TagOf است!

نویسنده Rise of the Tomb Raider می گوید پایان بازی تاریک تر بوده است

نویسنده Rise of the Tomb Raider می گوید پایان بازی تاریک تر بوده است

خانم “ریحانا پرچت”(Rihanna Pratchett)، نویسنده دو نسخه Tomb Raider و Rise of the Tomb Raider چندی پیش کنار گذاشتن این سری را اعلام کرد و به گزارش و به نقل از ، طی مصاحبه‌ای با Eurogamer، او جزئیاتی در مورد اولین پایان موردنظر برای بازی را افشا کرد.

در اصل، بازی اول پایانی تاریک تر داشت و برروی آن پس‌زمینه فداکاری در برابر شکست تمرکز بیشتری بود. اما بازخورد بازیکنان به گونه‌ای بود که متوجه شدیم که بازی هم اکنون مرگ های زیادی داشته است و زمانی که به پایان بازی برسید همه چیز ناراحت کننده تر می‌شود.

زمانی که من اولین بار نمایشنامه را نوشتم، مرگ های زیادی در آن وجود نداشت اما بعد از آن رفته رفته مرگ های مختلفی وارد داستان شدند و حس و حال روایت داستان را عوض کردند.”

بعد از اینکه همه چیز مانند داستان های George R.R Martin ( نویسنده Game of Thrones ) شد، پرچت مجبور شد در آخرین لحظه پایان بازی را عوض کند. اما در نظر او “آن حسی که باید القا می‌شد وجود نداشت.

طی صحبت کردن در مورد اولین قتل Lara، خانم پرچت گفت که او علاقه داشت یک راه حل برازنده برای اولین کشتن آن شخصیت وجود داشته باشد و اتفاقات دیگری بعد از آن پیش بیایند.

بسیار خوب می‌شد اگر زمان بیشتری را به فکر کردن در مورد اینکه چطور یک شخصیت می‌تواند از چنین موقعیتی بگذرد، اختصاص می دادیم. شاید می‌توانستیم کاری کنیم که او، اسلحه را از صخره به پایین پرت کند. اگر اینطور می‌شد قطعا حسی که شخصیت داشت واقع گرایانه تر بود. ممکن بود بازیکن کمی اذیت شود اما با خود می‌گفتید که خب، مشکلی نیست، انجام چنین عملی برای یک انسان طبیعی است.

پرچت توصیف می کند که چطور علاقه داشت که Lara کمی بیشتر برروی مخفی کاری بعد از آن موقعیت تمرکز کند، یعنی برروی تیر و کمان خود تمرکز کرده و تنها در موقعیت های اضطراری از سلاح گرم خود استفاده کند.

من بسیار بیشتر علاقه داشتم کمی آن انفجار ها و تیراندازی های بسیار زیاد در یک صحنه کمتر شود و فهم و درک شخصیت ها بیشتر بوده باشد.

این بدلیل تفاوت هایی است که Crystal Dynamics با ساخت ریبوت ایجاد کردند.به نوعی که این کمپانی قصد داشت که شخصیت Lara  تک بعدی نباشد.

علیرغم این قصد، پرچت اعتقاد دارد که “ طعنه آمیز بودن و حالتی Devil May Cry گونه به اعتماد بنفس و درکی نیاز دارد که شخصیت Lara هنوز به آن دست نیافته است.

من می‌دانم که بازی های تاریک در پنج سال اخیر بسیار محبوب شده اند. من فکر نمی‌کنم که بطور حتم مورد نیاز بود اما بطور کامل می‌توانم بگویم که چرا Crystal می‌خواست یک راه دیگری را گرفته و Lara و شخصیت های دیگر را به نوعی دیگر به تصویر بکشد. اصلا اگر اینکار را نمی‌کرد، ریبوت کردن سری چه دلیلی داشت؟!

نویسنده Rise of the Tomb Raider می گوید پایان بازی تاریک تر بوده است

Call of Duty 2017: استودیو Sledgehammer به دنبال یک طراح برای خلق محیط‌های خیره‌کننده است

Call of Duty 2017: استودیو Sledgehammer به دنبال یک طراح برای خلق محیط‌های خیره‌کننده است

http://up.vbiran.ir/uploads/2139148450877825315_Sledgehammer_Test3.jpg

هنوز کسی نمی‌داند که Call of Duty 2017 قرار است چه شکلی باشد. جدای از اشارات ریزی که چند هفته پیش استودیو Sledgehammer به این فرنچایز داشت، بنظر می‌رسد در نسخه‌ی جدید زرق و برق بصری بالایی بکار برده شود. به گزارش و به نقل از ، استودیو Sledgehammer در یک آگهی استخدام جدید شرایطی برای فرد مورد نظر خود ذکر کرده که دلیلی بر این موضوع است.

طبق این آگهی، استودیو به فردی نیاز دارد که بتواند استفاده از سیستم ذره‌ای ریل‌تایم افکت‌های بصری خیره‌کننده‌ای برای یک بازی شوتر-اول‌شخص خلق کند و با لوِل‌دیزاینرها و طراحان ارشد برای ساختن افکت‌هایی که در محیط‌های حیرت‌‌آور بکار می‌روند همکاری داشته‌باشد. این مسئولیت در دیزاین کلی محیط‌ها، مدیریت آبجکت‌ها و پیاده‌سازی جلوه‌های بصری نقشی کلیدی خواهد داشت. برای بدست آوردن این جایگاه، فرد مورد نظر باید سابقه‌ی ارائه‌ی جلوه‌های بصری با کیفیت بالا را داشته باشد، به لحاظ تکنیکی از استعداد بالایی برای ترکیب‌بندی مدل‌های سه بعدی برخوردار باشد، توانایی ذهنی و آنالیز بالایی داشته‌ باشد، خلّاق باشد، با گیم‌پلی بازی‌های شوتر-اول‌شخص آشنایی کامل داشته‌باشد و شور و اشتیاق بالایی برای بازی کردن داشته باشد.

به مشابه هر سال، Call of Duty جدید احتمالا در خردادماه معرفی و در آبان‌ماه منتشر می‌شود.

Call of Duty 2017: استودیو Sledgehammer به دنبال یک طراح برای خلق محیط‌های خیره‌کننده است

عنوان God of War در حال حاضر از ابتدا تا انتها قابل بازی است

عنوان God of War در حال حاضر از ابتدا تا انتها قابل بازی است

اگر شما هم جزء دسته افرادی هستید که بصورت مشتاقانه‌ای منتظر هر خبر جدیدی از نسخه‌ی جدید God Of War هستید، این خبر می‌تواند برایتان هیجان‌انگیز باشد.

به گزارش و به نقل از ‌، “کوری بارلوگ” (Cory Barlog) کارگردان بازی God Of War اعلام کرد که عنوان God Of War به نقطه‌ی مهمی در توسعه‌ی خود رسیده‌ است و بازی به طور کامل از ابتدا تا انتها قابل بازی است.

این لزوما به این معنی نیست که این عنوان به روز عرضه‌ی خود نزدیک است اما مطمئنا به این معنی است که توسعه‌ی بازی به مقدار زیادی از زمان اولین نمایش آن در E3 پیشرفت کرده است.

ممکن است سال دیگر موفق به تجربه‌ی این عنوان موردانتظار باشیم اما با توجه به اینکه بیشتر عناوین انحصاری شرکت Sony در سالهای اخیر با تاخیر مواجه شده‌اند، احتمال آن کم است. امیدواریم در آینده‌ی نزدیک استدیوی Santa Monica و آقای “کوری بارلوگ” نمایش دیگری را برای طرفداران آماده کنند.

عنوان God of War در حال حاضر از ابتدا تا انتها قابل بازی است

بازی Shadow of the Tomb Raider در دست ساخت است [شایعه]

بازی Shadow of the Tomb Raider در دست ساخت است [شایعه]

به نظر می رسد کمپانی بازی ساز Eidos Montreal مراحل ساخت نسخه بعدی عنوان پرطرفدار تومب رایدر را آغاز کرده و حتی نام آن را برگزیده است.

یکی از کاربران وب سای ردیت، تصویری از نمایشگر یک لپ تاپ منتشر کرده که به صورت مخفیانه و در متروی شهر مونترال کانادا ثبت شده است.

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید، به نظر می رسد محتوای صفحه نمایش لپ تاپ مورد بحث به عنوان بعدی ماجراجویی های لارا کرافت با نام Shadow of the Tomb Raider اشاره داشته و به نوعی معرفی نامه ای از آن را نشان می دهد.

تومب رایدر در سال های اخیر توسط استودیو Crystal Dynamics ساخته شده، اما حالا به نظر می رسد بازی ساز Eidos Montreal کاملاً توسعه نسخه بعدی را در دست گرفته است.

شاید بعد از 6 سال تجربه ماجراجویی های لارا کرافت تحت شرکت کریستال داینامیکس، شاهد ایجاد تحولات و تغییراتی در عنوان پرطرفدار تومب رایدر باشیم.

The post appeared first on .

بازی Shadow of the Tomb Raider در دست ساخت است [شایعه]

به نظر می رسد کمپانی بازی ساز Eidos Montreal مراحل ساخت نسخه بعدی عنوان پرطرفدار تومب رایدر را آغاز کرده و حتی نام آن را برگزیده است.

یکی از کاربران وب سای ردیت، تصویری از نمایشگر یک لپ تاپ منتشر کرده که به صورت مخفیانه و در متروی شهر مونترال کانادا ثبت شده است.

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید، به نظر می رسد محتوای صفحه نمایش لپ تاپ مورد بحث به عنوان بعدی ماجراجویی های لارا کرافت با نام Shadow of the Tomb Raider اشاره داشته و به نوعی معرفی نامه ای از آن را نشان می دهد.

تومب رایدر در سال های اخیر توسط استودیو Crystal Dynamics ساخته شده، اما حالا به نظر می رسد بازی ساز Eidos Montreal کاملاً توسعه نسخه بعدی را در دست گرفته است.

شاید بعد از 6 سال تجربه ماجراجویی های لارا کرافت تحت شرکت کریستال داینامیکس، شاهد ایجاد تحولات و تغییراتی در عنوان پرطرفدار تومب رایدر باشیم.

The post appeared first on .

بازی Shadow of the Tomb Raider در دست ساخت است [شایعه]

Call Of Duty: Infinite Warfare شامل ریمیک مپ Terminal است

Call Of Duty: Infinite Warfare شامل ریمیک مپ Terminal است

هنوز چند ماه تا انتشار Call Of Duty: Infinite Warfare زمان باقی است. اما امروز در Comic-Con در شهر “سن دیگو”(San Diego) سازنده ی بازی یعنی Infinity Ward اطلاعات جدیدی در مورد شوتر جدید خود به اشتراک گذاشت. این استودیو اعلام کرد که مپ دوست داشتنی Terminal که در ابتدا در Modern Warfare 2 ساخته شده بود، برای Infinite Warfare نیز در حال ساخت است و برای کسانی که بازی را پیش خرید کنند، در دسترس خواهد بود.

استودیو اعلام کرد که تغییراتی در این مپ ایجاد می کنند تا با دنیای علمی-تخیلی Infinite Warfare همخوانی داشه باشد. تصویری که در اکانت توییتر Infinity Warfare منتشر شد کمی از تغییراتی که از مپ Terminal در این نسخه می توانیم انتظار داشته باشیم را نشان می دهد.

به نظر ساختار مپ تغییری نکرده، اما از نظر زیباشناسی تغییرات زیادی را متحمل شده است.  مپ حالا شبیه ترمینال ایستگاه  فضایی شده است و المان های آن تغییر کرده اند تا با حال و هوای جدید بازی سازگار باشند. برای مثال، جت مسافربری در نسخه اصلی مپ که معمولا محل درگیری های شدیدی بود، با یک سفینه فضایی جایگزین شده است.

مپ Terminal در Modern Warfare 3 نیز وجود داشت، اما در آن نسخه دقیقا مانند نسخه ی اصلی در Modern Warfare 2 بود و تغییری نکرده بود.

اگر قبل از تاریخ عرضه بازی یعنی 4 نوامبر(November) مصادف با  14 آبان بازی را پیش خرید کنید، مپ Terminal برای شما در دسترس خواهد بود. Infinite Warfare در تاریخ ذکر شده برای PS4، Xbox One و PC منتشر می شود.

به علاوه اگر Lagacy Edition را که 80 دلار قیمت دارد تهیه کنید، Modern Warfare Remastered، بازسازی Call Of Duty 4 که شامل 10 مپ نسخه ای اصلی است را دریافت می کنید. همچنین می توانید Lagacy Pro Edition را بخرید که شامل Infinte Warfare و Season Pass آن و Modern Warfare Remastered می شود.

Call Of Duty: Infinite Warfare شامل ریمیک مپ Terminal است

هنوز چند ماه تا انتشار Call Of Duty: Infinite Warfare زمان باقی است. اما امروز در Comic-Con در شهر “سن دیگو”(San Diego) سازنده ی بازی یعنی Infinity Ward اطلاعات جدیدی در مورد شوتر جدید خود به اشتراک گذاشت. این استودیو اعلام کرد که مپ دوست داشتنی Terminal که در ابتدا در Modern Warfare 2 ساخته شده بود، برای Infinite Warfare نیز در حال ساخت است و برای کسانی که بازی را پیش خرید کنند، در دسترس خواهد بود.

استودیو اعلام کرد که تغییراتی در این مپ ایجاد می کنند تا با دنیای علمی-تخیلی Infinite Warfare همخوانی داشه باشد. تصویری که در اکانت توییتر Infinity Warfare منتشر شد کمی از تغییراتی که از مپ Terminal در این نسخه می توانیم انتظار داشته باشیم را نشان می دهد.

(image)

به نظر ساختار مپ تغییری نکرده، اما از نظر زیباشناسی تغییرات زیادی را متحمل شده است.  مپ حالا شبیه ترمینال ایستگاه  فضایی شده است و المان های آن تغییر کرده اند تا با حال و هوای جدید بازی سازگار باشند. برای مثال، جت مسافربری در نسخه اصلی مپ که معمولا محل درگیری های شدیدی بود، با یک سفینه فضایی جایگزین شده است.

مپ Terminal در Modern Warfare 3 نیز وجود داشت، اما در آن نسخه دقیقا مانند نسخه ی اصلی در Modern Warfare 2 بود و تغییری نکرده بود.

اگر قبل از تاریخ عرضه بازی یعنی 4 نوامبر(November) مصادف با  14 آبان بازی را پیش خرید کنید، مپ Terminal برای شما در دسترس خواهد بود. Infinite Warfare در تاریخ ذکر شده برای PS4، Xbox One و PC منتشر می شود.

به علاوه اگر Lagacy Edition را که 80 دلار قیمت دارد تهیه کنید، Modern Warfare Remastered، بازسازی Call Of Duty 4 که شامل 10 مپ نسخه ای اصلی است را دریافت می کنید. همچنین می توانید Lagacy Pro Edition را بخرید که شامل Infinte Warfare و Season Pass آن و Modern Warfare Remastered می شود.

Call Of Duty: Infinite Warfare شامل ریمیک مپ Terminal است