Tag

معرفی بازی Space Marshals 2؛ غرب وحشی

معرفی بازی Space Marshals 2؛ غرب وحشی

پس از یک تجربه اتمسفریک با Xenowerk، سال گذشته بود که استودیوی Pixelbite با Space Marshals تصمیم گرفت از محیط تاریک عنوان پیشینش فاصله گرفته و بازیکن ها را به غرب وحشی فضایی ها اعزام کند. Pixelbite را می شناسید؟ طبیعی است اگر نام آن ها را تاکنون نشنیده باشید. چون این توسعه دهنده رویه ای متفاوت نسبت به سازندگان پیش گرفته و معمولا سالی یک عنوان به انتشار می رساند.

همان گونه که احتمالا می دانید به واسطه سادگی توسعه اپلیکیشن های موبایل نسبت به عناوین رایانه های شخصی، سازندگان معروف دست به ساخت چندین اپلیکیشن طی دوازده ماه می زنند. اما Pixelbite جای این کار بیشتر وقتش را روی یک یا دو بازی می گذارد تا بازیکن ها بین هیاهوی عناوین اسمارت فون ها، تجربه ای متفاوت را به خود هدیه بدهند. به همین خاطر هم است اپلیکیشن های آن ها را معمولا بین لیست بهترین ها میبینیم.

2 Space Marshals هم همین هفته پیش به انتشار رسید و همانند گذشته، با استقبال بازیکن ها و منتقدین مواجه شد. مکانیزم های Space Marshals و Xenowerk تقریبا مشابه هم بودند؛ دوربین بازی ایزومتریک است و باید با استفاده از اسلحه های فراوان ماموریت ها را به پایان برسانید. اما گیم پلی Space Marshals حالت تاکتیکی داشت و ذات تمام اکشن Xenowerk را شاهد نبودیم.

Pixelbite برای ساخت قسمت دوم همین رویه را پیش گرفته است. اگر بخواهید دشمنان را شکست دهید، مجبورید با برنامه حرکت کنید. خوشبختانه به واسطه طراحی بسیار خوب مرحله ها هم دست بازیکن ها برای جنگ ها باز گذاشته شده و می توانید روش های گوناگونی را به کار بگیرید. از مخفی کاری بگیرید تا استفاده از یک اسلحه قدرتمند برای سلاخی تمام دشمنان؛ همه چیز به تصمیم های شما وابسته است.

همین گستردگی مکانیزم های گیم پلی موجب خواهند شد تا یک مرحله را بازها انجام دهید. دو عنوان پیشین Pixelbite از دیدگاه گرافیک از بازی های خوب اسمارت فون ها بودند. 2 Space Marshals از این قاعده مستثنی نیست و با تکسچرهای بهبود یافته نسبت به گذشته، منطقه های متفاوت با رنگ بندی عالی و طراحی مناسب دشمنان مطمئنا کسانی که علاقه مند به عناوین خوش گرافیک هستند را راضی خواهد کرد. می دانید این المان های مثبت چه چیزی می خواهند؟

صداگذاری اسلحه ها و موسیقی متناسب با محیط که 2 Space Marshals مطمئنا انتظارات را برآورده می کند. Pixelbite با یک گیم پلی غنی و گرافیک خوب، دوباره خود را به عنوان یکی از بهترین توسعه دهندگان اپلیکیشن های اسمارت فون ها به اثبات برساند. این اپلیکیشن را هم اکنون می توانید به رایگان برای دیوایس های اندرویدی و پرداخت 5.99 دلار روی آی دیوایس ها دانلود نمایید.

Space Marshals 2
  • Space Marshals 2
  • قیمت: اندروید – رایگان/ آی او اس – 5.99 دلار
  • سازنده: Pixelbite
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 545 / 403 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Space Marshals 2؛ غرب وحشی

بررسی Watch Dogs 2؛ نبض شهر را به دست بگیرید

بررسی Watch Dogs 2؛ نبض شهر را به دست بگیرید

وقتی که شرکتی بازی خود را بهتر از چیزی که واقعا هست نشان می دهد و گیمر ها و منتقدین هم به آن بازی بیشتر از چیزی که لیاقتش را دارد بها می دهند و آن را بزرگ می کنند، به احتمال فراوان آن بازی با شکست روبرو خواهد شد. دقیقا همین موضوع باعث شد که از Watch Dogs به عنوان یک بازی متوسط یاد شود. بعد از دو سال، نسخه دوم این بازی بدون هیاهو ها و انتظارات بی جایی که از  نسخه قبلی می رفت عرضه شده و با این که بازی فوق العاده ای نیست، اما حداقل پیشرفت های قابل توجهی نسبت به واچ داگز یک داشته.

فضا و اتمسفر واچ داگز 2 دقیقا در نقطه مقابل واچ داگز 1 قرار دارد! نسخه قبل، به شدت سعی داشت که خود را جدی بگیرد و دنیایی خشن، با شخصیت های جدی را به تصویر بکشد. نتیجه کار پدید آمدن یکی از بی روح ترین و دوست نداشتی ترین شخصیت های بازی های ویدیویی بود. اما مارکوس هالووی، شخصیت اصلی این نسخه و دوستاش، دقیقا همان نوع افرادی هستند که واچ داگز نیاز دارد، یک سری از طرفدار پر و پا قرص تکنولوژی!

داستان واچ داگز 2 وارد دنیای طرفداران تکنولوژی شده و فرهنگ طرفداران این حوزه را بررسی می کند. هر چند در ادامه پای مسائل جدی تری هم به بازی باز می شود، اما واچ داگز 2 هیچ گاه روحیه شاد خود را از دست نمی دهد. شخصیت های بازی، مدام به آثار مطرح فرهنگی، تکنولوژی های شناخته شده و غول های دره سیلیکون، اشارات جالب و خنده داری می کنند و اگر که آشنایی خوبی با فیلم ها، بازی ها و کتاب ها داشته باشید، خیلی از این اشارات را متوجه خواهید شد و در نتیجه با شخصیت ها احساس هم ذات پنداری می کنید. برخلاف نسخه قبل، شخصیت های پشتیبان واچ داگز 2، دوست داشتنی و به یاد ماندنی هستند. همین موضوع باعث می شود که بازیکن، علاقه بیشتری به دنبال کردن بازی نشان دهد.

اما در ادامه بازی، بازیکن در رفتار مارکوس تضادی عجیبی را خواهد دید. نه مارکوس و نه دوستانش در داستان بازی به شکل یک سری قاتل به تصویر کشیده نشده انذ، اما بازیکن قادر است در نقش مارکوس، تمامی دشمنانش را سلاخی کند. فارغ از گسستگی بین داستان و گیم پلی، بسیاری از اعمالی که از مارکوس سر می زند هم جای انتقاد دارد. در واقع شخصیت پردازی مارکوس گرچه نسبت به آیدن پیرس، شخصیت اصلی نسخه قبل جهشی بزرگ داشته و در ابتدای بازی به خوبی به بازیکن معرفی می شود، اما اعمال وی در طول داستان بازی، به مرور وی را شخصیتی ناپخته و حتی غیر عادی جلوه می دهند.

مارکوس و دوستاش در نظر دارند که با جمع آوری طرفدار، شهر سان فرانسیسکو را از سلطه شرکت بلوم خارج کنند، شرکتی که با یه شبکه یک پارچه، همه دیوایس های الکترونیکی و سیستم های دولتی سان فرانسیسکو را به هم متصل کرده و از این شالوده برای مقاصد شوم بهره می برد. متاسفانه روایت داستان روند ثابتی ندارد و در برخی از مقاطع از تب و تاب می افتد، اما با این حال داستان بازی قادر است که تا انتها بازیکن را جذب خود کند.

طراحی سان فرانسیسکو، واقعا شایسته تقدیر است. رفتار مردم، حرکات آن ها و حتی مکالمات شان باعث شده که این شهر واقعا زنده به نظر بیایدو

طراحی سان فرانسیسکو، واقعا شایسته تقدیر است. رفتار مردم، حرکات آن ها و حتی مکالمات شان باعث شده که این شهر واقعا زنده به نظر بیاید. سری واچ داگز ابزاری به بازیکن ارائه می دهد تا وی بتواند با این شهر تعامل داشته باشد و این ابزار هم چیزی نیست جز قابلیت هک کردن. هر چه که فکرش  بکنید را می توان هک کرد. این مکانیزم دیگر به سر راستی نسخه قبل نیست و برای آشنا شدن با آن، باید تمرین کنید تا با ابزاری که در اختیار دارید به خوبی آشنا شوید. این موضوع باعث شده که گیم پلی بازی درگیر کننده تر بشود. هک کردن حس قدرتی را در بازیکن ایجاد می کند، گویی که وی به همه چیز تسلط دارد و کنترل نبض شهر در دستان او است.

واچ داگز 2 به شما اجازه می دهد که روش بازی تان را خودتان انتخاب کنید. برای رسیدن به هر هدف، چندین و چند راه مختلف وجود دارد، چه به صورت اکشن و چه  مخفی کاری. خوشبختانه این نسخه ابزاری را به بازیکن ارائه می کند که با استفاده از آن ها مخفی کاری لذت بخش تر و دل پذیر تر شده. برای مثال می توانید به جای مارکوس، دیوایسی کوچکی که قابلیت کنترل از راه دور را دارد به پایگاه ها بفرستید. این دیوایس قادر است از دریچه های کولر و راه های باریک، راه خود را بدون دیده شدن پیدا کند. این حق انتخاب باعث شده که روش های متعددی برای موفقیت در هر مرحله وجود داشته باشد و بازیکن صرفا به روش و شیوه خاصی محدود نشود.

دیوایس دیگر، کواد کوپتری است که به وسیله آن می توان یک منطقه را کاملا تحت نظر گرفت و مسیر حرکت نگهبان ها را شناسایی کرد تا بتوان با شناخت بیشتری به درون مقر دشمنان نفوذ کرد. این دیوایس باز هم به بازیکن در مخفی کاری کمک می کند.

متاسفانه گیم پلی شوتینگ و سنگرگیری بازی به روانی نسخه قبل نیست و افت محسوسی داشته

متاسفانه گیم پلی شوتینگ و سنگرگیری بازی به روانی نسخه قبل نیست و افت محسوسی داشته. سنگر گیری و حرکت بین کاور ها همانند قبل لذت بخش نیست و ضعف این مکانیزم ها بازیکن را تشویق به مخفی کاری می کند. حتی فارغ از بحث گیم پلی، داستان بازی هم به گونه ای نوشته شده که واقعا سلاح در آن جایی ندارد! زیرا همان طور که اشاره کردیم، به مارکوس و دوستانش اصلا به شکل یک سری قاتل پرداخته نشده. انیمیشن شخصیت های بازی فوق العاده هستند، اما بعضی از مواقع در زمان و مکان نامناسب، مارکوس انیمیشنی طولانی انجام داده و بازیکن را در موقعیتی خطرناک قرار می دهد.

با شوتینگ معمولی واچ داگز 2، نیاز به مکانیزمی حس می شود تا بلکه مبارزات بازی جذاب تر شوند. آن چه که باعث دل پذیر تر شدن مبارزات شده، قابلیت هک و بهره گیری از محیط بازی است. می توانید به روش های خلاقانه و گوناگون، از محیط بازی به سود خود استفاده کرده و بر دشمنان تان غلبه کند. به این شکل قادر خواهید بود بسیاری از دشمنان تان را حتی بدون استفاده از اسلحه از جریان نبرد خارج کنید.

متاسفانه مشکل دیگر واچ داگز 2، قابلیت شخصی سازی بسیار محدود سلاح ها فارغ از ظاهر آن ها است. بر خلاف عناوین دیگری که در مبارزات بر سلاح ها تکیه می کنند، شما قادر نیستید که سلاح های خود را شخصی سازی کنید و برای مثال، آن ها را به صدا خفه کن مجهز کنید. این مورد باعث شده که بازیکن نتواند سلاح های خود را بر اساس سبک بازی مد نظرش ویرایش و شخصی سازی کند.

واچ داگز 2 می خواهد هم عنوانی اکشن باشد و هم عنوانی مخفی کاری. اما واقعیت این جا است که در هر دو این زمینه ها نقص دارد.

به دلیل تمامی مشکلاتی که شوتینگ بازی دارد، گیم پلی بازی آن قدر که باید و شاید بالانس نیست. در واقعا مخفی کاری هم لذت بخش تر است و هم چالش برانگیز تر. اما امان از وقتی که هوش مصنوعی بازی شما را شناسایی کند. متاسفانه این جا است که مشکل گیم پلی مخفی کاری بازی به پشم می آید. واچ داگز 2، ابزاری را برای فرار و پنهان شدن مجدد از چشم دشمنان تان در اختیار شما قرار نمی دهد. بنابراین یا مجبور می شوید که مجددا مرحله را شروع کنید و یا به گیم پلی اکشن پناه بیاورید.

این عدم بالانس در گیم پلی می تواند در ابتدای بازی و یا در مراحل سخت تر، گیمر را از بازی براند. در واقع یوبی سافت سعی کرده که واچ داگز 2 هم عنوانی اکشن باشد و هم عنوانی مخفی کاری. اما واقعیت این جا است که این شرکت نتوانسته این دو بعد گیم پلی را تکمیل کند و هر دو آن ها نقص ها و ضعف های خود را دارند.

مارکوس می تواند قابلیت های خود را ارتقا داده و مهارت های جدید کسب کند. این مهارت ها باز در خدمت ابعاد مختلف گیم پلی بازی اند و جنبه های وسیع تری از گیم پلی را به روی بازیکن می گشایند، اما نواقص آن را بر طرف نمی کنند. به هر حال این مهارت های بیشتر، به بازیکن اجازه می دهند که از متد های بیش تری برای پیشروی در مراحل استفاده کند.

بر خلاف سلاح ها، ظاهر شخصیت اصلی یعنی مارکوس را می توان به شکل های گوناگون و متنوع شخصی سازی کرد. انتخاب های بی شماری هم برای تحقق این امر در دسترس است و بازیکنان با هر سلیقه ای می توانند به هر شکلی که دوست دارند، ظاهر شخصیت خودشان را تغییر دهند.

هنوز هندلینگ در حد استاندارد های عناوین جهان بازی که گیمر وقت زیادی را به کنترل ماشین ها اختصاص می دهد نیست

هندلینگ ماشین ها در واچ داگز یک افتضاح کامل بود. در این نسخه گرچه پیشرفت هایی حاصل شده، اما هنوز هندلینگ در حد استاندارد های عناوین جهان بازی که گیمر وقت زیادی را به کنترل ماشین ها اختصاص می دهد نیست. ماشین ها بی وزن به نظر می رسند و فیزیکشان هم خیلی ضعیف از آب در آمده.

مثل تمامی بازی های جهان باز یوبی سافت، واچ داگز 2 هم پر است از محتویات گوناگون. اما خوشبختانه مراحل اصلی دیگر خیلی خواب آور نیستند و طراحی شان بسیار بهتر شده. مراحل فرعی هم جذاب تر شده اند، برای مثال برخی از آن این مراحل پازل هایی اند که بازیکن باید با استفاده از محیط اطرافش و قابلیت هایی که در اختیار دارد حل شان کند. برای پیدا کردن مراحل فرعی، بازیکن باید با دقت محیط اطراف خود را جست و جو کند و به همین دلیل وی علاقه بیشتری به گشت و گذار در سان فرانسیسکو نشان خواهد داد.

واچ داگز 2 پر است از محتویات گوناگون و البته با کیفیت.

بخش چند نفره واچ داگز 2 هم خوب از آب در آمده است. ماد کلیدی Invasion که امضا نسخه قبل بود بازگشته و گیمر ها قادر اند به سایر بازیکن ها حمله ور شده و آن ها را هک کنند! گرچه این حمله ممکن است در شرایطی رخ دهد که بازیکن مدافع درست در وسط انجام فعالیتی است و مایل نیست که در کارش وقفه ای ایجاد شود. هر چه قدر هم که این مود جذاب باشد، اما این حمله های بی موقع و بی جا می توانند کمی اعصاب خورد کن باشند. خوشبختانه بازیکنان می توانند این مود را کاملا غیر فعال کنند تا سایر گیمر ها مزاحم شان نشوند. بقیه مود های بخش چند نفره هم جذاب و سرگرم کننده اند.

البته در حال حاضر بخش چند نفره Watch Dogs 2 با مشکلات متعددی روبرو است و ممکن است به درستی کار نکند. یوبی سافت قول رفع مشکلات این بخش را داده تا بازیکنان بتوانند بدون هیچ گونه مشکلی در کنار هم و با دوستان شان، حالت رقابتی واچ داگز 2 را تجربه کنند.

گرافیک فنی بازی، به عنوان یک بازی جهان باز کیفیت بسیار خوبی دارد. کیفیت تصویر کاملا خوب و مناسب است و نور پردازی هم بسیار خوب کار شده. در واقع گرافیک تکنیکی خوب بازی اتمسفر خاصی را به سان فرانسیسکو بخشیده که باعث شده این شهر واقعا زیبا و زنده به نظر برسد. قطعات موسیقی به کار رفته در رادیو های بازی و موزیک های خود بازی هم کاملا با جو بازی هماهنگ اند و هیجان مراحل و گیم پلی را تقویت می کنند. کار صداگذاران شخصیت ها هم شایسته تقدیر است.

واچ داگز 2 از نظر تکنیکی چندان وضعیت خوبی ندارد و نرخ فریم دربرخی از صحنه ها، خصوصا هنگام شلیک و رانندگی به شکل محصوصی افت می کند

متاسفانه بازی از نظر تکنیکی چندان وضعیت خوبی ندارد و نرخ فریم دربرخی از صحنه ها، خصوصا هنگام شلیک و رانندگی به شکل محصوصی افت می کند. هندلینگ ماشین ها به نوبه خود چندان خوب نیست و این افت فریم تجربه آن را زجر آور تر می کند. باگ ها هم در بازی کم پیدا نیستند، چه باگ های بی آزاری که می توان آن ها را نادیده گرفت، چه باگ هایی که بازیکنان را مجبور به آغاز مجدد بازی می کنند.

در مجموع داگز 2 نسبت به نسخه یکش پیشرفت خوب و قابل توجهی داشته داشته. گرچه این پیشرفت آن قدر ها هم زیاد نیست، اما دست کم باعث شده که واچ داگز 2 ارزش حداقل یک بار بازی کردن را داشته باشد. خصوصا اگر دنبال یک عنوان جهان باز هستید که خود را برای چندین ساعت غرق در آن کنید.

The post appeared first on .

بررسی Watch Dogs 2؛ نبض شهر را به دست بگیرید

بررسی Titanfall 2؛ آماده سقوط تایتان ها شوید

بررسی Titanfall 2؛ آماده سقوط تایتان ها شوید

آماده سقوط تایتان ها شوید. نسخه اول تایتان فال 1، با همین شعار پا به عرصه نهاد. عنوانی توسعه یافته توسط خالقین سری Call of Duty که سعی کرده بود مکانیزم های سنتی آن سری را دگرگون کند. نسخه اول تایتان فال، با این که عنوان خوب و با کیفیتی بود، اما هیچ گاه در سطح انتظاراتی که از آن می رفت ظاهر نشد. جامعه گیمینگ انتظار داشت که عنوان جدید سازندگان سری Call of Duty یعنی استودیو Respawn، قدمی رو به جلو برای سبک شوتر اول شخص باشد، اما تایتان فال پس از عرضه اش خیلی زود فراموش شد و از یاد ها رفت.

با این حال Respawn هیچ گاه ناامید نشد و تصمیم گرفت که هر طور که شده، نسخه دوم این سری را توسعه دهد. اما Titanfall 2 تا چه حدی توانسته ضعف نسخه قبلی را بپوشاند؟ در سالی که تمامی شوتر های اول شخص خوش درخشیده اند، Respawn چه قدم هایی برداشته تا بتواند بین غول های این سبک قد علم کند؟

اولین تصمیم Respawn، اضافه کردن بخش داستانی به تایتان فال 2 است. در تایتان فال یک، دنیایی خوش رنگ و لعاب، اما فاقد روح به تصویر کشیده می شد. چرا پتانسیل دنیایی به این عظمت، با این ربات ها و این ایده های نو باید این قدر راحت در تایتان فال یک به هدر می رفت؟ بنابراین جای تعجب نداشت که Respawn تصمیم گرفت که به دنیای تایتان فال غنای بیشتری را ببخشد.

متاسفانه در بسیاری از عناوینی که بیشتر روی مالتی پلیر تمرکز دارند، به بخش تک نفره و داستانی صرفا به عنوان یک محتوای چند ساعته که صرفا برای خالی نبودا عریضه در بازی باید قرار بگیرد نگاه می شود. اتفاقا ما هم با همین دید سراغ این بخش رفتیم و خوشبختانه باید بگوییم که تمامی تصورات مان غلط بودند!

در یک کلام، بخش داستانی تایتان فال 2 خارق العاده است! در این حد که شاید بتوان آن را بهترین بخش داستانی در بین شوتر های این چند سال اخیر قلمداد کرد! گرچه این بخش از لحاظ داستانی عمق چندانی ندارد و شخصیت هایش هم نسبتا شسته رفته و فاقد پیچیدگی اند، اما طراحی مراحل و گیم پلی به کار رفته در بخش تک نفره تایتان فال 2 بی نظیر است.

بخش داستانی تایتان فال 2، رابطه میان یک تایتان و خلبان وی را روایت می کند. گرچه هر دو این شخصیت ها بسیار ساده اند و شاید تنها یکی ویژگی شخصیتی بارز داشته باشند، اما رابطه میان این دو باعث شده که هر دو شان بسیار دوست داشتنی جلوه کنند. این رابطه در طول بازی به مرور قوی تر می شود و پیشرفتش بار احساسی و داستانی بخش تک نفره تایتان فال دو را بر دوش می کشد.

فارغ از شخصیت ها، داستان تایتان فال 2 به نوبه خود بسیار کلیشه ای است. شرکتی شیطان صفت سلاحی مرگ بار توسعه داده که می تواند به واسطه آن هر سیاره ای را در یک چشم به هم زدن نابود کند. تعدادی هم جانی و مزدور استخدام کرده تا جلوی ماموریت خطیر قهرمانان داستان ما را که درصدد نابود کردن این سلاح هستند بگیرد. اما آن چه که باعث شده این داستان کلیشه ای بدرخشد، روند و سرعت پیشروی داستان است.

تایتان فال 2 نه آن قدر بخش داستانی اش را کش می دهد که حوصله تان سر برود، نه آن قدر زود به اتمام می رسد که از کمبود محتوا ناامید شوید. پایه و اساس بخش داستانی تایتان فال 2 این است که در هر مقطعی، ابزار و مکانیزم جدیدی به بازیکن معرفی می شود. این ابزار می تواند یک سلاح جدید باشد و یا یک ویژگی منحصر به فرد که در دل طراحی مراحل گنجانده شده. بازیکن برای مدتی از این ابزار برای پیشروی در داستان استفاده کرده و درست قبل از خسته شدن از آن، با مکانیزم جدیدی آشنا خواهد شد.

Titanfall2 2016-11-07 19-59-02-66-w600

بسیاری از این ابزار و مکانیزم ها شکه تان خواهند کرد، زیرا که اصلا انتظراش را نخواهید داشت که در عنوانی مانند تایتان فال آن ها را ببینید! برای مثال یکی از جذاب ترین و به یاد ماندنی ترین مقاطع بازی، زمانی است که می توانید با استفاده از گجتی در بین دو زمان مختلف جا به جا شوید! این مکانیزم ها باعث شده اند که روند بخش داستانی تایتان فال 2 خسته کننده نشود و از تب و تاب نیافتد.

فارغ از این مکانیزم ها، دو عنصر اصلی گیم پلی سری تایتان فال، یعنی تحرک و پویایی بالا خلبان و کندی و قدرتمندی تایتان هم از اصلی ترین ستون های بخش داستانی تایتان فال دو هستند. هنگامی که تنها کنترل کوپر، خلبان داستان را بر عهده دارید، باید هر از گاهی با تکیه بر سرعت بالای خلبان ها، از موانع موجود بگذرید و راه تان را هموار کنید. در واقع برای جلوگیری یکنواخت شدن روند بازی، بین مبارزات هر از گاهی هم باید با پلتفورمینگ راه تان را هموار کنید و حتی در مقاطعی مجبور می شود با مکانیزم های ذکر شده پازل های متنوعی را حل کنید!

اما هنگامی که سوار بر تایتان می شوید، دیگر هیچ چیز جلوی پیشروی شما را نخواهد گرفت. در طول بازی ابزار و سلاح های گوناگونی را برای تایتان تان خواهید یافت که بر حسب شرایط و بر اساس سلیقه تان، می توانید یکی از آن ها را برگزینید. تایتان فال 2 توانسته در بعد گیم پلی بالانس نسبتا خوبی را بین خلبان و تایتان ایجاد کند و بازیکن به اندازه کافی کنترل هر دو را بر عهده می گیرد.

بخش داستانی تایتان فال دو، حتی باس فایت هم دارد! این باس فایت ها در واقع انواع مختلفی از تایتان ها هستند. نقاط ضعف و قدرت متفاوت تایتان ها باعث شده که هر یک از این روبات های عظیم الجثه، در برابر برخی از گونه های دیگر پیروز باشد و در برابر برخی دیگر سر فرود بی آورد. اما با این حال این باس فایت ها آن چنان چالش بر انگیز نیستند و بازیکن می تواند به راحتی از پس شان بر بیاید.

Titanfall2 2016-11-07 20-14-21-86-w600

تایتان فال یک عنوانی بود فقط شامل بخش مالتی پلیر و اصلا بخش داستانی تک نفره و منسجمی نداشت. با این وجود تایتان فال 2 از یکی از بهترین بخش های داستانی برخوردار است. اما این به معنی عدم تمرکز Respawn روی بخش چند نفره نیست. اتفاقا مالتی پلیر تایتان فال 2 هم مانند پدرش بسیار خوب و سرگرم کننده است.

بخش چند نفره تایتان فال 2 به طور کلی تغییر محسوسی به خود ندیده، اما کاملا واضح و روشن است که Respawn در همان مکانیزم های عنوان قبلی یک بازنگری کلی کرده. برای بر قراری بالانس بسیاری از المان های گیم پلی تایتان فال 1 از پایه دگرگون شده اند. بسیاری دیگر هم بهبود و گسترش یافته اند.

بارز ترین نکته موجود در تایتان فال 2 کلاس مختلف خلبان ها و البته تایتان ها است. این ها چه از بعد ظاهری و چه از لحاظ گیم پلی کاملا با هم تفاوت دارند. برای مثال خلبانی مجهز به قابلیت نامرئی شدن است و دیگری می تواند برای مدت زمان کوتاهی سرعت حرکتش را به طرز قابل توجهی افزایش دهد. کلاس های مختلف خلبان و تایتان موجب شده که عمق گیم پلی بازی افزایش یابد، زیرا که بازیکن باید بسته به نقشه و شرایط بازی یکی از این کلاس ها را انتخاب کند. خوشبختانه قابلیت تعویض کلاس در طول بازی هم وجود دارد و بازیکن هیچ گاه محدود به تنها یک کلاس نخواهد بود.

محتویات این بخش هم بیشتر شده اند و دیگر مانند قبل انگشت شمار نیستند! برای مثال تعداد سلاح ها به 20 رسیده و تعداد تایتان ها هم بیشتر شده. بازیکن می تواند به مرور تجهیزات مختلفی را برای هر سلاح و تایتان آزاد کرده و ابزارش را شخصی سازی کند. این محتویات بیشتر باعث شده اند که بازیکن دلیلی برای بازی کردن داشته باشد، همانند نسخه قبل به مرور از بازی خسته نشود و آن را پس از یک هفته رها نکند! ابزار و تجهیزات بازیکن تنها محتویاتی نیست که تعدادشان بیشتر شده. مود های قابل بازی جدیدی هم به این نسخه راه یافته اند تا تنوع بخش مالتی پلیر بیشتر شود. البته برخی از این مود ها برای بازیکنان تازه کار ممکن است تا حدی پیچیده باشند.

بازیکنان به مرور و با افزایش لول شان به این تجهیزات جدید دست خواهند یافت. اما می توانند با واحد پولی جدید بازی، این ابزار را زودتر آزاد کنند. متاسفانه تایتان فال 2 آن قدر ها بخشنده نیست و پول خیلی کمی به بازیکنان پاداش می دهد. البته لول بازیکنان به قدر کافی سریع بالا می رود که نیازی به پول احساس نشود. خوشبختانه در حال حاضر هم تایتان فال 2 فاقد هر گونه پرداخت درون برنامه ای است. البته در صورت وجود شان، باز بازی به اندازه کافی بالانس است و بازیکنی با در اختیار داشتن تجهیزات بیشتر نسبت به دیگران برتری نمی یابد.

بزرگ ترین ایراد بخش چند نفره تایتان فال 2 را می توان طراحی مپ ها یا نقشه های آن دانست. مپ ها نسبت به تایتان فال یک پیچیده تر شده اند، اما ابدا همانند آن ها جذاب و به یاد ماندنی نیستند. مپ های تایتان فال به گونه ای طراحی می شوند که بازیکن بتواند با استفاده از پارکور، به نرمی و با سرعت در آن ها مانور بدهد. اما مشکل این جا است که در این نسخه ساختار مپ ها کمی بیش از حد شلوغ و پیچیده است. نیمی از آن ها بیشتر از این که جذاب باشند بازیکنان را خود می رانند. متاسفانه همین مپ ها به مرور بازیکنان را از بازی خسته می کنند. امید است که سایر مپ ها که قرار است به صورت رایگان عرضه شوند کیفیت بالاتری داشته باشند.

گیم پلی بخش چند نفره بازی هم بر دو ستون خلبان و تایتان بنا شده. بازیکن ابتدا کنترل خلبان را بر عهده خواهد گرفت و پس از مدتی تایتانش آماده استفاده خواهد شد. برای برقراری تعادل میان تایتان ها و خلبان ها، تایتان ها اندکی ضعیف تر شده اند. دیگر مانند نسخه قبلی سپر آن ها به مرور بازیابی نمی شوند. این مورد بازیکنان را مجبور می کند که تایتان شان را با دقت بیشتری کنترل کنند، زیرا که دیگر هر آسیبی دائمی است.

Titanfall2 2016-11-07 20-26-04-07-w600

اما مکانیزم بسیار جالبی هم برای بازیابی سلامتی تایتان ها در نظر گرفته شده که به نوبه خود یک مینی گیم جذاب به حساب می آید! همانند نسخه قبل خلبان ها می توانند روی تایتان های دشمن فرود بی آیند. اما این بار به جای این که فقط به آن ها آسیب برسانند، باطری شان را خواهند دزدید. حال آن ها می توانند این باطری را به تایتان های هم تیمی های شان انتقال دهند و سلامتی آن ها را احیا کنند! چنین مکانیزمی واقعا شایسته ستایش است.

مکانیزم دیگری که در تایتان فال دو دست خوش تغییر شده آپگرید ها هستند. دیگر همانند گذشته این اپگرید ها کارت های یک بار مصرفی نیستند که می توان در هر زمانی فعال شان کرد. کارت های جای خود را به سیستم سنتی تر بوست داده اند. این بوست ها در طول هر بازی به مرور آماده بهره وری می شوند و همانند کارت ها هم تنها به یک بار استفاده محدود نمی شوند. بلکه می توان چندین و چند بار از آن ها در طول بازی بهره برد. سرعت آماده شدن این بوست ها هم بسته به عمل کرد بازیکن دارد.

در واقع سیستم جدید به بازیکنانی که مهارت بیشتری دارند پاداش می دهد و به آنان اجازه می دهد که زودتر و بیشتر از این قابلیت ها بهره ببرند. به لطف این سیستم جدید بازی نسبت به نسخه قبل بالانس تر هم شده و حریفان تان نمی توانند همانند گذشته، راحت و بدون محدودیت کارت شان را فعال کنند و نسبت به شما برتری بیابند.

جمع بندی

تایتان فال دو یک بسته فوق العاده است. هم بخش داستانی خارق العاده ای دارد و هم از مالتی پلیر جذابی بهره می برد. مالتی پلیر این عنوان همانند نسخه قبلی از مشکل کمبود محتوا رنج نمی برد و به همین زودی ها خسته کننده نخواهد شد. این بخش می تواند با مود ها و محتویات متنوعش برای ساعت ها شما را سرگرم کند. سازندگان هم قول پشتیبانی از تایتان فال 2 را با عرضه محتویات رایگان پس از عرضه داده اند.

شاید این پیشنهاد عجیب باشد، اما حتی اگر بخش چند نفره تایتان فال 2 را دوست ندارید، حتما آن را برای بخش داستانی اش تهیه کنید! وگرنه یکی از بهترین بخش های داستانی را در بین شوتر های چند سال اخیر از دست خواهید داد. به احتمال فراوان از مالتی پلیر این عنوان هم لذت خواهید برد. بنابراین خود را از تجربه تایتان فال 2 محروم نکنید.

The post appeared first on .

بررسی Titanfall 2؛ آماده سقوط تایتان ها شوید

آماده سقوط تایتان ها شوید. نسخه اول تایتان فال 1، با همین شعار پا به عرصه نهاد. عنوانی توسعه یافته توسط خالقین سری Call of Duty که سعی کرده بود مکانیزم های سنتی آن سری را دگرگون کند. نسخه اول تایتان فال، با این که عنوان خوب و با کیفیتی بود، اما هیچ گاه در سطح انتظاراتی که از آن می رفت ظاهر نشد. جامعه گیمینگ انتظار داشت که عنوان جدید سازندگان سری Call of Duty یعنی استودیو Respawn، قدمی رو به جلو برای سبک شوتر اول شخص باشد، اما تایتان فال پس از عرضه اش خیلی زود فراموش شد و از یاد ها رفت.

با این حال Respawn هیچ گاه ناامید نشد و تصمیم گرفت که هر طور که شده، نسخه دوم این سری را توسعه دهد. اما Titanfall 2 تا چه حدی توانسته ضعف نسخه قبلی را بپوشاند؟ در سالی که تمامی شوتر های اول شخص خوش درخشیده اند، Respawn چه قدم هایی برداشته تا بتواند بین غول های این سبک قد علم کند؟

اولین تصمیم Respawn، اضافه کردن بخش داستانی به تایتان فال 2 است. در تایتان فال یک، دنیایی خوش رنگ و لعاب، اما فاقد روح به تصویر کشیده می شد. چرا پتانسیل دنیایی به این عظمت، با این ربات ها و این ایده های نو باید این قدر راحت در تایتان فال یک به هدر می رفت؟ بنابراین جای تعجب نداشت که Respawn تصمیم گرفت که به دنیای تایتان فال غنای بیشتری را ببخشد.

متاسفانه در بسیاری از عناوینی که بیشتر روی مالتی پلیر تمرکز دارند، به بخش تک نفره و داستانی صرفا به عنوان یک محتوای چند ساعته که صرفا برای خالی نبودا عریضه در بازی باید قرار بگیرد نگاه می شود. اتفاقا ما هم با همین دید سراغ این بخش رفتیم و خوشبختانه باید بگوییم که تمامی تصورات مان غلط بودند!

در یک کلام، بخش داستانی تایتان فال 2 خارق العاده است! در این حد که شاید بتوان آن را بهترین بخش داستانی در بین شوتر های این چند سال اخیر قلمداد کرد! گرچه این بخش از لحاظ داستانی عمق چندانی ندارد و شخصیت هایش هم نسبتا شسته رفته و فاقد پیچیدگی اند، اما طراحی مراحل و گیم پلی به کار رفته در بخش تک نفره تایتان فال 2 بی نظیر است.

بخش داستانی تایتان فال 2، رابطه میان یک تایتان و خلبان وی را روایت می کند. گرچه هر دو این شخصیت ها بسیار ساده اند و شاید تنها یکی ویژگی شخصیتی بارز داشته باشند، اما رابطه میان این دو باعث شده که هر دو شان بسیار دوست داشتنی جلوه کنند. این رابطه در طول بازی به مرور قوی تر می شود و پیشرفتش بار احساسی و داستانی بخش تک نفره تایتان فال دو را بر دوش می کشد.

فارغ از شخصیت ها، داستان تایتان فال 2 به نوبه خود بسیار کلیشه ای است. شرکتی شیطان صفت سلاحی مرگ بار توسعه داده که می تواند به واسطه آن هر سیاره ای را در یک چشم به هم زدن نابود کند. تعدادی هم جانی و مزدور استخدام کرده تا جلوی ماموریت خطیر قهرمانان داستان ما را که درصدد نابود کردن این سلاح هستند بگیرد. اما آن چه که باعث شده این داستان کلیشه ای بدرخشد، روند و سرعت پیشروی داستان است.

تایتان فال 2 نه آن قدر بخش داستانی اش را کش می دهد که حوصله تان سر برود، نه آن قدر زود به اتمام می رسد که از کمبود محتوا ناامید شوید. پایه و اساس بخش داستانی تایتان فال 2 این است که در هر مقطعی، ابزار و مکانیزم جدیدی به بازیکن معرفی می شود. این ابزار می تواند یک سلاح جدید باشد و یا یک ویژگی منحصر به فرد که در دل طراحی مراحل گنجانده شده. بازیکن برای مدتی از این ابزار برای پیشروی در داستان استفاده کرده و درست قبل از خسته شدن از آن، با مکانیزم جدیدی آشنا خواهد شد.

(image)

بسیاری از این ابزار و مکانیزم ها شکه تان خواهند کرد، زیرا که اصلا انتظراش را نخواهید داشت که در عنوانی مانند تایتان فال آن ها را ببینید! برای مثال یکی از جذاب ترین و به یاد ماندنی ترین مقاطع بازی، زمانی است که می توانید با استفاده از گجتی در بین دو زمان مختلف جا به جا شوید! این مکانیزم ها باعث شده اند که روند بخش داستانی تایتان فال 2 خسته کننده نشود و از تب و تاب نیافتد.

فارغ از این مکانیزم ها، دو عنصر اصلی گیم پلی سری تایتان فال، یعنی تحرک و پویایی بالا خلبان و کندی و قدرتمندی تایتان هم از اصلی ترین ستون های بخش داستانی تایتان فال دو هستند. هنگامی که تنها کنترل کوپر، خلبان داستان را بر عهده دارید، باید هر از گاهی با تکیه بر سرعت بالای خلبان ها، از موانع موجود بگذرید و راه تان را هموار کنید. در واقع برای جلوگیری یکنواخت شدن روند بازی، بین مبارزات هر از گاهی هم باید با پلتفورمینگ راه تان را هموار کنید و حتی در مقاطعی مجبور می شود با مکانیزم های ذکر شده پازل های متنوعی را حل کنید!

اما هنگامی که سوار بر تایتان می شوید، دیگر هیچ چیز جلوی پیشروی شما را نخواهد گرفت. در طول بازی ابزار و سلاح های گوناگونی را برای تایتان تان خواهید یافت که بر حسب شرایط و بر اساس سلیقه تان، می توانید یکی از آن ها را برگزینید. تایتان فال 2 توانسته در بعد گیم پلی بالانس نسبتا خوبی را بین خلبان و تایتان ایجاد کند و بازیکن به اندازه کافی کنترل هر دو را بر عهده می گیرد.

بخش داستانی تایتان فال دو، حتی باس فایت هم دارد! این باس فایت ها در واقع انواع مختلفی از تایتان ها هستند. نقاط ضعف و قدرت متفاوت تایتان ها باعث شده که هر یک از این روبات های عظیم الجثه، در برابر برخی از گونه های دیگر پیروز باشد و در برابر برخی دیگر سر فرود بی آورد. اما با این حال این باس فایت ها آن چنان چالش بر انگیز نیستند و بازیکن می تواند به راحتی از پس شان بر بیاید.

(image)

تایتان فال یک عنوانی بود فقط شامل بخش مالتی پلیر و اصلا بخش داستانی تک نفره و منسجمی نداشت. با این وجود تایتان فال 2 از یکی از بهترین بخش های داستانی برخوردار است. اما این به معنی عدم تمرکز Respawn روی بخش چند نفره نیست. اتفاقا مالتی پلیر تایتان فال 2 هم مانند پدرش بسیار خوب و سرگرم کننده است.

بخش چند نفره تایتان فال 2 به طور کلی تغییر محسوسی به خود ندیده، اما کاملا واضح و روشن است که Respawn در همان مکانیزم های عنوان قبلی یک بازنگری کلی کرده. برای بر قراری بالانس بسیاری از المان های گیم پلی تایتان فال 1 از پایه دگرگون شده اند. بسیاری دیگر هم بهبود و گسترش یافته اند.

بارز ترین نکته موجود در تایتان فال 2 کلاس مختلف خلبان ها و البته تایتان ها است. این ها چه از بعد ظاهری و چه از لحاظ گیم پلی کاملا با هم تفاوت دارند. برای مثال خلبانی مجهز به قابلیت نامرئی شدن است و دیگری می تواند برای مدت زمان کوتاهی سرعت حرکتش را به طرز قابل توجهی افزایش دهد. کلاس های مختلف خلبان و تایتان موجب شده که عمق گیم پلی بازی افزایش یابد، زیرا که بازیکن باید بسته به نقشه و شرایط بازی یکی از این کلاس ها را انتخاب کند. خوشبختانه قابلیت تعویض کلاس در طول بازی هم وجود دارد و بازیکن هیچ گاه محدود به تنها یک کلاس نخواهد بود.

محتویات این بخش هم بیشتر شده اند و دیگر مانند قبل انگشت شمار نیستند! برای مثال تعداد سلاح ها به 20 رسیده و تعداد تایتان ها هم بیشتر شده. بازیکن می تواند به مرور تجهیزات مختلفی را برای هر سلاح و تایتان آزاد کرده و ابزارش را شخصی سازی کند. این محتویات بیشتر باعث شده اند که بازیکن دلیلی برای بازی کردن داشته باشد، همانند نسخه قبل به مرور از بازی خسته نشود و آن را پس از یک هفته رها نکند! ابزار و تجهیزات بازیکن تنها محتویاتی نیست که تعدادشان بیشتر شده. مود های قابل بازی جدیدی هم به این نسخه راه یافته اند تا تنوع بخش مالتی پلیر بیشتر شود. البته برخی از این مود ها برای بازیکنان تازه کار ممکن است تا حدی پیچیده باشند.

بازیکنان به مرور و با افزایش لول شان به این تجهیزات جدید دست خواهند یافت. اما می توانند با واحد پولی جدید بازی، این ابزار را زودتر آزاد کنند. متاسفانه تایتان فال 2 آن قدر ها بخشنده نیست و پول خیلی کمی به بازیکنان پاداش می دهد. البته لول بازیکنان به قدر کافی سریع بالا می رود که نیازی به پول احساس نشود. خوشبختانه در حال حاضر هم تایتان فال 2 فاقد هر گونه پرداخت درون برنامه ای است. البته در صورت وجود شان، باز بازی به اندازه کافی بالانس است و بازیکنی با در اختیار داشتن تجهیزات بیشتر نسبت به دیگران برتری نمی یابد.

بزرگ ترین ایراد بخش چند نفره تایتان فال 2 را می توان طراحی مپ ها یا نقشه های آن دانست. مپ ها نسبت به تایتان فال یک پیچیده تر شده اند، اما ابدا همانند آن ها جذاب و به یاد ماندنی نیستند. مپ های تایتان فال به گونه ای طراحی می شوند که بازیکن بتواند با استفاده از پارکور، به نرمی و با سرعت در آن ها مانور بدهد. اما مشکل این جا است که در این نسخه ساختار مپ ها کمی بیش از حد شلوغ و پیچیده است. نیمی از آن ها بیشتر از این که جذاب باشند بازیکنان را خود می رانند. متاسفانه همین مپ ها به مرور بازیکنان را از بازی خسته می کنند. امید است که سایر مپ ها که قرار است به صورت رایگان عرضه شوند کیفیت بالاتری داشته باشند.

گیم پلی بخش چند نفره بازی هم بر دو ستون خلبان و تایتان بنا شده. بازیکن ابتدا کنترل خلبان را بر عهده خواهد گرفت و پس از مدتی تایتانش آماده استفاده خواهد شد. برای برقراری تعادل میان تایتان ها و خلبان ها، تایتان ها اندکی ضعیف تر شده اند. دیگر مانند نسخه قبلی سپر آن ها به مرور بازیابی نمی شوند. این مورد بازیکنان را مجبور می کند که تایتان شان را با دقت بیشتری کنترل کنند، زیرا که دیگر هر آسیبی دائمی است.

(image)

اما مکانیزم بسیار جالبی هم برای بازیابی سلامتی تایتان ها در نظر گرفته شده که به نوبه خود یک مینی گیم جذاب به حساب می آید! همانند نسخه قبل خلبان ها می توانند روی تایتان های دشمن فرود بی آیند. اما این بار به جای این که فقط به آن ها آسیب برسانند، باطری شان را خواهند دزدید. حال آن ها می توانند این باطری را به تایتان های هم تیمی های شان انتقال دهند و سلامتی آن ها را احیا کنند! چنین مکانیزمی واقعا شایسته ستایش است.

مکانیزم دیگری که در تایتان فال دو دست خوش تغییر شده آپگرید ها هستند. دیگر همانند گذشته این اپگرید ها کارت های یک بار مصرفی نیستند که می توان در هر زمانی فعال شان کرد. کارت های جای خود را به سیستم سنتی تر بوست داده اند. این بوست ها در طول هر بازی به مرور آماده بهره وری می شوند و همانند کارت ها هم تنها به یک بار استفاده محدود نمی شوند. بلکه می توان چندین و چند بار از آن ها در طول بازی بهره برد. سرعت آماده شدن این بوست ها هم بسته به عمل کرد بازیکن دارد.

در واقع سیستم جدید به بازیکنانی که مهارت بیشتری دارند پاداش می دهد و به آنان اجازه می دهد که زودتر و بیشتر از این قابلیت ها بهره ببرند. به لطف این سیستم جدید بازی نسبت به نسخه قبل بالانس تر هم شده و حریفان تان نمی توانند همانند گذشته، راحت و بدون محدودیت کارت شان را فعال کنند و نسبت به شما برتری بیابند.

جمع بندی

تایتان فال دو یک بسته فوق العاده است. هم بخش داستانی خارق العاده ای دارد و هم از مالتی پلیر جذابی بهره می برد. مالتی پلیر این عنوان همانند نسخه قبلی از مشکل کمبود محتوا رنج نمی برد و به همین زودی ها خسته کننده نخواهد شد. این بخش می تواند با مود ها و محتویات متنوعش برای ساعت ها شما را سرگرم کند. سازندگان هم قول پشتیبانی از تایتان فال 2 را با عرضه محتویات رایگان پس از عرضه داده اند.

شاید این پیشنهاد عجیب باشد، اما حتی اگر بخش چند نفره تایتان فال 2 را دوست ندارید، حتما آن را برای بخش داستانی اش تهیه کنید! وگرنه یکی از بهترین بخش های داستانی را در بین شوتر های چند سال اخیر از دست خواهید داد. به احتمال فراوان از مالتی پلیر این عنوان هم لذت خواهید برد. بنابراین خود را از تجربه تایتان فال 2 محروم نکنید.

The post appeared first on .

بررسی Titanfall 2؛ آماده سقوط تایتان ها شوید

معرفی بازی پارکینگ حرفه ای 2؛ بر باد رفته

معرفی بازی پارکینگ حرفه ای 2؛ بر باد رفته

شاید پارکینگ حرفه ای 2 با پشت سر گذاشتن عنوان پیشینش توانسته باشد خود را به عنوان بهترین بازی شبیه سازی اتوموبیل رانی به اثبات برساند اما این حرف ها زمانی منطقی هستند که تنها به ایران اشاره داشته باشیم. چون اگر بخواهیم به بقیه عناوین مشابه جهان نگاه بیندازیم، پارکینگ حرفه ای 2 فقط یک اپلیکیشن متوسط خواهد بود. ممکن است کمبود امکانات اینجا بتواند ضعف های بازی را بپوشاند ولی مسئله این نیست.

با وجود این که پارکینگ حرفه ای 2 نسبت به قسمت قبلی اش پیشرفت های زیادی داشته، متاسفانه توسعه دهنده از ایده های عنوان خود به خوبی استفاده نکرده است؛ به همین خاطر کلمه «بر باد رفته» که به پتانسیل های بازی اشاره می کند را به کار بردیم. با ما و معرفی پارکینگ حرفه ای 2 همراه باشید تا با المان های مثبت و ضعف های ساخته تیم کوچک مجیکال ورلد آشنا شوید.

هندلینگ بازی بسیار نرم بوده و تجربه ای لذت بخش از رانندگی به شما هدیه می دهد. همچنین می توانید مکانیزم های کنترل هم شخصی سازی کنید. بد نیست بدانید که قسمت پیشین، بخش مرحله ها با رانندگی آزاد جدا بود اما اینجا ماموریت با رانندگی آزاد ترکیب شده و باید با رفتن روی نقاط مشخص شده آن ها را دریافت نمایید.

راستش را بخواهید ابتدا که چندین مرحله انجام دادیم، فکر کردیم بیشتر چالش های بازی همین گونه بوده و چندان رنگ و بوی خلاقیت به خود نخواهد گرفت. اعتراف می کنیم که اشتباه نمودیم. شاید بعضی ماموریت ها مشابه پارکینگ حرفه ای 1 باشند ,gd شاهد هدف های متفاوت هستیم که برای انجام آن ها مجبورید دقت کنید. اگر بخواهیم از بهترین المان پارکینگ حرفه ای 2 اسم ببریم، همین مرحله های پیچیده انتخاب ما خواهند بود.

خوشبختانه چگونگی اتمام این ماموریت ها هم دستخوش تغییرات شده اند. با پارکینگ حرفه ای 1 برای دریافت سه ستاره باید طی زمانی ماشین را پارک می کردید. تنها هم می توانستید چندین بار به ساختمان یا بقیه ماشین ها بزنید. این بار «سرعت» جای خود را به «دقت» داده است. پارکینگ حرفه ای 2 یک سیستم تخریب پذیری داشته و بسته به دفعاتی که ماشین را به جایی بکوبید از تعداد ستاره ها کم خواهد شد.

شهری بزرگ که هیچ کاری نمی توانید انجام دهید. بزرگترین مشکل ساخته استودیو مجیکال ورلد همین جا است. بقیه ماشین ها بسیار کم بوده و قوانین دنیای واقعی نمی توانیم ببینیم. توسعه دهنده می توانست با پتانسیل های این منطقه بزرگ، المان های بیشتری را بیافزاید تا جذابیت پارکینگ حرفه ای 2 افزایش باید اما بازی به واسطه کمبود محتوا، با وجود چالش های متفاوتش باز هم خسته کننده خواهد شد.

برای بعضی ماموریت ها مجبور هستید نمای دوربین را تغییر داده و از بالا رانندگی کنید. یکی از تغییرات مثبت بازی نسبت به پارکینگ حرفه ای 1 را می توانیم اضافه سازی نوار سبز رنگ بنامیم. اکنون اگر به یک جای پارک نزدیک شوید، این نوار به شم نشان می دهد که چه قدر درست ایستاده اید.

نمی گوییم کاراکتر از ماشین پایین آمده و کارهایی انجام دهد. انتظار جی تی ای که نداریم. منظور اضافه سازی بخش های شبیه ساز از دنیای واقعی به بازی است که طبیعتا ساخته مجیکال ورلد را با محبوبیت بیشتری مواجه نماید. خوشبختانه خود استودیو سازنده هم گفته که با آپدیت ها سعی می کند تا عنوانش را به جایگاه واقعی برساند. پیش از اتمام حرف ها بیایید به بخش گرافیک نگاه بیندازیم.

شاید بعضی آبجکت ها تکراری بوده و Draw Distance هم چندان تعریف نداشته باشد ولی کیفیت بافت ها نسبت به گذشته افزایش یافته اند. برای سخن پایانی باید بگوییم که پارکینگ حرفه ای 2 با وجود پیشرفت ها و المان های چالش برانگیزش، متاسفانه نتوانسته از پتانسیل های خود بهترین استفاده ممکن را ببرد و انگار با عجله به انتشار رسیده است. امیدوارم با بروزرسانی آینده شاهد پوشش نقطه ضعف های بازی باشیم.

پارکینگ حرفه ای 2
  • پارکینگ حرفه ای 2
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: مجیکال ورلد
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 48.4 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی پارکینگ حرفه ای 2؛ بر باد رفته

شاید پارکینگ حرفه ای 2 با پشت سر گذاشتن عنوان پیشینش توانسته باشد خود را به عنوان بهترین بازی شبیه سازی اتوموبیل رانی به اثبات برساند اما این حرف ها زمانی منطقی هستند که تنها به ایران اشاره داشته باشیم. چون اگر بخواهیم به بقیه عناوین مشابه جهان نگاه بیندازیم، پارکینگ حرفه ای 2 فقط یک اپلیکیشن متوسط خواهد بود. ممکن است کمبود امکانات اینجا بتواند ضعف های بازی را بپوشاند ولی مسئله این نیست.

با وجود این که پارکینگ حرفه ای 2 نسبت به قسمت قبلی اش پیشرفت های زیادی داشته، متاسفانه توسعه دهنده از ایده های عنوان خود به خوبی استفاده نکرده است؛ به همین خاطر کلمه «بر باد رفته» که به پتانسیل های بازی اشاره می کند را به کار بردیم. با ما و معرفی پارکینگ حرفه ای 2 همراه باشید تا با المان های مثبت و ضعف های ساخته تیم کوچک مجیکال ورلد آشنا شوید.

هندلینگ بازی بسیار نرم بوده و تجربه ای لذت بخش از رانندگی به شما هدیه می دهد. همچنین می توانید مکانیزم های کنترل هم شخصی سازی کنید. بد نیست بدانید که قسمت پیشین، بخش مرحله ها با رانندگی آزاد جدا بود اما اینجا ماموریت با رانندگی آزاد ترکیب شده و باید با رفتن روی نقاط مشخص شده آن ها را دریافت نمایید.

راستش را بخواهید ابتدا که چندین مرحله انجام دادیم، فکر کردیم بیشتر چالش های بازی همین گونه بوده و چندان رنگ و بوی خلاقیت به خود نخواهد گرفت. اعتراف می کنیم که اشتباه نمودیم. شاید بعضی ماموریت ها مشابه پارکینگ حرفه ای 1 باشند ,gd شاهد هدف های متفاوت هستیم که برای انجام آن ها مجبورید دقت کنید. اگر بخواهیم از بهترین المان پارکینگ حرفه ای 2 اسم ببریم، همین مرحله های پیچیده انتخاب ما خواهند بود.

خوشبختانه چگونگی اتمام این ماموریت ها هم دستخوش تغییرات شده اند. با پارکینگ حرفه ای 1 برای دریافت سه ستاره باید طی زمانی ماشین را پارک می کردید. تنها هم می توانستید چندین بار به ساختمان یا بقیه ماشین ها بزنید. این بار «سرعت» جای خود را به «دقت» داده است. پارکینگ حرفه ای 2 یک سیستم تخریب پذیری داشته و بسته به دفعاتی که ماشین را به جایی بکوبید از تعداد ستاره ها کم خواهد شد.

شهری بزرگ که هیچ کاری نمی توانید انجام دهید. بزرگترین مشکل ساخته استودیو مجیکال ورلد همین جا است. بقیه ماشین ها بسیار کم بوده و قوانین دنیای واقعی نمی توانیم ببینیم. توسعه دهنده می توانست با پتانسیل های این منطقه بزرگ، المان های بیشتری را بیافزاید تا جذابیت پارکینگ حرفه ای 2 افزایش باید اما بازی به واسطه کمبود محتوا، با وجود چالش های متفاوتش باز هم خسته کننده خواهد شد.

برای بعضی ماموریت ها مجبور هستید نمای دوربین را تغییر داده و از بالا رانندگی کنید. یکی از تغییرات مثبت بازی نسبت به پارکینگ حرفه ای 1 را می توانیم اضافه سازی نوار سبز رنگ بنامیم. اکنون اگر به یک جای پارک نزدیک شوید، این نوار به شم نشان می دهد که چه قدر درست ایستاده اید.

نمی گوییم کاراکتر از ماشین پایین آمده و کارهایی انجام دهد. انتظار جی تی ای که نداریم. منظور اضافه سازی بخش های شبیه ساز از دنیای واقعی به بازی است که طبیعتا ساخته مجیکال ورلد را با محبوبیت بیشتری مواجه نماید. خوشبختانه خود استودیو سازنده هم گفته که با آپدیت ها سعی می کند تا عنوانش را به جایگاه واقعی برساند. پیش از اتمام حرف ها بیایید به بخش گرافیک نگاه بیندازیم.

شاید بعضی آبجکت ها تکراری بوده و Draw Distance هم چندان تعریف نداشته باشد ولی کیفیت بافت ها نسبت به گذشته افزایش یافته اند. برای سخن پایانی باید بگوییم که پارکینگ حرفه ای 2 با وجود پیشرفت ها و المان های چالش برانگیزش، متاسفانه نتوانسته از پتانسیل های خود بهترین استفاده ممکن را ببرد و انگار با عجله به انتشار رسیده است. امیدوارم با بروزرسانی آینده شاهد پوشش نقطه ضعف های بازی باشیم.

(image)
  • پارکینگ حرفه ای 2
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: مجیکال ورلد
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 48.4 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی پارکینگ حرفه ای 2؛ بر باد رفته

معرفی بازی Flappy Golf 2؛ قطعه ای خوشمزه از کیک نودل

معرفی بازی Flappy Golf 2؛ قطعه ای خوشمزه از کیک نودل

فلپی برد موفقیت های گوناگونی به دست آورد، چرا سازنده تصمیم به حذف اپلیکیشنش از فروشگاه ها گرفت؟ «دونگ نگوین» فلپی برد را تنها با یک هدف توسعه داد؛ عنوانی که مخاطب بتواند هنگام حرکت هم به تجربه اش ادامه دهد. شاید او با مکانیزم های فوق العاده ساده پروژه اش توانست به این خواسته برسد اما همه چیزی آنگونه که دوست داشت پیش نرفت. فلپی برد کم کم از یک عنوان «ساده» برای سرگرمی به اپلیکیشنی «اعتیادآورتر» تبدیل شد.

اگر با دقت بیشتری به این مسئله نگاه کنیم، می توانیم تصمیم نگوین را درک نماییم. فلپی برد بازی سختی بود و شاید طی یک دقیقه ده ها بار می باختید. از سویی چون مردم به این عنوان معتاد شدند، باخت را بارها تجربه می کردند و همین مسئله روی ذهن بعضی ها تاثیر می گذاشت. به همین خاطر او فلپی برد را از گوگل پلی و اپ استور برداشت. پس از اتمام فعالیت بازی بود که بعضی توسعه دهندگان دست به ساخت کلون هایی از فلپی برد زدند.

نودل کیک را می توانیم یکی از همین استودیوها بنامیم، با این تفاوت که آن ها تصمیم گرفتند خلاف جهت آب شنا کرده و عنوانی با نام Flappy Golf بسازند که ضمن شباهتش با فلپی برد تجربه ای کاملا متفاوت را به بازیکن ها هدیه بدهد. قسمت دوم بازی چند ساعت پیش منتشر شد و امروز می خواهیم به معرفی آن بپردازیم. اگر خواهان یک تجربه ساده و هیجان انگیز هستید، با ما همراه باشید.

اولین نکته ای که پس از آغاز فلپی گلف 2 به آن پی می برید، گرافیک تقریبا متفاوت با فلپی برد است. نودل کیک برای توسعه قسمت ابتدایی از ساخته نگوین الهام گرفت و یک بازی نیمه پیکسلی را به انتشار رساند. انتخاب درستی هم بود، آن ها می خواستند تا علاقه مندان به فلپی برد از همان ابتدا با فلپی گلف ارتباط برقرار کنند. با این وجود اکنون که فلپی گلف به محبوبیت رسیده، استودیو سازنده تصمیم گرفت رویه ای متفاوت را پیش بگیرد.

بخش چند نفره از جذابیت های قسمت قبلی بود و این بار هم شاهد حضورش هستیم. متاسفانه ورژن اندروید دارای Local Multiplayer نیست و همین مسئله موجب شده تا کاربرها انتقاداتی از بازی داشته باشند. احتمالا با آپدیت های بعدی این بخش برای دیوایس های اندرویدی منتشر شود.

این بار از آبجکت های پیکسلی خبری نبوده و همه چیز رنگ و بوی امروزی گرفته اند. تا اینجا آمدیم بد نیست به گرافیک هم نگاهی بیندازیم. خوشبختانه نودل کیک سنگ تمام گذاشته و منطقه ها بسیار چشم نواز هستند. جدا از طراحی بهتر محیط و آبجکت ها که روی گیم پلی تاثیر گذار بوده، با یک نگاه ساده به رنگ بندی می توانیم به این مسئله پی ببریم.

زیبایی دیداری راه خود را به شنیداری هم پیدا کرده است. نودل کیک همانند قسمت پیشین برای هر محیط یک قطعه متفاوت قرار داده و بسته به شمایل منطقه می توانید انتظار یک موسیقی شنیدنی داشته باشید. جالب اینجاست بعضی آهنگ ها هم نوستالژیک بوده و خاطرات خوش دوران سونیک یا ماریو را به خوبی زنده می کنند.

گیم پلی فلپی گلف 2 تغییرات چندانی نکرده و همانند گذشته باید پرنده ای را که شبیه کاراکتر فلپی برد است به چاله بیندازید. برای این کار می توانید از دو دکمه کمک بگیرید که با هر کدام پرنده به سمت چپ یا راست پرواز می کند. المانی که فلپی گلف 1 را به موفقیت رسانده بود و این بار هم به کمک قسمت دوم آمده، طراحی خوب چالش ها است که با پیشروی متفاوت خواهند شد.

ساده تر بگوییم، چون محیط ها مشابه نیستند بنابراین هر مرحله باید استراتژی جدیدی بچینید. همین گستردگی موجود کنار سادگی المان های گیم پلی توانسته تا جذابیت فلپی گلف 2 را افزایش داده و بازیکن ها را ساعت ها پای بازی بنشاند. برای سخن پایانی باید بگوییم نودل کیک پس از انتشار سوپر استیکمن گلف 3، اکنون با فلپی گلف 2 بازگشته تا نشان دهد که استاد ارائه تجربه ای آرکید از ورزش گلف است. این عنوان را می توانید از گوگل پلی یا اپ استور دریافت کنید.

Flappy Golf 2
  • Flappy Golf 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Noodlecake
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 120 / 80 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Flappy Golf 2؛ قطعه ای خوشمزه از کیک نودل

فلپی برد موفقیت های گوناگونی به دست آورد، چرا سازنده تصمیم به حذف اپلیکیشنش از فروشگاه ها گرفت؟ «دونگ نگوین» فلپی برد را تنها با یک هدف توسعه داد؛ عنوانی که مخاطب بتواند هنگام حرکت هم به تجربه اش ادامه دهد. شاید او با مکانیزم های فوق العاده ساده پروژه اش توانست به این خواسته برسد اما همه چیزی آنگونه که دوست داشت پیش نرفت. فلپی برد کم کم از یک عنوان «ساده» برای سرگرمی به اپلیکیشنی «اعتیادآورتر» تبدیل شد.

اگر با دقت بیشتری به این مسئله نگاه کنیم، می توانیم تصمیم نگوین را درک نماییم. فلپی برد بازی سختی بود و شاید طی یک دقیقه ده ها بار می باختید. از سویی چون مردم به این عنوان معتاد شدند، باخت را بارها تجربه می کردند و همین مسئله روی ذهن بعضی ها تاثیر می گذاشت. به همین خاطر او فلپی برد را از گوگل پلی و اپ استور برداشت. پس از اتمام فعالیت بازی بود که بعضی توسعه دهندگان دست به ساخت کلون هایی از فلپی برد زدند.

نودل کیک را می توانیم یکی از همین استودیوها بنامیم، با این تفاوت که آن ها تصمیم گرفتند خلاف جهت آب شنا کرده و عنوانی با نام Flappy Golf بسازند که ضمن شباهتش با فلپی برد تجربه ای کاملا متفاوت را به بازیکن ها هدیه بدهد. قسمت دوم بازی چند ساعت پیش منتشر شد و امروز می خواهیم به معرفی آن بپردازیم. اگر خواهان یک تجربه ساده و هیجان انگیز هستید، با ما همراه باشید.

اولین نکته ای که پس از آغاز فلپی گلف 2 به آن پی می برید، گرافیک تقریبا متفاوت با فلپی برد است. نودل کیک برای توسعه قسمت ابتدایی از ساخته نگوین الهام گرفت و یک بازی نیمه پیکسلی را به انتشار رساند. انتخاب درستی هم بود، آن ها می خواستند تا علاقه مندان به فلپی برد از همان ابتدا با فلپی گلف ارتباط برقرار کنند. با این وجود اکنون که فلپی گلف به محبوبیت رسیده، استودیو سازنده تصمیم گرفت رویه ای متفاوت را پیش بگیرد.

بخش چند نفره از جذابیت های قسمت قبلی بود و این بار هم شاهد حضورش هستیم. متاسفانه ورژن اندروید دارای Local Multiplayer نیست و همین مسئله موجب شده تا کاربرها انتقاداتی از بازی داشته باشند. احتمالا با آپدیت های بعدی این بخش برای دیوایس های اندرویدی منتشر شود.

این بار از آبجکت های پیکسلی خبری نبوده و همه چیز رنگ و بوی امروزی گرفته اند. تا اینجا آمدیم بد نیست به گرافیک هم نگاهی بیندازیم. خوشبختانه نودل کیک سنگ تمام گذاشته و منطقه ها بسیار چشم نواز هستند. جدا از طراحی بهتر محیط و آبجکت ها که روی گیم پلی تاثیر گذار بوده، با یک نگاه ساده به رنگ بندی می توانیم به این مسئله پی ببریم.

زیبایی دیداری راه خود را به شنیداری هم پیدا کرده است. نودل کیک همانند قسمت پیشین برای هر محیط یک قطعه متفاوت قرار داده و بسته به شمایل منطقه می توانید انتظار یک موسیقی شنیدنی داشته باشید. جالب اینجاست بعضی آهنگ ها هم نوستالژیک بوده و خاطرات خوش دوران سونیک یا ماریو را به خوبی زنده می کنند.

گیم پلی فلپی گلف 2 تغییرات چندانی نکرده و همانند گذشته باید پرنده ای را که شبیه کاراکتر فلپی برد است به چاله بیندازید. برای این کار می توانید از دو دکمه کمک بگیرید که با هر کدام پرنده به سمت چپ یا راست پرواز می کند. المانی که فلپی گلف 1 را به موفقیت رسانده بود و این بار هم به کمک قسمت دوم آمده، طراحی خوب چالش ها است که با پیشروی متفاوت خواهند شد.

ساده تر بگوییم، چون محیط ها مشابه نیستند بنابراین هر مرحله باید استراتژی جدیدی بچینید. همین گستردگی موجود کنار سادگی المان های گیم پلی توانسته تا جذابیت فلپی گلف 2 را افزایش داده و بازیکن ها را ساعت ها پای بازی بنشاند. برای سخن پایانی باید بگوییم نودل کیک پس از انتشار سوپر استیکمن گلف 3، اکنون با فلپی گلف 2 بازگشته تا نشان دهد که استاد ارائه تجربه ای آرکید از ورزش گلف است. این عنوان را می توانید از گوگل پلی یا اپ استور دریافت کنید.

(image)
  • Flappy Golf 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Noodlecake
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 120 / 80 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Flappy Golf 2؛ قطعه ای خوشمزه از کیک نودل