Tagگزارش: می

گزارش ها از تولید قطعات لازم توسط شرکت های مختلف برای آغاز مونتاژ اپل واچ ۲ خبر می دهند

گزارش ها از تولید قطعات لازم توسط شرکت های مختلف برای آغاز مونتاژ اپل واچ ۲ خبر می دهند

انتظار می رود اپل واچ ۲ در نیمه ی دوم سال جاری میلادی معرفی و عرضه شود و حالا در همین راستا وبسایت «دیجی تایمز» خبر داده که سامسونگ و چندین تولید کننده ی دیگر سفارش تولید قطعات لازم برای ساخت این دیوایس را دریافت کرده اند.

طبق اطلاعات موجود، عمده ی سیستم-روی-چیپ های مورد نیاز توسط «ASE» ساکن در تایوان ساخته خواهند شد و بخش اندکی از سفارش ها نیز به «Amkor Technology» و «STATS ChipPAC» رسیده است.

در این بین یک شرکت تایوانی دیگر با نام «Kinsus Interconnect» هم برخی قطعات دیگر را آماده سازی خواهد کرد و سامسونگ الکترونیکس نیز پردازنده اپل واچ دو، NAND flash، DRAM و تعدادی از چیپ های باقی مانده لازم را می سازد. بد نیست یادآور شویم Kinsus و سامسونگ هر دو در تامین قطعات اپل واچ اولیه نقش پر رنگی داشتند.

گزارش ها حاکی از آن هستند که کماکان «Quanta Computer» مونتاژ‌ کننده اصلی و کلیدی نسخه دوم گجت پوشیدنی اهالی کوپرتینو خواهد بود و حتی پیش تولید آن را نیز از ماه ژانویه سال جاری کلید زده است و احتمالاً‌ عرضه دستگاه در سه ماهه سوم امسال یعنی در جایی بین ماه های جولای الی انتهای سپتامبر رقم خواهد خورد.

اپل در روزهای آتی و در ماه ژوئن کنفرانس ویژه توسعه دهندگان خود موسوم به WWDC را در پیش رو دارد و پس از آن در سپتامبر از آیفون های جدیدش رونمایی خواهد کرد؛ لذا رسانه های مختلف گمانه زنی می نمایند که در یکی از این دو رویداد شاهد معرفی اپل واچ ۲ به عموم باشیم.

اندکی پیش هم «برایان وایت»،‌ از تحلیلگران اخبار پیرامون برند اول جهان، در اظهار نظری گفته بود اسمارت واچ جدید اپل ۲۰ الی ۴۰ درصد باریک تر از نمونه ی قبلی اش خواهد بود و در جریان WWDC امسال رونمایی خواهد گشت. البته «Ming-Chi Kuo»، تحلیل گر برجسته «KGI Securities»، در برآیندی منطقی تر بر این باور است که تولید انبوه دستگاه مورد بحث در سه ماهه سوم ۲۰۱۶ صورت خواهد گرفت و معارفه اش همراه با آیفون ۷ انجام خواهد شد.

سایر منابع در گذشته گفته اند اپل واچ ۲ احتمالاً از دوربینی برای ارتباط تصویری بر مبنای فیس تایم برخوردار خواهد بود و شاید توانایی های اش در استفاده از شبکه های وای-فای به کمک یک چیپ ویژه افزایش یافته باشند. بدون شک به همراه نمونه ی جدید بندهای تازه ای نیز معرفی خواهند شد، ولی تغییر عمده در فرم نهایی محصول قدری دور از انتظار جلوه می کند و بیشتر دگرگونی ها غالباً در داخل دستگاه و روی قطعات سخت افزاری اش رخ خواهند داد.

The post appeared first on .

گزارش ها از تولید قطعات لازم توسط شرکت های مختلف برای آغاز مونتاژ اپل واچ ۲ خبر می دهند

(image)

انتظار می رود اپل واچ ۲ در نیمه ی دوم سال جاری میلادی معرفی و عرضه شود و حالا در همین راستا وبسایت «دیجی تایمز» خبر داده که سامسونگ و چندین تولید کننده ی دیگر سفارش تولید قطعات لازم برای ساخت این دیوایس را دریافت کرده اند.

طبق اطلاعات موجود، عمده ی سیستم-روی-چیپ های مورد نیاز توسط «ASE» ساکن در تایوان ساخته خواهند شد و بخش اندکی از سفارش ها نیز به «Amkor Technology» و «STATS ChipPAC» رسیده است.

در این بین یک شرکت تایوانی دیگر با نام «Kinsus Interconnect» هم برخی قطعات دیگر را آماده سازی خواهد کرد و سامسونگ الکترونیکس نیز پردازنده اپل واچ دو، NAND flash، DRAM و تعدادی از چیپ های باقی مانده لازم را می سازد. بد نیست یادآور شویم Kinsus و سامسونگ هر دو در تامین قطعات اپل واچ اولیه نقش پر رنگی داشتند.

گزارش ها حاکی از آن هستند که کماکان «Quanta Computer» مونتاژ‌ کننده اصلی و کلیدی نسخه دوم گجت پوشیدنی اهالی کوپرتینو خواهد بود و حتی پیش تولید آن را نیز از ماه ژانویه سال جاری کلید زده است و احتمالاً‌ عرضه دستگاه در سه ماهه سوم امسال یعنی در جایی بین ماه های جولای الی انتهای سپتامبر رقم خواهد خورد.

اپل در روزهای آتی و در ماه ژوئن کنفرانس ویژه توسعه دهندگان خود موسوم به WWDC را در پیش رو دارد و پس از آن در سپتامبر از آیفون های جدیدش رونمایی خواهد کرد؛ لذا رسانه های مختلف گمانه زنی می نمایند که در یکی از این دو رویداد شاهد معرفی اپل واچ ۲ به عموم باشیم.

اندکی پیش هم «برایان وایت»،‌ از تحلیلگران اخبار پیرامون برند اول جهان، در اظهار نظری گفته بود اسمارت واچ جدید اپل ۲۰ الی ۴۰ درصد باریک تر از نمونه ی قبلی اش خواهد بود و در جریان WWDC امسال رونمایی خواهد گشت. البته «Ming-Chi Kuo»، تحلیل گر برجسته «KGI Securities»، در برآیندی منطقی تر بر این باور است که تولید انبوه دستگاه مورد بحث در سه ماهه سوم ۲۰۱۶ صورت خواهد گرفت و معارفه اش همراه با آیفون ۷ انجام خواهد شد.

سایر منابع در گذشته گفته اند اپل واچ ۲ احتمالاً از دوربینی برای ارتباط تصویری بر مبنای فیس تایم برخوردار خواهد بود و شاید توانایی های اش در استفاده از شبکه های وای-فای به کمک یک چیپ ویژه افزایش یافته باشند. بدون شک به همراه نمونه ی جدید بندهای تازه ای نیز معرفی خواهند شد، ولی تغییر عمده در فرم نهایی محصول قدری دور از انتظار جلوه می کند و بیشتر دگرگونی ها غالباً در داخل دستگاه و روی قطعات سخت افزاری اش رخ خواهند داد.

The post appeared first on .

گزارش ها از تولید قطعات لازم توسط شرکت های مختلف برای آغاز مونتاژ اپل واچ ۲ خبر می دهند

گزارش: اعضای استدیو Lionhead ادامه توسعه Fable Legends را بررسی می کنند

گزارش: اعضای استدیو Lionhead ادامه توسعه Fable Legends را بررسی می کنند

 http://uupload.ir/files/5hbo_fable_legends-hd.jpg

ماه گذشته بود که خبر از سوی مایکروسافت منتشر شد. به تازگی شایعه هایی منتشر شده که از احتمال شروع دوباره ساخت این بازی خبر می دهند. در ادامه با این خبر همراه باشید.

تعدادی از منابع نزدیک به Lionhead به تازگی به وبسایت گزارش داده اند که اعضای این استدیو در حال حاضر مشغول بررسی میل خود نسبت به ادامه کار ساخت Fable Legends هستند و در صورت عدم تمایل نامه برکناری که به دستشان رسیده را پذیرفته و در ماه آوریل استدیو را ترک کنند.

به نظر می رسد که در حال حاضر تعداد زیادی از اعضایی که به صورت موقت بر روی Fable Legends کار می کردند Lionhead را ترک کرده باشند اما اعضای ثابت آن تا قبل از بسته شدن این استدیو همچنان مشغول هستند.
Fable Legends قرار بود بر روی Xbox One و PC عرضه شود.

گزارش: اعضای استدیو Lionhead ادامه توسعه Fable Legends را بررسی می کنند

 (image)

ماه گذشته بود که خبر از سوی مایکروسافت منتشر شد. به تازگی شایعه هایی منتشر شده که از احتمال شروع دوباره ساخت این بازی خبر می دهند. در ادامه با این خبر همراه باشید.

تعدادی از منابع نزدیک به Lionhead به تازگی به وبسایت گزارش داده اند که اعضای این استدیو در حال حاضر مشغول بررسی میل خود نسبت به ادامه کار ساخت Fable Legends هستند و در صورت عدم تمایل نامه برکناری که به دستشان رسیده را پذیرفته و در ماه آوریل استدیو را ترک کنند.

به نظر می رسد که در حال حاضر تعداد زیادی از اعضایی که به صورت موقت بر روی Fable Legends کار می کردند Lionhead را ترک کرده باشند اما اعضای ثابت آن تا قبل از بسته شدن این استدیو همچنان مشغول هستند.
Fable Legends قرار بود بر روی Xbox One و PC عرضه شود.

گزارش: اعضای استدیو Lionhead ادامه توسعه Fable Legends را بررسی می کنند

گزارش: Dark Souls III برروی Xbox One با رزولوشن 900P اجرا می شود

گزارش: Dark Souls III برروی Xbox One با رزولوشن 900P اجرا می شود

بتازگی موفق شده است که نسخه ژاپنی بازی Dark Souls III که هم اکنون منتشر شده است را بدست آورد. این نسخه مربوط به پلتفرم Xbox One است به همین دلیل تحلیل اولیه گرافیک نسخه Xbox One توسط این مرجع معتبر منتشر شده است.

همانطور که می دانید Dark Souls 3 توسط موتورگرافیکی اجرا می شود که سال گذشته Bloodborne توسط آن ساخته شده بود، این اولین تجربه موتورگرافیکی Bloodborne بر روی Xbox One است. یوروگیمر تایید می کند که بازی با رزولوشن 900P بر روی Xbox One اجرا می شود. در زمینه عملکرد اجرایی و فریم ریت نیز بازی گاهی اوقات با افت رو به رو شده و نهایتا تا 25 فریم پایین می آید اما به طور کلی فریت ریت بازی بر روی 30 قرار دارد.

به گفته Digital Foundry، با وجود رزولوشن پایینتر، بازی تقریبا مشابه با نسخه بتا PS4 اجرا شده و تفاوت خاصی بین دو نسخه برقرار نیست و کماکان تجربه بصری بازی لذتبخش و قوی است. در نهایت به گفته DF با نزدیک شدن به زمان انتشار نسخه غربی بازی، تحلیل نهایی و مقایسه ای بین نسخه های PS4، Xbox One و PC منتشر خواهد شد.

گزارش: Dark Souls III برروی Xbox One با رزولوشن 900P اجرا می شود

(image)

بتازگی موفق شده است که نسخه ژاپنی بازی Dark Souls III که هم اکنون منتشر شده است را بدست آورد. این نسخه مربوط به پلتفرم Xbox One است به همین دلیل تحلیل اولیه گرافیک نسخه Xbox One توسط این مرجع معتبر منتشر شده است.

همانطور که می دانید Dark Souls 3 توسط موتورگرافیکی اجرا می شود که سال گذشته Bloodborne توسط آن ساخته شده بود، این اولین تجربه موتورگرافیکی Bloodborne بر روی Xbox One است. یوروگیمر تایید می کند که بازی با رزولوشن 900P بر روی Xbox One اجرا می شود. در زمینه عملکرد اجرایی و فریم ریت نیز بازی گاهی اوقات با افت رو به رو شده و نهایتا تا 25 فریم پایین می آید اما به طور کلی فریت ریت بازی بر روی 30 قرار دارد.

به گفته Digital Foundry، با وجود رزولوشن پایینتر، بازی تقریبا مشابه با نسخه بتا PS4 اجرا شده و تفاوت خاصی بین دو نسخه برقرار نیست و کماکان تجربه بصری بازی لذتبخش و قوی است. در نهایت به گفته DF با نزدیک شدن به زمان انتشار نسخه غربی بازی، تحلیل نهایی و مقایسه ای بین نسخه های PS4، Xbox One و PC منتشر خواهد شد.

گزارش: Dark Souls III برروی Xbox One با رزولوشن 900P اجرا می شود

گزارش: کوانتوم بریک با رزولوشن 720P بر روی Xbox One اجرا می شود

گزارش: کوانتوم بریک با رزولوشن 720P بر روی Xbox One اجرا می شود

روز گذشته بخش فنی وبسایت Eurogamer تحلیل نهایی گرافیک بازی Quantum Break را منتشر کرد که بخش اول آنرا در پردیس گیم . اما در این تحلیل نکته ای جالب و عجیب در مورد رزولوشن اجرایی بازی گفته شده است. به گزارش و به نقل از ، پیش از انتشار بازی کوانتوم بریک، این وبسایت در تحلیلی اختصاصی بر مبنای نمایش ها و نسخه قابل بازی آن، گفته بود که بازی در بخش های گیم پلی خود از رزولوشن 720P استفاده می کند اما برای قضاوت نهایی باید تا انتشار نسخه نهایی صبر کرد، حال با انتشار نسخه نهایی به نظر می رسد بازی کماکان با رزولوشن HD 720P بر روی Xbox One اجرا می شود.

در تحلیل Digital Foundry آمده است که بازی در بخش های مربوط به گیم پلی، با رزولوشن 720P اجرا شده و تمامی شواهد در زمینه شمارش تعداد پیکسل ارائه شده این موضوع را اثبات می کند. اما در این تحلیل گفته است که با وجود هدف قراردادن رزولوشن 720P، کماکان جلوه های بصری و گرافیکی فوق العاده ای را ارائه می دهد. 

دلیل انتخاب رزولوشن 720P از طرف Remedy چیست؟

به گفته DF، سازندگان در یک دو راهی مشخص قرار داشتند، راه اول انتخاب رزولوشن بالاتر با از دست رفتن برخی از افکت های سنگین گرافیکی نظیر موشن بلور بود و راه دوم انتخاب رزولوشن پایینتر برای ارائه گرافیک و سطح کیفی بهتر؛ نهایتا راه دوم برای بازی انتخاب شده است. 

Alan Wake بازی قبلی Remedy نیز با چنین شرایطی عرضه شد

نسل گذشته، نسل رزولوشن پایه 720P بود اما بازی Alane Wake با رزولوشنی به مراتب پایینتر از HD بر روی Xbox 360 منتشر شد. در آن زمان سازندگان تصمیم گرفتند به دلیل ارائه بهترین سطح از Anti-Aliasing و سایر افکت های گرافیکی بازی را با رزولوشن 960×544 بر روی X360 منتشر کنند. حال به نظر می رسد شرایط برای کوانتوم بریک هم مشابه است و در نسلی که رزولوشن پایه 1080P استاندارد بازی ها است، ما شاهد اجرای آن بصورت HD 720P بر روی Xbox One هستیم.

آیا احتمال دارد طی یک آپدیت رزولوشن بازی افزایش پیدا کند؟

در این رابطه یوروگیمر سعی در تماس با Remedy داشته است اما موفق با دریافت جوابی نشده است. با این وجود احتمال دارد با ارائه یک آپدیت شرایط تغییر کند.

در نهایت شما می توانید عنوان موردانتظار Quantum Break را در تاریخ 17 فروردین بر روی PC و Xbox One تجربه کنید.

گزارش: کوانتوم بریک با رزولوشن 720P بر روی Xbox One اجرا می شود

(image)

روز گذشته بخش فنی وبسایت Eurogamer تحلیل نهایی گرافیک بازی Quantum Break را منتشر کرد که بخش اول آنرا در پردیس گیم . اما در این تحلیل نکته ای جالب و عجیب در مورد رزولوشن اجرایی بازی گفته شده است. به گزارش و به نقل از ، پیش از انتشار بازی کوانتوم بریک، این وبسایت در تحلیلی اختصاصی بر مبنای نمایش ها و نسخه قابل بازی آن، گفته بود که بازی در بخش های گیم پلی خود از رزولوشن 720P استفاده می کند اما برای قضاوت نهایی باید تا انتشار نسخه نهایی صبر کرد، حال با انتشار نسخه نهایی به نظر می رسد بازی کماکان با رزولوشن HD 720P بر روی Xbox One اجرا می شود.

در تحلیل Digital Foundry آمده است که بازی در بخش های مربوط به گیم پلی، با رزولوشن 720P اجرا شده و تمامی شواهد در زمینه شمارش تعداد پیکسل ارائه شده این موضوع را اثبات می کند. اما در این تحلیل گفته است که با وجود هدف قراردادن رزولوشن 720P، کماکان جلوه های بصری و گرافیکی فوق العاده ای را ارائه می دهد. 

دلیل انتخاب رزولوشن 720P از طرف Remedy چیست؟

به گفته DF، سازندگان در یک دو راهی مشخص قرار داشتند، راه اول انتخاب رزولوشن بالاتر با از دست رفتن برخی از افکت های سنگین گرافیکی نظیر موشن بلور بود و راه دوم انتخاب رزولوشن پایینتر برای ارائه گرافیک و سطح کیفی بهتر؛ نهایتا راه دوم برای بازی انتخاب شده است. 

Alan Wake بازی قبلی Remedy نیز با چنین شرایطی عرضه شد

نسل گذشته، نسل رزولوشن پایه 720P بود اما بازی Alane Wake با رزولوشنی به مراتب پایینتر از HD بر روی Xbox 360 منتشر شد. در آن زمان سازندگان تصمیم گرفتند به دلیل ارائه بهترین سطح از Anti-Aliasing و سایر افکت های گرافیکی بازی را با رزولوشن 960×544 بر روی X360 منتشر کنند. حال به نظر می رسد شرایط برای کوانتوم بریک هم مشابه است و در نسلی که رزولوشن پایه 1080P استاندارد بازی ها است، ما شاهد اجرای آن بصورت HD 720P بر روی Xbox One هستیم.

آیا احتمال دارد طی یک آپدیت رزولوشن بازی افزایش پیدا کند؟

در این رابطه یوروگیمر سعی در تماس با Remedy داشته است اما موفق با دریافت جوابی نشده است. با این وجود احتمال دارد با ارائه یک آپدیت شرایط تغییر کند.

در نهایت شما می توانید عنوان موردانتظار Quantum Break را در تاریخ 17 فروردین بر روی PC و Xbox One تجربه کنید.

گزارش: کوانتوم بریک با رزولوشن 720P بر روی Xbox One اجرا می شود