TagAndromeda

Mass Effect Andromeda یک بازی “Sandbox عادی نمی‌باشد”

Mass Effect Andromeda یک بازی “Sandbox عادی نمی‌باشد”

با تمامی صحبت هایی که در مورد محیط های وسیع Mass Effect Andromeda شده بود شاید همه‌ی شما ( و همینطور ما) فکر کرده باشید که Mass Effect: Andromeda یک بازی جهان-باز می‌باشد اما به گزارش و به نقل از ، طبق تهیه‌کننده بازی یعنی آقای “‌مایکل گمبل”‌(Michael Gamble) طی صحبت با OXM جواب این سوال “تقریبا” می‌باشد.

من نمی‌توانم Andromeda را یک بازی تماما جهان-باز بنامم. ما راحت‌تریم تا از نام ‘بازی تحت گشت و گذار’ استفاده کنیم. شما هنوز هم می‌توانید انتظار ارائه آن داستان عالی و دیگر چیز هایی که در سری Mass Effect حضور داشتند‌، داشته باشید.

این بدین معنی است که ME:Andromeda یک بازی مانند GTA V‌ یا Watch Dogs 2 نمی‌باشد.

Mass Effect Andromeda یک بازی “Sandbox عادی نمی‌باشد”

عنوان Mass Effect: Andromeda دارای حالت واقعیت مجازی نخواهد بود

عنوان Mass Effect: Andromeda دارای حالت واقعیت مجازی نخواهد بود

به خاطر وجود PSVR، HTC Vive و هدست‌های واقعیت مجازی دیگر، بازی‌های زیادی در حال عرضه شدن همراه با حالت اضافه VR هستند. با وجود اینکه سازندۀ Mass Effect: Andromeda به این فناوری علاقه‌مند است، این بازی یکی از بازی‌هایی است که از واقعیت مجازی پشتیبانی نخواهد کرد.

به گزارش و به نقل از ، “مایک گمبل” (Mike Gamble) در صحبت با Stevivor، قبل از پخش شدن شایعات، تایید کرد که با وجود علاقه‌مندی او، هیچ حالت واقعیت مجازی قرار نیست در Andromeda وجود داشته باشد. “(اگر حالت واقعیت مجازی در بازی وجود داشت) خیلی عالی می‌شد. من فقط می‌گویم که ما هیچ وقت یک عنوان از سری Mass Effect را برای واقعیت مجازی “پورت” نخواهیم کرد. اگر ما بخواهیم چنین کاری (ساختن نسخه واقعیت مجازی) را انجام دهیم، حتما یک تجربه شخصی‌سازی شده خلق خواهیم کرد.”

“گمبل” تا حدودی نشان داد که قرار است عنوانی از سری Mass Effect برای VR عرضه شود. نظر شما در این مورد چیست؟

Mass Effect قرار است در زمان غیر مشخصی در سال 2017 عرضه شود.

عنوان Mass Effect: Andromeda دارای حالت واقعیت مجازی نخواهد بود

عنوان Mass Effect: Andromeda برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر نخواهدشد

عنوان Mass Effect: Andromeda برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر نخواهدشد

گرچه پیش از این اعلام شده‌بود که شرکت EA یکی از شرکای Third-party کنسول جدید نینتندو سوییچ است، اما یکی از مورد انتظارترین بازی‌های این شرکت، یعنی Mass Effect: Andromeda برای این کنسول منتشر نخواهدشد.

لیست کلیه بازی‌هایی که برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهندشد، بطور رسمی تا ژانویه 2017 معرفی نخواهدشد، با این حال مایکل گمبل تهیه‌کننده استودیو BioWare دوباره تاییدکرد که بازی Mass Effect: Andromeda تنها برای انتشار بر روی پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی و کنسول‌های PS4 و Xbox One برنامه‌ریزی شده‌است. بنابراین از انتشار این بازی (که زمان احتمالی آن در سه‌ماهه اول سال 2017 است) بر روی کنسول نینتندو سوییچ خبری نخواهدبود.

ماجراهای این قسمت از سری بازی‌های Mass Effect در کهکشان Andromeda و سال‌ها بعد از پایان داستان سه‌گانه اصلی، اتفاق می‌افتد. شما در آن نقش فرمانده سفینه Tempest را برعهده دارید و باید با اکتشاف نقاط دورافتاده فضا، سیاره‌های جدیدی بیابید که مناسب برای سکونت نژاد انسان باشد.

لازم به ذکر است در چند روز سپری‌شده از معرفی رسمی کنسول نینتندو سوییچ، تاکنون مشخص شده‌است که بازی‌های Dragon Quest 11, Dragon Quest 10, Just Dance 2017, The Legend of Zelda: Breath of Wild و بازی Project Sonic 2017 (محصول سگا) بر روی این کنسول منتشر خواهندشد.

تاریخ عرضه کنسول نینتندو سوییچ در ماه مارس 2017 خواهدبود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان Mass Effect: Andromeda برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر نخواهدشد

گرچه پیش از این اعلام شده‌بود که شرکت EA یکی از شرکای Third-party کنسول جدید نینتندو سوییچ است، اما یکی از مورد انتظارترین بازی‌های این شرکت، یعنی Mass Effect: Andromeda برای این کنسول منتشر نخواهدشد.

لیست کلیه بازی‌هایی که برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهندشد، بطور رسمی تا ژانویه 2017 معرفی نخواهدشد، با این حال مایکل گمبل تهیه‌کننده استودیو BioWare دوباره تاییدکرد که بازی Mass Effect: Andromeda تنها برای انتشار بر روی پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی و کنسول‌های PS4 و Xbox One برنامه‌ریزی شده‌است. بنابراین از انتشار این بازی (که زمان احتمالی آن در سه‌ماهه اول سال 2017 است) بر روی کنسول نینتندو سوییچ خبری نخواهدبود.

ماجراهای این قسمت از سری بازی‌های Mass Effect در کهکشان Andromeda و سال‌ها بعد از پایان داستان سه‌گانه اصلی، اتفاق می‌افتد. شما در آن نقش فرمانده سفینه Tempest را برعهده دارید و باید با اکتشاف نقاط دورافتاده فضا، سیاره‌های جدیدی بیابید که مناسب برای سکونت نژاد انسان باشد.

لازم به ذکر است در چند روز سپری‌شده از معرفی رسمی کنسول نینتندو سوییچ، تاکنون مشخص شده‌است که بازی‌های Dragon Quest 11, Dragon Quest 10, Just Dance 2017, The Legend of Zelda: Breath of Wild و بازی Project Sonic 2017 (محصول سگا) بر روی این کنسول منتشر خواهندشد.

تاریخ عرضه کنسول نینتندو سوییچ در ماه مارس 2017 خواهدبود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان Mass Effect: Andromeda برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر نخواهدشد

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda
سفری به اعماق کهکشان آدرومدا در چهارمین نسخه از سری پرطرفدار مس افکت؛ عنوانی که نقطه آغاز ماجراجویی هایی جدید در سری بحساب می آید.

Mass Effect: Andromeda

سفری به اعماق کهکشان آدرومدا در چهارمین نسخه از سری پرطرفدار مس افکت؛ عنوانی که نقطه آغاز ماجراجویی هایی جدید در سری بحساب می آید.
Mass Effect: Andromeda

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

آثار خوب و بزرگ علمی-تخیلی معمولا ریشه در الهام های مستقیم و یا حداقل تقلید های قانع کننده و قابل قبول از علم (روز) دارند . سال های متمادیست که بعضی از بهترین نویسندگان آثار Sci-fi به این رویه و حقیقت وفادار مانده اند و به نظر می رسد سازندگان Mass Effect Andromeda در استودیوی Bioware نیز از این قاعده مستثنا نیستند . 

به گزارش و به نقل از ، ” مَک والترز (Mac Walters) ” در پیامی توییتری تاکید کرد که این کمپانی در نسخه ی تازه ی ME بشدت مباحث علم و تکنولوژی را جدی خواهد گرفت تا جایی که استودیوی توسعه دهنده ممکن است بار دیگر به شکل غیررسمی با بعضی از ستاره شناسان و دانشمندان برای اطمینان از دقت و صحت هر چه بیشتر عناصر علمی موجود در این عنوان مشورت کرده و از آن ها کمک بگیرند . 

هم من و هم شما می دانیم که انسان ها همیشه عادت دارند خود را مرکز ثقل موجودات و محوریت عالم بپندارند و این موضوع را می توان در اکثریت داستان های این ژانر به شکل واضح و یا زیرپوستی مشاهده کرد . با اینحال ما تابحال نتوانسته ایم پای خود را حتی از کهکشان راه شیری بیرون بگذاریم چه رسد به کهکشان “آندرومدا (Andromeda) ” ، که با وجود اینکه در همسایگی ما قرار دارد و نزدیک ترین کهکشان به ماست حدودا 2537 میلیون سال نوری از زمین ما فاصله دارد! 

همین موضوع دست سازندگان را در پارت “تخیلی” کار کاملا باز می گذارد ، چون هیچکس تابحال نتوانسته تصویر دقیقی از “آندرومدا” و اینکه درون آن چه می گذرد ارائه دهد و همه چیز به قوه ی خلاقیت سازندگان این عنوان ، در خلق تجربه و محیط پایانی باز خواهد گشت . 

……….

((( یادداشت خبرنگار پردیس گیم )))

عده ی خیلی زیادی از اخترشناسا معتقدن که چیزی حدود 4 میلیارد سال دیگه کهکشان راه شیری و کهکشان آندرومدا با همدیگه برخورد می کنن و اَبَر کهکشانی به نام “میلکومِدا” رو تشکیل میدن .

البته جای نگرانی نیست چون خیلی بعید میدونم عمر من و شما به دیدن این آتیش بازیِ دیدنی قـــَــد بده .

……….

در پایان باید دید که تا چد حد می توان به پیام آقای “والترز” اعتماد کرده و شانس تجربه ی عنوانی باشکوه حاصل از ترکیب علم و دانش روز و تخیلات سازندگان را داشته باشیم .

زمان ، همه چیز را ثابت خواهد کرد . 

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت

آثار خوب و بزرگ علمی-تخیلی معمولا ریشه در الهام های مستقیم و یا حداقل تقلید های قانع کننده و قابل قبول از علم (روز) دارند . سال های متمادیست که بعضی از بهترین نویسندگان آثار Sci-fi به این رویه و حقیقت وفادار مانده اند و به نظر می رسد سازندگان Mass Effect Andromeda در استودیوی Bioware نیز از این قاعده مستثنا نیستند . 

(image)

به گزارش و به نقل از ، ” مَک والترز (Mac Walters) ” در پیامی توییتری تاکید کرد که این کمپانی در نسخه ی تازه ی ME بشدت مباحث علم و تکنولوژی را جدی خواهد گرفت تا جایی که استودیوی توسعه دهنده ممکن است بار دیگر به شکل غیررسمی با بعضی از ستاره شناسان و دانشمندان برای اطمینان از دقت و صحت هر چه بیشتر عناصر علمی موجود در این عنوان مشورت کرده و از آن ها کمک بگیرند . 

هم من و هم شما می دانیم که انسان ها همیشه عادت دارند خود را مرکز ثقل موجودات و محوریت عالم بپندارند و این موضوع را می توان در اکثریت داستان های این ژانر به شکل واضح و یا زیرپوستی مشاهده کرد . با اینحال ما تابحال نتوانسته ایم پای خود را حتی از کهکشان راه شیری بیرون بگذاریم چه رسد به کهکشان “آندرومدا (Andromeda) ” ، که با وجود اینکه در همسایگی ما قرار دارد و نزدیک ترین کهکشان به ماست حدودا 2537 میلیون سال نوری از زمین ما فاصله دارد! 

همین موضوع دست سازندگان را در پارت “تخیلی” کار کاملا باز می گذارد ، چون هیچکس تابحال نتوانسته تصویر دقیقی از “آندرومدا” و اینکه درون آن چه می گذرد ارائه دهد و همه چیز به قوه ی خلاقیت سازندگان این عنوان ، در خلق تجربه و محیط پایانی باز خواهد گشت . 

……….

((( یادداشت خبرنگار پردیس گیم )))

عده ی خیلی زیادی از اخترشناسا معتقدن که چیزی حدود 4 میلیارد سال دیگه کهکشان راه شیری و کهکشان آندرومدا با همدیگه برخورد می کنن و اَبَر کهکشانی به نام “میلکومِدا” رو تشکیل میدن .

البته جای نگرانی نیست چون خیلی بعید میدونم عمر من و شما به دیدن این آتیش بازیِ دیدنی قـــَــد بده .

……….

در پایان باید دید که تا چد حد می توان به پیام آقای “والترز” اعتماد کرده و شانس تجربه ی عنوانی باشکوه حاصل از ترکیب علم و دانش روز و تخیلات سازندگان را داشته باشیم .

زمان ، همه چیز را ثابت خواهد کرد . 

سازندگان M.E: Andromeda “بشدت” علم و تکنولوژی را در ساخت این عنوان جدی خواهند گرفت