Tag

معرفی بازی پرندگان ماهی گیر 2؛ جلوگیری از انقراض

معرفی بازی پرندگان ماهی گیر 2؛ جلوگیری از انقراض

تنها نام «گلیم گیمز» کافی است تا دارندگان اسمارت فون ها دست به تجربه عنوانی بزنند. این استودیو که با ساخت موتوری توانست به موفقیت های گوناگونی دست پیدا کند، امسال گستره فعالیت هایش را افزایش داده و هم اکنون که این مطلب را می نویسیم آن ها چهار اپلیکیشن را به انتشار رسانده اند؛ هی تاکسی، سنتوری، موتوری 2 و عنوانی که امروز می خواهیم معرفی کنیم.

«پرندگان ماهی گیر 2» همانند قسمت ابتدایی خود با الهام از مکانیزم های گیم پلی Flappy Bird تجربه ای اعتیادآور و هیجان انگیزی را برای بازیکن ها به ارمغان می آورد، عنوانی ساده که می تواند با المان های جذابش روزها مخاطبینش را سرگرم می کند. اگر دوست دارید با ساخته جدید استودیو گلیم گیمز آشنا شوید، با ما و معرفی عنوان پرندگان ماهی گیر 2 همراه باشید.

برای این که پرندگان روی یک خط تقریبا مستقیم حرکت کنند، باید انگشت خود را ثابت روی صفحه نگه دارید.

داستان از این قرار است که پرندگان ماقبل تاریخ تا مرز انقراض پیش رفته و آن ها باید با تغذیه از ماهی ها خود را نجات دهند. اینجاست که بازیکن نقش خود را پیدا می کند؛ پرندگان را برای گرفتن ماهی ها یاری نمایید. همان طور که گفتیم، گیم پلی پرندگان ماهی گیر 2 تفاوت چندانی با قسمت پیشین نداشته و برای پرواز پرنده ها کافیست روی صفحه اسمارت فون کلیک کنید تا آن ها به پرواز در بیایند.

ساخته گلیم گیمز همانند بیشتر اپلیکیشن های این استودیو یک عنوان رکوردی بوده و باید فرود به سمت دریا، ماهی های بیشتری به دست بیاورید. اکنون پرسش اینجاست پرندگان ماهی گیر 2 چگونه بازیکن ها را به چالش خواهد کشید. جدا از این که نباید به صخره ها اصابت نمایید، موجوداتی هم درون آب و هنگام پرواز خواهید دید که اگر به آن ها برخورد کنید، باخته و مجبورید تا از ابتدا دست به تجربه بازی بزنید.

اگر می خواهید پرندگان فرود بیایند، نباید روی صفحه اسمارت فون ضربه بزنید.

با دریافت ماهی های بیشتر هم می توانید پرندگان جدیدی را آزاد کرده و با آن ها با پرواز در بیایید. گلیم گیمز پیشتر با ساخت عناوین محبوبش نشان داده که می داند محیط ها را چگونه بسازد تا کاربرها از بازی استقبال کنند. پرندگان ماهی گیر 2 از همین قاعده پیروی کرده و طراحی موجودات کنار رنگ بندی شاد محیط ها توانسته اند تا جذابیت بازی را افزایش دهند.

به تمام این المان های مثبت یک موسیقی شاد را اضافه نمایید تا بدانید که تجربه ساخته گلیم گیمز تا چه قدر می تواند مفرح باشد. برای سخن پایانی باید بگوییم اگر خواهان عنوانی هستید که ضمن سادگی شما را به چالش بکشد، پرندگان ماهی گیر 2 را از دست ندهید. حجم نه چندان زیاد بازی هم دلیلی برای تجربه نکردنش باقی نمی گذارد.

پرندگان ماهی گیر 2
  • پرندگان ماهی گیر 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: گلیم گیمز
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 28.3 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی پرندگان ماهی گیر 2؛ جلوگیری از انقراض

تنها نام «گلیم گیمز» کافی است تا دارندگان اسمارت فون ها دست به تجربه عنوانی بزنند. این استودیو که با ساخت موتوری توانست به موفقیت های گوناگونی دست پیدا کند، امسال گستره فعالیت هایش را افزایش داده و هم اکنون که این مطلب را می نویسیم آن ها چهار اپلیکیشن را به انتشار رسانده اند؛ هی تاکسی، سنتوری، موتوری 2 و عنوانی که امروز می خواهیم معرفی کنیم.

«پرندگان ماهی گیر 2» همانند قسمت ابتدایی خود با الهام از مکانیزم های گیم پلی Flappy Bird تجربه ای اعتیادآور و هیجان انگیزی را برای بازیکن ها به ارمغان می آورد، عنوانی ساده که می تواند با المان های جذابش روزها مخاطبینش را سرگرم می کند. اگر دوست دارید با ساخته جدید استودیو گلیم گیمز آشنا شوید، با ما و معرفی عنوان پرندگان ماهی گیر 2 همراه باشید.

برای این که پرندگان روی یک خط تقریبا مستقیم حرکت کنند، باید انگشت خود را ثابت روی صفحه نگه دارید.

داستان از این قرار است که پرندگان ماقبل تاریخ تا مرز انقراض پیش رفته و آن ها باید با تغذیه از ماهی ها خود را نجات دهند. اینجاست که بازیکن نقش خود را پیدا می کند؛ پرندگان را برای گرفتن ماهی ها یاری نمایید. همان طور که گفتیم، گیم پلی پرندگان ماهی گیر 2 تفاوت چندانی با قسمت پیشین نداشته و برای پرواز پرنده ها کافیست روی صفحه اسمارت فون کلیک کنید تا آن ها به پرواز در بیایند.

ساخته گلیم گیمز همانند بیشتر اپلیکیشن های این استودیو یک عنوان رکوردی بوده و باید فرود به سمت دریا، ماهی های بیشتری به دست بیاورید. اکنون پرسش اینجاست پرندگان ماهی گیر 2 چگونه بازیکن ها را به چالش خواهد کشید. جدا از این که نباید به صخره ها اصابت نمایید، موجوداتی هم درون آب و هنگام پرواز خواهید دید که اگر به آن ها برخورد کنید، باخته و مجبورید تا از ابتدا دست به تجربه بازی بزنید.

اگر می خواهید پرندگان فرود بیایند، نباید روی صفحه اسمارت فون ضربه بزنید.

با دریافت ماهی های بیشتر هم می توانید پرندگان جدیدی را آزاد کرده و با آن ها با پرواز در بیایید. گلیم گیمز پیشتر با ساخت عناوین محبوبش نشان داده که می داند محیط ها را چگونه بسازد تا کاربرها از بازی استقبال کنند. پرندگان ماهی گیر 2 از همین قاعده پیروی کرده و طراحی موجودات کنار رنگ بندی شاد محیط ها توانسته اند تا جذابیت بازی را افزایش دهند.

به تمام این المان های مثبت یک موسیقی شاد را اضافه نمایید تا بدانید که تجربه ساخته گلیم گیمز تا چه قدر می تواند مفرح باشد. برای سخن پایانی باید بگوییم اگر خواهان عنوانی هستید که ضمن سادگی شما را به چالش بکشد، پرندگان ماهی گیر 2 را از دست ندهید. حجم نه چندان زیاد بازی هم دلیلی برای تجربه نکردنش باقی نمی گذارد.

(image)
  • پرندگان ماهی گیر 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: گلیم گیمز
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 28.3 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی پرندگان ماهی گیر 2؛ جلوگیری از انقراض

معرفی بازی هشتمین حمله 2؛ ایستاده در غبار

معرفی بازی هشتمین حمله 2؛ ایستاده در غبار

رویدادهای تاریخی همیشه بستر مناسبی را برای تولید کنندگان فراهم می کنند تا آثار خود را بر پایه آن ها بسازند. صنعت بازی های ویدیویی هم از این قاعده مستثنی نبوده و سالانه شاهد عناوینی هستیم که سعی دارند قسمتی از این جهان را به تصویر بکشند. بتلفیلد 1 را که از یاد نبرده اید؟

با وجود تمام پتانسیل های این رویدادها، متاسفانه تعداد بازی هایی با محوریت جنگ تحمیلی که بتوانند بازیکن ها را از دیدگاه کیفیت ارضا کنند، انگشت شمار هستند. هشتمین حمله یکی از همین آثار است که با قسمت دوم خود می خواهد بازیکن ها بار دیگر به مبارزه با عراقی ها بفرستد.

همان کات سین ابتدایی کافی بود تا اتمسفر هشتمین حمله 2 بتواند مخاطب را جذب خود کند. استفاده هوشمندانه از روایتی کامیک گونه، بیان دیالوگی با لهجه مناسب و اتفاقات احساسی همگی موجب شده اند تا بازیکن از ثانیه های اولیه خود را در میدان نبرد پیدا کند.

هشتمین حمله 2 نقش سربازی را به شما می دهد که باید پشت سنگرها به مبارزه با عراقی ها بپردازد. گیم پلی قسمت دوم تفاوت چندانی با عنوان پیشین نداشته و استودیو پاپاتا بیشتر سعی کرده تا روی بهبود المان های ساخته خود تمرکز نماید. بنابراین بار دیگر باید دشمن ها را هدف قرار داده و از بین ببرید.

می توانید از نیروهای پشتیبانی هم کمک بگیرید.

چگونگی حمله هم همانند گذشته است؛ در چندین موج عراقی ها به بازیکن هجوم آورده و هر چه بیشتر دوام بیاورید، تجهیزات نظامی آن ها قدرتمند تر می شوند. یکی از بهبودهایی بازی نسبت به قسمت قبلی را می توانیم به نام دشمنان گوناگون بزنیم که خوشبختانه به خاطر هوش مصنوعی مناسب، بازیکن را به چالش می کشند.

نگران چیزی هم نباشید، با تعداد مناسب اسلحه های هشتمین حمله 2 و کارایی متفاوت آن ها، خرمشهر را به جهنم عراقی ها تبدیل خواهید کرد. البته با وجود تمام المان های مثبت گیم پلی، نکته ای بسیار عجیب توانست چشم ما را بگیرد. اگر به پای عراقی ها شلیک کنید، آن ها زخمی نخواهند شد. ساده تر بگوییم، تنها باید نیم تنه به بالا را هدف قرار دهید.

منتظر هلیکوپتر و تانک های زره ای هم باشید. پیاده نظام ها تنها حکم آرامش قبل از طوفان را دارند.

از دیدگاه گرافیکی شاید همچنان مشکلات قسمت قبلی همانند چهره یکسان دشمن ها یا وجود تنها یک محیط بازیکن ها را نا امید کند، ولی بهبود جزییات گرافیگی و انیمیشن ها موجب خواهند شد تا تجربه ای به مراتب بهتر داشته باشید. جدا از این که صدای شلیک اسلحه ها هم به خوبی حس و حال جنگ را به مخاطب القا می کنند.

برای سخن پایانی باید بگوییم عناوینی همانند هشتمین حمله حکم لنگه کفشی در بیابان را دارند. چون همان طور که پیشتر گفته بودیم، بازی هایی با محوریت جنگ ایران و عراق که بتوانند بازیکن ها را ارضا نمایند، بسیار محدود هستند. اگر دوست دارید تجربه ای حماسی از دلاوری های قهرمانان داخلی داشته باشید، هشتمین حمله 2 را از دست ندهید.

هشتمین حمله 2
  • هشتمین حمله 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: پاپاتا
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 88.4 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی هشتمین حمله 2؛ ایستاده در غبار

رویدادهای تاریخی همیشه بستر مناسبی را برای تولید کنندگان فراهم می کنند تا آثار خود را بر پایه آن ها بسازند. صنعت بازی های ویدیویی هم از این قاعده مستثنی نبوده و سالانه شاهد عناوینی هستیم که سعی دارند قسمتی از این جهان را به تصویر بکشند. بتلفیلد 1 را که از یاد نبرده اید؟

با وجود تمام پتانسیل های این رویدادها، متاسفانه تعداد بازی هایی با محوریت جنگ تحمیلی که بتوانند بازیکن ها را از دیدگاه کیفیت ارضا کنند، انگشت شمار هستند. هشتمین حمله یکی از همین آثار است که با قسمت دوم خود می خواهد بازیکن ها بار دیگر به مبارزه با عراقی ها بفرستد.

همان کات سین ابتدایی کافی بود تا اتمسفر هشتمین حمله 2 بتواند مخاطب را جذب خود کند. استفاده هوشمندانه از روایتی کامیک گونه، بیان دیالوگی با لهجه مناسب و اتفاقات احساسی همگی موجب شده اند تا بازیکن از ثانیه های اولیه خود را در میدان نبرد پیدا کند.

هشتمین حمله 2 نقش سربازی را به شما می دهد که باید پشت سنگرها به مبارزه با عراقی ها بپردازد. گیم پلی قسمت دوم تفاوت چندانی با عنوان پیشین نداشته و استودیو پاپاتا بیشتر سعی کرده تا روی بهبود المان های ساخته خود تمرکز نماید. بنابراین بار دیگر باید دشمن ها را هدف قرار داده و از بین ببرید.

می توانید از نیروهای پشتیبانی هم کمک بگیرید.

چگونگی حمله هم همانند گذشته است؛ در چندین موج عراقی ها به بازیکن هجوم آورده و هر چه بیشتر دوام بیاورید، تجهیزات نظامی آن ها قدرتمند تر می شوند. یکی از بهبودهایی بازی نسبت به قسمت قبلی را می توانیم به نام دشمنان گوناگون بزنیم که خوشبختانه به خاطر هوش مصنوعی مناسب، بازیکن را به چالش می کشند.

نگران چیزی هم نباشید، با تعداد مناسب اسلحه های هشتمین حمله 2 و کارایی متفاوت آن ها، خرمشهر را به جهنم عراقی ها تبدیل خواهید کرد. البته با وجود تمام المان های مثبت گیم پلی، نکته ای بسیار عجیب توانست چشم ما را بگیرد. اگر به پای عراقی ها شلیک کنید، آن ها زخمی نخواهند شد. ساده تر بگوییم، تنها باید نیم تنه به بالا را هدف قرار دهید.

منتظر هلیکوپتر و تانک های زره ای هم باشید. پیاده نظام ها تنها حکم آرامش قبل از طوفان را دارند.

از دیدگاه گرافیکی شاید همچنان مشکلات قسمت قبلی همانند چهره یکسان دشمن ها یا وجود تنها یک محیط بازیکن ها را نا امید کند، ولی بهبود جزییات گرافیگی و انیمیشن ها موجب خواهند شد تا تجربه ای به مراتب بهتر داشته باشید. جدا از این که صدای شلیک اسلحه ها هم به خوبی حس و حال جنگ را به مخاطب القا می کنند.

برای سخن پایانی باید بگوییم عناوینی همانند هشتمین حمله حکم لنگه کفشی در بیابان را دارند. چون همان طور که پیشتر گفته بودیم، بازی هایی با محوریت جنگ ایران و عراق که بتوانند بازیکن ها را ارضا نمایند، بسیار محدود هستند. اگر دوست دارید تجربه ای حماسی از دلاوری های قهرمانان داخلی داشته باشید، هشتمین حمله 2 را از دست ندهید.

(image)
  • هشتمین حمله 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: پاپاتا
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 88.4 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی هشتمین حمله 2؛ ایستاده در غبار

معرفی بازی Hopeless 2؛ کورسوی امید

معرفی بازی Hopeless 2؛ کورسوی امید

دالان های تاریک و مسیری پر از چالش؛ حباب ها بار دیگر به یک ماجراجویی طاقت فرسا قدم گذاشته اند. در تعریفی بسیار ساده می توانیم فرنچایز Hopeless را ساخته شده بر پایه «در نومیدی بسی امید است» قلمداد کنیم. حباب ها می دانند با بزرگترین کابوس زندگی خود مواجه می شوند، ولی روزنه امیدی که وجود دارد آن ها را مجاب به رویایی با تمام چالش ها می کند.

مکانیزم های گیم پلی Hopeless 2 تفاوت هایی نسبت به قسمت قبلی داشته است. عنوان پیشین بازیکن را در محوطه ای تاریک می گذاشت و او از هر طرف مورد یورش موجوداتی قرار می گرفت. بنابراین حباب باید با شلیک به آن ها، این شخصیت های منفی را از بین می برد. اما چالش اصلی بازی اینجا بود که گاهی اوقات به جای دشمنان، حباب های دیگری از سایه ها بیرون می آمدند.

نمایی از قسمت ابتدایی عنوان Hopeless

برای پیروزی دو راه داشته اید، به اندازه کافی امتیاز به دست آورید یا چند حباب به گروه خود اضافه کنید. طبیعتا اگر حباب هایی که از سایه بیرون می آمدند را اشتباها جای دشمنان با تیر می زدید، کار برای رسیدن به پیروزی سخت تر از همیشه می شد.

شاید همچنان در Hopeless 2 شخصیت های اصلی را حباب ها تشکیل داده و دشمنان هم به جز افزایش گونه هایشان تفاوت ظاهری زیادی پیدا نکرده اند ولی گیم پلی رنگ و بوی جدیدتری به خود گرفته است. این بار حباب ها در مسیری غار مانند روی ریلی حرکت کرده و با چالش پویاتری طرف هستید.

بیش از هفتاد مرحله در بازی وجود دارد. خوشبختانه با کمی پیشروی محیط ها شمایلی متفاوت تری به خود گرفته و رنگ بندی آن ها هم همچنان جذاب به نظر می رسد.

تنها کاری که در Hopeless 2 باید انجام دهید شلیک است. به بیانی ساده تر، چگونگی حرکت وسیله نقلیه روی ریل برعهده بازیکن نبوده و خود بازی کنترلرش می کند. البته شباهت قسمت دوم تنها به همین یک مورد ختم نشده و همانند گذشته، دشمنان و حباب ها هر دو از سایه ها بیرون می آیند. بنابراین ممکن است به خودی ها شلیک کنید. طبیعتا هر چه بیشتر حباب به مسیر پایان رسانده و دشمنان گوناگونی را از پا دربیاورید، امتیاز بالاتری را کسب خواهید کرد.

چگونگی باختن در قسمت دوم هم باز مشابه قسمت اول است. در Hopeless هر بار که حبابی را نجات می دادید، او به گروه شما اضافه شده و دوش به دوش بازیکن به نبرد با شخصیت های منفی می پرداخت. اگر نمی توانستید یکی از دشمنان را بکشید او با ضربه ای که می زد یکی از حباب ها را از بین می برد و این چرخه تا زمانی که هیچ حبابی باقی نمانده و خود بازیکن از بین برود، ادامه داشت.

سلاح ها از گستردگی خوبی در بازی بهره مند هستند. جدا از این موضوع، می توانید از تجهیزات جدیدی مانند دینامیت هم استفاده کنید.

قسمت دوم هم دقیقا به همین منوال پیش می رود. با این تفاوت که این بار گونه های بیشتری از شخصیت های منفی به شما حمله کرده و با چالش های متنوع تری طرف هستید. از دیدگاه گرافیکی تفاوت زیادی با Hopeless را شاهد نیستیم و استودیو سازنده بیشتر سعی کرده تا بهبودهایی به آن ببخشد. با این وجود همچنان انیمیشن های حباب ها هنگامی که می ترسند، جالب است.

همچنین برخلاف عنوان پیشین، موسیقی در Hopeless 2 جایگاهی ندارد. به نظر می رسد سازندگان قصد داشتند احساس مرموز و تنهایی که در محیط ها احساس می شود را به بخش شنیداری این عنوان هم اضافه کنند که موفق هم بوده اند. صدای محیط به خودی خود برای افزایش جذابیت بازی کافی به نظر می رسد. برای سخن پایانی باید بگوییم اگر به دنبال یک تجربه مفرح هستید، توصیه می کنیم این عنوان سرگرم کننده را از دست ندهید.

Hopeless 2: Cave Escape
  • Hopeless 2: Cave Escape
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Upopa Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 33.7 / 87 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Hopeless 2؛ کورسوی امید

دالان های تاریک و مسیری پر از چالش؛ حباب ها بار دیگر به یک ماجراجویی طاقت فرسا قدم گذاشته اند. در تعریفی بسیار ساده می توانیم فرنچایز Hopeless را ساخته شده بر پایه «در نومیدی بسی امید است» قلمداد کنیم. حباب ها می دانند با بزرگترین کابوس زندگی خود مواجه می شوند، ولی روزنه امیدی که وجود دارد آن ها را مجاب به رویایی با تمام چالش ها می کند.

مکانیزم های گیم پلی Hopeless 2 تفاوت هایی نسبت به قسمت قبلی داشته است. عنوان پیشین بازیکن را در محوطه ای تاریک می گذاشت و او از هر طرف مورد یورش موجوداتی قرار می گرفت. بنابراین حباب باید با شلیک به آن ها، این شخصیت های منفی را از بین می برد. اما چالش اصلی بازی اینجا بود که گاهی اوقات به جای دشمنان، حباب های دیگری از سایه ها بیرون می آمدند.

نمایی از قسمت ابتدایی عنوان Hopeless

برای پیروزی دو راه داشته اید، به اندازه کافی امتیاز به دست آورید یا چند حباب به گروه خود اضافه کنید. طبیعتا اگر حباب هایی که از سایه بیرون می آمدند را اشتباها جای دشمنان با تیر می زدید، کار برای رسیدن به پیروزی سخت تر از همیشه می شد.

شاید همچنان در Hopeless 2 شخصیت های اصلی را حباب ها تشکیل داده و دشمنان هم به جز افزایش گونه هایشان تفاوت ظاهری زیادی پیدا نکرده اند ولی گیم پلی رنگ و بوی جدیدتری به خود گرفته است. این بار حباب ها در مسیری غار مانند روی ریلی حرکت کرده و با چالش پویاتری طرف هستید.

بیش از هفتاد مرحله در بازی وجود دارد. خوشبختانه با کمی پیشروی محیط ها شمایلی متفاوت تری به خود گرفته و رنگ بندی آن ها هم همچنان جذاب به نظر می رسد.

تنها کاری که در Hopeless 2 باید انجام دهید شلیک است. به بیانی ساده تر، چگونگی حرکت وسیله نقلیه روی ریل برعهده بازیکن نبوده و خود بازی کنترلرش می کند. البته شباهت قسمت دوم تنها به همین یک مورد ختم نشده و همانند گذشته، دشمنان و حباب ها هر دو از سایه ها بیرون می آیند. بنابراین ممکن است به خودی ها شلیک کنید. طبیعتا هر چه بیشتر حباب به مسیر پایان رسانده و دشمنان گوناگونی را از پا دربیاورید، امتیاز بالاتری را کسب خواهید کرد.

چگونگی باختن در قسمت دوم هم باز مشابه قسمت اول است. در Hopeless هر بار که حبابی را نجات می دادید، او به گروه شما اضافه شده و دوش به دوش بازیکن به نبرد با شخصیت های منفی می پرداخت. اگر نمی توانستید یکی از دشمنان را بکشید او با ضربه ای که می زد یکی از حباب ها را از بین می برد و این چرخه تا زمانی که هیچ حبابی باقی نمانده و خود بازیکن از بین برود، ادامه داشت.

سلاح ها از گستردگی خوبی در بازی بهره مند هستند. جدا از این موضوع، می توانید از تجهیزات جدیدی مانند دینامیت هم استفاده کنید.

قسمت دوم هم دقیقا به همین منوال پیش می رود. با این تفاوت که این بار گونه های بیشتری از شخصیت های منفی به شما حمله کرده و با چالش های متنوع تری طرف هستید. از دیدگاه گرافیکی تفاوت زیادی با Hopeless را شاهد نیستیم و استودیو سازنده بیشتر سعی کرده تا بهبودهایی به آن ببخشد. با این وجود همچنان انیمیشن های حباب ها هنگامی که می ترسند، جالب است.

همچنین برخلاف عنوان پیشین، موسیقی در Hopeless 2 جایگاهی ندارد. به نظر می رسد سازندگان قصد داشتند احساس مرموز و تنهایی که در محیط ها احساس می شود را به بخش شنیداری این عنوان هم اضافه کنند که موفق هم بوده اند. صدای محیط به خودی خود برای افزایش جذابیت بازی کافی به نظر می رسد. برای سخن پایانی باید بگوییم اگر به دنبال یک تجربه مفرح هستید، توصیه می کنیم این عنوان سرگرم کننده را از دست ندهید.

(image)
  • Hopeless 2: Cave Escape
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Upopa Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 33.7 / 87 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Hopeless 2؛ کورسوی امید

معرفی بازی Badland 2؛ هنر زیبایی

معرفی بازی Badland 2؛ هنر زیبایی

پس از حدود چند ماه که از انتشار Badland 2 روی آی دیوایس ها می گذشت، بالاخره اندرویدی ها هم توانستند به تجربه این شاهکار بپردازند. توصیف بدلند واقعا سخت است؛ با یکی از هنری ترین عناوین تاریخ موبایل طرف هستید. فقط از دیدگاه بصری صحبت نمی کنیم. چون بخش های صداگذاری و گیم پلی هم به ساده ترین شکل ممکن زیبا هستند.

برای کنترل شخصیت اصلی بدلند تنها دو انگشت کافی است. با ضربه زدن به هر قسمت صفحه لمسی، شخصیت اصلی و عجیب بازی به همان قسمتی که می خواهید می رود. البته این سادگی تنها به چند دقیقه ابتدایی بدلند 2 اختصاص دارد. چون همانند قسمت ابتدایی، طراحی خلاقانه مراحل موجب می شود تا کم کم طعم چالش را بچشید. اینجاست که بازی ذات دیگر خود را نشان می دهد.

ترکیب نورپردازی و رنگ های تاریک خیره کننده است.

درخشش اصلی بدلند 2 در زیبایی بصری اش است. این بخش بازی همانند چتری دیگر قسمت های این عنوان را زیر سایه خود قرار داده و به آن ها جذابیت بخشیده است. محیط ها همانند تابلوهای نقاشی هستند که رنگ هایش به حرکت درآمده اند. دو المان در زیبایی بصری بدلند 2 نقش بسیار مهمی را ایفا می کنند.

یکی به رنگ بندی بازی اختصاص دارد. ترکیب رنگ ها به بهترین شکل ممکن صورت گرفته است. دومین المان بازی هم تغییر محیط ها هستند. دیده اید در عناوین گوناگون، محیط ها معمولا در هر مرحله تغییر می کنند؟ بنابراین مجبورید یکی از آن ها تمام کرده و دوباره انجام دهید.

در بدلند 2 خبری از این چیزها نیست. هر لحظه امکان دارد مکانی که می روید تغییر کرده و با منظره جدید تر رو به رو شوید. اکنون به این مسئله رنگ بندی محیط و گستردگی بالای آن ها را هم اضافه کنید تا بهتر متوجه شوید با چه الماسی طرف هستید.

البته این بخش بازی در کنار صداگذاری درخشش خود را افزایش داده است. در بازی با موسیقی مواجه نشده و تنها صدای محیط را می شنوید. این مسئله توانسته زیبایی بازی را دو چندان کرده و بازی را به هنری ترین شکل ممکن جلوه دهد. برای سخن پایانی تنها یک جمله می گوییم: اگر بدلند 2 را تجربه نکنید، یکی از بزرگترین اشتباهات عمرتان را مرتکب خواهید شد.

BADLAND 2
  • BADLAND 2
  • قیمت: اندروید – رایگان / آی او اس – 3.99 دلار
  • سازنده: Frogmind
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 113 / مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Badland 2؛ هنر زیبایی

پس از حدود چند ماه که از انتشار Badland 2 روی آی دیوایس ها می گذشت، بالاخره اندرویدی ها هم توانستند به تجربه این شاهکار بپردازند. توصیف بدلند واقعا سخت است؛ با یکی از هنری ترین عناوین تاریخ موبایل طرف هستید. فقط از دیدگاه بصری صحبت نمی کنیم. چون بخش های صداگذاری و گیم پلی هم به ساده ترین شکل ممکن زیبا هستند.

برای کنترل شخصیت اصلی بدلند تنها دو انگشت کافی است. با ضربه زدن به هر قسمت صفحه لمسی، شخصیت اصلی و عجیب بازی به همان قسمتی که می خواهید می رود. البته این سادگی تنها به چند دقیقه ابتدایی بدلند 2 اختصاص دارد. چون همانند قسمت ابتدایی، طراحی خلاقانه مراحل موجب می شود تا کم کم طعم چالش را بچشید. اینجاست که بازی ذات دیگر خود را نشان می دهد.

ترکیب نورپردازی و رنگ های تاریک خیره کننده است.

درخشش اصلی بدلند 2 در زیبایی بصری اش است. این بخش بازی همانند چتری دیگر قسمت های این عنوان را زیر سایه خود قرار داده و به آن ها جذابیت بخشیده است. محیط ها همانند تابلوهای نقاشی هستند که رنگ هایش به حرکت درآمده اند. دو المان در زیبایی بصری بدلند 2 نقش بسیار مهمی را ایفا می کنند.

یکی به رنگ بندی بازی اختصاص دارد. ترکیب رنگ ها به بهترین شکل ممکن صورت گرفته است. دومین المان بازی هم تغییر محیط ها هستند. دیده اید در عناوین گوناگون، محیط ها معمولا در هر مرحله تغییر می کنند؟ بنابراین مجبورید یکی از آن ها تمام کرده و دوباره انجام دهید.

در بدلند 2 خبری از این چیزها نیست. هر لحظه امکان دارد مکانی که می روید تغییر کرده و با منظره جدید تر رو به رو شوید. اکنون به این مسئله رنگ بندی محیط و گستردگی بالای آن ها را هم اضافه کنید تا بهتر متوجه شوید با چه الماسی طرف هستید.

البته این بخش بازی در کنار صداگذاری درخشش خود را افزایش داده است. در بازی با موسیقی مواجه نشده و تنها صدای محیط را می شنوید. این مسئله توانسته زیبایی بازی را دو چندان کرده و بازی را به هنری ترین شکل ممکن جلوه دهد. برای سخن پایانی تنها یک جمله می گوییم: اگر بدلند 2 را تجربه نکنید، یکی از بزرگترین اشتباهات عمرتان را مرتکب خواهید شد.

(image)
  • BADLAND 2
  • قیمت: اندروید – رایگان / آی او اس – 3.99 دلار
  • سازنده: Frogmind
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 113 / مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Badland 2؛ هنر زیبایی

راهنمای استراتژی های موثر در Dota 2؛ گلد و آیتم ها

راهنمای استراتژی های موثر در Dota 2؛ گلد و آیتم ها

بازی های ویدیو به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. منبع درآمد عناوین این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشاندن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

دوتا 2 یکی از عناوین موبا محبوب و در حال رشد است که بازیکنان بسیاری را به سمت خود فراخوانده، بازیکنانی که شاید پیشتر هیچ تجربه ای از عناوین موبا نداشته اند و درک مکانیزم های این سبک می تواند برای شان دشوار و تا حدی گیج کننده باشد. این پیچیدگی ها گاهی به حدی اوج می گیرند که بازیکنان با نا امیدی این عناوین را کنار می گذارند و فرصت بیشتری به آن ها نمی دهند.

به همین دلیل هم بر آن شدیم به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و مشتاق کردن آن ها به تجربه این عناوین، تا حدی مکانیزم های ابتدایی دوتا 2 را به شیوه ساده بیان کنیم تا بازیکنان در بازی وقت شان را بیشتر به افزایش مهارت و کسب تجربه اختصاص دهند تا یادگیری مکانیزم های ابتدایی بازی.

  • قسمت ششم: راهنمایی های پیشرفته

گلد

گلد واحدی پولی است که برای خرید آیتم ها مورد استفاده قرار می گیرد. این واحد از طریق فعالیت های مشخصی چون از پای درآوردن هیرو های حریف و یا از بین بردن سازه ها بدست می آید. بدان جهت که یکی از اصلی ترین راه برای تقویت ساختن قدرت برخی از هیرو ها، خصوصا هیرو های کری و هارد کری خرید آیتم های مورد نیاز شان است، کسب گلد یکی از مهم ترین اولویت های این گونه هیرو ها به شمار می رود.

در دوتا 2 مقدار گلدی که هر هیرو در اختیار دارد، با توجه به چگونگی بدست آوردن آن به دو دسته زیر تقسیم بندی می شود.

  • گلد قابل اطمینان: هر گلدی که از کشتن هیرو های دشمن، روشان، کوریر تیم حریف، استفاده از آیتم Hand of Midas و یا با نابود ساختن تاور ها بدست بیاورید، در این دسته جای می گیرد.
  • گلد غیر قابل اطمینان: اگر گلد از هر منبعی جز منابع ذکر شده در بالا بدست بیاید در این دسته قرار می گیرد. از جمله این منابع می توان به کریپ های لین و جنگل، گذر زمان و آغاز بازی اشاره کرد.

20160707112853_1

اما فرق گلد قابل اطمینان و غیر قابل اطمینان چیست؟

  • هر بار که کشته می شوید، مقداری طلا از دست می دهید. در صورت از پای در آمدن فقط از گلد های غیر قابل اطمینان تان کاسته می شود.
  • هنگام خرید آیتم، گلد های غیر قابل اطمینان تان مصرف می شوند. در صورتی که موجودی این نوع گلد کفاف هزینه خرید آن آیتم را نداد از گلد های قابل اطیمنان تان حرج می شود.
  • با Buyback، بر خلاف مورد قبلی ابتدا گلد های قابل اطمینان تان و سپس گلد های غیر قابل اطمینان مصرف می شوند.

اگر نشان گر موشواره خود را روی مقدار گلد تان ببرید، مشخص می شود که از هر یک از این دو دسته گلد، چه مقداری در اختیار دارید. دلیل تقسیم بندی گلد به این دو دسته، تشویق کردن بازیکنان به نبرد با یکدیگر و پوش دادن لین ها برای از بین بردن سازه ها است، تا این که در لین و جنگل بمانند و تنها به کریپ ها برای بدست آوردن گلد اکتفا کنند.

شیوه های کسب گلد

گلد آغازین

بسته به این که در ابتدای بازی هیرو خودتان را به چه طریقی انتخاب کنید، با یکی از مقادیر زیر وارد میدان نبرد دوتا 2 می شوید.

  • در صورتی که هیرو خود را کاملا رندوم و تصادفی برگزینید، 825 گلد به شما تعلق می گیرد.
  • اگر هیروی تان را به صورت رندوم انتخاب کنید اما در شروع بازی آن را با بازیکن دیگری تعویض نمایید، گلد آعازین تان به 725 واحد کاهش می یابد.
  • اگر هیروی تان را به صورت کاملا استاندارد برگزینید، در شروع بازی می توانید آیتم هایی تا سقف ارزش 625 واحد گلد تهیه کنید.
  • اگر به هر شکلی، چه تصادفی و چه با انتخاب خودتان هیرو ای برگزینید، اما آن را تعویض کنید، گلد آغازین تان به 525 واحد کاهش می یابد.
  • اگر در انتخاب هیرو بیش از حد تعلل کنید، با گذشت هر ثانیه از مهلت انتخاب هیرو 2 واحد از گلد آغازین شما کاسته می شود.
گلد دوره ای

هر بازیکنی هر 0.6 ثانیه یک بار، یک واحد گلد غیر قابل اطمینان، یعنی 100 واحد طلا در هر دقیقه پاداش می گیرد.

از پای در آوردن هیرو ها

هر قهرمان، با کشتن حریفانش مقدار مشخصی طلای قابل اطمینان پاداش می گیرد. مقدار این گلد به آمار فردی قهرمان کشته شده بستگی دارد. هر چه Killstreak هیرو از پای در آمده و لول او بالا باشد، مقدار این طلا هم بیشتر می شود. Killstreak در واقع تعداد دفعاتی است که هر قهرمان توانسته تا پیش از مرگش هیرو های حریفش را از پای در بیاورد و حتما باید از 3 بار بیشتر باشد. به طور کلی این گلد با فرمول زیر حساب می شود.

دقت کنید که اگر تاور و یا کریپ ها ضربه نهایی به هیرو ای را وارد کنند اما تنها یک هیرو از تیم حریف در از پای در آمدن او نقش داشته باشد، کیل به نام او ثبت می شود. اما در غیر این صورت گلد به نام هیچ هیرو ای ثبت نمی شود و تمامی هیرو هایی که در مرگ او نقش داشته اند و در شعاع 1300 واحدی مرگش واقع شده اند گلد کمک رسانی پاداش می گیرند.

هیرو که موفق شود اولین کیل را در طول بازی بدست بیاورد، 150 واحد گلد اضافه به عنوان First Blood پاداش می گیرد. دقت کنید که مردن به کریپ های جنگل و لین و یا تاور ها به عنوان First Blood تلقی نمی گردد.

یاری رسانی در کشتن هیرو ها

هیرو هایی که در از پای درآمدن یک دشمن نقش داشته اند اما ضربه نهایی را مستقیما به او وارد نکرده اند هم مقداری طلا پاداش می گیرند. یاری رسانی در از پای در آوردن یک هیرو می تواند شکل های متفاوتی داشته باشد، مانند وارد کردن آسیب به صورت مستقیم به او، اعمال یک دیباف (تاثیری منفی مانند کاستن از آرمورش) به وی و یا باف (تاثیری مثبت همانند افزایش قدرت آسیب رسانی) کردن قاتلش.

نابود ساختن سازه ها

اگر هر یک از سازه های تیم حریف از بین برود، مقدار مشخصی گلد قابل اطمینان به تمامی اعضای تیم تعلق می گیرد. اگیر هیرو ای ضربه نهایی به آن سازه را وارد کرده باشد مقداری گلد اضافی و غیر قابل اطمینان پاداش می گیرد، اما اگر سازه توسط کریپ ها از بین رود این طلای اضافه به هیچ هیرو ای تعلق نمی گیرد. اگر تیم حریف موفق شود سازه ای را دینای کند، مقدار قابل توجهی از این گلد کاسته می شود.

کریپ های لین

فارم کردن کریپ های لین یکی از بهترین راه ها برای کسب گلد غیر قابل اطمینان است. مقدار گلدی ناشی از کشتن این موجودات به نوع آن ها بستگی دارد. هر 7 دقیقه و سی ثانیه که به قدرت کریپ ها افزوده می شود، به ارزش کریپ های عادی دو واحد گلد و به ارزش کریپ های سوپر و مگا 1.5 واحد گلد اضافه می شود.

کریپ های جنگل

20160630120918_1

همانند کریپ های لین، جانگلر هر تیمی می تواند با فارم کردن منابع موجود در جنگل گلد غیر قابل اطمینان کسب کند. همان طور که در مقاله قبلی گفتیم، ارزش این کریپ ها به نوع آن ها بستگی دارد.

کوریر ها

کوریر واحدی است که وظیفه جابجایی آیتم ها در مپ بازی را دارد. اگر هیرو ای موفق شود کوریر تیم حریف را از بین ببرد، تمامی اعضای تیم 175 واحد گلد پاداش می گیرند. دقت کنید که نوع کوریر (بال دار و بی بال) رابطه ای با مقدار این گلد ندارد.

شیوه های از دست دادن گلد

مرگ

هر بار که هیرو ای از پای در می آید، 30 برابر لولش (برای مثال 120 واحد گلد برای هیرو های لول 4) گلد غیر قابل اطمینان از دست می دهد. گلد های قابل اطمینان تحت هیچ شرایطی با مرگ از دست نمی روند، حتی اگر موجودی گلد های غیر قابل اطمینان هیرو ای کمتر از 30 برابر لولش باشند. هر بار که هیرو از از پای در می آید، مدتی طول می کشد که مجددا به میدان نبرد بازگردد. این زمان طبق فرمول زیر محسابه می شود.

بای بک

هیرو های کشته شده، در صورت در اختیار داشتن گلد کافی می توانند از گزینه ای به نام بای بک بهره ببرند. با استفاده از بای بک، آن ها به ازای خرج مقداری پول بلافاصله به میدان نبرد باز می گردند. این هزینه به لول هیرو و مدت زمانی که از بازی گذشته بستگی دارد. همان طور هم که گفتیم ابتدا گلد های قابل اطمینان برای تامین این هزینه مصرف می شوند.

در صورتی که هیرو ای با بای بک به بازی بازگردد، 25 درصد از زمان باقی مانده تا ریاسپوان شدنش به مرگ بعدی او اضافه می شود. به علاوه تنها 40 درصد از گلد هایی که هایی که در محدوده زمانی خاصی پس از بایبک کسب کرده به حسابش واریز می شوند. قابلیت بایبک هر 7 دقیقه یک بار قابل استفاده است.

آیتم ها

20160707105324_1

آیتم ها تجهیزاتی هستند که قدرت و صفات هیرو ها و بعضا قابلیت های شان را ارتقا می بخشند. آیتم ها را می توان از شاپ های گوناکونی که در سرتاسر مپ واقع شده اند خریداری کرد. آیتم ها به سطوح مختلف رده بندی می شوند و ترکیب آیتم های رده های پایین تر، آیتم هایی با سطح بالاتر را ایجاد می کند. هر هیرو ای 6 جایگاه Inventory دارد که می تواند آیتم هایش را در آن ها قرار دهد و از آن ها استفاده کند..

آیتم ها به دو دسته Basic و Upgrades تقسیم بندی می شوند. آیتم های بیسیک، پایین رده ترین آیتم ها هستند که از ترکیب سایر آیتم ها شکل نمی گیرند. اما آپگرید ها آیتم های رده بالاتری هستند که از طریق ترکیب چند آیتم دیگر و یا با بهبود یک آیتم با دستورالعمل حاصل می شوند.

به تصویر بالا دقت کنید، در مرکز این تصویر آیتمی به نام Perseverance را مشاهده می کنید. در شاخه های پایین آن، حلقه قرمز و سنگ آبی رنگ، ملزومات تهیه آن آیتم اند. یعنی برای ساخت این آیتم شما باید این دو را با هم ترکیب کنید. در ردیف بالایی Perseverance چهار آیتم دیگر قرار گرفته اند، یعنی Perseverance خود یکی از زیر ساخت های آن 4 آیتم است و می توان آن را به یکی از آن ها ارتقا داد.

هر آیتمی از هر شاپی قابل خرید نیست. دو فروشگاه مخصوص به نام شاپ های مخفی در مپ بازی قرار گرفته اند که آیتم هایی را به فروش می رسانند که در دیگر شاپ ها قابل خریداری نیستند

دستورالعمل ها

20160707105347_1

دستورالعمل ها آیتمی هایی هستند که به نوبه خودشان هیچ خاصیت مفیدی ندارد، اما در صورتی که با آیتم های مناسب ترکیب شوند، باعث تشکیل آیتمی رده بالا می شوند. در واقع دستورالعمل، یکی از ملزومات ارتقا دادن برخی از آیتم ها است. از ان جایی که دستورالعمل ها به تنهایی هیچ کاربردی ندارد، بازیکنان باید ابتدا سایر زیرساخت های یک آیتم رده بالا را تهیه کنند و در نهایت با خریداری دستورالعمل آن آیتم به آن دست یابند.

به اشتراک گذاری آیتم ها

20160707105336_1

به عنوان یک قانون، آیتم های دوتا 2 بین هیرو ها به اشتراک گذاشته نمی شوند. خریدار یک آیتم، مالک آن محسوب می گردد و تنها او است که می تواند آن آیتم را به فروش برساند، آپگرید کند و یا از آن استفاده کند. با این حال، این محدودیت بر روی برخی از آیتم ها اعمال نمی شود. برای مثال وارد ها از جمله این آیتم ها هستند. ساپورت تیم می تواند به هر تعدادی که مایل است وارد بخرد تا هم تیمی هایش این وارد ها را بردارند و خود آن ها را در میدان نبرد بازی قرار دهند.

برخی از آیتم ها به شکل تقریبی قابل به اشتراک گذاری اند، یعنی سایر هیرو ها می توانند آن ها را بردارند و از مزایای شان بهره مند شوند، اما قادر به آپگرید و یا به فروش رساندن آن ها نیستند.

تجزیه کردن آیتم ها

20160707105851_1

همان طور که گفتیم آیتم های رده بالاتر اغلب از ترکیب چندین آیتم رده پایین تر ساخته می شوند. فرض کنید که آیتمی از ترکیب 3 آیتم بیسیک به وجود آمده باشد، اگر دو تای آن ها را در اینونتوری خود در اختیار داشته باشید، با خرید سومین آن ها بلافاصله آیتم تان آپگرید خواهد شد. تجزیه کردن آیتم در حقیقت فرایند تقسیم کردن یک آیتم به قطعات زیرساختش است. با تجزیه کردن یک آیتم، تمامی قطعاتش بر روی زمین بازی دراپ خواهند شد، حتی اگر ظرفیت خالی Inventory تان کفاف نگهداری آن ها را بدهد. اغلب آیتم ها تا 10 ثانیه پس از خریداری شدن قابل تجزیه شدن هستند.

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در Dota 2؛ گلد و آیتم ها

بازی های ویدیو به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. منبع درآمد عناوین این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشاندن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

دوتا 2 یکی از عناوین موبا محبوب و در حال رشد است که بازیکنان بسیاری را به سمت خود فراخوانده، بازیکنانی که شاید پیشتر هیچ تجربه ای از عناوین موبا نداشته اند و درک مکانیزم های این سبک می تواند برای شان دشوار و تا حدی گیج کننده باشد. این پیچیدگی ها گاهی به حدی اوج می گیرند که بازیکنان با نا امیدی این عناوین را کنار می گذارند و فرصت بیشتری به آن ها نمی دهند.

به همین دلیل هم بر آن شدیم به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و مشتاق کردن آن ها به تجربه این عناوین، تا حدی مکانیزم های ابتدایی دوتا 2 را به شیوه ساده بیان کنیم تا بازیکنان در بازی وقت شان را بیشتر به افزایش مهارت و کسب تجربه اختصاص دهند تا یادگیری مکانیزم های ابتدایی بازی.

  • قسمت ششم: راهنمایی های پیشرفته

گلد

گلد واحدی پولی است که برای خرید آیتم ها مورد استفاده قرار می گیرد. این واحد از طریق فعالیت های مشخصی چون از پای درآوردن هیرو های حریف و یا از بین بردن سازه ها بدست می آید. بدان جهت که یکی از اصلی ترین راه برای تقویت ساختن قدرت برخی از هیرو ها، خصوصا هیرو های کری و هارد کری خرید آیتم های مورد نیاز شان است، کسب گلد یکی از مهم ترین اولویت های این گونه هیرو ها به شمار می رود.

در دوتا 2 مقدار گلدی که هر هیرو در اختیار دارد، با توجه به چگونگی بدست آوردن آن به دو دسته زیر تقسیم بندی می شود.

  • گلد قابل اطمینان: هر گلدی که از کشتن هیرو های دشمن، روشان، کوریر تیم حریف، استفاده از آیتم Hand of Midas و یا با نابود ساختن تاور ها بدست بیاورید، در این دسته جای می گیرد.
  • گلد غیر قابل اطمینان: اگر گلد از هر منبعی جز منابع ذکر شده در بالا بدست بیاید در این دسته قرار می گیرد. از جمله این منابع می توان به کریپ های لین و جنگل، گذر زمان و آغاز بازی اشاره کرد.

(image)

اما فرق گلد قابل اطمینان و غیر قابل اطمینان چیست؟

  • هر بار که کشته می شوید، مقداری طلا از دست می دهید. در صورت از پای در آمدن فقط از گلد های غیر قابل اطمینان تان کاسته می شود.
  • هنگام خرید آیتم، گلد های غیر قابل اطمینان تان مصرف می شوند. در صورتی که موجودی این نوع گلد کفاف هزینه خرید آن آیتم را نداد از گلد های قابل اطیمنان تان حرج می شود.
  • با Buyback، بر خلاف مورد قبلی ابتدا گلد های قابل اطمینان تان و سپس گلد های غیر قابل اطمینان مصرف می شوند.

اگر نشان گر موشواره خود را روی مقدار گلد تان ببرید، مشخص می شود که از هر یک از این دو دسته گلد، چه مقداری در اختیار دارید. دلیل تقسیم بندی گلد به این دو دسته، تشویق کردن بازیکنان به نبرد با یکدیگر و پوش دادن لین ها برای از بین بردن سازه ها است، تا این که در لین و جنگل بمانند و تنها به کریپ ها برای بدست آوردن گلد اکتفا کنند.

شیوه های کسب گلد

گلد آغازین

بسته به این که در ابتدای بازی هیرو خودتان را به چه طریقی انتخاب کنید، با یکی از مقادیر زیر وارد میدان نبرد دوتا 2 می شوید.

  • در صورتی که هیرو خود را کاملا رندوم و تصادفی برگزینید، 825 گلد به شما تعلق می گیرد.
  • اگر هیروی تان را به صورت رندوم انتخاب کنید اما در شروع بازی آن را با بازیکن دیگری تعویض نمایید، گلد آعازین تان به 725 واحد کاهش می یابد.
  • اگر هیروی تان را به صورت کاملا استاندارد برگزینید، در شروع بازی می توانید آیتم هایی تا سقف ارزش 625 واحد گلد تهیه کنید.
  • اگر به هر شکلی، چه تصادفی و چه با انتخاب خودتان هیرو ای برگزینید، اما آن را تعویض کنید، گلد آغازین تان به 525 واحد کاهش می یابد.
  • اگر در انتخاب هیرو بیش از حد تعلل کنید، با گذشت هر ثانیه از مهلت انتخاب هیرو 2 واحد از گلد آغازین شما کاسته می شود.
گلد دوره ای

هر بازیکنی هر 0.6 ثانیه یک بار، یک واحد گلد غیر قابل اطمینان، یعنی 100 واحد طلا در هر دقیقه پاداش می گیرد.

از پای در آوردن هیرو ها

هر قهرمان، با کشتن حریفانش مقدار مشخصی طلای قابل اطمینان پاداش می گیرد. مقدار این گلد به آمار فردی قهرمان کشته شده بستگی دارد. هر چه Killstreak هیرو از پای در آمده و لول او بالا باشد، مقدار این طلا هم بیشتر می شود. Killstreak در واقع تعداد دفعاتی است که هر قهرمان توانسته تا پیش از مرگش هیرو های حریفش را از پای در بیاورد و حتما باید از 3 بار بیشتر باشد. به طور کلی این گلد با فرمول زیر حساب می شود.

دقت کنید که اگر تاور و یا کریپ ها ضربه نهایی به هیرو ای را وارد کنند اما تنها یک هیرو از تیم حریف در از پای در آمدن او نقش داشته باشد، کیل به نام او ثبت می شود. اما در غیر این صورت گلد به نام هیچ هیرو ای ثبت نمی شود و تمامی هیرو هایی که در مرگ او نقش داشته اند و در شعاع 1300 واحدی مرگش واقع شده اند گلد کمک رسانی پاداش می گیرند.

هیرو که موفق شود اولین کیل را در طول بازی بدست بیاورد، 150 واحد گلد اضافه به عنوان First Blood پاداش می گیرد. دقت کنید که مردن به کریپ های جنگل و لین و یا تاور ها به عنوان First Blood تلقی نمی گردد.

یاری رسانی در کشتن هیرو ها

هیرو هایی که در از پای درآمدن یک دشمن نقش داشته اند اما ضربه نهایی را مستقیما به او وارد نکرده اند هم مقداری طلا پاداش می گیرند. یاری رسانی در از پای در آوردن یک هیرو می تواند شکل های متفاوتی داشته باشد، مانند وارد کردن آسیب به صورت مستقیم به او، اعمال یک دیباف (تاثیری منفی مانند کاستن از آرمورش) به وی و یا باف (تاثیری مثبت همانند افزایش قدرت آسیب رسانی) کردن قاتلش.

نابود ساختن سازه ها

اگر هر یک از سازه های تیم حریف از بین برود، مقدار مشخصی گلد قابل اطمینان به تمامی اعضای تیم تعلق می گیرد. اگیر هیرو ای ضربه نهایی به آن سازه را وارد کرده باشد مقداری گلد اضافی و غیر قابل اطمینان پاداش می گیرد، اما اگر سازه توسط کریپ ها از بین رود این طلای اضافه به هیچ هیرو ای تعلق نمی گیرد. اگر تیم حریف موفق شود سازه ای را دینای کند، مقدار قابل توجهی از این گلد کاسته می شود.

کریپ های لین

فارم کردن کریپ های لین یکی از بهترین راه ها برای کسب گلد غیر قابل اطمینان است. مقدار گلدی ناشی از کشتن این موجودات به نوع آن ها بستگی دارد. هر 7 دقیقه و سی ثانیه که به قدرت کریپ ها افزوده می شود، به ارزش کریپ های عادی دو واحد گلد و به ارزش کریپ های سوپر و مگا 1.5 واحد گلد اضافه می شود.

کریپ های جنگل

(image)

همانند کریپ های لین، جانگلر هر تیمی می تواند با فارم کردن منابع موجود در جنگل گلد غیر قابل اطمینان کسب کند. همان طور که در مقاله قبلی گفتیم، ارزش این کریپ ها به نوع آن ها بستگی دارد.

کوریر ها

کوریر واحدی است که وظیفه جابجایی آیتم ها در مپ بازی را دارد. اگر هیرو ای موفق شود کوریر تیم حریف را از بین ببرد، تمامی اعضای تیم 175 واحد گلد پاداش می گیرند. دقت کنید که نوع کوریر (بال دار و بی بال) رابطه ای با مقدار این گلد ندارد.

شیوه های از دست دادن گلد

مرگ

هر بار که هیرو ای از پای در می آید، 30 برابر لولش (برای مثال 120 واحد گلد برای هیرو های لول 4) گلد غیر قابل اطمینان از دست می دهد. گلد های قابل اطمینان تحت هیچ شرایطی با مرگ از دست نمی روند، حتی اگر موجودی گلد های غیر قابل اطمینان هیرو ای کمتر از 30 برابر لولش باشند. هر بار که هیرو از از پای در می آید، مدتی طول می کشد که مجددا به میدان نبرد بازگردد. این زمان طبق فرمول زیر محسابه می شود.

بای بک

هیرو های کشته شده، در صورت در اختیار داشتن گلد کافی می توانند از گزینه ای به نام بای بک بهره ببرند. با استفاده از بای بک، آن ها به ازای خرج مقداری پول بلافاصله به میدان نبرد باز می گردند. این هزینه به لول هیرو و مدت زمانی که از بازی گذشته بستگی دارد. همان طور هم که گفتیم ابتدا گلد های قابل اطمینان برای تامین این هزینه مصرف می شوند.

در صورتی که هیرو ای با بای بک به بازی بازگردد، 25 درصد از زمان باقی مانده تا ریاسپوان شدنش به مرگ بعدی او اضافه می شود. به علاوه تنها 40 درصد از گلد هایی که هایی که در محدوده زمانی خاصی پس از بایبک کسب کرده به حسابش واریز می شوند. قابلیت بایبک هر 7 دقیقه یک بار قابل استفاده است.

آیتم ها

(image)

آیتم ها تجهیزاتی هستند که قدرت و صفات هیرو ها و بعضا قابلیت های شان را ارتقا می بخشند. آیتم ها را می توان از شاپ های گوناکونی که در سرتاسر مپ واقع شده اند خریداری کرد. آیتم ها به سطوح مختلف رده بندی می شوند و ترکیب آیتم های رده های پایین تر، آیتم هایی با سطح بالاتر را ایجاد می کند. هر هیرو ای 6 جایگاه Inventory دارد که می تواند آیتم هایش را در آن ها قرار دهد و از آن ها استفاده کند..

آیتم ها به دو دسته Basic و Upgrades تقسیم بندی می شوند. آیتم های بیسیک، پایین رده ترین آیتم ها هستند که از ترکیب سایر آیتم ها شکل نمی گیرند. اما آپگرید ها آیتم های رده بالاتری هستند که از طریق ترکیب چند آیتم دیگر و یا با بهبود یک آیتم با دستورالعمل حاصل می شوند.

به تصویر بالا دقت کنید، در مرکز این تصویر آیتمی به نام Perseverance را مشاهده می کنید. در شاخه های پایین آن، حلقه قرمز و سنگ آبی رنگ، ملزومات تهیه آن آیتم اند. یعنی برای ساخت این آیتم شما باید این دو را با هم ترکیب کنید. در ردیف بالایی Perseverance چهار آیتم دیگر قرار گرفته اند، یعنی Perseverance خود یکی از زیر ساخت های آن 4 آیتم است و می توان آن را به یکی از آن ها ارتقا داد.

هر آیتمی از هر شاپی قابل خرید نیست. دو فروشگاه مخصوص به نام شاپ های مخفی در مپ بازی قرار گرفته اند که آیتم هایی را به فروش می رسانند که در دیگر شاپ ها قابل خریداری نیستند

دستورالعمل ها

(image)

دستورالعمل ها آیتمی هایی هستند که به نوبه خودشان هیچ خاصیت مفیدی ندارد، اما در صورتی که با آیتم های مناسب ترکیب شوند، باعث تشکیل آیتمی رده بالا می شوند. در واقع دستورالعمل، یکی از ملزومات ارتقا دادن برخی از آیتم ها است. از ان جایی که دستورالعمل ها به تنهایی هیچ کاربردی ندارد، بازیکنان باید ابتدا سایر زیرساخت های یک آیتم رده بالا را تهیه کنند و در نهایت با خریداری دستورالعمل آن آیتم به آن دست یابند.

به اشتراک گذاری آیتم ها

(image)

به عنوان یک قانون، آیتم های دوتا 2 بین هیرو ها به اشتراک گذاشته نمی شوند. خریدار یک آیتم، مالک آن محسوب می گردد و تنها او است که می تواند آن آیتم را به فروش برساند، آپگرید کند و یا از آن استفاده کند. با این حال، این محدودیت بر روی برخی از آیتم ها اعمال نمی شود. برای مثال وارد ها از جمله این آیتم ها هستند. ساپورت تیم می تواند به هر تعدادی که مایل است وارد بخرد تا هم تیمی هایش این وارد ها را بردارند و خود آن ها را در میدان نبرد بازی قرار دهند.

برخی از آیتم ها به شکل تقریبی قابل به اشتراک گذاری اند، یعنی سایر هیرو ها می توانند آن ها را بردارند و از مزایای شان بهره مند شوند، اما قادر به آپگرید و یا به فروش رساندن آن ها نیستند.

تجزیه کردن آیتم ها

(image)

همان طور که گفتیم آیتم های رده بالاتر اغلب از ترکیب چندین آیتم رده پایین تر ساخته می شوند. فرض کنید که آیتمی از ترکیب 3 آیتم بیسیک به وجود آمده باشد، اگر دو تای آن ها را در اینونتوری خود در اختیار داشته باشید، با خرید سومین آن ها بلافاصله آیتم تان آپگرید خواهد شد. تجزیه کردن آیتم در حقیقت فرایند تقسیم کردن یک آیتم به قطعات زیرساختش است. با تجزیه کردن یک آیتم، تمامی قطعاتش بر روی زمین بازی دراپ خواهند شد، حتی اگر ظرفیت خالی Inventory تان کفاف نگهداری آن ها را بدهد. اغلب آیتم ها تا 10 ثانیه پس از خریداری شدن قابل تجزیه شدن هستند.

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در Dota 2؛ گلد و آیتم ها