TagAndromeda

نیم ساعت – Mass Effect Andromeda

نیم ساعت – Mass Effect Andromeda

بازی پر سر و صدای Bioware این روزها حال و روز خوشی ندارد. آیپی موفق روزهای قدیم این روزها با مشکلات عجیبی دست پنجه نرم می‌کند و همین مشکلات باعث شده است که نمرات خوبی را از منتقدین و سایتهای بازی دریافت نکند. با اینحال این مساله باعث این نمی شود که از این بازی و انجام آن صرف نظر کرد. Andromeda در ادامه بازیهای قبلی عرضه شده است و داستان قبلی را ادامه می دهد. ما نیم ساعت اولیه این بازی را برای شما انجام داده ایم تا اگر قصد خرید این بازی را دارید راحت تر انتخاب کنید. این شما و این نیم ساعت اولیه بازی Mass Effect Andromeda.



نیم ساعت – Mass Effect Andromeda

واکنش طراح ارشد Mass Effect Andromeda به نقدهای این بازی

واکنش طراح ارشد Mass Effect Andromeda به نقدهای این بازی

یکی از مورد انتظار‌ترین بازی‌های چند وقت اخیر بدون شک Mass Effect Andromeda بود که در زمان عرضه با انتقادات فراوانی روبرو شد و نتوانست نمره‌های خوبی را از منتقدان دریافت کند.

گرچه این بازی کاملا یک شکست نبود و از لحاظ داستانی و گیم‌پلی نقاط قوت بسیاری داشت. طراح ارشد این بازی Ian Frazier در مورد انتقادات و نمرات کم این بازی توضیحاتی را ارائه کرده است. شاید یکی از نکاتی که در بازی باعث جلب توجه زیاد شد، انیمیشن‌های صورت بسیار ضعیف و حرکات لب و باگ‌های مربوط به آن بود. این مشکلات که حالا حل و فصل شده‌اند هنوز نیز آثار منفی روی بازی می‌گذارند.

از Frazier در این مورد سوال شد که آیا مشکلات و انتقادات به وجود آمده تاثیری در برنامه‌های این استودیو برای پشتیبانی از Andromeda خواهد داشت؟ Frazier در پاسخ گفت:« هدف اصلی ما این است که منعطف باشیم چون واقعا نمی‌دانیم که گیمر‌ها چه واکنشی نسبت به محصول ما خواهند داشت. شما هرگز نمی‌دانید که آنها به چه چیز مثبت و یا حتی منفی در بازی واکنش نشان خواهند داد. ما طبق برنامه‌ها کار خود را پیش خواهیم برد و همه چیز به درستی پیگیری می‌شود.»

در مورد بازخورد‌های منفی نیز Frazier اشاره کرد:« من فقط نظر شخصی خودم را می‌گویم و این نظر ربطی به دیگر اعضای استودیو ندارد اما من زمان زیادی را به توئیتر و دیگر رسانه‌ها در این مورد صرف کردم و در این مورد دروغ نمی‌گویم. درک انتقاداتی که به بازی شده است برای من سخت است. ما برای پیدا کردن ایراد‌های بازی نیاز به بازخورد هواداران و گیمر‌ها داریم اما برای رسیدن به این موضوع باید از شوخی‌های بسیار بی مورد گذر می‌کردیم.» البته Frazier با وجود موج منفی که Andromeda آن را در محیط مجازی به وجود آورد از وجود موقعیت برای حرف زدن با گیمر‌هایی که این بازی را تجربه کردند، قدردانی می‌کند. او در انتهای صحبت‌های خود اشاره کرد که از اینکه نسبت به او و یا تیمش انتقاد شود، بدش نمی‌آید اما در برخی مواقع به خصوص مشکلات بعد از انتشار Mass Effect Andromeda کار از سطح انتقاد فراتر رفته بود، باید تعادل در این زمینه نیز رعایت شود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

واکنش طراح ارشد Mass Effect Andromeda به نقدهای این بازی

صدرنشینی Mass Effect Andromeda برای هفته دوم در بازار آمریکا

صدرنشینی Mass Effect Andromeda برای هفته دوم در بازار آمریکا

آمار مربوط به هفته سیزدهم سال 2017 میلادی شباهت زیادی به هفته دوازدهم آن دارد و بار دیگر بازی جدید EA و Bioware یعنی Mass Effect Andromeda توانست که صدر جدول را به خود اختصاص دهد.

این بازی توانست با رکورد دو هفته در صدر بودن Mass Effect 2 برابری کند، در حالی که نسخه سوم تنها توانست یک هفته در صدر بماند. نسخه اصلی Mass Effect تنها توانست به رتبه دوازدهم دست پیدا کند. در این هفته شاهد حضور Ghost Recon Wildlands در رده دوم، Lego Worlds در رده سوم، Kingdom Hearts HD 1.5+ 2.5 Remix در رده چهارم و GTA V در رده پنجم هستیم. شما می‌توانید لیست کامل این هفته را در قسمت زیر مطالعه کنید:

Last Week This Week Title Age Rating Publisher
1 1 MASS EFFECT: ANDROMEDA PEGI 16+ EA GAMES
2 2 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PEGI 18+ UBISOFT
3 3 LEGO WORLDS PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
4 KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX PEGI 12+ SQUARE ENIX
5 5 GRAND THEFT AUTO V PEGI 18+ ROCKSTAR
4 6 HORIZON ZERO DAWN PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.
7 7 FIFA 17 PEGI 3+ EA SPORTS
6 8 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD PEGI 12+ NINTENDO
8 9 ROCKET LEAGUE PEGI 3+ 505 GAMES
9 10 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PEGI 18+ ACTIVISION
10 11 FORZA HORIZON 3 PEGI 3+ MICROSOFT
12 12 BATTLEFIELD 1 PEGI 18+ EA GAMES
14 13 FOR HONOR PEGI 18+ UBISOFT
13 14 OVERWATCH PEGI 12+ BLIZZARD
17 15 MINECRAFT: XBOX EDITION PEGI 7+ MICROSOFT
16 16 1-2 SWITCH PEGI 7+ NINTENDO
28 17 WATCH DOGS 2 PEGI 18+ UBISOFT
15 18 FORZA MOTORSPORT 5 PEGI 3+ MICROSOFT
21 19 WWE 2K17 PEGI 16+ 2K
11 20 HALO WARS 2 PEGI 16+ MICROSOFT
19 21 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD PEGI 18+ CAPCOM
23 22 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
20 23 SNIPER ELITE 4 PEGI 16+ SOLD OUT SALES & MARKETING
24 DESTINY: THE COLLECTION PEGI 16+ ACTIVISION
25 TOM CLANCY’S RAINBOW 6: SIEGE PEGI 18+ UBISOFT
31 26 NBA 2K17 PEGI 3+ 2K
24 27 POKEMON SUN PEGI 7+ NINTENDO
30 28 MAFIA III PEGI 18+ 2K
29 HALO 5: GUARDIANS PEGI 16+ MICROSOFT
22 30 UNCHARTED 4: A THIEF’S END PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.
33 31 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
27 32 TOM CLANCY’S THE DIVISION PEGI 18+ UBISOFT
35 33 HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON PEGI 18+ SQUARE ENIX
29 34 JUST DANCE 2017 PEGI 3+ UBISOFT
32 35 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION PEGI 7+ SONY COMPUTER ENT.
34 36 STEEP PEGI 12+ UBISOFT
37 F1 2016 PEGI 3+ CODEMASTERS
18 38 RARE REPLAY PEGI 16+ MICROSOFT
39 MARIO KART 7 PEGI 3+ NINTENDO
40 LEGO MARVEL AVENGERS PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

صدرنشینی Mass Effect Andromeda برای هفته دوم در بازار آمریکا

پرداخت درون‌ برنامه‌ای برای Mass Effect Andromeda حتی تا ۸۰ پوند!

پرداخت درون‌ برنامه‌ای برای Mass Effect Andromeda حتی تا ۸۰ پوند!

همانند Mass Effect 3، در قسمت مالتی‌پلیر Andromeda نیز قابلیت خرید‌ آیتم‌های داخل بازی با پول واقعی وجود دارد. امروز قیمت‌های مخصوص این قسمت توسط یکی از فروشگاه ها اعلام شد.

فروشگاه بریتانیایی ShopTo در حال حاضر این محصولات را به پیش فروش گذاشته است. این آیتم‌ها به نام Andromeda Points قابل خرید هستند. گزینه‌های مختلفی برای انتخاب وجود دارد. کمترین قیمت 4 پوند خواهد بود که 500 پوینت در بازی به شما هدیه خواهد داد. بیشترین قیمت نیز 80 پوند خواهد بود که شامل 12000 پوینت است.

در حال حاضر فقط قیمت مربوط به بریتانیا مشخص شده است. گیمر‌ با استفاده از این پوینت‌ها می‌تواند آیتم‌های داخل بازی مانند Loot Box یا اسلحه‌های جدید را خریداری کند. البته هنوز قیمت دقیقی برای آیتم‌های داخل بازی مشخص نشده است و نمی‌دانیم که با 500 پوینت به عنوان مثال چند Loot Box می‌توان خرید.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

پرداخت درون‌ برنامه‌ای برای Mass Effect Andromeda حتی تا ۸۰ پوند!

سفری به کهکشان همسایه – پیش‌نمایش Mass Effect Andromeda

سفری به کهکشان همسایه – پیش‌نمایش Mass Effect Andromeda

پیش‌نمایش Mass Effect Andromeda

پرواز از زمان‌های دور جز بزرگترین آرزو‌های بشریت به حساب می‌آمد. وقتی هواپیما اختراع شد این جاه طلبی به سطحی بالاتر رسید و انسان دوست داشت که حالا به بیرون از کره زمین برود. در نهایت نیز انسان‌ها توانستند پا را فراتر از کره زمین گذاشته و به ماه برسند. حالا نیز تمام تمرکز انسان‌ها دست‌یابی به  نقاط دیگر از منظومه شمسی مخصوصا کره مریخ است اما در دنیای وهم و خیال، داستان بسیار متفاوت است. انسان‌ها در فکر خود که در قالب کتاب، فیلم و یا بازی به نمایش گذاشته می‌شود سال‌های سال است که حتی کهکشان‌های دوردست را نیز مورد جستجو قرار داده و تمدن‌هایی مخصوص به خود ساخته‌اند. Mass Effect نیز از لحاظ داستانی جز همین طیف از محصولات هنری عملی/تخیلی قرار می‌گیرد. در سه‌گانه اول این بازی که در نسل قبلی برای کنسول‌ها و کامپیوتر‌های شخصی ارائه شد شاهد داستان حماسی فرمانده شپرد و نجات نسل انسان‌ها از خطر نابودی مطلق بودیم. حالا داستان کمی متفاوت است و همانطور که از نامش پیداس دیگر در کهکشان راه شیری دنبال نمی‌شود. حالا دیگر باید سرنوشت نسل انسان‌ها را در کهکشان همسایه یعنی Andromeda دنبال کنیم. کهکشان آندرومدا در واقع یک کهکشان مارپیجی در همسایگی کهکشان راه شیری است که حدود 2.5 میلیارد سال نوری با یکدیگر فاصله دارند. دانشمندان احتمال می‌دهند که در 3 تا 5 میلیارد سال آینده این دو کهکشان با یکدیگر برخورد کنند.

از شپرد به رایدر، به گوشم

اگر از طرفداران سری Mass Effect باشید حتما با فرمانده شپرد، قهرمان بلا منازع سه بازی اول کاملا آشنایی دارید. شخصیتی که با رفت و آمد‌های زیادش بسیاری از گیمر‌ها را نگران کرد و در آخر نیز با نسخه سوم این بازی از دنیای Mass Effect خداحافظی کرد. حالا Bioware تصمیم گرفته تا ستاره‌های جوانی را به عنوان شخصیت‌ اصلی این بازی جدید معرفی کند. Bioware دوقلو‌های Ryder را به برای نقش اصلی بازی جدید خود در نظر گرفته است. انتخاب دوقلو‌ها باعث شده تا گیمر‌ها بر اساس نظر شخصی خود جنسیت شخصیت مورد نظرشان را انتخاب کنند و دیگر شاهد مشکلات پیش آمده با فرمانده شپرد نباشیم. داستان در Mass Effect Andromeda در سال 2185  دنبال می‌شود. در واقع داستان این بازی در بازه زمانی نسخه دوم و سوم از سه گانه اصلی شروع می‌شود. Citadel Council با ترس از برنامه Reaperها و نابودی همیشگی قصد دارد تا چهار نسل را به کهکشان آندرومدا بفرستد. در این برنامه هر نسل می‌تواند 20هزار نفر را به سفری 600 ساله راهی کند که در انتهای این سفر، کهکشان آندرومدا در انتظار این نسل‌ها خواهد بود. هر سفینه فضایی که برای این ماموریت در نظر گرفته شده Ark نام دارد و فرمانده هر Ark نیز با نام Pathfinder شناخته می‌شود. وقتی این چهار نسل به مقصد خود رسیدند باید ایستگاه فضایی به نام Nexus را با کمک هم دیگر بسازند و این ایستگاه فضایی به عنوان مرکز دولت شناخته خواهد شد. جایی که این چهار نسل به خوبی کنار یکدیگر زندگی خواهند کرد. شخصیت اصلی بازی همانطور که اشاره شد یکی از دوقلو‌های Ryder به نام‌های Scott یا Sara خواهد بود. پدر آنها Alec Ryder در واقع Pathfinder نسل بشریت است. رایدر در سفر طولانی خود بعد از 634 سال از خواب بیدار می‌شود و می‌بیند که انسان‌ها در کنار نسل‌های دیگر تقریبا خانه جدید خود در کهکشانی جدید را برپا کردند. حالا انسان‌ها باید بار دیگر خود را در کنار نسل‌های دیگر ثابت کرده و نشان دهند که ارزش زندگی کردن در میان نسل‌های دیگر را دارند. رایدر در این مسیر با مشکلات زیادی روبرو خواهد شد. نکات زیادی از داستان Mass Effect Andromeda فاش نشده است اما با توجه به سابقه Bioware در ساخت بازی‌ها با داستانی بسیار خوب و همچنین المان‌های نقش آفرینی می‌توان انتظار داشت که Andromeda نیز داستانی چند لایه با قدرت بسیار خوب را برای گیمر‌ها روایت کند.

به دور از خانه، نزدیک به ریشه‌ها

تقریبا پنج سال از عرضه آخرین نسخه Mass Effect می‌گذرد. این بازی در طی سه گانه  اول دچار تغییر و تحول بسیار زیادی در قسمت مبارزات شد. باید به این نکته اشاره کنیم که نسخه اول این بازی تقریبا اثری ناپخته بود که تعادل در میان المان‌های اکشن و نقش‌آفرینی به خوبی در آن رعایت نشد. البته این اثر حتی در قسمت اکشن نیز حرف خاصی برای گفتن نداشت و این داستان خوب بود که باعث شد Mass Effect به اثری ماندگار تبدیل شود. اما در طول سالیان و عرضه نسخه دوم و سوم بازی صفحه ترازو به سمت اکشن سنگینی کرد. نسخه دوم و سوم این اثر اکشن نرم و قابل قبول، در کنار المان‌های نقش‌آفرینی گیم‌پلی بسیار خوبی را به گیمر ارائه می‌دادند اما حالا همه چیز در Andromeda تغییر کرده. هسته اصلی گیم‌پلی این بازی تمرکز زیادی رو قسمت اکشن دارد اما حالا تزریق درست المان‌های نقش‌آفرینی باعث شده تا با چیزی فراتر از انتظار روبرو شویم. شخصی سازی شخصیت‌ها، اسلحه‌ها و استفاده درست از قدرت‌های جانبی باعث شده تا Andromeda در نمایش‌های خود دل هر گیمری را به سمت خود جذب کند. شاید به راحتی می‌توان گفت Andromeda همان چیزی است که Bioware قصد پیاده‌سازی آن را در نسخه اول بازی داشت. شاید تغییر زیادی در هسته گیم‌پلی Andromeda شاهد نباشیم اما اصلاح درست ویژگی‌های موجود و استفاده ترکیبی از آنها در بازی باعث شده تا گیم‌پلی روان و اکشن آن این اثر را به یکی از بهترین بازی‌های سال 2017 تبدیل کند. در Andromeda حتی اسحله‌های بازی نیز مرتب‌تر شده‌‌اند. حالا شاهد سه دسته اصلی از سلاح به نام‌های اسلحه‌های کهکشان راه شیری، Helios و The Remnant خواهیم بود. اسلحه‌های کهکشان راه شیری همان چیزی است که همه با آن آشنایی داریم. سلاح‌هایی که به لطف فشنگ مسلح شده و امکان حمله به دشمن را به گیمر می‌دهد. سلاح‌های Helios با استفاده از پلاسما تجهیز می‌شوند. این نوع سلاح‌ها با استفاده از سیستم جستجوی گرما به دنبال هدف خود می‌روند. دسته سوم سلاح نیز The Remnant است. این نوع از سلاح نیاز به فشنگ یا پلاسما ندارد اما به صورت شارژی مورد استفاده قرار گرفته و بعد از چند شلیک به خاطر داغ شدن بدنه دیگر قابل استفاده نیستند. حملات این نوع سلاح بسیار مرگبار است اما استفاده از آنها محدود. بر اساس اعلام Bioware همچنین دیگر محدودیتی برای کلاس‌های مختلف در بازی برای استفاده از سلاح‌های مختلف وجود ندارد. امکان شخصی سازی همه سلاح‌ها برای گیمر وجود خواهد داشت. نکته قابل توجه در سیستم مبارزه Mass Effect Andromeda اضافه شدن بخش جدیدی به نام سلاح‌های تن به تن (Melee) است. این بخش از بازی در نسخه سوم با اضافه شدن Omni Blade به هسته اصلی گیم‌پلی نفوذ کرد اما حالا شاهد این هستیم که گیمر می‌تواند سلاح‌های مخصوصی را برای نبرد‌های تن به تن استفاده کند. مانند گذشته هر کدام از دشمن‌های بازی حساسیت خاصی به نوع خاصی از سلاح دارند و برای از بین بردن آنها باید بدانید که چگونه از قدرت‌ها و سلاح‌های خود استفاده کنید. Mass Effect Andromeda جهش بلندی در قسمت گیم‌پلی را در تریلر‌های منتشر شده، نمایش داده است. باید منتظر عرضه رسمی بازی باشیم و ببینیم که این اثر همانند تریلر‌ها گیم‌پلی درگیر کننده و نفس‌گیر خواهد داشت یا خیر.

کهکشان زیر پای رایدر

بنا به داستان سری بازی‌های Mass Effect گشت و گذار در کهکشان، امری تقریبا عادی است. سه گانه اول Mass Effect دارای دنیای بزرگی بود که انتظار همه گیمر‌ها را برآورده می‌کرد. اگر در ابتدای این نسل Dragon Age Inquisition را بازی کرده باشید می‌دانید که Bioware قدرت خلق دنیا‌های بسیار بزرگ با جزئیات بسیار زیاد را دارد. در مصاحبه‌ای که چندی قبل با طراحان این بازی انجام شد آنها ادعا کردند که در این بازی چند سیاره وجود دارد که دنیای آنها چندین برابر کل دنیای Dragon Age Inquisition خواهد بود. این نکته می‌تواند نمایا‌گر دنیای بسیار بزرگ Andromeda باشد. چیزی که شاید در دنیای بازی کمتر شاهد آن باشیم. با توجه به حجم قبلی که از دنیای Mass Effect به یاد داریم می‌توان به راحتی حدس زد که Andromeda بسیار بزرگ خواهد بود. مراحل جانبی در بازی‌های نقش‌آفرینی یکی از پایه‌های اصلی بازی هستند. بزرگی دنیای بازی می‌تواند باعث شود که Andromeda حتی در مراحل جانبی نیز برای گیمر‌ها بسیار هیجان‌انگیز باشد.

آندرومدا با طعم Frostbite

شرکت EA در چند سال گذشته با کمک استودیوی DICE موتور Frostbite را به بهترین حالت خود رسانده‌‌ است به صورتی که تقریبا تمام بازی‌های بزرگ زیر مجموعه این شرکت با استفاده از این موتور ساخته و پرداخته می‌شوند. Mass Effect Andromeda نیز از این قاعده مستثنی نیست. در نگاه کلی Andromeda واقعا چشم‌نواز است. طراحی بسیار زیبای شخصیت‌ها، محیط‌های بازی، سلاح‌ها و … به بهترین شکل ممکن انجام شده است. نورپردازی و سایه پردازی با توجه به محیط‌های خاص بازی می‌تواند بسیار چشم‌نواز باشد. طراحی شخصیت‌ها و انیمیشن‌های مخصوص آنها بسیار عالی به نظر می‌رسند. Andromeda در بازه زمانی خوبی به بازار عرضه شده چون می‌تواند از قابلیت‌های سخت‌افزاری PS4 Pro نیز به بهترین شکل ممکن استفاده کند. در کنار گرافیک فنی بسیار خوب، طراحی هنری بازی نیز می‌تواند به راحتی توجه هر گیمری را جلب کند. با توجه به ذات بازی و مشاهده مناطق مختلف می‌توان به راحتی تیم طراحی هنری Mass Effect Andromeda را تحسین کرد. Andromeda روی پلتفرم PC بدون شک بهترین گرافیک را ارائه خواهد کرد البته باید سخت‌افزار مورد نظر آن را نیز داشته باشید. آنطور که Bioware اعلام کرده نسخه PC تنها نسخه‌ای از بازی است که محدودیت نرخ فریم ریت نخواهد داشت. در میان نسخه‌های کنسولی نیز به نظر می‌رسد که PS4 از رقیب خود یعنی Xbox One بسیار بهتر ظاهر شده است. نسخه PS4 با رزولوشن 1080P اجرا می‌شود اما Xbox One این اثر را با رزولوشن 900P اجرا می‌کند. هر دو این کنسول‌ها با نرخ فریم ثابت 30 این بازی را اجرا خواهند کرد.

سه‌گانه Mass Effect یکی از خاطره انگیز ترین بازی‌های نسل قبل بود که با ارائه شخصیت‌های جدید با داستان‌های مجزا و پیچیده توانست دل اکثریت گیمرها را به دست آورد. حالا Bioware قصد دارد تا سکان هدایت سفینه فضایی این سری را به دوقلو‌های رایدر بدهد. ادامه این سری با خط داستانی جدید و شخصیت‌های تازه یکی از بهترین تصمیم‌هایی بود که توسط Bioware گرفته شده اما هنوز هم ریسک‌های مختلفی در این مورد وجود دارد. تا به امروز نمایش‌های بسیار مطمئنی از بازی ارائه شده و آنطور که به نظر می‌رسد باید شاهد یک شاهکار دیگر توسط Bioware باشیم. Mass Effect Andromeda در تاریخ 21 مارچ (1 فروردین 1396) برای پلتفرم‌های PC، Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد. Andromeda می‌تواند عیدی بسیار خوبی نیز برای گیمر‌های ایرانی باشد.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سفری به کهکشان همسایه – پیش‌نمایش Mass Effect Andromeda