Monthنوامبر 2016

تقابل ابرقهرمان های مارول و کپکام؛ آیا بازی جدیدی در راه است؟

تقابل ابرقهرمان های مارول و کپکام؛ آیا بازی جدیدی در راه است؟

کاراکترهای مشهور و محبوب کامیک های مارول و همینطور شخصیت های خیالی و نیرومند بازی های ژاپنی کپکام، سال آینده میلادی در نبردی جدید رو در روی یکدیگر قرار می گیرند.

ساعاتی پیش وب سایت پولیگان با اشاره به کسب اطلاعات از منابع آگاه تاکید می کند بازی Marvel vs Capcom 4 در حال حاضر در دست توسعه بوده و سال آینده برای کنسول های نسل هشتمی منتشر می شود.

پولیگان از مراسم Playstation Experience که چهارم دسامبر (14 آذر) در شهر آناهایم ایالت کالیفرنیا برگزار می شود، به عنوان رویداد معرفی و رونمایی بازی مورد بحث یاد کرده است.

لازم به ذکر است این رویداد محلی است که مسابقات Capcom Cup 2016 در آن برگزار می گردد و در حالی که پیش از این معرفی چند افزونه جدید برای Street Fighter V محتمل به نظر می رسید، به نظر می رسد کپکام قصد دارد کاراکترهایش را دوباره به جان قهرمانان مارول بیاندازد.

بنابر گزارش پولیگان، اغلب کاراکترهای مشهور مارول در این بازی گنجانده خواهند شد، اما حضور قهرمانان X-Men (که پیش از این عناوین اختصاصی متعددی را همراه با کپکام تجربه کرده اند) در هاله ای از ابهام قرار دارد.

بازی Marvel vs Capcom 3 در سال 2011 منتشر شد و بدون تردید عرضه دنباله ی آن برای کنسول های اکس باکس وان و پلی استیشن 4 یکی از خوشایندترین خبرهای اخیر برای علاقه مندان به بازی های مبارزه ای خواهد بود.

The post appeared first on .

تقابل ابرقهرمان های مارول و کپکام؛ آیا بازی جدیدی در راه است؟

آیا Steep عنوانی است که سال ها انتظارش را می کشیدیم

آیا Steep عنوانی است که سال ها انتظارش را می کشیدیم

اگر برای توصیف بعضی کمپانی ها از کلمه «ناپسند» استفاده نمی کنیم، بدین معنی نیست که آن ها «محبوب» هستند. یوبیسافت کنونی دقیقا همین گونه بوده و وضعیت فرانسوی ها بینابین این دو خصوصیت است. شاید این شرکت با معرفی بازی های گوناگون، خود را از همتایانش جدا کرده باشد، ولی به خاطر فاصله ای که بین کیفیت نمایش ها با عناوین نهایی فرانسوی ها هست همچنان بعضی ها به یوبیسافت روی خوش نشان نمی دهند.

این قضیه برای استیپ متفاوت است. معمولا تریلرهای ابتدایی عناوین این کمپانی فوق العاده بوده و نمی توانید از تماشای آن ها دست بکشید، اما استیپ از همان معرفی خیلی مجذوب کننده ظاهر نشد و تلاش های توسعه دهنده هم نتوانست تا این عنوان از زیر سایه بازی های محبوب پاییز بیرون بیاورد. حالا فکر کنید یوبیسافت برای این بازی رویه همیشگی اش را پیش گرفته و پروژه نهایی چندین قدم از نمایش ها عقب باشد.

کوه آلپ منطقه ای هست که شما به آنجا می روید. با توجه به گفته های توسعه دهنده، محیط های بیشتری به استیپ اضافه خواهد شد.

این گونه چیزی از استیپ باقی نخواهد ماند. اما با وجود تمام بی توجهی های بازیکن ها نسبت به ساخته فرانسوی ها، استیپ را می توانیم عنوانی بنامیم که مخاطبین صنعت گیمینگ سال هاست به انتظارش نشسته اند و شاید خودشان نمی دانستند. آخرین عنوانی که از ورزش های زمستانی روی کنسول ها انجام دادید کدام بود؟ بازی هایی که نسل های پیشین با استقبال خوب مخاطبین مواجه می شدند.

خیلی ها این سبک را با SSX کمپانی معروف الکترونیک آرتز می شناسند. سال 2000 قسمت ابتدایی این سری به انتشار رسید و به واسطه محبوبیتش، آمریکایی ها تصمیم گرفتند عناوین بعدی را بسازند؛ بازی هایی که همگی موفقیت های SSX 1 را تکرار نمودند و به همین خاطر، روز به روز شاهد افزایش علاقمندان این سبک بودیم. طبیعتا هم وقتی فرنچایزی محبوب باشد، توسعه دهنده تا جایی که بتواند آن را ادامه می دهد.

یوبیسافت برای ساخت استیپ با برندهای معروف همکاری کرده است.

اینجا هم با یک عنوان ورزشی مواجه هستیم و همانند بقیه بازی های این سبک، سازندگان با پیشرفت تکنولوژی قابلیت کاهش فاصله بین واقعیت و دنیای بازی های ویدیویی را خواهند داشت. ولی الکترونیک آرتز برای نسل هفتم تغییر رویه داد و SSX را تا 2012 به یک استراحت طولانی فرستاد. تقریبا چهار سال از این اتفاقات می گذرد و نه تنها آمریکایی ها SSX را به فراموشی سپرده اند، هیچ گونه عنوان مشابهی هم برای پلتفرم های خانگی به انتشار نرسیده که سرگرم کننده باشد.

تغییر ذائقه مردم، کاهش ریسک پذیری بازیسازان یا افزایش هزینه ها؛ تمام این ها می توانند «چرایی» انتشار نیافتن قسمت های بعدی SSX را توجیه نمایند اما برای نسل هشتم مسئله فقط این عنوان نیست. اگر نسل هفتم بازیکن ها تنها دلتنگ SSX بودند، اکنون یک قدم فراتر رفته ایم و آن ها عطش تجربه ای از سبک ورزش های زمستانی را روی کنسول های خانگی پیدا کرده اند.

از اسکیت سواری خسته شده اید؟ می توانید پیاده روی کنید.

ساده تر بگوییم، شنیده اید می گویند آدم گرسنه باشد سنگ هم می خورد؟ همین وضعیت را با مخاطبین این سبک شاهد هستیم. این که عنوان بازی با چه نام یا آوازه ای به انتشار برسد اهمیت نداشته و بازیکن ها می خواهند تجربه ای خوب از این سبک را به خود هدیه بدهند. خواسته ای که پس از اهمیت کم سازندگان به آن، سرانجام یوبیسافت با آگاهی از ریسک ساخت عناوین ورزشی جواب داده و استیپ هم نتیجه همین تصمیم است.

عنوانی از یک سبک قدیمی که خیلی ها طعمش را فراموشش کرده اند و استیپ آمده تا خاطرات خوش قدیم را دوباره زنده نماید. به خاطر انتظارات فراوان بازیکن ها، این مسئله به تنهایی عطش آن ها را افزایش می دهد. ولی عجله نکنید. چون فرانسوی ها با المانی متفاوت پا به میدان گذاشته اند که از آن هم نمی توانیم چشم پوشی نماییم. ترکیب چندین ورزش زمستانی گوناگون با محیطی باز را می گوییم.

نمایی کوتاه از تفاوت های ظاهری بین اسنوبوردینگ و اسکی روی برف.

یوبیسافت برای ساخت استیپ از چهار ورزش استفاده کرده است. اسنوبوردینگ و اسکی دو تا از این ورزش ها بوده و تقریبا هم مشابه هستند؛ با این تفاوت که شما با اسکی برای پاها از دو تخته استفاده کرده و به واسطه میله هایی، جهت حرکت را تغییر می دهید. اما اسنوبوردینگ این گونه نیست. شما اینجا یک تخته داشته و اگر می خواهید به یک مسیر متفاوت بروید، باید خودتان را خم نمایید.

فکر کنیم تصویر بالا به خوبی بتواند تفاوت این دو را نشان دهد. گفتیم چهار ورزش، دو ورزش پایانی پرواز با لباس بالدار [Wingsuit Flying] و پاراگلایدینگ هستند. پاراگلادینگ را که خیلی ها می شناسند؛ به واسطه چتری به آسمان رفته و مراقب باشید تا سقوط نکنید. با Wingsuit Flying هم می توانید پرواز نمایید اما اینجا چتربال جایش را به یک لباس داده است.

استیپ یک بخش جالب به نام Mountain View داشته و آنجا می توانید نقشه عظیم بازی را با جزییات مناسب دیده یا کنکاش کنید. به واسطه نقطه های Drop Zone هم با سرعت بین قسمت های گوناگون محیط جا به جا شوید.

المان جالبی که یوبیسافت برای این بخش استفاده نموده، چگونگی انتخاب ورزش ها بوده و به سادگی با رفتن به منوی حرکت ها قابلیت تغییر آن ها را خواهید داشت. همین «دسترسی ساده» به ورزش ها و کاهش منوهای اضافی برای انجام کارهایی که دوست دارید، توانسته ریتم هیجان بازی را ثابت نماید تا بازیکن ها وقت خود را تلف نکنند؛ لحظه به لحظه آدرنالین خون را افزایش دهید.

حالا این ورزش های گوناگونی هنگامی جذابیت واقعی شان را نشان می دهند که بدانید فرانسوی ها برای ساخت محیط های استیپ، راه The Division و The Crew را پیش گرفته اند. همانند بیشتر عناوین بزرگ یوبیسافت که طی یک یا دو سال گذشته به انتشار رسیده اند، شاهد ترکیب المان های سبک جهان باز [Open World] با استیپ هستیم. بنابراین می توانید به گشت و گذار پرداخته یا ماموریت هایی که میبینید را به اتمام برسانید.

بازی تنها نمای سوم شخص نداشته و می توانید دوربین را به حالت اول شخص تغییر دهید. فیزیک خوب برف ها از نقاط قوت بازی است که تجربه این عنوان با دوربین اول شخص را لذت بخش می کند.

راستش را بخواهید این روزها تا نام جهان باز را می شنویم لرزه به اندام مان می افتد. نه این که چنین المانی را دوست نداریم، اتفاقا یکی از هیجان انگیزترین بخش های بازی های ویدیویی این است که دست مخاطب را برای انجام کارها باز بگذارند. اما مسئله اینجاست انگار بعضی توسعه دهندگان از سبک اپن ورلد تنها محیط بزرگش را شناخته و اصلا به جزییات اهمیت نمی دهند.

منطقه ای عظیم که بیشتر می چرخید. متال گیر سالید 5 را فراموش کرده اید؟ همین نگرانی را هم با استیپ داریم. طبیعتا از یک عنوان ورزشی نمی توانیم انتظار فعالیت هایی گوناگون همانند جی تی ای داشته باشیم ولی یوبیسافت با اضافه سازی بخش هایی، می تواند به جذابیت ساخته اش بیفزاید. با توجه به حرف های فرانسوی ها هم تقریبا این مسئله رعایت شده است.

چرخه شبانه روز؛ شب ها به رقابت بپردازید. یک بخش شخصی سازی هم قرار داده شده تا روی شخصیت خود تغییرات گوناگون بدهید.

مسابقات مختلف، چالش های متفاوت، منطقه های مخفی و قابلیت رقابت با بقیه بازیکن ها؛ همگی آمده اند تا به جهان استیپ پویایی ببخشند. این قسمت هم از بخش هاییاست که ما را نسبت به تجربه ساخته یوبیسافت هیجان زده می کند. انتظارات ما از نسل هشتم افزایش یافته و برای «بسیاری» از بازی ها مردم می خواهند تا ساعت ها وقت خود را پای آن ها بگذارنند.

فرانسوی ها با ارائه یک کالکشن از ورزش های زمستانی طی یک محیط بزرگ و توجه به جزییات نه تنها راه خود را از عناوین مشابه جدا می نمایند، می توانند انتظارات بازیکن ها را برآورده سازند. پیشتر روی رقابت با بقیه تاکید کردیم، مشابه ساخته های نسل هشتمی یوبیسافت، اینجا هم بخش مولتی پلیر نقش بسیار مهمی را ایفا نموده و شما با بازیکن ها می توانید دست به انجام رقابت های گوناگون زده یا آن ها را هنگام اسکی سواری ببینید.

از المان های مثبت استیپ این است که می توانید عملکرد خود هنگام مسابقات را دیده و با جبران اشتباهات، بقیه را شکست دهید.

با اطمینان نمی گوییم استیپ عنوان موفقی خواهد شد. توسعه دهنده بازی Ubisoft Annecy بوده و آن ها تاکنون هیچ بازی جدایی نساخته اند. خود یوبیسافت هم ابتدا علاقه ای به ساخت استیپ نداشت ولی بعدها با مشاهده محبوبیت ویدیوهای یوتوب ورزش های زمستانی تصمیم گرفت تغییر رویه داده و این شانس را به استودیو نه چندان معروفش بدهد تا شاید طلسم انتشار بازی هایی با این سبک روی کنسول های خانگی شکسته شود.

به واسطه ورزش های چندگانه، محیط بزرگ و احیای یک سبک مرده بد نیست میان هیاهوی انتشار فاینال فانتزی 15 و لست گاردین نیم نگاهی به ساخته فرانسوی ها بیندازیم. ممکن است استیپ همان عنوانی باشد که سال ها انتظارش را می کشیدیم. باید تا دوم دسامبر دست نگه داریم و ببینیم دست پخت جدید این کمپانی چه طعمی خواهد داشت. فراموش نکنید آن ها نسخه ای را برای منتقدین نفرستاده و مطمئنا همانند دیویژن، باید یک هفته به انتظار نقدها بنشینیم.

The post appeared first on .

آیا Steep عنوانی است که سال ها انتظارش را می کشیدیم

شایعات جدید از پردازنده قوی iMac بعدی حکایت دارند

شایعات جدید از پردازنده قوی iMac بعدی حکایت دارند

مدت زمان زیادی از ارتقای سخت افزاری و ظاهری کامپیوترهای iMac اپل می گذرد و شرکت ساکن کوپرتینو باید کم کم به فکر ایجاد تغییراتی اساسی در دسکتاپ های خودش باشد تا بازار را از دست ندهد، خصوصا حالا که رقیبی جدی از سوی مایکروسافت دارد.

سرفس استودیو رقیب جدید iMac های اپل چندی پیش معرفی شد و توانست نظرهای بسیاری را به سوی خود جلب کند. به طراحی زیبا، قدرت بالا و نمایشگر لمسی اش که در کنار سرفس دایال کاربردهای بسیار متنوعی ایجاد می کند، iMac های قدیمی حالا گزینه چندان مناسبی برای خرید نیستند، مگر اینکه اپل واقعا حرف جدیدی برای گفتن داشته باشد.

دو مسئله در مورد iMac بعدی قابل بحث است. اولی داشتن یک پد یا نمایشگر لمسی دوم برای انجام امور طراحی است تا iMac در برابر سرفس استودیو از این منظر کم نیاورد و دوم پردازنده قوی تری که آن را از رقیب یک گام جلوتر نگاه دارد.

سرفس استودیو تولید شده و تا چندی دیگر نیز به دست صدها هزار مصرف کننده خواهد رسید ولی اپل فرصت دارد تا فرا رسیدن پردازنده های نسل جدید اینتل، یعنی کیبی لیک منتظر بماند.

سرعت کلاک دو مدل پردازنده سرفس استودیو را با پردازنده احتمالی iMac جدید مقایسه کنید.

گفته شده که کوپرتینویی ها برای کامپیوتر جدید خود از پردازنده کیبی لیک Core i7 7700 استفاده کرده اند و یک مدل مهندسی آن نیز به دست وبسایت Tom’s Hardware رسیده است. همین ماجرا می تواند برتری هایی برای اپل ایجاد کند.

سرعت کلاک این پردازنده 4.2 گیگاهرتز بوده و با اوورکلاک می توان آن را به 4.8 گیگاهرتز هم رساند که فوق العاده سرعت بالایی برای کامپیوترهای امروزی است.

The post appeared first on .

شایعات جدید از پردازنده قوی iMac بعدی حکایت دارند

از حالا می توانید در محیط فیسبوک مسنجر به انجام بازی مشغول شوید

از حالا می توانید در محیط فیسبوک مسنجر به انجام بازی مشغول شوید

فیسبوک ساعاتی پیش اعلام کرد که مسنجر، یکی از پر طرفدارترین اپلیکیشن های موبایل دنیا، حالا به طرفین مکالمه اجازه می دهد که در محیط این پیام رسان به انجام بازی های آنلاین مشغول شوند.

مسنجر از امروز در 30 کشور دنیا (اول از همه آمریکا) آپدیت می شود تا این قابلیت که Instant Games نامگذاری شده را برای کاربران به ارمغان آورد. از جمله مشهورترین بازی های فعلی فیسبوک مسنجر می توان به پک من، Words With Friends، Space Invaders، Arkanoid، EverWing، Nex و Galaga اشاره نمود.

به گفته فیسبوک اجرای این بازی ها در دستگاه های دارای “نسخه های جدیدتر iOS و اندروید” ممکن خواهد بود، اما هنوز مشخص نشده که منظور از نسخه های جدیدتر دقیقا کدام نسخه از سیستم های عامل اندروید و iOS هستند.

تمام بازی های فیسبوک مسنجر دارای جدول رده بندی، چت دو نفره یا گروهی و امکان دعوت به رقابت از دوستان هستند. برای دسترسی به این بازی ها کافیست پس از دریافت آخرین نسخه مسنجر، روی آیکن کنترلر بازی که در انتهای صفحه مکالمات قرار گرفته اشاره کنید تا بازی آغاز شود.

جدیدترین نسخه مسنجر را می توانید بعد انتشار از  و دانلود کنید.

The post appeared first on .

از حالا می توانید در محیط فیسبوک مسنجر به انجام بازی مشغول شوید

اینتل و تشکیل واحدی اختصاصی برای تکنولوژی اتومبیل های خودران

اینتل و تشکیل واحدی اختصاصی برای تکنولوژی اتومبیل های خودران

اینتل چندان با تکنولوژی های اتومبیل های خودران غریبه نیست، اما این کمپانی اخیراً متعهد شده تا در طولانی مدت، بیش از پیش وارد این حوزه شود. به عنوان بخشی از تغییرات سازمانی گسترده، اینتل قصد دارد واحدی مجزا به نام «Autonomous Driving Group» تشکیل دهد که به صورت تخصصی روی اتومبیل های خودران تمرکز دارد.

مدیر سابق واحد اینترنت اشیای اینتل، «داگ دیویس» قرار است مدیریت واحد جدید را به همراه «کیتی وینتر»، یکی از کارکنان سابق Delphi که از شرکای اصلی اینتل در زمینه اتومبیل های خودران به شمار می رود، برعهده گیرد. گفتنی است که مدیر سابق ARM، یعنی «Tom Lanstzch» هم از این پس مدیریت واحد اینترنت اشیا را عهده دار خواهد بود.

هنوز برای نتیجه گیری درباره حرکت اخیر اینتل و میزان تاثیرگذاری واحد جدید اندکی زود است، اما مسلماً اتخاذ چنین تصمیمی چندان غافلگیرکننده نیست. اینتل برای مدت های طولانی در تلاش بوده تا گام را فراتر از کامپیوترهای شخصی بگذارد و به همین جهت، لازم است توجه بیشتری به دیگر حوزه ها، نظیر اتومبیل های خودران، اینترنت اشیا و پوشیدنی ها نشان دهد.

اینتل قادر به چشم پوشی از حوزه اتومبیل های خودران نیست؛ چرا که انویدیا از مدتی پیش اسم و رسمی برای خود در تکنولوژی خودروهای بدون راننده یافته و اینتل هنوز این فرصت را دارد تا به یکی از بازیگران اصلی چنین بازار داغی تبدیل شود.

The post appeared first on .

اینتل و تشکیل واحدی اختصاصی برای تکنولوژی اتومبیل های خودران