TagUbisoft می

Ubisoft سورپرایزهایی برای Nintendo NX دارد که در آینده آن ها را اعلام می کند

Ubisoft سورپرایزهایی برای Nintendo NX دارد که در آینده آن ها را اعلام می کند

به گزارش و به نقل از  شرکت Ubisoft هیچوقت نتوانسته هیجان خود را برای NX مخفی کند. NX سیستم جدید نینتندو می باشد و هم به صورت دستی و هم کنسولی است. Ubisoft همیشه مشتاق تکنولوژی های جدید بوده و با کار کردن بر روی Wii U ،Wii ،DS و 3DS آن را نشان داده  و در بخش ساخت بازی برای سیستم های نینتندو، هر بار موفق عمل کرده است حتی بر روی Wii U.

در مصاحبه ای با GamesIndustry.biz، رئیس بخش EMEA شرکت Ubisoft یعنی آقای “آلان کور” (Alain Corre) اشتیاق خود را برای کنسول جدید نینتندو ابراز کرد و از پتانسیل این دستگاه برای بازار گفت و همچنین اشاره ای به این قضیه کرد که Just Dance تنها بازی این کنسول از طرف Ubisoft نمی باشد.

آقای کور گفت:”ما اعلام کردیم که بازی Just Dance را برای NX می سازیم و ما همچنین سورپرایز هایی دیگری داریم که در آینده آن ها را خواهیم گفت. ما معتقدیم که NX می تواند روش بازی کردن جدیدی برای خانواده ها را به وجود آورد. نینتندو یک برند فوق العاده قوی است که به وسیله ی طرفداران و خانواده های زیادی حمایت می شود… من هنوز هم تحت تاثیر بازگشت موفقیت و اشتیاق برای فرنچایز های نینتندو در سیستم های حال حاضر قرار گرفته ام.

البته هنوز معلوم نیست که تا چه حد NX به وسیله ی Ubisoft حمایت می شود. احتمال دارد که این حمایت ها فقط برای ساخت بازی های میان رده ای برای سرگرم کردن خانواده ها باشد تا اینکه بازی هایی قوی و AAA برای نینتندو بسازد.

تاریخ عرضه ی Nintendo NX ماه سپتامبر می باشد پس به زودی می توانیم از این قضیه با خبر شویم.

نظر شما در مورد این خبر چیست؟

Ubisoft سورپرایزهایی برای Nintendo NX دارد که در آینده آن ها را اعلام می کند

(image)

به گزارش و به نقل از  شرکت Ubisoft هیچوقت نتوانسته هیجان خود را برای NX مخفی کند. NX سیستم جدید نینتندو می باشد و هم به صورت دستی و هم کنسولی است. Ubisoft همیشه مشتاق تکنولوژی های جدید بوده و با کار کردن بر روی Wii U ،Wii ،DS و 3DS آن را نشان داده  و در بخش ساخت بازی برای سیستم های نینتندو، هر بار موفق عمل کرده است حتی بر روی Wii U.

در مصاحبه ای با GamesIndustry.biz، رئیس بخش EMEA شرکت Ubisoft یعنی آقای “آلان کور” (Alain Corre) اشتیاق خود را برای کنسول جدید نینتندو ابراز کرد و از پتانسیل این دستگاه برای بازار گفت و همچنین اشاره ای به این قضیه کرد که Just Dance تنها بازی این کنسول از طرف Ubisoft نمی باشد.

آقای کور گفت:”ما اعلام کردیم که بازی Just Dance را برای NX می سازیم و ما همچنین سورپرایز هایی دیگری داریم که در آینده آن ها را خواهیم گفت. ما معتقدیم که NX می تواند روش بازی کردن جدیدی برای خانواده ها را به وجود آورد. نینتندو یک برند فوق العاده قوی است که به وسیله ی طرفداران و خانواده های زیادی حمایت می شود… من هنوز هم تحت تاثیر بازگشت موفقیت و اشتیاق برای فرنچایز های نینتندو در سیستم های حال حاضر قرار گرفته ام.

البته هنوز معلوم نیست که تا چه حد NX به وسیله ی Ubisoft حمایت می شود. احتمال دارد که این حمایت ها فقط برای ساخت بازی های میان رده ای برای سرگرم کردن خانواده ها باشد تا اینکه بازی هایی قوی و AAA برای نینتندو بسازد.

تاریخ عرضه ی Nintendo NX ماه سپتامبر می باشد پس به زودی می توانیم از این قضیه با خبر شویم.

نظر شما در مورد این خبر چیست؟

Ubisoft سورپرایزهایی برای Nintendo NX دارد که در آینده آن ها را اعلام می کند

شرکت Ubisoft با استفاده از یک تکنیک جدید، قدرت بیشتری از Xbox One دریافت می کند

شرکت Ubisoft با استفاده از یک تکنیک جدید، قدرت بیشتری از Xbox One دریافت می کند

یکی از چیزهایی که باعث شد که در نسل هشت، کنسول Xbox One از دیدگاه سخت افزاری به شدت مورد انتقاد قرار گیرد، بخش ESRAM بود؛ به طوری که توسعه‌ی بسیاری از بازی های بزرگ، بخاطر آن با مشکل بر خورده اند. اما به نظر می رسد که سازندگان راه های جالبی برای غلبه بر این مشکل، پیدا کرده اند… !

در همین راستا، شرکت “یوبیسافت” (Ubisoft) که یکی از بزرگ ترین پشتیبان های کنسول Xbox One است، از طریق راه های مختلف تلاش کرده تا توسعه‌ی بازی هایش برروی Xbox One ، بخاطر ESRAM محدود نشوند. سپس نتیجه‌ی این پژوهش ها و آزمایش ها را در طی رویداد GCD .

آن ها یک روش جدید پیدا کرده اند که به وسیله‌ی آن، می توانند قدرت بیشتری از ESRAM دریافت کنند. این تکنیک که در واقع تصویر را به مربع های کوچکتر تقسیم می کند، منجر به به Aliasing ـه کمتر، سر و صدای پایین تر و IQ ـه بهتر می شود. در نتیجه، پردازش کافی برای اجرای بازی برروی نرخ فریم 60 و رزولوشن بالا، باقی خواهد ماند. 

این تکنیک که درواقع یک نوع رندرِ شطرنجیِ صفحه می باشد، به تیم شرکت یوبیسافت کمک می کند تا مشکلی با ESRAM نداشته و بتوانند قدرت بیشتری از کنسول نسل هشتمی Xbox One دریافت کنند؛ همانطور که موجب بهبود کیفیت بازی های اخیر یوبیسافت، از جمله Rainbow Six: Siege شد.

شرکت Ubisoft با استفاده از یک تکنیک جدید، قدرت بیشتری از Xbox One دریافت می کند

(image)

یکی از چیزهایی که باعث شد که در نسل هشت، کنسول Xbox One از دیدگاه سخت افزاری به شدت مورد انتقاد قرار گیرد، بخش ESRAM بود؛ به طوری که توسعه‌ی بسیاری از بازی های بزرگ، بخاطر آن با مشکل بر خورده اند. اما به نظر می رسد که سازندگان راه های جالبی برای غلبه بر این مشکل، پیدا کرده اند… !

در همین راستا، شرکت “یوبیسافت” (Ubisoft) که یکی از بزرگ ترین پشتیبان های کنسول Xbox One است، از طریق راه های مختلف تلاش کرده تا توسعه‌ی بازی هایش برروی Xbox One ، بخاطر ESRAM محدود نشوند. سپس نتیجه‌ی این پژوهش ها و آزمایش ها را در طی رویداد GCD .

آن ها یک روش جدید پیدا کرده اند که به وسیله‌ی آن، می توانند قدرت بیشتری از ESRAM دریافت کنند. این تکنیک که در واقع تصویر را به مربع های کوچکتر تقسیم می کند، منجر به به Aliasing ـه کمتر، سر و صدای پایین تر و IQ ـه بهتر می شود. در نتیجه، پردازش کافی برای اجرای بازی برروی نرخ فریم 60 و رزولوشن بالا، باقی خواهد ماند. 

این تکنیک که درواقع یک نوع رندرِ شطرنجیِ صفحه می باشد، به تیم شرکت یوبیسافت کمک می کند تا مشکلی با ESRAM نداشته و بتوانند قدرت بیشتری از کنسول نسل هشتمی Xbox One دریافت کنند؛ همانطور که موجب بهبود کیفیت بازی های اخیر یوبیسافت، از جمله Rainbow Six: Siege شد.

شرکت Ubisoft با استفاده از یک تکنیک جدید، قدرت بیشتری از Xbox One دریافت می کند