Tagی

87 میلیون کاراکتر و بسته ی محتوایی جدید Star Wars: The Old Republic

87 میلیون کاراکتر و بسته ی محتوایی جدید Star Wars: The Old Republic

در جشن بازی Star Wars در شهر لندن و مرکز Excel جدیدترین بسته ی الحاقی این بازی محبوب MMO-RPG معرفی شد.

این بسته ی الحاقی Knights Of Eternal Throne نام دارد که مدتی است شرکت سازنده بر روی آن کار می کند. این بسته الحاقی در پاییز امسال برای بازی منتشر خواهد شد و طبق گفته های سازنده در عنوان Star Wars: The Old Republic تابحال 87 میلیون کاراکتر ساخته شده است که به صورت تقریبا نصف نصف بین دو فرقه ی Republic و Empire تقسیم شده اند. لازم به ذکر است که این عنوان MMO هم اکنون برای رایانه های شخصی در دسترس است.

87 میلیون کاراکتر در بسته ی محتوایی جدید Star Wars: The Old Republic

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

87 میلیون کاراکتر و بسته ی محتوایی جدید Star Wars: The Old Republic

در جشن بازی Star Wars در شهر لندن و مرکز Excel جدیدترین بسته ی الحاقی این بازی محبوب MMO-RPG معرفی شد.

این بسته ی الحاقی Knights Of Eternal Throne نام دارد که مدتی است شرکت سازنده بر روی آن کار می کند. این بسته الحاقی در پاییز امسال برای بازی منتشر خواهد شد و طبق گفته های سازنده در عنوان Star Wars: The Old Republic تابحال 87 میلیون کاراکتر ساخته شده است که به صورت تقریبا نصف نصف بین دو فرقه ی Republic و Empire تقسیم شده اند. لازم به ذکر است که این عنوان MMO هم اکنون برای رایانه های شخصی در دسترس است.

87 میلیون کاراکتر در بسته ی محتوایی جدید Star Wars: The Old Republic

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

87 میلیون کاراکتر و بسته ی محتوایی جدید Star Wars: The Old Republic

با جزئیاتی از بخش چند نفره ی Titanfall 2 همراه باشید

با جزئیاتی از بخش چند نفره ی Titanfall 2 همراه باشید

http://up.vbiran.ir/uploads/18696146877417738038_titanfall-2-best-wallpaper.jpg

به جنبه های مختلفی می توان به بازی Ttianfall 2 نگاه کرد. یکی از این جنبه ها، قیاس با نسخه ی اول است. قطعا هواداران ضعف ها و معایبی در نسخه ی اول می بینند و بدان جهت به 2 Ttanfall امیدوارند که این بازی بتواند نسخه ی اول را تهذیب کند.

به گزارش و به نقل از ، ترسی که طرفداران بازی دارند، این است که مپ های بخش چندنفره شباهت زیادی به مپ های نسخه ی نخست داشته باشد. که خب، اطلاعاتی که تابحال منتشر شدند نیز گویای همین هستند. با اینحال “جان شرینگ” (Jon Shiring) طی مصاحبه ای با PCgamer توضیح داد که مپ ها در Titanfall 2 متمایز و متفاوت اند.

“شرینگ”: “خب…در تریلر بخش چند نفره که امروز منتشر کردیم می توانید مپ های متنوعی را ببینید. به عنوان مثال مپی را دیدید که دارای محیطی باز و بسیار بزرگ بود. یا مثلا مپ Boomtown که حس واقعا متفاوتی دارد. Boomtown مناطق بسته و تنگ زیادی دارد، همینطور در مرکز نقشه. که برای مخاطبین خاصی ممکن است جالب باشد. کلا مپ فان و جذابی هست. در بازی باید با توجه به رویدادها مد و مپ مورد نظر را برگزینید تا تجربه ی درستی از بازی داشته باشید. بله، تعداد زیادی از مپ ها را روانه ی بازی خواهیم کرد و هر کدام حس و حال خاص خود را دارد و نسبت به هم متفاوت اند.

بنظر من این خیلی خوبه و راستش نگرانی که از این بابت داشتم را رفع کرده است. عنوان  Titanfall 2 در تاریخ 7 آبان سال جاری برای PS4،  Xbox One، PC عرضه می شود.

با جزئیاتی از بخش چند نفره ی Titanfall 2 همراه باشید

(image)

به جنبه های مختلفی می توان به بازی Ttianfall 2 نگاه کرد. یکی از این جنبه ها، قیاس با نسخه ی اول است. قطعا هواداران ضعف ها و معایبی در نسخه ی اول می بینند و بدان جهت به 2 Ttanfall امیدوارند که این بازی بتواند نسخه ی اول را تهذیب کند.

به گزارش و به نقل از ، ترسی که طرفداران بازی دارند، این است که مپ های بخش چندنفره شباهت زیادی به مپ های نسخه ی نخست داشته باشد. که خب، اطلاعاتی که تابحال منتشر شدند نیز گویای همین هستند. با اینحال “جان شرینگ” (Jon Shiring) طی مصاحبه ای با PCgamer توضیح داد که مپ ها در Titanfall 2 متمایز و متفاوت اند.

“شرینگ”: “خب…در تریلر بخش چند نفره که امروز منتشر کردیم می توانید مپ های متنوعی را ببینید. به عنوان مثال مپی را دیدید که دارای محیطی باز و بسیار بزرگ بود. یا مثلا مپ Boomtown که حس واقعا متفاوتی دارد. Boomtown مناطق بسته و تنگ زیادی دارد، همینطور در مرکز نقشه. که برای مخاطبین خاصی ممکن است جالب باشد. کلا مپ فان و جذابی هست. در بازی باید با توجه به رویدادها مد و مپ مورد نظر را برگزینید تا تجربه ی درستی از بازی داشته باشید. بله، تعداد زیادی از مپ ها را روانه ی بازی خواهیم کرد و هر کدام حس و حال خاص خود را دارد و نسبت به هم متفاوت اند.

بنظر من این خیلی خوبه و راستش نگرانی که از این بابت داشتم را رفع کرده است. عنوان  Titanfall 2 در تاریخ 7 آبان سال جاری برای PS4،  Xbox One، PC عرضه می شود.

با جزئیاتی از بخش چند نفره ی Titanfall 2 همراه باشید

توضیحات یوشیدا در خصوص توسعه ی The Last Guardian، مراسم E3 و غیره

توضیحات یوشیدا در خصوص توسعه ی The Last Guardian، مراسم E3 و غیره

http://s3.img7.ir/hryNc.jpg

به گزارش و به نقل از ، رئیس کل تشکیلات Sony Interactive Entertainment یعنی اقای یوشیدا، توضیحاتی پیرامون نکات کلیدی E3 2016، توسعه ی عنوان The Last Guardian و اطلاعات جذاب دیگری ارائه داد.

آقای یوشیدا گفت کنفرانس سونی یکی از بهترین لحظاتی بود که در طی مراسم E3 2016 تجربه کرد. او می توانست که در طبقه ی دوم و در جایگاه مخصوص باشد ولی تصمیم گرفت که به میان تماشاچیان بیاید و همانند آن ها از طبقه ی پایینی مراسم را نظاره گر باشد. به گفته ی وی گروه ارکستر فوق العاده بود. خواننده ی اصلی و هم سرایان هر دو از کشور ایسلند به این گروه آورده شده بودند تا بتوان تم نوردیک God Of War را بخوبی اجرا کرد.
وی علاقه ی زیادی به لحظات معرفی عنوان جدید هیدیو کوجیما (Death Stranding)، لحظه ی نمایش کرش بندیکوت و اعلام تاریخ انتشار The Last Guardian داشت.

یوشیدا می گوید نمایش سونی بدان جهت کامل و بی نقص بود که صحبت های اضافی در مورد بیزنس و … زده نشد و صرفا بازی ها را به نمایش درآورد. وی بسیار از تیم SIEA متشکر است که همه ی این ها را بوجود آورد.

یوشیدا همچنین از کیفیت بازی های ایندی و مستقل یاد نمود و گفت بازی هایی مثل ABZÛ, Brutal, Rain World  و Headlander می توانستند براحتی نمایش خوبی در کنفرانس داشته باشند.

یوشیدا تصریح کرد اینکه بالاخره به تاریخ انتشار The Last Guardian نزدیک شده ایم باور نکردنی ست. سونی برای اینکه تاریخ انتشار این عنوان در مراسم اعلام شود بحث های زیادی با تیم توسعه انجام داد. بازی تا به اینجا مورد تست های زیادی قرار گرفته و سازندگان در حال ویرایش و رفع مشکلات آن هستند.

طبق گفته های یوشیدا، چیزهای زیادی بود که تا لحظه ی آخر نیاز به بهبود داشتند، ولی تیم توسعه نسبت به نمایش آن مطمئن بود. سونی نمی خواهد داستان بازی اسپویل شود، پس آن ها نمی خواهند چیزهای زیادی از بازی را نمایش دهند و دمویی برای آن منتشر کنند.

شاید برایتان جالب باشد که آقای یوشیدا بعضی از بازی ها را در حین ساخت چندین بار بازی می کند تا مطمئن شود همه چیز روبراه است. ولی استثنائاتی هم وجود دارد، مثلا بازی Uncharted 4 ؛ که وی پارسال به خودش قول داد به بازی دست نزند! چون می خواهد این ها را همانند طرفداران تجربه کند. بازی دیگری که یوشیدا می خواهد بعد از انتشار آن را بازی کند، The Last Guardian است. او کاملا به فومیتو اودا اطمینان دارد. یوشیدا ذکر کرد در حال حاضر دوره ای بسیار بحرانی و سخت برای بازی در حین سپری شدن است و تیم توسعه شدیدا مشغول هستند.

وی گفت که در ماه سپتامبر به کلی ناپدید می شود! چون می خواهد Persona 5 را قبل از انتشار Final Fantasy XV به اتمام برساند. او قصد دارد ساعت 5 صبح از خواب بیدار شود تا قبل از رفتن به کار فرصتی برای بازی کردن داشته باشد. در واقع این شیوه ی مدیریت وی برای بازی کردن می باشد. او همچنین با دخترهایش ماینکرفت و Dragon Quest Heroes II را بازی می کند.

بالاخره یوشیدا اعتراف کرد که بازی های مجانی تلفن همراه را ترک کرده است! او اعتیاد زیادی به کلش اف کلنز داشت و همزمان بوسیله ی دو گوشی هوشمند بازی می کرد 😐 الان وی “پاک” است و دیگر اعتیادی به بازی های گوشی ندارد. صحبت از موبایل شد؛ وی قبل ها هم عنوان Hironobu Sakaguchi’s Terra Battle را زیاد بازی می کرد.

توضیحات یوشیدا در خصوص توسعه ی The Last Guardian، مراسم E3 و غیره

(image)

به گزارش و به نقل از ، رئیس کل تشکیلات Sony Interactive Entertainment یعنی اقای یوشیدا، توضیحاتی پیرامون نکات کلیدی E3 2016، توسعه ی عنوان The Last Guardian و اطلاعات جذاب دیگری ارائه داد.

آقای یوشیدا گفت کنفرانس سونی یکی از بهترین لحظاتی بود که در طی مراسم E3 2016 تجربه کرد. او می توانست که در طبقه ی دوم و در جایگاه مخصوص باشد ولی تصمیم گرفت که به میان تماشاچیان بیاید و همانند آن ها از طبقه ی پایینی مراسم را نظاره گر باشد. به گفته ی وی گروه ارکستر فوق العاده بود. خواننده ی اصلی و هم سرایان هر دو از کشور ایسلند به این گروه آورده شده بودند تا بتوان تم نوردیک God Of War را بخوبی اجرا کرد.
وی علاقه ی زیادی به لحظات معرفی عنوان جدید هیدیو کوجیما (Death Stranding)، لحظه ی نمایش کرش بندیکوت و اعلام تاریخ انتشار The Last Guardian داشت.

یوشیدا می گوید نمایش سونی بدان جهت کامل و بی نقص بود که صحبت های اضافی در مورد بیزنس و … زده نشد و صرفا بازی ها را به نمایش درآورد. وی بسیار از تیم SIEA متشکر است که همه ی این ها را بوجود آورد.

یوشیدا همچنین از کیفیت بازی های ایندی و مستقل یاد نمود و گفت بازی هایی مثل ABZÛ, Brutal, Rain World  و Headlander می توانستند براحتی نمایش خوبی در کنفرانس داشته باشند.

یوشیدا تصریح کرد اینکه بالاخره به تاریخ انتشار The Last Guardian نزدیک شده ایم باور نکردنی ست. سونی برای اینکه تاریخ انتشار این عنوان در مراسم اعلام شود بحث های زیادی با تیم توسعه انجام داد. بازی تا به اینجا مورد تست های زیادی قرار گرفته و سازندگان در حال ویرایش و رفع مشکلات آن هستند.

طبق گفته های یوشیدا، چیزهای زیادی بود که تا لحظه ی آخر نیاز به بهبود داشتند، ولی تیم توسعه نسبت به نمایش آن مطمئن بود. سونی نمی خواهد داستان بازی اسپویل شود، پس آن ها نمی خواهند چیزهای زیادی از بازی را نمایش دهند و دمویی برای آن منتشر کنند.

شاید برایتان جالب باشد که آقای یوشیدا بعضی از بازی ها را در حین ساخت چندین بار بازی می کند تا مطمئن شود همه چیز روبراه است. ولی استثنائاتی هم وجود دارد، مثلا بازی Uncharted 4 ؛ که وی پارسال به خودش قول داد به بازی دست نزند! چون می خواهد این ها را همانند طرفداران تجربه کند. بازی دیگری که یوشیدا می خواهد بعد از انتشار آن را بازی کند، The Last Guardian است. او کاملا به فومیتو اودا اطمینان دارد. یوشیدا ذکر کرد در حال حاضر دوره ای بسیار بحرانی و سخت برای بازی در حین سپری شدن است و تیم توسعه شدیدا مشغول هستند.

وی گفت که در ماه سپتامبر به کلی ناپدید می شود! چون می خواهد Persona 5 را قبل از انتشار Final Fantasy XV به اتمام برساند. او قصد دارد ساعت 5 صبح از خواب بیدار شود تا قبل از رفتن به کار فرصتی برای بازی کردن داشته باشد. در واقع این شیوه ی مدیریت وی برای بازی کردن می باشد. او همچنین با دخترهایش ماینکرفت و Dragon Quest Heroes II را بازی می کند.

بالاخره یوشیدا اعتراف کرد که بازی های مجانی تلفن همراه را ترک کرده است! او اعتیاد زیادی به کلش اف کلنز داشت و همزمان بوسیله ی دو گوشی هوشمند بازی می کرد 😐 الان وی “پاک” است و دیگر اعتیادی به بازی های گوشی ندارد. صحبت از موبایل شد؛ وی قبل ها هم عنوان Hironobu Sakaguchi’s Terra Battle را زیاد بازی می کرد.

توضیحات یوشیدا در خصوص توسعه ی The Last Guardian، مراسم E3 و غیره

در کمتر از یک هفته تعداد بازیکنان نسخه ی PC بازی Evolve به شدت افزایش داشت.

در کمتر از یک هفته تعداد بازیکنان نسخه ی PC بازی Evolve به شدت افزایش داشت.

به گزارش و به نقل از، هفته ی قبل، شوتر اول شخص Evolve بر روی PC رایگان شد و تعداد بازیکنان آن، نسبت به قبل، به شدت افزایش یافت. حال، ناشر بازی یعنی “2K” و سازنده ی بازی یعنی “Turtle Rock” می گویند که Evolve: Stage 2 از موقع انتشار آن در استیم، یک میلیون بازیکن جدید داشته است.

این موضوع در اکانت توییتر رسمی “Turtle Rock” اعلام شد. برای جشن گرفتن این موضوع، بازیکنان می توانند یک اسکین به نام “Griffin’s Blood Eagle” را رایگان دریافت کنند. تنها کاری که باید کنید، این است که از الان تا 28 تیر ساعت 10:30 صبح در Evolve: Stage 2 لوگین کنید. این اسکین، بعد از این تاریخ برای استفاده ی شما، در دسترس قرار می گیرد.

طبق آمار Steam Charts، این بازی در ماه ژوئن، حداکثر 234 بازیکن [به طور همزمان در بازی] داشت، اما در 30 روز اخیر این تعداد به 51099 بازیکن افزایش پیدا کرده است. این آمار حتی از حداکثر تعداد بازیکنان همزمان در بازی در زمان عرضه آن که 27403 نفر بود، بیش تر است.

Evolve: Stage 2 در حال حاضر، تنها برای PC در دسترس است. این بازی کاملا رایگان و بدون هیچگونه “خرید درون بازی”(Microtransactions) است. اما، هنگام انجام بازی، شما “کلید های نقره ای”(Silver Keys) بدست می آورید که می توانید از آن برای باز کردن شکارچی ها، هیولا ها و اسکین ها، استفاده کنید. کسانی که بازی را خریده اند، بازی آن ها به وضعیت “موسس”(Founder) ارتقا پیدا کرده که به آن ها دسترسی به هر چیزی که قبلا تهیه کرده اند را می دهد. “Turtle Rock” گفته که برنامه دارد تا:”قدردانیش را نسبت به طرفداران و کسانی که بازی را زود تهیه کرده اند، با هدایا،پاداش و دسترسی های ویژه نشان دهد.”

“Turtle Rock” گفته است که Evolve: Stage 2 به کنسول ها نیز می آید. دلیل اینکه بازی در حال حاضر برای کنسول ها در دسترس نیست، سیر طولانی ای است که هر آپدیت برای آمدن به کنسول، باید طی کند. آن ها می خواهند که تمام تغییراتی که در نسخه ی PC اعمال می کند، یک مرتبه به کنسول ها بیاوردند تا روند را برای بازیکنان راحت تر و هموار تر کنند.

رایگان شدن Evolve تغییراتی را برای آن به همراه داشته است. بازی بهتر اجرا می شود و لودینگ آن زودتر انجام می شود، تمام کلاس های “شکارچی ” تغییر کرده اند تا تیم کم تر به “تله گذاران”(Trappers) و “شفابخشان”(Medics) وابسته باشد.

در کمتر از یک هفته تعداد بازیکنان نسخه ی PC بازی Evolve به شدت افزایش داشت.

به گزارش و به نقل از، هفته ی قبل، شوتر اول شخص Evolve بر روی PC رایگان شد و تعداد بازیکنان آن، نسبت به قبل، به شدت افزایش یافت. حال، ناشر بازی یعنی “2K” و سازنده ی بازی یعنی “Turtle Rock” می گویند که Evolve: Stage 2 از موقع انتشار آن در استیم، یک میلیون بازیکن جدید داشته است.

این موضوع در اکانت توییتر رسمی “Turtle Rock” اعلام شد. برای جشن گرفتن این موضوع، بازیکنان می توانند یک اسکین به نام “Griffin’s Blood Eagle” را رایگان دریافت کنند. تنها کاری که باید کنید، این است که از الان تا 28 تیر ساعت 10:30 صبح در Evolve: Stage 2 لوگین کنید. این اسکین، بعد از این تاریخ برای استفاده ی شما، در دسترس قرار می گیرد.

(image)

طبق آمار Steam Charts، این بازی در ماه ژوئن، حداکثر 234 بازیکن [به طور همزمان در بازی] داشت، اما در 30 روز اخیر این تعداد به 51099 بازیکن افزایش پیدا کرده است. این آمار حتی از حداکثر تعداد بازیکنان همزمان در بازی در زمان عرضه آن که 27403 نفر بود، بیش تر است.

Evolve: Stage 2 در حال حاضر، تنها برای PC در دسترس است. این بازی کاملا رایگان و بدون هیچگونه “خرید درون بازی”(Microtransactions) است. اما، هنگام انجام بازی، شما “کلید های نقره ای”(Silver Keys) بدست می آورید که می توانید از آن برای باز کردن شکارچی ها، هیولا ها و اسکین ها، استفاده کنید. کسانی که بازی را خریده اند، بازی آن ها به وضعیت “موسس”(Founder) ارتقا پیدا کرده که به آن ها دسترسی به هر چیزی که قبلا تهیه کرده اند را می دهد. “Turtle Rock” گفته که برنامه دارد تا:”قدردانیش را نسبت به طرفداران و کسانی که بازی را زود تهیه کرده اند، با هدایا،پاداش و دسترسی های ویژه نشان دهد.”

“Turtle Rock” گفته است که Evolve: Stage 2 به کنسول ها نیز می آید. دلیل اینکه بازی در حال حاضر برای کنسول ها در دسترس نیست، سیر طولانی ای است که هر آپدیت برای آمدن به کنسول، باید طی کند. آن ها می خواهند که تمام تغییراتی که در نسخه ی PC اعمال می کند، یک مرتبه به کنسول ها بیاوردند تا روند را برای بازیکنان راحت تر و هموار تر کنند.

رایگان شدن Evolve تغییراتی را برای آن به همراه داشته است. بازی بهتر اجرا می شود و لودینگ آن زودتر انجام می شود، تمام کلاس های “شکارچی ” تغییر کرده اند تا تیم کم تر به “تله گذاران”(Trappers) و “شفابخشان”(Medics) وابسته باشد.

در کمتر از یک هفته تعداد بازیکنان نسخه ی PC بازی Evolve به شدت افزایش داشت.

بازی Sea of Thieves فوریه ی 2017 عرضه نخواهد شد

بازی Sea of Thieves فوریه ی 2017 عرضه نخواهد شد

به گزارش و به نقل از یک توییت چند روز قبل از طرف Xbox Australia منتشر شد مبنی بر این که بازی Sea of Thieves در فوریه ی 2017 برای Windows 10 و Xbox One منتشر می شود ولی یک روز بعد از انتشار این خبر حذف شد.

اولین خبر در این مورد، در یک مصاحبه با GameSpot بود که یکی از مسئولان بازی گفت:”هدف بعدی ما بعد از E3 انتشار یک نسخه ی بتا از بازی است تا اینکه طرفداران بتوانند بازی را انجام دهند و یک فیدبک از بازی را به ما بدهند. ما فعلا بیشتر از این هیچ برنامه ای نداریم ولی در آینده جزئیات بیشتری در مورد بازی منتشر می کنیم.

رئیس بخش بازاریابی Xbox آقای “آرون گرین برگ(Aaron Greenberg)” در توییتر نوشت:”از اینکه این همه هیجان برای Sea of Thieves دیدیم خوشحالیم ولی هنوز تاریخ انتشار بازی را تعیین نکرده ایم.

در ابتدا قرار بود بازی Sea of Thieves در سال 2016 عرضه شود ولی بعدا به 2017 تاخیر خورد به اضافه ی اینکه برای Windows 10 نیز تایید شد.

بازی Sea of Thieves فوریه ی 2017 عرضه نخواهد شد

(image)

به گزارش و به نقل از یک توییت چند روز قبل از طرف Xbox Australia منتشر شد مبنی بر این که بازی Sea of Thieves در فوریه ی 2017 برای Windows 10 و Xbox One منتشر می شود ولی یک روز بعد از انتشار این خبر حذف شد.

اولین خبر در این مورد، در یک مصاحبه با GameSpot بود که یکی از مسئولان بازی گفت:”هدف بعدی ما بعد از E3 انتشار یک نسخه ی بتا از بازی است تا اینکه طرفداران بتوانند بازی را انجام دهند و یک فیدبک از بازی را به ما بدهند. ما فعلا بیشتر از این هیچ برنامه ای نداریم ولی در آینده جزئیات بیشتری در مورد بازی منتشر می کنیم.

رئیس بخش بازاریابی Xbox آقای “آرون گرین برگ(Aaron Greenberg)” در توییتر نوشت:”از اینکه این همه هیجان برای Sea of Thieves دیدیم خوشحالیم ولی هنوز تاریخ انتشار بازی را تعیین نکرده ایم.

در ابتدا قرار بود بازی Sea of Thieves در سال 2016 عرضه شود ولی بعدا به 2017 تاخیر خورد به اضافه ی اینکه برای Windows 10 نیز تایید شد.

بازی Sea of Thieves فوریه ی 2017 عرضه نخواهد شد