سری بازی‌های Call of Duty چگونه به وجود آمد؟

به تازگی یکی از موسسین استودیو Infinity Ward مطالب جالبی در مورد نحوه به وجود آمدن سری بازی‌های Call of Duty عنوان کرده است.

آقای Vince Zampella در مصاحبه با سایت IGN به زمانی اشاره کرده‌است که او و همکارانش در استودیو کوچک ۲۰۱۵ مشغول ساخت بازی Medal of Honor: Allied Assault بودند. موفقیت فراوان این بازی، سبب شد تا شرکت EA (ناشر بازی) تصمیم بگیرد تا استودیو ۲۰۱۵ را خریداری کند و آن را بصورت یکی از شرکت‌های تابعه خود درآورد. اما Zampella و همکارانش ایده‌های دیگری در سر داشتند!

او در این زمینه، چنین توضیح داده‌است: “EA می‌خواست ما را به اجبار، عضوی از خانواده خود کند، اما ما به دنبال چنین چیزی نبودیم. آنها ما را تا حدودی تحت فشار گذاشتند، اما ما درنهایت تصمیم قطعی گرفتیم که به EA نپیوندیم. چراکه این، مسیری نبود که پیش روی خود می‌دیدیم.”

Zampella پس از جدایی از EA، استودیو Infinity Ward را تاسیس نمود و سرگرم ساخت بازی Call of Duty برای شرکت Activision گشت. اما جالب آنکه در سال ۲۰۰۳ و در همان ماهی که Call of Duty منتشر شد (و البته دوران نوینی برای سبک شوتر اول‌شخص آغاز کرد)، شرکت Activision موفق‌شد تا استودیو Infinity Ward را خریداری کند! بنابراین می‌توان بطور کلی ادعا کرد که ساخته‌شدن سری Call of Duty، در واقع به خاطر فشارها و مشکلاتی بود که EA برای سازندگان بازی ایجاد کرده‌بود.

اما نکته جالب‌تر اینجاست که در سال ۲۰۱۰، Activision به دلیل آنچه که نافرمانی می‌خواند، Zampella و دیگر همکارش Jason West (که او نیز در تاسیس Infinity Ward نقش داشت) را اخراج کرد. گرچه این دو نفر، شکایتی را به دادگاه تنظیم کردند، اما بعدا با توافقی سری با Activision، شکایت‌شان را بازپس گرفتند. Zampella و West پس از آن استودیو Respawn Entertainment را تاسیس کردند و این‌بار دوباره به سراغ EA رفتند و به کمک آنها در سال ۲۰۱۴ از بازی Titanfall رونمایی کردند. بازی که بسیار هم موفق از کار درآمد. امسال نیز تیم Respawn با همکاری EA، قسمت دوم Titanfall را برای پلتفرم‌های PS4، XOne و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهدنمود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سری بازی‌های Call of Duty چگونه به وجود آمد؟

به تازگی یکی از موسسین استودیو Infinity Ward مطالب جالبی در مورد نحوه به وجود آمدن سری بازی‌های Call of Duty عنوان کرده است.

آقای Vince Zampella در مصاحبه با سایت IGN به زمانی اشاره کرده‌است که او و همکارانش در استودیو کوچک ۲۰۱۵ مشغول ساخت بازی Medal of Honor: Allied Assault بودند. موفقیت فراوان این بازی، سبب شد تا شرکت EA (ناشر بازی) تصمیم بگیرد تا استودیو ۲۰۱۵ را خریداری کند و آن را بصورت یکی از شرکت‌های تابعه خود درآورد. اما Zampella و همکارانش ایده‌های دیگری در سر داشتند!

او در این زمینه، چنین توضیح داده‌است: “EA می‌خواست ما را به اجبار، عضوی از خانواده خود کند، اما ما به دنبال چنین چیزی نبودیم. آنها ما را تا حدودی تحت فشار گذاشتند، اما ما درنهایت تصمیم قطعی گرفتیم که به EA نپیوندیم. چراکه این، مسیری نبود که پیش روی خود می‌دیدیم.”

Zampella پس از جدایی از EA، استودیو Infinity Ward را تاسیس نمود و سرگرم ساخت بازی Call of Duty برای شرکت Activision گشت. اما جالب آنکه در سال ۲۰۰۳ و در همان ماهی که Call of Duty منتشر شد (و البته دوران نوینی برای سبک شوتر اول‌شخص آغاز کرد)، شرکت Activision موفق‌شد تا استودیو Infinity Ward را خریداری کند! بنابراین می‌توان بطور کلی ادعا کرد که ساخته‌شدن سری Call of Duty، در واقع به خاطر فشارها و مشکلاتی بود که EA برای سازندگان بازی ایجاد کرده‌بود.

اما نکته جالب‌تر اینجاست که در سال ۲۰۱۰، Activision به دلیل آنچه که نافرمانی می‌خواند، Zampella و دیگر همکارش Jason West (که او نیز در تاسیس Infinity Ward نقش داشت) را اخراج کرد. گرچه این دو نفر، شکایتی را به دادگاه تنظیم کردند، اما بعدا با توافقی سری با Activision، شکایت‌شان را بازپس گرفتند. Zampella و West پس از آن استودیو Respawn Entertainment را تاسیس کردند و این‌بار دوباره به سراغ EA رفتند و به کمک آنها در سال ۲۰۱۴ از بازی Titanfall رونمایی کردند. بازی که بسیار هم موفق از کار درآمد. امسال نیز تیم Respawn با همکاری EA، قسمت دوم Titanfall را برای پلتفرم‌های PS4، XOne و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهدنمود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سری بازی‌های Call of Duty چگونه به وجود آمد؟