Tag

بررسی بازی Gravity Rush 2؛ سقوط به آسمان

بررسی بازی Gravity Rush 2؛ سقوط به آسمان

وقتی گرویتی راش -یا Gravity Daze در بازار ژاپن- برای نخستین بار روی پلتفرم پلی استیشن ویتا معرفی شد، علی رغم استایل گرافیکی بی نظیر و گیم پلی نویدبخش، به نظر نمی رسید بتواند جای پای خود را به عنوان یکی از فرنچایزهای تازه سونی تثبیت کند. با این همه، ژاپن استودیو با عنوانی خرق عادت خود، دست به کاری زد که کمتر توسعه دهنده ای جرئتش را دارد و به موفقیتی رسید که کمتر کسی قادر به دستیابی به آن روی پلتفرم ویتا بود.

محبوبیت گرویتی راش در مدتی کوتاه باعث شد تا نسخه ریمستر و بهبود یافته بازی روانه کنسول نسل هشتمی سونی شود و حالا پس از 5 سال از زمان عرضه بازی روی آخرین کنسول دستی سونی، نسخه دوم از راه رسیده تا این فرنچایز را دچار تکامل –و نه انقلاب- کند.

وقایع گرویتی راش 2 درست بعد از اتفاقات نسخه اول دنبال می شود و درست مانند نسخه ابتدایی، کشش لازم برای دنبال کردن لحظه به لحظه وقایع را ندارد. باید پذیرفت که داستان و روایت آن، بهترین ویژگی گرویتی راش 2 نیست و این مسئله، چندان هم اهمیت ندارد؛ هرچند که گاهی می تواند بسیار خسته کننده باشد، خصوصاً طی نیم ساعت آغازین بازی که فصل افتتاحیه به شمار می رود و می توانست ویژگی های گیم پلی گرویتی راش 2 را به شکل جذاب تری تصویر کند.

استایل گرافیکی چشم نواز و روایت کمیکی اتفاقات بازی مطمئناً تا حد زیادی برخی از کمکاری های ژاپن استودیو در داستان سرایی را جبران کرده اما بدون شک کماکان کافی نبوده و اتمسفر ژاپنی غالب بر بازی که معمولاً برای کاربران غیر ژاپنی مایوس کننده ظاهر می شود هم کمکی به ماجرا نکرده است.

البته این طور نیست که داستان بازی یک فاجعه تمام عیار باشد. کاراکترهای گرویتی راش، تنوع زیادی از نظر تیپ شخصیتی دارند و هر کدام می توانند با ویژگی های بارزشان، شما را عاشق خود کنند. علاوه بر این، جهان بازی بسیار غنی است و قطعاً از همان ابتدا، نوعی احساس صمیمیت با دنیای نامانوس گرویتی راش 2 پیدا می کنید.

نکته قابل توجه که اشاره به آن از همین حالا الزامی به نظر می رسد این است که گرویتی راش 2 هنوز همان چیزی است که در نسخه ابتدایی دیدیم. گرویتی راش 2 نیامده تا فرمول های خود را تغییر دهد و در عوض، به گسترش مکانیک ها حول محور هسته گیم پلی نسخه ابتدایی پرداخته است که مسلماً بهترین نکته درباره آن تلقی می شود.

ژاپن استودیو به دنبال توسعه نسخه ای مجزا نبوده و شماره دار شدن فرنچایز هم دقیقاً بر همین موضوع دلالت می کند. بنابراین بازی از همان جایی که رها شد دنبال می شود، گیم پلی تفاوتی بسیار فاحش با سابق ندارد و البته مهم تر از هر چیز، هر گیمری می تواند کنترلر را در دست گرفته و بدون تجربه نسخه قبلی، به سراغ گرویتی راش 2 برود.

با این دانش، قابلیت های شخصیت اصلی بازی یا همان کت تفاوت چشمگیری با سابق نکرده؛ هرچند که با پیشروی در گیم پلی، با دو استایل تازه گرانشی با نام های «لیونار» و «ژوپیتر» آشنا می شوید که به ترتیب می توانند سرعت و ارتفاع پرش های کت را افزایش دهند یا با افزایش وزن گرانشی او، حملات به دشمنان را کاری تر از قبل سازند. اما این دو استایل هم گیم پلی را از اساس دستخوش تغییر نمی کنند و صرفاً به تکامل هرچه بیشتر کمک کرده اند؛ هرچند که این تکامل می توانست سازنده تر باشد.

با وجود استایل های گرانشی گوناگون و تغییرات به وجود آمده در محیط های بازی که آنها را بسیار سرگرم کننده تر از نسخه ابتدایی ساخته، مبارزه با دشمنان هنوز غیرتکامل یافته به نظر می رسد و نوعی احساس دست و پا چلفتگی به گیمر منتقل می کند.

سیستم قفل کردن روی اهداف مسلماً بخش عمده ای از مشکلات قبلی را از بین برده اما کنترل دشوار کت و انیمیشن حرکات او باعث می شود تا بیش از آنچه لازم است انرژی صرف مبارزه با دشمنان کنید. در این بین، حرکات مداوم دوربین و عدم هماهنگی مناسب با زاویه دید کت، می تواند به این مشکلات دامن بزند.

اما گذشته از این مشکلات که کمابیش می توانند حس غایی گرویتی راش 2 از منظر سرگرم کنندگی را از بین ببرند، مبارزات بسیار درگیرکننده ظاهر می شوند و مطمئناً از نابود کردن دشمنان مختلف –که می توانند از انسان ها تا موجوداتی بیگانه و تک چشمی متغیر باشند- لذت کافی را می برید.

عنوان تازه ژاپن استودیو از جهات دیگر نیز تغییراتی قابل توجه به خود دیده که همگی، بازی را به سمت بهبود هرچه بیشتر سوق داده اند. پیش از هر چیز، گیمرها حالا واقعاً به جمع آوری الماس ها ترغیب می شود و برای دستیابی به فعالیت های تازه، جمع آوری این منابع بسیار مهم به نظر می رسد؛ با این حال، درخت مهارت ها چندان ترغیب کننده ظاهر نمی شود و شاید حتی هر از چندگاهی فراموش کنید که مهارت های کت را بهبود ببخشید.

همانطور که گفتیم، گرویتی راش 2 هسته نسخه ابتدایی را برداشته و محتویات بیشتری به دور آن فراهم آورده است. اگرچه نکات اشاره شده در بالا از جمله مواردی هستند که ژاپن استودیو در تحقق آنها کمکاری کرده یا ناموفق ظاهر شده، تکامل گرویتی راش پوئن های مثبتی هم به همراه آورده است.

مهم ترین نکته این است که ضرباهنگ بازی کمابیش کندتر از نسخه ابتدایی شده و دیگر چنان اکشن پر زد و خورد مداومی را مانند نسخه ابتدایی ارائه نمی دهد. در عوض، گیم پلی حالا نزدیک به 20 ساعت به طول می انجامد و ماموریت های جانبی و اصلی، یکی پس از دیگری از راه رسیده و گیمر را سرگرم می کنند. البته لازم به ذکر است که ماموریت های جانبی، خصوصاً طی ساعات ابتدایی بازی، کشش لازم را ندارند و شاید در بسیاری مواقع ترجیح دهید که از خیر آنها بگذرید.

اگرچه گیم پلی 20 ساعته بسیار نویدبخش به نظر می رسد، تکراری شدن ماموریت ها و قابلیت های کت از دیگر مواردی است که می تواند بر احساس خسته کنندگی بازی دامن بزند. گرویتی راش 2 دائماً این احساس را به شما منتقل می کند که ژاپن استودیو، فرمولی ثابت را برداشته و دائماً آن را در ماموریت ها و مراحل مختلف به کار بسته است، البته هر بار با چاشنی های مختلف تا بلکه اندکی از تکراری شدن بازی جلوگیری کند؛ اما اینکه در این امر موفق بوده یا خیر، می تواند کاملاً به سلیقه گیمر بستگی داشته باشد.

آخرین نکته حائز اهمیت درباره گرویتی راش 2، موسیقی و صداگذاری آن با تلفیق چندین زبان مختلف است که در همذات پنداری با شخصیت ها و دنیای هنری بازی نقشی اساسی ایفا می کند. ترک های موسیقی جاز-گونه به طرز عجیبی با گیم پلی سازگاری دارند و حس رضایتی به شما حین بازی با گرانش می دهد که کمتر عنوانی قادر به ارائه اش است.

گرویتی راش 2 از آن بازی هایی نیست که سر و صدای چندانی به پا کند؛ آن هم در حالی که همزمان با چندین فرنچایز مورد انتظار و محبوب به بازار آمده است. دنیای هنری و خوش رنگ و لعاب بازی، تنها گیمرهایی را جذب خود می کند که صبور بوده و حاضر به تجربه عنوانی غیر از اکشن های بی محتوای امروزی باشند؛ درست چیزی شبیه به آن فیلم های اروپایی که حتی اسمشان را هم نشنیده اید اما جوایز جشنواره های کن و ونیز را درو می کنند.

البته اشتباه برداشت نکنید، گرویتی راش 2 آنقدرها هم عنوان شاهکاری نیست که در کنار چنین فیلم هایی قرار گیرد. اما گرافیک چشم نواز و گیم پلی نوآورانه باعث می شود تا به بازی فرصت های دوباره داده و از اشتباهاتش چشم بپوشید. در مجموع، تجربه گرویتی راش 2 در حالی که بازی های تحسین شده تری به بازار آمده اند چندان الزامی به نظر نمی رسد؛ اما حتماً آن را در یاد داشته باشید تا در فصل تابستان و کمبود بازی های ویدیویی، به سراغش بروید.


  • استایل گرافیکی و هنری بی بدیل
  • تعادل بسیار خوب گیم پلی میان لحظات اکشن و نقاط فرود داستانی
  • حداقل 20 ساعت گیم پلی خالص به همراه فعالیت ها و ماموریت های جانبی گوناگون
  • داستان سرایی نه چندان درگیرکننده که می تواند خسته کننده ظاهر شود
  • مشکلات کوچک و بزرگ در طراحی مراحل و مکانیک های گیم پلی

  • برای خرید این بازی به مراجعه نمایید.

The post appeared first on .

بررسی بازی Gravity Rush 2؛ سقوط به آسمان

معرفی بازی Dr. Driving 2؛ سلطان جاده ها

معرفی بازی Dr. Driving 2؛ سلطان جاده ها

بازی های مشابه Dr. Driving حکم همان انسانی را دارند که می خواهد چندین هندوانه را با هم بلند کند. ارائه یک مجموعه از مکانیزم های مختلف گیم پلی ریسک خیلی بزرگی است اما وقتی که جواب می دهد، طعم موفقیت را به توسعه دهنده می چشاند؛ جای استفاده از خلاقیت، سازندگان با ترکیب المان های گوناگون سعی می کنند تا بازیکن ها را ساعت ها پای ساخته هایشان بکشاند. Dr. Driving را هم می توانیم یکی از بازی های خوب همین دسته بنامیم.

استودیوی SUD Inc که حالا برای خودش برندی شده و تنها اسم «Dr» روی یکی از عناوینش کافیست تا شاهد دانلودهای میلیونی آن باشیم، با Dr. Driving پکیجی «سرگرم کننده» از سبک اتوموبیل رانی/شبیه سازی را به بازیکن ها هدیه داد. حالا نزدیک به یک هفته از عرضه قسمت دوم این اپلیکیشن گذشته و توسعه دهنده با همان سیاست قبلی می خواهد بازیکن ها را جذب کند. اما آیا روش های SUD Inc بعد از نزدیک به 4 سال همچنان نتیجه می دهند؟

امیدواریم با آپدیت های بعدی، توسعه دهنده نماهای بیشتری [مثلا دوربین با فاصله زیاد از ماشین] را به ساخته خود اضافه کند.

جواب به این پرسش کاملا بستگی به شما خواهد داشت. ممکن است Dr. Driving 2 را عنوانی جذاب خوانده و اوقات فراغت خود را با آن بگذرانید یا طی مقایسه جدیدترین ساخته SUD Inc با بازی های مشابه، بخش های گوناگون این اپلیکیشن را «انقضا یافته» بخوانید. از دیدگاه گیم پلی، Dr. Driving 2 را می توانیم یکی از استاندارد ترین بازی هایی بنامیم که به ترکیب چندین مکانیزم روی آورده اند.

مشابه اپلیکیشن قبلی، اینجا هم شما با هدف های مختلفی همانند پارک ماشین یا حرکت طی شرایط خاصی مواجه هستید و باید با استفاده از ماشینی که گرفتید آن ها را به پایان برسانید. اما برای چه استاندارد؟ جدا از گستردگی فعالیت هایی که انجام می دهید، جایگذاری درست این اهداف و افزایش مناسب سختی مرحله ها موجب شده تا خیلی کم احساس خستگی کنید. همچنین چون مرحله ها کوتاه هستند و محدودیت زمانی دارید، بنابراین گیم پلی معمولا از ریتم نمی افتد.

برای ارتقا ماشین ها، ابتدا باید کارت های متناسب بخش هایی که می خواهید بهبود ببخشید را پیدا کنید. این کارت ها بعد از انجام ماموریت ها به دست می آیند.

اما می دانید نقطه ضعف Dr. Driving 2 کجاست؟ پیشرفت های گرافیکی آن به چشم نمی آیند و اصلا توانایی رقابت با اپلیکیشن های مشابه کنونی را نخواهد داشت. کمبود زیاد منطقه های گوناگون، رنگ بندی نه چندان خوب و طراحی ضعیف آبجکت ها همگی شاهدی برای این مسئله هستند. حتی برای گیم پلی هم مشکلاتی همانند پویایی کم منطقه برای بعضی قسمت ها را میبینیم اما با توجه به المان های مثبت، به سادگی می توانید آن ها را نادیده بگیرید.

بنابراین برای تجربه اپلیکیشنی با گرافیک بالا دست به دانلود Dr. Driving 2 نزنید. همانند قسمت ابتدایی، مهمترین هدف SUD Inc ارائه یک گیم پلی خوب با حجم کم به بازیکن ها بوده که توسعه دهنده به بهترین حالت ممکن هم ایده خود را به مرحله اجرایی رسانده است. پس حرف های خود را اینگونه به پایان می رسانیم؛ بازیکن هایی که خواهان یک مجموعه مناسب از مکانیزم های مختلف سبک شبیه سازی/اتوموبیل رانی هستند، Dr. Driving 2 را از دست ندهند.

Dr. Driving 2
  • Dr. Driving 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: SUD Inc
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 44.9 / 17 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

معرفی بازی Dr. Driving 2؛ سلطان جاده ها

بررسی بازی لوتی وار 2؛ تمشک طلایی

بررسی بازی لوتی وار 2؛ تمشک طلایی

هنگام تجربه نخستین ساخته استودیوی «مدین گیم» یکی از شخصیت ها حرف جالبی حالا به شوخی یا جدیت می زند. متاسفانه خط به خط آن را به یاد نداریم ولی می دانیم که او خطاب به پروتاگونیست داستان از آرزویش برای شرکت طی مراسم های معروف و کسب دستاورد هایی می گوید. با ادامه این اپلیکیشن هم همین جمله را با تغییراتی می شنوید اما تفاوت اینجاست که صحبت های وی حالا رنگ و بوی واقعیت به خود گرفته اند.

البته نه با رویدادهایی همانند گلدن گلوب، بیشترین شانس آخرین فیلم های این کارگردان کسب تمشک های طلایی فراوان است. پیش از گفتن توضیحات مربوط به این جمله ها، بیایید ابتدا یک تاریخچه نه چندان طولانی از عنوانی که برای مطلب پیش رو می خواهیم بررسی کنیم بگوییم. نزدیک به 10 ماه پیش، مدین گیم عنوانی با نام «» را عرضه نمود که توانست با الهام درست از فضای ایران قدیم و حالت های مختلف گیم پلی به سرعت مخاطبین داخلی را جذب کند.

اپلیکیشنی که البته مشکلات گوناگونی هم داشت اما چون یک ادای دین جالب به سینمای دهه های 40 و 50 بود، به سادگی می توانستیم از بعضی نقطه ضعف هایش چشم پوشی کنیم. حالا بعد از مدت ها و موفقیت های نسخه ابتدایی، هفته گذشته قسمت دوم این اپلیکیشن به اسم «لوتی وار 2» عرضه شد تا علاقه مندان بتوانند به دومین ماجراجویی با لوتی های قدیم بروند.

نمایش دیالوگ های گوناگون از قسمت های مثبت لوتی وار 2 است. البته برای بخش تشخیص هویت [ادامه توضیحاتش را خواهید خواند] تنها چندین جمله تکراری خواهید دید.

لوتی وار 1 زندگی شخصیتی را نشان می داد که اتفاقی به دنیای سینما پیوسته بود و بازیکن ها هم وظیفه داشتند تا طی مرحله های گوناگون، به او برای انجام نقش هایش کمک کنند. لوتی وار 2 را می توانیم ادامه دهنده همین داستان بنامیم؛ جایی که لوتی معروف قصه بعد از چند ماه، تصمیم به بازگشت به حرفه خودش گرفته و بنابراین با «همان آش و همان کاسه» معروف مواجه هستید.

احتمالا حالا متوجه شده باشید که برای چه از رویداد «تمشک طلایی» نام بردیم. چون تقریبا تمام فیلم هایی که شخصیت داستان نقش شان را ایفا می کند نه تنها خیلی بد هستند، بلکه بهترین حالت می توانیم آن ها را مقوا بنامیم. حالا چگونه او از نمایش های نسبتا خوب قسمت ابتدایی طعم این سرنوشت شوم را چشیده است؟ جواب به این پرسش را باید لا به لای مکانیزم های گیم پلی بیابید.

لوتی وار 1 ابتدای عرضه تنها عنوانی فایتینگ بود و شما تمام مرحله ها باید با بقیه دست به یقه می شدید. بعدها توسعه دهنده بخش های مختلفی را به اپلیکیشن اضافه نمود که اتفاقا همین پشتیبانی عالی از مهمترین علت های موفقیت لوتی وار 1 به حساب می آمد. برای قسمت دوم توسعه دهنده دست به تغییرات گوناگون زده تا بازیکن ها یک تجربه متفاوت و به مراتب زیبا را نسبت به گذشته تجربه کنند.

از محیط های خوب بخش رانندگی که طراحی آن مناسب است.

ایده هایی که جالب هستند اما پرداخت ماورای بد مدین گیم موجب شده تا تمام این جذابیت ها از بین بروند. لوتی وار 2 نزدیک به 50 مرحله داشته و شما طی همه آن ها 4 فعالیت مختلف پیش رو خود می بینید: تشخیص صورت مظنونین، رانندگی، ماجراجویی و جنگ تن به تن با شخصیت ها که نسخه پیشین هم دیدیم. با قسمت ابتدایی چندین عکس به شما نشان داده شده و شخصی که به مجرم نزدیک است را باید بیابید.

رانندگی و مبارزات هم که مشخص هستند. اولی نقش یک راننده را به بازیکن ها می دهد و با بخش فایتینگ یک درس عبرت به بقیه خواهید داد. می ماند ماجراجویی؛ اینجا آزادانه می توانید حرکت نموده و اشیاء یا کارهایی که خواسته شده را به پایان برسانید. متاسفانه بزرگترین نقطه ضعف ساخته مدین گیم آنجاست که می خواهد 4 سبک گوناگون باشد اما با هیچکدام نمی تواند یک تجربه جذاب به بازیکن ها هدیه بدهد.

چون توسعه دهنده حتی به بعضی قوانین پایه این سبک ها توجهی نداشته است. قسمت تشخیص هویت بینهایت ساده بوده و اصلا شما را به چالش نمی کشد. بخش رانندگی هم با وجود این که بعد از مرحله هفتم خودش را پیدا می کند اما با همچنان فیزیک ضعیف ماشین ها و هدف های محدود [البته این نقطه ضعف را با تمام بخش های می بینید] خیلی از آن لذت نمی برید.

نمایی از 4 حالت گیم پلی لوتی وار 2؛ روی عکس کلیک کنید تا بزرگ شود.

متاسفانه وضعیت برای قسمت ماجراجویی هم مناسب نیست. استفاده از یک منطقه برای چندین دفعه و جایگذاری اشتباه آبجکت هایی که می خواهید پیدا کنید موجب شده اند تا این بخش آن ذات «چالش گونه» خود را هیچوقت نتواند نشان دهد. همچنین تاریکی بیش از حد محیط هم که عجیب اینجاست با افزایش روشنایی اسمارت فون بهبود نمی یابد از مشکلات این مرحله ها هستند.

می رسیم به جنگ های تن به تن، خوشبختانه این قسمت همانند گذشته جذاب است ولی بزرگترین نقطه ضعفش را با تغییرات کم نسبت به گذشته خواهید دید. حتی شخصیت هایی که با آن ها می جنگید هم تقریبا مشابه قسمت پیشین بوده و خیلی کم صورت های متفاوتی می بینید. جدا از این توسعه دهنده برای یادگیری بعضی فنون می توانست یک بخش آموزشی خوب به عنوانش اضافه کند اما لوتی وار 2 از این المان محروم ماند.

با وجود تمام این نقطه ضعف ها، شاید هیچکدام همانند سیستم سلامتی عجیب نتوانسته اند به لوتی وار 2 ضربه بزنند. چون شما با همه مشکلاتی که گفتیم، شاید بتوانید از ساخته مدین گیم لذت ببرید. همانگونه که خیلی ها با رزیدنت اویل 6 [برای داشتن 4 بخش با گیم پلی متفاوت نام بردیم] یا سرگرم شدند. ولی وقتی از یک سیستم پرداخت درون برنامه عجیب استفاده کنید این جذابیت را از مخاطب خواهید گرفت.

فاصله شخصیت اصلی با نقش رو به رویی را ببینید. با این وجود او همچنان متوجه ما نشده است.

حالا این مشکلات کجا هستند؟ هنگام مبارزات و با اثبات ضربه، بخش زیادی از سلامتی شما کاهش خواهد یافت. بنابراین برای این که بتوانید نقش خود را ایفا کنید باید درصد جان شما کافی باشد. عجیب اینجاست با رفتن به بیرون از اپلیکیشن، سلامتی شما به صورت اتوماتیک افزایش نیافته و خلاف تمام عناوین کنونی اسمارت فون های حتما باید به محیط گیم پلی بروید.

متاسفانه سرعت بهبود جان هم خیلی کم است و نهایت یا به پرداخت درون برنامه ای روی می آورید یا یک ویدیو تبلیغاتی می بینید. نه مکانیزم های گیم پلی و نه المان های ضعیف، بدترین قسمت لوتی وار 2 را می توانیم همین جا بنامیم. چون ابتدای راه ممکن است خیلی با جنگ های تن به تن آشنا نباشید، پس احتمالا خواهید باخت. حالا باید چندین دقیقه دست نگه دارید تا سلامتی شما بهبود یابد.

دقیقا عکس بقیه اپلیکیشن ها که معمولا سرعت گیم پلی طی نیم ساعت ابتدایی بالا خواهد بود تا بازیکن ها علاقه مند به ادامه تجربه آن ها شوند. این تصمیم مدین گیم موجب شده تا ساخته آن ها از دقیقه های ابتدایی خود که مهمترین فرصت برای جذب مخاطبین است استفاده نکند. فقط امیدواریم توسعه دهنده با آپدیت های مختلف نقطه ضعف های عنوانش را بپوشاند. چون لوتی وار 1 از خوب های امسال بود و قسمت دوم تمام آن خاطرات خوب را نابود می کند.

لوتی وار 2
  • لوتی وار 2
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: مدین گیم
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 26.4 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

بررسی بازی لوتی وار 2؛ تمشک طلایی

معرفی بازی Tap Titans 2؛ کشتن تایتان ها با یک انگشت

معرفی بازی Tap Titans 2؛ کشتن تایتان ها با یک انگشت

عجیب است اما همان المان هایی که معمولا نقاط ضعف بعضی بازی های ویدیویی هستند، به کمک عناوین Idle Games می آیند و این گونه اپلیکیشن ها را به موفقیت می رسانند. اتفاقا به همین خاطر هم هست که خیلی ها تجربه ای دلنشین از عناوین این سبک نداشته اند. چون با ذهنیت قبلی دست به انجام آن ها زده و نمی توانند با مکانیزم های گیم پلی بازی هایی که گفتیم کنار بیایند.

ولی اصلا Idle Games یا Clicking Games که از سال 2013 به محبوبیت رسید چیست؟ با این سبک شما باید با انجام حرکت های ساده ای همانند کلیک روی صفحه اسمارت فون، سکه هایی به دست آورده و منطقه، سربازها یا قلعه ای که دارید را پیشرفت دهید. چرا این قدر راه دور می رویم، اپلیکیشن های Tap Adventure: Time Travel و Abyssrium را تجربه کرده اید؟ این عناوین هم Idle Games بودند.

از المان های منفی قسمت پیشین می توانیم به تعداد کم تایتان ها اشاره کنیم که توسعه دهنده با اضافه سازی دشمنان گوناگون توانسته این نقطه ضعف را بپوشاند.

پرسش اینجاست با این همه سادگی، برای چه اپلیکیشن های این سبک به موفقیت رسیدند. جواب تنها یک کلمه است؛ سیستم پاداش. با بازی های Idle Games می توانید با انجام ساده ترین فعالیت ها به مرحله های بالایی برسید. جدا از این که انتخاب های فراوان برای ارتقا شخصیت ها یا ساختمان هم به خودی خود روی جنبه اعتیادآوری این گونه عناوین تاثیر مثبت گذاشته و به سختی از پای آن ها بلند خواهید شد.

Tap Titans که قسمت دومش هفته پیش به انتشار رسید را می توانیم از محبوب ترین های سبک Idle Games بنامیم؛ عنوانی که شاید بزرگترین تفاوتش با بعضی همتایان خود توجه بیشتر به ضربه های مداوم روی صفحه لمسی باشد. Tap Titans 2 داستان ساده نسخه پیشین را ادامه می دهد. یعنی نقش Sword Master را خواهید داشت و باید جهان را از دست تایتان ها نجات دهید.

برای این کار تنها نیستید. پس از دریافت سکه هایی می توانید شخصیت های بیشتری را آزاد کنید که آن ها خلاف پروتاگونیست، خودشان به دشمن ها حمله کرده و نیازی به دخالت شما نخواهد بود. ارتقا کاراکترها را هم فراموش نکنید. یکی از بخش هایی که Tap Titans را به موفقیت برساند و قسمت دوم با اضافه سازی قابلیت هایی سعی نموده دست بازیکن ها را برای انتخاب های گوناگون باز بگذارد.

عناوین Idle Games خیلی سلیقه ای هستند. ممکن است ساعت ها وقت خود را صرف انجام این گونه اپلیکیشن ها کنید یا به واسطه سادگی مکانیزم ها و اهمیت کم نقش بازیکن هنگام انجام فعالیت ها نتوانید تجربه ای لذت بخش از آن ها داشته باشید. بنابراین با وجود این که Tap Titans 2 از بهترین های این سبک بوده و با استقبال عجیب بازیکن ها مواجه شده است، پیش از تجربه اش به نکات مطلب دقت نمایید.

Tap Titans 2
  • Tap Titans 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Game Hive Corporation
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 720 / 136 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Tap Titans 2؛ کشتن تایتان ها با یک انگشت

پیش نمایش Gravity Rush 2؛ فرشته ی نجات

پیش نمایش Gravity Rush 2؛ فرشته ی نجات

اگر بگوییم که این روزها بازی سازی به یک هنر بی بدیل تبدیل شده است، آن چنان بی راه نگفته ایم. به عبارت دیگر در عصر تکنولوژی و ارتباطات دیگر کمتر کسی پیدا می شود که بازی را بچگانه بداند و به آن نگاهی کودکانه داشته باشد. گردش سالانه ی ده ها میلیون دلار از طریق این صنعت خود گواهی بر اهمیت آن در دنیای امروز است.

اهمیت اقتصادی بازی های ویدیویی در کنار مواردی چون ساختارگرایی، روابط اجتماعی و روان شناسی سبب می شود تا آثار خلق شده توسط بازی سازان مختلف را در زمره آثار هنری دنیای تکنولوژیک امروز قرار دهیم. اما تعریف مان از هنر چیست؟ هنر را انسان با کنار هم قرار دادن المان های مختلف خلق می کند.

این آثار ساخته شده به دست بشر اغلب سعی دارند بر عواطف، احساسات و هوش انسانی اثر بگذارند و یک مفهوم یا معنا را به شکلی گیرا به مخاطب خود که در این جا گیمرها هستند، ارائه کنند. هنر با زیبایی های درونی خود قصد دارد با به کارگیری توانایی هایش چهره ای باور پذیر را از زیبایی به وجود آورد.

سال 2012 بود که استودیوی  سازنده ی بازی های نسبتاً موفق سایرن، با همکاری SIE Japan Studio عنوان گراویتی راش (Gravity Rush) را برای کنسول دستی پلی استیشن ویتا به بازار عرضه کرد. داستان این اثر و آغازش در عین جذابیت فراوانش باعث سردرگمی مخاطب می شد.

خوردن یک سیب به سر نیوتون کافی بود تا انقلابی در علم فیزیک به پا شود. البته از نقش بی بدیل سیب نیز در بسیاری از اتفاقات دیگر بزرگ بشری نباید بگذریم؛ همین میوه ی خوشمزه آدمیان را به زمین تبعید کرد، یکی از انواع گاز خورده ی آن به نماد شرکت اپل تبدیل شد و کارل لارشون را به کشیدن نقاشی ایدون تشویق کرد.

در نسخه ی اول گراویتی راش همه چیز به شکلی مرموز و سردرگم آغاز می شود.

از بحث بالا که بگذریم، نا سلامتی نام بازی با کلمه ی گراویتی به معنای «جاذبه» گره خورده است. در یک روز آفتابی و ساکت، سیبی از روی درخت به زمین می افتد و پس از طی کردن سطح شهر به یک باره به سر دخترکd نوجوان می خورد. با بیدار شدن دخترک جوان داستان با حرکات عجیب و غریب او مواجه می شویم.

گویا وی نمی داند کجاست و چه اتفاقی در حال رخ دادن است. در همین لحظه است که جهان به یک باره می لرزد، ساختمان ها این طرف و آن طرف می روند، زمین در حال گسستن از هم بوده و در همین حین است که این دختر به نام کت با قدرت خارق العاده ی خود مواجه می شود.

کت قادر است با غلبه بر جاذبه ی زمین در هوا معلق بماند. او فرصت را غنیمت می شمارد و با وجود آن که از قدرت خود بسیار شگفت زده است به کمک مردم شتافته و سعی در فهمیدن علت این قضایا دارد. همانطور که گفته شد در نسخه ی اول گراویتی راش همه چیز به شکلی مرموز و سردرگم آغاز می شود.

پس از این موضوع با روایت زیبای داستان مواجه هستیم. گراویتی راش بر خلاف دیگر بازی های ویدیویی به سبک کتاب های مصور دنبال می شود. عنصری گیرا و جذاب که روایت یک عنوان را هم منحصر به فرد می کند و هم به بار هنری آن می افزاید. پس از آن دیدن طراحی های محیط بازی و سطح هنری آن کافیست تا متوجه شوید که در حال انجام یک بازی ژاپنی هستید!

سازندگان قول داده اند ضمن مدرن تر کردن زیر ساخت های شهری بازی آن را پویاتر و زنده تر از قبل به بازی باز گردانند.

از طرف دیگر بخش گیم پلی بازی یکی از جذاب ترین قسمت های بازی به شمار می رود. می توانید به قدرت های ویژه ی کت به دشمنان حمله ور شده و آنان را ناکار کنید. این ویژگی ها در زمین و هوا آن قدر زیاد و متنوع هستند که گیمر در هیچ نقطه ای از بازی احساس کمبود و یا تکراری شدن نمی کند.

گراویتی راش اصلاً بازی کوچکی نیست. این عنوان در مجموع شامل 21 مرحله با سناریوهای جذاب و متفاوت است که علاوه بر مبارزات تن به تن، معماها و پازل های گوناگونی را شامل می شود. در نهایت موفقی های گراویتی راش موجب شد تا سران سونی دست به عرضه ی نسخه ی ریمستر آن برای کنسول پلی استیشن 4 بزنند وهم زمان با آن نسخه ی دوم این عنوان را نیز معرفی نمایند.

در شماره ی اول بازی با شهرهایی با مضامین اروپای قدیم مواجه بودیم که دارای کشش و پویایی خاصی نبود. این بار سازندگان قول داده اند ضمن مدرن تر کردن زیر ساخت های شهری بازی آن را پویاتر و زنده تر از قبل به بازی باز گردانند. حال محیط های گراویتی راش 2 پر است از کاراکترهای معمولی که بسته به شرایط محیطی رفتاری متفاوت از خود نشان می دهند.

اگر خاطرتان باشد در نسخه ی اول با دو گروه دشمن به نام های Nevi و Scarabs مواجه بودیم. حالا کار کت و یار همیشگی او، راون سخت تر شده است و علاوه بر دو گروه بالا باید با دشمنانی جدید دست و پنجه نرم کنند. این عوامل که شهر Ghost را برای ساخت اندامی تهاجمی نابود کرده اند، مانعی سر سخت برای این دو به شمار می روند.

کالی حالا فرشته ی نجات شهر لقب گرفته یکی از قهرمانان اصلی Hekseville به شمار می رود و سبک مباره ی مختص به خود را دارد. وی قادر است در شرایط بحرانی خود را درمان کرده و با قوایی تازه به میدان مبارزه بازگردد.

کت طی سفر خود در نهایت به شهر Hekseville می رسد. همان شهری که تمامی قضایا از آن جا شروع شده بود. حالا همه چیز تغییر کرده و شهر چهره ای دگرگون و متفاوت به خود گرفته است. در نبود کت و دوستانش دکتر برهمن (Dr. Brahman) با ایجاد یک سیستم دفاعی در حال محافظت از شهر است.

وی به همراه دو فرشته به نام کالی (Kali) و دورگا (Durga) پس از گذر از یک برهه زمانی پر فراز و نشیب و درگیری های طاقت فرسا حال به نجات دهنده ی این شهر تبدیل شده اند و عزم خود را برای محافظت از شهر و بیرون راندن دشمنان جزم کرده اند. دکتر برهمن به لطف تلاش های دخترش به نام کالی توانسته حمایت مردم را نسبت به خود جلب کند.

کالی حالا فرشته ی نجات شهر لقب گرفته و یکی از قهرمانان اصلی Hekseville به شمار می رود. کالی سبک های هجومی و سبک مبارزه ی مختص به خود را دارد؛ وی قادر است در شرایط بحرانی خود را درمان کرده و با قوایی تازه به میدان مبارزه بازگردد. دورگا دیگر فرشته ی بازی نیز می تواند با استفاده از بال های بزرگی که دارد به پرواز در آید و فضاهای خالی را متبلور کند.

در این بین گروه های شورشی به نام دلتا 1 و دلتا 2 خطری جدی برای شهر به شمار می روند. گروه اول می توانند به پرواز در آیند و با قدرت های تخریب کننده ی خود به سمت هدف هجوم ببرند. گروه دلتا 2 نیز که تجهیزات و سلاح های سنگین به همراه دارند از آتش برای تخریب مکان ها و نابودی دشمنان استفاده می نمایند.

این بار با 3 گرانش متفاوت در بازی همراه هستیم. گرانش معمولی دقیقاً همان چیزی است که در نسخه ی اول دیدم. اما دو گرانش دیگر به نام های لونا (Luna) و جوپیتر (Jupiter) جزو گرانش های کاملاً جدیدی هستند که به این اثر اضافه شده اند.

سازندگان سعی کرده اند با افزودن المان های مختلف به بخش مبارزات و خلق دشمنان و چهره های جدید، به میزان زیادی از تکراری شدن روند گرویتی راش 2 بکاهند. پیشرفت های بازی به همین جا ختم نمی شود. حالا کت می تواند با استفاده از سبک های جدید و مختص به خود، مخرب تر از قبل به زمین بازی باز گردد.

Jupiter یکی از این ویژگی های دوست داشتنی است؛ به وسیله ی این قابلیت، کت می تواند به هوا برخواسته، سپس با فشردن دکمه ای خاص انرژی ذخیره شده ی خود را تخلیه و با ضربه ای هولناک به زمین، هر چیزی که در اطراف وی قرار داشته باشد را به دیار باقی بفرستد.

سبک دیگر موجود در بازی Lunar نام دارد. کت با استفاده از این قابلیت، به دور دشمنان دایره ای ایجاد کرده و در داخلش به پیچ و تاپ دادن آن ها می پردازد. حالا همه چیز برای دخترک داستان ما آماده است؛ می توانید با وارد کردن ضربات سبک و سریع دشمنان را سردرگم کرده و آن ها را تار و مار کنید.

اهالی ژاپن بخشی به نام طلسم ها را به گراویتی راش 2 آورده اند. با استفاده از این بخش می توانید قابلیت های شخصیت اصلی را به روزرسانی کرده و به قدرت آن ها اضافه کنید. علاوه بر این، این بار با 3 گرانش متفاوت در بازی همراه هستیم. گرانش معمولی دقیقاً همان چیزی است که در نسخه ی اول دیدیم.

کافیست یک بار وارد گراویتی راش 2 شوید تا به سرعت به یاد انیمه های شرقی و پس زمینه ی خاص و مینیمال آن ها بیفتید.

اما دو گرانش دیگر به نام های لونا (Luna) و جوپیتر (Jupiter) جزو گرانش های کاملاً جدیدی هستند که به این اثر اضافه شده اند. استفاده از گرانش لونا، کت را سبک تر کرده و به او اجازه می دهد با سرعت بیشتری حرکت کند و پرش های بلندتری داشته باشد. در این حالت کت می تواند با ورود به یک کرم چاله با سرعتی باورنکردنی به سمت هدف های خود حمله ور شود.

موضوع درمورد گرانش جوپیتر کمی فرق دارد. با فعال کردن این گرانش کت سنگین تر شده اما قدرت جسمانی او به شدت افزایش می یابد. گرانش جوپیتر برای نابود کردن غول ها و دیگر دشمنان سرسخت بازی گزینه ای مناسب به شمار می رود. شالوده ی اصلی ساختار گیم پلی همچون شماره ی اول است و شاهد اضافه شدن المان های بنیادین به آن هستیم.

گراویتی راش و طراحی های محیطی آن نبوغ ژاپنی ها را در طراحی هنری نشان می دهد. گرافیک فنی بازی های ویدیویی به عواملی چون موتور استفاده شده برای ساخت این آثار بستگی دارد، این در حالی است که گرافیک هنری به همراه طراحی های منعطف آن از ذهن و خلاقیمت طراح هر اثر نشأت می گیرد.

طراحی هایی که از خشک بودن محیط های مختلف کاسته و روح و زندگی را در آن ها می دمد. گراویتی راش 2 نیز از همین قانون پیروی می کند. Isao Takahashi و تیم وی تمام توان خود را گذاشته اند تا شماره ی دوم این بازی از نظر بصری، گیمر را مجذوب و شیفته ی خود کند.

کافیست یک بار وارد گراویتی راش 2 شوید تا به سرعت به یاد انیمه های شرقی و پس زمینه ی خاص و مینیمال آن ها بیفتید. با این حال ممکن است در طول بازی حس کنید که محیط های بازی و همچنین طراحی های آن کمی بی روح هستند. از این رو بهتر بود علاوه بر افزایش کنتراست از رنگ های شادتری در طراحی آن استفاده می شد.

سازندگان بازی در طی محاصبه ای با عوامل گیم اسپات گفته اند که ایده ی شماره ی دوم بازی و ساخت آن قبل از انتشار نسخه ی اول نیز وجود داشته است. در واقع آن ها گراویتی راش را به عنوان نیمه ی اول این بازی در نظر گرفته بودند و قصد داشتند شماره ی دوم را به عنوان ادامه ای تمام کننده برای این اثر عرضه کنند.

گراویتی راش 2 یکی از مورد انتظارترین بازی های سونی در ماه جاری به شمار می رود. سازندگان نسبتاً کم تجربه ی این بازی با وجود سر و کله زدن فراوان با سخت افزار پلی استیشن 4 و طرح ایده های فراوان برای این نسخه انتظار دارند حداقل بتوانند موفقیت های شماره ی پیشین را کسب نمایند.

درخشش گراویتی راش و همچنین فروش معقول آن کاری کرد که این اثر به کنسول های خانگی راه یابد و بخت و اقبال دو چندانی برای عرض اندام در عرصه ی بازی های ویدیویی به خود ببیند. نمایش های بازی و همچنین اطلاعات منتشر شده از آن تا به این جای کار نوید موفقیتی دیگر را می دهد.

آخرین ساخته ی استودیوی Project Siren در سبک اکشن ماجراجویی به نام گراویتی راش 2 که در ژاپن به نام گراویتی دیز 2 شناخت می شود، قرار است 18 ژانویه 2017 مصادف با دهم دی ماه به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 4 عرضه گردد. نظر شما در مورد این شماره چیست؟ بدمان نمی آید تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

The post appeared first on .

پیش نمایش Gravity Rush 2؛ فرشته ی نجات