Tagاست در

اطلاع رسانی: سایت برترین های اندروید در برخی ISP ها فیلتر شده است!

اطلاع رسانی: سایت برترین های اندروید در برخی ISP ها فیلتر شده است!

megaphone

📢 اطلاع رسانی وب سایت برترین های اندروید در بعضی ISP ها فیلتر شده است! به اطلاع می رساند که وب سایت APKTOPS به خاطر یک مشکل کوچک و ناچیز به دستور ستاد ساماندهی فیلتر شده است. این مسدود سازی موقتی بوده و در حال پیگیری می باشد و ما هم امیدواریم که هر چه سریع […]

******************

اطلاع رسانی: سایت برترین های اندروید در برخی ISP ها فیلتر شده است!

(image)

📢 اطلاع رسانی وب سایت برترین های اندروید در بعضی ISP ها فیلتر شده است! به اطلاع می رساند که وب سایت APKTOPS به خاطر یک مشکل کوچک و ناچیز به دستور ستاد ساماندهی فیلتر شده است. این مسدود سازی موقتی بوده و در حال پیگیری می باشد و ما هم امیدواریم که هر چه سریع […]

******************

(image)
اطلاع رسانی: سایت برترین های اندروید در برخی ISP ها فیلتر شده است!

سرور سایت در حال تعمیرات است

سرور سایت در حال تعمیرات است

کاربران عزیز پردیس گیم بدلیل اختلالات اخیر، مدتی است سرورهای سایت در حال تعمیر می باشد و در تلاش هستیم هر چه زودتر سایت را برای همگان در دسترس قرار دهیم. در حال حاضر امکان بازدید از سایت با برخی ispها میسر نیست.

از بابت مشکلات ایجاد شده عذرخواهی کرده و پیشاپیش از صبر و شکیبایی شما تشکر می کنیم. بزودی سایت به حالت عادی باز می گردد.

سرور سایت در حال تعمیرات است

(image)

کاربران عزیز پردیس گیم بدلیل اختلالات اخیر، مدتی است سرورهای سایت در حال تعمیر می باشد و در تلاش هستیم هر چه زودتر سایت را برای همگان در دسترس قرار دهیم. در حال حاضر امکان بازدید از سایت با برخی ispها میسر نیست.

از بابت مشکلات ایجاد شده عذرخواهی کرده و پیشاپیش از صبر و شکیبایی شما تشکر می کنیم. بزودی سایت به حالت عادی باز می گردد.

سرور سایت در حال تعمیرات است

یوتوب سلاح اصلی گوگل در نبرد واقعیت مجازی است

یوتوب سلاح اصلی گوگل در نبرد واقعیت مجازی است

اگر قرار به موفقیت واقعیت مجازی باشد، آنطور که گوگل، فیسبوک، سامسونگ، سونی و جمعی دیگر از تولیدکنندگان و ارائه دهندگان دنیای تکنولوژی می خواهند، این فضا نیازمند محتوای بسیار قدرتمندی است.

بازی های ویدیویی، اولین تمرکز شرکتی چون آکیلس، نقطه ای منطقی برای شروع است اما حالا پر واضح است که واقعیت مجازی برای کسب موفقیت عظیمی که انتظار می رود، نیازمند محتوای ویدیویی مناسبی برای تمامی مردم است، نه صرفا کسانی که علاقه مند به سرگرمی با موبایل ها یا کنسول ها و کامپیوترهای شان هستند.

همین مسئله، یوتوب و به طور کلی گوگل را در موضع قدرت قرار می دهد. وقتی که ساندار پیچای و مدیران ارشد شرکت از Daydream VR پرده برداشتند، گفتند که به محض ارائه آن در پاییز امسال، اپلیکیشن واقعیت مجازی مخصوص یوتوب هم همراه آن ارائه می شود.

یک سال طول کشید تا گوگل بالاخره موفق شود یوتوب و واقعیت مجازی را به هم پیوند دهد. آپدیت هایی مثل قابلیت مشاهده ویدیوی 360 درجه (چه از پیش ضبط شده و چه زنده)، تماشای همه ویدیوها روی یوتوب به وسیله کاردبورد و فعالیت های این چنینی در نهایت منجر به ساخت اپلیکیشن واقعیت مجازی یوتوب شده است.

مدیر محصول یوتوب وی آر، کرت ویلمز در مراسم Google I/O 2016 گفت: «آنچه اکنون شما می بینید، قدم بعدی ما است که تمامی اقدامات ابتدایی ما که بر اساس این تکنولوژی شکل گرفته بود را امکان پذیر می کند، آن هم به شکلی که از بنیان برای واقعیت مجازی ساخته شده.»

بنیانی که ویلمز از آن سخت می گوید بر سه مبنا است. اولی نمایش اولویت دار محتوای واقعیت مجازی است، به این شکل که صفحه اصلی، ویدیوهایی را بر اساس جستجوهای پیشین پیشنهاد می دهد، ویدیوهایی که برای هدست واقعیت مجازی تهیه شده اند.

نکته دوم این است که یوتوب تمام و کمال در این اپلیکیشن قابل مشاهده است، چه ویدیوهای عادی و چه ویدیوهای 360 درجه و ویژه. ویلمز می گوید: «تماشای هر ویدیویی، مرور ویدیوهای صفحه اصلی، قابلیت ثبت نام، اشتراک ها و همه پیشنهادها سر جای خودشان قرار دارند.»

سومین مسئله ای که یوتوب وی آر را ویژه می سازد این است که تماشای ویدیوها در طولانی مدت را آسان ساخته. در این رابطه ویلمز می گوید: «برخلاف کاردبورد، این یکی برای تماشای طولانی مدت ویدیوها آماده شده.»

این یعنی برای تنظیم ویدیو در برابر چشم، تنظیمات بسیاری وجود دارد. اپلیکیشن همچنین به شکل کاملی با ریموت Daydream در تعامل است که سبب می شود کمتر لازم باشد سر خود را به این طرف و آن طرف تکان دهید تا در رابط کاربری چرخ بزنید.

به نظر نمی رسد که یوتوب فرقی کرده باشد، همان ویدیوها هستند اما فقط برای پلتفرم جدیدی بهینه شده اند. ویلمز در رابطه با این تغییرات می گوید که فلسفه آن ها دقیقا همانند آوردن یوتوب روی تلویزیون های هوشمند بوده است. تجربه یوتوب قطعا روی تلویزیون کاملا متفاوت باید باشد و آن ها با همین رویکرد تصمیم گرفته اند تا کار را برای کاربران واقعیت مجازی نیز ساده کنند.

قاعده ساخت تجربه ای مخصوص واقعیت مجازی، صرفا خاص اپلیکیشن نیست، بلکه ویدیوها را هم دستخوش تغییر کرده. همانطور که در ابتدای مطلب گفته شد، محتوا همه چیز است و یوتوب یک عالم از آن را حاضر و آماده دارد. شما می توانید با استفاده از هدست Daydream هر چیزی را روی یوتوب تماشا کنید و از سوی دیگر می توانید هر نوع ویدیوی واقعیت مجازی را روی تلفن همراه یا مرورگر کامپیوتر خود ببینید.

شاید نتیجه در این حالت چندان دلچسب نباشد و دیدن ویدیوی 360 درجه جذابیتی روی مرورگر کروم کامپیوتر نداشته باشد، اما دست کم این شوق را در کاربر ایجاد می کند که برای بهره بردن از تمام جذابیت ها، باید هدست واقعیت مجازی بخرد.

جمی بیرنه، یکی از مدیران یوتوب می گوید: «در عوض داشتن جمعیت اندکی کاربران امروزی واقعیت مجازی، شما این فرصت را دارید که به تماشاگران بیشتری دست یابید. باید مردم را به سرمایه گذاری در این فضا تشویق کرد.»

بیرنه معتقد است که یوتوب عمیق ترین مجموعه ای است که خریداران هدست به آن دسترسی می یابند و این مجموعه هر روز بزرگ و بزرگ تر می شود. در حال حاضر، هر سه ماه یک بار، میزان آپلود ویدیوهای واقعیت مجازی در یوتوب دو برابر می شود.

او همچنین معتقد است که فعلا در روزهای ابتدایی تجربه واقعیت مجازی به سر می بریم، دقیقا مثل دورانی که یک دهه قبل با پیدایش یوتوب و آپلود ویدیوهای کاربران آغاز شد. هنوز برای قضاوت در مورد اینکه چه ویدیوهایی بیشترین محبوبیت را روی یوتوب واقعیت مجازی پیدا می کنند دشوار است اما آن ها در تلاش اند تا این پازل را حل کنند.

بیرنه می گوید: «ما می خواهیم با تولید کنندگان کار کنیم، از بزرگ ترین همکاران تو کوچک ترین ها برای آنکه به آن ها بیاموزیم و تجربیات را منتقل کنیم. کسی فکرش را نمی کرد که Let’s Play ها امروز طرفداران گسترده ای داشته باشند و می خواهیم به تولیدکنندگان، پیش بینی چنین چیزی را بیاموزیم.»

گوگل در حال حاضر به تولیدکنندگان ویدیوها کمک می کند تا به ابزارهای گران قیمتی چون GoPro Odyssey دست یابند تا تولید ویدیوهای واقعیت مجازی و 360 درجه سرعت بیشتری به خود گیرد.

The post appeared first on .

یوتوب سلاح اصلی گوگل در نبرد واقعیت مجازی است

اگر قرار به موفقیت واقعیت مجازی باشد، آنطور که گوگل، فیسبوک، سامسونگ، سونی و جمعی دیگر از تولیدکنندگان و ارائه دهندگان دنیای تکنولوژی می خواهند، این فضا نیازمند محتوای بسیار قدرتمندی است.

بازی های ویدیویی، اولین تمرکز شرکتی چون آکیلس، نقطه ای منطقی برای شروع است اما حالا پر واضح است که واقعیت مجازی برای کسب موفقیت عظیمی که انتظار می رود، نیازمند محتوای ویدیویی مناسبی برای تمامی مردم است، نه صرفا کسانی که علاقه مند به سرگرمی با موبایل ها یا کنسول ها و کامپیوترهای شان هستند.

همین مسئله، یوتوب و به طور کلی گوگل را در موضع قدرت قرار می دهد. وقتی که ساندار پیچای و مدیران ارشد شرکت از Daydream VR پرده برداشتند، گفتند که به محض ارائه آن در پاییز امسال، اپلیکیشن واقعیت مجازی مخصوص یوتوب هم همراه آن ارائه می شود.

یک سال طول کشید تا گوگل بالاخره موفق شود یوتوب و واقعیت مجازی را به هم پیوند دهد. آپدیت هایی مثل قابلیت مشاهده ویدیوی 360 درجه (چه از پیش ضبط شده و چه زنده)، تماشای همه ویدیوها روی یوتوب به وسیله کاردبورد و فعالیت های این چنینی در نهایت منجر به ساخت اپلیکیشن واقعیت مجازی یوتوب شده است.

مدیر محصول یوتوب وی آر، کرت ویلمز در مراسم Google I/O 2016 گفت: «آنچه اکنون شما می بینید، قدم بعدی ما است که تمامی اقدامات ابتدایی ما که بر اساس این تکنولوژی شکل گرفته بود را امکان پذیر می کند، آن هم به شکلی که از بنیان برای واقعیت مجازی ساخته شده.»

بنیانی که ویلمز از آن سخت می گوید بر سه مبنا است. اولی نمایش اولویت دار محتوای واقعیت مجازی است، به این شکل که صفحه اصلی، ویدیوهایی را بر اساس جستجوهای پیشین پیشنهاد می دهد، ویدیوهایی که برای هدست واقعیت مجازی تهیه شده اند.

نکته دوم این است که یوتوب تمام و کمال در این اپلیکیشن قابل مشاهده است، چه ویدیوهای عادی و چه ویدیوهای 360 درجه و ویژه. ویلمز می گوید: «تماشای هر ویدیویی، مرور ویدیوهای صفحه اصلی، قابلیت ثبت نام، اشتراک ها و همه پیشنهادها سر جای خودشان قرار دارند.»

سومین مسئله ای که یوتوب وی آر را ویژه می سازد این است که تماشای ویدیوها در طولانی مدت را آسان ساخته. در این رابطه ویلمز می گوید: «برخلاف کاردبورد، این یکی برای تماشای طولانی مدت ویدیوها آماده شده.»

این یعنی برای تنظیم ویدیو در برابر چشم، تنظیمات بسیاری وجود دارد. اپلیکیشن همچنین به شکل کاملی با ریموت Daydream در تعامل است که سبب می شود کمتر لازم باشد سر خود را به این طرف و آن طرف تکان دهید تا در رابط کاربری چرخ بزنید.

به نظر نمی رسد که یوتوب فرقی کرده باشد، همان ویدیوها هستند اما فقط برای پلتفرم جدیدی بهینه شده اند. ویلمز در رابطه با این تغییرات می گوید که فلسفه آن ها دقیقا همانند آوردن یوتوب روی تلویزیون های هوشمند بوده است. تجربه یوتوب قطعا روی تلویزیون کاملا متفاوت باید باشد و آن ها با همین رویکرد تصمیم گرفته اند تا کار را برای کاربران واقعیت مجازی نیز ساده کنند.

قاعده ساخت تجربه ای مخصوص واقعیت مجازی، صرفا خاص اپلیکیشن نیست، بلکه ویدیوها را هم دستخوش تغییر کرده. همانطور که در ابتدای مطلب گفته شد، محتوا همه چیز است و یوتوب یک عالم از آن را حاضر و آماده دارد. شما می توانید با استفاده از هدست Daydream هر چیزی را روی یوتوب تماشا کنید و از سوی دیگر می توانید هر نوع ویدیوی واقعیت مجازی را روی تلفن همراه یا مرورگر کامپیوتر خود ببینید.

شاید نتیجه در این حالت چندان دلچسب نباشد و دیدن ویدیوی 360 درجه جذابیتی روی مرورگر کروم کامپیوتر نداشته باشد، اما دست کم این شوق را در کاربر ایجاد می کند که برای بهره بردن از تمام جذابیت ها، باید هدست واقعیت مجازی بخرد.

جمی بیرنه، یکی از مدیران یوتوب می گوید: «در عوض داشتن جمعیت اندکی کاربران امروزی واقعیت مجازی، شما این فرصت را دارید که به تماشاگران بیشتری دست یابید. باید مردم را به سرمایه گذاری در این فضا تشویق کرد.»

بیرنه معتقد است که یوتوب عمیق ترین مجموعه ای است که خریداران هدست به آن دسترسی می یابند و این مجموعه هر روز بزرگ و بزرگ تر می شود. در حال حاضر، هر سه ماه یک بار، میزان آپلود ویدیوهای واقعیت مجازی در یوتوب دو برابر می شود.

او همچنین معتقد است که فعلا در روزهای ابتدایی تجربه واقعیت مجازی به سر می بریم، دقیقا مثل دورانی که یک دهه قبل با پیدایش یوتوب و آپلود ویدیوهای کاربران آغاز شد. هنوز برای قضاوت در مورد اینکه چه ویدیوهایی بیشترین محبوبیت را روی یوتوب واقعیت مجازی پیدا می کنند دشوار است اما آن ها در تلاش اند تا این پازل را حل کنند.

بیرنه می گوید: «ما می خواهیم با تولید کنندگان کار کنیم، از بزرگ ترین همکاران تو کوچک ترین ها برای آنکه به آن ها بیاموزیم و تجربیات را منتقل کنیم. کسی فکرش را نمی کرد که Let’s Play ها امروز طرفداران گسترده ای داشته باشند و می خواهیم به تولیدکنندگان، پیش بینی چنین چیزی را بیاموزیم.»

گوگل در حال حاضر به تولیدکنندگان ویدیوها کمک می کند تا به ابزارهای گران قیمتی چون GoPro Odyssey دست یابند تا تولید ویدیوهای واقعیت مجازی و 360 درجه سرعت بیشتری به خود گیرد.

The post appeared first on .

یوتوب سلاح اصلی گوگل در نبرد واقعیت مجازی است

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

http://uupload.ir/files/ntc6_j0hawvlw321xrp0r2sc1.jpg

به نظر می رسد که استدیو سازنده Quantum Break و Alan Wake یعنی Remedy Entertainment ساخت عنوان معرفی نشده ای را . رزومه کاری دو تن از اعضای این استدیو نشان می دهد که از آگوست 2015 تاکنون یعنی به مدت 9 ماه است که مشغول کار بر روی پروژه جدیدی هستند.

http://static5.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/3051418-linkedin.jpg

پروفایل های لینکدین این دو فرد که تهیه کننده اختصاصی و طراح ارشد استدیو به حساب می آیند توسط سایت های VideoGamer و Gamer Center Online دیده شده است. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این خبر در دسترس نیست.

استدیو فنلاندی Remedy تاکنون بارها به وجود ایده های مناسب برای بازگشت به فرنچایز Alan Wake اشاره کرده است. همچنین کارگردان ارشد این استدیو یعنی سم لِیک نیز اخیرا اعلام کرده بود که عنوان آینده استدیو ممکن است دارای بخش چندنفره باشد. تمامی عناوین Remedy تاکنون تنها دارای بخش تک نفره بوده اند.

اوایل ماه نیز لِیک گفت که Remedy ایده های فراوانی برای عناوین آینده خود دارد که بخشی از آنها مربوط به ساختار چندنفره هستند.

“بدیهی است که در مورد بخش چندنفره نیز بحث می کنیم. در حال حاضر مشغول بررسی تمامی ایده ها هستیم. همچنین می خواهیم در هر بازی تکامل پیدا کرده و چیزهای جدیدی را تجربه کنیم که باعث پیشرفتمان می شوند. ما همیشه به عقب نگاه می کنیم و از خود می پرسیم ‘بازی Remedy چگونه است و چطور می توانیم آنرا به سمت ایده های جذاب تر هدایت کرده و بعث تکامل آن شویم؟’.”

جدیدترین عنوان Remedy یعنی Quantum Break در تاریخ پنجم آوریل بر روی PC و Xbox One عرضه شد.

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

(image)

به نظر می رسد که استدیو سازنده Quantum Break و Alan Wake یعنی Remedy Entertainment ساخت عنوان معرفی نشده ای را . رزومه کاری دو تن از اعضای این استدیو نشان می دهد که از آگوست 2015 تاکنون یعنی به مدت 9 ماه است که مشغول کار بر روی پروژه جدیدی هستند.

(image)

پروفایل های لینکدین این دو فرد که تهیه کننده اختصاصی و طراح ارشد استدیو به حساب می آیند توسط سایت های VideoGamer و Gamer Center Online دیده شده است. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این خبر در دسترس نیست.

استدیو فنلاندی Remedy تاکنون بارها به وجود ایده های مناسب برای بازگشت به فرنچایز Alan Wake اشاره کرده است. همچنین کارگردان ارشد این استدیو یعنی سم لِیک نیز اخیرا اعلام کرده بود که عنوان آینده استدیو ممکن است دارای بخش چندنفره باشد. تمامی عناوین Remedy تاکنون تنها دارای بخش تک نفره بوده اند.

اوایل ماه نیز لِیک گفت که Remedy ایده های فراوانی برای عناوین آینده خود دارد که بخشی از آنها مربوط به ساختار چندنفره هستند.

“بدیهی است که در مورد بخش چندنفره نیز بحث می کنیم. در حال حاضر مشغول بررسی تمامی ایده ها هستیم. همچنین می خواهیم در هر بازی تکامل پیدا کرده و چیزهای جدیدی را تجربه کنیم که باعث پیشرفتمان می شوند. ما همیشه به عقب نگاه می کنیم و از خود می پرسیم ‘بازی Remedy چگونه است و چطور می توانیم آنرا به سمت ایده های جذاب تر هدایت کرده و بعث تکامل آن شویم؟’.”

جدیدترین عنوان Remedy یعنی Quantum Break در تاریخ پنجم آوریل بر روی PC و Xbox One عرضه شد.

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

تلگرام طی دوازده ساعت گذشته در سراسر ایران دچار اختلال بوده است

تلگرام طی دوازده ساعت گذشته در سراسر ایران دچار اختلال بوده است

به گزارش خبرگزاری فارس، پیام رسان تلگرام از 12 ساعت گذشته تاکنون در ایران دچار اختلال شده است. این اختلال به صورت مقطعی بوده و کاربران در سراسر کشور با کندی در ارسال و دریافت پیام مواجه بوده اند.

به نظر می رسد که مشکل به وجود آمده در تلگرام به طور سراسری است، و ساکنان نقاط مختلف کشور همگی در کار با این اپلیکیشن پیام رسان با مشکل مواجه شده اند.

به احتمال فراوان علت این مشکل ایجاد اختلال در سرورهای تلگرام بوده است. در واکنش به این موضوع، تلگرام با ارسال پستی در حساب رسمی توئیترش ضمن اطلاع رسانی بابت اختلال به وجود آمده اعلام کرده که در حال بررسی مشکل است و به زودی آن را برطرف خواهد کرد.

با توجه به این توئیت، به نظر می رسد که مشکل به وجود آمده تنها مختص به ایران نیست و کاربران ساکن خاورمیانه و اروپا نیز اختلال مشابهی را در عملکرد این پیام رسان مشاهده کرده اند.

The post appeared first on .

تلگرام طی دوازده ساعت گذشته در سراسر ایران دچار اختلال بوده است

(image)

به گزارش خبرگزاری فارس، پیام رسان تلگرام از 12 ساعت گذشته تاکنون در ایران دچار اختلال شده است. این اختلال به صورت مقطعی بوده و کاربران در سراسر کشور با کندی در ارسال و دریافت پیام مواجه بوده اند.

به نظر می رسد که مشکل به وجود آمده در تلگرام به طور سراسری است، و ساکنان نقاط مختلف کشور همگی در کار با این اپلیکیشن پیام رسان با مشکل مواجه شده اند.

به احتمال فراوان علت این مشکل ایجاد اختلال در سرورهای تلگرام بوده است. در واکنش به این موضوع، تلگرام با ارسال پستی در حساب رسمی توئیترش ضمن اطلاع رسانی بابت اختلال به وجود آمده اعلام کرده که در حال بررسی مشکل است و به زودی آن را برطرف خواهد کرد.

با توجه به این توئیت، به نظر می رسد که مشکل به وجود آمده تنها مختص به ایران نیست و کاربران ساکن خاورمیانه و اروپا نیز اختلال مشابهی را در عملکرد این پیام رسان مشاهده کرده اند.

The post appeared first on .

تلگرام طی دوازده ساعت گذشته در سراسر ایران دچار اختلال بوده است