به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!

این روز ها صحبت درباره عینک های واقعیت مجازی داغ است و کمی هم پیرامون عینک هولوگرافی می شنویم. اما از شبکه‌ی ابری چه خبر؟! شبکه ای که قرار است معنای «سخت افزار» را حذف کرده و کنسول ها را وارد دوره‌ی جدیدی از تکنولوژی کند!

طی کنفرانس مایکروسافت در رویداد Microsoft Build ، آقای “جیمز نیسواند” (James Niesewand) (مدیر عامل شرکت Illyriad Games) برروی صحنه حاضر شد و درمورد بازی خود، یعنی عنوان Age of Ascent . وی اعلام کرد که به لطف قدرت شبکه ابری، آن ها توانسته اند بیش از 50 میلیون کاربر را به صورت همزمان در این بازی جای دهند؛ آن هم درحالی که تقریبا 267 میلیون پیام نرم افزاری، تنها در یک ثانیه تولید شده اند!

عنوان Age of Ascent با شعار تبدیل شدن به «برترین بازی MMO» هم اکنون در دست ساخت است و در اواخر سال 2016 منتشر می شود. البته فعلا نسخه آلفای عمومی آن در دسترس است و به منظور تسهیل تعداد زیادی بازیکن، به شدت به Azure Cloud وابسته می باشد. 

به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!

(image)

این روز ها صحبت درباره عینک های واقعیت مجازی داغ است و کمی هم پیرامون عینک هولوگرافی می شنویم. اما از شبکه‌ی ابری چه خبر؟! شبکه ای که قرار است معنای «سخت افزار» را حذف کرده و کنسول ها را وارد دوره‌ی جدیدی از تکنولوژی کند!

طی کنفرانس مایکروسافت در رویداد Microsoft Build ، آقای “جیمز نیسواند” (James Niesewand) (مدیر عامل شرکت Illyriad Games) برروی صحنه حاضر شد و درمورد بازی خود، یعنی عنوان Age of Ascent . وی اعلام کرد که به لطف قدرت شبکه ابری، آن ها توانسته اند بیش از 50 میلیون کاربر را به صورت همزمان در این بازی جای دهند؛ آن هم درحالی که تقریبا 267 میلیون پیام نرم افزاری، تنها در یک ثانیه تولید شده اند!

عنوان Age of Ascent با شعار تبدیل شدن به «برترین بازی MMO» هم اکنون در دست ساخت است و در اواخر سال 2016 منتشر می شود. البته فعلا نسخه آلفای عمومی آن در دسترس است و به منظور تسهیل تعداد زیادی بازیکن، به شدت به Azure Cloud وابسته می باشد. 

به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!