بازی Detroit: Become Human از دیگر بازی‌های کوانتیک دریم پیچیده‌تر است

دیوید کیج کارگردان سرشناس بازی‌های ویدئویی و بازی Detroit: Become Human اعلام کرده است که این عنوان ۲۰ برابر پیچیده‌تر از سایر بازی‌های کوانتیک دریم است.

کوانتیک دریم بخاطر تجربه‌های سینمایی که در بازی‌های ویدئویی همچون Heavy Rain و Beyond: Two Souls به ارمغان آورده شناخته شده است. نحوه روایت و نوع داستان‌های بازی‌های این استودیو بسیار خاص است و مخاطب را همیشه خیره می‌کند. حال به تازگی متوجه شده‌ایم که ساخته جدید این استودیو از دیگر عناوین آن بسیار کامل‌تر و البته‌تر پیچیده‌تر است.

این موضوع در پیرامون مصاحبه دیوید کیج با GamesIndustry مطرح شد. کیج در این رابطه گفت:

باید صادق باشیم، این یک محصول خیلی بزرگ است. تنها تمام کردن اسکریپ Detroit دو سال طول کشید. این در حالی است که شش روز از هفته را مشغول کار روی آن بودیم. احتمالا این بازی ۲۰ برابر پیچیده‌تر از هر چیزی است که تا به حال ساخته‌ایم. رسیدگی به این بازی آن هم برای یک نفر واقعا کار سختی است.

او در ادامه صحبت‌هایش تاکید کرد که تیمی برای ارائه ایده‌های جدید در کنار او قرار دارد:

وقتی شما تنها باشید، فقط ایده‌های خوبی در طول یک روز خواهید داشت. اما این یک کار گروهی است که به من کمک می‌کند. البته من دوست دارم آغاز آن با ایده‌های شخصی باشد.

هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه Detroit: Become Human در نظر گرفته نشده است. تنها می‌دانیم که این بازی، عنوانی انحصاری برای PS4 است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی Detroit: Become Human از دیگر بازی‌های کوانتیک دریم پیچیده‌تر است

دیوید کیج کارگردان سرشناس بازی‌های ویدئویی و بازی Detroit: Become Human اعلام کرده است که این عنوان ۲۰ برابر پیچیده‌تر از سایر بازی‌های کوانتیک دریم است.

کوانتیک دریم بخاطر تجربه‌های سینمایی که در بازی‌های ویدئویی همچون Heavy Rain و Beyond: Two Souls به ارمغان آورده شناخته شده است. نحوه روایت و نوع داستان‌های بازی‌های این استودیو بسیار خاص است و مخاطب را همیشه خیره می‌کند. حال به تازگی متوجه شده‌ایم که ساخته جدید این استودیو از دیگر عناوین آن بسیار کامل‌تر و البته‌تر پیچیده‌تر است.

این موضوع در پیرامون مصاحبه دیوید کیج با GamesIndustry مطرح شد. کیج در این رابطه گفت:

باید صادق باشیم، این یک محصول خیلی بزرگ است. تنها تمام کردن اسکریپ Detroit دو سال طول کشید. این در حالی است که شش روز از هفته را مشغول کار روی آن بودیم. احتمالا این بازی ۲۰ برابر پیچیده‌تر از هر چیزی است که تا به حال ساخته‌ایم. رسیدگی به این بازی آن هم برای یک نفر واقعا کار سختی است.

او در ادامه صحبت‌هایش تاکید کرد که تیمی برای ارائه ایده‌های جدید در کنار او قرار دارد:

وقتی شما تنها باشید، فقط ایده‌های خوبی در طول یک روز خواهید داشت. اما این یک کار گروهی است که به من کمک می‌کند. البته من دوست دارم آغاز آن با ایده‌های شخصی باشد.

هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه Detroit: Become Human در نظر گرفته نشده است. تنها می‌دانیم که این بازی، عنوانی انحصاری برای PS4 است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی Detroit: Become Human از دیگر بازی‌های کوانتیک دریم پیچیده‌تر است