Tagاز نمی

بیش از یک سوم طرفداران سامسونگ دیگر به سراغ این برند نمی روند

بیش از یک سوم طرفداران سامسونگ دیگر به سراغ این برند نمی روند

علی رغم بحران گلکسی نوت 7، در سال 2016 فراتر از پیش بینی ها بود، که دلیل اصلی آن را باید در دیگر بخش های کسب و کار این کمپانی عظیم جستجو کرد. با این حال، خبرهای بدی نیز در راهند. تحلیلگران می گویند عواقب آتش بازی نوت 7 در درازمدت برای شرکت مورد بحث بسیار سنگین خواهد بود.

اگرچه سامسونگ سریعاً فبلت های معیوب را از بازار جمع آوری کرده و آنها را با نسخه های سالم جایگزین نمود، اما این سلسله وقایع باعث از بین رفتن اعتماد کاربران و طرفداران به این برند شده و بخش قابل توجهی از آنها قصد دارند کمپانی مذکور را تنها بگذارند.

در همین راستا شرکت Branding Brand که در زمینه راهکارهای تجارت الکترونیک سرآمد است، پژوهشی را به صورت آنلاین انجام داده تا تأثیر انفجارهای پی در پی نوت 7 را ارزیابی کند. این تحقیق بین 1000 نفر از خریداران و مالکین دیوایس های سامسونگ انجام شد.

در بین شرکت کنندگان در تحقیق فوق، 34 درصد از آنها اعلام کردند دیگر هیچ موبایلی از این شرکت نخواهند خرید. گفتنی است 81 درصد این افراد همواره یکی از محصولات سامسونگ یا دیگر دیوایس های اندرویدی را در اختیار داشته اند.

اما نکته مهم این است که نظرسنجی مذکور قبل از سرایت نقص باتری به نوت 7 های سالم و جدید انجام شده، و با توجه به اینکه احتمال می رود به زودی شاهد از بازار باشیم، انتظار می رود آمارهای آتی بسیار بدتر از این باشد.

The post appeared first on .

بیش از یک سوم طرفداران سامسونگ دیگر به سراغ این برند نمی روند

علی رغم بحران گلکسی نوت 7، در سال 2016 فراتر از پیش بینی ها بود، که دلیل اصلی آن را باید در دیگر بخش های کسب و کار این کمپانی عظیم جستجو کرد. با این حال، خبرهای بدی نیز در راهند. تحلیلگران می گویند عواقب آتش بازی نوت 7 در درازمدت برای شرکت مورد بحث بسیار سنگین خواهد بود.

اگرچه سامسونگ سریعاً فبلت های معیوب را از بازار جمع آوری کرده و آنها را با نسخه های سالم جایگزین نمود، اما این سلسله وقایع باعث از بین رفتن اعتماد کاربران و طرفداران به این برند شده و بخش قابل توجهی از آنها قصد دارند کمپانی مذکور را تنها بگذارند.

در همین راستا شرکت Branding Brand که در زمینه راهکارهای تجارت الکترونیک سرآمد است، پژوهشی را به صورت آنلاین انجام داده تا تأثیر انفجارهای پی در پی نوت 7 را ارزیابی کند. این تحقیق بین 1000 نفر از خریداران و مالکین دیوایس های سامسونگ انجام شد.

در بین شرکت کنندگان در تحقیق فوق، 34 درصد از آنها اعلام کردند دیگر هیچ موبایلی از این شرکت نخواهند خرید. گفتنی است 81 درصد این افراد همواره یکی از محصولات سامسونگ یا دیگر دیوایس های اندرویدی را در اختیار داشته اند.

اما نکته مهم این است که نظرسنجی مذکور قبل از سرایت نقص باتری به نوت 7 های سالم و جدید انجام شده، و با توجه به اینکه احتمال می رود به زودی شاهد از بازار باشیم، انتظار می رود آمارهای آتی بسیار بدتر از این باشد.

The post appeared first on .

بیش از یک سوم طرفداران سامسونگ دیگر به سراغ این برند نمی روند

مایکروسافت از پلی استیشن 4 پرو نمی ترسد

مایکروسافت از پلی استیشن 4 پرو نمی ترسد

شب گذشته بود که سونی در جریان رویداد خود از پلی استیشن 4 پرو رونمایی کرد. این کنسول جدید به عنوان قدرتمند ترین کنسول حاضر در نسل هشتم دارای پردازنده ی سریعتر و گرافیک بهتر بوده و همچنین از رزولوشن 4K پشتیبانی می کند.

تنها چند ماه پس از عرضه ی پلی استیشن 4 پرو، پروژه ی شگفت انگیز مایکروسافت به نام پروژه اسکورپیو به بازارهای جهانی عرضه می شود؛ کنسولی که جانشین اکس باکس بوده و قادر به اجرای بازی های ویدیویی به صورت 4K-native  است.

پس از پایان رویداد دیشب، سونی قول داده است تا اطلاعات فنی بیشتری از پلی استیشن 4 پرو را طی روزهای آینده منتشر کند. در همین خصوص Jan-Bart Van Beek کارگردان هنری گوریلا گیمز اعلام کرد که نمایش آخرین ساخته ی این استودیو به نام Horizon: Zero Dawn در شب گذشته روی رزولوشن 4K-native اجرا نمی شده است.

او در ادامه می افزاید که کیفیت نمایش شب گذشته ی این بازی با این که روی رزولوشن 4K-native اجرا نمی شده اما بسیار نزدیک به این کیفیت بوده اس، به طوری که چشم های غیر مسلح نیز به سادگی قادر به تشخیص آن نبودند.

البته با چیز عجیبی مواجه نیستیم و احتمالاً این مورد برای بازی های زیادی که روی پلی استیشن 4 پرو عرضه می شوند اتفاق خواهد افتاد. همانطور که مارک سرنی در طی رویداد دیشب اعلام کرد رسیدن به این کیفیت یک چالش واقعی در سال 2016 به شمار می رود. با این حال باید امیدوار باشیم عناوین در دست ساخت با استفاده از تکنیک های جدید بتوانند کیفیت قابل قبولی را ارائه دهند.

در حالی که کنسول جدید سونی طی ماه آینده آغاز به کار می کند، خبری از نسخه ی ارتقاء یافته ی اکس باکس تا اوایل سال آینده نخواهد بود. با این وجود به نظر نمی رسد مایکروسافت از کنسول پلی استیشن 4 پرو ترسی داشته باشد.

در همین خصوص Albert Penello از بخش مدیریت و برنامه ریزی اکس باکس در محاصبه ای با می گوید که:

من احساس خوبی در رابطه با تصمیماتی که گرفته ایم، دارم. دو کمپانی سونی و مایکروسافت در حال سرمایه گذاری روی 4K به عنوان آینده ی صنعت بازی های ویدیویی هستند. همچنین از نظر تجربه، هر دو شرکت در اضافه کردن ویژگی های جدید به سخت افزار های خود سابقه دار هستند.

مایکروسافت این روزها بسیار مطمئن و آسوده اتفاقات صنعت بازی های ویدیویی را دنبال می کند چرا که کنسول جدید آن ها به نام پروژه اسکورپیو بسیار قوی تر از پلی استیشن 4 پرو به نظر می رسد.

مایکروسافت پردازنده ی گرافیکی ای را مد نظر قرار داده که در مجموع 6 ترافلاپس قدرت دارد. این GPU حداقل روی کاغذ 43 درصد قوی تر از نمونه ی استفاده شده در پلی استیشن 4 پرو است.

با این که تمامی صحبت ها در مورد عملکرد پروژه اسکورپیو زیبا به نظر می رسد، اما حداقل می توان گفت تا زمان عرضه ی آن سونی افسار بازار را به دست گرفته و می تواند فروش پلی استیشن 4 را بیش از پیش بهبود بخشد.

میکروسافت در حال حاضر از وجود کنسول پلی استیشن 4 پرو نگران نخواهد بود. اما به محض آن که آخرین ساخته ی سونی موجب افزایش فروش کنسول در تعطیلات و بعد از آن شود، باید به زودی منتظر انتشار خبرهای بیشتری از پروژه اسکورپیو باشیم.

The post appeared first on .

مایکروسافت از پلی استیشن 4 پرو نمی ترسد

شب گذشته بود که سونی در جریان رویداد خود از پلی استیشن 4 پرو رونمایی کرد. این کنسول جدید به عنوان قدرتمند ترین کنسول حاضر در نسل هشتم دارای پردازنده ی سریعتر و گرافیک بهتر بوده و همچنین از رزولوشن 4K پشتیبانی می کند.

تنها چند ماه پس از عرضه ی پلی استیشن 4 پرو، پروژه ی شگفت انگیز مایکروسافت به نام پروژه اسکورپیو به بازارهای جهانی عرضه می شود؛ کنسولی که جانشین اکس باکس بوده و قادر به اجرای بازی های ویدیویی به صورت 4K-native  است.

پس از پایان رویداد دیشب، سونی قول داده است تا اطلاعات فنی بیشتری از پلی استیشن 4 پرو را طی روزهای آینده منتشر کند. در همین خصوص Jan-Bart Van Beek کارگردان هنری گوریلا گیمز اعلام کرد که نمایش آخرین ساخته ی این استودیو به نام Horizon: Zero Dawn در شب گذشته روی رزولوشن 4K-native اجرا نمی شده است.

او در ادامه می افزاید که کیفیت نمایش شب گذشته ی این بازی با این که روی رزولوشن 4K-native اجرا نمی شده اما بسیار نزدیک به این کیفیت بوده اس، به طوری که چشم های غیر مسلح نیز به سادگی قادر به تشخیص آن نبودند.

البته با چیز عجیبی مواجه نیستیم و احتمالاً این مورد برای بازی های زیادی که روی پلی استیشن 4 پرو عرضه می شوند اتفاق خواهد افتاد. همانطور که مارک سرنی در طی رویداد دیشب اعلام کرد رسیدن به این کیفیت یک چالش واقعی در سال 2016 به شمار می رود. با این حال باید امیدوار باشیم عناوین در دست ساخت با استفاده از تکنیک های جدید بتوانند کیفیت قابل قبولی را ارائه دهند.

در حالی که کنسول جدید سونی طی ماه آینده آغاز به کار می کند، خبری از نسخه ی ارتقاء یافته ی اکس باکس تا اوایل سال آینده نخواهد بود. با این وجود به نظر نمی رسد مایکروسافت از کنسول پلی استیشن 4 پرو ترسی داشته باشد.

در همین خصوص Albert Penello از بخش مدیریت و برنامه ریزی اکس باکس در محاصبه ای با می گوید که:

من احساس خوبی در رابطه با تصمیماتی که گرفته ایم، دارم. دو کمپانی سونی و مایکروسافت در حال سرمایه گذاری روی 4K به عنوان آینده ی صنعت بازی های ویدیویی هستند. همچنین از نظر تجربه، هر دو شرکت در اضافه کردن ویژگی های جدید به سخت افزار های خود سابقه دار هستند.

مایکروسافت این روزها بسیار مطمئن و آسوده اتفاقات صنعت بازی های ویدیویی را دنبال می کند چرا که کنسول جدید آن ها به نام پروژه اسکورپیو بسیار قوی تر از پلی استیشن 4 پرو به نظر می رسد.

مایکروسافت پردازنده ی گرافیکی ای را مد نظر قرار داده که در مجموع 6 ترافلاپس قدرت دارد. این GPU حداقل روی کاغذ 43 درصد قوی تر از نمونه ی استفاده شده در پلی استیشن 4 پرو است.

با این که تمامی صحبت ها در مورد عملکرد پروژه اسکورپیو زیبا به نظر می رسد، اما حداقل می توان گفت تا زمان عرضه ی آن سونی افسار بازار را به دست گرفته و می تواند فروش پلی استیشن 4 را بیش از پیش بهبود بخشد.

میکروسافت در حال حاضر از وجود کنسول پلی استیشن 4 پرو نگران نخواهد بود. اما به محض آن که آخرین ساخته ی سونی موجب افزایش فروش کنسول در تعطیلات و بعد از آن شود، باید به زودی منتظر انتشار خبرهای بیشتری از پروژه اسکورپیو باشیم.

The post appeared first on .

مایکروسافت از پلی استیشن 4 پرو نمی ترسد

از Untild Dawn 2 به این زودی ها خبری نمی شود

از Untild Dawn 2 به این زودی ها خبری نمی شود

http://8pic.ir/images/7g5jliilwdmqyo9op4pg.jpg

به گزارش و به نقل از ، بازی Until Dawn یکی از بازیهای ارزان قیمت ولی با ارزش کمپانی سونی می باشد. در ابتدا قرار بود که این بازی بر روی PS3 منتشر شود، ولی اینطور نشد. طبق اظهارات توسعه دهنده ی Supermassive Games این بازی با بازاریابی حاشیه ای که به همراه خود داشت، توانست تا حدودی انتظارات را در میزان فروش برآورده سازد. حتی با وجود این موفقیت، استودیو به هیچ عنوان در مورد نسخه ی دوم حرفی نزده است.

“پیت ساموئل” (Pete Samuels) ،از کارگردانان این استودیو می گوید: “حدس و گمان های زیادی وجود دارد که ما در حال انجام چه کاری هستیم و روی چه چیزی کار می کنیم. ولی مطمئن باشید که ما در حال حاضر بر روی Until Dawn 2 کار نمی کنیم و مشغول به کارهای دیگری هستیم.

با توجه به تحقیقات ، آن “کارهای دیگر” احتمالا وارد شدن به پلتفرمهای دیگر، توسعه ی فرنچایزهای جدید، و کار بیشتر روی VR می باشد. البته می دانیم که یک اسپین آف به نام Until Dawn: Rush of Blood برای PS: VR در حال ساخت می باشد.

از Untild Dawn 2 به این زودی ها خبری نمی شود

(image)

به گزارش و به نقل از ، بازی Until Dawn یکی از بازیهای ارزان قیمت ولی با ارزش کمپانی سونی می باشد. در ابتدا قرار بود که این بازی بر روی PS3 منتشر شود، ولی اینطور نشد. طبق اظهارات توسعه دهنده ی Supermassive Games این بازی با بازاریابی حاشیه ای که به همراه خود داشت، توانست تا حدودی انتظارات را در میزان فروش برآورده سازد. حتی با وجود این موفقیت، استودیو به هیچ عنوان در مورد نسخه ی دوم حرفی نزده است.

“پیت ساموئل” (Pete Samuels) ،از کارگردانان این استودیو می گوید: “حدس و گمان های زیادی وجود دارد که ما در حال انجام چه کاری هستیم و روی چه چیزی کار می کنیم. ولی مطمئن باشید که ما در حال حاضر بر روی Until Dawn 2 کار نمی کنیم و مشغول به کارهای دیگری هستیم.

با توجه به تحقیقات ، آن “کارهای دیگر” احتمالا وارد شدن به پلتفرمهای دیگر، توسعه ی فرنچایزهای جدید، و کار بیشتر روی VR می باشد. البته می دانیم که یک اسپین آف به نام Until Dawn: Rush of Blood برای PS: VR در حال ساخت می باشد.

از Untild Dawn 2 به این زودی ها خبری نمی شود