TagCall شده

کیفیت تصویری Call of Duty: Infinite Warfare برای PS4 و Xbox One بهینه شده اند

کیفیت تصویری Call of Duty: Infinite Warfare برای PS4 و Xbox One بهینه شده اند

به گزارش و به نقل از  یکی از موارد خیلی مهم در رقابت بین کنسول ها کیفیت خروجی تصاویر PS4 و Xbox One بوده است حتی با وجود اینکه یک بازی برای هر دو کنسول با کیفیت 1080p تولید شود باز هم هنوز بحث وجود دارد و حتی امروزه فقط از طریق خبر نیز با همدیگر بحث می کنند.

ولی این بحث ها وقتی Call of Duty: Infinite Warfare در اواخر امسال برای PlayStation 4 ، Xbox One و PC منتشر شود، وجود نخواهد داشت. آقای “برایان هورتون(Brian Horton)” در مصاحبه ای با GamingBolt تایید کرد که آن ها می خواهند رزولوشن تصویر را برای هر دو کنسول بهینه کنند یعنی از آخرین توان هر دو کنسول استفاده کنند تا دیگر جای بحثی بین دو کنسول به وجود نیاید.

هورتون گفت:”ما در حال حاضر هیچ رزولوشنی را اعلام نمی کنیم. ما هنوز در حال بهینه سازی هستیم ولی به احتمال زیاد از سرعت 60 فریم بر ثانیه استفاده می کنیم.

در ادامه افزود:”در حال حاضر هدف ما بدست آوردن بهترین کیفیت از سیستم هایی است که در حال کار کردن بر روی آن ها هستیم و بعدا پیدا کردن محدودیت ها و قدرت های سیستم ها و تمرکز بر روی آن ها برای استفاده از آخرین قدرت آن ها می باشد.” 

کیفیت تصویری Call of Duty: Infinite Warfare برای PS4 و Xbox One بهینه شده اند

(image)

به گزارش و به نقل از  یکی از موارد خیلی مهم در رقابت بین کنسول ها کیفیت خروجی تصاویر PS4 و Xbox One بوده است حتی با وجود اینکه یک بازی برای هر دو کنسول با کیفیت 1080p تولید شود باز هم هنوز بحث وجود دارد و حتی امروزه فقط از طریق خبر نیز با همدیگر بحث می کنند.

ولی این بحث ها وقتی Call of Duty: Infinite Warfare در اواخر امسال برای PlayStation 4 ، Xbox One و PC منتشر شود، وجود نخواهد داشت. آقای “برایان هورتون(Brian Horton)” در مصاحبه ای با GamingBolt تایید کرد که آن ها می خواهند رزولوشن تصویر را برای هر دو کنسول بهینه کنند یعنی از آخرین توان هر دو کنسول استفاده کنند تا دیگر جای بحثی بین دو کنسول به وجود نیاید.

هورتون گفت:”ما در حال حاضر هیچ رزولوشنی را اعلام نمی کنیم. ما هنوز در حال بهینه سازی هستیم ولی به احتمال زیاد از سرعت 60 فریم بر ثانیه استفاده می کنیم.

در ادامه افزود:”در حال حاضر هدف ما بدست آوردن بهترین کیفیت از سیستم هایی است که در حال کار کردن بر روی آن ها هستیم و بعدا پیدا کردن محدودیت ها و قدرت های سیستم ها و تمرکز بر روی آن ها برای استفاده از آخرین قدرت آن ها می باشد.” 

کیفیت تصویری Call of Duty: Infinite Warfare برای PS4 و Xbox One بهینه شده اند

Call of Duty: Roman Wars عنوانی کنسل شده که در روم باستان جریان داشته است

Call of Duty: Roman Wars عنوانی کنسل شده که در روم باستان جریان داشته است

شاید Battlefield 1 بازیکنان را به قدیم یعنی سال 1918 ببرد ولی زمانی نسخه ای از بازی Call of Duty در دست توسعه بوده که بازیکنان به زمانی بسیار عقب تر می برده است؛ به گزارش و به نقل از عنوان Call of Duty: Roman Wars یک بازی در زمان روم باستان بوده که به صورت اول شخص و سوم شخص و مبارزه با شمشیر بوده است.

براساس گزارش ها استودیو Vicarious Visions که سازنده سری Skylanders است ابتدا شروع به ساخت این بازی کرده که بعد ها تبدیل به نسخه ای از Call of Duty شده است. ظاهرا Roman Wars حاصل یک تحقیق درباره اینکه استودیو های Activision با نام Call of Duty چه چیزی می توانند بسازند بوده است. حتی دمویی ابتدایی از این بازی شرکت Activision و مدیر عامل آن یعنی آقای “بابی کاتیک (Bobby Kotick)” را تحت تاثیر قرار می دهد ولی به دلیل مخافت و لجاجت استودیو و همچنین ترس از بیش از اشباع شدن فرنچایز و استفاده از نام Call of Duty این بازی کنسل می شود.

Roman Wars از بنیاده عنوان ساخته شده بوده و از آن الهامات زیادی گرفته بوده است. براساس گزارشات قرار بوده زاویه دوریین بازی بین سوم شخص و اول شخص متغیر باشد که الگوی سوم شخص Gears of War و الگوی دوربین اول شخص عنوان بوده است. همچنین شما در بازی در نقش شخصیت های مختلفی از جمله ژولیو سزار قرار می گرفته اید و در جنگ های مختلفی به صورتی که به نبرد ها و فتح های اصلی او شبیه باشد، شرکت می کرده اید.

با اینکه عنوان Roman Wars هیچ وقت به مرحله توسعه اصلی نرسید ولی بازی های باستانی دیگری بودند که تکمیل و عرضه شدند. بازی Ryse; Son of Rome که در روم باستان جریان داشت در سال 2013 برروی کنسول Xbox One عرضه شد. در ادامه می توانید ویدئویی از COD: Roman Wars در مراحل اولیه توسعه آن ببنید.

نظر شما چیست؟ به نظر شما اگر چنین عنوانی منتشر می شد می توانست موفق باشد؟ لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذاربد.

Call of Duty: Roman Wars عنوانی کنسل شده که در روم باستان جریان داشته است

(image)

شاید Battlefield 1 بازیکنان را به قدیم یعنی سال 1918 ببرد ولی زمانی نسخه ای از بازی Call of Duty در دست توسعه بوده که بازیکنان به زمانی بسیار عقب تر می برده است؛ به گزارش و به نقل از عنوان Call of Duty: Roman Wars یک بازی در زمان روم باستان بوده که به صورت اول شخص و سوم شخص و مبارزه با شمشیر بوده است.

براساس گزارش ها استودیو Vicarious Visions که سازنده سری Skylanders است ابتدا شروع به ساخت این بازی کرده که بعد ها تبدیل به نسخه ای از Call of Duty شده است. ظاهرا Roman Wars حاصل یک تحقیق درباره اینکه استودیو های Activision با نام Call of Duty چه چیزی می توانند بسازند بوده است. حتی دمویی ابتدایی از این بازی شرکت Activision و مدیر عامل آن یعنی آقای “بابی کاتیک (Bobby Kotick)” را تحت تاثیر قرار می دهد ولی به دلیل مخافت و لجاجت استودیو و همچنین ترس از بیش از اشباع شدن فرنچایز و استفاده از نام Call of Duty این بازی کنسل می شود.

Roman Wars از بنیاده عنوان ساخته شده بوده و از آن الهامات زیادی گرفته بوده است. براساس گزارشات قرار بوده زاویه دوریین بازی بین سوم شخص و اول شخص متغیر باشد که الگوی سوم شخص Gears of War و الگوی دوربین اول شخص عنوان بوده است. همچنین شما در بازی در نقش شخصیت های مختلفی از جمله ژولیو سزار قرار می گرفته اید و در جنگ های مختلفی به صورتی که به نبرد ها و فتح های اصلی او شبیه باشد، شرکت می کرده اید.

با اینکه عنوان Roman Wars هیچ وقت به مرحله توسعه اصلی نرسید ولی بازی های باستانی دیگری بودند که تکمیل و عرضه شدند. بازی Ryse; Son of Rome که در روم باستان جریان داشت در سال 2013 برروی کنسول Xbox One عرضه شد. در ادامه می توانید ویدئویی از COD: Roman Wars در مراحل اولیه توسعه آن ببنید.

نظر شما چیست؟ به نظر شما اگر چنین عنوانی منتشر می شد می توانست موفق باشد؟ لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذاربد.

Call of Duty: Roman Wars عنوانی کنسل شده که در روم باستان جریان داشته است