Tagof

انتشار جزئیات بیشتر از Call of Duty World War 2

انتشار جزئیات بیشتر از Call of Duty World War 2

تا به این لحظه اطلاعات بسیار جزئی از Call of Duty World War 2 منتشر شده است اما به نظر می‌رسد که بازهم اطلاعاتی در مورد این بازی فاش شده.

این اطلاعات از بنر تبلیغاتی برداشت شده که قرار است بعدا در فروشگاه ها مورد استفاده قرار گیرد. در ابتدا به نظر می‌رسد که شایعات قبلی در مورد عرضه بازی در روز 3 نوامبر (12 آبان) درست باشد. همچنین به نظر می‌رسد که شاهد نبر‌های D-Day و Normandy در بازی باشیم.

همچنین به نظر می‌رسد که داستان بازی در مورد گروهی از سربازان باشد که همانند برادر یکدیگر را دوست دارند. در این تبلغ وجود بخش Co-Op نیز برای بازی تایید شده است. همچنین کسانی که بازی را پیش خرید کنند می‌توانند به بتای خصوصی بازی دسترسی داشته باشند.

همچنین رئیس استودیوی Sledgehammer و یکی از موسسان این استودیو تصویری از اتاق جنگ چرچیل منتشر کرده و گفت که تیم سازنده بازی تحقیقات بسیار زیاد و گسترده‌ای در دو سال و نیم گذشته انجام داده است تا جزئیات بازی بسیار دقیق باشند.

انتشار جزئیات بیشتر از Call of Duty World War 2

اولین تصویر از Call of Duty World War 2 منتشر شد

اولین تصویر از Call of Duty World War 2 منتشر شد

بعد از مدت‌ها شایعه و حدس و گمان در مورد بازگشت Call of Duty به ریشه‌های خود در سال جاری میلادی، این بازی با نام World War 2 به صورت رسمی معرفی شد.

گرچه اکتیویژن به معرفی کوتاه بازی اکتفا کرد و این بازی به صورت رسمی روز چهارشنبه به نمایش در خواهد آمد. به نظر می‌رسد که لو رفتن اطلاعات به این راحتی گریبان اکتیویژن را رها نمی‌کند چون تصویر جدید و البته نه چندان با کیفیتی از بازی در اینترنت منتشر شده است.

این تصویر مربوط به صفحه Login در Call of Duty Profiles بوده است. یکی از کاربران وب سایت ردیت این تصویر را مشاهده کرده و آن را ذخیره کرده است. گرچه این تصویر بسیار سریع از صفحه مورد نظر حذف شد. همچنین باکس آرت بازی نیز به نمایش درآمد که البته مشخص نیست این طرح، در محصول نهایی استفاده شود. شباهت زیادی بین سرباز موجود در عکس بالا و باکس آرت بازی وجود دارد.

اولین تصویر از Call of Duty World War 2 منتشر شد

ایده حذف شده در Zelda Breath of the Wild توسط میاموتو

ایده حذف شده در Zelda Breath of the Wild توسط میاموتو

بازی Zelda Breath of the Wild بدون شک بزرگ‌ترین و جاه طلبانه‌ترین نسخه موجود در تاریخ این سری و حتی تاریخ شرکت نینتندو است.

این بازی شامل محتوای غنی، ماموریت‌های فراوان و نکات مخفی بسیار زیادی بود. همچنین فیزیک پیچیده این بازی این امکان را در اختیار گیمر‌ها می‌گذاشت تا تجربه جدید و عجیبی همراه با محیط بازی داشته باشند. بعد از گذاشت بیش از 1 ماه از عرضه بازی حالا صحبت‌هایی در مورد فرآیند ساخت این بازی انجام می‌شود.

کارگردان هنری بازی و همچنین کارگردان این اثر در صحبت‌هایی که به تازگی انجام شده است گفتند که ایده‌های بسیار زیادی برای استفاده در Breath of the Wild مطرح شدند و بسیاری از آنها حتی در طراحی نهایی حضور نداشتند. یکی از این طرح‌ها وقتی بود که شخصیت اصلی بازی مشغول به بالا رفتن از کوه بود. در این حالت او می‌توانست شمشیر خود را در سنگ‌ها فرو برده و با استراحت کردن میزان انرژی از دست رفته خود را به دست آورد.

این ایده توسط میاموتو مورد تایید قرار نگرفت و به نظر او می‌توانست روی مکانیزم گیم‌پلی اثر بگذارد. وقتی کمی بیشتر روی این ایده کار شد، تیم سازنده و به خصوص کارگردان این اثر حس کردند که حق با میاموتو است و طراحی این ویژگی می‌تواند تاثیر منفی در گیم‌پلی داشته باشد. به عنوان مثال گیمر می‌تواند حتی از مکان‌های تعیین نشده نیز بالا رود و مشکلاتی به وجود آورد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ایده حذف شده در Zelda Breath of the Wild توسط میاموتو

تماشا کنید: آنباکسینگ Zelda Breath of the Wild Collectors Edition

تماشا کنید: آنباکسینگ Zelda Breath of the Wild Collectors Edition

Zelda Breath of the Wild Collectors Edition

هنوز بازی‌های زیادی برای کنسول Nintendo Switch عرضه نشده است و شاید بهترین بازی تمام دوران این کنسول Zelda Breath of the Wild باشد. Zelda Breath of the Life برای WiiU نیز منتشر شده که بسته Collectors Edition این بازی که برای Nintendo Switch عرضه شده است و این بسته به دست ما نیز رسید. یک بسته جذاب که البته در ظاهر جذابیتهای خاص خودش را دارد ولی چیزی که درون آن قرار دارد آنچنان جذاب نیست. این شما و این آنباکسینگ Zelda Breath of the Life Collectors Edition.



نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: آنباکسینگ Zelda Breath of the Wild Collectors Edition

افزایش سرعت در فرآیند ساخت The Last of Us Part 2 با استخدام‌های فراوان؟

افزایش سرعت در فرآیند ساخت The Last of Us Part 2 با استخدام‌های فراوان؟

به نظر می‌رسد که The Last of Us Part 2 به زودی فرآیند ساخت خود را تمام خواهد کرد و Naugh*ty Dog با تمام قدرت به استخدام نیروی جدید می‌پردازد.

این استودیو قصد دارد در موقعیت‌های شغلی مختلف افراد جدیدی را برای کار استخدام کند. در حالی که مطمئنا که این استودیو برای ساخت و عرضه The Last of Us Part 2 عجول نیست اما به نظر می‌رسد که Naugh*ty Dog دوست دارد که فرآیند ساخت به سرانجام برسد.

با توجه به موفقیت‌هایی که بازی نخست به دست آورد انتظارات از نسخه دوم بسیار زیاد است و Naugh*ty Dog این مورد را بسیار خوب درک کرده است. اینکه استخدام‌های جدید این استودیو چگونه روی فرآیند ساخت The Last of Us Part 2 تاثیر می‌گذارد مشخص نیست.

در حال حاضر این استودیو مشغول به ساخت بسته الحاقی Uncharted The Lost Legacy است. آنها قبلا اعلام کرده بودند که تا فرآیند ساخت The Lost Legacy به پایان نرسد، ساخت The Last of Us Part 2 را با تمام قدرت دنبال نخواهند کرد. آنها قبلا ساخت دو بازی در یک زمان را آزمایش کرده بودند و از نظر این استودیو ساخت دو بازی بزرگ به صورت همزمان بسیار سخت است. در حال حاضر تاریخ عرضه مشخصی برای عرضه The Last of Us Part 2 اعلام نشده است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

افزایش سرعت در فرآیند ساخت The Last of Us Part 2 با استخدام‌های فراوان؟