TagWake

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

http://uupload.ir/files/ntc6_j0hawvlw321xrp0r2sc1.jpg

به نظر می رسد که استدیو سازنده Quantum Break و Alan Wake یعنی Remedy Entertainment ساخت عنوان معرفی نشده ای را . رزومه کاری دو تن از اعضای این استدیو نشان می دهد که از آگوست 2015 تاکنون یعنی به مدت 9 ماه است که مشغول کار بر روی پروژه جدیدی هستند.

http://static5.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/3051418-linkedin.jpg

پروفایل های لینکدین این دو فرد که تهیه کننده اختصاصی و طراح ارشد استدیو به حساب می آیند توسط سایت های VideoGamer و Gamer Center Online دیده شده است. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این خبر در دسترس نیست.

استدیو فنلاندی Remedy تاکنون بارها به وجود ایده های مناسب برای بازگشت به فرنچایز Alan Wake اشاره کرده است. همچنین کارگردان ارشد این استدیو یعنی سم لِیک نیز اخیرا اعلام کرده بود که عنوان آینده استدیو ممکن است دارای بخش چندنفره باشد. تمامی عناوین Remedy تاکنون تنها دارای بخش تک نفره بوده اند.

اوایل ماه نیز لِیک گفت که Remedy ایده های فراوانی برای عناوین آینده خود دارد که بخشی از آنها مربوط به ساختار چندنفره هستند.

“بدیهی است که در مورد بخش چندنفره نیز بحث می کنیم. در حال حاضر مشغول بررسی تمامی ایده ها هستیم. همچنین می خواهیم در هر بازی تکامل پیدا کرده و چیزهای جدیدی را تجربه کنیم که باعث پیشرفتمان می شوند. ما همیشه به عقب نگاه می کنیم و از خود می پرسیم ‘بازی Remedy چگونه است و چطور می توانیم آنرا به سمت ایده های جذاب تر هدایت کرده و بعث تکامل آن شویم؟’.”

جدیدترین عنوان Remedy یعنی Quantum Break در تاریخ پنجم آوریل بر روی PC و Xbox One عرضه شد.

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

(image)

به نظر می رسد که استدیو سازنده Quantum Break و Alan Wake یعنی Remedy Entertainment ساخت عنوان معرفی نشده ای را . رزومه کاری دو تن از اعضای این استدیو نشان می دهد که از آگوست 2015 تاکنون یعنی به مدت 9 ماه است که مشغول کار بر روی پروژه جدیدی هستند.

(image)

پروفایل های لینکدین این دو فرد که تهیه کننده اختصاصی و طراح ارشد استدیو به حساب می آیند توسط سایت های VideoGamer و Gamer Center Online دیده شده است. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این خبر در دسترس نیست.

استدیو فنلاندی Remedy تاکنون بارها به وجود ایده های مناسب برای بازگشت به فرنچایز Alan Wake اشاره کرده است. همچنین کارگردان ارشد این استدیو یعنی سم لِیک نیز اخیرا اعلام کرده بود که عنوان آینده استدیو ممکن است دارای بخش چندنفره باشد. تمامی عناوین Remedy تاکنون تنها دارای بخش تک نفره بوده اند.

اوایل ماه نیز لِیک گفت که Remedy ایده های فراوانی برای عناوین آینده خود دارد که بخشی از آنها مربوط به ساختار چندنفره هستند.

“بدیهی است که در مورد بخش چندنفره نیز بحث می کنیم. در حال حاضر مشغول بررسی تمامی ایده ها هستیم. همچنین می خواهیم در هر بازی تکامل پیدا کرده و چیزهای جدیدی را تجربه کنیم که باعث پیشرفتمان می شوند. ما همیشه به عقب نگاه می کنیم و از خود می پرسیم ‘بازی Remedy چگونه است و چطور می توانیم آنرا به سمت ایده های جذاب تر هدایت کرده و بعث تکامل آن شویم؟’.”

جدیدترین عنوان Remedy یعنی Quantum Break در تاریخ پنجم آوریل بر روی PC و Xbox One عرضه شد.

گزارش: سازنده Quantum Break و Alan Wake در حال کار بر روی عنوان جدیدی است

بررسی عملکرد بازی Alan Wake برروی Xbox One

بررسی عملکرد بازی Alan Wake برروی Xbox One

تحلیل وبسایت یوروگیمر از عملکرد بازی Alan Wake برروی Xbox One

عملکرد بهبود یافته اما درهم شکستن های شدید سیاه و سفید، برروی تجربه‌ی بازی تاثیر گذار است.

درحالی که بازی Quantum Break در آستانه‌ی انتشار است، شرکت مایکروسافت عنوان Alan Wake را با استفاده از شبیه ساز Backward Compatibility برروی کنسول Xbox One قابل اجرا ساخت. نسخه‌ی اولیه از خیلی جهات، نمونه‌ی ممتازی برای Xbox 360 بود اما رزولوشن پایین صفحه‌ی نمایش و پاره شدن صفحه‌ی نمایش (Screen Tearing) به صورت منظم، لذت تجربه‌ی این بازی را تا حدودی کاهش می داد. حالا پرسش اینجاست که عملکرد عنوان Alan Wake برروی کنسول نسل هشتمی Xbox One چطور است؟

خب، مثل یک کیسه‌ی مخلوط است. هم اکنون بازی Alan Wake با عملکرد هوشمندانه و نرخ فریم پایدار 30 برروی Xbox One اجرا می شود. این یک تجربه‌ی صاف است و شبیه سازِ مایکروسافت، آثار تمامی پاره شدن های صفحه‌ی نمایش را حذف می کند. این به ارائه‌ی یک تجربه‌ی سازگار تر منجر می شود. از طرفی دیگر، درحالی که عنوان Alan Wake’s American Nightmare به کاربران اجازه می داد تا بین v-sync انطباق پذیر و v-sync دو بافر، یکی را انتخاب کنند. هرچند که این گزینه در نسخه‌ی اصلی Alan Wake وجود ندارد. بازیکنان Xbox 360 هیچ چاره ای جز تحمل پاره شدن فریم ها نداشتند.

بنابراین اگر عملکرد این بازی برروی Xbox One بهبود یافته، چرا تاییدِ همه جانبه‌یِ ما را دریافت نمی کند؟! حقیقت این است که Alan Wake از شکستن های شدید سیاه و سفید (Black Crush) رنج می برد. در بسیاری از صحنه ها، جزئیات سایه کاملا گم شده اند به طوری که بررسی محیط اطراف دشوار تر می شود. ظاهرا این مشکل، به صورت ذاتی در شبیه ساز Backward Compatibility وجود دارد چرا که در گذشته هم متوجه آن شده بودیم؛ ولی فضای عناوین گذشته به تاریکی Alan Wake نبودند. Alan Wake به دلیل عدم توانایی دیدن بسیاری از چیزها، تقریبا غیر قابل بازی است.

در راستای درک بهتر این شرایط، ما عنوان Alan Wake را با استفاده از هر دو تجهیزات ضبط و پلاسمای Pioneer Kuro Elite کالیبره ، در حالت های کامل و محدود RGB بازی کردیم. بینایی تصویر در حالت محدود RGB و با تنظیمات روشنایی کامل، کمی بهبود می یابد اما همچنان درست نیست؛ مناطق قابل رویت شسته می شوند درحالی که جزئیات سایه غایب است. بنابراین تا زمانی که شکستگی سیاه و سفید در شبیه ساز Backward Compatibility وجود دارد، سخت است تجربه‌ی عناوین تاریک مثل Alan Wake را برروی Xbox One توصیه کنیم.

بررسی عملکرد بازی Alan Wake برروی Xbox One

(image)

تحلیل وبسایت یوروگیمر از عملکرد بازی Alan Wake برروی Xbox One

عملکرد بهبود یافته اما درهم شکستن های شدید سیاه و سفید، برروی تجربه‌ی بازی تاثیر گذار است.

درحالی که بازی Quantum Break در آستانه‌ی انتشار است، شرکت مایکروسافت عنوان Alan Wake را با استفاده از شبیه ساز Backward Compatibility برروی کنسول Xbox One قابل اجرا ساخت. نسخه‌ی اولیه از خیلی جهات، نمونه‌ی ممتازی برای Xbox 360 بود اما رزولوشن پایین صفحه‌ی نمایش و پاره شدن صفحه‌ی نمایش (Screen Tearing) به صورت منظم، لذت تجربه‌ی این بازی را تا حدودی کاهش می داد. حالا پرسش اینجاست که عملکرد عنوان Alan Wake برروی کنسول نسل هشتمی Xbox One چطور است؟

خب، مثل یک کیسه‌ی مخلوط است. هم اکنون بازی Alan Wake با عملکرد هوشمندانه و نرخ فریم پایدار 30 برروی Xbox One اجرا می شود. این یک تجربه‌ی صاف است و شبیه سازِ مایکروسافت، آثار تمامی پاره شدن های صفحه‌ی نمایش را حذف می کند. این به ارائه‌ی یک تجربه‌ی سازگار تر منجر می شود. از طرفی دیگر، درحالی که عنوان Alan Wake’s American Nightmare به کاربران اجازه می داد تا بین v-sync انطباق پذیر و v-sync دو بافر، یکی را انتخاب کنند. هرچند که این گزینه در نسخه‌ی اصلی Alan Wake وجود ندارد. بازیکنان Xbox 360 هیچ چاره ای جز تحمل پاره شدن فریم ها نداشتند.

بنابراین اگر عملکرد این بازی برروی Xbox One بهبود یافته، چرا تاییدِ همه جانبه‌یِ ما را دریافت نمی کند؟! حقیقت این است که Alan Wake از شکستن های شدید سیاه و سفید (Black Crush) رنج می برد. در بسیاری از صحنه ها، جزئیات سایه کاملا گم شده اند به طوری که بررسی محیط اطراف دشوار تر می شود. ظاهرا این مشکل، به صورت ذاتی در شبیه ساز Backward Compatibility وجود دارد چرا که در گذشته هم متوجه آن شده بودیم؛ ولی فضای عناوین گذشته به تاریکی Alan Wake نبودند. Alan Wake به دلیل عدم توانایی دیدن بسیاری از چیزها، تقریبا غیر قابل بازی است.

در راستای درک بهتر این شرایط، ما عنوان Alan Wake را با استفاده از هر دو تجهیزات ضبط و پلاسمای Pioneer Kuro Elite کالیبره ، در حالت های کامل و محدود RGB بازی کردیم. بینایی تصویر در حالت محدود RGB و با تنظیمات روشنایی کامل، کمی بهبود می یابد اما همچنان درست نیست؛ مناطق قابل رویت شسته می شوند درحالی که جزئیات سایه غایب است. بنابراین تا زمانی که شکستگی سیاه و سفید در شبیه ساز Backward Compatibility وجود دارد، سخت است تجربه‌ی عناوین تاریک مثل Alan Wake را برروی Xbox One توصیه کنیم.

بررسی عملکرد بازی Alan Wake برروی Xbox One

Alan Wake Full Movie All Cutscenes

Alan Wake Full Movie All Cutscenes

بازی Alan Wake را بازی کرده اید؟ یا اینکه آن را می شناسید؟ این بازی psychological survival horror در مورد نویسنده ای ست که برای نوشتن کتاب جدیدش به شهری کوهستانی سفر می کند و بعد از ناپدید شدن همسرش درگیر اتفاقات و حوادث عجیب و غریبی می شود. این بازی که تم اکشن به همراه دوربین سوم شخص و داستانی درگیر کننده دارد در سال ۲۰۱۰ برای XBOX 360 منتشر شد و دوسال بعد برای PC نیز در دسترس بود.این بازی نمرات بسیار خوبی دریافت کرد و در بین بازی های هم سبک خودش با متای ۸۳ بسیار خوkش درخشید. داستان این بازی و گیم پلی و جذابیت کلی آن به اندازه ای گیرا و فوق العاده هست که اگر این بازی را انجام نداده اید به سراغ آن بروید و آن را انجام دهید. با این حال برای تمامی گیمرهایی که می خواهند داستان این بازی را بدانند و یا قصد انجام آن را ندارند، کل داستان بازی و کات سینها در ویدئوی پیش روی شما قرار داده شده است و مثل همیشه این ویدئو به طور کلی داستان بازی را اسپیول می کند.

Alan Wake

Initial release date: May 14, 2010
Developer: Remedy Entertainment
Genres: Survival horror
Publishers: Remedy Entertainment, Microsoft Corporation, Microsoft Studios, Nordic Games
Nominations: BAFTA Games Award for Story, more
Platforms: Xbox 360, Microsoft Windows

Alan Wake Full Movie All Cutscenes

sd Alan Wake Full Movie All Cutscenes

700MB

hd Alan Wake Full Movie All Cutscenes

2.54GB

نوشته Alan Wake Full Movie All Cutscenes اولین بار در Game emaG پدیدار شد.

بازی کامپیوتر