زمان بهبود یافتند، سال گذشته 55 نفر از کارکنان این استودیو اخراج شدند. برای کارکنان این استودیو آرزوی موفقیت می کنیم.

استودیو سازنده عنوان DriveClub توسط Sony بسته شد

(image)

براساس گزارش استودیویِ Evolution Studios که فرنچایز MotorStorm و عنوان DriveClub را در کارامه خود دارد، بسته شد. این تصمیم توسط شرکت سونی گرفته شده است. Sony بیانیه ای دراین رابطه منتشر کرده که در ادامه مشاهده می کنید

“بررسی های منظم و دقیقی در استودیوهای جهانی سونی صورت گرفته تا از توانایی و مهارت منابعی که در اختیار داریم در زمینه ساخت و طراحی عناوینی با کیفیت بالا و خلاقانه مطمئن شویم. به عنوان بخشی از این کار ما تمامی پروژه های ساخته شده و در حال ساخت را بررسی و ارزیابی و برای آینده برنامه ریزی کرده ایم و تصمیم گرفته ایم که تغییراتی را در ساختار استودیوی های اروپایی خود به وجود آوریم”

“طبق نتیجه این بررسی ها، استودیو Evolution Studios بسته خواهد شد. ما قبول داریم که این تصمیم به این معناست که ما کارکنانی حرفه ای و باتجریه را ازدست می دهیم ولی این سبب افزایش توجه به دیگر استودیو ها و بازی های در حال توسعه خواهد شد. سونی در تلاش خواهد بود تا جایگاه دیگری برای این افراد در دیگر استودیو ها پیدا کند و اگر این کار از دست ما برنیاید، در هر زمینه دیگری همانند گفت و گو با دیگر شرکت ها جهت استخدام این افراد به آن ها کمک خواهیم کرد”

جیمی بریشاو(Jamie Brayshaw) مدیر ارشد استودیو نیز در توییتی نظر خود را گفت

“پایان یک دوره فوق العاده برای Evolution Studios. عنوان DriveClub زیر نظر تیم فوق العاده PlayStation ادامه خواهد داد و همچنان از آن حمایت خواهد شد. از حمایت، اشتیاق و صداقت تمام بازیکنان و همراهی چندین ساله آنان تشکر می کنیم”

 عنوان DriveClub پس زمینه سختی دارد؛ ابتدا این عنوان قرار بود در روز عرضه کنسول PS4 عرضه شود ولی دچار تاخیر یک ساله شد و هنگام عرضه نیز دارای مشکلاتی بود. علیرغم اینکه این مشکلات درگذر زمان بهبود یافتند، سال گذشته 55 نفر از کارکنان این استودیو اخراج شدند. برای کارکنان این استودیو آرزوی موفقیت می کنیم.

استودیو سازنده عنوان DriveClub توسط Sony بسته شد